Zmodeler 2/3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

arnold0825
#1079
hogyan tudok új textúrát tenni?
akárhogy próbáltam a játékból kifagy betöltéskor, de z modelerben szépen laátszik....valaki segítsen kérem szépen.
köszönet

szabii98
#1078
😄D
Nagyon szép, jó lett(elõször nem olvastam amit írtál aztán néztem milyen szép forrócsokis bögréd van ;DDD

I met God. She's black

russh12
#1077
nekem nagyon bejön 😉
csak így tovább 😉

mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php

arnold0825
#1076
köszönöm válaszodat.<#eljen>

bullseye9
#1075
Uppsz, most olvastam el figyelmesebben a kérdésedet, és rájöttem, hogy az elõzõ hsz-emben nem arra válaszoltam, amit kérdeztél. Sajna úgy van, ahogy papi08 mondja, nem lehet egyszerre több dolgot kijelölni a Scene Nodes Browser-ben...
Sebaj, hátha valaki hasznát veszi a leírtaknak 😊

bullseye9
#1074
Surface/Normals/Calculate elvileg helyrehozza. Próbáld a következõképpen: lemásolod a modelled, Front nézetben csak az X-et hagyod bekapcsolva az Axis mode-ok közül, majd Mirror, Flip, és végül a fent leírt Calculate (legalábbis én így csináltam, és összejött).
#1073: begree...szép lett, barátom, nekem tetszik.

#1072: bepipálod azokat az alkatrészeket, amiket le szeretnél másolni, aztán Left nézetben (igazából mindegy, melyikben, de én így szoktam) a Select/Quadr gombot bekapcsolod, és a jobb egérgombot lenyomva kijelölöd az alkatrészeket (akkor lesz jó, ha megváltozik a színe sötétebbre), bekapcsolod a Selected Mode-ot alul, majd Create/Copy, és kész, lemásolta a kijelölteket.

#1073
Életem elsõ,teljes egészében általam produkált modellje! <#idiota>



unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

arnold0825
#1072
jóestét mindenkinek. ismét egy kérdés ha nembaj.
azt miért van és mi rá a megoldás, hogy kiválasztom a tárgyak textúráját exportálom, majd ha ujra importálom vagy beteszem a játékba megváltozik es nem az eredetire <#szomoru1><#nemtudom>
válaszotokat elõreis köszönöm

Maktoko
#1071
Ja... amúgy köszi szerintem is jó lett!Eddig ez a legjobb munkám!

http://maktoko.picturepush.com

#1070
Az elõzõ munkádhoz képest.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Maktoko
#1069
Hogy érted hogy "Ez már egészen tûrhetõ"??

http://maktoko.picturepush.com

#1068
Ez már egész tûrhetõ,csak a képminõség borzalmas. VGA-d driverében húzd fel maximumra az élsimítást.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

Maktoko
#1067
Jó estét mindenkinek!
Én ma eddig jutottam el a Scaniával,de csak az elsö részével vagyok kész majd holnap lesz kész majd a hátulja is!
Szerintetek milyen lett?

http://maktoko.picturepush.com

MANos Viktor
#1066
Szevasztok! Az lenne a kérdésem hogy van egy fél modell és ha azt tükrözöm hogy legyen belõl egy egész össze akarom Attach-olni és az egyiket megfordítja fejjel lefele:/ Ha meg flip-re megyek akkor tök fekete lesz.:S

UMF Hardy DJ 2, MAN TGX \\8/

killer1203
#1065
Köszönöm.


Valaki leírná nekem hogy a mat fájlba melyik érték mit jelent?

papi08
#1064
Sajnos nem

13 éve itt. Szép idő.

Willl
#1063
Szerintetek?😄

Scania,Man,Daf,Volvo*-* Az iskola nem kocsma,hogy minden nap oda járjak:D

arnold0825
#1062
helló...olyat lehet-e zmodelerben hogy a "scene nodes browser" (ahol a tárgyakat tudod elrejteni megjeleníteni stb.)ablakba egyszerre több dolgot kijelõlni hogy ne kelljen egyenként másolgatnom õket, vagy esetleg valami más megoldás van-e rá?

LezFiddler
#1061
Rotate... Rotate Matrix paranccsal oda forgatod ahova akarod!

Ui.: Lásd az elsõ választ vagy Flare pack hiánya van.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

killer1203
#1060
Sziasztok!

Hogy tudom meg fordítani a flare-nek a világitási irányát zmodba ? Rotate parancsal nem tudom forgatni semerre.


Ui.: És az miért van hogy fel van rendesen dumyzva zmodba a lámpa, de a játékba nem látszik a fénye?

russh12
#1059
sziasztok!
az lenen a kérdésem hogy ha ki akarok konvertálni zmodbol egy gépet megcsinálom a mappákat rendesen emg minden és ha rámegyek hogy export akk lent ahol írja az infókat kiírja hogy Empty group #1 exported. A #1-nél nem csak eggyet ír hanem 1-17ig végigírja :/ és nem tudom ez miért van.
Valaki segíteni? elõre is köszi 😉

mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php

papi08
#1058

13 éve itt. Szép idő.

papi08
#1057
Nem foglalkozom a GTS-el, de erre a kérdésre ott van a GTS topik😊

13 éve itt. Szép idő.

Maktoko
#1056
De te tudod használni az editort?

http://maktoko.picturepush.com

papi08
#1055
Ez tényleg nem ide tartozik...

13 éve itt. Szép idő.

Maktoko
#1054
Üdv.!
Tudom hogy ez nem ide tartozik de... valaki tudja használni gts-ben az editort?

http://maktoko.picturepush.com

#1053
erre nem is gondoltam 1000 thx <#worship>

SABERTOOTH Z97 MARK 2 / Intel® Core™ i7-4790K Processor / ASUS Strix GeForce GTX 970 / Kingston HyperX 16Gb 1866Mhz / KINGSTON HyperX Savage SSD 240 Gb / 34" LG 34UM65-P IPS, 2560x1080, UltraWide

#1052
Ha a moddolt interiornak van külön üveg mat-ja vagy DDS-e (ami egyébként is nagy butaság lenne),akkor azokat kéne elsõsorban jól belõni.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

#1051
Valaki segítene <#help>

a belsõnél sokkal sötétebb, de miért? <#fejvakaras>

Thx

SABERTOOTH Z97 MARK 2 / Intel® Core™ i7-4790K Processor / ASUS Strix GeForce GTX 970 / Kingston HyperX 16Gb 1866Mhz / KINGSTON HyperX Savage SSD 240 Gb / 34" LG 34UM65-P IPS, 2560x1080, UltraWide

papi08
#1050
Leállt, sem interior, sem mûködõ kerék..egyszer csak kész lesz majd..

13 éve itt. Szép idő.

bela96
#1049
sziasztok.most tanulgatok konvertálni szabad idomben és az a gondom hogy meg van a gép fel van texezve és mindent úgy álitottam be mind a vidiben van és ki akarom exportálni a tobjokat a matokat a pmg-t és a tobbit és csak a pmg jelenik meg és az is 0 kb.ez mért van?válaszokat elore is kosszi.

mindig a gázpedálon legyen a lábad ne a féken I Love You Real Madrid and Scania

LezFiddler
#1048
Sziasztok!

Ha van hangulatotok, olvassátok át a Helyes importálás menete címû szösszenetet!

Ha már importáltunk egy autót majd mentjük, akkor nem kell másként menteni. Ha elmented, kapásból Z3D fájlként menti a program.

Nagy baj lesz ha a lesz-ben két "sz" lesz! Nekem ez szórakozás, nem munka! Zmodeler v2.2.5 - Küldjetek nekem két sört, nagyon fontos lenne!

killer1203
#1047
3x ra csinálom meg az interiort, de nem jelenik meg a kamionba.
Megtudnád nekem nézni ha elküldöm hogy mit rontok el? 😊

#1046
Zmodeler újabb verziói képesek erre (úgy tudom),de én ahhoz nem értek. (2.1.1-et használok.)

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

arnold0825
#1045
értem és köszönöm, gondolom olyat nemlehet hogy textúrázás nélkül pmg file-t megnyitni <#vigyor3>

#1044
Egyszer megnyitod a .PMG fájlt,feltextúrázod és lemented .z3d-be. (File-->Save As...). Ha legközelebb megnyitod,akkor már nem kell újratextúráznod. (Zmod megnyit,-->File-->Merge). A betallózott DDS-eket nem tanácsos az eredeti helyükrõl elhelyezni máshova,mert azt akkor Zmod nem fogja tudni és kezdheted elõlrõl. Legalábbis azt,hogy az ezáltal textúra nélkül maradt matoknak betallózni a DDS-eket.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

arnold0825
#1043
Egy amatõr kérdés, mivel nagyon kezdõ vagyok <#vigyor3>
Szóval akarhányszor megnyitom zmodelerbe a kamiont mindig ujrakell texturazni vagy valamit nemjól csinálok?
válaszotokat elõreis köszönöm.

tuzfal3
#1042
Kíváncsi lennék hogy áll a verda.😛

Opel Movano 2.8DTi

#1041
Hogy oldottad meg a problémát, engem érdekelne <#vigyor>

SABERTOOTH Z97 MARK 2 / Intel® Core™ i7-4790K Processor / ASUS Strix GeForce GTX 970 / Kingston HyperX 16Gb 1866Mhz / KINGSTON HyperX Savage SSD 240 Gb / 34" LG 34UM65-P IPS, 2560x1080, UltraWide

russh12
#1040
akkor sztem valahogy a matokat cseszted el :/

mondjatok egy mondatot a hajóval és a békával! Békapod a fa*** hajó-hanemjó! xD http://trucksimportal.xooit.org/index.php

killer1203
#1039
Igen bele írtam azt is, elõször pedig sikerült, csak akkor pár dolog átlátszó volt. Most meg nem akar sikerülni.

#1038
Rengeteg helyen elronthattad.
A kamionod definition fájljához hozzáadtad azt a +1 sort?

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

killer1203
#1037
Sikerült megoldanom, elolvastam az interior szerkesztõ leírásod de valami nem sikerül, mert hiába csinálom úgy ahogy leírtad a játékba nem jelennek meg azok a cuccok amit beleraktam, mit rontottam el ?<#fejvakaras>

papi08
#1036
köszi😊

13 éve itt. Szép idő.

#1035
Elküldtem az e-mailt. Aztán majd kiderül.

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

tuzfal3
#1034
Hogy áll a HG jog?

Opel Movano 2.8DTi

#1033
Kicsit nyugodtabban..

unzip ; touch ; finger ; mount ; gasp ; yes ; umount ; sleep

bullseye9
#1032
Egynek:

material : "eut.dif_spec.add.env_nofresnel.fx" {
texture<0> : "color.tobj"
texture<1> : "/material/environment/vehicle_reflection.tobj"
ambient : { 0.400000 , 0.400000 , 0.400000 }
diffuse : { 0.400000 , 0.400000 , 0.400000 }
specular : { 0.100000 , 0.100000 , 0.100000 }
tint : { 1.000000 , 1.000000 , 1.000000 }
env_factor : { 0.6 , 0.6 , 0.6 }
shininess : 100
}

Sok minden függ a modelltõl, a fenti egy általános érték, próbáld ki.

94mike
#1031
Offtopikba baszdmeg,el lett mondva ezerszer.....

Nokia 5800 Xpress music|Tdu:borsodileho[HUN] [...Scania R470 Topline...] [Disco\'s hit]

Maktoko
#1030
De valakinek meg van az a mapp??

http://maktoko.picturepush.com