Age of Conan

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Count Adyn
#5555
😄DD

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

#5554
hiányzik a motiváció a pvp-bõl, hogy nagyobb tömegeket megmozgasson. Anno ugye DAoC-ban ha mindkét ellenséges faction relicjét birtokoltad volt +20% dmg-ed az ellenfélel szemben amiért ugye már nagyon megérte relic raidezni. Az a pvp rendszer ami ott volt ToA elött máig etalon nálam.
#5553
Hát igen remélem a technikát is alárakják😛

Egyébként azt hozzá kell tenni hogy én jo eséllyel csak addig maradok WHOban amig WH40K online ki nem jön 😛
Na meg persze Huxleyba is belekukkantok majd.

Botond
#5552
Volt olyan, hogy egyik facion beállította reggel 4re az órát és ellopták a cuccot a másik factiontól, erre annyira bedühödött a meglopott faction, hogy minden este csúcsidõben kimentek visszavenni annyian amennyi alatt már recsegett a szerver, de mivel védõk jöttek így tuti volt az omlás. És ezt hetekig minden este, amíg a tolvaj faction meg nem ígérte, hogy nem csinálnak többet ilyet. 😄
Count Adyn
#5551
Én elhiszem, az nekem kimaradt de ne dobálozzunk a soha kifejezéssel^^

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

Botond
#5550
Ja, wowban volt ilyen egyszer, daocban meg heti 3x. 😊
Count Adyn
#5549
Pl AQ kapunyitós témánál megvoltak a 100+ fõs raidek, az eventnél meg ugy 2000 ember rohangált egy területen, az volt a szerver down a javából😄
Szóval nem kell ez a romantikus belemagyarázás szvsz😊

\"A GOTO veszélyes, mire juthatsz véle, a JOIN meg költséges, cseberböl vederbe\"

#5548
Én emlékszem még DAoC-bol mikor 600 mentünk relic raidre. Az igazi raid volt bár server crush lett belöle amikor kijött ellenünk szintén 2-300 middi. Soha egyetlen mmo sem tudott még talán egyszerre annyi playert megmozgatni egy célért. De a szimpla relic raideken is mindig volt 2-300 ember.
panther112
#5547
Nekem ezekrõl az AV ugrik be, amitõl pedig kiráz a hideg. Pedig finoman szólva népszerû dolog.😊

#5546
Úr isten ekkora ökörséget összehordani. Tudod te egyáltalán mit jelentenek ezek a fogalmak? nem MMO? Hát mi? Single player? Jééézus!!!!!
Seithennin
#5545
ámen! ott leszek😄

#5544
ez a cleareztem ez nem tulsagosan hunglish egy kicsit?😛

Amúgy igen, van aki kisebb, szervezettebb csapatokban érzi jól magát, az marad szépen wowban instázni.
Aki igényli hogy résztvehessen egy totális háborúban, az jön majd velem WH onlineba darálni^^

panther112
#5543
Ilyenekre minek kell reagálni egyáltalán? Ordítóan nagy marhaságot írt le. Csak túl kell rajta lendülni. Amúgy a 10 fõs raid sztem a legjobb, sokkal összestetteb szerep jut így minden egyes játékosra, még érdekes lehetne a 15, esetleg 20 fõs felállás is. A 25 fõs nekem kicsit unalmas volt (Sunwell kivételével, minden raid-et cleareztem, szóval nem a levegõbe beszélek).

Pari
#5542
pont ez a lenyeg, hogy pug, es hogy 100+, es hogy nem nem all meg az elet, ha 10 healer helyett 8/20 van, vagy nem szamit, hogy lv50/70vagy, vagy lv40, vagy hogy milyen gear van rajtad mehetsz mint az okor barkivel barhova barmikor...
a wow gyk arrol szol, legyel max lvl, legyen max repud, legyen mag minden gear, es akkor mehetsz 24 elore lefixalt emberrel, elore maghatarozott talentezessel, egy csak annak a 25 fonek fenntartott helyre,aztan meg van egy varos is,ahol a vehetsz/eladhatsz cuccokat. ugyenez a bg.

"You no mess with Lo Wang!" Amoxx

#5541
Még mindig nincs vmi próbaverzió nem tudja vki???
már jó lenne ha kiadnának vmit<#help>

#5540
Nincs igaza. Már a számosítás is marhaság, akkor én azt mondom, hogy emelem a tétet, minden ahol 500 alatti a max raidszám az csak szar langame. Van értelme?
A massziv nem arra vonatkozik, hogy hány player mehet be egyszerre egy dungeonba, hanem, hogy mennyivel léphetsz interakcióba a játékod során, ez pedig pár ezer szerverenként a wow esetében is.
Davidus
#5539
hát hogyne

V9ykn8_TZL0

#5538
Azert mert a daocban 100+ volt egy raid az nem jelenti azt, hogy mindenhol annyinak kell lennie. A 40 fos raidek az alap wowban tul soknak bizonyultak. A daoc 100+os raidjeik kb pugok voltak, annyi embert sosem szedsz ossze fixen estenkent premadere. Az a 6 class meg 9, de nem baj😊.
Amugy meg mmo, folosleges ilyen hulyesegeket mondani. Miert is?
-Massivly? igen, mivel 2-3k jatekos van fenn egyszerre 1 szerveren, varosokban siman lehetnek korulotted tobb 100an
-Online? Igen, szo sincs lanrol ne keverjuk mar a foglamakat
-Multiplayer? Na majd nem.
Akkor mirol beszelunk?

#5537
Azért ennyire nem szar a helyzet 😄

A WoW (mint irtam is) az MMORPG alsó határa. Az 5-40 fõ pedig a játszhatóság miatt van. Ugyanis kb ez az a létszám ami még kulturáltan íranyítható. Daocban voltak ilyen 80-100 fõs raidek, de az inkabb nevetséges volt mint élvezetes... egy hatalmas pixelhalmaz futtott 1 ember után a /stick miatt, amibõl a fele buffbot volt. Ott is az 1-3 db 8 fõs pvp grp taroltak igazán.

#5536
Ne röhögj, igaza van.

Davidus
#5535
<#nevetes1>

V9ykn8_TZL0

Pari
#5534
Csak, hogy beleugassak, a WoW NEM MMO!!!
Egy jatek, ahol 5-25(40) fõ egy raid az rohej es nem MASSIVLY Multiplayer Online game! Nem is tudom, hogy van-e masik mmo, hova max 25 ember mehet egyszerre? Egy raid(pve,pvp) ott kezdodik barmilyen igazi mmo-ba, hogy 100+ fõ,azalatt egy szar cooperativ vagy lan game...
6 class muhaha(dio2,nem mmo). Magyarul kijelentheto, hogy a wow egy jol sikerult lan game amit 10m-an jatszanak 5-25 fos csoportokban.

"You no mess with Lo Wang!" Amoxx

#5533
Én azért kifejezetten kiváncsi vagyok rá mit tud alkotni Mythic ebben a piaci helyzetben. Hogy miért? Mert amikor DaoC kijött akkor a domináns hármas (AC, UO, EQ) alól pár hónap alatt kiszippantotta a játékosok csaknek harmadát!!! Ez azért nem kis eredmény.

#5532
Az a problémám, hogy ez csak egy aoc miatti megkeseredett feltételezés, aminek az égvilágon semmi alapja nincs. Elõbbieket értsd: úgy vettek ki who-ból eltúlzott tartalmat a béta idõszakban, hogy az a játék javát szolgálja, míg az aoc-ba bele sem akartak rakni tartalmat. Nem tudjuk, juthat ugyanarra a sorsra, amit én személy szerint rettentõen kétlek, azzal a különbséggel, hogy a who-t ennek ellenére baromi élvezetes lesz játszani, épp a fent említett tény miatt.
Az meg miért baj, ha életem szerelmének én nem mindig egy aktuális kedvenc mmo-t választok és kettõt vagy többet fizetek egyszerre?

TDC Geronimo
#5531
Csak azok az animációk ne lennének annyira igénytelenek abba a gameba... <#wilting>

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#5530
Lehet, hogy a tudatmódosító szerek teszik ezt, de még mindig nem értem mi a problémád.

Senki nem mondta azt, hogy 3 fõváros kellene, vagy, hogy WHO egy fos játék. Én csak azt mondtam, hogy AoC mintájára itt is begyorsítanak a WoW kieg miatt. Ebbõl kifolyólag szerintem ugyanarra a sorsra is van ítélve. Azaz 1 millás eladás után erõs visszaesés...

"De amúgy én sem látok semmi vonzót a wotlk-ban, egyértelmûen megveszem" by Kryn <--- emiatt.

Running
#5529
Egy AoC szerveren mennyien lehetnek kb? Azt tudom h pl L2-nél voltunk 2500-an az elég jó volt, 4000-ember meg már kicsit tumultus volt.

#5528
Nyilván akkor tisztában vagy vele, hogy hogy néznek ki jelen állás szerint a frontok/fõvárosok, illetve milyen is az összesen 20 teljesen különbözõ kaszt. Egyenesen jót fog tenni a játéknak, hogy nem 3-3 fõváros lesz, hanem csak 1-1, és nem lesznek töltelék kasztok. Már az is épp elégé széttagolja a végjáték rvr-jét, hogy a 3 frontból kettõn kontrollálni kell a frontonként két keepet, ami azt jelenti, hogy 4 különálló helyen megy szinkronban a várostrom (vagy legalábbis gyors egymásutánban), úgy, hogy a mapok baszott nagyok és az rvr többfázisú. Ezt követõen lehetne menni három fõvárosra, amíg még ennél is nagyobbak? Itt nem wow-féle 15vs15-ös meccseket terveznek, hanem háborút. Majd akkor tegyék bele a plusz fõvárosokat, ha egy szerver online játékos kapacitása nem a manapság divatos és kezelhetõ 3000 lesz, hanem mondjuk a duplája. Addig kifejezetten jó, hogy kiveszik õket. Dehát mindezzel ugye tisztában voltál, mert csak úgy lehet ilyen alapos véleményt megfogalmazni.

Torzonborz
#5527
AoCnál csak jobb lehet 😄 mármint tartalmat nézve.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#5526
Kb. ez volt a szituáció az mmokkal.
De amúgy én sem látok semmi vonzót a wotlk-ban, egyértelmûen megveszem, de a pve, grindjáték gyermekbetegsége még mindig megvan. Nem látom, hogy hol változnak a harcrendszer alapjai amit említettél. Sokkal inkább 3 content patch egybegyúrt, pénzért kínált változatának tûnik.

Még mindig tartom, hogy úgy kell mmo-t csinálni ahogy a mythic teszi a WHO-val, megfelelõ hype, ami mögött természetesen VAN tartalom. A sok kipróbált mmo alapján mondom, az általam valaha látott legtudatosabban összerakott, legjobb rendszerû, igazi pvp koncepciót tartalmazó, stb. béta a who-é. Az, hogy egy-két pécéboy meg már elõre temeti, pedig csak épp a címét tudja... hát... ahogy megszokhattuk: komolytalan. 😄

#5525
Ez oke, csak nemtom, hogy jön most ide.

Én arról írtam, hogy WHO is AoC sorsú MMO lesz. Kénytelenek megritkítani a classokat, fõvárosokat mert ki kell adni még õsszel WOTLK elõtt.

#5524
Olyan ez mint ahogy Pio is megírta a másik fórumban: "ha adsz egy gyereknek 1 nyalókát, fülig fog érni a szája, ha adsz neki 5-öt, de meggondolod magad és inkább 1-et visszaveszel, tuti nem a 4-nek fog örülni, hanem az elvett 1 miatt sírni".

#5523
Brilliáns hasonlat, végülis csak egy apró dolgot felejtettél ki belõle, mégpedig a lényeget. Vagy nálatok seholországban minden autó egy áron van és úgy használ mindenki suzukit?

#5522
Te vmi tudatmódosítón élsz az utóbbi idõben úgy érzem.
Végülis mindent meg lehet ideologizálni, az meg kit érdekel, hogy mi köze a valósághoz. Végülis mind1.

Torzonborz
#5521
én még abban sem vagyok biztos hogy az AoC behozta a befektetett pénzt már ha igazak a hírek hogy mennyibe is került.

na mindegy optimistának lehet lenni de a naivitást inkább hanyagoljuk.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#5520
Én kb két évet saccoltam neki még, év végén kihozzák WotLK-t jövõ év közepe felé SC2-t és jah 2010 eleje-közepe felé D3at. Persze ez csak tipp

Jeffjohnson
#5519
ezért sem fognak vele sietni jó ha 2010 re kint lesz

#5518
Az a vicces hogy jó eséllyel a Dio3 lesz majd az ami leghatékonyabban szippantja ki a játékosokat a wowbol😊

panther112
#5517
Én már régen leírtam, hogy nincs mmorpg siker (ázsián kívül), hanem wow siker van, aminek a hátszelébõl eladnak pár másik mmorpg-t is.

BEAST
#5516
Azert tobb lesz mint +10 szint, megdobbento mit muvelnek a kasztokkal es a harcrendszer alapjaival, kb uj wow lesz O_o ... Lotro nekem is tetszett 2-3 honapig, de annyi ido alatt felhuztam 3 karaktert, a pvet halalra untam, pedig az elejen imadtam ahogy a tortenetet vezettek. Viszont a vegere mar csak monsterplayben rohangaltam.

Wow sikere abban all hogy amikor megjelent meg retegjatekkent ismerte mindenki az mmokat, anno emlekszem amikor nem igazan volt ennyire net mindenhol es lan klubokba jartam Everquestezni meg Starcarftozni 😄 ... Aztan lett Eve online, ami szerintem a mai napig a legtokeletesebb mmo a vilagon... viszont "sajnos" tul tokeletes, ezert a tomegnek nem tetszik az osszetetsege. Everquest 2-t is leginkabb azok vartak akik ismertek legalabb hirbol az elso reszt "a nagy Everquest folytatasa"... masok viszont azsiai grindjatekokkal jatszottak, mint sokaig en is, mint pl lineage 2. Ilyen jatekok melle adtak ki a wowot, egy blizzard jatekot, ami mar eleve azt jelentette hogy minden sc,wc,diablo rajongo nezte hogy OMG megint mit csinal a blizzard, es amennyire ertenek ehhez a blizzardosok, marmint a hype generalashoz mindenki jatszani akart vele, es ezzel a wowot feltoltottek egy olyan taborral akik elotte talan nem is foglalkoztak mmokkal, viszont a wow egyszerusege es vilaga miatt ott ragadtak 😄 kb azota beszelunk "millios taboru mmokrol", pedig elotte is volt mar ilyen, de korantsem volt ekkora hirveres korulottuk.

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Jockey
#5515
fõleg ha azt nézzük, hogy ma szét van macrózva a wow, ami gyakorlatilag megcsinál helyett szinte mindent..lásd raidek stb...vagy hunternél trap9+akármi lerakása egy gombra bindelhetõ...stb stb..

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

Jockey
#5514
hát nem értek egyet továbbra sem, wow shamanommal pár totemet kellett letennem idõben meg néha tolni egy egy healt és cooldown esetén spammelni a frost shockot, azért ezt nem hasonlítanám egy combo rendszerhez amibe ha 3ik lépésnél elbaszol valamit vagy cc-ez bukod az egészet és kezdheted elõröl..😊

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

BEAST
#5513
Szep meg minden amit leirtal, de ha jobban belegondolsz, ez nem tobb mint amit akar wowban hasznaltal egy pvpben 😄 Annyi kulonbseggel hogy itt az alap utest is 5 felekeppen utheted, wowban meg azok helyett skilleket spamelsz az autohit melle ;p

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#5512
ami a wow legyõzhetetlenségét illeti, játékosszámban biztos igaz. jó idõben jó nagy ûrt betöltve jött ki, valóban a kezdeti hiábák ellenére sem volt hova távozni belõle, és tagadhatatlan, hogy jó dolgot csinált a blizzard a maga módján... akinek tetszik. A többi meg ízlés dolga, engem pl. nem érdekel hány ember jáccik wowot - most lotrozom, megvettem conant is a várakozások miatt és majd még megnézem mire jutnak vele - a lotro nekem sokkal jobb rpg hangulatot teremt ( ez az ami szubjektív, kinek mi kell ). De ilyen alapon a diablo sorozat is vmi hatalmas siker, pedig egy igazán agyatlan hent az egész, most is egy csomó ember el van csúszva, hogy jön pl. a diablo 3, meg a blizzard hûha... na de ha sok embernek tetszik akkor tolják, nincs is ezzel baj.
a wow kieg nagy rombolós, használhatós ostromeszközeit meg évekig vártam mert tán a kezdet kezdetén is voltak benne ilyen ígéretek - ha jól emlékszem 😊 eltartott egy darabig. másrészrõl meg ne mtudom mivel lehetne valóban újat nyújtani, de wow kiegben megint +10 szint, megint insták garmadája, semmit sem ér a két évig farmolt cucc... vicces, és minden bizonnyal, sõt tuti ez vár engem is majd lotro kieg után 😊 a plusz szintek után stb.
ezért lehetett volna az aoc jó, végre vmi ne mvicces harcrendszer, kicsit komolyabb :S
Jockey
#5511
lol ok, csinálj egy bear shamit aztán várom a véleményed az egyszerûségrõl:-)
egy egyszerû példa: látod enemyt ráfutsz nyomod a kombót közbe odaérsz utolsóelõtti-elõtti ütés elõtt 2 damage növeli bekapcsol utolsó ütés elõtt renew bekapcsol (50%+damage kombóra de mivel ütésre ha így a combó utolsó ütésénél kell elnyomnod)+ lassító skill (ne fusson el) combo bemegy ( ha futna el még löksz egy stunt-) lerugod, indítod kövi kombót kikapcsolod a damage növelõt (mert csökkenti a heal képességet) tolod a heal hot-t miközbe futtatod a kövi kombó lépéseket, stb..ezer féle annak megfelelõen mit csinál enemy:-)
én is játszottam wow-l, de nem csak bear shamival, erõs túlzásnak érzem amit mondasz..😊

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

BEAST
#5510
hiaba az uj melee harcrendszer, allitom nem nyomkodtam tobb gombot mint wowban ;p ... tetszik, mert hangulatos meg minden, viszont nagyon konnyen kijatszhato 😞

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

TDC Geronimo
#5509
"jó esetben karácsony), addigra a hype is majd lankad, wow kieg körül, de ha nem azt is leszarom" Erre ne vegyél mérget 😊

Egyike azoknak a dolgoknak, amihez a blizz nagyon ért az a hype keltése és fenntartása.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Jeffjohnson
#5508
lol akkor ezek szerint a WoW-on kívül egyetlen MMO sem nyereséges....
mégis mekkora listát írjak ,hogy ez baromira nem így van? Attól mert egy játéknak nincs 5millió elõfizetõje még baromi sokákig menni fog EvE online ,WW2online stb.stb a lista végtelen és a AoC nem egy fél év múlva fog bezárni ne irogassatok baromságokat hosszú évekig müködni fog mintahogy millio más MMO is csak eltartja magát valahogyan!

Jockey
#5507
egyet értek...
Én is így vagyok vele. lehet fosszartalicska AOC, de nekem pl maga a harcrendszer alapból olyna változást nyújtott, ami után egy wow vagy bármi más amivel játszottam eddig és fantasy mmo nem jöhet szóba. Azt is tudom, hogy ez az irányítás sok embert elriaszt, mert mennyivel kényelmesebb 2 gombot spamolni:-)
Világ is ok nálam, pvp rendszert várom, a többi end game contetn nem érdekel, sosem szerettem instázni. Mire wow kieg kijön (jó esetben karácsony), addigra a hype is majd lankad, wow kieg körül, de ha nem azt is leszarom..😊Addig is élvezettel tépem le a fejét bárkinek a shamanommal pvp-be, mert lehet gagyi vok, de nekem eszméletlen bejön, pedig sokadjára látok kivégzéseket, de annál feelingesebb és demoralizálóbb nincs szvsz, mint egy szép fatality egy enemy-n:-)

Túl régóta játszok MMO-kat és túl sokkal ahhoz, hogy ne legyek kritikus.. ;-)

s0n1c
#5506
szerintem hívd fel a Mythicet, hogy álljanak le a fejlesztéssel, mert hiába minden próbálkozás