Enemy Territory: Quake Wars
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"
schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"
www.czekoart.hu
schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"
Asszem feldobom a ötletládába, hogy mi lenne akkor ha megpróbálnák realiszikusan modellezni, hogyan is változik meg egy kilõtt kerekû jármû mozgása ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
azt hittem hogy legalább változik a leszorító erõ vagy nõ a holtjátéka a kormánynak stb. ... vagy az egy más játék <#fejvakaras>#fejvakaras><#hehe>#hehe>
schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"
Örülök neki hogy egyáltalán nemhivatalos vagyok 😊
Lõszert tudsz több helyrõl is ... vannak supply cuccok ... + nem árt addig élni 😊 de vannak Kasztok amik tudnak adni resupply-t ...
Érszékelhetõ változás? Talán annyi hogy mozgásképtelenné válik a jármû 😊
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"
Nem is vagy hivatalos tester! 😄
Bf2 topic 99K,120K! KisköcsögKör C4
Ha el van bújva az enemy, akkor nem látod meg, csak ha valaki spottolja vagy elég közel megy hozzá, tehát lehet rejtõzködni ...
És Schrank ... igen, ki lehet lõni a kerekét mindennek, de nem tart sokáig megjavítani ...
AT pedig igen hatásos 😊
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
(realisztika: lásd lejebb)
re KL: is-is. A játszhatóság - hangulat - realisztika* egyensúlya az ami jó élményt ad.
*= és itt számos dologra lehet gondolni amit te is mondtál például. Vagy ha más nem, legalább legyen megmagyarázva mi miért van. Mondjuk például mondják azt hogy a taktikai sisak hudján látható a célobjektum vagy ezért van miniradar, de a bf-ben sem szimpatikus hogy kiírogatja a neveket.😊
"Ha ez az a szint, ahogyan ma egy állítólag civilizált ember értékeli a n?i szépséget, akkor az a véleményem a világról, hogy sunáznám."
A játékban pedig jelenleg egy piros háromszög van az enemy feje felett, de úgy vettem észre nem mindig láccik, tehát valami feltétele van ... pl: volt már rá példa hog megláttam az enemy-t, de nem volt ott a jelzés ...
Meg olyan is hogy onnan vettem észre ... asszem qrva közel kell lennie hozzá valakinek hogy megjelensen ... nemtom pontosan ...
De a hivatalos fórumon is megy errõl a vita, hogy kell vagy nem ...
Realisztikus????? Ufósjátéknál milyen realisztikára gondoltok????
@Schrank, megnézem a jármûveket neked ... elég jól lehet velük menni, szóval nem papír BF tankok vannak ... ami a legszebb, hogy az AT-k ha sikerül 1 lövésbõl leszedik a repülõ cuccokat 😊
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
www.czekoart.hu
A korábban linkelt béta screenshotokon volt valami hasonló és ez nekem nem összeegyeztethetõ a realisztikus témázással...
"Ha ez az a szint, ahogyan ma egy állítólag civilizált ember értékeli a n?i szépséget, akkor az a véleményem a világról, hogy sunáznám."
schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"
amúgy a rombolhatóságokról írogathatnál részletesen úgy a terepkörnyezetben mint a jármûvekben esett károk következménye és látványa stb <#nezze>#nezze>
schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"
Anno mikor W:ET-ztem, és meglett az új gépem amin futott már a BF1942 is rendesen, nekem meg az nem jött be annyira ... a Vietnam volt ami kicsit megfogott, csak sajnos azért volt rengeteg óriási hibája is a W:ET-nek, ami miatt gyorsan megutáltam ... volt egy olyan populációs robbanás mint BF2 esetén ... meg ott az állandó arti volt olyan mint itt a bunny meg a kopterlámák ... szóval adott egy olyan lökést hogy keressek mást ...
Jelenleg szvsz a Fireteam-eken lehetne picsit javítani + a harcon, hogy ne legyen olyan qrva qvékes mert utálom 😊 De taktika és ötletszinten ehhez képest sehol sincs az új BF ... ráadásul pont olyan game, hogy ha nincs minimális csapatjáték akkor egy qrva esélytelen quake meccsé degradálja az egészet, mert hiába van A csapatnak 2434527895424253 killje, B-nek meg 2, ha B csinálja meg a mission-öket, akkor Õ nyer ...
Ha mindenki Medik akkor is bukta van ... kell Engi, kell specops, kell szoldzsör ... mindenkire szükség van a pálya teljesitésére ... és érdemes csinálni a missionöket, mert kapod értük az XP-ket ...
Szóval nem lesz ez olyan szar 😊
És ne felejtsétek el ... W:ET-t is a mai napig játsszák ... egy ilyen ufósos játéknak meg jelenleg nem nagyon van multiban ellenfele ... (Nállam a BF2142 jelentette a BF halálát ...)
Valami érdekel, kérdezzetek 😊
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
www.czekoart.hu
xfire:Jeanhungary www.jcsr.hu www.uleshuzat.info
Bár most hogy újrapattintottam az XP-t, valamit letesztelek még rajta 😊
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Állíts fix IP-t a hálókarinak...
[BF3 0.5K] [FH2 0.5K+1][BF2 133333] [BF2 152K] [BF43 0.2K] [BF43 0.4K] [BF2 155K] Különben kinyomom a szemed, eltöröm a lábad, aztán mehetsz, amerre látsz...

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"
.:HNS-OЀX:.Hungarian Soldiers Cod2-es és css-es klán! jelentkezzetek! MSN:[email protected] E-mail:[email protected]
.:HNS-OЀX:.Hungarian Soldiers Cod2-es és css-es klán! jelentkezzetek! MSN:[email protected] E-mail:[email protected]
schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"
Ez nem lõjéfoglajjá tipusú játék, hanem misszió alapú ... kaszttól és oldaltól függõen különbözõ feladatokat kell teljesiteni, hogy a csapat nyerjen ... W:ET-ben pl volt egy pálya ahol amcsik egy tankkal indultak ... feladat: eljutni a pálya másik végén lévõ erõdbe és ott felrobbantani egy pár tartályt ... ehhez át kellet jutni egy hidon, kapukon, stb ... a németeknek pedig meg kellett akadályozni ... hidat robbantani, stb ... ha felrtobbant, amcsinak újjá kellett épiteni, stb ... Minden ilyen feladatért XP járt, ami egy bizonyos szint után + elõnyökhöz juttat ... pl: engiként gyorsabb repair, új fegyver, stb ...
Na ET:QW-ben pl ilyen feladat lehet egy lerobbant jármû javitása, felhúzni egy tornyot, stb ...
Viszont minden x pálya lejárta után (A pályák kampányokba vannak rendezve ... általában egy ilyen kampány lejárta után van reset ...) ez az XP mennyiség lenullázódik ... ez az xp reset ...
Szóval a játékmenet hasonló lesz mint a sima W:ET-ben, ezzel gondolom semmiféle infót nem szivárogtatok ki 😊
@schrank: Ez a játék nem a BF2 ellen vagy helyett készül ... teljesen más ... ha ez a game most nem Quake alapú lenne hanem jelenkori modern warfare ... akkor nem tudom mi lenne 😊
Viszont a harc az nekem nagyon kvék 😞 Az annyira nem teccik ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"
xfire:Jeanhungary www.jcsr.hu www.uleshuzat.info
schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"
De XP alatt tényleg szépen fut, ráadásul csak gyorsabb lesz 😊
Mindenesetre lehetne rólla szépeket és csúnyákat is mondani, de nem akarom elkiabálni, fõleg addig nem mig kicsit többet nem nyomom ... meg nemtom miket szabad miket nem, csak átfutottam az EULA-t 😊 Gyanitom kussolni kellene 😊
A lényeg: nem kell temetni ... az új BF-et a mostani béta keresztbe lenyeli , szóval a full nem kérdés, hogy lemossa a pályáról ... bár a statpadderek maradhatnak majd a BF-nél (hálistennek ...) mert itt bizony megmaradt az XP reset <#hehe>#hehe>
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
.:HNS-OЀX:.Hungarian Soldiers Cod2-es és css-es klán! jelentkezzetek! MSN:[email protected] E-mail:[email protected]
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP
A Vista oprencer szinten gyorsabb az Aero-val együtt mint az XP ... viszont rengeteg olyan apróság volt amit jobban szerettem benne ...
Most megpróbálom valahogy ezeket megoldani XP alatt is, ha sikerül akkor marad ... mert elõbb utóbb a Vistas driverek is jók lesznek, megoldódnak a játékgondok (Bár most évekre saccolom ezt az idõt ...) és akkor mehet vissza a Vista ...
Nekem is elég sokáig bírta anno az XP 1 telepitéssel, de amik gondok voltak azok telepítéstõl kezdve fenn álltak ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
1 dolog megy vele jobban, az az ET QW, a többi dolog amit használtam mind oké volt ... arról nem is beszéle hogy tegnap XP telepítés után 17 random restartom volt ... Minden driver WHQL, eredeti szûz XP és nem ma kezdtem az ipart, hogy ezt is elbasszam ... elõtte a Vista a rakás béta driverekkel lényegsen stabilabb volt ... most kb 20 másodper mig bebootol a gép, utánna még 2 perc, mig használni tudom, mert valami okból az XP nem szereti a Nvidia hálókártyát és ennyi idõ mig megtalálja ... pl ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP