35048
-
D00M #11481 Ami lényeges:
-nő az FPS
-ballisztika átdolgozva
-fegyver visszarúgás átdolgozva
-jármű sérülés modell változtatva (jobb túlélő képesség)
-jobb AI -
Feró Flex #11480 az1.9-röl mit irnak.
-
Feró Flex #11479 Esetleg magyarul nem-e lehetnemert nem értem....thx -
tpM #11478 patcheld 1.08-ra ott ki tudod választani a nyelved a video beállításoknál -
SewerRat #11477 Esetleg nem tudtok angolosítást a játékhoz?:) -
lee56 #11476 Hát mit mondjak, nem siették el, hogy élvezetesebbé tegyék a játékot, azért jobb későn mint soha... -
tpM #11475 Na egy teszter írt infókat 1.09-ről
- Framerate has improved a good deal, especially in North Sahrani.
- Ballistics have been enhanced.
- Recoil has been tweaked to be more responsive (you can see this clearly in my videos)
- Vehicle damage models have been tweaked for better gameplay (more survivable).
- AI has been improved in several ways (ie: they do not zero in on your so accurately based upon sound, their dispersion is related to their skill more clearly now, and a few other things). The best way to sum it up is that the AI is more fun to play against now.
- NetStats difficulty option. This allows you to disable the scoreboard during a mission, and see it when the mission actually ends. ShackTac has been running a mod that totally removes the scoreboard for awhile, and this actually ends up being better than that - you prevent people from seeing their scores during the mission, but still allow for the possibility for people to see those scores when the mission has ended.
- Kill message difficulty option. Another favorite of ours - now, instead of having to use a stringtable mod to disable the death messages, you can disable them server-side.
Meg itt még isteníti a VoIP-et -
SewerRat #11474 Sziasztok!
Miért van az, hogy nekem német a menü szövege? Nem engedi átállítani:( -
D00M #11473 netes coop missön -
blash #11472 Olvass vissza par hozzaszolast... -
Gascan #11471 az mi? :) -
blash #11470 Akkor mennye evozni :] -
Gascan #11469 hát én úgy gondoltam hogy ha már egyszer beszereztem a játékot akkor azért játszani is szeretnék vele :) -
D00M #11468 Shift + numpad - (mínusz) endmission -
Gascan #11467 Sziasztok. Olyat szeretnék kérdezni, hogy a sima Armed Assault kampány utolsó pályája valami iszonyat hülyeségre sikerült, be lehet az fejezni sima gyalogsággal? Mert miután nagynehezen megvédem magam és az egységem a RACS katonák ellen, akkor amig útban vagyok a bázis fele legalább 3 tank támad rám akiket tank kiséret vagy légitámogatás hijjan elég nehéz likvidálni, és miután elfoglaltam a bázist azután vár csak az igazi csapás, még legalább 5 tank.... hogy lehet ezt a missziót befejezni? -
Game Hunter #11466 Megbocsatok!Egyebkent is hiaba lenne ujratelepitve a game, mert az ArmA fokonyvtaraba csinal a magyarositas telepitoje egy bin nevu konyvtarat es oda pakkol mindent. Szoval fuggetlen a jatek telepitesetol. Nem tudom, hogy miert keresi a start.csv file-t, mert ott van a lang_Hungarian konyvtarban, de megis keresi. -
Solt #11465 Na most megfogtál... emlékezetből írtam, úgylátszik keverem valamivel! Bocsánat! -
Game Hunter #11464 Elolvastam! Ott nem irtak, hogy ujra kellene telepiteni a jatekot! Az ArmA v1.08-hoz ezekszerint akkor nem jo! :( -
Solt #11463 olvasd el amit belinkelt! :) újra kell telepíteni a játékot! :)) -
Game Hunter #11462 Nalam azt irja amikor elindotom az ArmA-t, hogy Include file bin\lang_Hungarian\start.csv not found. :( Pedig ott van! -
blash #11461 Fogalmam sincs, soha nem hasznaltam. -
#11460 ez nem csak az 1.05ös pacshoz jó?
-
Game Hunter #11459 Koszonom szepen!) -
blash #11458 tessek: http://tanyalap.hu/Moslekos/dogman/arma/ -
Game Hunter #11457 Udv
Van a ArmA-hoz magyarositas? Igazabol a parancs menuhoz kellene! A Fo menu-hoz nem.
-
bbchris #11456 Na erről van szó ez a legegyszerűbb mert én is így csináltam . Fogtam kitömörítettem UnpackPBO-val de fel lehet rakni a Total Commanderhez is egy PBO kezelőt és mind a Briefing mind az overview -t átszerkesztettem azaz átírtam a szöveget benne magyarra ahogy a saját küldetés zajlik . Az egyszerűekkel kezd aztán jöhetnek a bonyolultabb dolgok , zenék hangok stb . -
#11455 gondolom ennek következtében ment tönkre az arma szerver, laggol és ma már 2x kifagyott:S -
blash #11454 Kifelejtetted, hogy AP5 legutolso valtozata kell hozza, ami letoltheto lenne, ha a fixek is fent lennenek mellette.... -
Fürtös #11453 Örömmel jelentem hogy az ofp port ujra üzemel az ofphu serveren
arma.hu
port:2240
pass:ofphu
directplay
Hentre fel kiskancsók!
-
george4 #11452 koszi! -
Reval #11451 etz=ezt -
Reval #11450 "Fogj egy neked tetszo kuldtest, tomoritsd ki a pbo-jat, s nezd meg mi hogy van benne, s ha modositgatsz benne, akkor mikepp mi valtozik. Igy egyszerubb lesz sajat kuldetest csinalnod."
Köszi a türelmet, etz fogom tenni.
-
blash #11449 A kuldetes szerkesztessel kapcsolatban itt olvashatsz:
http://community.bistudio.com/wiki/Category:ArmA:_Mission_Editing
http://community.bistudio.com/wiki/Mission_Design
Az briefing.html file-ban tudod leirni a kuldetesed lenyeget (naplokent lathato). A description.ext-ben az onLoadMissionnel tudod megadni a kuldetes betoltese alatt szoveget. A mission.sqm-ben meg a kuldetes valasztasnal lathato dolgokat irhatsz be (briefingName, briefingDescription).
Init.sqm-ben beallithatsz setTerrainGrid 50 (ne legyen fu"), igy nem figyelmen kivul hagyja a szerveren levo erteket. Paramterezni is lehet, de erre sajnos csak ket lehetoseg van, ami eleg keves (param1, param2).
Fogj egy neked tetszo kuldtest, tomoritsd ki a pbo-jat, s nezd meg mi hogy van benne, s ha modositgatsz benne, akkor mikepp mi valtozik. Igy egyszerubb lesz sajat kuldetest csinalnod.
-
Reval #11448 Egyszerűbb volt a dolog mint képzeltem. A file neve decription, és a formátumot kellett átírni ext-re. Bele pedig csak két sort írtam:
respawn=1; (1-től 5-ig)
respawndelay=3;
Két dolog homályos még:
-a feladat leírását milyen módon tudom megjeleníteni a küldi elején?
-a távolság jelző kis sárga kockát hogy kell odavarázsolni?
Bocs a sok hülye kérdésért! -
blash #11447 ezzel at tudod: http://arma.hu/arma/tools/ArmASerialReplace.zip -
george4 #11446 Hello!
A cd key-t at lehet irni valahol? Vagy ujra fel kell telepiteni? -
Reval #11445 Kössz az infót, meg neked is blash. Sikerült megoldani a respawn kérdést.
-
#11444 Mindegy, majdnem ugyanaz. Nem ismerem a szerkezetet, de meg kinezetre is hasonlit azzal a jol ismert fa foglalattal meg berakassal. -
tpM #11443 Sokszor elkövetik ezt a hibát, ArmA-ban nincs AK47. 74 van ;) -
bbchris #11442 Így van ahogy blash is írta . A lényeg ugye hogy Description.ext legyen a neve .