War Front: Turning Point
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ha tank helyett pl. gyalogost akarsz, akkor vezess csatába pár tankot, had fogyjanak.
A Kreml-t pedig járd körbe és pusztíts el minden tankot/telepített védelmet körben.
Én lenyomtam mindenkit, mégsem volt mission complete.
Aztán körbejártam, és egy légvédelmit kihagytam, amiatt volt 2 órás a küldetésem. Mentem mindenfelé, de sehogysem volt mission complete.
Utána legyilkoltam azt az egy maradék védelmet, és lám... victory...
ASUS P5B | Core2 Duo-2,4GHz/1066MHz (E6600) | 2GB 800MHz DDR-II Geil Ultra | ASUS GTX 650 Ti DC | SB Creative X-Fi XtremeMusic
Hallottam,hogy vmilyen trainerrel kilehet kapcsolni a határt..
már 2 napja ezzel izélek,nem bírom legyõzni a ruszkikat,mert annyian vannak,mint az oroszok.Minden csapatomat amit ellenük küldtem kinyírták..A szövetségesemet is szétverték..
A rádió állomásokkal mit kell csinálni?Mert megvédeni lehetetlen...
Olyan jók tudtok lenni, de KÖNYÖRGÖM szakadjatok el végre a II. VH-tól. Egy Haegemonia folytatás pl. zsír lenne. Vagy Nexus2.
2. stukákat fõleg akkor használtam, ha a térkép egy távolabbi pontján volt valami gond és sok idõbe került volna odaterelgetnem a szárazföldi egységeket. Ugyanez vonatkozik a deszantosokra is.
2. A légierõnél német oldalon különösen a Stukák jók nagyon. (De a vadászok sem rosszak.) Az ellenséges légvédelmet, amik miatt te pl. nem tudsz bombázókat használni, azokat simán le lehet szedni több Stukával. Utána már azt nem bombázol szét, amit nem akarsz. A légierõ különösen a genyó ruszki fagyasztó tankok ellen hasznos.
3. Ejtõernyõsök pl arra jók, hogy ha elit alakulatokat dobsz le, addig is megkavarod az ellenséget a földön, vagy elvonják a légvédelmet a Stukáidról ...
A medve nem játék.
Én a légi egységeket szinte alíg használtam. A német léghajó nem rossz, de nagyon kell rá vigyázni.
Párduc tankot sosem csináltam, mindig megvártam amíg gyárthatok tigrist, késõbb már tigrist sem nagyon gyártottam, hanem csakis Maust. Az elefánt tank nem tudom miért került bele a játékba. Drágább mint a Maus, de kisebb az életereje, kisebb a tûzereje és ugyanannyi (6) helyet foglal az egységszámban. Tornya nem forgatható (nincs is neki), míg a Mausé igen. Egy érv szól mellette, hogy jól néz ki :-)
Nekem más 2 vh-s játékokban kedvenc egységem az elefánt, így nosztalgiából mindig gyártottam egyet-kettõt. A 2 db légvédelmi egység jól kiegészíti egymást, mindkettõ hasznos. A rakéta vetõ remek a gyalogság ellen, míg a Hummel meszebbre lõ, így mindkettõt érdemes gyártani. A hanghullámos egység inkább érdekes mint hasznos. Az elején gyártottam 1-2, hogy kipróbáljam, de aztán hanyagoltam. Túl közel kell mennie az ellenséghez a papír vastagságú páncélzatával, addig pedig rommá lövik.
Gyalogság felesleges, mindig csak egyetlen géppisztolyos gyártottam, ami az olajkutak elfoglalásához kell (ha kellett). Exoskeletor viszont egész jó kis egység, pláne ha már rakétát is tud lõni.
Deszant egységek fabatkát sem érnek, legfeljebb egy távoli olajkút elfoglalásával lehet próbálkozni a géppisztolyos deszantosokkal. Bombázók megint csak nem túl hasznosak, mivel általában csordultig van a pálya az ellenséges légvédelmi ütegekkel, amik pillanatok alatt lelövik a gépeket. Mire a szárazföldi egységek semlegesítik a légvédelmi állásokat, addig már a bombázni kívánt egységeket is likvidálják, így nincs rájuk szükség. A V1-es rakéta nem rossz, csak túl kicsi a hatótávolsága.
Szóval leszögezhetõ, hogy a Maus az abszolult favorit és szinte önmagában meg lehet vele nyerni valamennyi pályát.
Sajnos nálam folyamatosan fagyott a játék. Két gépen is próbálkoztam. Az egyik zsír új telepítés, minden driver a legújabb. Kb. óránként egyszer csontra fagyasztotta a gépet. A másik gép sem túl régi telepítés, de ott is agyanez volt. Mindkét gép kimondottan jó teljesítményû, úgyhogy azzal nem lehet baj, az egyikben ATI, a másikban nvidia kártya volt. A fórumban nem láttam, hogy másnak is lenne hasnoló problémája, így nem találok magyarázatot a jelenségre.
Most kezdek neki a szövetséges kampánynak, remélem nem fog túl sokat fagyogatni és jóval hamarabb végigtolom, mint a német kampányt.
Laptopon játszanék a játékkal, de eléggé akadozik, ezért próbáltam a felbontást a játékban lejjebb vinni, de nem lehet.Beállt 1024x768-ra
Van rá megoldás, hogy 800x600-as felbontásban fusson ?
Köszi!
A tokaji aszú a királyok bora, a borok királya
Jó persze azért nem szabad elfelejteni, hogy a Generals 2003-as, majd 4 év lemaradásban van a WF-hez képest. No meg a Zero Hour-nak is van 3 éve. Viszont a ZH nagyon büntetõssé tette a Generals-t. Igazság szerint mindkét játék jó, a WF egy picit kényelmesebbé tette a játékmetet és emiatt könnyedebb vele játszani.
AMDPhenom II X4 945|4GBDDR2 1066Mhz|XFXHD5870 1gb|Chieftec550W|PioneerDVR-216D|Samsung250GB|RazerDiamondback3G|Windows7 Prof.64bit|Xbox 360| steam:gunnerx87 BF3: GdP-GuNn3r
Segítség azoknak, akik esetleg emiatt nem tudják megoldani:
"Szövetséges 8-as küldi Szovjet kutatóbázisról a kutatók megszöktetése"
Az a fontos, hogy az elején mikor a felderítõvel mentek az úton, majd hirtelen összeesik az egyik katona, akkor utána lévõ csetepatéban a teherautóba beszállni igyekezõ gyalogosokat az autóval együtt a levegõbe kell repíteni, mert ha nem, akkor riasztják a bázist és úgy nagyon durva lesz a helyzet :)
Elõszõr is van egy vékony kis külsõ papírdoboza a játéknak, abban található a DVD tok, de az is az igényesebb fajtából. Belül pedig egy igényes és tartalmas kézikönyv (összes egység típussal, részletesen bemutatva azokat) egy igen méretes poszter, melynek egyik oldala maga a poszter a másik pedig a technológia fa, az egységek, épületek, fejlesztések részletes felsorolása mind a három fél részérõl. És a legfontosabb talán a Bónusz DVD, ami nagyon igényes lett. Minden zeneszám, átvezetõ mozi, kimaradt jelenetek, tervrajzok, poénok és egy szuper kis filmecske a készítõkkel. Tényleg roppantmód igényes az egész!
Persze ez a magyar nyelvû kiadás.
Én a szövetségesekkel kezdtem el a kampányt, de az elsõ küldetésnél valahogy nem állt össze a kép a játékról. Sokáig próbálkoztam a grafikával is, hogy szép is legyen és játszható, de aztán betettem mindent maxra és így már igencsak szép látvány fogadott. Idõnkénti belassulásoktól eltekintve a játék folyamatos, élvezhetõ. És mégegyszer leírom: Nagyon szép! Elsõsorban nem ezzel volt bajom, hanem meg kellett szoknom a programot.
A második küldetéstõl viszont már nagyon tetszett a játék mechanizmusa és az élmény amit nyújt. Aztán lassan letehetetlenné vált. Már az utolsó elõtti pályán vagyok a szövetségesekkel. A németeket még nem kezdtem el, az oroszokat meg kipróbáltam egy órácskára a gép ellen. A skirmish része szerintem igen jó sikerült a programnak, de az egyjátékos pályák is jók és van kihívás, de játékmechanizmus és a az egész program úgy van kitalálva, hogy viszonylag könnyedén le lehet gyûrni az ellent, normal fokozatban.
Pénz van dögivel, csak vásárolgatni kell, meg kiépíteni a bázist és egy idõ után meg lehet fordítani a keményebb csatákat is. A történet is szimpatikus, nagyon jók lettek az átvezetõ videók, a hõsõk is kifejezetten tetszenek. Bár fura megoldás, hogy bézisépítõs küldetéseknél meghalhatnak, majd a barakkban újra "legyárthatjuk" õket, de legalább nincs annyi idegeskedés az elvesztésük miatt, plussz ha nem építhetünk bázist a misszió alatt, akkor viszont nem halhatnak meg, mert vége a küldetésnek. Ez legalább életszerûbb.
Jók lettek a kitalált egységek! És a szuperfegyverek is. Igazából ez egy rendkivûl élvezetes, szórakoztató és szépen kinézõ játék, amiben nagyon sok munka fekszik, és annak aminek készült (2.vh-s C&C menetû rts) tökéletesen megfelel.
Az oroszok mint ellenfél jó ötlet. Persze volt már ilyen más játékokban is, de jó ellenük harcolni. Remek kis egységeik vannak. A negatív hõsõk kellõen unszimpatikusak, a pozitívak viszont valóban, ahogy egy két cikkben olvastam, kissé nyálasak, mint pl. Lynch barátunk, de neki pont ez a szerep a okés. Tökös amerikai, nõzabáló, laza gyerek. Legalább az amerikai gyerkõcõk megkapják a nekikjáró hõsûket :)
A küldetések szépen felépülnek. Azaz elõszõr kapunk egy elsõdleges feladatot, majd ahogy haladunk elõre a pályán, szépen jönnek sorban a megoldandó feladatok. Van amelyiket idõre kell. Ezekért a másodlagos feladatokért medál is jár. Szóval érdemes megcsinálni, no meg persze könnyebben is boldogulunk a pályán, ha letudjuk.
Német oldalra nagyon kiváncsi leszek. Meg a kampányukra. Bár olvastam, hogy végül is párhuzamosan fog alakulni a szövetségesekével a németek története és pályái is. Azért remélem nem ugyanazokat a pályákat kell megcsinálni más missziókért cserébe.
A repülõk nagyon tetszettek! Hasznosak, nagyon szépen le vannak modellezve, jó hogy támadás elõtt tesznek egy íves kört, hogy rá tudjanak repülni a célpontra, ez életszerûvé teszi a bevetésüket. Persze ezalatt simán leszedhetik õket, de hát ha sokan vannak nincs akkora gond.
TPS nézet is jó ötlet, idõnként használtam is, így messzebb el lehet látni a 3D-s pályán. Ami viszont igazán nagy móka, az az FPS nézet a bunkerekbõl. Persze sokszor a csata hevében megfeledkezem errõl az opcióról, de ha eszembe jut, baromi könnyen védhetem a bázisomat, hisz ebben a módban szempillantás alatt szétszedhetõ bármilyen ellenséges jármû.
Meg voltam/vagyok elégedve a könnyítõ opciókkal, amik a klikkmentesebb játszást segítik. Ilyen pl. az automata gyártás, az automata javítás és a shift gombbal történõ sokszorosított építési mód is. Utóbbi annyit tesz, hogy ha az építõmunkással/jármûvel lerakjuk az építendõ épületünket, akkor ha shift-et nyomunk rakhatunk továbbiakat is, vagy ugyanazt. Gyakorlatilag így kiépíthetjük a bázist, aztán az idõvel felépül szépen. És ha gyártunk még újabb építõt, akkor azt a hozzárendelhetjük a még fel nem épített épülethez, míg az eredeti építõnk, szépen csinálja amit megadtunk neki.
Pénz ahogy írtam jön dögivel, még olajkút fogalalás nélkül is. Jó sokára fogy ki a termelhetõ pénz belõle. Az egységek sem túl drágák és nem is kell sok idõ, szép kis sereget lehet összetoborozni. Az igaz, hogy a tankok hamarabb szétesnek, mint más hasonló típusú játékban, de végül is a hangsúly az élvezeten van. No meg van javítójármû is, bár egy hõssel jobban járunk szerintem. Bele a jármûbe és így õ is védettebb, no meg a bónuszai is ugyanúgy érvényesülnek.
És végül, ahogy a készítõk is elmondták: Kaptak egy feladatot a CDV-tõl, hogy készítsenek egy 2.vh-s RTS-t a Generals mintájára. A fõ szempont pedig az élvezetes és hangulatos játékélményen legyen, mindezt nyakonöntve egy korhû grafikával.
Ennyi játék után én kimerem jelenteni: Ez maradéktalanúl sikerült! És büszke vagyok rá, hogy hazánk fiai egy ilyen igényesen kivitelezett és könnyed (hard fokozat persze lehet zúzósabb lesz) és alapjaiban egy jól átgondolt, jól kiegyenlített játékot tettek le az asztalra. Jó vétel!
Lehet haladni, de lassan.
Én úgy csináltam meg, hogy egykupacban haladtam, hogyha jön vki akkor gyorsan lekaszálják. A pályán sok apc/tank van, amit el lehet foglalni.
Hogyha találsz egy tudóst, (v. orvost nem tom) akit ki kell menetkíteni, akkor ültesd be egy apc-be és vidd el a sarki házba.
Ott kiszáll és menj vissza az autóval. Pepecs küldetés, de rá kell szánni az idõt. Az utolsó orvost a legnehezebb megmenteni, mert megszólal a riasztó és sokan támadnak, de lefelé a bal alsó sarok felé lehet kerülni az úton.
ASUS P5B | Core2 Duo-2,4GHz/1066MHz (E6600) | 2GB 800MHz DDR-II Geil Ultra | ASUS GTX 650 Ti DC | SB Creative X-Fi XtremeMusic
Eljutottam a teherautókig, de onnantól nem tom megcsinálni,mert aklár merre megyek,Orosz tankok,Katyusák,kiló gyalogos..lemészárolják az összes emberem.
Vki tud segíteni?
A sorrend nem volt mindegy. Végül is meg lett ez a lényeg, de azért bosszantó volt.
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Kínomban már cheat-hez is folyamodtam volna, de nem találtam azt sem (pálya megnyerés).
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
6 manusszal kell elmennem egy házhoz, de mindenfelé tankok vannak és lekaszálják õket.
Még a 6 csávót is nehéz volt összeszedni, de ez valami mission impossible...
ASUS P5B | Core2 Duo-2,4GHz/1066MHz (E6600) | 2GB 800MHz DDR-II Geil Ultra | ASUS GTX 650 Ti DC | SB Creative X-Fi XtremeMusic
A váltó átalítása marha egyszerû. Amikor megkapod, akkor fogod Sagniert (meg aki még ott van hõsöd)és elmész a váltóhoz, ahol már villog egy kör, ha mellé érsz már meg is csinálta.
Sagnier nevû francia manussal miként lehet a váltót átállítani hogy a vonat nem X hanem Y irányban menjen. Ezzel szenvedek és nem sikerül megtalálnom a módját.
Köszi elõre is a segítséget!
Üdv.:
Sammy
Ha olajfurót akarsz elfoglalni akkor a barakban ki kell fejleszteni a foglalást (több kis manusz fog egy zászlót), utána rámutatsz a furótoronyra majd ball klik, elkezdik a foglalást.
A lényeg, hogy védd be magad, és csak annyira támadd be a gépet, amennyire kell (idõre teljesítendõ küldik). Aztán jön egy pajzsgenerátoros amcsi tank, ami még jól jöhet.
Állandóan bombázd amúgy amit lehet. Ne felszíni fegyverzetet gyárts, hanem bunkereket. Csak annyi felszíni legyen, ami védekezésre és gyors apró hadmûveletekhez kell.
A medve nem játék.
Kb.
A medve nem játék.
A medve nem játék.