35066
  • [NST]Cifu
    #3485
    Tegnap sajna nem volt időm foglalkozni vele, ma este vagy holnap reggel megnézem, igérem. ^^
  • JohnnySmith
    #3484
    Na a setup és a training 01 fordítása elkészült :)
    A trainig hamarosan tovább fordítjuk csak hát időőőő.....
    Icebird-nek és Cifu-nak tesztelésre elküldve.
  • HUmanHunter
    #3483
    amd 64 3000+ 512 ram és 6600GT vel érdemes leszedni?
  • tpM
    #3482
    Jah az baromi jó pálya :D asszem Finmod 1.4 kell hozzá.Egyébként Cifu, az a D30as ágyú meg bugos nem lehet elpusztítani :) 5szacseltól nem robban fel
  • Me0w
    #3481
    Jajj.
  • Beers
    #3480
    Kicsit jobb!
  • marcio mela
    #3479
    A radeon9600pro-hoz képest jobb vagy rosszabb a connect3d radeon 9600 xt?
  • joebacsi
    #3478
    kemény :)
  • pedro870
    #3477
    Kicsit off:

    Ha már ai: ofpben van egy szenzációs pálya, vmi sniper cucc. A lényeg:

    - egyik oldalon van asszem kb 5-6 katona, mindegyiket alakíthatja player
    - másik oldalon van 1 db játszható civil, ő a sniper terrorista forradalmár
    - illetve van kb 10-20 sima civil ai

    A lényeg: a városban el vannak rejtve dobozok, bennük dragunov. A mesterlövész célja, hogy az összes katonát kiszedje. A katonáknak pedig a túlélés a célja, illetve hogy elkapják a snipert. Ha civilt ölnek, vesztettek.

    Na amiért az egészet felhoztam: a sniper ugye ide-oda kell hogy mászkáljon a városban, elvegyülve az ai tömegben, aztán egy fegyvert felvesz, háztetőre fel, lő, fegyvert eldob, vegyülés újra. Na és mi lett: a sniper játékosok elkezdtek ofp-s ait játszani, mint amiket Cifu is említ. Mész az utcán, majd hirtelen lefekszel, bár okod nincs rá. Sétálsz egy fal felé, majd mikor nekiütközöl, nézel ki a fejedből bambán. Futsz egy kicsit, majd megállsz és forgatod a fejed. Ennek az eredménye pedig az lett, hogy szimpla viselkedés alapján ritkán sikerült kiszűrni a snipert. :) Na ennek a pályának armában is lesz létjogosultsága.
  • obe
    #3476
    rendben, részemről is befejezve, valóban ez már off...elnézést

    cifu:
    bár általában követem a fórumot passzívan, de ugylátszik elkerülte a figyelmemet az obli kitárgyalása, és természetesen nem is álítom hogy ugyanarról lenne szó..bocs én voltam a figyelmetlen..köszönöm az udvarias válaszokat

  • [NST]Cifu
    #3475
    Obe: Az Oblivionos hasonlat már párszor ki volt tárgyalva a topicban, a topiclakóknak már a könyökükön jön ki. Ez kb. olyan, mint amikor az HL2 topicban 530x merült fel az a kérdés, hogy "mit kell csinálni a fehér garbós nővel a liftnél, mert nem történik semmi?".

    Oda és vissza kitárgyalva lett, hogy mi az, ami miatt az ArmA egyedüli a piacon, eredetileg a kérdésem, amire válaszoltál költőinek indult, mert nincs igazán ehhez fogható játék (amiben amúgy meg tévedtem, mert a WWII Online végülis ilyesmi, ill. bizonyos részen még több is (dinamikus online háború)).

    LizardX: Sajnos én úgy látom, hogy egy-két apróságtól eltekintve azért nem fejlesztettek rajta túl sokat. Szép, hogy csapatban mozognak, és látványosan fedezik egymást, vagy hogy nem áll neki az út közepén tárazni, hanem a ház oldalához megy (de nem feltétlen mögé), ám továbbra is csinál olyanokat, hogy zavarodottan lefekszik-feláll-tesz öt lépést-lefekszik-feláll... Az is zavaró, hogy a "mindent látó AI" effekt továbbra is benne maradt. Ha leraksz egy útra egy Satchelt, és felrobbantod a konvoj élén haladó BMP-2-őt, akkor a teherautókról leszálló gyalogosok két másodperc alatt kilőnek, mégha egy domboldal peremén, fák között kuksolsz. Továbbra is problémát jelent a sofőröknek néha a kormányzás, és nem, vagy csak hihetettlen szenvedések árán jutnak ki a szorult helyzetükből, ha például mögéjük állt egy másik jármű.

    tpM'91: Azért az ArmA nem készül olyan hú de sok ideje. Tavaly tavasszal kezdék el a fejlesztését, és a grafikai újítások döntő többsége idén tavasztól került bele. Van pár dolog, amit a VBS1-ből még áthozhattak volna (mint a járművön való független mozgást) persze, tény. Nézd viszont a jó oldalát. Amit ígértek, azt azért belerakták. Van JiP, van végre rendes multi-gunner lehetőség, és van benne használható, valódi tüzérség például:

    [center]
  • pedro870
    #3474
    Mókásnak találom, hogy amikor video options-ben az általános beállítást very low-ra teszem, majd a terrain detailt, mivel így is normal marad, lenyomom very low-ra, az általános beállítás szerint a beállításaim megfelelnek a very highnak. Pedig very ocsmány :). Hát ez van. Mondjuk 800*600-ban így játszható, és csak kicsit rondább mint az ofp :). De legalább többször dob ki asztalra. Mindegy, mire lesz egy kicsit erősebb gépem, szerintem a BIS is javítja a hibákat.
  • tpM
    #3473
    Hamár ennyit tologatták a megjelenést akkor már kibővíthették volna egy picit pl.: a 'kinetikus energiaszimuláció' ne az legyen ,h elpattan a lövedék meg átviszi a deszkakerítést ,hanem pl a páncéltörő lövedék átvihetné az UAZ-t stb , meg járműben való mozgás is jó lett volna (ural platójáról lövöldözhetnénk :D) meg persze az optimalizálás ;D
  • Sanyix
    #3472
    Úristen! Most milesz? :D
  • tpM
    #3471
    Meg a lövedék átütőerejének szimulálása LOL a 12.7es géppuska nem viszi át a fa villanyoszlopot meg a hordót se
  • bakvarnyu
    #3470
    HAHA, fasza.
    Mellesleg tisztán emlékszek valamelyik ARMA programozó nyilatkozatára pár hónapja, hogy nem kell izgúlni ,egy mai átlag gépen is jól fog futni a játék. Persze kinek mi az átlag
  • Sanyix
    #3469
    Arma képek athlon xp 2500+-on, 1 giga ddr400-al, radeon9600pro-val.
    A grafikai beállítások az egyik shoton láthatók.
    Eredmények:
    Paradisotól délkeletre lévő fenyőerdőből, hegyen át Paradiso központjáig: 2006-11-23 20:39:04 - arma
    Frames: 3535 - Time: 259341ms - Avg: 13.631 - Min: 0 - Max: 36

    Paradisotól délre lévő hegyről humveeval be paradisot központjáig(az útvonal látható az egyik screenshoton), majd szédelgés a házak között: 2006-11-23 21:00:48 - arma
    Frames: 3869 - Time: 213511ms - Avg: 18.121 - Min: 5 - Max: 30

    Az előző útvonal, de éjszaka: 2006-11-23 21:09:01 - arma
    Frames: 1508 - Time: 103638ms - Avg: 14.551 - Min: 7 - Max: 21

    Valójában valamivel több is lehet az átlag fps, ugyanis benchmark közben többször kitaskoltam, ennek köszönhető a min 0 fps is :)






















    Sztem ez egész korrekt ilyen gépen, ha veszek egy új középkategóriás vkártyát még egész zsírul is futhat, ugyanis úgy tűnik inkább vga, mint processzorigényes.

    Szvsz nem olyan szörnyű a gépigény, sokaknál a lassúság hátterében inkább valami bug, vagy a háttérben futó programok, vagy kompatibilitási gondok állhatnak.
  • pe205
    #3468
    egyenlőre jo a single player is mégegyszer thx müködik
  • SubZero911
    #3467
    Ez nagyon jó !

    Who whats play this game need NASA computer. At least 2 GB ram and very good graphics and . Even some guys who has NASA computer fps sucks fully.

    Meg tegnap előtt a torrent nem futott, beírt valaki :

    SEED !!! FORREST !!! SEED !!
  • MrTressy
    #3466
    Ezzel a cdkeyel már nem lehet multizni bannolva van :)
  • pe205
    #3465
    hát ahogy kersgéltem dc-n meg warez-en nemigen találtoam nyomaiban sem
  • SubZero911
    #3464
    Ezek aztán naprakészek...
  • pe205
    #3463
    Ebben is van valami de ezer köszönet a key-ért
  • Bucser
    #3462
    Igazából nem szét kéne tenned a kezed és várni a megoldást hanem használni alul a keresőt. Talán ez is a normális fórumozáshoz tartozik?? dunno but maybe...
  • pe205
    #3461
    thx:)
  • tpM
    #3460
    Te meg olvass vissza.
  • bakvarnyu
    #3459
    REDP-0R22S-15CR9-95TWT-L57KT
    majd írd le a játékélményt.
  • Rafia
    #3458
    #3245
    a jó szívem fog a sírba vinni
  • tpM
    #3457
    ArmA AI : Hát OFP-hez képest viszonylag jó pl.: menetel egy osztag Safe állapotban járőröznek, lövést hallanak egyből hasra vágják magukat és megpróbálják a hang irányát betájolni. Aztán futáskor náhányan féltérdes lőállásban fedezik társaikat amíg futnak aztán csere stb de még mindig nem az igazi, az AI nak vannak irreális képességei átlát a bokron ,fán 300mről AK val fejbelő futás közben szal van még mit dolgozni rajta :)
  • pe205
    #3456
    ettől a hozzáállástol kell hánynia az embereknek a forumoktol...gratulálok
  • Rafia
    #3455
    hát...lehet van benne valami. Na majd szólj, ha sikerült, szorítok!
  • LizardX
    #3454
    Szevasztok!
    Valami jó részleteset írjatok az AI-ról, légyszi, lehetőleg az OFP-hez viszonyítva! Mivel jobb? Előre is köszi!
  • pe205
    #3453
    Érdekes én mindig azt hittem hogy egy forumban az adott témával kapcsolatban lehet kérdezni és válaszokat is lehet kapni...de kb az IRC szinvonalán állunk ...max lelámázzák az embert. Azonfelül meg el van foglalva mindenki Őn Ön nyagyságával.
  • Kaszi46
    #3452
    Igen sokan ugy csinálják, hogy elindítanak 3 adobe alkalmazást, aztán valakik defragmentáló progival érik el a a100%-os procihasználot. De mivel a securom is felnyomja 100%-ra igy ezzel a kis trükkel is el lehet indítani:P
  • Rafia
    #3451
    Ahhoz képest hogy nem is kérted, keményen megkritizáltad...
  • SubZero911
    #3450
    Veit hozzászólását nézzétek meg. ?????
  • pe205
    #3449
    Köszönöm a fantasztikus segitséget de olvasom a forumot attol függetlenül hogy nem okoskodok bele fantasztikus beszolásaimmal.Ennyit erről oldjam meg magatol.thx a segitséget
  • Icebird
    #3448
    Nem kell lehúzni semmit meg restartolni, meg igazából a deamon beállítás se számít föleg hogy semmi köze a securomhoz meg a többihez mert anélkül is elindult. Én is azt hittem mikor többször egymás után elindítottam hogy az a megoldás a tuti, de nem. Abban viszont van valami hogy a meghajtókat lekell terhelni ne tudjon csekkolni.
  • tpM
    #3447
    OFP feeling :D
  • bakvarnyu
    #3446
    Nahát kurva jó, annyira szaggat még 800x600 low-on is hogy csak na=)