6060
  • imihaver
    #2069
    Szóval ezen dolgozol hát mit ne mondjak "nagy fába vágtad a fejszét". Igényes,ötletes, szép munka. Meglátszik már csinálod egy jó ideje. De ha az ember azt akarja, hogy szép legyen akkor ülni kell rajta egy jó darabig és biztos megfogja majd hozni a "gyümölcsét".
  • Rubio #2068
    Ha valakit esetleg érdekel, akkor őt megnyugtatom, hogy halad a projektem, csak néha kedvem nincs, néha meg nagyon sokat kell szöszmötölni, ami miatt megint el megy a kedvem, de azért mégis csak halad!

    Íme egy részlet, hogy éppen mivel töltöm az időt, már majdnem kész, csak egy (2) csatlakozó / szelep (a fene se tudja, hogy mi az, mert a képen nem látszik jól, mindenesetre a tartályon van) hiányzik és ez a része kész (sajnos csak ez, mert még mindig van egy csomó munka):



    (Hogy pontosan hol is található a gépen ez a rész, az majd ha kész lesz a gép, akkor azon majd látszani fog, de szerintem kitalálható. Aki még sem tudja, annak üzenem: türelem, már csak hetek, esetleg hónapok kérdése és kiderül! )
  • 94mike
    #2067
    Köszi.
    Nekedis Gis80S!
  • CseNo
    #2066
    Vagy kijelölés után Modify/Scale, X;Y tengely kiválaszt, és a SHIFT gombot nyomva tartva kicsinyíted..
  • Gis80s
    #2065
    Még egy apróság, hogy kijelölés után a Selection mode ne legyen bekapcsolva.
  • Gis80s
    #2064
    Nem akarok hülyeséget mondani, de szerintem a legegyszerűbb, ha kijelölöd az egészet (Select/Quadr), aztán Modify/Exact Transform. Ekkor megjelenik egy felugó ablak, ahol az Apply Scale-nél be tudod állítani, hogy mekkora legyen. A kijelölt alap 1x1x1-es...viszont nem kell nagyot változtatni az értéken, mert már egy minimális átírás is elég jelentösen befolyásolja a méretet. Remélem tudtam segíteni :)
  • 94mike
    #2063
    Help: van egy tgx interior,amit egy kmionba szerettnék beprésellni,valaki nem tudja..hogyan tudom az interiort egyszerre kicsinyíteni? áll úgy 15-20 kockábol,hogyan tudnám egyszerre kicsinyíteni?
  • nenus
    #2062
    kamionr kér z3d fájlba....
  • 94mike
    #2061
    Mibajodvan?:|
  • imihaver
    #2060
    Tanulj meg írni!
  • Blum
    #2059
  • rolikaaa
    #2058
    sziasztok valaki tudna adni egy linket hogy egy kamionrol a zmodelerbe?
  • kamionoskiki
    #2057
    Köszi!
    Blum:Már megtaláltam
  • imihaver
    #2056
    Érdekes nekem beadja.
    Tessék
  • Blum
    #2055
    És ha te megkeresnéd?
  • kamionoskiki
    #2054
    [b]Hali!
    Valaki belinkelné LezFiddler által leírt helyes importálást?mert a bannerban található linken nem azt adja be!Előre is köszi
  • Gis80s
    #2053
    Grrr :)

  • Gis80s
    #2052
    Sziasztok!

    Külön reflektor is megoldva...

    http://imagerz.com/QEJDC0tvAwMEUFgZEwVR
  • Maktoko
    #2051
    Jó estét mindenkinek!
    Fejlesztgettem a BDF-hez a pótkocsimat,már mindjárt készen van már csak pár igazítás és bent lesz a játékban!
    (Véleményeket várok)


  • Rubio #2050
    Ugyanúgy a "T" gombbal tudod letenni a pótot, hogy nyitva legyen hátul az ajtaja, az már más kérdés, hogy ahhoz, hogy ez tényleg így legyen, előtte a zmodban "bütykölgetni" kell a pótban egy kicsit!

    (Hogy mit és hogyan kell "bütykölni", annak elmagyarázásáét nem vállalom fel, keress egy olyan pótot, ami így működik és nyitva van a .pmg fájlja!)
  • Maktoko
    #2049
    Helló!
    A hozzá értőket kérdezném:
    Hogy hogyan lehet meg csinálni úgy hogy ha le teszek egy pótkocsit akkor nyitva legyen hátul az ajtaja,vagy is hogy melyik gomb segítségével lehet meg csinálni?
  • Rubio #2048
    A lényeg, hogy működik!

    Jó gurit!
  • akela
    #2047
    Hát hol is kezdjem..
    Először is működik,köszönöm.Ha nem figyelmeztetsz a tömöritési arányra,elszórakoztunk volna még egy ideig.Hiába nagyon keveset tudok mostanság ezekkel a dolgokkal foglalkozni,és eszembe sem jutott,hogy új tc-nél újra be kell állitani.Nehezitésként meg egy angol-orosz vegyesnyelvű tc-m van fent,és nem tudom,hogy a régi megszokottat elfogadja,e a win7.Ezért igen sokat bosszankodtam is már.A világitási soroknál nem láttam külömbséget,hogy elérakom-e a #-et,vagy sem,viszont itt rájöttem,hogy kell a led pack is.végülis egy szűz mod mappával próbálkoztam(azt hiszem sokat felejtek,ha nem csinálom)A kereket nem irom át,mert nekem ez a két kerék bent van az scs-ben,tehát annak igy kell jónak lennie.
    A lényeg,hogy most ez a modell bent van,és bizom benne,hogy a többi dolgot is csak a tömöritési aránnyal rontottam el.
    Hiába ezek lényeges dolgok,remélem valaki tanul a példámból,ha már én voltam olyan lüke,hogy figyelmen kivül hagytam őket.
  • Rubio #2046
    Próbáld meg az ikonját kitenni az asztalra és megcsinálni vele azt a műveletet, amit tegnap javasoltam a #2033 sz. üzenetben.

    Egyébként a daf-od már nálad is működőképes?
  • akela
    #2045

    Nem az asztalról inditom,ha kihelyezek egy ikont,akkor az sem fut.Sőt,ha a tc-ből inditom akkor is lefagy.Egyedül a winraból tudom inditani
  • Rubio #2044
    Ez lehetetlen! Én is használtam a 2.2.2-es mellett a 2.1.1-est és nekem nem csinált ilyet, továbbra is 2.1.1-sként működött és viselkedett. Sőt, csak azzal tudtam dolgozni! Valamit elnéztél! Ellenőrizd le, hogy az asztalon lévő ikon biztosan a 2.1.1-es verziót indítja-e el!

    Egyébként a duplikált név épp a 2.2.2-es verzió sajátossága! Nekem is ezt csinálta, nem is volt jó semmire!

    Esetleg áthidaló megoldásként töltsd le a zmod honlapjáról a 2.24-es verziót és dolgozz azzal! (Nem kell parázni, hogy az nem jó, mert azzal mindent lehet, csak importálni nem, de ezt már neked nem kell, mert van egy .z3d fájlod!)
  • Rubio #2043
    Hát okoztál egy kis fejtörést, hogy mi a kínja van, de végül csak kifogtam rajta:





    Azért én kíváncsi lennék, hogy ez a gép, így ahogy volt, másnak hogy a fenében működött?

    (Mindegy, pm-ben küldöm a megoldást, itt csak annyit, hogy a win7-nek semmi köze nem volt ahhoz, amiért nem ment, de mindjárt meglátod Te is, hogy mi volt a kínja!)
  • akela
    #2042
    Nos,a 2.1.1-el sem tudok érdelegeset alkotni,mert mióta haszálom az újabbat,azóta valamiért a 2.1.1 is berakja a material editorba a default materilat,amit nem tudok eltüntetni,és a dds-eket is elnevezi magától.Ha,meg átirom a neveket,akkor exportnál megdulpázza a nevet amit adok nekik.pl.: schmitz..blablabla schmitz..blablabla.
    Sajna nem voltam itthon mikor felrakták a win7-et,elképzelhető,hogy magától keresgélte meg őket.De ehez már én tudatlan vagyok sajna.
  • akela
    #2041
    kaptál linket,és köszi,hogy meglesed
  • Rubio #2040
    És mi van akkor, ha azokat az alkatrészeket nem a 2.2.2-es verzióval szeded le, hanem a 2.1.1-essel? Ha csak leszedsz róla valami, akkor azzal sem kel többet vacakolni, mint csak kicserélni a .pmg fájlt!


    A win7 alá minden szükséges driver (főleg a vga) fel van telepítve? És ha igen Te szedted össze, vagy a win7 maga kereste meg?
  • Rubio #2039
    "Most viszont mióta a win7 van fent a játék nem hajlandó elindulni azokkal a modellekkel amik a másik op.rendszernél futottak.Fefe,még a DAf sem megy."

    Ha valamelyiket (természetesen a nem működők közül) odaadod kipróbálásra, akkor kiderül, hogy a win7-tel van-e a hiba, vagy nálad nincs jól beállítva valami. Egyébként én nem találkoztam még hasonló problémával...
  • akela
    #2038
    Szép reggelt mindenkinek!
    Tegnap itt kezdtem a keregélést,mert én is úgy emlékeztem,hogy van pár darab,de sajna csak egy 2.2.2-est találtam,az meg nekem is van.
    Lehetséges,hogy nem irtam le elég részletesen a problémát.(nem akartalat felesleges sorokkal untatni benneteket).
    Tehát: Az xp alatt 2.2.2-vel csináltam pár módositást egy póton,amit anno 2.1.1-essel kezdtem el.És a z3 fájlnak ugye az az előnye,hogy bármikor tovább lehet alakitgatni az adott modellt,amig nem teszünk hozzá,vagy nem veszünk el tőle dds-t.
    Most viszont mióta a win7 van fent a játék nem hajlandó elindulni azokkal a modellekkel amik a másik op.rendszernél futottak.Fefe,még a DAf sem megy.De ez igy sem igyaz teljesen,mert némelyik megy.Pl.a Nyitott ajtós Schmitz fut rajta.sőt alakitottam ismét rajta,és odaadtam egy barátomnak,és az ő gépén jó (xp-n),viszont az én gépemen igy már lefagy.
    Aztán próbáltam pár pótot,amket nem én alakitgattam,csak kaptam őket,nos azokkal elindul a játék,de,amint leszedek valami alkatrészt róla-de semmi dds módositás,csak pl. nincs lámpa rajta,igy elindul ugyan a játék,viszont az eredeti gyári pót jelenik meg, a berakott pót skinjével-természetesen teljesen kuszán,és lámpa nélkül.Amint meg nem csak a pmg-t irom felül,hanem a többi fájlt is onnantól meg sem jelenik már még csak a skin sem.
    Ezért gondoltam arra a következtetésre,hogy alapból a win7-nek nem tetszik valami.
    Hirtelen ennyi jöttt ki belőlem,remélem igy érthetőbb lett,ill.ha tudok válaszolok bármire
  • bullseye9
    #2037
    Szia, barátom.
    Trailer esetében más az eljárás 2.2.x esetében, mint ahogyan csináltuk 2.1.1-el, szerkesztened kell a kiexportált pmd fájl sorait hexa editorral, és itt sok minden számít: más ETS 1.0, ETS 1.3 és GTS esetében, kell egy un. "company look" a fájlba, ami a cégek neveinek kódja. Majd megpróbálom bővebben leírni, sajna most idő hiányában ez nem megy :( Kérem a türelmedet, próbálok majd segíteni.
  • tuzfal3
    #2036
    Mivel a topic cirka 24 oldal, lapozd végig!Hidd el találni fogsz pár zmodelert.
  • akela
    #2035
    próbálok keresni 2.2.4-est(nem sok sikerrel,midegyik link ugyanarra a fizetős oldalra mutat),de ettől függetlenül azoknak a modelleknek amiket az xp alatt csináltam,és működtek menniük kellene nem gondolod?
  • akela
    #2034
    Sajna nem megy a kompaktibilitási módban sem.Már végyigpróbáltam többször is.
    Ezek szerint szereznem kell egy 2.2.4-es verziót.f.sza.
    köszi.
  • Rubio #2033
    A win7-nek van egy olyan funkciója, hogy "kompatibilitási problémák megoldása", amit úgy érhetsz el, hogy az asztalon lévő ETS-s ikonra jobb egérgombbal ráklikkelsz és a felugró ablakból kiválasztod a fenti opciót.

    Ezt követően ne az ajánlott módot válaszd, hanem válaszd ki listából (bár az ajánlott módon keresztül is elérheted ezt a lehetőséget), hogy az xp sp2-es verzióját (vagy akár másik windows verziót) használja a win7, amikor futtatod az ETS-t. Mielőtt le OK-zod a beállítást elindítja a win7 a game-t, hogy tényleg fut-e azzal a beállítással, ha igen, akkor elfogadod és kész...

    A 2.2.2-es verziód szerintem nem jó és az okozhatja a problémádat, cseréld le 2.2.3-as vagy 2.2.4-es verzióra és mindjárt megoldódik a másik gondod is! A 2.2.2-es verzióval én sem tudtam dolgozni, mert az általa létrehozott kamion nem működött a játékban!
  • akela
    #2032
    Először is örülök,hogy sikerült megoldanod a problémád.
    Másodszor:azért,mert az Xp-nél semmi gond nem volt.Ezért gondoltam,hogy a Win7-nél kell át,vagy beállitani valamit,valahol.Nekem csak a 2.2.2-es van meg,ill. a2.1.1-es.
    És a játék az ETS.
  • Rubio #2031
    Én először is nem egészen értem, hogy mi a problémád, ill. azt, hogy miért a win7 számlájára írod?

    Másodszor milyen játékról van szó?

    Harmadszor a zmod melyik verziójáról?

    Negyedszer egy kis támpont ahhoz, hogy legyen fogalmad, mit tud a zmod 2.2.4-es verziója win7 alatt, ha a GTS-be konvertált modellre (amit eredetileg 2.1.1-es verzióval xp alatt készítettem az ETS-be) utólag rátettem egy villogót úgy, hogy plusz .dds-t nem tettem be és meghagytam az eredeti .mat neveket is, ráadásul csak a .pmg fájlt cseréltem ki:

  • akela
    #2030
    #2028-ra ment