Arma I-III.
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#34765
Igen el.
Elérhetőek azok számára is a DLC tartalmak akik nem rendelkeznek ezekkel, de ha használod feljön a shift-P reklám.
Ha nem szeretnéd ne használd a DLC-s cuccokat, esetleg az is megoldás lehet valamit nagyon szeretsz használni, hogy megveszed azt a DLC-t ami tartalmazza.
Elérhetőek azok számára is a DLC tartalmak akik nem rendelkeznek ezekkel, de ha használod feljön a shift-P reklám.
Ha nem szeretnéd ne használd a DLC-s cuccokat, esetleg az is megoldás lehet valamit nagyon szeretsz használni, hogy megveszed azt a DLC-t ami tartalmazza.
#34764
Sziasztok! Az lenne a kérdésem, hogy el lehet tüntetni valahogy a képernyőről azt a nyomorult "Shift P" opciót? Baromira idegesítő ahogy játék közben nyomja a képembe hogy -ezt vegyem meg, azt vegyem meg! Köszönet.
#34763
Küldtem privit.
Ka-50
#34762
Az onlány más móka, ott bármi megtörténhet, de általánosságban az online sokkal CPU igényesebb. Offline az ArmA-t a látótávok nyírják ki... :)
Én is csak szimezek VR-l, de kíváncsi lennék egy normálisabb FPS milyen vele!
Én is csak szimezek VR-l, de kíváncsi lennék egy normálisabb FPS milyen vele!
www.smart-bus.hu
#34761
Ez igaz, kivéve, ha az ai, és egyéb kalkulációk küldik a béka segge alá. Vagy egyszerűen csak mert arma ;)
(Múlt héten egy olyan mission-nél, amit állandóan játszunk, minden játékosnak úgy felére esett az fps-e, és fingunk sincs, miért...)
Egyébként én ilyen nagyon mászkálós dolgokat nem is szeretek VR-ben játszani, inkább csak szimezni.
De majd ha proci upgrade is meglesz, azért ki fogom próbálni ezt is. :)
(Múlt héten egy olyan mission-nél, amit állandóan játszunk, minden játékosnak úgy felére esett az fps-e, és fingunk sincs, miért...)
Egyébként én ilyen nagyon mászkálós dolgokat nem is szeretek VR-ben játszani, inkább csak szimezni.
De majd ha proci upgrade is meglesz, azért ki fogom próbálni ezt is. :)
#34760
VR alatt nem lényeges a magas látótáv, alacsony látótávval meg millió FPS kinyerhető az ArmA-ból. :)
www.smart-bus.hu
#34759
Vorpx tudja asszem.
De hogy mikor fog az ember annyi fps-t kicsikarni ebből, az egész más kérdés :)
De hogy mikor fog az ember annyi fps-t kicsikarni ebből, az egész más kérdés :)
#34758
Nincs szerintem, de amúgy sem lenne jó 30 fps-el...
Utoljára szerkesztette: Fehercsoki, 2017.08.30. 14:55:26
Utoljára szerkesztette: Fehercsoki, 2017.08.30. 14:55:26
#34757
Hivatalos VR támogatás nincs esetleg tervben?
www.smart-bus.hu
#34756
~10 ajró megint az APEX... nem bírtam ki, megvettem! <#idiota>#idiota>
www.smart-bus.hu
#34755
a kart ha jól emlékszem egy április elsejei hülyeség volt amit végül megcsináltak és jótékonyságra megy a pénz belőle a mai napig.... nem mondanám hogy a játékot ez alapján kéne megítélni. a DLC tartalmától függetlenül szerintem ez érdekes dolgokat vihet bele a játékba (ha mást nem akkor a ROE részét lehet bővíteni, a civil áldozatok switchel) ami persze nem technológiai újítás és eddig is lehetett scriptelni (elég vacak és bonyolult módon szerintem)
Az élet gyenge kezdés után erõs visszaesés.
#34754
Sziasztok,
Kérem, valaki vegye át a helyem, mint házigazda.
Üdv
Utoljára szerkesztette: tpM, 2017.08.18. 14:53:31
Kérem, valaki vegye át a helyem, mint házigazda.
Üdv
Utoljára szerkesztette: tpM, 2017.08.18. 14:53:31
#34753
Egyrészről jó igen, hogy készül dlc csak hogy megint nem a lényegi dolgokhoz nyúlnak a kart is egy felesleges valami, mert nem igen hallani hogy bárhol is használnák. Rengeteg olyan dolog lett volna ami egy dlc alapja lehetne és jó mindenhez.
#34752
Ahogy Paladin is írta ez egy tanuló DLC. Nem véletletlen a téma, mert a befolyt összeget egy részét a vöröskeresznek adják már másodszor (Kartnál is ez volt). Én speciel örülök, hogy az Armához készítettek DLC-t, nem pedig egy másik játékon dolgoznak. Amsterdami stúdióval tovább bővült az Armával foglalkozók létszáma, ami végsősoron nekünk jó.
Lenovo y510p
#34751
Nem teljesen értem ennek a dlc nek az értelmét, eddig mindegyik valami extra funkciót mutatott be, de itt nem látom, hogy mi lenne az. Viszont még mindig nem látom, hogy bármi javulás lenne a fény a fizika és az ai mozgás terén.
Megint nincs semmi igény felmérés, hogy mit szeretne a közösség. Csak azt csinálják amit akarnak mert nincs más ezért megtehetik.
Megint nincs semmi igény felmérés, hogy mit szeretne a közösség. Csak azt csinálják amit akarnak mert nincs más ezért megtehetik.
#34750
Ez egy kis dlc, ami az amszterdami stúdiójuk tanuló projektje.
Kicsit valóban content szegényebb, mint szokásos, de ha megnézed, hogy a második dlc bundle-ben most 4 van, ugyanazért a pénzért, mint az elsőben, akkor belefér egy kisebb is. Ahogy ezt egyébként már év elején közölték is:
"In terms of size, the "Orange DLC" stands somewhere in between the Arma 3 Karts and Arma 3 Helicopters/Marksmen/Jets/Tanks DLC."
Azért mellesleg ebben is több van, mint pár átszínezett egység. Mini kampány, új akna és aknakeresős mechanikák, stb.
Kicsit valóban content szegényebb, mint szokásos, de ha megnézed, hogy a második dlc bundle-ben most 4 van, ugyanazért a pénzért, mint az elsőben, akkor belefér egy kisebb is. Ahogy ezt egyébként már év elején közölték is:
"In terms of size, the "Orange DLC" stands somewhere in between the Arma 3 Karts and Arma 3 Helicopters/Marksmen/Jets/Tanks DLC."
Azért mellesleg ebben is több van, mint pár átszínezett egység. Mini kampány, új akna és aknakeresős mechanikák, stb.
#34749
Jön egy új DLC armához.
Micsoda egyedi téma választása van.
Egy civil magán szervezetről szól kik különböző esetekben próbálnak segíteni.
Pont erre volt szüksége mindenkinek nem? <#merges2>#merges2>
Az egészben az zavar leginkább, hogy nem csináltak mást csak egy eleve elkészített ruhát átszíneztek vörösre, betettek pár új kütyüt és kész.
A színezést egy 12 éves is megtudja csinálni (vagyis 12 éves koromban én már csináltam átszínezést quake 3 arénához) a többi 2 napos munka, de komolyan!
Azért fájó ez mert armához nagyon nehéz új emberi egységet betenni a bután megkreált animációs rendszer miatt, ráadásul ők is 2-3 harci egységet tettek be eddig más-más színezéssel. Ha a módokat nézegetjük a legtöbb ezeknek az újraszínezései.
Ők tudnák jól megcsinálni és nem lenne sokkal több munka.
De nem helyette inkább olyan DLC-re fókuszálnak amit ha ingyenes módként megcsinálna valaki se foglalkozna vele túl sok ember.
Micsoda egyedi téma választása van.
Egy civil magán szervezetről szól kik különböző esetekben próbálnak segíteni.
Pont erre volt szüksége mindenkinek nem? <#merges2>#merges2>
Az egészben az zavar leginkább, hogy nem csináltak mást csak egy eleve elkészített ruhát átszíneztek vörösre, betettek pár új kütyüt és kész.
A színezést egy 12 éves is megtudja csinálni (vagyis 12 éves koromban én már csináltam átszínezést quake 3 arénához) a többi 2 napos munka, de komolyan!
Azért fájó ez mert armához nagyon nehéz új emberi egységet betenni a bután megkreált animációs rendszer miatt, ráadásul ők is 2-3 harci egységet tettek be eddig más-más színezéssel. Ha a módokat nézegetjük a legtöbb ezeknek az újraszínezései.
Ők tudnák jól megcsinálni és nem lenne sokkal több munka.
De nem helyette inkább olyan DLC-re fókuszálnak amit ha ingyenes módként megcsinálna valaki se foglalkozna vele túl sok ember.
#34748
Egy i5-3570 (nem K), és egy gtx 960 messze nem fullos gép, mégis max grafikán simán megy 45-50 fps-sel.
Ha nem tartozik az ember a megszállott "60fps vagy a halál" figurák közé, akkor ez bőven elég.
Ha nem tartozik az ember a megszállott "60fps vagy a halál" figurák közé, akkor ez bőven elég.
#34746
hát még mindig botrányos a minőség ennyi évvel a játék megjelenése után....még fullos gépen is
#34745
Úgy tűnik, hogy azért valamennyit javult a játék. A kb. 1,5 évvel ezelőtti állapothoz képest kb 10-el több az átlag fps, így akár egy 120 fős KOTH szerveren is megvan a fix 30 (és végre ez nem ingadozik).
#34744
Üdv!
Nemrég kezdtem a játékot, így szeretnék kérni egy kis segítséget!
Olyan kérdésem van, hogy a kiegészítőket azokat hova kell bemásolnom, illetve hogyan?
Pl: találtam egy ilyen símaszk csomagot, ezt szeretném feltenni.
https://forums.bistudio.com/forums/topic/184464-call-of-duty-ghosts-headwear/
Ilyen file-okból áll: https://www.dropbox.com/sh/h4w7gmhxxz02wm3/AABYnxFM9qkO2JS3gKV619Ura?dl=0
És ha feltettem, hol tudom használni őket? Csak multiban vagy single-ben is?
Válaszokat előre is köszönöm!
Nemrég kezdtem a játékot, így szeretnék kérni egy kis segítséget!
Olyan kérdésem van, hogy a kiegészítőket azokat hova kell bemásolnom, illetve hogyan?
Pl: találtam egy ilyen símaszk csomagot, ezt szeretném feltenni.
https://forums.bistudio.com/forums/topic/184464-call-of-duty-ghosts-headwear/
Ilyen file-okból áll: https://www.dropbox.com/sh/h4w7gmhxxz02wm3/AABYnxFM9qkO2JS3gKV619Ura?dl=0
És ha feltettem, hol tudom használni őket? Csak multiban vagy single-ben is?
Válaszokat előre is köszönöm!
#34743
Arma 2 alá nem hiszem, hogy lehet olyan gépet tenni amin akadásmentesen fut. Én inkább az Arma 3 javasolnám, mert újabb a motor és sokkal jobban optimalizálták mint a Arma 2 utolsó állapota.
Lenovo y510p
#34742
Arma 2-höz egy gtx 580,Radeon 5870 szintű vga bőven megfelel,proci lehetőleg 4 magos vagy annál nagyobb legyen,a ram viszont minél több,annál jobb.Ja,nem árt egy SSD sem.
Ka-50
#34741
Sziasztok!
Gépberuházás előtt állok (laptop) és érdeklődnék, hogy milyen paraméterekre szűkítsek ahhoz, hogy az Arma 2 (full) szép grafikával, akadás mentesen tudjon futni?
Jelenlegi gépemen is fut, de minden LOW beállítás sajnos. :(
Illetve Arma 3-at is kipróbálnám, bár oda közepes beállítás is bőven jó lenne. :)
Nagyon köszi!
M.
Gépberuházás előtt állok (laptop) és érdeklődnék, hogy milyen paraméterekre szűkítsek ahhoz, hogy az Arma 2 (full) szép grafikával, akadás mentesen tudjon futni?
Jelenlegi gépemen is fut, de minden LOW beállítás sajnos. :(
Illetve Arma 3-at is kipróbálnám, bár oda közepes beállítás is bőven jó lenne. :)
Nagyon köszi!
M.
Millerke ® BFHU || https://team-simple.org/forum/ || http://bf1942.eu/Servers
#34740
szupi amit mutattál csak én ennyire nem vagyok penge. itt szó esik init.sgf file-ról na innen magas. lehet nem lesz mozgó céltábla. ha csak egy skriptet kell bemásolni az objektumba az ok ( pl. ammo box arsenallá tétele). nagyon köszönöm a segítő szándékod, de mint a Tizedes meg a többiekben Albert a komornyik mondta: hiányoznak az alapok. ha esetleg szánná rá időt a megvilágosodásomra hálás lennék, ha nem azt sem veszem zokon, kurva meleg van<#awink>#awink>
#34739
#34737
Bocsi félre értelmeztem a kérdést, az aikat vettem mozgó céltáblának <#buck>#buck>
Céltáblásra nem tudom a választ.
Céltáblásra nem tudom a választ.
#34736
köszi ezek mennek, céltáblákat szeretnék mozgásra bírni (persze a mozgókat:)) ehhez gondolom script kell amit nem találok. amit leltem az nem műxik. köszi még egyszer a segítséged.
#34735
Miután letetted az egységeket, kijelölöd amit éppen mozgatni szeretnél, átmész a waypoint részre, kattintasz kettőt a térképen adsz egy move parancsot, majd ez folytatod míg elér arra a pontra ahová szeretnéd vinni.
Ha járőrt szeretnél az utolsó waypoint legyen cyrcle ebben az esetben ha eljut az utolsó waypointhoz elkezdi előröl a folyamatot.
Ha járőrt szeretnél az utolsó waypoint legyen cyrcle ebben az esetben ha eljut az utolsó waypointhoz elkezdi előröl a folyamatot.
#34734
Sziasztok! editorban hogy tudom rávenni a mozgó céltáblákat a mozgásra? köszi a segítséget.
#34733
Nekem sokkal stabilabb lett és sztem több az fps is. Az új sziget hangulatos, vannak rajta érdekes helyek. Jetek is bejönnek, főleg a black wasp és a shikra.
Lenovo y510p
#34732
Próbáld meg átállítani az allokátort:

Utoljára szerkesztette: DancZer, 2017.06.30. 21:44:34

Utoljára szerkesztette: DancZer, 2017.06.30. 21:44:34
Lenovo y510p
#34731
Vanilla volt automatikus, ace és többi mod általában billentyűhöz kötötte.
A röppályát megnézni valami moddal lehet, de nem tudom melyikkel. Viszont ha arsenalban lövöldözöl, ott alapban is kirajzolja, ha az neked elég.
A röppályát megnézni valami moddal lehet, de nem tudom melyikkel. Viszont ha arsenalban lövöldözöl, ott alapban is kirajzolja, ha az neked elég.
#34730
A távolságmérésre rájöttem közben. Billentyűhöz rendelték hozzá, korábban ez automatikus volt.
Viszont az még mindig érdekelne, hogy lövés után hogyan láthatom a röppályát? Mod vagy beállítás? Aki sniperkedik írjon már rám thx!
Viszont az még mindig érdekelne, hogy lövés után hogyan láthatom a röppályát? Mod vagy beállítás? Aki sniperkedik írjon már rám thx!
"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"
#34729
THX a linket! Ezt milyen modokkal lehet elérni?
Régóta nem játszottam, de most valamiért nem tudok távolságot mérni. Ez bug vagy valamit máshogyan kell csinálni? Valaki tud ebben segíteni? THX!
Régóta nem játszottam, de most valamiért nem tudok távolságot mérni. Ez bug vagy valamit máshogyan kell csinálni? Valaki tud ebben segíteni? THX!
"A balszerencse mutatja meg a hadvezér zsenialitását; a jószerencse ezt még elrejtheti!"
#34727
hello mindenki imadnam eszt a jatekot ha birna a gepem de felemetesen szarul fut foleg a varos harcba sajnalom de uj procit nem veszek vetem uj vga gtx1070 8gb memoriat 16 gb 1600 ssd de lofasz kell a proci na ne ,de van egy megoldas erre valtotam nekem valo sok akcio es nem tul elrugaszkodo https://www.youtube.com/watch?v=dtwOdL6ogJ4 argo a neve es nem rossz :))))))))))))))
#34726
Még régebben néztünk utána tehát azóta ez már változhatott, de:
DX12 elkezdték megcsinálni arma 3 as motorjára, de nem hozott semmi javulást így nem folytatták a fejlesztést.
Erre kitalálták hogy akkor a DayZ alá megcsinálják és azt a motort ültetik át Arma 3 alá, csakhogy miután DayZ alá bekerült a motor kiderült hogy átültetni rá az arma 3 at közel sem olyan könnyű, rengeteg kód és fejlesztés ment volna a levesbe, így ezzel is felhagytak.
Ezek után neki álltak a 64 bites fejlesztésnek, ez kijött már egy 4-5 hónapja.
Elsősorban az olyan gépeket előnyös ahol több magos processzor van és több mint 3 giga ram.
A Jet DLC nekem nincs meg és nem is lesz, az új sziget eléggé hasonló Altiszra, csak színesen az épületek, és kicsit szebben kidolgozottabb a domborzat.
DX12 elkezdték megcsinálni arma 3 as motorjára, de nem hozott semmi javulást így nem folytatták a fejlesztést.
Erre kitalálták hogy akkor a DayZ alá megcsinálják és azt a motort ültetik át Arma 3 alá, csakhogy miután DayZ alá bekerült a motor kiderült hogy átültetni rá az arma 3 at közel sem olyan könnyű, rengeteg kód és fejlesztés ment volna a levesbe, így ezzel is felhagytak.
Ezek után neki álltak a 64 bites fejlesztésnek, ez kijött már egy 4-5 hónapja.
Elsősorban az olyan gépeket előnyös ahol több magos processzor van és több mint 3 giga ram.
A Jet DLC nekem nincs meg és nem is lesz, az új sziget eléggé hasonló Altiszra, csak színesen az épületek, és kicsit szebben kidolgozottabb a domborzat.
#34725
Köszönöm, de egyelőre kihagyom... az, hogy nem lesz DX12 csak hab a tortán. Rá kellett jönnöm, hogy megkoptak az érzéseim az ArmA iránt... anno is inkább a közösség miatt volt ez nagy kedvencem, online játékra meg egyáltalán nincs időm. Plusz a többi szimulátor VR alatt annyira leköti a kevés szabadidőmet, hogy úgysem játszanék vele... a GTA V-t is megvettem és amióta megvan az OR el sem indítottam. :)
www.smart-bus.hu
#34724
Nem úgy volt hogy, a day Z motorját dolgozzak at dx12 re és azután beteszik Arma alá is? Csak az a baj hogy semmi infó sincs semmirol hogy nekialltak volna.
Egyébként a 64bit sokat javitott a gyengébb gépeken való futamon? A jet dlc és az új sziget milyen?
Egyébként a 64bit sokat javitott a gyengébb gépeken való futamon? A jet dlc és az új sziget milyen?
#34723
Úgy tudom nem lesz DX12 arma 3 hoz, helyette csinálták meg a 64 bites verziót, szerintem tégy vele egy próbát, mert nekem bestabilizálta az fps-t átlag 50-60 körülire.
#34722
Szép hozzászólás... mennyit gondolkoztál rajta?
www.smart-bus.hu
#34721
Én hasonló okból nem tartok itthon wécét: félek, hogy lehúznám magam rajta.
#34720
Nem... megint csak felhúznám magam rajta... majd, ha lesz DX12! :)
www.smart-bus.hu
#34719
Mi a helyzet, megvetted az Apexet? A fejhallgatót amit rendeltem, természetesen nem küldték, mert azóta felemelték az árát egy tizessel. Nem akarnak bukni rajta.
#34718
#34717
Dettó így vagyok én is... :)
www.smart-bus.hu