Flight Simulator X

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Hypo
#20294
Nem volt teljesen világos mit is akartál irni de gratula a sok konfighoz😊) Lehet irjak a neten mashol is én tapasztalatbol mondom, lehet itt uj fsx.cfg tweakekel mahinalni sõt elég sok okozhat mondom OKOZHAT javulást de nagyon rendszer függõ, csak ha a bufferpools beirast nezed, ugyan olyan vga ugyan annyi ram es proci mellett van akinel javulast hoz van akinel kifagyast és még lehetne sorolni, viszont láttam már olyat is hogy sim fsx.cfg buheralas nelkul es meg is szepen ment. Én mindig azt mondom proba proba es megint proba, és néha nem árt törölni fsx.cfgt hadd generaljon le egy szep tisztat😊

Szoval én örülök hogy segitesz, csak annyit mondtam ne vedd ezeket tizparancsolatnak, ha nalad jol megy akkor örülünk, ha esetleg masnal is pláne, de nem árt módjával szép lépésekben menni. Anno rengetgen copyztak be masok cfg-jet aztan sirtak hogy hat akad meg lassu...stb

De ha valakinek van egy kis sutnivaloja ezek az informaciok mind elerhetoek millio helyen csak hat lustak na nem mindenki de azert eloszeretettel kerdezik mintsem utana jarnanak. Általánosagban mondom, de nem csak ennel mas gameknel vagy gondoknal is ez van, ma mar inkabb siras van mint magatol keresés...de ez már egy generácios probléma nincs köze szorossan az FSX hez, Na sok jó leszállást

#20293
Kifelejtettem egy elég fontos dolgot. Az FSX-nek szüksége van az UIAutomationCore.dll-re, viszont még nem tud róla. Ez megtalálható a gépeden a Windows\System32 mappában. Legegyszerûbb, ha átmásolod az FSX mappájába ahol az fsx.exe is van. Ha minden ok 751,104 byte a mérete.
#20292
Na itt van a kis lopakodó. <#ravasz1>

Azt csináltam, hogy reinstalláltam az ominózus woaasav2.zip fájlt és újraindítás után megszünt a probléma.
Két tippem van a hibára. Vagy betöltési hiba volt, vagy a reinstall segített. Mindenestre most jó.
A másik két kérdésre ( #20284 ), ha tud valaki segíteni, várnék még választ.

Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.

#20291
Ki lehet javítani, de én már nem foglalkozok a fekete és szürke gépekkel, mert ezeket a texttúra ill. modell hibákat évek óta nem javítják ki, vagy annyira lassan, hogy nem veszem észre. Engem sokkal jobban zavar, ha maga a gép sem látszik, csak a fényei és az árnyéka. Elég idegesítõ egy ilyenbe belerongyolni.
Szóval a probléma az, hogy a modell, az air és a texture konzisztenciája megborul. A legtöbbször az FS9-bõl átvett repcsiknél találkozunk ezzel a hibával. Ekkor az air ill. a modell fájl inkompatibilis az FSX-el. Textúra hiba akkor fordul elõ, amikor nem a modellhez adott képet festik át, hanem bemásolják egy másik modellbõl.
A saját módszerem, hogy a rossz modellt kiiktatom, és helyette csinálok egy újat. Errõl jut az eszembe, hogy még az is lehet, hogy a gép már replikálva van ugyan azzal az azonosítóval.
Leo747
#20290
Elsõre két dolog jut eszembe a textura nélküli gépedrõl. Vagy a textura file neve tér el attól, amit a modell vár, vagy nem olyan "bmp"-s típusú file-ban van véletlenül elmentve, amire szükség lenne. Mindkét esetben elõször megnéznék egy másik ugyanilyen WOAI-s gépnek, a hasonló file-ját (tehát egy másik légitársaságét), hogy pontosan egyezik-e a név. Ha igen, akkor akkor megnézném a mûködõ file pontos típusát, pl. az "imagetool"-lal (mert bmp-s file-kat is több variációban, többfajta tömörítési eljárással lehet elmenteni). Ha eltér a két file típusa, akkor csak a már meglévõ DXTBmp programmal simán a jó variációba kell elmenteni a file-t és akkor mûködnie kell.
Ha mégsem, akkor egyenlõre nincs több ötletem.

#20289
Nos, a konkrét kérdésre, a konkrét válasz az, hogy ugyanúgy mint az összes többi típusú fájlt. A copy parancs valamelyik formájával. Teheted Far managerrel, Total comi-val, Intézõvel, de akár DOS parancssal is. Viszont, ha ténylegesen nem ez a problémád, nem ártana bõvebben kifejteni, pl. mit akarsz a hova, nameg a kinek-minek.
#20288
Lenne pár kérdésem:
1. Próbáltad már újra telepíteni? De úgy, hogy az uninstall után ellenõrzöd, hogy nem hagyott bent semmit. Ha igen, kézzel kitörölgeted.
2. Ott vagy az LHBP-n, és nem látod az épületeket. Egyet sem? Egyéb objektumokat? Egyáltalán mit látsz?
3. Még mindig ott vagy. A "Goto Airport" menüpont-al átpozícionálod a géped legalább 200nm-el egy másik reptérre. Lehetõleg egy fizetõs addon területére. Betöltés után, korrekt amit látsz?
#20287
Még igazad is lehetne, mert az ilyen kijelentésektõl viszhangzik a net. De ha belemerülsz, akkor rájössz, hogy ez nem teljesen igaz. Mert amire a kedves kliens azt írja, hogy szószerint ugyanazt megcsinálta, átmásolta, stb..., arról ált. kiderül, hogy mégsem. És amikor én megcsinálom, akkor érdekes módon mûködik. Általában. Szerintem, már lazán túl vagyok a 100. konfigon (nem számolom). Úgyhogy valószínû, hogy ennek a rutinnak köszönhetõen kértem el a gépének lényegesebb paramétereit, ami kellett a probléma megoldásához. Ráadásul, egy majdnem ugyanilyet hangolok éppen. De szerintem inkább az érintettnek kellene nyilatkoznia errõl. Örülünk Vincent?
#20286
Közben megtaláltam a DXTBmp-t amivel megtudtam nézni az hibásnak gondolt fájlt és ez van benne:

Innentõl megáll a tudományom. 😞
Hátha tudja valaki a megoldást.

Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.

#20285
Hogy Kell Texturát Bemásolni?
Ezt Az 1 nem tudom
#20284
Egy két WOAI problémám lenne. (három)
Ezzel a csúnyasággal találkoztam a minap a KPDX-en. (Portland Intl.)

A gép a Traffic Board szerint egy Alaska Airlines 737-890-es.
Körbenéztem a környéken de hibás textúrájú Alaska Airlines gépet semmilyen más tipusban nem találtam csak ezt.
Megkererestem a \Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\WOAI\WoA_AIA_B738_W\ könyvtárban az Alaska Airlines 737-890 tipusokat, de nem tudom megnézni a bmp fájlokat, így nem derült ki melyik a hibás.
A hozzáértõk szerint ki lehet-e javítani a hibát? Ha így marad sem nagy probléma, csak kísérleteztem, hogy megjavítsam a dolgot, de nem sikerült.
Ha már WOAI, akkor még kérdezném, hogy ha egy légitársaságot frissítek mert új period jelent meg, akkor elõször a krábbit törölni kell, vagy rá lehet telepíteni az újat.
Kicsit hosszú lesz de szeretném megkérdezni azt is, ha netán le akarom szedni a WOAI-t és más AI traffic-ot telepíteni, a WOAI gépeket egyenként kell leszedni a WOAI Installer-el, ahogy feltelepítettem, vagy elég, ha a WOAI könyvtárat kitörlöm?
Nah ennyi, egyenlõre. 😊

Mindenkinek hinnie kell valamiben. Én azt hiszem iszom még egyet.

#20283
Szia!
Igen ez a problémám...
Rendszergazda módba indítom...
Hont
#20282
Szia!
Ennek fussunk neki még egyszer...
Indítod az FS-t és nem jelennek meg LHBP épületei?
Rendszergazda módban indítod?
#20281
Sziasztok!
Mi lehet a probléma, ha fent vagy a gépen a Mega Airport Budapest, de mikor bekapcsolom akkor eltûnik az összes épület a reptéren.!?
FSX-et használok.Az épületek pedig max.-on vannak.

Elõre is köszi!
Hypo
#20280
kinek gépe és szája ize szerint ez a szép fsx ben ami nalad jo masnal szar és forditva😊

#20279
Az nVidiaInspector-al ugyanazt lehet beállítani, mint a vezérlõpulton az nVidia kezelõpultal, csak sokkal precízebben. Elindítod. A képernyõ jobb oldalán középen van egy kis gomb (rajta csavarhúzó villáskulcs). Na azt megnyomod, mire feljön egy paraméterablak. Bal felsõ sarokban lenyitod a profiles combo-t. Kiválasztod az "MS Flight Simulator X" sort. Erre betöltõdnek az FSX nVidia beállításai. Egy párat át kell állítani:
Antialising - Behavior Flags --- None
...Gamma corr. --- Off
...Mode --- Override and...
...Setting --- 8xS... (lehet 16xS is, ha nem lassú)
Anisotropic filtering mode --- User defined/Off
...filtering setting --- 2x vagy 4x (lehet, hogy a kisebb kell, mert a 4-szeres nagyon visszafogja az fps-t)
...negative LOD bias --- Clamp
...filtering quality --- amire szimpatikus (nekem performance az fps miatt)
...trilinear optimization --- nekem az fps miatt Off, de bekapcsolhatod
Frame Rate Limiter --- 30fps (itt állítjuk be, az fsx-ben unlimited)
Multi display/mixed acc. --- Single display performance mode
Power management mode --- Prefer maximum...
Vertical Sync --- Off

Jobb felsõ sarokban "Apply changes" gombot megnyomod, és bezárhatod az alkalmazást.

Viszont az elõzõ írásom óta az FSX.cfg-ben néhány beállítás megváltozott:
AffinityMask=254 // a core0-t letiltjuk, ugyanis ha engedélyezzük, akkor erre rakja a MainThread-et, és az nekünk nem igazán jó, mivel majdnem az összes process ezen csücsül. Szerintem jobban járunk ha csak három magot használunk, és a Main a core1-ben fut. Na most azért három, mert a BIOS-ban a hyperthread-inget le kell tiltani. Azért mert a virtuális magokhoz nem lehet fizikai memóriát rendelni, és ez újabb bajok (lagg ill. loaderror) forrása.
RejectThreshold=98304 // 96k én úgy érzem ezzel a legjobb
UsePools=1 // bekapcsoltam, mert egy csomó microlagg-ot ki tudtam szedni (fõleg az LHBP 2.0-ból)
PoolSize=100000000 // (~100M😎 nekem 1GB vram-om van, 512MB-hoz szerintem elég 30-40MB
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=39 // számolt érték a 30fps-hez -ban
MAX_TEXTURE_DATA=1604 // számolt érték a 30fps-hez -ban
TextureMaxLoad=60 // 30-at ajánlanak, de nekem az LHBP 2.0-hoz jobban bejött.
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.20 // i7-nél elég jó érték


CLOUD_DRAW_DISTANCE=5 // ez legyen a max. érték (nekem elég sokat dobott az fps-en)
CLOUD_COVERAGE_DENSITY=7 // ez legyen a max. érték (nekem elég sokat dobott az fps-en)

SmallPartRejectRadius=3 // ennél kevesebb pixelméretû objektumokat nem rajzol ki

Úgy vettem észre, hogy hangolni leginkább az LHBP 2.0 scenery-n lehet, ha az elfogadható, akkor a többi is jó.
#20278
Sziasztok Lenne 1 Problémám nem tudok texturát be másolni Tudna Valaki Segíteni!
#20277
Köszönöm szépen a segítséget rengeteget segített (amennyire ki tudtam próbálni) minden rendben mûködik, egyetlen akadás nélkül fut a játék(jobb mint új korában) , a problémák is megszüntek. Már csak egy kérdés nVidiaInspector utility-vel mit kell pontosan csinálni?
#20276
sziasztok!
az mitõl lehet, hogy az autogenek akkor jelennek csak meg, amikor közeledek feléjük :S

videó

köszi!

bondi
#20275
Double derated takeoff. TopCat , PMDG NGX .... Sztem.

Hypo
#20274
<#eljen> kellemes, és végre normalis zene választás ami illik hozza.a cockpit es view nezet kiirast meg el lehetne tuntetni hogy meg tokeletesebb legyen

#20273
Amíg a köv. mázolmány megérkezik, egy PIREP Új-Zélandról (pár nap még van az ORBX sale-bõl, ha valaki elmulasztotta volna 😊)

Az elsõ videóm...

http://www.wix.com/swatopluc/castles

zstomi
#20272
Sziasztok!
Használ valaki MSN N460 GTX 1GB kártyát? Vélemény?
Köszi.

#20271
sziasztok!
EBBEN esetleg tud valaki segíteni? 😊 köszi szépen!

Hypo
#20270
<#vigyor5>

polluxware
#20269
igaz! megkövetem magam..

163-nál emeli el ami az MCP-n is szerepel....

VISZONT mindezt olyan nem jól csinálja ,hogy az vérlázító

Hont
#20268
A rendszerek 50% valóban nincs beüzemelve...
Bár a "rotét" elhangzik, igaz 170-nél...😄
Kicsit melegítették a gumikat...😊
Ami a mûszereket illeti, nekem is a gyári jobban bejön!
Ez olyan, mint amikor a BMW-be kék plazma kijelzõt tesznek...😞
Hypo
#20267
😊)))) engem a latvany már hanyasra osztokelt😊

polluxware
#20266
bocsánat...

amit én észrevettem

bocsánat...

1. sémmi nem volt beállítva a gépen..
2.hajtómûindítás utáni pillanatok (hang), de a gép már rég gurul
3.hülye kameraállás (kicsit mehetett volna hátrébb is úgy hihetõbb)
4.gondlom a gép terhelés nélküli állapotban lett konfigurálva ,ezért én már szinte kínosan vártam azt "rotét" beszólást... 200kts felett már olyan gáz ilyenkor várni a hangra...
5. slusszpojén! felszállás után a futómû kart ide-oda nyomogatta a szobapilóta mert láthatóan fingja nem volt melyik állásban éppen hol kéne lennie

ergó agyonvágódott a hangulat

tudom most olyan kispolgári amit mondok, de a píííz még nem minden....


bocsánat


Hypo
#20265
huuu mint egy meleg cabin😊))))))

CptSAB
#20264
Jó van na.. szép dizájnos az a C90. De engem jobban izgatott az öreg és animálása.. arra vártam egész videjó alatt. Egyébként tényleg sok volt az effect.. kár.
#20263
FSX. Nézd meg a többi videóját is az illetõnek. PMDG 737 NGX. És ilyen cockpitet akarok,de nem tudom hogyan kell beállítani a cockpitcolors nevü progiban. :-(
#20262
Ez FSX????
Nekem ez inkább X-Plane-nek tûnik. De lehet, hogy tévedek.
#20261
Sziasztok!

Nem tudja valaki, hogy mûködik a PMDG 737 NGX-hez a Cockpitcolors nevü kis kiegészítõ progi? Ingyenesen letölthetõ kis program,amivel saját ízlés szerint lehet változtatni a pilótafülke színeit,a panel színeket,kijelzõ színeket...stb,de egyszerûen nem tudom mûködésre bírni.Nálam nem változik semmi.

Errõl beszélek:
Hypo
#20260
<#hamm>

CptSAB
#20259
faternak kifújja kezibõl kólásdobozt.. 😄
Hypo
#20258
Bemutató video Carenado uj geperol, az egypixelre juto effektek szama kicsit sok de szep, bar enb series tulzasba van egy kicsit

#20257
Csinálhatod azt, hogy az aircraft.cfg-be, a gép szekciójába beírod az alábbi bejegyzéseket:
atc_parking_types=GATE,RAMP
atc_parking_codes=MAH
Ez a Malév állóhelyeket fogja kiosztani. A Kozma féle LHBP-n nekem elég jól mûködik. A MAH helyett lehet más társaságok ICAO kódját is beírni (pl. BAW-Speedbird, DLH-Lufthansa). Ha heavy-vel repülsz, akkor érdemes a RAMP paramétert kivenni (EDDF-en mindig a Lufthansa Cargo-ba küldött ha 25-ös irányból landoltam).
Ahhoz, hogy mûködjön szükség van a korrekt parking (AF2) bgl-re. A fizetõs addon-okban ált. megvan. A többinél, ha nem jó, akkor meg lehet szerezni a netrõl.
#20256
Sziasztok

Hol lehet átállítani, hogy az FSX ATC egy adott reptéren ne az isten háta mögé küldjön parkolni. Pl LHBP-n minden alkalommal az 51-re küld, és máshol is olyan helyekre, ahová szerintem csak azokat a gépeket küldik, amik bontásra várnak. Akár tele vannak a repterek, akár üresek. Mi alapján dönt a program? Vagy melyik file-ba kellene belepiszkálni?
#20255
Pont ezeket a paramétereket vártam. A 64 bites W7-nél ahol nVidia kártya van, ott kell az nVidiaInspector utility is. Ennek az a lényege, hogy az nVidia alkalmazás beállításokat precízebben lehessen beállítani. Namost, ha jól gondolom laptopon futtatod (a GF 525M-bõl gondolom). Ezek az alkatrészek kicsit gyengébbek, mint a desktop cuccok. Amit biztosan be kell állítanod az a Vezérlõpult/Energia gazdálkodásnál a speciális beállításoknál a PCI Express/Kapcsolati állapot energiagazdálkodást Ki-re kell állítani. Az nVidiaInspectort letöltheted a netrõl, és találsz hozzá beállításokat is az FSX-hez.
Nekem, a DELL laptopom nagyon hasonlít a géped paramétereihez, és azon az fsx.cfg egyes részei így néznek ki:

AffinityMask=255 // all 8 in use (i7-es procinál bekapcsoljuk, így sem használja ki rendesen)

PoolSize=100000000 // ez nem kell, mert a következõ bejegyzés úgyis letiltja
UsePools=0 // ezt mindenképpen be kell írni
RejectThreshold=524288 // megfelelõ, de lehet, hogy kisebb érték kell

D3D10=0 // kikapcsolni, mert többnyire hibás
TEXTURE_MAX_LOAD=4096
ALLOW_SHADER_30=1 //
HIGHMEMFIX=1 // nem fut ki a videomemóriából
ForceFullScreenVSync=0 //
ForceWindowedVSync=0 //
STALE_BUFFER_THRESHOLD=1024 // stabilabbá teszi a futást

TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=80
UPPER_FRAMERATE_LIMIT=0 // itt unlimited, az nVidiaInspector-ban állítjuk be 25,30,49,59-re
WideViewAspect=True // WideScreen-nél, be kell kapcsolni, különben megbolondul
TextureMaxLoad=30 //

SWAP_WAIT_TIMEOUT=10

Amelyik bejegyzést nem találod, azt beírod😊 ahogy carlosfly is jelezte. A TEXTURE_MAX_LOAD értékét mindig ki kell javítani, miután az FSX Setting-ében jártál, mert visszaírja az 1024 értéket. Szép finoman kell hangolni az FSX-et türelemmel. Akkor jó, amikor többszöri taszkváltás után sem omlik össze a képernyõ, ill. nem vált taszkot magától. Amikor stabil, akkor lehet foglalkozni az FPS-el. Mielõtt bármihez nyúlsz, természetesen mentesz.
#20254
Logikus 😊 A többit neked kell hozzáadnod.
#20253
Köszi a segítséget de (valószínû béna vok) csak / TEXTURE_MAX_LOAD - ot találtam.
Gépem parméterei: vidkari: NVIDIA GeForce 525M ,oprendszer: Win 7 64bit, proci: Intel Core i7-2630QM, 8GB RAM
#20252
A hibákat mindig egy addon generálja, de ez nem mindenkinél egyforma. Nálam például az fsscenery kavart be, másnál meg teljesen hibátlanul mûködik. A megoldás, pedig az, hogy le kell törölni azokat a kiegészítõket, amik a problémát okozzák.
#20251
Hát csak repülõteret raktam fel mint utolsó addon. Viszont a lapos háztetõk tetején látszó házoldalak már vagy 3 hónapja vannak.Ez mitõl lehet? Nem fordult még elõ ilyen senkinél?
L Viper
#20250
Mármint ezért kéne a registry is. Az EASEUS Partition Mastert ismerem egyébként, jó progi.
A rendszert egyébként Ghostolni szoktam.
L Viper
#20249
A régi rendszerem tele volt szeméttel, az új vinyóra egy friss rendszer ment, meg a többi progi, amit használok.
A rendszer a C-n van, az FSX meg a D-n.
eyecandy
#20248
EASEUS Partition Master 9.1.0 Home Edition

Ingyen van.Az FS partíciót kompletten átmásolja.

#20247
Az utoljára felrakott add on generálja ezt a hibát.
L Viper
#20246
Van valakinek tapasztalata azzal kapcsolatban, hogy meg lehet -e oldani FSX újratelepítés nélkül azt, ha felrakok egy új rendszert?
Nálam annyi jött hozzá pluszban, hogy egy gyorsabb vinyóra akarom még a jelenlegi feltelepített FSX-em átpakolni, aminek a struktúrái ugyanúgy vannak kialakítva, mint a régié volt. (D:\Games;\FSX lenne az újon is.)

Ezt a progit találtam hirtelen, de még nem próbáltam.
Remélem nem barmolja szét úgy, hogy majd le sem tudom pucolni, ha esetleg mégis újra kell raknom.
#20245
Sziasztok!

A legújabb hülyesége nálam az FSX-nek az,hogy amikor valamelyik gépnél nézetet váltok,akkor a textúrák(házak,fák,autók..stb a levegõbe ugranak. De van olyan is,hogy pl taxizás közben ha nézetet váltok,akkor a gépem ugrik a levegõbe,földtõl kb 300 lábra és neki áll magától repülni,egyszer csak földhöz vágódik.
Na szerintetek ezt most miért csinálja az FSX? Mindegyik repülõnél fent áll ez a jelenség.

A másik probléma pedig az,hogy rengeteg háznak a tetején, látszik a ház oldala.Ez kicsit hülyén hangzik,de így van. :-) Tehát ha van egy lapos tetõs ház,akkor annak a tetején ott van egy nem lapos tetõs ház oldala. Na és ez vajon miért van?