6060
![banner](http://i.imgur.com/9pV2wAB.jpg)
Segítség!
-
#2590
Ne már, cimborák!
A v2.2.4-es Zmodeler másképpen írja a dummy neveket, ennyi! -
#2589
Rendben köszönöm már jó lett eggyik haver küldött másik zmodot :D -
#2588
Próbáld meg másik Zmodival....szerintem ott lesz a megoldás -
#2587
Hali!
segítséget szeretnék kérni az ügyben hogy beimportálom a kamiont 2.2.4-es zmodba és "átírodnak" a dummy nevek ez mitől lehet??
válaszokat előre is köszi -
#2586
Igen segítettél! THX! -
#2585
oksa -
#2584
...csak kicsinyítéskor / nagyításkor végig tartsd nyomva a shiftet is és akkor mind a három irányban megtörténik a méretváltozás. -
#2583
remélem nem irok hülyeséget de próbáld meg igy:
Lent a SELECTED MODot bekapcsolod
Spelec Quard
Modofy Scale
pl front nézet bal clickel fogsz húzni egy ilyen kockát mindt az asztalon és piros lesz az a dolog és ha rámész és húzod lefele akkor egyszerre fogja kicsinyíteni.
Vagyis én így csinálom.
Remélem segítettem -
#2582
Lenne nekem egy kérdésem. Szeretnék cuccot lekicsinyíteni de az úgy nem jó hogy egyesével kell. Lehetséges az hogy egybe az egészet? Ha igen akkor hogyan? A válaszokat előre is köszönöm! -
SuSu1992 #2581
Ha tudsz valamennyire angolul, akkor ez segít sokat, ha nem tudsz akkor majd megtanulsz angolul annyira hogy érts valamennyit, és utána sokat segít majd:DDDD -
#2580
Plíz ne várd el, hogy valaki egy komplett leírással szolgáljon Neked...
A bannerben találsz jó pár leckét, ami alapján el tudsz indulni...és ha van valami konkrét kérdésed, akkor írd meg és valaki biztos fog válaszolni. -
szocs30 #2579 Segítség kéne!Vki nem tudna mutatni vagy mondani hogy hogyan kell használni a zmodelert mert még újonc vok benne!Kössz -
#2578
Valakinek nincsen DAf xf 95 430 as logó az ajtóra?
felül van hogy Daf
alatta meg hogy XF 430
Daf
XF 430
Valahogy így és ez egy téglalapon van. -
#2577
Hááát...én maradnék a lights.rev megnevezésnél, de tennék mögé egy betűt, hátha....lights.rev (A) -
#2576
Sajnos hiába mozgattam az "ai" konyvtár felé továbbra sem jó. Megpórbáltam ezzel az objektum névvel is "obj:{0x4EB775DE,0x5AE3)", de ezzel sem.
Nem találkoztam még ilyennel. -
#2575
Jó lesz! -
SuSu1992 #2574 Készen lettem vele, nekem tetszik:)
-
#2573
Nincs mit. -
SuSu1992 #2572 óóóó basszus, tényleg!
amikor leírtad, hogy 2d-s rájöttem hogy ez a bibi..
nagyon köszönöm a segítséget!
-
#2571
Azt tanácsolnám neked, hogy ne így csináld!
Ha 3d-s modellt használsz ( nem csak 2d-st ) akkor nehezebb a csúcsokat összehegeszteni! Meg lehet csinálni de akkor pl.: a perspektív nézetet kell használni vertex módban, a modellt mozgatva. Macerás.
Ilyenkor ( a Te esetedben is ) az a gond, hogy left nézetben "elölről" hegeszted a csúcsokat.
Eddig jó, csak azt felejtjük el, hogy így nem csak a paláston lévő vertex-eket, hanem a mögöttük lévőket is összehegesztjük!
Ezért fekete az a rész!
Csináld ezt:
Top nézetben, vertex módban jelöld ki a hátsó, ( nem a paláston lévő!!! ) csúcsokat és töröld!
Így lesz egy sík lyukacsos lapod, innentől már csak a neve "Tube".
Így, tehát 2d-s modellként építsd meg a rácsot, majd ha kész vagy vele, az "extrude" parancs segítségével nyújtsd ki ahogy szeretnéd!
-
SuSu1992 #2570 attach paranccsal kapcsoltam össze őket, utána meg a weld paranccsal, hogy azok a piros pöttyök:D biztos egymáson legyenek!
és ilyen lett!
ami fekete rész, az lett weld paranccsal megbuherálva!:) -
#2569
Sziasztok!
Ne hegeszd össze őket ( ne a "weld" parancsot használd ) hanem az "attach" paranccsal kapcsold őket össze!
Egy kép jó lenne, hogy pontosan miről is van szó, nehogy félrevezesselek! -
SuSu1992 #2568 sziasztok!
ezt szeretném megcsinálni, de mindig ahogy weld paranccsal összevonok 2 poligont feketék lesznek a 6szögek, calculate parancsot is rányomok, és nem változik semmi, miért lehet ez, vagy hogy kelllene ezt kiküszöbölni? -
SuSu1992 #2567 nekem így van beírva hogy: lights.rev (AB) -
#2566
http://www.kephost.com/view3.php?filename=x5sokstd95z5paq0tqma.jpg
http://www.kephost.com/view3.php?filename=swdv9ww3jujh5nctke3c.jpg
http://www.kephost.com/view3.php?filename=2oh8mirjpp1v7tfiuh43.jpg
Bocsi a 2 hsz-ért, de a képbeillesztés még nemnagyon megy... -
#2565
Sziasztok!
Hoztam pár képet a készülő gépemről. Építő jellegű kritikák is jöhetnek.
És egyben szeretnék is kérni valamit. Az interior külön z3d fájlban van, segítene valaki belerakni a kamionba? Ja, és valakinek nincs ponyvája a felépítményre? Előre köszönöm a segítségeket! -
#2564
Szerintem csak annyi kell hozzá, hogy a lights.rev mappát mozgasd az ai mappa fölé és meg is vagy....onnantól működnie kell. -
#2563
Sziasztok!
Segítségeteket szeretném kérni. Egy kamionba beletettem egy behúzható függönyt, de a játékban nem működik.
Zmodban a könyvtárak így néznek ki:
Mi lehet a gond??
Válaszotokat előre is köszönöm. -
akela #2562 Nekem akkor volt ilyen gondom ,mikor a -te eseteden-függöny még nem került be az alkatrészek közé.Tehát külön volt a truck,obj,stb. mappától.Amint behúztam a többi közé,máris látható volt az üvegen keresztül is.
#2541: jól mondja Lez, a regisztrálatlan zmod nem importál,csak szerketszteni tud Z3-at.Nem tudom lehetséges-e ,importáld a régivel,mentsd el z3-ba,és azt nyisd meg az új zmodival. -
#2561
Nincs mit! -
SuSu1992 #2560 köszönöm szépen mind2 választ! -
#2559
és akkor úgy csináljam hogy egyik felébe teszek akkor égőt és ugyan úgy le skinezem a lámpát?Vagyis arra gondoltam inkább hogy mat kellene,mert hogy azt akarom hogy világítson este a sötétben is,ne csak nappal!
Ahhoz tudsz adni mattot? -
Immigrants #2558 A másik felébe nem teszel Flare-t... -
#2557
Hát vagy is ehhez hasonló lámpát szeretnék!
-
#2556
Hellosztok!
Kérdezni akarok valamit...
Hogy azt a scania lámpánál hogyan lehet megcsinálni hogy csak a fél lámpa világítson égővel és más skinnel? -
#2555
Ez meg elmaradt!
Ezek szerint a Te verziód nincs regisztrálva! ( vagy nem jól )
Tudomásom szerint a regisztrált verzió és a "regisztrálatlan" pontosan annyiban különbözik egymástól, hogy a regisztrálatlan verzióval tudsz megnyitni, létrehozni és szerkeszteni Z3D fájlt, azonban importálni már nem enged. -
#2554
Jó reggelit!
IDE ha regisztrálsz, biztos találsz kedvedre valót! -
SuSu1992 #2553 Jó reggelt!
Valaki betudna nekem linkelni egy olyan oldalt, ahonnan lelehet tölteni z3d-ket?:)
köszönöm szépen! -
#2552
Fent vagyok...és gondolom valami hasznos kérdésed lesz... :) -
#2551
gyere pls msn re!