6060
  • norberto18
    #2630
    Hello! Rájöttem a szinezésekre. Igaz kicsi időbe telt, de meglett :)
    jó munkát!
  • LezFiddler
    #2629
    Figyi,
    EZT olvasd el légyszíves, hátha segít!
  • magyarkolega01
    #2628
    Kösz a segitséget de abbol amit leírtál semmit nem értettem meg köszönöm hogy ilyen türelmesvagy hozzám bocs de tényleg nem értem mit írtál.
  • norberto18
    #2627
    Hello mindenki! LezFiddler köszi a multkori kis tanácsoka ;)
    olyan kérdésem lenne, hogy alkatrészeket hogyan tudok külön festegetni?
    Mert mikor csak pár dolog van kipipálva amit festeni szeretnék, ugye a texturáknál kell választani. kiválasztom, majd az összes alkatrészt kipipálom hogy lássam a gépet és az egésznek egy lesz a szine. mi rontottam el? Tudna valaki segiteni? Köszönöm szépen előre is.
  • tuzfal3
    #2626
    Ha megkezdett gépet alakítasz akkor a vehicle mappában megtalálható .dds-ekkel kell letextúráznod.Ha újat csinálsz akkor te magad fogod lemapolni.Vigyázz mert a két fogalom nem ugyanaz!
  • magyarkolega01
    #2625
    Jó köszi a videókat majd megnézem de hogyan lehet vagy hogyan texturázom le?
  • Gis80s
    #2624
    Nos ez elég jó lett

    #2623: flare.headlsamsx
  • Maktoko
    #2623
    Helosztok!
    Tudnátok segíteni egy kicsit?
    Az lenne a kérdésem hogy milyen nevet,mattot kéne adnom egy tárgynak a kamionon hogy a felkapcsolom a lámpát vílágitson?
  • LezFiddler
    #2622
    Köszönöm!
    Igen, tervezem a Rába platója alá ebből 2-t, vagy 4-t feltenni.
  • Maktoko
    #2621
    Szép lett,ezt a kamionra is ráteszed majd?
  • LezFiddler
    #2620
    Köszi-köszi!
    A széleknél a kerekítést a Chamfer parancs használatával is lehetne, de bonyolultabb alakzatoknál én jobban szeretem manuálisan kialakítani az íveket ill. letörést.

    Megcsinálom a 2d-s modellt, majd csak a széleken lévő vertex-eket, csúcsokat jelölöm ki. ( vertex módban )
    Ezután az Extrude paranccsal tetszés szerint "kihúzom" a széleket.
    Meghagyom a kijelölést, és a Scale paranccsal kissé megnövelem az imént létrehozott "keretet".
    Az Extrude - Scale ( és néha a Move ) váltogatásával olyan ívet hozok létre, amilyet szeretnék.
  • nenus
    #2619
    nagyon szép (Y)
    a széleknél hogy oldod meg a kerekítést?
  • imihaver
    #2618
    Szép munka barátom
  • LezFiddler
    #2617
    Faragtam egy kannát.
  • tuzfal3
    #2616
    Le kell texturáznod.
  • SuSu1992
    #2615
    oké!
    majd lehet hogy a közel jövőben szükségem lesz a segítségetekre!
  • magyarkolega01
    #2614
    Oké köszi megnézem!
    Na de nekem miért nem szinesbe rakja be a kamiont?
  • magyarkolega01
    #2613
    De ha egy teljesen új kamiont akarok csinálni valaki segitségével akkor hogyan is kezdjek neki?
  • LezFiddler
    #2612
    Szia!

    Semmi gond nincs vele.
    Importálod az autót ahogy szoktad, majd a Textures Browser-ben kikeresed a gépedről az új textúrádat! ( importálod a Textúra Böngészőbe )
    A Materials Editor-ban - New Material és adsz neki egy nevet + címzést.
    A Texture Layers rádiógombra rányomva ismét a Textures Browser-ben találod magad, ahonnan kiválasztod az új textúrát.


    Nagy vonalakban ennyi!
  • imihaver
    #2611
    Lényegében semmivel. Amennyi materialt hozol létre annyival több (mat,dds,tobj) lesz.
    Ha valamit kihagytam javítsatok.
    Próbáltam érhetően fogalmazni.
  • SuSu1992
    #2610
    sziasztok!
    arra lennék kíváncsi, hogy mennyivel macerásabb visszarakni a játékba(gts) kamiont, ha új, több materialt akarok?
    jah és zmod 2.2.2 esem van!
  • tuzfal3
    #2609
    Alakítsd csak a kamionokat.Az még könnyűnek mondható.De a teljesen a nulláról való modellezés nehéz.Lásd a képtáramban a képeket...Sok idő és kis eredmény.De majd egyszer az is elkészül:D
  • LezFiddler
    #2608
    Sziasztok!

    "Tehát eddig egyedűl rájöttem arra hogy:
    Hogyan rakok be kamiont a Zomodba.
    Meg azt hogy hogyan törlök elemeket a kamionrol eddig jutottam egyedűl.
    Senki nem segitett."

    Az jó dolog ha egyedül jöttél rá, ügyes vagy, de szerintem sok görcsölést megspóroltál volna, ha körülnézel a banner környékén.
  • imihaver
    #2607
    Modellezel egyet, ami nem könnyű. Azt javaslom inkább maradj az alakítgatásoknál:)
  • Maktoko
    #2606
    Benne van minden alkatrész a gyökérben,amiben benne is vannak a dummyk?Mert ha máshol vannak nekem az miatt szokott láthatatlan lenni!
  • magyarkolega01
    #2605
    Hello!
    Mivel nekem megvan a Zmodeler 2.2.4 ezért megpóbáltam kamiont berakni az sikerül meg leszedni pár cucott ennél többet nemtudok
    Tehát eddig egyedűl rájöttem arra hogy:
    Hogyan rakok be kamiont a Zomodba.
    Meg azt hogy hogyan törlök elemeket a kamionrol eddig jutottam egyedűl.
    Senki nem segitett.
    Nem kértem segitséget.
    Na a következő kérdésem lenne mot hozzátok:Hogyan kezdek hozzá egy új kamionhoz? Kell egy alapmodell amit tetszés szerint alakitok át magamnak hogy kezdek neki egy teljesen új kamionak akki segitenne az irjon nekem privátba.
    Köszönöm szépen ha valaki segiteni a válaszotokat várom addig jó modelezést nektek.
    Üdv:Kolléga!
  • kamionoskiki
    #2604
    Valaki pls segítsen mi lehet a hiba?
    [url=http://kephost.hu/share-261A_4CFBA78B.html]
  • Falkon
    #2603
    Feltextúrázva:

    Ha ez esetleg Off, akkor elnézést kérek!
  • Falkon
    #2602
    Sziasztok!

    Valaki nem ért a Test Drive Unlimited-be konvertáláshoz? Szereztem egy Gnx-et, a forza3-ból.
    Kedvenc autóm, de sajnos senki nem csinálta még meg.


    Ha valaki ért hozzá, kérem magyarázza el hogy kell, vagy ha esetleg van leírás, azt is szívesen fogadom.

    Előre is köszönöm
    Üdv
    Falkon
  • djano
    #2601
    szia gyere már skypre
  • LezFiddler
    #2600
    Szia!
    ETS, GTS topikban találsz linkeket különböző oldalakra, ahonnan ( leginkább regisztrálás után ) lehet letölteni traktorokat, pótkocsikat, és más kiegészítőket.
    A letölthető állományok általában valamilyen tömörített formában vannak közzé adva, amit ha kibontasz, kapsz egy, vagy több .scs fájlt. ( Ami egyébként szintén tömörített állomány )

    Ezt, ezeket a .scs fájlokat tesszük a mod mappába, alapesetben ide:

    c:\Documents and Settings\FELH.NÉV\Dokumentumok\Euro Truck Simulator\mod

    Értelemszerűen ha GTS-be szeretnél mod-okat tenni, akkor a Euro Truck Simulator helyén German Truck Simulator van.

    Most pedig jöjjön a feketeleves!
    A Zmodeler használatát teljes mértékben itt biztos, hogy nem fogod elsajátítani, mert mi is csak lelkes amatőrök, műkedvelők vagyunk!
    Azon kívül pedig a program használatának elmagyarázása sem egyszerű, és hálás feladat.
    Ha ( és gondolom így van ) kamionokat szeretnél módosítgatni, akkor kezdetnek olvasgasd át a banner-ban fellelhető " A helyes importálás " című szösszenetet, abból pár hasznos információt ki lehet szűrni!

    Ha kérdésed van, tedd fel, van itt pár notórius idejáró, akik szerintem legjobb tudásuk szerint segédkeznek!
    ( Azért előtte mindenképpen próbálj választ találni a kérdésedre a neten! A marha nagy hálón is nagyon sok hasznos és megszívlelendő tanács, hozzászólás leledzik. )
  • Gell97 kolega
    #2599
    Jó lett!
  • norberto18
    #2598
    hello! olyan kérdésem lenne hogy a kamionokat milyen formába töltsem le és honnan? Valaki tudna segiteni? a zmodeler használata felöl is érdeklődnék, mert az angol nyelvü leirás egy kicsit magas nekem :D valaki tudna segiteni? előre is köszönöm
  • SuSu1992
    #2597
    Munkálkodtam egy kicsit a fülke hátulján, meg az oldalán, még van mit csinálnom!


    #2596: :OOOOOOOOO, ez nagyon jó!
  • Gis80s
    #2596
    Elkészült az MAN projektem következő fejezete...



  • LezFiddler
    #2595
    Igen.
  • Gis80s
    #2594
    Csak, hogy szokásomhoz híven tanuljak is valamit...kifejtenéd bővebben, hogy ez mit jelent?
  • LezFiddler
    #2593
    Jaa, vagy úgy!

    Na, az meg megint nem véletlenül van úgy!
  • gogabi79
    #2592
    http://forum.zmodeler2.com/viewtopic.php?t=4488
  • Gis80s
    #2591
    Az odáig oké, de a kollegánál teljesen értelmetlen neveket keletkeztek...