Disciples III: Renaissance
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#81
sztem lehet rendelni a CD Galaxistól... ha szerzel egy PC Gurus újságot akkor abban benne van ez...
#80
teszkóba láttam múltkor :D
#79
Üdv mindenkinek!<#help>#help>
Hol lehet Magyarországon megvenni a Disciples II gold cd-t, mert jó lenne, ha meg lenne!!!
Hol lehet Magyarországon megvenni a Disciples II gold cd-t, mert jó lenne, ha meg lenne!!!
#78
osztogatták Gamestarban asszem... :) remélem felenged
practitioner of the forbidden arts of death
#77
én is benne vagyok. már ha nem jogtiszta vörzsön is felenged netre :D még nem próbáltam.
#72
ha egyszer rászánom magam neten összecsaphatunk ám :D
practitioner of the forbidden arts of death
#71
Nekem mindenhol az íjász jön be legjobban. Bár az élõholtaknál nem nagyon szoktam azzal lenni, mivel tényleg baromi gyenge (nekem van egy 10 szintû nosferatom, de kb egy 4. szintû harcos legyõzi). A Démonoknál meg taktikai okoból választom inkább a harcost.
#70
Inkább harcost szoktam kezdeni...
bár az embereknél mind a három eléggé bejön
a holtaknál harcos és az ijjász (bár itt csak az életet szívja el és 6 emberre sebez 10-et, ezért gyenge kicsit), mindenesetre jó
törpöknél egyértelmû harcos...
a démonoknál harcos és a varázsló sem rossz.
bár az embereknél mind a három eléggé bejön
a holtaknál harcos és az ijjász (bár itt csak az életet szívja el és 6 emberre sebez 10-et, ezért gyenge kicsit), mindenesetre jó
törpöknél egyértelmû harcos...
a démonoknál harcos és a varázsló sem rossz.
#69
ez tul. képpen teljesen jogos... ezzel az erõ elosztást tették egyenlõkké, vagyis senki sem legyen erõsebb, az esélyek hasonlók legyenek.
Én legtöbbször az élõholtakkal tolom, mert azok jönnek be leginkább, és az egységeik is elég jóak... -.-
Én legtöbbször az élõholtakkal tolom, mert azok jönnek be leginkább, és az egységeik is elég jóak... -.-
#66
Nekem az élõholtak és a démonok varázslataival csak az a bajom, hogy nincsen benne semmi védõ varázslat. Ha meg valami épületet akarok megtámadni, azokra nem lehet ártó varázslatot küldeni.
#65
igaz... bár én azokat elég sûrûn meggyilkolásztam... -.-
nah én lehet újra kezdem a gamet... nem bírok várni a 3-ig
nah én lehet újra kezdem a gamet... nem bírok várni a 3-ig
#63
van benne igazság... :)
bár most jutott eszembe h a varázsaltok se véletlenül lettek kitalálva, mielõtt megtámadnánk a várat akkor jól fel kell turbózni az egységünket... :)
bár most jutott eszembe h a varázsaltok se véletlenül lettek kitalálva, mielõtt megtámadnánk a várat akkor jól fel kell turbózni az egységünket... :)
#62
a d2 oldaláról :)
érdekes kis elemzés... bár nem hiszem, hogy impé tudja változtatni a védõt <#zavart1>#zavart1> asszem védõje van az ellen(bár nem tuti, ha tévedek kövezzetek meg nyugodtan)
érdekes kis elemzés... bár nem hiszem, hogy impé tudja változtatni a védõt <#zavart1>#zavart1> asszem védõje van az ellen(bár nem tuti, ha tévedek kövezzetek meg nyugodtan)
practitioner of the forbidden arts of death
#60
Szerintem egy vedõt nem nehéz megölni.
Embereknél: A gyógyító mindenkit gyógyító ágát kell kifejleszteni (most a neve nem jut eszembe). Venni jó sok védelmet adó italt, benyomatni a gyógyítónak ,meg lehetõleg minél több másik embernek, azt kész.
Élõholtaknál: A shade találati esélyét kell minél magasabbra vinni, azt nem mozdul a játék végéig a védõ.
Démonoknál: Ezzel nem nagyon játszom. De ki kell fejleszteni az incubust, annak a találati esélyét jól föl kell vinni, és kész. Hogy az imp-pé változtatás hat-e a védõre nem tudom, de ha igen, az is jó megoldás lehet.
Törpöknél: Na náluk a legnehezebb. Mindenképp kell szerintem egy Son of Ymir, neki beadni egy csomó "pácélitalt", meg legalább az elsõ körig életben kéne maradnia az erõnövelõ törpnek, hogy fölvigye az erejét 300 közelére. A son of Ymir meg ugyebár fagyaszt is, ami a páncéltól függetlenül sebez, tehát az még körönként +20 vagy mennyi. Ez egyébként a mérgekre is igaz, tehát érdemes az élõholtaknál a death-et kifejleszteni.
Embereknél: A gyógyító mindenkit gyógyító ágát kell kifejleszteni (most a neve nem jut eszembe). Venni jó sok védelmet adó italt, benyomatni a gyógyítónak ,meg lehetõleg minél több másik embernek, azt kész.
Élõholtaknál: A shade találati esélyét kell minél magasabbra vinni, azt nem mozdul a játék végéig a védõ.
Démonoknál: Ezzel nem nagyon játszom. De ki kell fejleszteni az incubust, annak a találati esélyét jól föl kell vinni, és kész. Hogy az imp-pé változtatás hat-e a védõre nem tudom, de ha igen, az is jó megoldás lehet.
Törpöknél: Na náluk a legnehezebb. Mindenképp kell szerintem egy Son of Ymir, neki beadni egy csomó "pácélitalt", meg legalább az elsõ körig életben kéne maradnia az erõnövelõ törpnek, hogy fölvigye az erejét 300 közelére. A son of Ymir meg ugyebár fagyaszt is, ami a páncéltól függetlenül sebez, tehát az még körönként +20 vagy mennyi. Ez egyébként a mérgekre is igaz, tehát érdemes az élõholtaknál a death-et kifejleszteni.
#59
igaz ahhoz képest mikori a game, elég fasza grafot vágtak alá...
és garantálom hogy a 3 már csak jobb lehet... bízom benne h nem lesz annyira elrontva mint az AoE 3 :(
és garantálom hogy a 3 már csak jobb lehet... bízom benne h nem lesz annyira elrontva mint az AoE 3 :(
#57
Azért kivcsi vagyok, hogy a 2. rész grafikája után mit tudnak még csinálni..
Már ok, az "csak" rajzolt volt, de akkoris gyönyörû. Most ha ezt át akarják ültetni egy modern 3D-s engine-re.. Nem tudom, hogy fog sikerülni, igen durva grafikai munka lehet pl. egy Tiamath-ot ábrázolni :)
Már ok, az "csak" rajzolt volt, de akkoris gyönyörû. Most ha ezt át akarják ültetni egy modern 3D-s engine-re.. Nem tudom, hogy fog sikerülni, igen durva grafikai munka lehet pl. egy Tiamath-ot ábrázolni :)
#56
a múltkor kerestem infókat, de mindenütt csak az új fejlesztõkrõl találtam infót... csak éppen másképp van leírva és más nyelveken... legalább örüjünk h egyáltalán dolgozik vki a gamen ;)
#52
az azért csak belekerült egy kis pénzbe :)
emléxem amikor elõször toltam a gamet, azon filóztam h itt aztán jól kell spórolni a pénzzel mert nem tudok majd fejlesztgetni meg élettöltõt venni meg ezt azt... azután rájöttem az egységeim nem egybõl fejlõdnek... :D
emléxem amikor elõször toltam a gamet, azon filóztam h itt aztán jól kell spórolni a pénzzel mert nem tudok majd fejlesztgetni meg élettöltõt venni meg ezt azt... azután rájöttem az egységeim nem egybõl fejlõdnek... :D
#51
nekem volt 3-4 csapat :). Az eggyik volt a fõ csapat, full tápos volt, mindent aláztam vele, 1-el védtem a várat, 1-el vadásztam az ellen területszerzõit, és egy másikkal meg hóditottam :)))
practitioner of the forbidden arts of death
#50
csak éppen akkor volt szívás amikor (hirtelen nem tom a pálya nevét) de egy Fullos Daemon volt a fõellenség... na azt mire kinyírtam beletelt jó néhány egységembe...
#49
jah én is... egy csapat de az full tápos vót ^,^
aztán minden ami belefért írtottam a népet...
aztán minden ami belefért írtottam a népet...
#48
Egyébként ti hogyan taktikáztatok? több csapattal vittétek a pályákat?
nekem pl. egyetlen fõ csapatom volt,mindig azzal gyaktam mindent és kaptam minden expet, szal az az 1 nagyon brutál volt.
nekem pl. egyetlen fõ csapatom volt,mindig azzal gyaktam mindent és kaptam minden expet, szal az az 1 nagyon brutál volt.
#46
Egy védõt akkor biztos nem annyira nehéz leölni mint Demon Uther-t... Végülis kevesebb az élete, és nem paralyze-ol. Demon Uther is könnyû lett volna, csak a paralyze-ja miatt kínódtam vele egy ideig :P
#45
monnyuk az élõholtaknak nagy esélye van... mivel ha egy fejlett Shade-t teszel be az Paralyzál és elég nagy esélye van h a védõt is elkapja... szal nem mozog és nem tud majd támadni...
#44
nekem 1szer sikerült legyõznöm :)
igaz hogy 5 csapattal...
igaz hogy 5 csapattal...
practitioner of the forbidden arts of death
#43
hát ez sztem téves én 15 szintesen sem tudtam kivégezni... persez ez csak attól függ h ha õ támad (védõ) akkor elcsesz iaz ütést vagy találat ér...
#42
Emberek ne mondjátok hogy olyan nehéz egy örzõt megölni??Ha már a 3-4 pályán vagy a hõssel akivel eddig minden alkalommal meglépted a pályánkéti 2 szintet akkor gyerekjáték egy örzõ kivégzése.
Ez az élet nem a fán csüngés.:)
#41
jaja, már van ingyenes verzió, most törték fel. innen le is szedheted.
Elõször sztem egy videót nézzél róla, megéri. Mondjuk a #16-osat!
Elõször sztem egy videót nézzél róla, megéri. Mondjuk a #16-osat!
#39
még semmi extra hír nincs a gameról, amit #1-ben látsz azt találtam róla... megjelenés majd max köv karácsonykor vagy még másfél év is lehet belõle szal iylen kérdéseket még véletlenül se tegyél fel... és ha lehet mások se...
#38
Ingyenes vagy hol lehet megvenni? esetleg játék infók hivatalos honlap bármi
#37
nem. elfek egész jók lettek:)
legalábbis ahogy bátyám játszott velük mindig tudott tarolni :P
mindig elhappolta elõlem, így nekem 'csak' az empire jutott :D
legalábbis ahogy bátyám játszott velük mindig tudott tarolni :P
mindig elhappolta elõlem, így nekem 'csak' az empire jutott :D
Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!
#36
Télleg... ezt elfelejtettem megkérdezni:
én csak az alap Disciples 2 vel játszottam. A kiegészítõkben a nagy Dragonokat betették vmelyik néphez??? pl: elf?
én csak az alap Disciples 2 vel játszottam. A kiegészítõkben a nagy Dragonokat betették vmelyik néphez??? pl: elf?
#34
Voltak olyan pályák is ahol a fõ várat kellett elfoglalni, ha jól emléxem akkor a várvédõknek 95 HP-juk volt, sry de nem emléxem pontosan... akkor nem volt túl nehéz õket legyõzni...
#33
ehh :)
ezt MIND õ alkotta? hanyas vagy te disznó? <#hehe>#hehe>
ezt MIND õ alkotta? hanyas vagy te disznó? <#hehe>#hehe>
Asztali számítógép. Egér. Billenyt?zet. Hangfal. SHARP számológép. Heil Sogron!