The Lord of the Rings Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#8334
Ha nem fizetsz újra elõ, akkor Premium státuszba csúszol vissza. Ez annyiban különbözik a free-hez képest, hogy 5g lesz a max, nem 2, valamint ha jól tudom, akkor az 5 bag is megmarad.

Valamint azok a traitek és traithelyek, amiket feloldottál a VIP ideje alatt, azok is megmaradnak.

Gubberx
#8333
Minden amit nem vettél meg pontokért.

[Gigabyte AORUS 360B] [I5 8500 3,0 Ghz] [2x8GB CORSAIR DDR4 2666 Mhz] [Aorus GTX1060 6GB] [ZALMAN NEO+THERMALTAKE SMART 550W] [WIN10 64bit] "Best game player" Uplay: Dear0ne

blbogus
#8332
jól hangzik és logikus.. de sikerült kideríteni hogy mi történik, ha leáll az ember a havidíj fizetésével? van ami újra lock lesz?

a4e!! Grip! Xiu: **THE END** KalOnline: Hanin // SLD // LvL 51 Vagabond-Swordman // Best of Warrior Guild - Offline

#8331
Szia!

Ha jól tudom a kieget már csak TP-bõl veheted meg. Két fajtája van!
1. 1495 TP-ért csak a questeket, és az instákat veszed meg a Mória kiegbõl
2. 2495 TP-ért az egész kiegészítõt, abban már benne van a 2 új class, a + karakterhely, stb.

Próbáld meg játékon belül a Lotro Store-ban a pontvásárlást. De egy tippet adok. A pénzért vett TP-bõl sokkal rosszabbul jársz, mintha elõfizetsz havi 3000-ért VIP-re, és akkor megnyílik minden. A VIP-el kapsz ingyen havi 500 TP-t, + semmire sem kell költened, így a drágább Móriát meg tudod könnyen venni majd.

#8330
Sziasztok!
1. Erdekelne ha megveszem a moria kieget megnyilnak a quest pakok is vagy azt mindenfelekeppen meg kell vennem ha azon a teruleten szeretnek fejlodni
3. Elvileg itt tudnek lotor pontot venni (Purchase in-game Credits) de vmiert nincs semmi lehetoseg ures menut kapok semmi kartya kivalasztas stb.. (vm otlet)
#8329
UngáBungáá... ugágáBUNGÁHÁÁ!

PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka

#8328
ha európai szerveren vagy,akor nem a turbine-hez hanem a codemasters account oldalt kell keresned.ott tudod beállítani. ha amerikai szerveren vagy.akkor ott nemtudom

#8327
Sziasztok, nemrég kezdtem el játszani a játékkal, és mivel tetszik, szeretnék befizetni a VIP accountra. Elvileg azt írja a leírás, hogy a játékban használt felhasználónév és jelszó páros beírásával belépve a turbine oldalára lehet elõfizetni, de engem már ott sem enged belépni. Le tudnátok írni, hogy mit csinálhatok rosszul, vagy mit értettem félre?
#8326
1-2 hét kb, most tartunk ott hogy kintvan a 'Coming Soon" felirat. én most tesztszerveren vagyok. háát elég sok bug van még,nemtudom mikor élesítik. de e hónapba sztem kint lesz.. nagyon sok jónak ígért hír mégse olyan jó(nekem legalábbis)

#8325
A még februárra várt patch mikor is jön végül? Tudja valaki? gy ideje nem LOTRO-ztam.
#8324
A csütörtöktõl hétfõig +10 Xp:
Welcome Back Weekend

Sosem az er?, mindig a szellem gy?z.

#8323
Elõször is, te már az elsõ postom után hülyegyerekeztél, amikor kijavítottam a játék becsõdölésével és a szerverek bezárásával kapcsolatos téves információidat. Koreában ezek szerint volt szerver (amirõl ugyan sokan nem is tudtunk), és be is zárták. Ebben igazad volt, de már korábban leírtam, hogy nem õk voltak a célközönség. EU-ban nem volt szerver bezárás, és tudtommal USA-ban sem.
Utolsó postodat néztem, és ugyan nem vagyok jó angolos, de én nem látom, hogy hol tesznek említést arról, hogy felhasználták az eredeti kódot.
Ami én neten találtam, az annyi volt, hogy a Turbine saját fejlesztésû motorját használták fel a LOTRO készítésénél, aminek az alapja az Asheronn's Call 2 engine volt. "LOTRO uses the G3 engine made by Turbine, an updated version of the G2 engine used for AC2. This does not mean that LOTRO will be like AC2: the engine itself is a generic toolset to build the game and contains no concepts (as best as possible) for a specific game rule set, form of combat or look-and-feel. Also tools like Maya for 3D modeling , Photoshop Pro (textures), Worldbuilder, MS Visio and even MS Excel are used.

Turbine is also a listed user of Havok, an engine to create realistic physics, and "Granny", a tool for creating avatars, but we do not know if they are used for LOTRO."
Részemrõl téma lezárva.
Jakuza001
#8321
Droughert a jogutodban is igazam volt, az hogy tenyek nelkul irkaltok mig en beidezem konkret linkkel a tenyeket, amiket semmibe vesztek. Ezert vagytok hulyegyerekek, mert azokra jellemzo hogy az irasos tenyeket is semmibeveszik, amik dokumentalva vannak.
Aztan jonnek az ilyen hasrautot marhasagokkal, hogy "ugy gondolod a regi codebol felhasznaltak barmit is ?" 😄

Igen felhasznaltak, majd kidobjak a 7 ev munkajat mi ? Raadasul aki figyelemmel kiserte a regi weboldalukon a valtozasokat az latta is mindezt leirva es dokumentalva a keszitoktol,interjukkal a csuszasok okarol etc, amikor meg Middle-Eart Online volt a cime, javaslom megtekinteset az itteni akkori topicnak is.

Ki a jogutod ? A Vivendi baratom orokolve a Sierra jogait. http://en.wikipedia.org/wiki/Sierra_Entertainment

"Sierra has exclusive rights to create video games based on J.R.R. Tolkien"

"Vivendi Universal Games, the parent company of Sierra, secured eight-year rights to produce computer and video games based on the The Lord of the Rings books in 2001. Finally, Vivendi announced an agreement with Turbine in 2003 to produce Middle-Earth Online (at that time expected to be released in 2004). In March 2005, Turbine announced that it had bought the rights to make massively multiplayer games based on Tolkien's literature and that Turbine will assume publishing duties on The Lord of the Rings Online from Vivendi. The release date was also delayed to 2006. "

Ez 2005-ben valtozott, EA jogvetellel.

Csak hogy te is muvelodj kicsit.
Lehet am baromsagokat irnod errol, csak attol meg nem lesz igaz.

#8320
"több tizszerese lenne a felhasználó tábor, ha valóban a játék arról szolna mint maga a könyv a jó és rossz párharcáról"

Francokat, nézd meg mi van a WARban. Két frakció esetén az egyik mindig domináns lesz, a gyengébb tagjai megunják a szívást és elhúznak vagy a másik oldalra rollolnak, ettõl a másik unalmas lesz mert nincs kit verni, a játék behal.
#8319
<#idiota>

PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka

#8318
Te kinek képzeled amúgy magad? Eddigi hozzászólásaidból megítélve rád találóbb a hülyegyerek jelzõ.. "Lotro meg azert valtott mert kb 20an lezengtek a jatekban (nem belekotni, nem a szamszeruseg a lenyeg, az csak az aranyokat kozli nem a pontos szamot), es ha nem valtanak lehet mar 2010-ben lehuzhattak volna a rolot, igy is tobb szerverparkot megszuntettek." Ezt te írtad, ebbõl az igaz, hogy ezek szerint Ázsiában valahol ,valamennyi szervert bezártak. Pontos számot te sem írtál, és mint korábban írtam, a játék elõfizetõ bázisát az US-EU szerverek adják, ahol nem zártak be szervereket, nem történt szerver összevonás, és szó nem volt a játék bezárásáról. Akkor most ki terel? Eygszerûen mem vagy lépes túllépni a dolgon. Most ebbe az szerverbezárásos szalmaszálba kapaszkodsz, és úgy érvelsz mintha csak errõl szólt volna a vita. Jogutód-kódkérdésben már nagy a csend, vagy abban is neked volt igazad? Szerintem túl lehet lépni az egészen.
#8317
Nem tudom mit nem lehet abban elhinni,hogy nem tudtam az ázsiai szerverbezárásról.Mint írtam már nem igazán lehet az ottani hírekrõl olvasható nyelven találni semmit.Még most sem tudom,hogy ha zártak be koreában szervereket akkor mennyit és egyáltalán mennyi volt.Te sem linkeltél semmit ahol ezt írnák de mindegy.

Ha már ennyire visszamegyünk akkor az eredeti kijelentés az volt,hogy megszûnt volna a Lotro és ezt bizonygattad azzal,hogy zártak be szervereket.Amerikában most 15,európában 13 szerver van(az összesbõl azt hiszem 5 indult az F2P-el).Ha jól tudom az oroszoknál 2 szerver van a kínaiakról meg nincs infóm.Szóval nem igazán az ázsiai piac határozza meg a Lotro jövõjét.

Az én meglátásom szerint 1 állításod bizonyult igaznak ebben a 2 napban,az hogy zártak be szervert.De biztos én terelem a témát.

Mindegy,részemrõl lezártnak tekintem a beszélgetést veled mert nem vezet sehova.Ha nem akarsz megérteni valamit akkor nem is fogod.

Wanax
#8316
WoW-ban is van normál szerver ahol nincs world pvp, és nem kempel le senki, nyugodtan lehet pve haladni. Személy szerint hülyeségnek tartom a pvp szerverek bárki bárhol megtámadhat dolgát, mert csak vagy nálad 20 szinttel nagyobb hülyegyerek fog leverni, vagy pedig olyan szituba támadnak amikor egy esélyes a dolog. PVP legyen csak a BG-ken és kész.
Egyetértek azzal ha csak pvpzõs szerverek lennének, sokan abbahagynák a játékot.

ASUS P5B Deluxe - Core 2 Quad Q9550 - MSI HD4890 OC - GEIL 4x1024M/800 - SB Live! 5.1 - Seagate 750 GB + 750 GB, Samsung 1024 GB - Icon7 Z500 - Samsung 710T, HP LP2475w

#8315
Jó, igazad van. Most már mehetsz PvP-zni.
Mi meg a maradék tizen valahány szervernyi (US) nyomoronc megyünk vissza szívni a pve-be meg a monster playbe, az ócska lotroba.

Jakuza001
#8314
Mit nincs igazam hulyegyerek ? Azt allitotta egyetlen egy szervert nem zartak be. Dehogynem egy csomo szervert bezartak es osszevontak.
Utana meg magyarazik, hogy jah o nincs tisztaban azzal mi is tortent azsiaban es mashol. 😄
Jah en is azt mondanam. Terelnek osszevissza hazudozva.

Na akkor most kinek a kijelentese volt az igaz ? Az aki azt allitotta, hogy szervereket zatak be,, vagy annak aki elkezd terelni, hogy hat en azt nem neztem hogy ott. Kutyat nem erdekli a nyomorod, hogy neked mi szamit hol van azsia, az eredeti kijelentes az volt, hogy szervereket zartak be. Akar tetszik par hulyegyereknek vagy sem.

#8313
Nem tudsz belenyugodni, hogy nincs igazad mi? Melyik állításáról derült ki, hogy hülyeség? EU-USA szervereket nem zártak be, most hogy Koreában mi történt szerintem a lõtéri kutyát sem érdekli, nem õk voltak a célközönség, ott egy ilyen mmo mint a LOTRO nem sok vizet zavar és nem õk adták a játék elõfizetõi bázisát. A F2P bevezetésének meg egyszerû oka volt. A gyengélkedõ DDO a F2P beveztése után hatalmas bevételeket termelt, a szerverek megteltek, így adva volt, hogy a jóval nagyobb játékos bázissal rendelkezõ LOTRO-nál ez még nagyobb bevételeket jelenthet(ami be is migazolódott mert jelentõsen emelkedtek a bevételek). A wow-hoz hasonlítani a bevételeket meg hülyeség, mert azt azóta 1mmonak sem sikerült még csak megközelítenie sem, de ettól függetlenül egy stabil játékos bázissal bõven nyereséges játékok lehetnek.
Tyler Durden
#8312
Pvp-vel az is 1ütt járna, hogy classok között fasza balance-nak kellene lennie. Ezt wowban máig nem sikerült elérni..

konzol powa: nds light /black/, Xbox360 /slim 500Gbyte HDD/ + Kinect + MS Wireless Racing Wheel Pc: Dell E6510 + U2410 Bringa: Specialized Stumpjumper FSR

UUUU
#8311
Pedig rengeteg dologban igaza van.

Ráadasul pont a legrosszabb dolog az összehasonlítás a WoW, hiszen szerinted a PVP miatt hagynák abba a játékot, mikozben a Wow milliárdos bevételt hoz a kiadójának, mig a LoTR Online, pár milliót jó ha hoz egész évben.

Most akkor hogyan is van ez ? Mi is jó valójában ?

A másik kérdés teljesen érthetetlen, mi köze van ahhoz, hogy mitõl lehetett volna jobb a játék és mit "muszáj" nézni ?
Attól, hogy nem nézi valaki attól még jó vagy rossz marad valami.

Véleményem szerint is több tizszerese lenne a felhasználó tábor, ha valóban a játék arról szolna mint maga a könyv a jó és rossz párharcáról több konfrontációval a PVP lehetõség kihasználásával, amit a készítõk nem helyesen oldottak meg, de már erre õk is rájöttek igy késöbbi kiegészítökben szándékoznak beletenni. Teszem hozzá, már véleményem szerint túl késõn.

#8310
Ugyan Jaki, hagyd már abba!
Ez egy jó játék, tényleg sokan abbahagynák, ha a WOW-os kempelések megjelennének a PVP miatt. Ez olyan, mint a Való Világ címû remekmû, ott a pirosgomb, kapcsold ki, nem muszály nézni.
Jakuza001
#8309
\Persze persze en is rafognam gyorsan arra, hogy nem kovetem a szerverek sorsat, mikor kiderul az allitasodrol, hogy hulyesegeket beszelsz. 😄

#8308
háát felesleges vita van sztem. sztem teljesen mindegy hogy milyen történelme van a lotronak. a jelen a fontos.és bármi is van a szerverekkel,vagy a monster playbe.azok a játékosok akik beta óta játszanak. és aktivak, õk látják hogy milyen változások voltak/lesznek hol pvp-be hol bármi másba ( pár hét múlva is lesz,noh meg kövi kiegben is ). és tény hogy voltak jó meg rossz korszakai, a lényeg hogy legyenek updatek ( márpedig lesznek, mégha lassabban jönnek ki is) és hogy nezárják be a szervereket. (f2p óta vannak új szerverek 4-5 is, ez talán nemfenyeget) és a játékos létszám is elég, nem is kell több.és mindenkinek van egy véleménye. vegyük tiszteletbe.nem mindenkinek tetszhet az ami épp van, nekem se tetszik pár dolog a játékba, (fõleg f2p óta) de reménykedni lehet hogy hátha lesz jobb😊 és tényleg felesleges vitázni ezen a pvps- dolgon. inkább beszéljünk a kövi updaterõl.. Vkinek tipp hogy mikor jön ki?😊 mert már nagyon várom😊

McFrost
#8307
Már azt hittem van új peccs, mert ennyi hsz lett, de csak látom szájshotokan😄

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

#8306
Kezdesz fárasztani ezzel az értetlenkedéssel.

Elõször is tisztázzunk néhány dolgot.A jog a játék készítéséhez és a játékkód 2 különbözõ dolog.

Idézet,hogy mibõl indult a vita:
"Csak hát ismeretesek a tények, hogy az elsõ fejlesztõt elzavarták, aki rendes PVP-t akart implementálni a játékba a jó illetve rossz oldal között.

Nos ez a megvalósítás nem valósult meg és új fejlesztõgárdára bizták a félig már kész nyers kódot."

Szerinted a Lotro-ban akár 1 sor is van abból a kódból amit a Yosemite Entertainment összehozott 99-ig?Nem gondolhatod komolyan,hogy a Turbine annak a kezdetleges dolognak a fejlesztését folytatta ami egy 2D játéknak indult valamikor,és 4 évvel azelõtt abbahagyták a fejlesztését.


Térjünk át a jogokra.Van 2 vagy 3 cég(Tolkien Estate,Middle-earth Enterprises)akiknek a tulajdonában vannak a Tolkien jogok.Õk a tulajdonjogot nem,csak a használati jogot adják el másnak.Azzal hogy a Vivendi megvette a Sierra-t nem kapta meg egybõl a jogokat.Ki is van emelve az általad linkelt cikkben,hogy 2001-ben jelentette be,hogy megszerezte a jogokat.2005-ben a Turbine-é lett az összes online játékhoz szükséges jog,de nem a Vivenditõl kellett megvennie hanem a korábban említett cégektõl.

Nem követem,hogy mi történik ázsiában mert nem igazán kerülnek ki ezek a hírek emberi nyelven.Azt a cikket megtaláltam amibõl idéztél,de ott is csak feltételezik ,hogy be fogják zárni a szervereket.Arról nem találtam semmit,hogy be is zárták õket.De lényegében mindegy is,hogy bezárták-e vagy nem.Európában és Amerikában nem volt ilyen eset,és a Turbine kijelentette,hogy nem szûnt volna meg akkor sem a játék ha nem F2P.Ha van valami linked ennek az ellenkezõjérõl akkor rakd be.

#8305
Tulajdonképpen neked mi bajod van a lotroval? Az hogy monster play van benne?
Szerintem nem is rossz ötlet. Nem kell felszintezni, hanem egybõl mehetsz küzdeni, és csak a skilleket kell megvenni.
A lotro játékosok zöme nem pvp-zik, így kicsit kihalt a terület, de maga az ötlet szerintem egészen használható.

Azért leírhatnád, hogy szerinted mitõl gagyi a monster play.

Jakuza001
#8304
Latom tovabbra is probalsz terelni es felremagyarazni.

Javaslom megegyszer felolvastatni magadnak a cikket.

"project coming from Sierra On-Line out of their Yosemite Entertainment of the announcement"

"In its earliest incarnation, Middle-Earth Online was conceived to be played from a 2D isometric perspective, like Ultima Online. But after working on the code for a number of months, the team realized they'd be better off in full 3D. Thus, the developers were forced to scrap tons of work and start over, writing a 3D engine in the process. How this ultimately would have turned out is anyone's guess, because on February 22, 1999"

"Middle-Earth Online was not canceled outright, as a number of team members were given the option to move to Sierra's Seattle office to continue working on the project."

Vivendi rendelkezett a joggal jo ember mivel o a Sierra jogutodja, mivel felvasaroltak. 😄
Ok adtak tovabb a kodot is a Turbinenek.
Javaslok tovabbi muvelodest.

http://en.wikipedia.org/wiki/Vivendi

"Vivendi Universal, now the parent company of Sierra"

De azert please folytasd a terelest, hatha a vegen meg te is elhiszed a sajat felrebeszelesedet. 😄

Nem az sose volt Japan szerver mar bocsi. 😄
Bar lehet neked Korea is Japanban talalhato. Tobb szervert bezartak es osszevontak De meg az evszamot se talaltad el mert ez 2010ben tortent es nem 2009-ben.

#8303
Látom még mindig nem érted pedig nem olyan bonyolult.

1997-ben a Sierra megszerezte a jogokat,hogy csináljon 1 játékot Tolkien könyvei alapján.Rábízták a munkát a Yosemite Entertainment nevû részlegükre.
1999-ben a Sierra megszûntette a Yosemite Entertainment-et és beszüntette a játék fejlesztését.
2000-ben a Vivendi megvette a Sierra-t.
2001-ben a Vivendi megszerezte a játékhoz a jogokat.
2003-ban bejelenti közösen a Vivendi és a Turbine,hogy szeretnének csinálni 1 játékot Tolkien könyvei alapján.
2005-ben a Turbine megszerez minden jogot a játékhoz.
2007-ben megjelenik a Lotro.

Amennyiben szerinted több fejlesztõ is dolgozott a Lotro-n azt hiszem nincs tovább mirõl beszélnünk.


Igazad van,valóban elkerülte a figyelmemet,hogy 2009-ben bezárták az egyetlen japán szervert(aminek az európai,amerikai és orosz szerverekhez semmi köze nem volt).Mellesleg ugyanakkor megnyitottak egy csomót Kínában,szóval ez tényleg azt jelentette,hogy haldoklik a Lotro,és ha nem lesz F2P 1 év múlva akkor megszûntetik.

Jakuza001
#8302
*1998-tol fejlesztik

Jakuza001
#8301
Jaj mar ugy utalom amikor valaki felrebeszel. Sierra Online volt az elso fejleszto es a Vivendi 2003-ban adta at a fejlesztest a Turbinenek.
2008-tol fejlesztik de szerinted a 2003-as fejlesztok az ujak. LOL

Nem szuntettek meg szervereket sem mi ?
Ez is teves adat mi ? A teves adatok baratom azok amiket leirsz.

Kis olvasnivalo megint.

"...The Lords of the Ring Online announced that the game will stop collecting subscriptions or any payments. While there is no official confirmation about the server's closing, industry insiders have pin pointed that an announcement will be made soon to make the closure official before summer. Published by NHN Corp through their gaming portal, Hangame, LoTR Online has not garnered as many subscribers as expected..."

Na mindegy nem erdekel te mit gondolsz es mit sem, a tenyek ezek.
Viszont latasra es sok sikert a monster playes gagyi PVPhez.

#8300
Átolvastam a cikket.2003-ban bejelentette a Vivendi és a Turbine,hogy közösen akarják megcsinálni a játékot.Ezután 2005-ig nem történt semmi.2005-ben a Turbine megszerezte az összes jogot a játék elkészítéséhez és kiadásához és ezután megcsinálták a Lotro-t.Azt szerintem te sem gondolod komolyan,hogy abból lett a játék amit a Sierra 98-99-ben csinált.

8288-as hozzászólás:
"Meg mindig csak az a szar monster play van benne es nincs igazi pvp ?"

Erre írtam,hogy van a játékban PvP,mivel e szerint te Ettenmoors-t nem tartod PvP-nek.


Újjabb téves adat.Soha nem szüntettek meg 1 szervert sem a Lotro-ban.

Jakuza001
#8299
Tevedes mas fejlesztette, tessek elolvasni rendesen a cikket 2003ban vettek at a fejleszteset. Pont emiatt kesett tobb mint 3 evet a kiadas az eredeti idoponttol elteroen. Valamint tessek elolvasni Chris Taylor interjuit. Raadasul en hol irtam, hogy nincs benne PVP ? Ez egyszeruen nem igaz allitas. Van benne a monster play ami egy bullshit.

Lotro meg azert valtott mert kb 20an lezengtek a jatekban (nem belekotni, nem a szamszeruseg a lenyeg, az csak az aranyokat kozli nem a pontos szamot), es ha nem valtanak lehet mar 2010-ben lehuzhattak volna a rolot, igy is tobb szerverparkot megszuntettek.
Igy tudtak megujulni es tobb bevetelhez jutni, mivel az f2p megnovelte a jatekosszamot es ez altal a beveteleket.

#8298
Azt hiszem látom hol van a gond.Vagy nem tudsz eléggé angolul vagy csak egyszerûen nem tudod értelmezni amit olvasol.

Azon a linken amit beraktál egyértelmûen leírják,hogy 1998-ban a Sierra elkezdett fejleszteni 1 játékot amit 1999-ben abba is hagytak.Ezután a Turbine 2005-ben megszerezte a jogot,hogy megcsinálja a Lotro-t.Azért mert 1 másik cég akart csinálni 1 játékot ugyanerrõl a témáról az nem jelenti azt,hogy a Turbine azt folytatta.

A DDO-nál valóban fennt állt a megszûnés lehetõsége amennyire tudom,viszont több helyen is kijelentették,hogy a Lotro-t nem fenyegette ez a veszély.Egyszerûen úgy látták,hogy ezzel a rendszerrel több pénzt kereshetnek és igazuk is lett.

Igen a felfogóképességemmel lehet a gond.Például nem tudom felfogni,hogy szerinted ha valaminek nem aknázzák ki a teljes lehetõségét akkor az miért jelenti azt,hogy nem létezik?Akármit mondasz,a játékban van PvP.Az,hogy neked nem tetszik az egy dolog.Mellesleg megjegyzem,ha lenne a játékban open world PvP,akkor néhány régebbi szavazás alapján a mostani játékosok kb. 70%-a menekülne a játékból.

Az MMORPG.com-os cikket megint nem sikerült megértened.Azt a cikket 1 ottani író írta,hogy milyen kiegészítõket szeretne látni.Semmi köze az egésznek a Turbine-hoz,õk soha nem jelentették be,hogy ilyet csinálnának.

Jakuza001
#8297
Baratom te vagy aki felrebeszelsz, probalj kicsit tajekozottabb es realistabb lenni es ne a szemellenzo mogul kandikalj ki.

Amugy erdekes, hogy annak a jateknak a fejlesztesei tortenetet se tudod amivel jatszol es favorizalsz.

Javaslok egy kis muvelodest szamodra : LINK

A Free to play jatekmodra atallas is teves, raadasul a DDO-ban is pont a keves bevetel miatt alltak at erre a modusra.

Szoval ezert keretik eloszor tajekozodni, mint hasra utve irkalni vedve a munder becsuletet.

Azt hogy mit ertesz es mit nem az a szellemi felfogokepessegedtol fugg. A mostani PVP resze a jateknak a monster play, ami egy vicc, a lehetosegek nem kiaknazasa egy olyan vilag teremtese nelkul, ahol ugyanugy lehetnenek gonosz varosok es jo varosok a benne lehetseges fejlodessel es a kozbeni harccal a nyitott teljes kozepfolden.
Emiatt nem lett igazan sikeres ez a jatek.

A lehetseges PVP-rol pedig, bar ez is szamomra furcsa, hogy nem vagy tisztaban azzal amivel jatszol.

A fejlesztok listara vettek a LotRO: The Forces of Mordor kiegeszitot.

MMORPG.com

The List: Seven Expansions We Want Now

"#1 LotRO: The Forces of Mordor

Maybe it'll never happen. Maybe it never should. But there isn't a person out there reading this who can say in all honesty that they wouldn't want to play through the entirety of the LotRO campaign as an Orc or a Goblin in Sauron's army without lying through their teeth. I'm being a bit hyperbolic sure, but the fans of LotRO's Monster Play will likely tell you that if such an expansion were to come out their spines would melt with the pure unadulterated joygasm to come thereafter. Such an expansion would likely throw the game into a much more PvP-driven affair and that's simply not the game Turbine's making with LotRO these days. But what if they had the resources to go along with the ingenuity to make an entire 1-65 campaign for the Mordor faithful? It's an awfully big if, but I for one would line up around the block to get a chance at stabbing a few hobbits."

#8296
Kicsit félre vagy tájékoztatva azt hiszem.
A Lotro nem azért lett F2P mert át kellett állni rá,hanem mert így döntöttek.A DDO-ban tapasztalt bevételnövekedést nem akarták elszalasztani,és végülis meg lehet õket érteni.
Nem tudom milyen fejlesztõrõl beszélsz,de szerintem a Turbine-on kívûl nem dolgozott senki a játékon.Alapból teljesen PvP nélkül akarták kiadni,csak azért tették bele Ettent mert sokan lázadtak.Az elsõ bétákban még nem is volt bennt mert utána csinálták meg.Többször leírták sok helyen,hogy nem tartják a játék fontos részének és ezért nem foglalkoznak annyit vele.
Azt pedig,hogy ezután raknak PvP alapokat a játékba,meg azt,hogy Jakuza szerint nincs PvP a játékban sajnos nem értem.Elmagyarázhatnátok nekem,hogy mi a fene folyik Ettenben ha nem PvP.

#8295
Szerintem egy ilyen játék nem a pvp-tõl lesz jó.A történet a lényeg,amibe te is belekerülsz és egyre nagyobb szerep jut a játékosnak.Nekem pl ez tetszik ebben a játékban.A történet.Sok ismerõsöm játszik ezzel,mióta free lett,olyanok akik anno próbálkoztak wow-al,de az nem jött be nekik.Aki játszott valamikor élõ szerepjátékot(magus,ars magica,stb...)az tisztában van vele,hogy middle earth az alap.Minden más történet innen lopott egy kicsit,vagy egy kicsit többet.Az,hogy a játékban nincs ilyen-olyan funkció,rengeteg embert hagy hidegen.Nekem pl a wow nem tetszik.Soha nem tudtam azonosulni a Wow világával.És szerintem látványra és kidolgozottságra harmat gyenge.De valakinek az jön be,valakinek meg lotro.
Jakuza001
#8294
Akkor te nem ertetted meg a LOTR lenyeget, ami a jo es a rossz harcarol szol.
Es valoban nem kell pvpnek lenni abban, ami sikeres, de nagy reszt alaassa a lehetoseget annak, hogy sikeres legyen, ha olyan lehetosegek eleve kizartak, ami a jatekelmenyt megdobja.

#8293
Nem a pvp-tõl lesz népszerû egy játék, lásd a WAR-t, sokkal szebb és újabb, nagyon pöpec világ van mögötte és játszanak rajta annyian mint a lotro-n a f2p elõtt, pedig az aztán tényleg a pvp-re volt kihegyezve.
A Conan is elég nagyot zuhant, az is eléggé az egymás agyalására épült.
Ez a játék kicsit nyugisabb, molyolósabb, aki ezt szereti itt marad, a vérpistikék meg menjenek csézni.
UUUU
#8292
Nyilvánvaló, hogy miért nem hozza eladás terén a várakozasokat a LOTR Online. Nem véletlen, hogy miért kénytelenek voltak áttérni a free to play forgalmazásra is.

Nagy hibákat követtek el a megvalósítás terén, pedig a háttérvilág fan bázisa elégséges lett volna akár arra is, hogy a bevételeket a WoW magaságaiba emelje.

Csak hát ismeretesek a tények, hogy az elsõ fejlesztõt elzavarták, aki rendes PVP-t akart implementálni a játékba a jó illetve rossz oldal között.

Nos ez a megvalósítás nem valósult meg és új fejlesztõgárdára bizták a félig már kész nyers kódot.

Õk úgy döntöttek, hogy elég lesz a monsta ply. ami nagyon hibás húzás volt véleményem szerint. Annak isszák most a levét, hogy nincs elég játékos aki pénzt invesztál be igazán a játékba.

Most próbálják oltani a tûzet, de már úgy tünik késön és hiába igérnek egy olyan kiegészítöt az elkövetkezendõ idõkben, ami pótolja ezt a hiányosságot, azaz 2012 környekén PVP alapokat is injectálnak a játékba, véleményem szerint már késõ.
Elszalasztották a lehetõségét annak, hogy olyan siker legyen mint a WoW.
A pár tizezres játékosbázis éppen elég bizonyíték erre.

Jakuza001
#8291
PErsze mindenkinek tetszik a monster play foleg a hulyeknek. 😄

#8290
Fogadd el, hogy ez történetorientált pve játék.

#8289
Neked lehet szar, de jó pár százezernek meg tetszik. Elég szubjektív a kijelentésed. És az, az van benne. Majd a következõ nagy patchben koncentrálnak rá.

PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka

Jakuza001
#8288
Meg mindig csak az a szar monster play van benne es nincs igazi pvp ?

dave9004
#8287
jaja zsír nekem is meglett
#8286
Most vettem meg az Enedwaith területet 174TP-ért! Úgy néz ki néhány nap késéssel ért el hozzánk az akció az USA-ból!
#8285
Türelem pakkot terem <#nevetes1>

\"Az optimista a fényt látja az alagút végén, a pesszimista a sötétet az alagútban, a realista a közeledő vonatot, a mozdonyvezető pedig a három idiótát a síneken.\"