Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#19590
Mindkettõre befizetnék csak már lássam 😄

#19589
De téged, ha lelõlek szipogva lelépsz, így nincs értelme 😄 <#crazya>

#19588
Rossz duma, egész nap TS-n tespedek játékra várva 😄

#19587
Most is mennék, ha lenne kivel 😛

DrRadon
#19586
És akkor jönnél játszani is, vagy akkor meg azért morognál, mert a szitakötõ repmodelje nem konvergens a légkör szimuláció vortexekkel definiált áramláscellájának örvény vektorával?

#19585
Ja és a javításokat amiket tartalmazni fog kiadják majd patchben sima A2-höz is.

#19584
Az egyik fejlesztõ aztírja, hogy azért jó, mert ebbe bekerül(het)nek olyan dolgok amiket 2-be már nemtudtak beletenni az idõ hiányában.
Én személy szerint kérnék:
- Normális fizikai motort
- Jobb, átütésen alapuló jármû sérülés rendszert (minimum Red Orchestra szintût)
- Tûzvezérlõ rendszert harckocsikba
- Állítható irányzékokat/céltávcsöveket (gépkarabélyokon is!)
- Fegyver letámasztást
- Jármûbõl lövést/mozgást

Ennyivel be is érném 😊

Scottt
#19583
Hát én azt szerintem már tuti, hogy nem veszem meg,fõleg ha nem QG szerû lesz, hogy ezzel a kulccsal tudnék vele játszani,bár ha occsé fogják adni a tecsóba^^

Az ACE2-t pedig adjátok kifele,jóféle lesz^^

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

#19582
A Community Update-ben írja, hogy keményen kalapálják az 1-et, olvasva a hiv fórumot és a bugtrackert.

#19581
Szerintem kiveszik VBS2-bõl az US Army cuccokat, kicsit kipofozzák (mindenféle shader meg egyéb ilyesmik) és kész. Miven különálló lesz (nem olyan minta Queen's Gambit 1-hez) abban reménykedem, hogy lesz pár komoly változás az engine-ben (pl jármûbõl lövés amit 1éve ígértek).

---

ACE 2 szél szim.

#19580
Ne aggódj, minden bug az alap változatból 1.3 ig, elérhetõ lesz a kiegészítõben is. Nem maradunk le semmirõl <#nyes>

DrRadon
#19579
Nyugodt lehetsz, hogy nem a kóder srácok gyártják a kieghez a modelleket és az új terepet.

A kóder bácsik jelenleg végenincs log fájlokat tanulmányoznak és debuggolnak ezerrel. Legalább is így lenne korrekt. De azt is el tudom képzelni, hogy már egy másik projekten dolgoznak.

#19578
Meg jo, hog ynem vettem meg. Majd a GOTY Gold Pack edition-t jovore ezere' 😊
Scottt
#19577
Elõször ennek a bugjait javítanák<#falbav><#falbav>

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

#19576

#19575
Elfogyott a píz, jön a kieg 😊

"IDEA Games and Bohemia Interactive have announced the development of ARMA II Operation Arrowhead; the standalone expansion pack to ARMA II. Watch for more during GamesCom, which takes place this August 19-23 in Cologne, Germany.

Three years after the conflict in Chernarus, portrayed in the original ARMA II, a new flashpoint in the Green Sea region heats up and coalition forces led by the US Army are sent to Takistan to quickly restore peace and prevent further civilian casualties.

Set into the new, visually attractive environment of hilly central Asia, Operation Arrowhead will offer realistic combat simulation experience in a modern day setting with unprecedented freedom of movement, actions and tactics. Players will enlist into various roles within the US Army, from basic infantrymen, through special operatives, to pilots and tank crew in this new installment in the award winning line up of military simulators for PC from Bohemia Interactive."

#19574
Igen ,itt én sem voltam teljesen pontos. 5 -10 csomónál még valóban nem jelentkezik ez a hatás, csak nagy sebességnél. De ! Az esetek túlnyomó részében "sietünk" ugye 😊 Kis magasságon nagy sebességgel mozgunk. Mikor a gép kilebeg, olyankor a legsebezhetõbb. Tehát különbözö trükkökkel arra kell törekedni, h elkoptassam a sebességet, ne emelkedjek feleslegesen, és a lehetõ legrövidebb ideig lebegjek. Ezeknek a feladatoknak a végrehajtásához ismernem kell ezeket a törvényszerûségeket.
De persze kezdetben nem árthat ilyen "ki tudja a lagnagyobb madarat a legkisebb helyre letenni " c. játékokkal trenirozni sem.
Ami a videódban van, azt este ki is próbálom ha hazaérek 😊

DrRadon
#19573
Ááá... a tied sokkal jobb 😊))

DrRadon
#19572
N0W4-R3Z1-W3DD-M33G

MaskimXul
#19571
Hogyne emelkedne! Próbálj ki egy szimpla flare manõvert, amikor nagy sebességrõl úgy lassítasz, hogy felhúzod a gép orrát. Ha durván akarsz fékezni, akkor teljes függõleges helyzetig is húzhatod, onnan kezd el zuhanni, ha nem nyomod gyorsan vissza.

Így pillanatok alatt meg lehet állni és lebegésbe vinni a gépet, a kihívás az lesz, hogy a flare során ne emelkedj túl magasra, így elhagyva a fedezéket(domb, ház, fa, stb).
Lehet kombinálni is, felhúzod, emelkedsz amíg biztonságos és a pedálok használhatóak (kb60km/h), aztán lefordulsz valamelyik oldalra. Az így kapott sebességet megint flare-el veszted el.

Ilyen manõvereket egymás után rakosgatva leírsz egy kört a leszállóterület (LZ?) fölött, ezáltal szépen lelassítasz lebegésre, körbe is néztél, aztán leszállsz ha akarsz.

Lehet, hogy a joystick a hibás nálad, nekem egy ilyen manõver akkor lesz ideális, ha a max érzékenységre beállított egeret húzom ezerrel, néha felemelve.
AH-val, Kamovval meg a seahawk-al próbáltam, mindegyik durván emelkedik ha nagy sebességrõl hirtelen felhúzod az orrát 40-90 fokig.
Torzonborz
#19570
B3KA-P0D3-AFA5-2OMAT

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

Alwares
#19569
Q051-KAAK-AS05-MAR0-HA06

Xbox360 gamertag: Alwares, Nintendo Wii Lenovo Thinkpad T400

#19568
R1WER-33TMB-55G6B-3S9F3
#19567
hello valaki küldje már el az arma 2 telepitési kodját elöre is kösz
Akeritius
#19566
A legtöbb dologban egyetértek veled amit mondtál, az én tapasztalatom szerint, a botkormány elõre hátra mozgatásával +/- 5 lábat lehet a magasságon variálni, de ez abszolút megengedett, korántsem hasonlít ahhoz, ha mondjuk egy merevszárnyú A-10-essel teszed ugyanezt, a helikopter gyakorlatilag semmit sem fog emelkedni, erre a nyakam felteszem, abban talán igazad van ha ütközésig lenyomod a botkormányt nagy sebességnél, akkor az már komoly sûlyedést idéz elõ.

#19565
Meg tudna nekem valaki mondani, hogy az 1.03 peccsben hova tettek a Weapon smugglert a Manhattam nevu palyaban?

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#19564
Kritika kultúráltan mehet ? <#kuss>
Ok. Nagyon vontatott lett attól, h nem szedted össze elõre , h mit szeretnél átadni. Kicsit ilyen ötletszerûnek tünt az egész, de ahoz meg nagyon hosszú. Bemutattad a részlegesen mûködõ mûszerfalat, meg ,h hol vannak a pedálok. Hidd el, senkit nem érdekel h nem mûködik a VSI . Ami viszont fontos, és nem tettél róla említést,h mikor tolod a botot, nem csak a sebességed növekszik, hanem magasságot is veszíthetsz. Míg mikor húzod, nem csupán lassítasz, hanem emelkedni is fog a gép. Ez nagyon fontos infó annak, akinek fogalma sincs róla, hogyan mûködik egy helikopter. Pedig nekik készitetted ugye 😊
De kedvcsinálónak azért elmegy. És nem egy kategória azzal a gyalázattal, amit alattam linkelt valaki.

#19563
http://www.armed-assault.hu/news.php?item.327.3

wardogzombie
#19562
Dejavu érzésem támadt.Link<#taps>

#19561
Ezt nem is tudtam. Nem kevered véletlenül ACE1-gyel? 😮

#19560
Szvsz ez a legrosszab megoldás ami most van a repülésre. A HC pilótáknak kevés, a bokor ugróknak mint én meg nehéz.

@Yula: köszönöm, kipróbálom.
MaskimXul
#19559
Jó lett, a végén szépen kicentizted a csillagot 😊
De ha már helizünk, akkor motort a kocsidban indítod el, itt maximum a hajtómûvet <#vigyor>

A harci helikopterekrõl is csinálhatnál ilyet, fõleg a NOE repülés meg tereptárgyak mögül pillanatra felbukkanva támadás lenne hasznos szerintem.

A helik irányításával az a baj, hogy közel sem annyira részletes, mint bármi más. Azért nehéz megszokni, mert ugyan jobb az arma1-nél, de még mindig elég gyenge, valahogy nem logikus az egész.
Amikor kijött, akkor megtanultam repülni a DCS:Black Shark-al, az egy hét után maga volt a gyönyör annak, aki szereti a helikoptereket.
Arma2-ben meg kicsit szenvedõs az egész. Igaz,a Ka-52-vel még nem repültem, remélem jobb mint az AH. Meg gondolom az ace2 is majd változtat a dolgokon.

Aki próbálta az ace1-et, annak mik a tapasztalatai? Részletesebb lett a légierõ? És bármi más?
#19558
Asszem' lehet. Felveszed a fegyvert beteszed a hátizsákba és felveszel még egyet.

http://sopronyi.photoshelter.com

#19557
Amúgy azt meg lehet oldani hogy ne csak puska+rpg kombót, hanem pl két puskát is vihessek magammal?
#19556
Annak semmi értelme mert lenne értelme akkor meg mi értelme.

Én mondjuk olyanokat nem értek, hogy miért nem lehet csõre tölteni a fegyvert? Ha mindent precízen/pontosan lemásoltak az életbõl, akkor ilyeneket miért nem?
#19555

#ofp.hu@irknet

Akeritius
#19554
link Feltettem egy helis vidit eredetileg oktatószándékkal, de sztem inkább csak röhögni lett jó, gondolkoztam, hogy betegyem-e egyáltalán mert nem akartam pengõs malacként járni.<#vigyor>

#19553
... és mégtöbb fog majd felvetõdni... 😄

DOGMAN
#19552
öööö bocsi, az asszem már van benne 😄

\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"

DOGMAN
#19551
meg bugokat...

\"Lajosbácsi olyan a srác, mint a focilabda: minden reggel a kapuban áll berúgva.\"

#19550
meg kávéfõzõt

Scottt
#19549
Vagy inkább 1 normális sebzést a jármûveknek,meg ragdoll-t a katonáknak.

\"A békefenntartás nem a katonák dolga, de csak ők értenek hozzá\" \"De ki a fasznak kell ez?!Én inkább ezt választom!Imádom\" \"Brothers everywhere Raise your hands into the air we\'re WARRIORS\"

#19548
Akkor mégsem én vagyok a hülye. :-)
Szerintem jobb let volna ha ez állítható, hisz a játék egyik szépsége, hogy mindenbe beleülhetsz. És most a mindenki kicsit szûkült a monitor pilótákra. :-( Ennyi erõvel rakhatnának kuplungot is bele az autókhoz. :-)
Akeritius
#19547
Én igazából örülök ennek a változásnak, abban igazad lehet, hogy nehezebb lett én az Armed Assault-hoz képest is veszek észre komoly eltéréseket. Mindezek mellett a játék jobban hasonlít a valósághoz, egy hét mindennapos gyakorlás volt amíg megtanultam használni a helikoptereket, komoly kihívás volt még az (nem füllentek) FSX expert helis missionjaihoz képest is, a mûszerekre nagyon figyelni kell, de ha megtanultad, onnan gyerekjáték. Ha tudok valamit ajánlani Csernogorszkban van az International Hotel, annak a tetejére jó kihívás letenni egy UH-60/Mi-17-est.<#kacsint>

#19546
Ezt en is eszrevettem, hogy miota feltettem az 1.03-as patch-et, néha teljesen eltorzulnak a hangok.😞 A magyar szoveg javitasa egesz jo lett!😊 Grat a keszitoknek!)

#19545
akkor én vagyok balfék, arma1-ben meg OFP-ben ment, de most vagy öregszem vagy nemtom, de küzdök a darálóval :-S
MaskimXul
#19544
Szerintem semmi extra, a TrackIR-t leszámítva ugyanezt megcsinálom egérrel és billentyûzettel. Régen kipróbáltam az elsõ részt is, még a patchek elõtt, na ott borzalmas volt a helik irányítása, most sokkal jobban megcsinálták.
#19543
Ez csak nekem durva hogy valaki így repül A2-ben?
Igaz nekem egy 5e Ft-os joyom van, de azzal tök jól elvoltam az elsõ részben, ebben meg bénázom. :-S
link
#19542
Multiban ha nem te vagy a host, egyébként is jobban kellene futnia nálad. Mivel nem a te géped számolja ki a történéseket. Legalábbis Armában ez szemmel láthatóan igy volt.

MaskimXul
#19541
Ja, a szerver beállításai felülírják a sajátjaimat? Persze érthetõ, így igazságos, de remélem van pár szerver ahol inkább gyenge közepes megy 😊