6060
  • Gis80s
    #2550
    Cseréld ki és kész is :)
  • 94mike
    #2549
    ugyan olyan:S
  • Blum
    #2548
    Kijelölöd a függönynek azt a részét,amelyik átlátszó és megfordítod. Jobb klikk az alkatrészen,Edit-->Flip
  • 94mike
    #2547
    Hello,valaki nem tudja mi lehet a gond?:S átlátszó a függöny,ugyan azon a texen van mint a lökös..és a függöny mégis átlátszó,perspective nézetben ottvan,de átlátszó..3d nézetbe semmi:S valaki nem tudja mi lehet a gond?
    perspective:

    3d:
  • SuSu1992
    #2546
    próbálkoztam, de mivel nem értek hozzá, így nem lett a dolognak túl nagy sikere, viszont a z3d fájlokat megnyitja!
  • SuSu1992
    #2545
    természetesen... NEM, de mindjárt utánanézek.
  • LezFiddler
    #2544
    Érdekes!
    A program beállításával gondolom már próbálkoztál.
  • SuSu1992
    #2543
    pontosan, és nem ír ki semmit!
    viszont 2.1.1 el meg megnyitja a modellt, csak az még macerásabb, meg akad is, csak az interior szerkesztéshez van fent az a típusú program!
  • LezFiddler
    #2542
    Szia!
    A modell nincs lezárva, importálod a PMG-t és nem jelenik meg a Zmodeler-ben?
  • SuSu1992
    #2541
    sziasztok!
    szereztem egy 2.2.3 as Zmodot!
    annyi a problémám, hogy amikor imoprtálom a pmg-t akkor utána nem jelenik meg a kamion, ez vajon mitől lehet?
  • LezFiddler
    #2540
    Óóó köszönöm szépen, és bocsi mégegyszer!
  • Cosmo1999
    #2539
    Sziasztok.
    valaki tudna nekem adni egy fülke mat-ot?.
    Ehhez hasonló kéne:

    Előre is kösz.
  • Rubio #2538
    Tévedni emberi dolog, szólt a sün, és leszállt a síkárkeféről...

    Ha mindenki csak annyit tévedne, mint Te, akkor nem itt tartana ez az ország, hanem sokkal előbbre, úgy hogy nincs miért szégyenkezned, már csak azért sem, mert szerintem segítőkészségből (ezzel a tévedéssel együtt is) jelest érdemelsz (és abból is csillagosat)!
  • LezFiddler
    #2537
    No, utána néztem a dolognak és neked van igazad!!
    Kicsit mellészaladtam a dolognak, öregszünk, na.

    Megnéztem a Lipinski-s Volvo-t, ( azzal műveltem ilyesmit utoljára ) és nemhogy csak a címzése más a .mat-nak, de a textúra neve is különböző!

    Így hát: kamionoskiki! Igen, okozhat gondot!

    Bocsánat, ha valakit félrevezettem!
  • Rubio #2536
    "Két különböző címzéssel ellátott .mat pedig megint csak nem okozhat problémát, gondoljunk csak az éjszakai fénnyel megvilágított pl.: Globetrotter feliratra!"

    Én eddig abban a hitben éltem, hogy a világító alkatrésznek nem csak a címzése más, hanem a .mat neve is. Bár még nem tartok ott a saját gépemnél, hogy ezt igazoljam, de az általam begyűjtött infók ezt mondják.

    Két különböző címzéssel ellátott, de azonos nevű .mat-ok véleményem szerint mégis csak okozhatnak problémát, mert szerintem a progi nem fogja tudni, hogy melyik alkatrésznél mit csináljon, azaz az alkatrészeknél melyik utasítást hajtsa végre. Ha pedig ez így van, akkor ez a "gondolkodás" egyenlő a lefagyással.
  • LezFiddler
    #2535
    Nincs mit!
    A két ugyanolyan .mat név ugyanazzal a címzéssel szerintem nem okozhat gondot, hiszen exportáláskor a program úgy is egynek fogja venni. ( ezért mondjuk tök felesleges kétszer megadni neki )

    Két különböző címzéssel ellátott .mat pedig megint csak nem okozhat problémát, gondoljunk csak az éjszakai fénnyel megvilágított pl.: Globetrotter feliratra!
  • kamionoskiki
    #2534
    Köszönöm szépen a segítséged!Az hiba ha két ugyanolyan mat név van?
  • LezFiddler
    #2533
    Szia!
    Először is nézd át az autót Zmodeler-ben, hogy minden a helyén van-e!
    ( nem az alkatrészekre gondolok, az most másodlagos, inkább az összes címzés helyes meglétére. )
    Lehet még gond a rosszul megírt PMD, illetve ha egy már használatban lévő autó-osztályba tetted ezt az autót is! ( mod ügyileg )
  • kamionoskiki
    #2532
    Sziasztok!Nem tudjátok olyankor mi a hiba ha kifagy a játék de a germantrucks log nem ír semmit
    Válaszokat előre is köszönöm
  • tuzfal3
    #2531
    Más úgysem csinálná meg helyettem.
  • nenus
    #2530
    marhára bírom hogy ilyen kitartó vagy modellezésben :D
  • LezFiddler
    #2529
    Nincs mit, menni fog az!
  • djano
    #2528
    érdekelne engem is:D
  • péistike
    #2527
    Hali!

    A belső világítást ami Pirosan világít hogy lehet megcsinálni?
  • tuzfal3
    #2526
    Értem.Köszönöm.Akkor úgy gondolom pár alkatrész újra lesz gyártva:D
  • LezFiddler
    #2525
    Dehogynem!
    Az éleknél és hajtásoknál figyelni kell arra, hogy ha egész darabból készíted az alkatrészt akkor ( hiába kínálod meg a "calculate" parancsal ) vagy innen, vagy onnan nézve sötétebb lesz.
    Ezt lehet úgy orvosolni, hogy az éleket alkotó vertex-sort a "detach" paranccsal szétválasztod ( nem elmozgatod! ) egymástól, majd újra mehet rá a "calculate".
    A kényesebb helyekre pedig azért nem árt egy-két plusz poligon.
  • R420
    #2524
    Sikerült orvosolnom a problémát ugyan is én voltam a hunyó rosszul adtam meg az elérési utakat ezért töltötte be a játék még a régi .pmc fájlt bocsánat a topik rongálásért:)
  • R420
    #2523
    Hát nem tudom mi baja lehet kicseréltem a colloisont zmodban is a .pmc-t is és változatlan maradt:(
  • imihaver
    #2522
    Gratulálok komám ez gyönyörű!
    Kisherceg: a tied is jó lesz!
  • tuzfal3
    #2521
    Azért olyanok mert azokat nem tudom normálisan megcsinálni.
  • Blum
    #2520
    Jó,meg minden,csak azt nem értem,hogy miért olyan a modell,mintha agyonverték volna valami golfütővel? Az ívek hullámosak,meg mindenhol vannak rajta ilyen kis bemélyedések.
  • tuzfal3
    #2519
    Köszönöm Lez!
    Megcsináltam amit mondtál.Eddig így néz ki a meglevő alkatrészekkel.

  • LezFiddler
    #2518
    Jó lesz az!

    Ha azt szeretnéd, hogy átlátszó legyen a búra, akkor a Materials Editorban alpha blending legyen engedélyezve + az alkatrész tulajdonságainál vedd ki a pipát a diffuse color mögül.
    Ne felejtsd el a búrát az alkatrészek között legalulra tenni! ( mint a szélvédőt )
  • LezFiddler
    #2517
    Köszi-köszi!

    Még sok mindent kell rajta építeni, valamit javítani is.
    A modell már bent van ETS-ben, játszható.
    Mivel még csak félkész állapotban van, ( az alépítmény használható képek nélkül valószínű, hogy csak egy összetákolt valami lesz ) már most be kellett tenni a játékba az arányok miatt!
    Hogy ne vacakoljak a kerék kiválasztásával, megkapta az ETS eredeti kerekeit. ( Átszínezve jól is áll neki )
    Ezért ez a pótkerék van alatta Blum!
    Egyébként jogos!
    Ha elfogatható állapotba kerül az autó, majd kap egy hozzáillő kerékcsomagot is.
    ( Na meg ugye így nem mondhatom, hogy minden saját reszelés! )
  • tuzfal3
    #2516
    Nos,elkészült a mű.A burát zmodban is meglehet csinál hogy átlátszó piros legyen?A kasztnit majd mér rá kell formáznom.Lassan de biztosan halad. :D




  • djano
    #2515
    Nagyon szép.Játékba látnám:D
  • Gis80s
    #2514
    Egész jó, gratula
  • russh12
    #2513
    ez egyszerűen gyönyörű
  • Rubio #2512

    Gratula!

    A minap azt vallottad magadról, hogy Te milyen "lusta" ember vagy! Hát az alábbi példa nekem azt mutatja, hogy még sem annyira, mint én. Te a "nulláról" alkottál egy gépet, én meg az átalakítással még sehol sem vagyok!

    Nagyon szép munka! Gratula még egyszer!
  • tuzfal3
    #2511
    Ejha:O Szép munka! Melyik játékba építed majd be?