35048
-
Solt #29999 Úgy tudom, hogy a szerver terhelésétől is függ, hogy milyen fps értékeket kapsz... ha nem túl acélos a szerver és sokan vannak rajta akkor az okozhat ilyen alacsony értékeket. Szerintem...
-
Gascan #29998 miert gondolod? -
#29997 Dehogy, ez egy Iron Sky feldolgozás lesz, amikor átértek a hold sötét oldalára szembesültök majd az ott rejtőzködő nácikkal -
tpM #29996 De van lélek, csak még nem lőtték le a poént. Az első pálya fog arról szólni, hogy homokbuckákat kerülgetsz. Aztán jönnek a kis zöld lények...
Már csináljuk is a Martian Combat Environment-et. :D -
Gascan #29995 tuzharcban es varosi kornyezetre gondolok... a Marson ahol egy lelek sincs nyugodtan tulporog 60 FPS fole is akar :) -
Solt #29994 Szerintem ez a szerveren múlik... -
Gascan #29993 mennyire normalis az hogy Arma3 multiban 17-18 FPSem van? a legalacsonyabb grafika se valtoztat sokat, szoval ez CPU limit..
tudom hogy nem a legjobb a CPUm de azert 17 FPStol tobbet is tudnia kene, nem? -
#29992 A jó oldala, hogy optimalizáltabb lesz, kevesebb objektum és az ai se lő át a füvön és a fákon -
Gascan #29991 ugyan azt szinezik jobbra-ballra operation flashopint ota :) -
#29990 Mit ki nem találnak ezek a Cseh srácok, Take On Mars -
Solt #29989 :DDDD
Infót köszi... -
#29988 igen köszi találtam oldalt ahol lehet igényelni kulcsot :) -
#29987 -
#29986 Lite-ot te is ki tudod próbálni.
Solt: A bétát mutatták. -
beci43 #29985 40 illetve 70 euro.De ezekhez már extra tartalom jár,az alapjáték jár az alphához,hiszen már "megvettük" a játékot.Aztán ki tudja mit talál ki a BIS. -
#29984 köszi skacok a válaszokat! :)
aki megvette megírná hogy fut neki single és multiban a játék? -
#29983 Ja és ha jól emlékszem a végleges verzió 45 euro lesz. -
#29982 Az alpha 25 euro, lehet multizni, modolni, missionöket csinálni a szerkesztőben. Ha megveszed később megkapod a betát, majd a teljes játékot. Jár hozzá 3 lite kód, amit el lehet ajándékozni. A lite verzióban nincs multi és editor. -
#29981 S az alpha ( amiben van multi is pl) az most még joval olcsobb mint majd a boltokban? Ill. Azert kerdeztem hogy lesz e ingyenesen kiprobalhato verzioja mert nem tudom hogy futna a gepen (foleg az elozo reszeket tekintetbe veve -
#29980 Ha megveszed multizhatsz és a teljes játékot(és addig minden alfát/bétát) is megkapod. -
#29979 Van az alphának több része is, azaz verziója, a fapados nem tud multit a többi igen. -
#29978 szevasztok.ha az alpha-t megveszed multizhatsz is ugye?
nem lesz lehetőség bétában hogy kipróbálhassuk a játékot? akár single/multi ?! thx -
Solt #29977 Volt valami lényeges? -
#29976 Most kezdődött: http://www.twitch.tv/arma3official -
#29975 Jó lesz.Köszi privátban megírom hova kéne küldeni. -
Nekrofil #29974 Nekem van még steam gift formájában, ha az jó -
#29973 Srácok nem maradt valakinek egy lite kódja?Nézzetek már utána légyszi havernak kéne hálás lennék. -
#29972 Szerintem a helis pályán egyszerűen csak sok az AI és ez megeszi a CPU-t, Arma 2-ben is megette. -
#29971 Megnéztem én is, helis mapon beállításoknál ugye minden max, és 50%-on megy mind a négy mag általában, néha a 2,3,4-es lentebb megy 40% köré. A proci kihasználással kéne valamit kezdeniük, mert így hiába az amúgy erős proci, ha 5GHz-re kell húzni hogy rendesen vigye... -
Solt #29970 Na megnéztem kikapcsolt HT-vel... első mag 75-85%, a többi 30-40% körül váltakozik, összesen olyan 50% körül van. Az FC3 is ilyesmi értékeket produkált nálam... ez szerintem nem rossz.
-
#29969 ArmA2 jobban eszi a procit ha maxon van a látótáv. Sokat javult a motor, de van azért még optimalizálni való rajta, kíváncsi lennék mi lenne ha 4 szálon használná a procit 80-90% körül, biztos sokat dobna az FPS-en. -
Solt #29968 A látótáv az nagyon CPU gyilkos... már nem emlékszem pontosan ArmA2 miképpen reagált a látótávra, de úgy rémlik, hogy max látótávon az még jobban gépgyilkos volt.
A 8 szálból 4 szálat használ olyan 25-30% körül. -
#29967 Nekem azt hiszem 4-4.2GHz-en ketyeg a proci jelenleg, valamit kalapálniuk kéne rajta, nem hiszem hogy ennyire ne bírná el egy i5/i7, azt nézted hogy használja-e az összes magot rendesen? Illetve mennyire terheli őket? -
Solt #29966 No ránéztem egy kicsit... az első pályán minden maxon úgy ahogy nálad is.
CPU 3.8GHz, FPS 32-33, GPU kihasználtság 74-76%.
CPU 4.4GHz, FPS 37-38, GPU kihasználtság 84-86%.
Ez szerintem úgy néz ki, mintha CPU limit lenne... ezek alapján valahol 5GHz felett kéne ketyegjen a CPU a 100%-s GPU kihasználtsághoz. :) 4.4GHz mellett kb 2500 méteres látótáv mellett van meg a 100%-s GPU kihajtás a lenti beállításokkal...
Valószínű, hogy a helis pályán is a CPU erő fogy el valami miatt, mert a GPU kihasználtság nagyon leesik. -
#29965 Hasonló nálam is bár konkrét értékre nem emlékszek, majd rálesek, de valami hasonlót tapasztaltam a 7970-en én is. Alpha lite kulcsos verzióval érdemes próbálkozni , mert arra a "verzióra" jöttek ki folyamatosan frissítések -
#29964 A látótávot ha lentebb veszem megjavul, az első küldiben kipróbáltam azt is hogyha magasabb részre megyek akkor is leesik-e az fps, de nem, gondoltam már arra is hogy a helik, kocsik miatt van kevesebb fps, de ha már alig látszanak akkor sincs több.
Ha lentebb veszem a látótávokat akkor jobb a helyzet. Van még mit foltozni a játékon egyébként, ezért is nem adtam érte pénzt, jelenlegi állapotában nem éri meg az árát. Alpha lite kulcsot sikerült szereznem azzal tudom próbálgatni hogy mennyit javul. -
#29963 15 FPS? hogy a picsába ? -
Solt #29962 Köszönöm!
Kb ugyanezeket az értékeket kapom én is, nem értem a videón a srácnak a 780 miért szerepel rosszabbul...
Egyébként ha azt nézzük, alfa állapothoz képest az első pályán kapott értékek nagyon jók! Gyakorlatilag minden a maximumon, 12km-s látótáv, és még így is játszható értékeket produkál... A helis résznél meg remélem, hogy csak valami bug van... :) -
#29961 És a helis küldi, nah ez nagyon vacak sok helyen 15 FPS:
Elnézést a topik széthúzásáért, nem tudtam máshogy megoldani a képek feltöltését :S -
#29960
A beállítások:
Az első küldiben egész jó FPS-ek vannak 30-45-ig van minden: