35049
-
#18782 Na ezt mindenképp kipróbálom:
Run on multiple hard drives
If you don't have RAID and have 2 hardrives.
ArmA2 is heavy on the harddrive I decided to split the ArmA 2 files onto two different hard drives, this can be done by making a mod folder on one of your separate hardrives. This makes loading faster, and allows you to simulate a faster data transfer rate.
For example I have moved the following files (they mainly contain textures and models), others containing configs may cause problems if you are running addons. into F:\CA\addons as shown below:
You can then run these files via the modfolder method
(safest method) I use.
-mod=F:\CA;@mod2;@mod3
or
to work with some mods/addons, depending on which files you have moved.
-mod=@mod1;@mod2;F:\CA -
Maverick #18781 Nem a bootvis tool-ra gondolsz?
Nem tudom hogy van-e ennek vistás megfelelője... vagy jó vista alá is? -
#18780 Ja emlékszem winXP mikor bejött akkor volt divat egy progi (nemtommianeve) ami az indításkor betöltött fájlokat a megfelelő sorrendben a vinyó iylen részére rakta, és olyan 60%ra csökkentette a boot időt.
Namost mi módon és főleg milyen ARMA fájlokkal kellene ezt megcsinálni???
Icebird: mit tudsz a motor fájl kezeléséről?? -
kelemenlajos #18779 pl: oo defrag -
#18778 Nem de ha mondasz egy program nevet megnézem^^ -
kelemenlajos #18777 vannak olyan defrag programok amik ki tudják emelni az adott könyvtárat a hdd leggyorsabb részére. Ilyennel próbálkoztatok már? -
kelemenlajos #18776 én meg lassan 31...
ha magadra vetted biztos te voltál az egyik...
miért nem dolgozol?
Húzd ki az ország szekerét az adósságból ne játtszá, jóvan? ;)
Este, kocsma és gyerek verés helyett lehet jönni, de reggel... pff... :)
-
#18775 de még mindig jobb mintha egy rommá töredezett particíón lenne a játék + swap :P na mindegy felesleges ezt tovább ragozni . remélem fogják még optimalizálni mert azért még bőven ráfér a játékra. -
#18774 De gyorsabb nem lesz sajnos.
Ugy szoktam, hogyha újítok be új vinyót, akkor az eggyel régebbi megy swap-nek. Persze egy így hülyén hangzik hogy van most egy 500-as rendszer vinyóm, plusz egy külön 200-ason a swap :D
A 200-as elejéből le van vágva 20 giga swapnak, a defrag miatt, a maradék más célra felhasználható (archiválás)
Az 500-as is több részből áll, a game is oda van telepítve, így a lentebb írt feltételek (fizikailag külön vinyó a két dolognak) teljesülnek. -
JanáJ #18773 Asszem kivágom otthon a swapet pendrivra, kérdés az USB mennyit lassít az elérésen. -
#18772 így van de mivel nincs külön + hdd-m így ez van de már az is valami hogy nem töredezik . -
#18771 Ha egy vinyóra teszed több partícióra a rendszert a swap-et (mert "illik"), azzal csak azt éred el hogy a swap nem lesz defragos.
Az elérési időn semmit nem javítasz a külön partíciókkal hiszen a vinyó fejmozgása "soros" marad és ha épp a swap partícióról tölt valamit, akkor csak azután nyúlhat egyéb másik fájlhoz ha a swap-el végzett.
Egyértelműen az optimális a külön (értsd fizikailag másik) swap vinyó, esetleg erre a célre egy kisméretű (max 10 GB) SSD. Igy ha swappel, és közben tölt is a ramba - mondjuk egy pbgo-ból pl textúrát -, az párhuzamosan fog történni, és csak a lemezvezérlő max sávszélessége lesz a korlátod!!! -
#18770 Nálam konkrétan az a helyzet, hogy távolról nézve kiégett T-72... zoomolok rá, a model ugyanaz, de a sértetlen T-72 textúrái jelennek meg, majd rá két másodpercel a fekete kiégett másodperc. Kétszer kaptam szívbajt, mikor ezt eljátszotta... -
JanáJ #18769 "swap-et illik is külön tenni"
szerintem ha egy lemezen van akkor szinte tökmindegy, annyit ér, hogy ha nem fix méretű a swap akkor nem töredezik szét a lapozófájl
Azt lenne jó tudni hogy elérési időt kellene csökkenteni vagy irási/olvasási időt.
Még hirtelen egy ready boost-ra képes pendrive ugrot be ramdisk helyett.
de most már abba hagyom az OFF-ot -
#18768 1 hdd-n de mindegyik külön partíción vagy ( swap-et illik is külön tenni ). -
JanáJ #18767 A swap, a windows és a játék hol helyezkedik el a HDD-(ke)n? -
#18766 mondjuk én olyan túl nagy swapelést nem vettem észre. 4870 512 mb , 2 gb ddr 2 ram , 4 gb swap. -
#18765 jaja az úgy jó lenne
csak én most ezért fel nem teszek 64 bitest semmit :D
Akko rmivel a külön vinyó nem segíett azt gondoljátok, hogy a rendszer swap-ból töltöget??? De miért nem a ramból ha az meg van???
Bistudio vazzz... -
#18764 ramdisk-re teszed a spaw-et. -
#18763 vagy egy 2 gigás ramdisk, 64-biten persze a többi 4 mellé, csak mivel veszed rá a játkot hogy az odarakott pbo-kat használja? :D -
JanáJ #18762 Vagy még egy 15K-s SAS lemez lenne jó :-) -
nono55 #18761 #18738-ra valaki plíz reagáljon. -
JanáJ #18760 "SSD-t kipróbálhatnád!"
Ennek feltétele hogy a cégtől kikölcsönözhessek egyet.
Sima SDHC mennyire oldhatná meg? Mert HDD-nél lassab, de elvileg kisebb elérési idővel (?) bár ez csak tip. -
#18759 Megoldást lásd pár HSZ-szel lejjebb, illetve számít az is melyik pályán próbáltad éppen. -
potyi21 #18758 hellotok! miert akad az Arma2 a gepemen? Intel dualcore 3.00ghz,4gb corsair ram,750 seagate barracuda,ati 4870 gddr 5/1gb -s karyta ! ilyen konfiggal miert nemtudok fullon jatszani? keves a grafkari ? -
Solt #18757 Azért elkurvulnék... bár, ha nagyon megfeszítem magam, szerintem abban is találnék hibát! :D :D :D -
Solt #18756 Na igen, csak nem mindegy minek a 40-50%-a! :)) Egy 2.6GHZ-s procinak, vagy egy 4GHZ-s procinak... ;) -
#18755 Ha adnak VBS2-t akkor azért eltekintünk tőle, igaz? -
Solt #18754 Tedd csak szépen oda vissza, ahonnan leszedted! Rossz vagy! ( Az 5. letöltés után ad hozzá serialt ) -
#18753 4 magosnál fölösleges a 4 GHz, ha csak nem akarsz 1500 MI-vel mozit rendezni. A teszten is csak 40-50%-os volt a magonkénti terhelés 4 magos esetén. -
Solt #18752 A tökön rúgás olcsóbb mint az SSD... támogatom! Indulhatunk! :D -
#18750 Sajna a szűz vinyót már próbáltuk ArmA1-nél, de nem segített. Marad az SSD, vagy a BIS tökönrugdalása, hogy nem illik csak 1GB-ra programozni így 2009 tájékán. -
Solt #18749 SSD-t kipróbálhatnád! :) Szerintem 4GHZ körüli 4 magos, 1GB-s VGA, és SSD a kulcsa a swap kérdésnek...
Tudom, tudom, anyámat, ez kapásból kb 2kiló, de akkor is! :D -
#18748 Gondolom a pbo-kat swappeli.
Érdekes hogy _mindig_ swappel ha nem mozdulok el csak 1 órán át félpercenként fordulok 180 fokot egérrel, a 30-dik percben is swappelni fog, bár nem annyit mint az elején.
Mintha előre el lenne döntve, hogy a hátad mögött levő dolgokat még a ramból is kiteszi/felülírja.
Multiban pl berespawnol Stary Soborba: körbenézek akad minta disznó, aztán helyrejön, majd ezután (forgolódástól függően) ahogy mászkálok a faluban, swappolgat, látszólag random, de mindig egy nagyobb szögű elfordulás után.
Át fogom tenni én is egy tök üres 80GB-s vinyóra az egész játékot, lehet megéri...nemtudom -
JanáJ #18747 Köszönöm. Órajel mennyire számít a procinál, megéri megtépni?
Azt tudjátok a hogy honnan tölt vinyóról, mikor kerreg? Swap file, vagy maga a játék? Ki akarom próbálni mit szólna egy külön vinyónak a progi, esetleg egy SSD-nek. -
Cactus73 #18746 "Mi az az EVO ?"
Ilyen :)
Amit azért nem árt tudni röviden... Ez egy összevágott video. Nincsenek benne az eseménytelenül átautózott/átrepült negyedórák. Ami után lehet ,h 1 darab fejlövés megérkezésed első percében, és ismét a respawn ponton találod magad. De ezt szokni kell :)
Röviden arról szól, h szedett vedett emberkék hol csordaként, hol meg egyesével szállingozva igyekeznek elfoglalni az egész szigetet. Teszik ezt városonként. Minden városban van egy rádiótorony, azt kell kiütni satchellel.( Ilyen jelenet is van a bejátszásban )
Ez egy kóperativ jellegü küldetés, tehát minden játékos a támadó oldalon van az AI ellen. Mivel a terület igen nagy, a játék bármeddig elhúzodhat.
Főleg attól függ, h mennyien verődtök össze, meg mennyire sikerül összehangolni a csapatmozgásokat. Én jól elvoltam vele. Az az egy gyökérség van benne, h visszatermelödik az ellenség, amig ki nem ütitek a tornyot. Nem is ez a baj, hanemhogy pont az "arcodba". Sokkal kultúráltabb lett volna respawn-pontokat létrehozni a városokon kívül/között.
Jah és attol EVO, merhogy evolution. Fejlödik a karaktered a teljesitményed függvényében. Rendfokozatod és pontjaid növekszenek menet közben. A pontjaidat elvásárolhatod, a magasabb rendfokozat meg az egyre komolyabb technikák vezetéséhez kell.
Nagyon nem akarok kedvet csinálni hozzá, mert nem ez a legnyerőbb játékmód. Meg az se biztos, h Arma2 be átörökítették. ( vagy már nem igy hívják ) Példának szántam multi gyakorlásra. Ez arra pont jó, h megszokd, h "nem vagy egyedül".
Aztán ha belerázódtál, nézhetsz komolyabb kihívások után :) -
#18745 Google és download, vagy a legfrisebb DX. -
ezzy #18744 Sziasztok,1 kis segítséget szeretnék kérni.
Ki akarom próbálni az ARMA II demót de a játék indításnál hiányolja a "X3D Audió 1_6dll"-t.
Mit tegyek?
Újra telepítettem de ugyan az a hiba.
Előre is köszi! -
#18743 Én meg már elég rég voltam, Storm-ról meg nem is beszéljünk.
Láttam olyan fiatalkori fotóját, amin a háttérben egy T-rex falatozott csendesen pár ichthiosaurusból... -
#18742 Ezeknek a mai fiataloknak mire nincs idejük...
30 leszek. :)