1823
-
#418 Mintha az számítana... -
#417 És nem utolsósorban jóval komolyabb a grafikája. -
Thanatos #416 viszont jóval élvezetesebb mint a 3, és küldik is nomrálisak vannak benne :) -
#415 Szerintem ez is jó a sok bug ellenére de meg tudom érteni azt is, akit a három jobban magával ragad. -
#414 Az már túl ronda ;) -
Thanatos #413 akkor nézd meg a 2-t is, az mégjobb :DD -
#412 uhh, már naon kiváncsi vok
-
#411 Én nem játszottam eddig korábbi verzióval, de most ott tartok hogy szedem a 3-at... ha tényleg jobb mint ez, meg is veszem 2.600-ért -
#410 Attól tartok, ha magyarul jelenik meg akkor átveszik a 3-ban lévő lefordított szövegeket. Viszont az 576nál nem jelzik, hogy magyar verzió lesz. -
zoltang #409 CD Galaxis előrendelés.
Honosítás: magyar szinkron vagy felirat
Kategória: szimulátor
Érkezés módja: premier
Várható: 2007 tavasz
Kiadás módja: normál
Adathordozó: PC DVD
Várható ára: 9 990 Ft
Windows XP/ Windows Vista
Érdekes, hogy a 576-nál olcsóbbnak igérik. 6999 Ft.
(Katalógus.) -
#408 Nem tudjátok a bolti verzióhoz adnak valami fasza kis Csendes-Óceán térképet? olyat amit ki lehetne tenni a falra? -
zoltang #407 A sebbesség becslése, hogy történik?
A távolság mérésénél a két képet fedésbe hozom és mindig 9000-t mutat (yard vagy méter???). -
zoltang #406 Korábban már én is jeleztem, hogy csak az aktív szonárt lehet üzemeltetni (feleslegesen).
A passzív autómatikus, az őrszem szól ha hall valamit. De az aktívval is úgy lehet távolságot mérni, hogy pl.: perszkóppal befogom a hajót és kérem a távolságmérést. Magamtól nem tudok az irányára ráállni. :)
A radar sem semmi... -
#405 a szonárral hogy lehet keresni?
a 3-ban körbe tudtam forgatni és hallgatni a hajócsavarokat...it nem tudom hogy kell...illetve van egy gomb amire gyorsan körbeforog és kész... -
zoltang #404 A radaros nem mondta pontosan, hogy hajó, de én megnéztem és az volt. -
zoltang #403 Űtban a távoli célterület fele gyakoroltattam a riadókészültséget és a vészmerülést. Ezek a nagy, bazi amcsi hajók (Tambor) vészmerülésben több, mint 1 perc kell, hogy a tornyuk víz alatt legyen (normál merülés kb 1:40).
A német IXD2-nek is 35-45 mp elég volt. :)
Amúgy van ebben a verzióban is csendes üzemmód.
A hajón van egy elsőgenerációs SD ("légi") radar. Érdekesmód jelezte az őrszem, hogy hajót észlel vele. :))) De én a radar képernyőjén semmit sem láttam. :) A kapcsolók nem is működnek rajta.
Jók ezek a vízalatti "moszatok" (halak nincsenek?):
-
#402 Nekem fullon van minden de nekem egy fuúziós erőművem van úgyhogy én nem számítok:) -
#401 Na látod ez a szomorú. Miért kell eleve kihozni úgy egy játékot, hogy tudja a készítő, hogy bugos? Tudom mert a kiadó rugdossa a feneküket. Ez meg mégszomorúbb. -
#400 Multiba próbálta már valaki? -
#399 hogy a f*szba lehet az kikapcsolni, hogy ne ugassanak állandóan a fülembe...csak azt hallom folyamatosan, hogy zero-five-six-six-seven-zero-four...stb...stb...
holott sehol sincs körülöttünk hajó, se repülő semmi csak 20 méter mélyen állunk a tengóval...semmi jelenteni valójuk nincs, akkor miért ugatnak folyamatosan???
ez valami bug??? -
#398 Hát kipróbáltam de elég vegyes benyomásaim vannak... Támadtam egy rombolót el is süllyedt de a mellette lévő rám sem bagózott...ment tovább halál nyugiban...
Egy csomó mindent nem találok még, amit a 3-ban már megszoktam.
Pl. lehetett azonosíttatni az egyik tiszttel a befogott hajó típusát és azután már a kis könyvecskében be lehetett jelölni, hogy meliyk részére célozzon a tüzér a hajónak...na azt itt most nem találom csak a kis könyvecskét tudtam behozni. Nekem is papírmasé tisztek állnak a hajóhídon akik kb. 1 mm vastagok ha oldalt forgulnak nekem...ez mi??? -
#397 Nekem gyönyörűen elfut P4 2,8 (nem celeron), 9800 Pro val és 2GB rammal -
#396 Tapasztalatokat gépigényről tudnátok írni? Kinek milyen géppel, milyen beállításokkal (nem kell részletesen) hogy fut. Mennyivel kell erősebb gép neki a 3-nál? -
#395 Ez a hajóbejárás érdekes dolog. valószinűleg egyszer meg is tenném :) De többször biztos nem, mert minek. Ha járőr van akkor a térképen vagyok, ha meg lőnek lesz*rom hogy rémült képet vág a motoroknál a tiszt :) Az SH3 is tele volt bugokkal. Nem is kicsikkel. De a pecsek és a lelkesedők megoldották. Egyébként ma már nincs is olyan játék amihez nem kell pecs :) -
#394 Én nem örülök neki mert ez a game visszaesés a haramadik részhez képest. Arról meg nem is beszélve, hogy ugyan az a csapat csinálta a két játékot, szóval legalább saját magukat tisztelhetnék annyira, hogy egy fejlettebb játékot adnak ki mint az előd. Pl itt nagyban ígérgették, hogy most majd be leht járni a hajót és majd a gépházba is el lehet jutni. Ehhez képest még egy nyomi kapitányi kabin sincs de még egy rádiós vagy szonár szoba sem ami a háromban meg megvolt. Aztán marhára irritál, hogy nincs TDC menü csak a periszkóp mellett valami kis használhatatlan vacak. A manuális célzás kész kínszenvedés és teljesen alkalmatlan. A legszomorúbb, hogy ezek a dolgok már benne voltak az elődben és mind hangulatilag mind funkcionalítását tekintve jók és hasznosak voltak. Akkor most miért kellett kihagyni? Majd imádkozzunk, és reménykedjünk, hogy egy peccs formájában esetleg beteszik? Elég csúnya dolog így elbánni a játékostársadalommal akik fejlődést és nem vissza lépést vártak a 4. résztől. Az, hogy meg a grafika fejlődött marhára nem izgat. Ha szép és csiri-viri játékkal akarok játszani akkor veszek egy konzolt....... -
#393 pedig de. -
#392 gyá ez a játékból van?
nem is mondjátok, hogy ilyen jól néz ki. -
zoltang #391 Meg kell hagyni, hogy jól néz ki:
-
zoltang #390 Örülök. :)))) -
zoltang #389 Örölök. :) De jó lenne pl.: ha nem csak egy csík jelezné a üzemanyagkészletet (legalább tudnám, hogy az általam vezetett bárka hatósugara mennyi). -
neuro #388 ne legyél telhetetlen, örülj hogy egyáltalán még jönnek ki ilyen játékok, még akkor is ha csak "szim light" kategóriában -
zoltang #387 A múzeumról jobb nem is beszélni. :) Ott semmi hasznos info. Még az SH1-ből vannak "dokumentumaim" hajókról, torpedókról stb.
Itt miért nincs iylen?
Az SH3-ban azért, ha akartál "venni" a hajódra valamit (vagy a kiszemelt hajóról), akkor arról volt egy kis korrekt leírás, adat. -
neuro #386 Már az SH3 sem a hiper realisztikusságról szólt. Egyébként én megvagyok elégedve az auto szonárral, ha pedig megunom megyek DW-zni.
A hajókról van infó a játék "Museum" részében, a torpedókra meg rá kell keresni Google-el... -
Mikee76 #385 Még mindig ott tartok, h el sem indul a setup.. :(( -
#384 Multiban próbálta már valaki? -
#383 nem lehet, hogy a warez verzió ilyen béna? voltak ilyenek anno (nem tudok pontos nevet mondani), hogy a warez verzió egy kalap csokipapírral volt egyenlő, de az eredeti meg mint kés a vajban, semmi probléma -
zoltang #382 Nem láttam semmit a hadjáratban - amikor hajót kell válsztani - a lenendő Uboot adatairól/ tudásáról. Ugyanígy semmi a felszerelhető radarról stb. stb.
-
zoltang #381 Akkor az aktív is minek? Lehetne autómata. Nevetséges.
Nem a torpedók beállításaira gondoltam, azokat megtaláltam. :)
"Típusismertetőre" gondoltam. Lássam, hogy szimuláció. -
zoltang #380 Még nem eredeti csak "tesztelem", hogy megéri-e megvenni. :)
De eddig a régebbi SH3 profibbnak tűnik a hiányosságai ellenére. -
neuro #379 van rajta passzív szonár, de szerintem csak automatikusan működik (legalábbis s szonárkezelő bemondja az adatokat)
a torpedó adatokat a bal oldalról beugró képernyőn tudod beállítani periszkóp nézetben