Medieval 2: Total War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1100
Megnéztem én is a magyar egységeket.
Elég jól néznek ki, de találtam egy két furcsaságot:
A Halberd Militia és a Transylvanian peasants támadó és védekezõ értékei megegyeznek, pedig a Militian elvileg van vmi pánél és komolyabb fegyvere van.
A másik hogy ez a támadó értéke a merchant cavalary militanak. Amitõl azért többet várnék!

tobias88
#1099
Elõbb írtam hogy 11gb!
tobias88
#1098
én 1 hete vettem a gépem😄
#1097

Hát, a szekérvár az életben úgy nézett ki hogy szekereket összekötöttek és kvázi egy rögtönzött erõdöt alakítottak ki belõlük, az oldalakat megerõsítették falemezekkel stb., a gyalogság pedig belõle lövöldözött viszonylagos védettségbõl. A fõ elõnye persze az volt hogy lovagok nem tudták õket legázolni, a huszitáknál nagy sláger volt, Hunyadi is használta rajtuk keresztül. Állítólag még valahogy azt is megoldották hogy támadjanak velünk (gondolom lejtõn vagy valamin)

Most találtam, baromi jó kis site :

http://myweb.tiscali.co.uk/matthaywood/main/Warwagons.htm#The%20Tabor%20battle%20wagons%20of%20the%20Hussites

morreau
#1096
Gb

morreau
#1095
Lehet már tudni h mennyibe fog fájni a game?

#1094
errõl jut eszembe, az oroszok vmi speckó egységérõl olvastam, talán épp szekérvárnak tudnám fordítani (forrás: hivatalos oldal)
ti ezt hogy képzelitek el? ki lehet csata elõtt telepíteni, középre bezsúfolod az ííjászokat/puskásokat és kapnak védekezõ bónuszt, cserébe viszont rájuk lehet gyújtani?

#1093
.. cseh zsoldosokat, szekérvárakat pedig majd valszeg lehet Mercenary-ként felfogadni, csak át kell ruccani Bohémiába, Mátyás is úgy szerezte õket ! 😊

#1092

Hmmm, magyarokhoz szvsz annyit hogy a kezdõ egységeink lesznek lovasíjászok, ami szvsz messze jobb mint amit a többiek kapnak az "elsõ istállóból" - hobilars, mounted sergants meg ilyen xarok. 😊

Utána pedig nem lesz nagy különbség a többihez képest, elvégre a középkori Magyar kir. éppolyan feudális, nehézlovas seregekkel harcolt mint bárki más. Gyalogságot a források alig említik. Senkit sem érdekeltek.

Szerintem a CA elég jó munkát csinált ahhoz képest milyen rohadtul nincsenek magyar források sem(!!) a témáról. Nevetségesen nagy a hiány ezen a téren, OFF ha a sok szittya mélymagyar ahelyett hogy hülyeségeket álmodna sumérmagyarpártus hercegekrõl inkább beüllne egy könyvtárba, felnyitna egy Corvinát vagy ásót ragadna és kiásná az emlékeinket többre mennénk ON

A Fekete Sereggel kapcsolatban nem érdemes belemenni, nagyrész cseh huszita és mindenféle nációjú zsoldosokból állt. Mátyás király egyik levelében, amit sûrûn idéznek, a Fekete Seregrõl azt a megállapítást teszi hogy magyarokból, akik nehézlovasok, rácokból/szerbekbõl, akik könnyûlovasok és cseh gyalogosokból áll. A gyalogságunk ekkor még teljesen konzervatívan harcol, alapvetõen csak védekezik, mögüle lõnek a z íjászok/számszeríjászok. Ebbõl a szempontból szerintem a Pavézés lándzsás elég jól eltalált, ahogy a magyar nomád könnyûlovasok viseletét is jól eltalálták, úgy tûnik még a banderiális rendszerrõl is hallottak.

Ha meglesznek az alap, standard ny. európai egységek mint a Sergeantok, arkebúzosok, plusz néhány magyar specifikum mint lovasíjászok, husszárok én tök boldog leszek. 😊

#1091
Medieval 2: Total WAR

A diplomácia a puhányoknak való <#hehe>

#1090
A Szeleukidákat nem a sok környezõ nép nyírja ki mindig hanem Egyiptom a Goa'uld hadseregével <#idiota>

Az AI-AI harcokat az autoresolve értékek döntik el és pl Rome-ban a chariotnak még a legutolsó patchban is ez az értéke sokkal nagyobb mint egy lovasíjásznak (na EZÉRT nincs soha Pártus-birodalom, hiába sírtunk a fejlesztõknek a fórumokon) szal ha ezen most se változtatnak akkor a magyar AI szopni fog 😞

Erõs szomszédnak meg ott van bizánc, szinte az összes területe európában van, elõre borítékolom hogy õk lesznek majd a második macedón gõzhenger és vajon ki lesz az elsõ nép az útjukban... <#rolleyes>

#1089
nem láttál? akkor tuti nem játszottál a civilizations 4-gyel 😊

a.carkey
#1088
De és nem. Az a játék, ahol lehetett Mongóliát is egyesíteni és utána világhódítani, de ez az a game, ahol már világhódító tervekkel is kezdhettél több EU nagyhatalommal.

Genghis Khan

A medve nem játék.

Serpa
#1087
találtam is egy képet

Serpa
#1086
Genghis Khan


ez nem az a játék, ahol Mongóliát kellett elõször egyesíteni, utána lehetett leigázni az ismert világot?

a.carkey
#1085
Azért a diplomáciában jelentõs újításnak néz majd ki pl. a pápa választása és az azzal, illetve a papa irányításával kapott lehetõségek, teendõk. Utoljára a Merchant Princeben (1 vagy 2.) volt ilyen jól kidolgozva. Végre visszatették a Shogun óta hiányolt animokat az egyes cselekedetekrõl (persze ki lehet kapcsolni), és elég jók lettek amit eddig láttam.

Sajnos a Genghis Khan (KOEI) óta igazán komoly és erõs, jól megírt diplomáciával kijött játékot még nem láttam. Sajnos.

A medve nem játék.

a.carkey
#1084
Nézd meg mit írtak ezek a majmok az uniós csatlakozást megelõzõen Brüsszelbe az ország történelmérõl összefoglalónak! 😞

A medve nem játék.

#1083
90% hogy a hangkártyád directx 9 kompatibilis 😊
a 3-4 éves alaplapokba már ilyeneket integráltak

Bucser
#1082
hát jelenleg nálam a flight simulator X van fent 15 giga szabad helyet foglal😊 és 2 dvd volt😄

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

tobias88
#1081
* 1,8Ghz-es processzor
* 512Mb RAM.
* DVD-meghajtó
* 11Gb szabad hely a merevlemezen
* DirectX 9.0c kompatibilis hangkártya
* 128Mb-os videókártya Shader Model 1.0 támogatással

Éjjen, csak 1 gond van! Miaz hogy directX 9 kompatibilis hangkártya??? Azt hogy tudom megnézni???
a 11gb szabad hely rémisztõ, de sztem várható volt!
Bucser
#1080
elégnek elég.. de az szerintem low grafika lesz.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

tobias88
#1079
Mennyi az esély hogy 512ddr2-õn és x300as elég hozzá??
#1078
HI. Gondolkoztam azon hogy összegyüjtök egy kis anyagot a magyar középkori fegyverzetrõl viseletekrõl, vagy a híres fekete seregrõl és elküldöm a CA- nak...Hát azt hiszitek találtam egy árva képet , hiteles grafikákat róla!!!!!??? Siralmas !! Minden nemzet büszke a történelmére és fennt van az interneten jól illusztrálva..Csak " mi " vagyunk ilyen f@szok , hogy rólunk alig van valami....Nem csoda hogy a fejlesztõk is leszarják milyenek is voltunk valójában akkoriban,és csak hasraütés szerüen adnak nekünk gagyi egységeket..rewmélem gyorsan összeáll egy csapat aki tud valamilyen magyar patchot vagy módot összerakni..:-((
#1077

Ja, a magyarokról pedig 1-1 ben a Pártusok jutnak inkább eszembe... baromi jó lovasíjász egységek (a Magyar Nobles kvázi Persian cavarly), nehézlovasok és némi gyengus gyalogság. Az über gyalogos egységünk a béta szerint a pavizés lándzsások, bár remélem azért lesznek Sergeantjaink is..

#1076

Szerintem nem lesz gáz, mert mindegyik factionnak kicsit más az AI-ja, van amelyik passzívabb stb. És igazából nincsen egyetlen erõs faction sem a közelben, max a lengyelek.

SZVSZ a szeleukida szerepkör megmarad a németeknek. Papíron kurva erõsek, de körbe vannak véve franciákkal, két olasszal, dánokkal, lengyelekkel és magyarokkal (lesz még Bécs magyar falu! 😄 )és el fognak vérezni villámgyorsan a sok háborúban.

Habár ki tudja.. ha gyõzik pénzzel, sok városuk van és itt már nem lesz az hogy egy két nagy sereg kóvályog a térképen, másutt meg semmi, az új többegység/kör "termelés" miatt...

Besz
#1075
Kíváncsi vagyok, vajon mennyire lesz erõs Magyarország a többihez képest. Úgy értem, ha a gép vezérli, mert más néppel játszunk, mennyi ideig tart, amíg bedarálnak minket. Ez a szerep az RTW-ben a szeleukidáknak jutott. Mindig õk estek ki általában leghamarabb. Összességében nekünk sincs túl jó földrajzi helyzetünk.
Gondolom a diplomácia megint abból fog kimerülni, hogy ha szomszédos az adott ország, akkor háború, ha meg a térkép másik szegletében helyezkedik el, akkor meg szövetség. Így hiába kötsz szövetséget a szomszéddal, max 1 körig fog tartani. Valahogy ez maradt meg bennem a Rome után. Kár, hogy ott nem voltak tartós szövetségek. Bele sem merek gondolni, hogy a grafikához képest mennyi erõforrást fordítottak a diplomáciára az MTW 2-ben. <#sniffles>

"...jegyezze fel hajónaplójába...megtette a kötelességét. Szebb sírfeliratot tengerész nem kívánhat." - J. F. Cooper: A Vörös Kalóz

Serpa
#1074
a török vid vége se qtya füle.

#1073
köszi szépen a történelmi anyagot,nekem iszonyatosan tetszett. És a játékban és a történelemben meglevõ összhang,reális bemutatása mindannak ami történt ....köszi mégegyszer barmoi érdekes volt <#eljen>
#1072
Pras én több mint 450 ezret invesztátam a gépbe,de még mindig lenne mit fejleszteni rajta...amugy ez ördögi kör ,nehéz utolérni a game gyártókat.
#1071
A Német-Római Császárság - Preview az IGN-n

A videót mindenképpen nézzétek meg, szerintem eddig a legjobban összerakott darab. Ahogy a végén a Zweihander aprít az nem semmi. 😊

Bucser
#1070
egy szóval sem mondtam, hogy jól van így😊 de talán ezen is alakítanak majd még😊 Miután megmagaryaázod teljesen egyetértek én is veled😊

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#1069
Remélem majd ezen is javítanak a modder csapatok!Pl. roméban is csináltak ilyet, vagyis a betámadó lovasok nagy réseket ütnek elöször. Majd amikor megtört a roham és a lovasok feldöltek, a gyalogaág azon a helyen hátrábbugrott a lezuhanó ló teste elõl.

DE VAN EGY FURCSA ÖTLETEM ! remélem vannak itt olyanok akik rendszeresen olvasnak külföldi fórumokat is stb.Tehát lehet-e vallást váltani a saját népemnek? Tudom hogy történelmileg nem valós ,de csak dilibõl kipróbálnám mondjuk a franciákkal áttérni a mohamedán vallásra..loool :-))Vagy a törökökkel a kereszténységre...furi de izgalmas lehet
Apache00
#1068
valamikor novemberben elvileg

Apache00
#1067
én nem is azt állitom hogy nem nyársalják fel a lovasságot, de nem is állitják meg egyböl. Ezt a részt a Rettenthetetlenben is elbaszták, ott ugye a földön voltak a karok, és a végsö pillanatban állitották fel öket, na most lehet ott 3 Fehér Laci is aki tart egy lándzsát (félig a földnek támasztva), azt meg nem tartják kézzel. Az elsö sorokat ugy be kellett volna darálni a lovasságnak, mint a sicc. Persze a lovak is kidöglenek, mert átszurják öket a karók, de nem állnak meg egyböl és roskadnak össze, mintha egy legyet csaptak volna agyon. Képzeld el az egészet ugy,mint egy száguldo mozdonyt, amely elé mondjuk jonéhány betonfalat raknak. Az elsö párat átszakitja, mire megáll, persze mire megáll, már müködés képtelen is (tehát kimult). A rettenthetetlen jó film, de nem a történelemhüsége miatt. Amugy a benne lévö lovasrohamot kikisérletezték történészek számitogépen, és az eredmény az lett hogy nem tudják megállitani pusztakézzel a lándzsákat vagy karokat tarto gyalogosok a több száz, talpig páncélba öltözött lovast. Fizika az egész. Tulajdonképpen ott mindenkinek hullania kellett volna,mint a falevélnek. Azonban, ha a karók le vannak ásva mélyen a földbe (lásd Agincourt), akkor az már rendesen nyársat csinál a lovasokból, max a lorol berepülö emberek tudnak kárt tenni a védök között.
Na de mindegy, szerinted jol van igy, engem zavar

tobias88
#1066
Mikor jelenik meg??? vagy már megjelent? vagy csak a demo?
Bucser
#1065
Agincourtban 2 egységnyi spearmen militia van és nem is a frontvonalban hanem hátul. Középen bizaunmounted knightok állnak.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Bucser
#1064
Ezen sorok lényege pont az hogy a szálfegyver le van támasztva az elsõ sorokban. és nem 1 hanem 2-3 ember tartja õket. Ezért tudják megfogni a lovasságot. Lásd például Rettenthetetlen: Az angolok elleni csata ami elõtt hosszú rúdakat vágatott Gibson az embereivel, hogy megfogják a lovasrohamot.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

Apache00
#1063
Akit amugy érdekel a csata története:
AGINCOURTI ÜTKÖZET

Apache00
#1062
Ja igazad van, eddig nem is gondoltam bele igazán, de tényleg hülyén néz ki ahogy az emberek lángra kapnak...de majd biztos lesz, aki segit rajta vmi moddal.
A másik amit megfigyeltem, és szintén elég zavaro: az addig oké, hogy a hellbardosok, billmenek meg egyéb szálfegyveresek a lovasság fõ ellenfeli voltak. DE! Azért az nagyon gáz, hogy mikor beléjük rohan a nehézlovasság olyan 60-70 km/o-val, akkor ugy simán megfogja azt az elsõ sor, mintha ugy oda lennének betonozva. Na most kérem megnézném, hogy ki az aki megtart 400-500 kilot felgyorsulva 70-re. Ez azért nem igy muködött, az elsõ soroknak ugy kéne szértepülniük attol az iszonyatos tömegtõl, ami rájuk zudul, hogy csak öröm lenne nézni. Persze aztán a lovasság is megtorpan, meg egymásra zudulnak, aztán hello nekik onnantól. Dehát legalább egy kis éket üthetnének, ugy néz ki az egész, mintha egy betonfalba ütközének. Azért tisztelt készitö urak, csak olvastak vmit a történelemröl, vagy legalább a fizika trv.eivel tisztában lehetnének. A szálfegyveresek onnantol jelentettek veszélyt, miután megállitották a lovasságot és utána bekeritették (már ami megmaradt belölük az ütközés után)azt. Ez igy elég kiábrándito, pont az Agincourti csatánál lettem erre figyelmes, hogy a francia lovasrohamok csak jönnek és jönnek, majd nekicsapodnak a szálfegyvereseimnek, és összedöltek mint egy ház, a katonáim meg szilajan álltak a elöretolt bárdjaikkal, és kb meghalt közülük 2 ember. Hát nem mondom ha ilyen terminátorok lettek volna a történelemben, akkor érdekesen alakult volna.

Mellesleg Agincourtnál a csatát kizárolag az angol ijászok döntötték el, sündisznová lötték a francia lovagokat, akik nem lándzsásokba rohantak bele ezután, hanem a kihegyezett karokba. Aztán a francia gyalogságot szintén nyilzáporral fogadták, majd bekeritették öket, és lemészároltak mindenki az angolok, akik mindössze max 100 embert vesztettek.

Remélem vki javitja majd ezt a hibát, mert ugylátom hogy tulzottan erösek lettek a szálfegyveres egységek igy.

Mor3llo
#1061
ÁMEN 😊

"Az élet egy lemezjátszó, amin Isten a DJ, minden nap egy újabb beat, nincsen replay..." NKS krú

Alwares
#1060
Ja és szabaduljunk meg az SSE2-tõl!

Xbox360 gamertag: Alwares, Nintendo Wii Lenovo Thinkpad T400

Serpa
#1059
ki nem xarja le, h kinek milyen gépe van, JÁTSZUNK!
<#vigyor>

PrasCo
#1058
Ha lenne fölösleges 300 ezrem, én is maximalista lennék, hidd el...
bazza
#1057
hidd el, ha megtehetném akkor sokkal jobb gépem lenne. ez van, ezt kell szeretni, másnak még ez sincs 😛
No de tényleg, nem a graf a lényeg, csak jelenne már meg!<#zavart1>

\"Cum Deo pro patria et libertate!\"

Serpa
#1056
ja, mér?

#1055
Látod a fellegvárat a jobbfelsõ sarokban?
#1054
Na látod errõl beszéltem...
#1053
Igen, de reménykedem abban hogy javítanak az AI-n, így jobb lessz a városi csata is! Meg ahogy láttam nem csak egy várfal lessz, hanem van belsõ vár is ( legalább is a nagyobb városokban ) Azt is láttam screeneken vagy videókon hogy az AI csinál kitöréseket is ami a rómában nem volt. Ez is változatosabbá teheti az ostromokat
Serpa
#1052
nekem ez a filmrészlet teccik a legjobban

#1051
sajna rome-al nem tudtam multiban játszani, de single-ben sztem az ostromok mindig elég egyhangúak voltak 😞 katonák fel a várra, aztán csá. ha meg én támadok, akkor meg mindenkit föl a falra, utána le a falról, irány a központ, és csá... néha hogy színesítsem a dolgot ástan alagutakat és berobbantottam a falat, de azt csak ha lovasaim is voltak