Playstation 3 kontra PC - RSX vagy GeForce 7800?

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#336
Valld be, hogy Béke Nóbel-díjra gyúrsz! <#buck>

janyikzs
#335
Elolvastam minden hozzászólást, azért ez se rossz teljesítmény! 😊

Nem akarok vitát kezdeményezni, ezért megpróbálok finoman fogalmazni, semmi személyesekedéssel. Elsõ dolog, mind a konzolt, mind a pc-t szeretem, mindkettõnek megvan az elõnye-hátránya.
Egy a lényeg, szóljon bárki, aki úgy érzi nincs igazam:

- aki csak játszani akar,vegyen konzol-t (nem kérdés)
- aki nem játszik: pc (vagy más alternatíva)
- játszik és másra is használja a gépet: pc (pénzesebbeknek +konzol is)

Röviden ennyi!

Itt jön a lényeg:

Írtátok, hogy a ps3 gazdaságosabb "befektetés" a játékra, mint egy pc! Összehasonlításul vegyünk mondjuk úgy a ps3-at kb. 200 ezerért, a pc-t 500 ezerért. És vegyünk engem, rövid számolással:

ps3: 200 ezer pc: 500 ezer

Ez a játék terén a ps3-at messze elõbbre teszi, jogosan. De a gépemet használom: net-re, 3d, adatbázis, levelek, szövegsz., táblázatk., programozás, dvd, fotó, mobilra cuccok, zeneszerk., nyomtatás, stb.! Szóval elég sok mindenre, ebbõl a játék nálam 30-40%-ot tesz ki. ezért nem veszek 200 ezerért gépet. Mert akkor vehetnék mindenre drága gépeket, a fotózáshoz 100-ért dig. fényképezõt, nyomtatáshot 120-ért lézernyomtatót, stb.) Mindenre nem költhetek ennyit. Az az 500 ezres gép viszont nagyon jó megoldás mindenre, ár/felhasználhatóság arányban verhetetlen minden konzollal szemben!
Egyébként meg ne a ps3-at hasonlítsátok össze a mai gépekkel, az még meg sem jelent, a mai gépek teljesítményét egy ps2-höz lehet hasonlítani, azt lehet kapni! A PC-k már elég régen alázzák azt, majd megjelennek a köv. konzolok, akkor õk lesznek a legjobbak, majd a pc behozza, és ez így fog menni még elég sokáig.

Ui.: Ha valaki csak játszani akar (semmi mást), az vegyen konzolt, pc-t nem érdemes csak erre a célra

mohus
#334
ja már volt😊

FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]

mohus
#333
sztem egy számgépmonitorra is rakötheted majd gond nélkül😊

FPS-t,RTS-t,Sturmovikot PC-n a többit konzolon![Delli7] [PS4] [Note 10.1 2014ed][iPhone6s16gb]

Lenny
#332
Geographic

R Ö R G E

Lenny
#331
Ajánlom a National Gegraphic augusztusi számát a témával kapcsolatban.

R Ö R G E

#330
Ja, még valami: itt a proci eleve 32 bites volt (csak elõször multiplexelve használt 16 adatvezetéket a 32 bites hozzáférésekhez <68000>), így az OS is és minden program is már a kezdetektõl 32 bites volt, plusz eleve egészben látta a proci a memóriát. Így tehát itt nem volt 16 bites korszak, nem volt DOS korszak, 640k, lapozás, protected mód, kernelváltás, évek programtermelésének (16 bitesek) kidobása, stb. '85-tõl 32-bites, (preemptive) multitaszkos, színes-ablakos, stb. rendszer. Részleteiben is jó volt, mert nem a marketing buzz-wordok vezérelték a fejlesztést. (És miközben PC-n mindent procival csináltak, itt már minden DMA-zva ment.) Mondjuk volt hiányosság is: memóriavédelem és virtuális memória hiánya. (Eredetileg lettek volna, de a Commodore itt is hülye volt, sajnálta a pénzt egy MMU chip beépítésére.) Igaz, sokáig nem is volt rájuk szükség. Legalábbis memóriavédelemre. Késõbb az MMU-t is tartalmazó procik megjelenésével elérhetõvé vált a virtuális memória. A memóriavédelem nehezebb ügy volt, de születtek áthidaló megoldások.

#329
"Raadasul, nem valtoznak felepitesben a gepek, nem kerul belejuk annyi modositas mint a PC-be valtozo csatolofeluletek es sorolhatnam."

A Zorro busz eleve olyan volt, mint a PCI (Autoconfig a la Plug'n'Play, DMA, stb.), így nem kellett cserélgetni, csak bõvíteni (Z-II, Z-III). Az alább már említett A1 és Pegasos alaplapokon PCI és AGP busz van. De lehetne akár PCI-Express is, tök mindegy. Az eredeti chipsetet meg hiába is keresnéd...

Ja, és már az OS2-re is volt olyan programocska, ami átirányította a Guru Meditationt, így csak az a taszk halt meg. Ez olyan '88 körül volt...

#328
Nem csak a chipset. Az OS is... Amit egyébként a Unix ihletett, és nem csak egy gyorsan összedobott valami volt, és nem egy játékgép OS-ének szánták.

Nekem több fajta gépem is volt, kb. 10 évig. Sosem volt gondom a melegedéssel. 040-esem mondjuk nem volt, és inkább csak azzal voltak problémák.

Davidus
#327
Vagy mégsem?😊 Bogarat ültetett a fülembe és elolvastam ezt. Még nagy szopás is lehet belõle.

V9ykn8_TZL0

Davidus
#326
mármint neten😛

V9ykn8_TZL0

Davidus
#325
erre való a multiplayer😄

V9ykn8_TZL0

[Jakuza]
#324
Na akkor szolok az erdekedben, szuleidnek, hogy nincs jatekos tarsad tervezzenek be melled egyet. 😛PPP

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Davidus
#323
vagyis van de nem velem élnek😄

V9ykn8_TZL0

Davidus
#322
ilyen gondom nincs😄

V9ykn8_TZL0

Davidus
#321
Nem ez lesz az elsõ olajválság. A hetvenes években is volt mégse törtk ki a harmadik világháború😛

V9ykn8_TZL0

[Jakuza]
#320
Csak arra ugyelj, hogy tandem szamitogepasztalod legyen, hogy az ocskos is elferjen melled, amikor multiplayezni akar. 😛PPP

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Davidus
#319
DC-t meg hiába kötötted rá a monitorodra nem lett tõle nagyfelbontású a game😛

V9ykn8_TZL0

#318
Lehet, hogy hamarosan nem kell aggodnunk a konzol/PC ügy miatt, éppen olvasom, hogy 1.5 Eurós benzin árra számítanak a németek a közeljövõben. Egy kis világválság sohasem árthat meg <#gonosz3> Onnan meg már csak egy lépés egy jó kis világháború.

Davidus
#317
"Monitort csak konzolhoz nem vesz az ember"

Lesz olyan aki vesz de biztos nem ez lesz a jellemzõ. De akinek van otthon az használni fogja. Ha nem lenne rá igény akkor nem is lenne ilyen lehetõség.

V9ykn8_TZL0

#316
Davidus

bill/egeret is lehet venni konzolhoz mégis nagyon ritka.
Dreamcastet is lehetett monitorra kotni.(ez se volt elterjedt se a dc)

x360nál fontos a flbontás és a minõség. Ezt egy tv nem tudja visszadni. ps/ps2-t TV-hez tervezték. xbox360/ps3-at nagy felbontású kijelzõkhöz. Nagyon ritka lesz aki monitorra köti.(de aki megteszi az erõsen kötödik a pc-hez és játszik is azon)

Mindig hirdetik hogy a konzol milyen elõnyõs, fotelból kényelmesen csak bekapcsolod és játszasz. Akkor ez nem igaz.Monitort csak konzolhoz nem vesz az ember. Ha meg lassan aztalhoz monitorhoz lesz kötve az ember akkor nem lesz semilyen elõnye a konzolnak.

Davidus
#315
én a 17" monitoromon fogom nyomni a számítogép asztalon😊 ha pc játékokat tudom így élvezni akkor a PS3 játékokat is tudom majd😛

V9ykn8_TZL0

[Jakuza]
#314
A 72cm a minimum amire gondoltam.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#313
Na de az nem volt a szamitogep asztalon, hanem a nagyszobaban a foteleknel. 😛
Amugy szerintem 72CM -es TV az igazi (HDTV), de annak az ara meg horribilis.
640*480as TV-n loturot sem fog erni a PS3.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Davidus
#312
"Hat azert az sem olcso"

Mondhatnék 80-at is mert annyiért is van 21" monitor😉

"De ugy nem fer el az egesz csalad kenyelnesen. 😛 (foleg ha tobb jatekosos jatekrol van szo)"

Évekik az 55 centis tv volt az elterjedt. Az elött elfértek mikor nyomták a PS1 gémeket?😛

V9ykn8_TZL0

[Jakuza]
#311
1. Jo legyen.
2. Hat azert az sem olcso.
3. De ugy nem fer el az egesz csalad kenyelnesen. 😛 (foleg ha tobb jatekosos jatekrol van szo)

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Davidus
#310
1. nem kell dvi kimenetes monitor
2. 21" monitor 100 ruppó... "kicsit" ólcsóbb mint a hdtv
3. lehet nyomni számítógép asztalon is😊

V9ykn8_TZL0

#309
Pontosítok: Sok(a jók) xbox360 játék pcre is megjelenik.

[Jakuza]
#308
Es szerinted hany konzolos, fog maganak venni egy nagyobb DVI kimenetes monitort ? (min 19" szerintem kell ahhoz hogy fotelbol kicsit tavolabbrol lehessen jatszani de lehet hogy 21" se eleg (53cm))
Ennek se piskota az ara, es mint ti leirtatok a konzolosoknak nincsen altalaban PCjuk, tehat ezert monitorjuk sem a sufniben elrejtve.(mondjuk ezt megcafoltam mert szinte az osszesnek volt annak ellenere, hogy azt mondtak hogy nekik nincs 😛)

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Davidus
#307
mi van?😛

V9ykn8_TZL0

#306
Na ne mond...

Persze pc-re is meg lehet majd venni a játékokat...

Davidus
#305
megsúgom hogy pc monitorra is rá lehet pattintani a nextgen konzolokat

V9ykn8_TZL0

[Jakuza]
#304
Mint mar irtam 100%-ban optimalizalt porgramnal nem lehet mar szoftveres sebeseg novekedest elerni.
Azt hogy kiadjak a szoftver fejlettebb verzioajat az azt bizonyitja, hogy az elotte levo verzio nem volt csucsra jaratva.
Ami pedig a csatlakozo feluleteket illeti, en arra utaltam, hogy nem valtozott pl a busz tipus pl Isa,Vesa,PCI,PCI-X tehat az arra csatlakozo stukturak se valtoznak.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Anubys
#303
MCP-rõl tetszett már hallani?
Ami pedig a perifériákat illeti, egy síma ezrest meg mernék kockáztatni... Nem csak az óraportra, meg a joyportra lehet cuccokat aggatni Amigán sem, hidd el... 😊

Game.Com, GBC, GBA, GBA SP, NDS, NDSLite, PSP, Xbox, PS1, PS2, PS3, SMS, Megadrive, Saturn, Dreamcast, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii és egy Amiga 1200/030/32 boldog tulajdonosa. :p pc suxx

#302
Elõttem egy 72cm 100Hz sík Tv.
Nagyon közelrõl nem igazán jó.
Egyszerûen nem igazán lehet látni hogy most jó minõségû dvd filmet nézek.

[Jakuza]
#301
Szerintem ez csak regen volt igaz.
Manapsag mar a reszletgazdag jatekoknal keves a 640*480.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Lenny
#300
Nincs baj a régi tv-vel azon is lehet gyönyörû képet látni, gondolj egy DVD-re, vagy csak egy jó minõségû tv adásra.

R Ö R G E

[Jakuza]
#299
Ezt kifejtened ?
Hogyan lehet egy teljesen 100%-ra optimalizalt alkalmazast "szoftveresen" felgyorsitani ?
Elvered a programozot ? 😛

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#298
Alig van ra. tehat elhanyagolhato.
Ne beszeljunk itt ezres szamokrol.
Raadasul, nem valtoznak felepitesben a gepek, nem kerul belejuk annyi modositas mint a PC-be valtozo csatolofeluletek es sorolhatnam.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

#297
Egy kis árfejtegetés.
2 xbox változat.
Az olcsó 300euró=kb 75e Ft amit Mo szinte biztosan 10,20% drágábban adják. Kb 100e alatt lesz.
A drágább változat 400euró=kb 100eFt amire megint rájön a + haszon kb 120e Ft körül lesz.

psp-n is látszik az eredeti ás és mo-i ár eltérése...

Olcsóbb változathoz a kiegészítõk:
-20GB HDD 100euro=25eFt +haszon
-64MB mem.kártya 35euro=kb 8700Ft +haszon
-Wireless controller 45euro=11300Ft +h
és még egyéb kiegészítés

Játékok:
A jobb ps2,xbox játékok 15e-16e Ft-ba kerülnek (látszik a +haszon ami rajtuk van az eredeti árhoz képest)
xbox360 játékok elvileg ugyan annyiba kerülnek mint az xbox/ps2 játékok és ezeknek az ára mo-n szintén 15-16e Ft körül fog alakulni (alatta szinte biztosan nem lesz) és valószínûleg kezdetben még drágábbak. Vegyünk 5db játékot (eredeti)aminek az ára erõsen közelíti a 100eFt-ot. (warez kilõve mert nem nagyon lesz kezdetben csip, errõl még semmi infó nincs-lehet hogy ms megszivatja ezzel a világot- és sokan nem válalják 100e Ftos konzol garanciavesztését...)

DE ezek még semmik. Hozzá kell egy kijelzõ is mert ha csak régi TV-n játsza az ember akkor SENKI NE HASONLÍTSA PC-HEZ mert az olyan MINÕSÉGÛ képet egy OLCSÓ pc is könnyedén hozza !!!!!! (pc-nél már szinte minimum az (1024/1280as felbontás)

Na és nézzük a kijelzõket: (próbáltam a legolcsóbb 720p-t keresni)
Panasonic TH-37PV500 VIERA HD Plazma Televízió 709 800,- Ft
(persze elõfordul még 1024 x 768 - HD képminõség -nek nevezett kijelzõ csak 500e Ft-ért)

Projektoros tv már 200e tõl jókat lehet kapni.

(De persze projaktor/plazma mindenkinek van)(most ne jöjjön vki azzal hogy neki bizony van...)


Hát nem tûnik olyan olcsónak...
(ja és ismét ps3 hogy el ne felejtsék: "drága lesz")

Anubys
#296
Hát, azért Amigára is van nem kevés cucc, jó, tény, hogy jóval kissebb adag, mint pc-re, de nekem pl. az alapgépre jön az IdeFix, PCMCIA-s Ethernet kártya, PCMCIA-s kártyaolvasó (látod Jakuza, így tudsz pécé nélkül digifényképeket feldolgozni... 😉, turbókártya, CD-Rom. Nyomtatók elég nagy részet is rá tudod aggatni, létezik rá USB port is, amivel megint megnõ a rápakolható cuccok száma. Egyik havernak egy elég szépen felspékelt 1200-ese van, és semmi, de semmi baj nincs vele.
Az Amiga az egyetlen gép, amit SZOFTVERESEN is fel tudsz gyorsítani elég jelentõsen...

Game.Com, GBC, GBA, GBA SP, NDS, NDSLite, PSP, Xbox, PS1, PS2, PS3, SMS, Megadrive, Saturn, Dreamcast, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii és egy Amiga 1200/030/32 boldog tulajdonosa. :p pc suxx

[Jakuza]
#295
De mi lenne veluk, hakismillio scannert, nyomtatot, megjelenitoeszkozt es sorolhatnam kellene raaggatni.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

[Jakuza]
#294
Ezt magyaraztam mar a kezdetekben nekik.
Hogy nincs kekhalal a konzolon, amigan stb
Van hozzajuk 5 hardwer alkatresz stb.
Ezert nem is kell csak egy konzolnak kis core mag.
De mi lenne veluk, hakismillio scannert, nyomtatot, megjelenitoeszkozt es sorolhatnam raaggatni.
Lehetne irni ra egy OP rendszert, ami ugyanugy lefagyna stb es nem egy szimpla chipet raultetni a nyakra, ami a beledugott kontrollert lekezeli.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Neme.
#293
"Senki sem szorit pisztolyt a homlokodhoz."

Legfeljebb nem lesz állása. Nagy ügy.

Döglik a géped a hsz-okba ágyazott youtube videóktól? Itt a megoldás: http://userscripts.org/scripts/show/137068 KERESEM - http://soundcloud.com/nemesg/sets/track-ids/

#292
"És most végre az XP-vel sikerrült a pc-t oprendszer szinten olyan szintre hozni, mint aAmiga volt '85-tõl... "

Ebben sok igazság van. Valamit mégis figyelembe kell venni: a Commodore nem adta el a hardware licenszet más gyártó cégeknek, hogy azok kiegészítõket vagy akár komplett gépeket gyártsanak. Ha megtették volna, akkor az operációs rendszernek bizony ugyanúgy meg kellett volna birkóznia egzotikus gépekkel, kiegészítõkkel, mint a Windowsnak. Saccolok (ami nagyon veszélyes, mert nem néztem utána) lehet vagy 5-10 ezer (!!!!) driver Windows alá (verziókat nem számolva). Na most gondold el, hogy a Microsoft mennyire tudja koordinálni ezeknek a drivereknek a gyártását... jól sejted, nagyon minimálisan. Persze, van WHQL, de szerinted milyen alapossággal lehet ilyen mennyiségû drivert átfésülni, minden szempontból bevizsgálni? Egészen egyszerûen gyártók és fejlesztõk tömkelege dolgozik Win alá. És akkor vedd figyelembe azt is, hogy egy PC-t gyakorlatilag össze tudsz úgy építeni, hogy minden - de minden - eszköz más gyártótól származik. Egy referencia PC-n egészen biztosan meg lehet oldani, hogy a Windows 100%-hoz közeli stabilitással és megbízhatósággal dolgozzon. Na ezért - is(!) - volt nagyon jó az Amiga, mert az architektúra védett volt. Ennek ellenére is voltak problémák, persze számban kevésbé jelentõs mint Win PC-k alatt. Ha a Commodore eladta volna a licenszt, ma szenvedés hegyek lennének Amiga OS alatt a tízezer különbözõ gyártmányú kütyü összehangolása során.

Minap volt egy ilyen gondom:

Nforce3 chipset, minden atomstabil Windows alatt. Betolok egy Adaptec SATA kártyát, rátolom a DVD írót, indítom a Nerot, kékhalál. Ugyanez az Adaptec kártya i875 chipset alatt szépen dolgozott. Az Nforce3 pedig szépen ment addig egy SI3112-vel. Utánanézés hegyek: no eredmény. Jó, driver csere-hegyek. Nem segít, kék halál még mindíg. További utánanézések: Adaptec-hez van egy BIOS frissítés. Boot lemez készít: boot lemez elindul, flash indul: UNKNOWN error DOS alól. Most akkor szar a Windows? Köze nem volt hozzá, az Adaptec flash cucca nem mûködött együtt az NForce3 chipsettel, aminek ugye 100% PCI és BIOS kompatibilitást kéne biztosítania. Vagy lehet, hogy az Adaptec flash utility nem volt 100% kompatibilis? Most akkor mi van? Szar az Adaptec? Szar az Nforce3? Szar a Windows (ami be sem volt töltve)? Nem rosszak, csak sajnos nem futnak össze a szálak, fejlesztési gikszer, homok a gépezetben.

[Jakuza]
#291
Ki mondta neked, hogy hasznalj Windowsos OS-t ?
Senki sem szorit pisztolyt a homlokodhoz.
Az mar a sajat butasagod, hogy XP kekablak nelkul nem tudsz meglenni.
Hasznalhatsz akar OS 3.9-et is, de kerdem en hasznalhatsz e PS2-n vagy Amigan XP-t ?

Amugy a baromi ritkan volt Guru Meditation hiba azert kicsit tulzas.
Raadasul akkora szar minosegu floppy olvasoja volt, hogy orult az ember, ha 20 olvasast kibirt benne a floppy.
Ha meg vinyot akart az ember abban az idoben ?
A500-as vezerlokartya 30-35k
Vinyo hozza 30-35k
Amikor 8-12k volt egy atlagkereset.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Anubys
#290
De, történhet, csak baromi ritkán. És most végre az XP-vel sikerrült a pc-t oprendszer szinten olyan szintre hozni, mint aAmiga volt '85-tõl... Hát hurrá! 😊

Game.Com, GBC, GBA, GBA SP, NDS, NDSLite, PSP, Xbox, PS1, PS2, PS3, SMS, Megadrive, Saturn, Dreamcast, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii és egy Amiga 1200/030/32 boldog tulajdonosa. :p pc suxx

[Jakuza]
#289
3,9-et akartam irni, mindegy.(Amugy meg van nekem is)

@BEGIN_FILE_ID.DIZ _________________ /\ _______________
/ ____ __ \/ \/ __ \ \
// ___/ // \\ \ \\
/_____/\_/____/____/______\______\____\____\
\_____\/ \____\____\______/_pet!_/____/____/
|=================presents=================|
| |
| AMIGA OS 3.9 (c) AMIGA INC. |
| |
`-fAITh-------------------------------'
@END_FILE_ID.DIZ


Mindegy ennek ellenere, az nagyon nagy csuszatatas, hogy azert mert a windowson van kek kepernyo, attol az Amigan nem tortent reset vagy fagyas.
A masik fele kb 4 eve nem lattam kek kepernyot, lehet bennem van a hiba.

Dez: Inkompatibilitas definicioja jatekoknal: amikor fut,de csak pl. 1 fps-sel,vagy össze-vissza akadozva,irányíthatatlanul 2. K8-nál alapból mindig 200MHz az FSB. Csak tuning által lesz magasabb.

Anubys
#288
Ne is haragudj, de még nem írták meg... Írják. Nem classic Amigára, hanem A1-re... A Classic Amiga már fizikai értelemben halott, ez tény, de van helyette A1, ami él és virul.

Game.Com, GBC, GBA, GBA SP, NDS, NDSLite, PSP, Xbox, PS1, PS2, PS3, SMS, Megadrive, Saturn, Dreamcast, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii és egy Amiga 1200/030/32 boldog tulajdonosa. :p pc suxx

Anubys
#287
Persze, lerúgom a pécét az asztalról, az is lefagy, ha bekapcsolom... 😄
A flopys cumók pedig egy task, ha azt kilövöd, és nincs betöltve a WB, akkor persze, hogy nem történik semmi, mivel nincs alatta semmi...

Game.Com, GBC, GBA, GBA SP, NDS, NDSLite, PSP, Xbox, PS1, PS2, PS3, SMS, Megadrive, Saturn, Dreamcast, NES, SNES, N64, Gamecube, Wii és egy Amiga 1200/030/32 boldog tulajdonosa. :p pc suxx