XBOX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

orichalcos
#166836
Bevallom őszintén, AW nekem kimaradt előző generációból, de most megkaptam mindegyiket, és jövő hét folyamán azt is kitolom One-on. 😄

Elején van egy hosszú felvezető, de nem néztem mennyi pontosan. Ami nagy hiba a játéknál a live action átvezetők béna feliratozása. 😞 Sokat csúszik a sub. 😞

My streams: https://beam.pro/oriic

darkSectorxxx
#166835
5:20-tól <#wow1>

Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT

Macccy
#166834
Ez az OW Zoli is átment általános mindenszar depresszióba már egy ideje. Nem tudom, lehet jó cuccot szívok, de azon kívül, hogy nehezen kap el a hangulat vagy nincs időm gémelni, egy játékomra se mondanám kicsit se, hogy szar, főleg nem szarabbak mint régen. <#idiota>

DigitalFoundry videóját láttam, lenyűgöző. Arról mesélj nekem Alan Wake szintűen lekötős a sztori számodra például? Lehet beszélgetni róla, van annyira okos, gondolkodtató? És és és hogy tényleg másfél (???) óra átvezető van az elején?

\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"

darkSectorxxx
#166833
Egyszeűen brutális!

Olvasgattam itt a beszélgetéseket.

Kérdezem én, ki a büdös faszt érdekel hogy kinek mi a véleménye a játékról, hányak várják, kik szerint nem éri meg?
Ha nekem kell, én látom hogy nekem tökéletes, akkor semmi más nem érdekel.

Kár foglalkozni azokkal akiknek nem tetszik, mert lényegtelen.

Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT

orichalcos
#166832
Előre szóltam. 😄

Macccy. Milyen csontot szeretnél. 9kor járt le embargó, jöhet bármilyen kérdés. 😊 Én bemutatóm hétfőn jön.

szerk: Érdemes Digital Foundry videóját megnézni.
Utoljára szerkesztette: orichalcos, 2016.04.01. 17:19:25

My streams: https://beam.pro/oriic

#166831
@Maccy: Jeff Gerstmann, erdemes utana olvasni, pont megmutatja mi tortenik azzal aki NEM fekszik be a PR masinának (ô esetében Sony és Eidos), viszont a végén kacagva jön ki mert a közönsége igényli az ôszinteségét és megy vele.

AW: ugyanazt csinaltam vegig, a felsoroltakat kb az elso oraban megkapod es a jatek utolso masodperceig ugyanazzal a strategiaval hasznalod. NEM rossz, de nem tul mely.

Totti: valamit félrérthettél, ahogy írtam a MP is egyszerû kis cucc volt a maga idejében, senki sem vár open world ubi sandboxot (sôôt), tényleg ajálnom a videót, jól elmagyarázza a srác a depth és a breath közti különbséget (pont a Vanquish példáján ami kimeríti a csôshooter fogalmát)

PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1

Totti5
#166830
Belenéztem, pedig te mondtad hogy ne. "Ocsmány szarul néz ki a QB" valami Max Payne 2 is íy nézett ki "gondolat" is volt aztán kinyomtam.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Macccy
#166829
Ezt most nem mondom, hogy értelek, <#vigyor> de szerintem egyet beszélünk, plusz sajnos igen, ma már semmi nem elég jó, pont erről beszélgettünk itt haverral. Régen elég volt egy iszonyú látványos bullet time, bevetődtél a folyosóra, paf-paf-paf-tta-ta-tat-ta-tatt-ta BUMM és meleg lett a gatyánk, imádtuk, nyugodtan írok többes számot. Ma már ha nincs a folyosó tele szétlőhető, fizikára mozgó objektumokkal, fedezékkel, ha az ellenség nem trükközik, kerül a hátadba, már szart nem ér az egész projekt. Ééés akkor mindenhol bekiabálják ezekre a "csőjáték" jelzőt - ami persze negatív - igaz, hogy sandboxba meg se lehetne csinálni egy ilyen történet orientált darabot, de követelik.

Ahh, unom magamat, mert megint ugyanarról beszélek (-ünk), nemjó ez így na srácok, inkább legyen téma a játék minősége.

Oric? <#nevetes1> Valami csontot dobjál már, nem fog megharapni senki a PH! -tól, szerintem ...
Utoljára szerkesztette: Macccy, 2016.04.01. 16:32:09

\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"

Totti5
#166828
Mer a MaxPéjn tartalmas, nyitott, nem lineáris, sokrétű, sokszor végigjátszható volt mert mindig más mutatott, millió lehetőséggel.

Anno még ilyen volt, most már a QB csak max! 1szer végigrohanós, lineáris, nincsenek benne lehetőségek, és rövid.

Bár én nem tudom kinek hiányzik egy újabb nyitottabb játék, amikor 12őt tudok most a polcról levenni kurrgenre amibe el lehet mazsolázni napestig, ilyen storytelling epikusság orientált játékból meg a töredékét ( se? )

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

Macccy
#166827
Vanquish sose tetszett, bár ez az én gondom. Viiszooont ... áááázzéért ha már itt tartunk nem nevezném az Alan Wake-et sekélyesnek, Max Payne-t még csak-csak, az tényleg csak leütöttem a TAB -ot vagy a jobb klikket és lőttem. De AW-ben sokszor volt technikázás a lámpával (elemekkel) fáklyával, flashbanggel, reflektorokkal illetve ha kellett hozzá az aggregátorral, illetve a fényforrások tömegpusztító fegyóként használatával vagy a különböző stukival mint a rinocérosz vadász stukker.
Én nem tudom ennél kellene e több mélység egy ilyen sztori mellé, de nekem nagyon kielégítő volt, sőt nehéz fokozaton már kellett a gyakorlat mikor hajolok el a lendülő fejsze elől <#wow2>

Imádom ...

\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"

Macccy
#166826
Ki a fene akarna megvesztegetni egy büdös mexikói móricka gémer magazint?? De most már megkérdezem, ki ez a "Jeff"?
Eddig amúgy számtalanszor érte már vád a nagy gémer magazinokat, hogy részrehajlanak, éppen azért, mert a legtöbb emberke ezeket ismeri, ezek véleményére ad, őket célszerű megkörnyékezni egy tábla Milkacsokival, üzleti vacsival, teljes ellátású gyárlátogatással, happy-finish masszázzsal, stb.

A példádra pedig ellenpélda Oric, fizetés nélkül cikkezik egy Kelenföldi panellakásból, szabadidejében, az összes korrupció, amit rá lehet sütni, hogy ingyen játszhat a tesztelt cuccal. Mégse nyalja ki a Microsoft PR-osait, bár még nem voltam nála, nem tudom kivel lakik ott ... <#vigyor> (no offense) Szóval mérget vehetsz rá, ha a nagyok korrumpálni akarnak, akkor nem a kis olvasatlan lapokkal kezdenek, hanem IGN, Gamespot, ígytovább ...

Alan Wake viszont igaz, sajnos később sokan már csak bagóért szerezték be, de én akkor bedobtam mind a 70 (?) dolcsit a perselymalacba, szóval szorítok nekik most is! <#awink>

\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"

n000rbi
#166825
Hű, a Vanquish tényleg de jó volt <#eljen>

"-Mi ez? Hagymás bab? -Nem. Krumplis hal..."

#166824
Igaz, Mexikó (meg úgy amblokk latin-amerika) a korrupció teljes hiányáról híres 😊

Kis lapok pre-release review-jainak nem szabad hinni, csak attól összefossák magukat a gyönyörűségtől hogy egy kiadó emberszámba veszi őket és küldenek review copyt. Én csak olyan értékelését olvasom akit "ismerek". Jeff az AW-t sem szeretette ha ez segít kontextusba helyezni.

AW eladásokról: én asszem 4 ezer jó magyar forintot fizettem kb fél évvel az X360 megjelenés után, pécén pedig 2,5 EUR-ért húztam be az American Nightmare-rel együtt. Eladás ez, de profit nem nagyon van belőle, az az első 1-2 hónapban terem (kivéve persze ha Nintendó vagy és évekkel a megjelenés után is teljes áron viszik tőled tömegesen a Mario Kartot).

PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1

#166823
Itt egy jó videó hogyan lehet mélységet csempészni egy súterbe:

Game Makers Toolkit

Hozzáteszem mind a Max Payne mind az Alan Wake elég sekélyes volt játékmenet tekintetében. A sztori, hangulat vitte a hátán mindkettőt. (Max Payne bullet-timeja a maga idejében elég zoral volt persze, de ha belegondolsz a tényleges játékmenet kimerült a vetődök+lövök-ben, nagyon mást nem lehetett/kellett csinálni).

PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1

Macccy
#166822
Otherworld -öt csak szórakozásnak nézek, ritkán, itt melóba. Az a Zoli srác sokszor sok játékról olyanokat mond, hogy a hajamat tép... néém, ha komolyan venném, vagy a szívemre. <#awink> Viszont az a másik pufi srác, annak bírom a dumáját

\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"

Macccy
#166821
Részemről az az igazság, hogy inkább hiszek egy Hobby Consolas vagy egy Consola de Juegos mariachi lap tesztjének, mert őket a kutya nem akarja befolyásolni, sem a játék jóságáról, sem az ellenkezőjéről.
Ha teszemazt egy mexikói szexlap egyetlen írója teszteli az olyan lesz, mintha én tesztelném: mocskos, nedves és objektív! <#vigyor3> Ha viszont teszemazt (fikció ON) odaadják a GameSpot egyik a "szakértőjének", akinek a területe a real time stratégia, de a srác amúgy is hidegrázást kap az időutazás témától a Vissza a Jövőbe film premierje óta, akkor a Verdikt mező negatív oszlopában bizony ott lesz egy-egy mínusz plecsni az inkonzisztens történet és a rossz gunplay miatt, egyenként -15% ráhatással a végső pontszámra.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
... és akkor azt a nevetségesen hihetetlen eshetőséget már nem is merem felhozni, hogy némely médiák lehetnek elfogultak némely rivalizáló konzol gyártó exkluzív AAA terméke iránt ...

\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"

TDC Geronimo
#166820

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

orichalcos
#166819
"partizan182: a "sekélyes" játékmenet és az időutazós téma nem üti egymást, ha egyáltalán sekélyes az a játékmenet, Oric?"

Szerintem egyáltalán nem az. Én nem azt mondom hogy tökéletes a játék, mert vannak hibái, elismerem, de ezek a lehúzások amit olvasok... Pf. Szánalom. Otherworld kritikát meg se nézzétek mert instant agyfaszt kaptok tőle. 😞

My streams: https://beam.pro/oriic

Macccy
#166818
És az Alan Wake eladást sajnos hangsúlyozni kell, hogy a rekordmértékű warez is agyoncsapta ... sajnos. De igen, ahogy Geronimo mondja, ma már összesítve egyáltalán nem rossz. Drukkolok Remedy-nek, hogy most atom legyen!

\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"

Macccy
#166817
Hát ezt mondom épp! Hogy mindenki hagyja a review-kat, ne az alapján döntsön, mert sok a sutaság bennük, egymás között is! Alan Wake meg nekem is beszt of beszt, azt se értékelték annyira, utólag meg mindenki sír a folytatásért és klasszikusnak nevezi (!!)

partizan182: a "sekélyes" játékmenet és az időutazós téma nem üti egymást, ha egyáltalán sekélyes az a játékmenet, Oric?

Totti: naná, hogy túl lett szakértve, ez nem volt kérdéses. Viszont a magyar magazinok véleményei eddig elég jók és kint is javarészt jókat kap, ha levonjuk a következetlen fanyalgást a gunplay miatt, akkor marad a szubjektív sztori (a szerző vajon szereti e az időutazós réteg-témát?) és egy nagyon jó játék. <#eljen> Digital Foundry azért jó látni, hogy elcsöppen a fantasztikus látvány és technika láttán, amit a ONE -on megoldottak. Technóra ezek után állva tapsolnék.

\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"

#166816
Esélyes hogy igazad lesz, érzésre nagyon rezeg a léc a Remedy-nél sajna, QB hatalmas budgettel dolgozott, nem sok esélyét látom hogy rövid időn belül nullára hozzák magukat.

62 értékelésből az egyszem 4/10 pont ennyire húzza az átlagot. Megugye az nem 4/10 hanem kétcsillag, csak a Metacritic így működik. Hogy kint van a Meta főlapján mint top értékelés az viszont gáz és megtévesztő. Mondjuk ha Jeff mondja én elhiszem hogy kétcsillag, jobban mint a méltán híres "Canadian Online Gamers" vagy a "Hobby Consolas" 9/10- ét... (milyen kretén algoritmus választja ki mit tolnak ki a főlapra, sosem értem meg)

PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1

#166815
Remedy-ért kár lenne, mindig különleges dolgokat csinálnak méghozzá remek stílussal. A fő selling point (tévésó és játék egyben) nem nagyon rezonál a tömeggel, ez lehet a veszte.

PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1

TDC Geronimo
#166814
AW eladás csak elején volt kevés, mára már nagyon jól áll.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Totti5
#166813
S bukott is az AW a 80 alattival. Ezért féltem a Remedyt, ennek profitálni kell rövid időn belül, mert akkor bajban lesznek, aztán késő bánat az elsüllyedt hajó felett pityeregni ( rohattMSezni stb... ) mert Alan Wake 2 inkább tűnik fanszerviznek mint reális elvárásnak az AW1 eladásai után, ahhoz meg nagyon kell egy sikeres QB, nem véletlen nem AW2őt csináltak.

Lehet én aggódok csak ennyire, és minden amit gondolom csak egy marha nagy hülyeség. Legyen így!!! 1 év múlva ezt a hszt dobjátok a pofámba h feleslegesen sírtam.

Persze mint játékost nekem mindegy teszek rá hogy a giantbomb 4/10et fingott rá, csak sajnos ez baromira rontja az átlagot, a júzereket hesegeti a játéktól egy nagy gémerszájt.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

TDC Geronimo
#166812
csak bele-bele kukkantottam. Nagyon szép. AW is 80 alatt volt metán és az egyik kedvencem a mai napig.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

n000rbi
#166811
Én is venném, de egyrészt jövő héten nem leszek gépközelben, 12-én jön a DaS3, plusz még egy Starfox Zero is elő van rendelve. Utána UC4 és a Ratchet se lenne rossz... kikészülök 😄

"-Mi ez? Hagymás bab? -Nem. Krumplis hal..."

orichalcos
#166810
Nézelőddéssel, mászkálással 90%-os összegyűjtött dolgokkal együtt 11-12 óra volt a játék nekem. Kb. Pontos időt nem tudok mondani, mert a game hub ugye még nem megy.

Viszont minimum még egy végigjátszás kell majd még, és aki tolja majd, az ne nyomja el a stáblistát, várja meg a végét. 😊
Utoljára szerkesztette: orichalcos, 2016.04.01. 11:57:15

My streams: https://beam.pro/oriic

TDC Geronimo
#166809
Minek olvastok reviewket. Láttam videókat, az alapján nekem kell. Gunplay meg már videó alapján is nagyon jó. Leszarom más véleményét, sose érdekelt, review pontok alapján vásárolni meg nem szabad

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Totti5
#166808
Attól tartok h túl lett szakértve, aztán nem fogják venni, mert valakik rátolták a 7est, mert most a QB az áldozati bárány, ami meg már nem jó játék ugye a júzer szemében, majd olcsón, használtan stb... Bukik, nem lesz meg 3 milla, Remedy bezár.

Remélem nem így lesz, de amíg az UC4 videjók alatt 100 hsz jön össze, addig a QB alatt 20. Ha ez jelzi akármilyen szinten az érdeklődést iránta akkor félek.

Én már tűkön ülve várom.

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

n000rbi
#166807
Azért nem semmi, mit pakoltak a motorháztető alá.

"-Mi ez? Hagymás bab? -Nem. Krumplis hal..."

#166806
Én is olvasgatom a nagyokat és kb egyöntetű: kurvajó stílus (ebben a Remedy mindig otthon volt), sekélyes játékmenet. Kár érte, az időutazós téma nagyon bejönne pedig.

PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1

Macccy
#166805
Huhhu, csalok mert már elkezdtem nézegetni a Quantum Break review-kat, hááttt ... ez megint az lesz, hogy magamnak (magunknak) kell megnézni milyen, nem szabad nagyon hinni a teszt íróknak. Az egyik beteszi negatívba, hogy szar a gunplay, a másik beteszi pozitívba, hogy kurvajó a gunplay. Fáj nekik, hogy a választási lehetőségek nincsenek nagy kihatással a dolgokra, hmm ... nos akkor lehet csak 3 végigjátszás lesz ez is, mint egy normál jó játék? <#nevetes1> I'll deal with it.


Oric ! Mikor lesz review kb?
Utoljára szerkesztette: Macccy, 2016.04.01. 11:00:37

\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"

#166804
Halo 5 es GoW is -50% a storeon

darkSectorxxx
#166803
Akár ha ez jelent is valamit. 😄

Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT

#166802
Hesteg bringbackATB?

PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1

darkSectorxxx
#166801
DMC, nálam az első 4 rész, a reboot, nekem az nem DMC. 😄

Valamint a FF XV-ben pont ez a pláne a régi stílust akarom, talán max Star Ocean szintüt. 😊

Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT

#166800
Eredeti DMCrol beszelek am nem a kiddie remakerôl 😉

From harcrendszere full animation priority. Egyetlen kozos bennuk hogy a dodge-nak vannak invisibility framejei. Mint ahogy mindenhol ahol el lehet ugrani.

A Soulsborne-ok "ha szuperpró vagyok bárkit körbetáncolok lvl1en" lehetôségei elég atipikusak (akció)rpg fronton, beleestél abba a hibába amibe oly sokan (jomagam beleértve), ahol a Souls tönkretette az összes többi játékot mert mindenhol az keresem/látom/hiányolom.

PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1

darkSectorxxx
#166799
Ott is, akkor DC, csak mint írtam a BB-hez hasonlóan nehéz, annyira überfaszt kell időzíteni mint a From cuccosban.
A DMC nekem olyan volt hogy csak szökkeltem random azt simán elkerültem mindent.
Nem nagyon kellett ennyire odafigyelni az időzítésre. Itt meg nemhogy oda kell figyelni, de sokszor még úgyis elbassza az ember....
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.03.31. 22:46:34

Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT

#166798
Ja hogy a BBbol van a kiteres, bocs ezt nem tudtam. 2001es DMCbe is onnan kerult gondolom.

KH ugyanez, raadasul ugyanazok csinaltak. Dodge timing megszokas kerdese, persze szarfrem mellett az sem sokat er, szvsz itt a gond. De az is lehet hogy elnagyoltak a hitboxok.

PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1

darkSectorxxx
#166797
Nebazmár.
Miért ne lenne köze a BB-hez?

Van 2-4 fegyver instant váltásra egyrészt.
Valamint ez a kitérés ez onnan van. jó persze van más játékokban is ilyen, de elég erősen arra hajaz, mivel itt esélyed nincs arra mint más játékoknál hogy előtte elrohanj, hanem szinte végig kényszerítve vagy a brutálpontos kitérésre...nekem legalábbis ez már nem egy könnyed arcade harc.
Lehet én lettem időközbe puhány.

40 támadásából jó ha 5x sikerült elkerülnöm.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.03.31. 22:23:04

Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT

#166796
Bloodbornehoz kb annyi koze van mint a Tetrishez. Ez igy konkretan Kingdom Hearts. Minden azon mulik hany layert tudnak rarakni (meg hogy milyen tempoban, emlekszik meg vki a FF13 negyvenedik orajara amikoris sikerrel vege lett az utolso tutorialnak?)

PSN id: HUN_Partizan_182 Steam id: Partizan182_1

darkSectorxxx
#166794
Ugyanaz.
Ütsz, gurulsz/kitérsz, mikor lecsapna, abban a pillanatban kell nyomni, amikor a penge a testednek érne, kibaszott zavaró.

BB-ben valahogy ez jól működik, itt csak felbasz.

Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT

Totti5
#166793

Xbox ONE + PS4 PRO + WiiU + NES Classic + Fanatec FM CSR / PC WIN 10

TDC Geronimo
#166792
harcrendszer mint from játékoknál? Mit szívsz? 😄

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

darkSectorxxx
#166791
Elég érdekes, mondhatni fos. 😄
Legalábbis a harcrendszer olyan mint a From játékoknál, de kula minőségben, mert egy rakat szar, nem mükszik sajna.

Amúgy meg ráadásul csúnyább is lett.
Persze nekem még így is nagyon tetszene, de ilyen harcrendszer mellett....hát nem is tudom.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2016.03.31. 21:25:38

Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT

#166790
FfXV demo hat erdekes volt...

TDC Geronimo
#166789
jim elnézte embargot

"Quantum Break is not the most revolutionary of games, and its box of time toys cover what is, at heart, a fairly standardized shooter. However, it carries itself with style and speed to create something genuinely fascinating to play, flavored by a story that, while failing to pay off in the final stretch, is more detailed and engrossing than most in its league.

The Xbox One may have failed to live up to its dreams of being a cross-media entertainment portal, but we got Quantum Break out of it, and that’s just fine by me."

8.5/10

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Macccy
#166788
Más ...

" A Shader Model 6.0-t és a hozzá kapcsolódó HLSL 6.x-et az Xbox One már támogatja, mivel ezen a konzolon történik a rendszer fejlesztése. A PC-piacon belüli hardvertámogatásról még nincs konkrét adat, de minden olyan grafikus vezérlő alkalmas lesz rá, amely rendelkezik az Xbox One konzol IGP-jének tudásával. " (HWSW)

Amíg a Pistikék csak fikáznak, engem lenyűgöz, gyönyörködtet a technológia még mindig, ami a "ViccBOX" belsejében van. Pedig én vagyok az Applés hülyegyerek, aki csak az out-of-the-box élményre kíváncsi.

\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"

Macccy
#166787
Óóó, én is b+ valami alagút mellett, amit eltorlaszol egy faszállító <#nevetes1> kamion, ott kellett megállni a jeep-pel és balra, amerre az út is vinne egy gyalog ösvény, kislépcső, ott volt egy ilyen pihenő, rönk pad meg rönk asztal, asszem ott kellett összekapnom az utolsó termoszt, ezek azért beégnek. De továbbmegyek: bár a kizárólagos acsizással nem teljesen értek egyet (nagyon a játékélmény rovására tud menni), de most a Rise of the Tomb Raider -ben is nekiálltam a challenge-eknek és elbírja.

Na de amúgy már olvasom a következő fikát, "azéér lösz szaar a kvántúm, merr a főszerepjő csaávó szinésznök búta a fejje". Hát még a mejjje ... Tény, hogy nem olyan karizmatikus srác, mint Kisgrófó, vagy Szulejmán, de mikor is lett dealbreaker egy actor külseje, akinek 6 órából 5-ben csak a tarkóját látja a csirke gémer?

<#vigyor>
Keresek még ilyen szikla szilárd érveket ...
Utoljára szerkesztette: Macccy, 2016.03.31. 09:58:31

\"For he did not know, that beyond the lake he called home, lies a deeper darker ocean green ...\"

Harlekin
#166786
Ennyi...Pontosan ezért nincs ok a sírásra a játék hossza végett.Sokan összekeverik a játék időt a story végig vitelével és utána megy a fika hogy 5-6 óra csirke módba végigszaladni.
De jó is volt a termosz... bazz az utolsó 1 darab miatt 1 "komplett" végigjátszás volt.(A hegyi pihenő hely nagy hirdetőtábla alatti asztalon található termosz miatt...)Ez nagyon megmaradt bennem<#vigyor0>
Most a divisionba is volt mit össze szedni...(1000gs)<#kacsint>