Zmodeler 2/3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Rubio
#1679
Talán vethetnél egy-két pillantást a #1672 sz. hsz-ben található, ill. ott ajánlott tutoriálokra is! Ha elsõre érthetetlennek tûnik, akkor többször nézd meg, s menni fog...

De sok hasznos infót találnál ebben a topikban is, ha vennéd a fáradtságot és elkezdenéd az elejétõl elolvasni, továbbá egy-két ismeretanyag ki van már téve a banner alá is, szerintem még azokat sem olvastad!

Azt azért ne várd el senkitõl, hogy nulla ismerettel majd szájbarágósan neked külön elmondja, ezért vannak a tutoriálok, hogy az alapokat onnan beszerezd, s ha kérdésed van, mert elakadtál valahol, akkor azt itt feltedd, s ekkor majd lesznek többen is, akik segíteni fognak!

A sült galamb nem fog magától a szádba repülni, elõbb jól laksz, ha te magad teszed oda!

papi08
#1678
Egy kicsit légy már szét! Ott a youtube, hamarabb választ kapsz!:)

13 éve itt. Szép idő.

#1677
Aha és azt hogy kell??

tuzfal3
#1676
texteld fel

Opel Movano 2.8DTi

#1675
És most hogyan tovább??

bullseye9
#1674
Jó reggelt kívánok.

Szóval, hood problémákhoz néhány gondolat: a gond gyökere szvsz. a pmd fájlokban keresendõ, valamilyen, elõttem eddig ismeretlen ok miatt a 2.1.1-es helyesen írja meg ebben az esetben, míg a 2.2.2-tõl felfelé nem írja meg az un. "look"-ot vagy "variant"-ot, ezért nem mûködik megfelelõen a kiexportált "hood". Lehet, hogy van megoldás a problémára, de ehhez hexa editorral át kellene nézegetni a kétféle verzióval kiexportál pmd sorait, ezzel én most nem foglalkozom, ha valakinek van türelme és indíttatása, csak hasznos a közösség számára, ha rájön a megoldásra.
2.2.2-vel készült z3d megnyitása 2.1.1-be: ki kell exportálni oldz3d-be, és úgy megnyitni a régebbi verzióval, nálam ez a megoldás vált be, bár hood-al nem próbáltam, csak alkatrészek esetében csináltam ezt.
További szép napot mindenkinek.

szabii98
#1673
Egyszerûbb lenne ha megtanulnál nagyítani, mozgatni 1 tárgyat, helyére rakni, majd szépen lassan mindent, mappolni, pollygonnal építeni, exportálni majd konvertálni.Ez 1 hosszú folyamat míg kitanulod, nekem elhiheted milyen nehéz volt, nemismertem senkit és akkor egyszercsak megtanultam.A lényeg a türelem.

I met God. She's black

tuzfal3
#1672
Elöször is nézd meg ezt a két videót:
tutorial 1
tutorial 2
Ha ez megvan szerezz be blue printet a készíteni kívánt modellrõl és építsd fel.


(sztem ez mehetne bannerba,tutorial címszóra...)

Opel Movano 2.8DTi

tamás98
#1671
meg valaki elmondaná hogy emeljem magasabbbra a pót elejét meg végét?
és a kamiont engedjem lejjeb??

MAN TGA D20

tamás98
#1670
és hogy kezdjem el mert még ahhoz sem értek
???

MAN TGA D20

tuzfal3
#1669
Logika+sok türelem+térlátás+alapelgondolás...

Opel Movano 2.8DTi

#1668
Lehetetlen.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

tamás98
#1667
de eltudnád mondani hogy tudok csinálni kamiont??

MAN TGA D20

#1666
Gép+Monitor+Egér+Bill +angol tudás

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

tamás98
#1665
Valaki elmondaná hogy lehet használni a zmodeler-t??pls

MAN TGA D20

killer1203
#1664
Nem kaptunk mi össze, csak félre értettük egymást :D

Kistódi
#1663
Valaki el tudná magyarázni hogyan kell Mappolni mert a rendszám textem az egész simán sárga??

\\8/ Scania R580 Topline \\8/ Svéd gépek a legjobbak... Rally alapszabály: \"...Soha ne vedd el a GÁÁZT...\" Szarok az idõre kilincsel elõre!

papi08
#1662
Na! Vitát abbahagyni! :) Nyugi srácok, nyugiii! [/szin=red]

13 éve itt. Szép idő.

Gis80s
#1661
Ne már, éppen kezd alakulni a történet. Már ide is hoztam egy kis chipset :))) Rubio mester ma kicsit bal lábbal kelt, de ettõl függetlenül teljesen megértem... :)

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

russh12
#1660
sztem meg ezen nem kéne összekapnotok....

mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php

Rubio
#1659
Most már látom, hogy olvasni tudsz, és még talán azt is, hogy érted a leírt dolgokat, csak egy valamit hagytál figyelmen kívül, amikor feltetted a #1651 sz. hsz-ben a kérdésed, még pedig azt, hogy egy fontos infót elfelejtettél benne közölni, amit most megtettél, történetesen , hogy Te az ott leírtak ellenére, mindenképpen a 2.2.2-es verzióval várod a megoldást! Pedig ha ezt már akkor leírod, én biztos nem zargatlak "ostobának" tûnõ hsz-immel.

Megoldás mindig van, csak az nem mindig jön gyorsan, ráadásul az nem mindig van az ínyünkre, azaz nem mindig tetszik...

killer1203
#1658
Szerinted nem tudok olvasni vagy mi van? Látom amit irt, de attól hogy neki meg nekem se jó 2.2.2 vel, attól még biztos van valami megoldás arra hogy ne kelljen újracsinálni az egészet 2.1.1.

#1657
Sziasztok! Valaki tud a kamionomra 1 cb hívót csinálni?Léc segítsetek xD itt az msn címem: [email protected] és elõre is nagyon köszönöm a segítséget :)tudjatok nem oda az ablakba xD
Rubio
#1656
Hurrá, neked nem fagy ki, csak nem jeleníti meg a dolgokat! És akkor mire mész vele?

Mi van még abban a hsz-ben konklúzióként leírva?

killer1203
#1655
De, jót olvastam, és nekem nem fagy ki a játék, hanem egyszerûen nincsenek ott a dolgok amiket beleraktam zmodba.

Rubio
#1654
Akkor Te nem azt olvastad el amirõl én beszéltem, mert abban az van leírva, hogy a 2.2.2-es zmoddal készített hood-tól kifagyott a game, tehát nem jeleníthetett meg semmit!

lsd: #1643

killer1203
#1653
Ezt el olvastam, de neki meg jelenitette a dolgokat a játékba, de nekem ugyan úgy üres marad a belsõ.

Rubio
#1652
Mindösszesen 8 hsz-t kellene csak visszaolvasnod ahhoz, hogy választ kapjál a kérdésedre!

Sajnos nem vagy egyedül, aki nem veszi a fáradtságot arra, hogy egy kicsit is körülnézzen és csak azt tartja szem elõtt, hogy a kérdését feltegye, a többi hidegen hagyja! Azaz nem! Elvárja, hogy válaszoljanak is neki, ha kell, akkor akár 100x is, de az igaz, hogy ez csak 1x volt leírva, de mindösszesen 8 hsz-nyi távolságra, tehát még nagyon lapozni sem kellene!

killer1203
#1651
Sziasztok!

Próbáltam csinálni egy hood-ot 2.2.2-es zmoddal, de a játékba nem jelennek meg a dolgok, és ilyen hibát ír a log fájl:

11:05:20 : Unknown variant name 'default' on model '/vehicle/truck/merci/hood.pmd'

Mi lehet a probléma?

Szobi30
#1650
köszönöm, átnézem majd a leírást, bizonyára fog segíteni :)
és még egyszer köszönöm!

www.szobi.picturepush.com

bullseye9
#1649
Másképp bizony, ugyanis 2.2.2-tõl felfelé a Zmod úgymond megírja helyetted a pmd fájlokat ("truck" esetében, a pótkocsiknál más a helyzet, ott továbbra is használni kell hexa editort a pmd és pmc fájlokhoz). Sõt, megírja a mat fájlokat is, csak a benne lévõ értékeket kell belátásod és ízlésed szerint szerkeszteni.
A hivatalos fórumon van egy aránylag jó leírás, ezt próbáld meg tanulmányozni, esetleg segíthet a Google (félre)fordító: http://forum.zmodeler2.com/viewtopic.php?t=4488
Sajna hosszabb magyarázat leírására most nem futja az idõm, de ha kérdésed van, írd a fórumba, szerintem tudunk segíteni.

#1647: ha 2.1.1-es Zmod, akkor a pmd-t kell újraírnod, összekeveredtek a materialok.

Szobi30
#1648
sziasztok!
azt szeretném kérdezni, hogy a 2.2.4-es zmod ból ha konvertálok mit kell másképp csinálni, mintha 2.1.1-esbõl konvertálnék?
csak mert most frissítettem, és a 2.2.4-es zmoddal ha exportálok, mindegyik .mat-fájlom végére odateszi ezt:
dif_spec.add.env.mat
és ez normális? a PMD-ben is ugyanígy a mat fájlok végén ottvan...
válaszokat elõre is köszönöm!

www.szobi.picturepush.com

russh12
#1647
Szép estét!
Segítséget szeretnék kérni.... erre valaki valami tippet tudna mondani?

mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php

Stig95
#1646
Sziasztok. Van 1 kis problémám. Van 1 MAN TGA interiorom ETS-hez de nem tudom hogyan kell átkonvertálni GTS-be. A segítséget elõre is köszönöm!

Ki mondta, hogy f??det rám?!

bullseye9
#1645
Szívesen, remélem, sikerül.
Mindig érdemes belekukkantani a log fájlba, hátha utal a hiba okára, bár olyannal is találkoztunk már egy esetben LezFiddler fórumtárssal, hogy egyetlen sor sem mutatott a hiba okára, mégis kifagyott a játék :)

Gis80s
#1644
Hm, jogos :) Hood szerkesztésrõl van szó...és 2.2.2-vel. Akkor rápróbálok a korábbi verzióval, hátha...
Köszönöm!

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

bullseye9
#1643
Egy dolgot fontos tisztázni: interior szerkesztés alatt az un. "hood"-ot érted, tehát amikor az eredeti "gyári" interior mellé helyezünk be alkatrészeket (zászló, asztal, stb.), vagy pedig magát az animált interior szerkesztését (itt az anim, modell, mirror pmg-ket szerkesszük, ez elég bonyolult).
Azért fontos, mert pl. nekem nem sikerült a 2.2.2-es verziójú Zmodeler-el sikeres pmd fájl csinálnom, kifagyott a játék, viszont 2.1.1-esel minden gond nélkül rakhattam bele akár több material-t is, az így kiexportált pmd-t elfogadta a játék (ETS 1.0-ról van szó)

Kicsit bonyolultan fogalmaztam, de remélem, érted...

Gis80s
#1642
Elméletileg minden jónak tûnik...de a végeredmény mégse jó...

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

russh12
#1641
naaaaaa :D értem a problémát... Esetleg nem lehet hogy a mattokat szarul írtad át? hmm..
vaagy ha nem a mattok akkor.. Elég kezdõ problem de van amikor énis lehagyom... :$ XD Lehet hoogy esetleg nem tetted be a dds-eket a becsomagolt .scs-be VAGY nem raktározzal tetted vissza VAGY a .tobj fájlokba rossz a DDS-ek elérési útvonala

mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php

Gis80s
#1640
Mazsi - vagy bárki vállalkozó szellemû -...segítene nekem az interior szerkesztésben? (#1215) Elvileg minden jól van beállítva, de a gémben mégis olyan, mintha nem lenne textúra...
Mit tegyek? :)

...::: http://www.g10design.hu/ :::...

#1639
Nincs mit brada'!

http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!

#1638
Sziasztok! Valaki tud a kamionomra 1 cb hívót csinálni?Léc segítsetek xD itt az msn címem: [email protected] és elõre is nagyon köszönöm a segítséget :)
Peti 1990
#1637
Na már megjavult,köszi a segítséget.

Audi / SCANIA / VOLVO / DAF / LKW Friends on the Road

papi08
#1636
Én ilyenkor általában darabokra vágom a kabint, és úgy mappolom:)

13 éve itt. Szép idő.

Peti 1990
#1635
Most mappoltam, és ilyen lett :S

Audi / SCANIA / VOLVO / DAF / LKW Friends on the Road

papi08
#1634
Újra kellene mappolni lehet:)

13 éve itt. Szép idő.

Peti 1990
#1633
Valaki tudja, hogy ez mitõl van, segítsetek pls, köszi.

Audi / SCANIA / VOLVO / DAF / LKW Friends on the Road

Rubio
#1632

Nálad van a tuti leírva!

Ennek a k.... progi alá fel kellett telepíteni a vcredist_x86.exe-t is, hiába x64 bites a rendszer, most már fut az a fránya zmod 2.2.4-es verzió is!

Azért nem gondoltam arra, hogy ez is kellhet, mert 64 bites rendszer és ráadásul a 2.1.1-es változat mûködött e nélkül is!

Hogy az a jó....... -t neki! (Mármint a proginak!)

Köszi a segítséget!

#1631
A vcredist_x86 sem segít rajta?

http://truckgamesmods.atw.hu Я люблю тебя!

Rubio
#1630
Sajnálatos módon újra kellett telepítenem a rendszert, s azóta nem hajlandó mûködni a zmod, mivel "program futási hiba"-t ír ki, ha a zmod 2.2-es bármelyik verzióját akarom futtatni, ugyanakkor a 2.1-es verziók mûködnek (de nem megyek vele sokra, mert a korábbi munkám 2.2.4-es verzió által lett elmentve, így azt nem nyitja meg! Hurrá!).

Hogy ne kelljen megvárnom, míg a rendszer az összes holmit összeszedi, megpróbáltam az általad javasolt oldalról beszerezni az esetlegesen hiányzó kiegészítést letölteni, de az általam letöltött és telepített fájl (vcredist_x64)(a 3 lehetõség közül a középsõ) sem oldotta meg e problémát! Vagy ha nem ezt, akkor mit kellett volna onnan leszedni? (Bár nagyon mást nem enged (természetesen a másik kettõn kívül, de azokból egyik sem jó nekem.)

De lehet, hogy más a hiba, mindenesetre megpróbáltam rendszergazdaként és korábbi verzióként is futtatni (win7-rõl beszélünk), de semmi. A programfutási hibán kívül, még ez a kép fogadott:



Az áttetszõ szöveg, az az alsó ablakban olvasható sxstrace.exe futtatása után olvasható (már amennyire ez látható).

Ötlet?