Arma I-III.

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#23002
Ez ránézésre sántít. Akkor hiszem el ha valami SF-os cuccot játszott, ahol még két nyuszi volt rajtuk kívül a pályán.
#23001
Itt megnézed és eldöntöd honnan akarod megvenni. Van két lehetõség a steamen kívül.

A vásárláshoz meg az kall ami minden neteshez. Dombornyomott kártya, paypal, meg pénz. :-)
DAFFANGER
#23000
Sziasztok!Meg tudnátok mondani hogyan lehetne ezt a BAF modot megvásárolni?Mert ugye ezt nem adták ki dvd-én ha jól tudom steam-en lehet megvásárolni na de hogyan?Mert én még ott nem vásároltam semmit és nem tudom hogyan kell.Meg egyébként ha csak onnan lehet az müködne a dvd-és Operation Arrowhead-el?Segitsetek légyszives.köszi

EasyNote LJ75 Intel@Core i5 processor 430M,6 GB Memory,500 GB HDD,ATI Radeon HD 5650 Graphics 1 GB,19\" HD+LED LCD Packard Bell.HDMI Multi Card.

#22999
Azert megneznek egy ujabb tesztet. A remeny hal meg utoljara (a lepenyhal meg eloszor)...

A tesztspecifikacio hagy nemi kivannivalot maga utan. Gyanitom, hogy egy normal SP kuldetessel teszteltek. Kivancsi lennek ra, hogy nagy mennyisegu, bonyolult script es jo sok AI mozgatasa hogyan terhel tobb magot.
DancZer
#22998
1.03 már régen volt.

Lenovo y510p

#22997
EZ A TESZT nem azt mutatja, hogy olyan marha nagy több magos optimalizáció lenne...

www.smart-bus.hu

#22996
Van benne védelem...

www.smart-bus.hu

Mr Csé
#22995
van arma 2 -ben védelem ami miatt nem lehet pontosan célozni ? vagy csak valósághûségbõl?

A félelem az elme gyilkosa Szembenézek félelmemel Hagyom hogy áthaladjonrajtam

papi08
#22994
😄😄

13 éve itt. Szép idő.

#22993
Addig totális bojkott! 😄

www.smart-bus.hu

#22992
Félek engem nem fogsz komolyan venni. :-)
papi08
#22991
Szia!
Köszi!

Amíg le nem jár a VIP, addig ez marad😄

13 éve itt. Szép idő.

#22990
Szia!

Üdv a klubban! 😉

Olvastam az aláírásod... ha szépen megkérlek csinálnál egy logót... egy olyat magadnak amitõl nem kapok epilepsziás rohamot! 😄

Köszi... 😉

www.smart-bus.hu

papi08
#22989
Rendben, köszönöm!

13 éve itt. Szép idő.

Hogthar
#22988
kontrollba a kamera mozgásnál szedd ki az egész írányítását
papi08
#22987
Azt esetleg valaki elárulná, hogy hogy lehet megoldani, vezetés közben a kamera ne forduljon el arra, amerre a kormányt forgatom? elõre is köszönöm!

13 éve itt. Szép idő.

papi08
#22986
tárgytalan.

13 éve itt. Szép idő.

papi08
#22985
Sziasztok!
Most ismerkedem a játékkal, és az érdekelne, hogy pl beraktam a játékba egy ilyen kocsit, akkor hogy lehetne vezetni(esetleg úgy, szabadon) mint a videóban?
A kocsi adatlapja itt látható: ITT
Elõre is köszönöm!

13 éve itt. Szép idő.

#22984
Te meg ne játszd itt az ártatlan gójt, Weisz bácsi.

#22983
Nem vagy? Az baj... 😄

www.smart-bus.hu

DAFFANGER
#22982
Nem vagyok terrorista de kipróbálok mindenféle Mod-ot😄😄

EasyNote LJ75 Intel@Core i5 processor 430M,6 GB Memory,500 GB HDD,ATI Radeon HD 5650 Graphics 1 GB,19\" HD+LED LCD Packard Bell.HDMI Multi Card.

#22981
Mod után egyenlõségjelre figyelj.

#22980
Épp Betzalel parancsnokkal beszélek, IP alapján bemérték a célpont házát, rakéta indítás..
5
4
3
2
1
bing bing 😄

Amúgy nem tudom -mod=mappanév és mennie kéne.

#22979
Nocsak! Iráni bakát akarsz játszani? Fel foglak jelenteni te terrorista! Pusztítani akarod a nyugati civilizáció terjesztõit? Gyalázat... 😄

tpM itt a haverod! 😄 😄

www.smart-bus.hu

DAFFANGER
#22978
Hali!Azt mondja már meg valaki hogyan kell elinditani az Iranian Armed Force Mod-ot.Addig értem hogy kicsomagolod és akkor az Arma 2 OA fökönyvtárába kell betenni a @Iranian_Forces mappát vagyis van belöle 2-ö de nem igazán értem ami a leirásban van hozzá.azt is tudom ugye,hogy a parancsikonját megnyitod és a végére kell beirni azt hogy -mod@Iranian_Force vagyis be is jön csak mikor belépek a játékba és Editorban beállitok egy egységet akkor valamilyen textura hibákat ír fegyver meg ilyenek ha valaki feltette vagy tudna segiteni az írjon.Köszi elöre is.

EasyNote LJ75 Intel@Core i5 processor 430M,6 GB Memory,500 GB HDD,ATI Radeon HD 5650 Graphics 1 GB,19\" HD+LED LCD Packard Bell.HDMI Multi Card.

#22977
Hogthar
#22976
Szerintem az arma a bchez és más játékokhoz képest azért szimulátor, mert van mozgás korlát azaz nem lehet leanelni pillanatok alatt. Ha megtettél egy lépést azt megtetted, nem tudod felülírni egy másik lépéssel mint a többiben, mindemellett van megfelelõ mozgási sebesség, ballisztika és nagy bejárható terület, ai ide vagy oda meg csõhosszi pontosság, ezeket berakhatod bc 2 be is és ugyanúgy nem fogod érezni a szimulációt benne.
#22975
Amúgy múltkor meglepett az ai SP-ben. Meglõttek mint raj pk.-t. DE volt "pkh" aki ai és átvette a helyzetet. Ok 2mp alatt 20 parancsot adott ki, de pikk-pakk rendett tett. Elkezdtem örülni, majd 10 perc múlva meghalt 5 emberem mert felmásztak egy sziklára és leugrottak...
#22974
Vannak ilyenek akiket nem vinnének fel a taigetoszra, hanem még lent ásnák el.
#22973
A végén azért jól megbosszultuk... <#violent><#pias>

#22972
Kinyírta az idegrendszeremet párszor a kis pöcs! 😄 Arra jó, hogy az ember megvilágosodjon... az abortusznak igen is van értelme! 😄

www.smart-bus.hu

#22971
Iamslow volt a neve 😄

#22970
Kész játékról volt szó, nem olyanról ami "készebb"! 😊 Az a gond, hogy ez is csak tákolva van, mint a lock-on a waterworld-el... a még nagyobb gond meg az, hogy nincs konkurencia, így szinte a végtelenségig húzható róla a bõr... Mert ugye csak megvesszük...

Újra kéne írni a motort, mert fizikai határok vannak... fizika + látvány a jelenlegi átlag gépeken csak akkor hozható össze, ha kiválóan van programozva, de még így is határeset...

A RoF mind fizikára, mind látványra, mind teljesítményre nagyon jó, viszont az AI ott is hol kurva jó, hol totál béna! Ilyen szimulátoroknál az AI már az MI szintjén kéne, hogy mozogjon ahhoz, hogy az olyan legyen, mint aminek szeretnénk...

Tényleg csak azt tudom mondani, hogy akit ez a játék érdekel, az online, human ellen! Belátható idõn belül ezekben a játékokban kizárt, hogy kiváló AI legyen...

Arról nem beszélve, hogy volt olyan war, amin nem kevesen túl tettek az AI hülyeségén... "kedvenc" sipítozó kis helis hülyegyerekünk ( aki emlékszik a nevére segítsen ) rendre eljátszotta azt, hogy centire oda repült vissza, ugyanazon az útvonalon, ahol pár perccel korábban szitává lõtték... ha esetleg valami Isteni csodának köszönhetõen túléltük a transzportot, akkor meg ijedtében lerakott minket valami olyan helyen, ahol semmi fedezék nem volt, viszont kiváló érzékkel megtalálta azt a 2-3 kóborló ellent, akik fülig érõ szájjal várták, hogy földet érjünk...

Ugye jármûbõl kilövöldözés nincs... szépen ott ültünk a kis heliben és végig néztük ahogy ez a szerencsétlen, tajgetosz pozitív, indoeurópai evolúciós zsákutca szarrá lövet minket úgy, hogy még csak nem is bökhettünk rá a tûzgombra!

Persze az ellen megvárta amíg földet érünk, hogy szépen sorban mindenkit ki tudjanak hámozni a bádogból... közben ez a kretén meg üvölti... mit üvölti, vinnyogja, hogy "go go go"! Párszor megfogadtam, hogy csak azért megtanulok angolul, hogy ennek az idiótának írhassak egy 4-5 oldalas "szerelmes" levelet!

Na most ehhez képest a lassan tankba mászó ai maga a felüdülés... lehet a bis az eu-s átlaghoz fejlesztette az ai-t... 😄

www.smart-bus.hu

repvez
#22969
Armán kivul szinte bármelyik játék készebb állapotban van a kiadás pilanatában is . 😊
#22968
Azé' szimulátor, mert szimulálja a háborút/harcteret. Punktum. :-)

Az AT/4-es kérdést mondja má' meg valaki.

A pakolásnál ami rohadt idegesítõ az az hogy pl ha egy hátizsákba beleteszel egy második válfegyvert, akkor 10 tárnyi helyet foglal. Ami szvsz vicc. Kb az oldalára kötöm. A súly, az ok.
#22967
Õrök, elvezetni!

#22966
Hogy is szokta nekem tpM mondani? Ja igen: ÁRULÓ! 😄

www.smart-bus.hu

#22965
uuuuhhhhhmm....... BChez képest Arma sokkal lassabb? 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#22964
Tudsz nekem egy olyan játékot mondani ami kész van? 😊

www.smart-bus.hu

repvez
#22963
Nos igen annak aki játékot akar fejleszteni annak egy jo platform elengedhetetlen, de aki játszani akar annak inkább egy kész játék jobban kell.
#22962
Igen, én is egy platformnak tekintem, ahogyan ACE-t is. És ez a csõhossz dolog már ACE1 óta meg van oldva 😉.

repvez
#22961
Érzem tpM megérintett a sötét oldal szele 😊
Vagy csak kiszabadultál a fogvatartoid alol és már szabadon mersz beszélni a játék hibáirol ?

Mondjuk ezt a csöhosszos meg ballisztikus dolgot nem igazán értem hogyha ekkora gond akkor az ACE csapat iért nem tett ellenne már sztem enél nagyobb változtatásokat is csinált már a játékban.

Nekem a legnagyobb bajom az hogy ez csak egy platform és nem egy kész játék, mert tényleg bármit meg lehet benne tenni szabadon, de csak akkor tudsz bármi értelmeset csinálni ha teljesen beleásod magadat a mission szerkesztöbe, mert hiába jonnek ki ujabb egységek azok nem befojásolnak semmit a kampányon vagy a single missionon
Amugy az AI is csak parasztvakitás hogy önáloan szabadon megy ahova akar, mert megvannak ugyan ugy jelölve a tájon hogy merre mehet mintha scriptelve lenne csak nagyobb térbe mozoghat és random a scriptnél meg mindig ugyan ugy megy végbe, de ettöl még nem valos.

Én ha a BIS helyébe lennék és egy ilyen adu lenne a kezembe akkor mindenképpen rendbe tenném az AI-t akár annak árán is hogy bizonyos részeit scriptelném és tennék bele normális fizkát és sérülés modellt , majd ezután ontanám magambol a DLC kampányokat amiket coopként multiba is játszhatok.egy egy nagyobb frissités patch alkalmával kiadott DLC-t meg pénzért mint mondjuk most a Briteket , sztem lenne kereslet rá ha tudná az ember hogy 1-2 havonta kap uj kampányt.
#22960
<#violent><#gun>

#22959
Azért abban bízom, hogy érzed a különbséget a BC2-höz képest...

www.smart-bus.hu

#22958
Nem magáról a szigetrõl beszélek, hanem arról, hogy ekkora terepet tudjon kezelni.

#22957
maradok a laikus hozzáállásomnál... egy ilyen nagy pálya? azért az tény, hogy a pálya 90%-nak az összehozása szerintem 20perc alatt lezajlott... sima terep, néhol egy kis domb, egy-két fa ... a pályaszerkesztõt összehozni telhetett több idõbe

az AI meg, hogy magától intézi a dolgokat scriptek nélkül ... kinek számit ez, ha hülyék mint a segg és csak elrontják a játékélményt? nem nagyon tudom pozitivba venni, ha egy tankba ami 50 méterre van elõttük és az egész mapon még egy tapsifüles nyúl sincs 10 percig tart a beszállás...

én azt se bánnám, ha beszkriptelnék az egész kampányt úgy ahogy van, csak galibák nélkül lehssen élvezni a a játékot 😄

Már OF1tõl fan vagyok de igazából még mindig nem értem miben más ez mint a Bad Company 2? Ritkáppan respawnolok és ha igen, akkor tovább tart mig a sûrûjébe kerülök? 😊

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#22956
Csakugyan laikusként szerintem ez a nagy terep, könnyen szerkeszthetõség és az AI. Akármennyire szarnak tûnik, ha figyelembe veszed, hogy nincs megszabva nekik hova, merre mehetnek és teljesen "maguktól", scriptek nélkül cselekednek egész jó, mutass más játékot amiben hasonlóan van. 😊

A fizika meg ilyenek hát... kipróbáltam ezt a VBS2 Lite-ot (ami ingyenes úgyhogy ne mondják azt, hogy ez a seregnek készül meg blabla) és van benne rendes kötél lengedezés, ha nekimész egy faládának akkor kicsit arrébb mozdul, billen meg ilyenek... talán majd A3-ban megkapjuk.

#22955
multkor azon gondolkodtam, hogy mi ebben az engineben az, amiért annyira ragaszkodnak hozzá meg 10-15 éve fejlesztik? mert a fizika az tutira nem lehet, vagy igen? 😊

én nem értek hozzá, csak laikus szinten.. ezért kérdezem

MSI B450 TOMAHAWK MAX, AMD 3700X 3.6GHz, GIGABYTE 2070 WINDFORCE 2X 8G, HyperX 16GB KIT DDR4 3200MHz, Samsung 860 EVO 250GB, SATA3 WD1000GB 7200rpm Black 64MB, Fortron FSP600W-50ARN, Zalman Z3

#22954
És amiért nagyon zavar az AT4, az az, hogy hülyén oldották meg az "egylövetûségét". Ahelyett, hogy a VBS1-bõl át copypaste-elték volna a kódot, úgy csinálták, hogy az AT4 lövedéke 6 tárhelyet foglaljon, így próbálják rákényszeríteni a játékost, hogy csak egyet vigyen (a való életben ugye a vetõcsõ magában foglalja a lövedéket, nem is lehet kivenni belõle, tehát nem kéne helyet foglalnia). Namost a többi, nem egylövetû AT fegyver esetében pl. RPG-7, Carl Gustav stb a rakéták 2 férõhelyet vesznek el, így simán vihetsz 3 rakétát/gránátot hozzá. Hol ebben a logika? A valóságban egyszerûsége, könnyûsége miatt kedvelt fegyvert itt, ha választhat senki sem fogja használni ilyen irreális hülyeség miatt, a többi valóságban nehéz, körülményesebben kezelhetõ fegyvert pedig mindenki szereti, mert 3x annyi lõszert vihet hozzá, ráadásul hatásosabb is.

Ilyen kalovgyutikban meg béefekben még elnézi az ember, de Arma szériánál nem tudom hova tenni az ilyeneket.

#22953
Áruld már el nekem, hogy jelenlegi formában mitõl szimulátor 😊? Egy nagy terepen játszódó, egyszerre sok egységet kezelni képes, nehéz FPS. Ennyi. Nem szõrszál hasogatásként, de amíg MP5-tel szét tudok roncsolni egy harckocsilöveget és a G36C (csõhossz 228mm) / G36A (480mm) ballisztikai modellje között nincsen különbség, addíg szerintem ne nevezzük szimnek. Tudom játéknak sem nevezhetõ, hiszen eléggé elüt a többitõl, de akkor is... ilyen "szimhez közeli ám mégsem az" valami.

reggel van... 😊