Enemy Territory: Quake Wars

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

schrank
#389
pont most AkaRtaM ondAni <#mf2>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

Kovács legény
#388
szar futár me még eccesem jött el😄

www.czekoart.hu

schrank
#387
te honnét tudol ilyeneket még kocsid se nem van a dzsótata futárkodik neked rendszeresen <#mf2>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

Kovács legény
#386
és néha beragadhatna váltó is ,meg a hütöviz is felforhatna ,aztán ugye ott van a lengéscsillapitó ,ami ien terepen ekkora zuzás mellett hamar tönkremehet és még sok más

www.czekoart.hu

schrank
#385
én azt hittem ez egyértelmû lásd crysis video ahol a kilõtt keréktõl megpördül a dzsipp

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

DummyBoy
#384
Nem robban fel ... megáll ...

Asszem feldobom a ötletládába, hogy mi lenne akkor ha megpróbálnák realiszikusan modellezni, hogyan is változik meg egy kilõtt kerekû jármû mozgása ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

schrank
#383
de nem robban fel csak egyszerüen megszûnik mobilnak lenni <#ijedt>
azt hittem hogy legalább változik a leszorító erõ vagy nõ a holtjátéka a kormánynak stb. ... vagy az egy más játék <#fejvakaras><#hehe>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

DummyBoy
#382
Psszt <#kuss>

Örülök neki hogy egyáltalán nemhivatalos vagyok 😊

Lõszert tudsz több helyrõl is ... vannak supply cuccok ... + nem árt addig élni 😊 de vannak Kasztok amik tudnak adni resupply-t ...

Érszékelhetõ változás? Talán annyi hogy mozgásképtelenné válik a jármû 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

schrank
#381
de érzékelhetõ változás a jármû károsodása után a vezethetõségében vagy a menettulajdonságaiban <#wilting>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

#380
Ha kifogysz akkor lõszert honnan lehet szerezni?

mesor
#379
"EULA szerint semmit nem adhatok ki"

Nem is vagy hivatalos tester! 😄

Bf2 topic 99K,120K! KisköcsögKör C4

DummyBoy
#378
Nos, az EULA szerint semmit nem adhatok ki (Bár szvsz még ezért is picsán lehetnék rugva ...) , de volt régebben vagy itt vagy a BF topikban zippelve egy rakás screenshot ... azon látható hogyan van megoldva ...

Ha el van bújva az enemy, akkor nem látod meg, csak ha valaki spottolja vagy elég közel megy hozzá, tehát lehet rejtõzködni ...

És Schrank ... igen, ki lehet lõni a kerekét mindennek, de nem tart sokáig megjavítani ...

AT pedig igen hatásos 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

trident
#377
re Dummy: kösz az infót, igen, nehéz a realisztikáról beszélni, de szerintem érthetõ a kérdés meg az utalás.
(realisztika: lásd lejebb)

re KL: is-is. A játszhatóság - hangulat - realisztika* egyensúlya az ami jó élményt ad.
*= és itt számos dologra lehet gondolni amit te is mondtál például. Vagy ha más nem, legalább legyen megmagyarázva mi miért van. Mondjuk például mondják azt hogy a taktikai sisak hudján látható a célobjektum vagy ezért van miniradar, de a bf-ben sem szimpatikus hogy kiírogatja a neveket.😊

"Ha ez az a szint, ahogyan ma egy állítólag civilizált ember értékeli a n?i szépséget, akkor az a véleményem a világról, hogy sunáznám."

DummyBoy
#376
Ez most elég kemény kérdés ... jelenleg a Specops által lerakható radar hatósugatában lévõ enemyt jelzi, de a többit asszem nem a radar ...

A játékban pedig jelenleg egy piros háromszög van az enemy feje felett, de úgy vettem észre nem mindig láccik, tehát valami feltétele van ... pl: volt már rá példa hog megláttam az enemy-t, de nem volt ott a jelzés ...

Meg olyan is hogy onnan vettem észre ... asszem qrva közel kell lennie hozzá valakinek hogy megjelensen ... nemtom pontosan ...

De a hivatalos fórumon is megy errõl a vita, hogy kell vagy nem ...

Realisztikus????? Ufósjátéknál milyen realisztikára gondoltok????

@Schrank, megnézem a jármûveket neked ... elég jól lehet velük menni, szóval nem papír BF tankok vannak ... ami a legszebb, hogy az AT-k ha sikerül 1 lövésbõl leszedik a repülõ cuccokat 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Kovács legény
#375
ugyis kifogja jelezni ,ha realisztikus dologrol beszélünk ,akkor a sajátot se jelölje és ne legyen aktiv térkép sem

www.czekoart.hu

trident
#374
Ami engem érdekel(t) az az, hogy a bf-hez hasonlóan kijelzi az ellenfelet is?
A korábban linkelt béta screenshotokon volt valami hasonló és ez nekem nem összeegyeztethetõ a realisztikus témázással...

"Ha ez az a szint, ahogyan ma egy állítólag civilizált ember értékeli a n?i szépséget, akkor az a véleményem a világról, hogy sunáznám."

schrank
#373
arra hogy a videókon azzal menõztek hogy ki lehet lõni akereket és akkor nehezebb vezetni stb

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

Kovács legény
#372
itt arra gondolsz hogy a többtonnás jármû fennakad e egy kisszéken?😄

www.czekoart.hu

schrank
#371
új bf , két éves b+ <#idiota>
amúgy a rombolhatóságokról írogathatnál részletesen úgy a terepkörnyezetben mint a jármûvekben esett károk következménye és látványa stb <#nezze>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

Kovács legény
#370
úgyvélem hogy de😊

www.czekoart.hu

DummyBoy
#369
Abban bizom hogy nem ... 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Kovács legény
#368
hát most leirtad miért lesz fos a public

www.czekoart.hu

DummyBoy
#367
Nem összehasonlítható a BF-el ...

Anno mikor W:ET-ztem, és meglett az új gépem amin futott már a BF1942 is rendesen, nekem meg az nem jött be annyira ... a Vietnam volt ami kicsit megfogott, csak sajnos azért volt rengeteg óriási hibája is a W:ET-nek, ami miatt gyorsan megutáltam ... volt egy olyan populációs robbanás mint BF2 esetén ... meg ott az állandó arti volt olyan mint itt a bunny meg a kopterlámák ... szóval adott egy olyan lökést hogy keressek mást ...

Jelenleg szvsz a Fireteam-eken lehetne picsit javítani + a harcon, hogy ne legyen olyan qrva qvékes mert utálom 😊 De taktika és ötletszinten ehhez képest sehol sincs az új BF ... ráadásul pont olyan game, hogy ha nincs minimális csapatjáték akkor egy qrva esélytelen quake meccsé degradálja az egészet, mert hiába van A csapatnak 2434527895424253 killje, B-nek meg 2, ha B csinálja meg a mission-öket, akkor Õ nyer ...

Ha mindenki Medik akkor is bukta van ... kell Engi, kell specops, kell szoldzsör ... mindenkire szükség van a pálya teljesitésére ... és érdemes csinálni a missionöket, mert kapod értük az XP-ket ...

Szóval nem lesz ez olyan szar 😊

És ne felejtsétek el ... W:ET-t is a mai napig játsszák ... egy ilyen ufósos játéknak meg jelenleg nem nagyon van multiban ellenfele ... (Nállam a BF2142 jelentette a BF halálát ...)

Valami érdekel, kérdezzetek 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Kovács legény
#366
hát nem tom ,nemhiszem hogy sokan átállnának BF-rõl erre ,max 1hónap funolás lesz mint a 2142.

www.czekoart.hu

mNzJean
#365
Thx az infót , ezt tényleg nem tudtam , ettõl függetlenül , ha jó a játékmenet és vannak taktikai lehetõségek , és a realizmustól sem rugaszkodnak el túlságosan akkor nekem tetszeni fog.

xfire:Jeanhungary www.jcsr.hu www.uleshuzat.info

DummyBoy
#364
Nnna ez a gond, hogy fix IP-vel volt ennyi ...

Bár most hogy újrapattintottam az XP-t, valamit letesztelek még rajta 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

JAG1
#363
"utánna még 2 perc, mig használni tudom, mert valami okból az XP nem szereti a Nvidia hálókártyát és ennyi idõ mig megtalálja "

Állíts fix IP-t a hálókarinak...

[BF3 0.5K] [FH2 0.5K+1][BF2 133333] [BF2 152K] [BF43 0.2K] [BF43 0.4K] [BF2 155K] Különben kinyomom a szemed, eltöröm a lábad, aztán mehetsz, amerre látsz...

schrank
#362
nnna ja mire összeszedel egy klánnyi torzszülöttet a strogg-oknak<#hehe>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

odex
#361
hát nehéz lesz klánt csinálnom XD

.:HNS-OÐ&#8364;X:.Hungarian Soldiers Cod2-es és css-es klán! jelentkezzetek! MSN:[email protected] E-mail:[email protected]

Lacc
#360
És akkor mi lesz?
odex
#359
sztem faxa lesz a game csak már gyanítom hogy nemlesz sok netes magyar játékos...

.:HNS-OÐ&#8364;X:.Hungarian Soldiers Cod2-es és css-es klán! jelentkezzetek! MSN:[email protected] E-mail:[email protected]

schrank
#358
mondom hogy igazam van

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

DummyBoy
#357
Aki ismeri az eredeti Wolfeinstein: Enemy Territory-t az tuggya ...

Ez nem lõjéfoglajjá tipusú játék, hanem misszió alapú ... kaszttól és oldaltól függõen különbözõ feladatokat kell teljesiteni, hogy a csapat nyerjen ... W:ET-ben pl volt egy pálya ahol amcsik egy tankkal indultak ... feladat: eljutni a pálya másik végén lévõ erõdbe és ott felrobbantani egy pár tartályt ... ehhez át kellet jutni egy hidon, kapukon, stb ... a németeknek pedig meg kellett akadályozni ... hidat robbantani, stb ... ha felrtobbant, amcsinak újjá kellett épiteni, stb ... Minden ilyen feladatért XP járt, ami egy bizonyos szint után + elõnyökhöz juttat ... pl: engiként gyorsabb repair, új fegyver, stb ...

Na ET:QW-ben pl ilyen feladat lehet egy lerobbant jármû javitása, felhúzni egy tornyot, stb ...

Viszont minden x pálya lejárta után (A pályák kampányokba vannak rendezve ... általában egy ilyen kampány lejárta után van reset ...) ez az XP mennyiség lenullázódik ... ez az xp reset ...

Szóval a játékmenet hasonló lesz mint a sima W:ET-ben, ezzel gondolom semmiféle infót nem szivárogtatok ki 😊

@schrank: Ez a játék nem a BF2 ellen vagy helyett készül ... teljesen más ... ha ez a game most nem Quake alapú lenne hanem jelenkori modern warfare ... akkor nem tudom mi lenne 😊

Viszont a harc az nekem nagyon kvék 😞 Az annyira nem teccik ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#356
😄DD

schrank
#355
hááát azért ezen a téren én az átlagnál igényesebb vagyok <#vigyor5>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

mNzJean
#354
nem mindegy neked ,hogy arabul kiabálják ,hogy kumbula kumbula , vagy szörnyül ,hogy grrrhhhh krrffff , lényeg ,hogy 2 lábuk van meg van fejük a headshoot-hoz<#hehe>

xfire:Jeanhungary www.jcsr.hu www.uleshuzat.info

mNzJean
#353
mijaza xp reset? <#fejvakaras>

xfire:Jeanhungary www.jcsr.hu www.uleshuzat.info

schrank
#352
aki igazi béefes az nem fog váltani erre a szörnyesszarságra <#mf2>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

DummyBoy
#351
XP alatt elég 😊 Hivatalos fórum szerint nem csak az én gépem kevés Vista alatt ... hanem mindenkié 😊

De XP alatt tényleg szépen fut, ráadásul csak gyorsabb lesz 😊

Mindenesetre lehetne rólla szépeket és csúnyákat is mondani, de nem akarom elkiabálni, fõleg addig nem mig kicsit többet nem nyomom ... meg nemtom miket szabad miket nem, csak átfutottam az EULA-t 😊 Gyanitom kussolni kellene 😊

A lényeg: nem kell temetni ... az új BF-et a mostani béta keresztbe lenyeli , szóval a full nem kérdés, hogy lemossa a pályáról ... bár a statpadderek maradhatnak majd a BF-nél (hálistennek ...) mert itt bizony megmaradt az XP reset <#hehe>

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

odex
#350
nekem a gépigény megvan hozzá már csak a játék kell 😉 8800gts van 2 magos intel core 2 duo E6400-as 2 giga ram és hamarosam 3-om lesz 😄

.:HNS-OÐ&#8364;X:.Hungarian Soldiers Cod2-es és css-es klán! jelentkezzetek! MSN:[email protected] E-mail:[email protected]

scorpeeon
#349
Én nem szeretem egyik windózt sem. Még a 98 SE annyira nem volt rossz 😊 Csakhátugye ez van, ezt kell szeretni...

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

DummyBoy
#348
Én is szerettem az XP-t, a hibáival együtt ... A hálóhártyás baszogást az elmúlt 2 évben x telepités alkalmával talán 2-szer sikerült megoldani ...

A Vista oprencer szinten gyorsabb az Aero-val együtt mint az XP ... viszont rengeteg olyan apróság volt amit jobban szerettem benne ...

Most megpróbálom valahogy ezeket megoldani XP alatt is, ha sikerül akkor marad ... mert elõbb utóbb a Vistas driverek is jók lesznek, megoldódnak a játékgondok (Bár most évekre saccolom ezt az idõt ...) és akkor mehet vissza a Vista ...

Nekem is elég sokáig bírta anno az XP 1 telepitéssel, de amik gondok voltak azok telepítéstõl kezdve fenn álltak ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#347
<#eljen>

bakvarnyu
#346
nem gyõztél meg<#vigyor1> én lassan két éve hozzá se nyúltam pedig mocsok sok mindent telepítettem .

DummyBoy
#345
Azért mert most hogy visszatettem az XP-t, rádöbbentem mekkora egy rakás foshalom is ez 😞

1 dolog megy vele jobban, az az ET QW, a többi dolog amit használtam mind oké volt ... arról nem is beszéle hogy tegnap XP telepítés után 17 random restartom volt ... Minden driver WHQL, eredeti szûz XP és nem ma kezdtem az ipart, hogy ezt is elbasszam ... elõtte a Vista a rakás béta driverekkel lényegsen stabilabb volt ... most kb 20 másodper mig bebootol a gép, utánna még 2 perc, mig használni tudom, mert valami okból az XP nem szereti a Nvidia hálókártyát és ennyi idõ mig megtalálja ... pl ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

bakvarnyu
#344
minek feltenni azt a vistát ha úgyis minden szarabbul megy vele<#ijedt>

schrank
#343
ez nem új videó hanem ugyanaz a vid új linkkel <#mf2>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

DummyBoy
#342
Nnnna tesztelgetem XP alatt is ... azért itt jobb a helyzet 😊 Jelenleg 1280x1024 mediumon futunk és szépen megy ... majd lehet megpróbálom highon AA-val is ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

scorpeeon
#341
Ejjj az nem semmi :S XP-n mennyivel jobb a helyzet? Nagyon remélem h a vista miatt van csak és fogok én 7600GT-vel is QW-zni 😊 Ha tényleg olyan gépigénye lesz csak mint egy Q4-nek akkor fogok. Kicsit lehet nagyobb is csak de kétszer akkora legyen 😊

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

DummyBoy
#340
Vista alatt mondom 😊 Vista alatt 7900GT és 3800+ X2@2500 nem volt elég neki a 1024x768 low-hoz 😊

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"