6060
Segítség!
-
#2670 Sziasztok!
Valaki mentsen meg :) Mit csináljak ezzel, hogy jó legyen?
Hiába állítgatok már mindent a Vertices / Format-ba, mindig ugyanez a végeredmény. (mat biztosan okés)
-
#2669 mozgatás,nagyitás,forgatás,megy a tengely nem tudom mi lenn azt tudom hogy azok az x y és tán a z -
#2668 Bekonvertálod, de előtte ismerkedj a zmodddal és parancsjaival, (mozgatás,nagyítás,forgatás,tengelyek) addig felesleges belekezdeni! -
#2667 Az üveg kockája alatt legyenek a cuccaid:D -
SuSu1992 #2666 kérdezd Blumot. -
#2665 Hát sok időt szánok mostanába a Zmodra.
Na de hogyan tudok a fülkébe cucokat rakni úgy hogy ha visszateszem a játékab lehessen látni a fülkébe is? -
#2664 Hátha most kezdi a zmodolert,akkor majd később rájön majd minden egyes folytérjaira a zmodnak!
#2662:sikrülni fog a zmodeler megtanulása,csak sokat foglalkozz vele! -
#2663 Akkor Te egy különleges gyerek lehetsz.
Nem szeretnélek elkeseríteni, de ha ez nem megy, akkor a játékba való exportálás tutira nem fog menni. -
#2662 Szerinted mivel kezdtem de az nekem nem segitet kb.5 elolvastam.
Na de most már jó nem?
[IMG]http://[/IMG][IMG]http://[/IMG] -
#2661 A Materials Editor-ban megmutatod a glass, vagy glass-ex nevű .mat-nak az üveg textúráját!
Azért szerintem hasznos lett volna átolvasgatni az importálásról szóló irományt, nem? -
#2660 Na és most jó?Az ablakal mit kezdhetek?
[IMG]http://[/IMG][IMG]http://[/IMG][IMG]http://[/IMG] -
#2659 Hát, őőő.... Nem! -
#2658 Na most jó vagy még nem?[IMG]http://[/IMG][IMG]http://[/IMG][IMG]http://[/IMG] -
norberto18 #2657 találtam regisztrált zmodelert hála az égnek... belepróbálok hogy igy jó-e :D -
norberto18 #2656 Akkor olyan kamionokat kell keresnem, amiben nincs lezárva a pmg fájl :S
vagy nemtom. azért köszi -
#2655 akkor szerintem nem azzal a zmoddal volt konvertálva amit te használsz és nem engedi betenni mert szokott nekem is ilyen lenni -
norberto18 #2654 találtam párat, de egyet se nyitott meg
:S azt irta hogy nem található... -
norberto18 #2653 óóó... észre se vettem :S
Köszönetem :) -
#2652 Olvass vissza.A topicban van pár regisztrált zmod belinkelve.Ajánlom figyelmedbe a keresőt az oldal alján. ;) -
norberto18 #2651 hello! tudntok küldeni linket, amiben regisztrál zmodeler van? -
norberto18 #2650 Köszönöm. Megpróbálom -
#2649 Szia!
Nincs lezárva a PMG?
Ha az le van zárva, akkor nem is fogod tudni megnyitni.
A modell készítője lezárta, hogy ne lehessen belepiszkálni.
Az exportálással kapcsolatban pedig tedd a következőt:
( Alapul veszem, hogy a bannerban leírtak szerint importáltad az autót )
Készíts egy ugyan olyan könyvtárszerkezetet mint az eredeti autóé, és szerkesztés után oda exportáld!
Meg fogod benne találni a PMG, PMD, PMC, tobj, mat fájlokat.
Ha ez megvan, akkor annyi még a dolgod, hogy bemásolod a használt textúrákat ( .dds fájlokat ) és az eredetiek alapján megírod a .mat fájlokat.
Zmodeler v2.2.2 és ezen feletti verzióknál exportálás után nem kell hexaeditorral PMD-t módosítani!!!
Miután ezzel is végeztél, húzd át az eredeti autó vehicle mappájából a def. és wheel mappákat az új vehicle mappád megfelelő helyeire, és ezt az egészet raktározással, akármilyen néven, .scs kiterjesztéssel csomagold vissza. -
norberto18 #2648 Oksa. Köszöntem -
Immigrants #2647 Vagy zárt pmg vagy nem regisztrált a zmod-od! Tölts le egy másik gépet (lehetőleg olyat amihez oda is van írva, hogy "pmg: open") és ha azt se nyitja meg akkor a 2. eset! -
norberto18 #2646 Hello mindenki. Nekem nem nyitja meg a kamion pmg fájlját. azzal akkor tudok valamit igy kezdeni, vagy nem? Valaki tudna segiteni? -
#2645 köszi igen erre gondoltam (: -
#2644 Vegyünk "példának" egy flare.ledblau (ahogy írtad) dummynevet
Ha azt akarod, hogy erősebb legyen a világítás akkor zmodban create---copy paranccsal másolod őket (amennyiszer másolod annyival erősebb lesz a fény) és ugyanezt a nevet adod neki vagy éppen azt a dummynevet amilyen világítást szeretnél. A neve attól függ, hogy milyen színű és milyen helyre akarsz világítást (pl: index). A nevét sosem szabad számozni, mert úgy nem fog világítani!!!
Egy kis segítség:
Dummynevek
"Bruttó" (jó világítás)
LED-es sárga ---> flare.ledgelbg Bruttó
Kék LED-es bruttó ---> flare.ledblaug
Narancssárga LED bruttó ---> flare.ledorangeg
Fehér LED-es bruttó ---> flare.ledweissg
Piros LED bruttó ---> flare.ledrotg
"Közepes" (Normál)
LED-es sárga ---> flare.ledgelb
Kék LED-es ---> flare.ledblau
Narancssárga LED-es ---> flare.ledorange
Fehér LED-es ---> flare.ledweiss
Piros LED-es ---> flare.ledrot
"Kis" (alkalmas csak a görbék sok szentírások)
Kis sárga LED-es ---> flare.ledgelbk
Kis kék LED-es ---> flare.ledblauk
Kis narancssárga LED ---> flare.ledorangek
Kis fehér LED-es ---> flare.ledweissk
Kis Piros LED ---> flare.ledrotk
Remélem erre gondoltál. Ha valamit nemjól írtam javítsatok. -
#2643 Helló!
A flarek rakodását elmagyarázná valaki?Ugye megvananak a flarexy.pmg-k, ezt beillesztem és a nevére kell pl hogy flare.ledblau.Ennek kell a nevének lenni?És ha többet rakok akkor normálisan megszámozom, vagy valami különleges módja van?(Amúgy az elképzelésem az, hogy 3szög-azaz 2 szög- alakban lerakni a lámpákat.) -
norberto18 #2642 Hello! Zmodeler 2.2.4-es progit használom. Illetve próbálgatom használni :) -
#2641 Szia!
Milyen verziós programot használsz? -
#2640 Nemmegy egyszerüen nemmegy vegyél fel msn-re:[email protected] -
#2639 Bannerban keresgélj -
norberto18 #2638 Hello! A kamionomat hogyan tudom betenni a progiból a játékba? Tudna segiteni valaki? -
#2637 a bannerba van hogy mi a helyes importálás.
Szerintem importáld be aszerint és csináld onnan és akkor jó lesz mert így full pirosba még elég kevés a mutatvány.De amugy jó lesz -
#2636 Megszokott:D
A material editorban hozz létre új materialt(kék kis gömb) és arra tedd rá(tallózd be) a kamion mappájában levő .dds-eket. -
#2635 Igen arra.
De gondolom ez így nemjó.Vagy ez kezfőknél megszokott vagy haladás? -
#2634 A Default material-ra tettél piros .dds-t? -
#2633 Eddig jutottam jó a vagy nem?(Szerintem nemjó pedig ezt videórol néztem)
[IMG]http://[/IMG][IMG]http://[/IMG][IMG]http://[/IMG][IMG]http://[/IMG] -
norberto18 #2632 hello mindenki! Meg szeretném nézni, hogy játékba hogy néz ki eddig a kamionom. azt hogyan tudom elérni? Valaki tudna segiteni?
-
#2631 Azt már elolvastam legalább max 6 de nemsegit.