Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#9318
Szerintem az FDF sound mod jobban sikerült. Pl a MODWArban rögtön találtam egy hibát: amikor burst fire modeban tüzeltem egy fegyverrel akkor csak egy lövés hangját hallottam.

#9317
Üdv!

Szerintem a Cobra sokkal jobb, mint a Hokum!!!Vízszintesen mintha jobban gyorsulna, + a rakétái is mintha sokkal pontosabbak lennének!Meg mintha a Hellfirerel nem kéne annyira pontosan a célra tartani...(Igaz, hogy a Hokumon több rakéta van, de ez néha annyira pontatlannak tûnik a másikhoz képest, hogy ez eléggé idegesítõ, és a mennyiséggel ezt néha nem kompenzálja!)

Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube

m1c1mack0
#9316
'500 different bugfixes' hmmm es meg igy is marad tuti

#9315
Hey!
Marek Spanel ezt mondta:
Just a quick update on the patch status:
we decided to release the patch as version 1.08 and it's getting to last round of testing. We thank all who helped us to beta test the public beta versions. It helped us a lot.

We also managed to get few nice new improvements to version 1.08:

* voice over net is improved significantly
* Increased contrast of light for all weather conditions
* Bullet impact is now drawn also on objects and vehicles
* 2D optics now support wide screen and triple monitor aspect ratio correctly
* New texture detail "Default" that auto-detects the amount of VRAM (Recommended Texture Detail setting for users of cards with more than 512 VRAM)
* Reworked logic of teamswitch to make it more suitable for detailed manual squad command control
* Full support for multiple airports by AI pilots
* A bit faster and more fluent radio protocol

In total, since version 1.05 we made around 500 different bugfixes, improvements and tweaks made in the game.

We will update you on the patch release with specific date of availability as soon as the patch testing is finished.

#9314
Ez a sound mod jobb vagy a másik az FDF?

#9313
Na akkor ez itt a probléma! Nekem a ModWarSound v0151-van meg (11 mega). A te linked pedig ModWarSound v0154 és 14 mega! Úgyhogy felteszem ez utóbbit.

Köszönöm a segítséget.
m1c1mack0
#9312
este van kedve valakinek coopozni egyet?

Icebird
#9311
eztModWarSound
és ezt néztem
OPFOR desert pack

ModWarSound addonjaihoz bemásoltam a desert pack addonjait és 1.07-el minden hiba nélkül megy. 1.05-el is müködik csak akkor hiányolja az A10et

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

#9310
Ez a válasz a legutolsó kérdésemre vonatkozik? Mert ebben az esetben érdekel hogy melyik addonnal próbáltad.
Icebird
#9309
össze akad a 2 configja, egyik felül birálja a másikat

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

#9308
Továbbra sem boldogulok. Megnéztem azt a bizonyos bin fájlt. A soundmod bin-jében lévõ config fájl úgy néz ki, hogy van egy config.cpp illetve számos szövegfájl amit a cpp hív meg. A játék eredeti bin-je viszont egyetlen config fájlt tartalmaz, és abban van benne minden, nem hív meg külön szövegfájlokat adatbázisszerûen. A kettõt nem lehet összeegyeztetni. Én a ModWarSound-ot használom. Valakinél ha másik sound mod van, megpróbálná esetleg hogy mûködik e ez az addon? Link: http://armedassault.eu/news.php?readmore=456
#9307
Hogyan lehet multiplayerben respawnolni úgy hogy ugye a szerkesztõben playable-re teszem a katonát de nem a saját csoportom és hogy ott is tudjak újraéledni . Próbáltam a : katonanév group this de ez nem segített .
Bucser
#9306
Nem tudom én azt vettem észre, ha fennt csücsülök TS-en és single playerben játszom lejjebb veszem a játékban a hangerõt akkor leveszi a Wave sávot is windows-ban. Így kurvára nem hallani amit TS-en beszélnek és még a játék is halk. Viszont ha felveszem a játékban az effectek hangját akkor zajosak a lövések és ugyanúgy nem lehet hallani a TS-t a "zajos környezet" miatt.

Valakinek ötlete vagy tapasztalt hasonlót? Ingame voicecom szarötlet mert olyanokkal dumálok közben akik nem játszanak.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#9305
Jóvan meghegesztettem, a hent pocsék volt.
1.: Raptor poénosnak gondolta, hogy hagy benn blufor csapatának 1 AI-t
2.: cadet modban volt az elsõ pálya: az ellenséget pirosan feliratozta 500m-ról mégha bokorban, domb mögött volt akkor is.
3.: 1.05ön volt 1.07 helyett.

Kaszi46
#9304
pöcs voltam megtaláltam, csak a remote-ba kellett firkantanom.

*Posse*T.W.D*

Kaszi46
#9303
Mi is a magyar szerver címe? (amit a filter-hez tudok beírni)

*Posse*T.W.D*

pooh
#9302
tempi ezen miért nem lepõdök meg😄
de szerintem nem csak én😄 😉

pooh
#9301
álmodozz csak 😄 😉

#9300
Üdv mindenki!

Felvetették az ötletett hogy jelöljük ki egy vagy 2 napot a héten, amikor majdnem mindenki ráér és akkor jó nagy ARMA partykat lehetne rendezni, hogy ezek a napok melyek legyenek az rajtatok múlik, ezért írjatok nekem privátba, hogy melyik nap lenne jó.

Privát üzeneteket 1 hétig várok aztán közzéteszem a fórumon az eredményt.😊 Majd megkérem a fórum gazát, hogy írja ki ide a fórum fejrészébe ezt a napot, hogy az újak is lássák, hogy mikor vannak fent sokan.

VÁLASZOAKT ELÕRE IS KÖSZÖNÖM!

mohojojo
#9299
jó ötlet habár a miki hasznos szóval kovácsold meg ha tod 😊

#9298
Jah ma is menjünk 2320-ra kommunikálás TS-en www.arma.hu! (bár a mikrofonom valamiér' nem funkcionál :\)

DummyBoy
#9297
DirectX 9c legújabb verióját ... és akkor menni fog ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#9296
Rájöttem. A soundmod BIN fájlja valami miatt nem tudja meghívni a desert OPFOR tartalmát. Ezt hibaüzenettel tudatja is velem "bin\config.cpp/CfgVehicles.McN_T72". Megnézem mi van a Bin-ben egy extractorral, hátha össze tudom hozni a kettõt.
#9295
Egyik megoldás sem nyert. Vannak módosított PBO-im amúgy amiket a soundmod mellett használok, és mûködnek. Viszont ez a Desert OPFOR csak akkor mûködik, ha a szûz arma.exe-vel indítom a játékot. Próbáltam hogy a soundmod fájljaival felülírom az eredeti fájlokat, de a sivatagi opfor így sem jelenik meg az editorban.
#9294
d3dx9_30.dll hiánya miatt nem indul a játék demoja Vista alatt
mit kellene telepítenem hozzá?

Raptor 2
#9293
NAh fiuk ma este lehet énis leszek

www.oblihun.extra.hu www.pcgameshuns.hu

#9292
Nem kell kukac.
Boconadi
#9291
<#wilting>
#9290
neked meg fõleg qss 😛 ;P ;X
<#kocsog>
;>

#9289
vagy rakd be õket 1 addons könyvtárba pl ArmA/@Addonok/AddOns és akkor oda soundmod.pbo meg everon.pbo

wardogzombie
#9288
dehogy tuttad<#kocsog>

Icebird
#9287
pl arma.exe -mod=soundmod;@ace_everon

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

#9286
Meg lehet e csinálni azt hogy több mod-ot egyszerre alkalmazok? Mert ugye egy kukac-mappanév-ikon kombinációval mûködik egy addon, de ha pl nekem van egy sound mod-om, meg pl egy everon mod-om, akkor hogyan tudom mindkettõt egyszerre használni úgy, hogy az eredeti fájlokat ne kelljen módosítani? Köszi a segítséget.
#9285
de tudtam, qsss

#9284
Te akkor nem is tudtad, hogy mijaza az a ofp...

#ofp.hu@irknet

#9283
OFP-ben ~3-4 éve voltak 40esek is. :\

mohojojo
#9282
Esetleg lehetne ilyen nagyobb pl 15-20 fõs napokat is nyomatni amikor ráérnek jó sokan😊

#9281
Sziasztok!!!
Ma 8-kor játék lesz Kukac jóvoltából! Eddig 3-an vagyunk, gyertek ti is.
#9280
estefele :>

Wanted
#9279
Normál beállítások mellett, milyen látótávval?
Oké. 😊 Lehet tudni, hogy hánykor kezdõdik?

I7 9700K | ASUS MAXIMUS XI CODE | 2X8GB PATRIOT VIPER RAM | ASUS STRIX GTX 1080TI | ASUS PG279Q | Playstation 4 PRO |

#9278
8800GTSen azér el kell mennie 1280x1024-ben normalon, ami nem csúnya 😊
Ja és ma lesz (remélem) hent downgradeltem 1.05re 😄
info: itt

Wanted
#9277
Hi!
Mikor lesz legközelebb multi?
Csatlakoznék, ha lehetséges.
Milyen beállítások mellett futtatjátok a gammát? A lenti videókon már egész jól fut, ilyet nem sikerült eddig elérnem.

I7 9700K | ASUS MAXIMUS XI CODE | 2X8GB PATRIOT VIPER RAM | ASUS STRIX GTX 1080TI | ASUS PG279Q | Playstation 4 PRO |

mohojojo
#9276
Hali

Peti néven futottam az elmúlt napokban, ténleg klassz volt a game fõleg a CTF-ek 😊 de azért az elszabadult BlackHawk Misson se volt rossz

L H Oswald HUN
#9275
Nem kellet volna mindet elszívni <#hehe>

A halottak nem élnek nemi életet, mégis szaporodnak.

Bucser
#9274
Amíg beta az 1.07 addig asszem nem fogok még.

"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF

#9273
Csak tul sok volt a fu", ami miatt szornyen szaggatott nalam. :/

#ofp.hu@irknet

m1c1mack0
#9272
a ma esti letszam mar korrekt volt

#9271
Upgradeljetek 1.07-re mer' igy nemtudok játszani 😄 😛

#9270
^^
Akkor meg fõleg ne várd, hogy válaszoljanak...
vissza lehet olvasni :>

#9269
hehe nagyon vicces vagy.
tudod ki fogja megvenni.
inkább torrentrõl letöltöm!!!!!!!