XBOX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
On December 7, 2021, SpellForce will be releasing to PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, and Xbox Series S|X
A Dying Light 2: Stay Human december 7-én jelenik meg PC-re, PlayStation 4-re, PlayStation 5-re, Xbox One-ra és Xbox Series X/S-re.
GC 2021: State of Decay 2 - hazavár Trumbull Valley
Utoljára szerkesztette: robicarlos6, 2021.08.24. 20:44:34
Nem tudom élőben nézni ,mert pont edzésen leszek, de gondolom semmi újdonságot nem fognak bemutatni.Kb E3 szint lesz
Utoljára szerkesztette: robicarlos6, 2021.08.24. 12:59:22
"Tegnap erősítette meg a 343 Industries, hogy a megjelenéskor még nem lesz elérhető az egyjátékos rész, a kooperatív kampány és a Forge mód sem a Halo Infinite-ben, így egy darabig be kell érnünk csak a multival."
Akkor elég szépen átdolgozhatják a cuccot valóban ha kb semmi sincs kész és már 3/4 éve meg akarták jelentetni..
Utoljára szerkesztette: robicarlos6, 2021.08.21. 08:12:34
"-Mi ez? Hagymás bab? -Nem. Krumplis hal..."
Xbox App amivel jobb lehet de oda ugye felesleges a 3.opció amit felkínált a Win11:D
Marad a SX vásárlás!
GP Ultimate írja hogy tartalmazza.
Előfizetnék rá ez miatt csak ezt tudnom kellene
Humankind (PC)
Need for Speed Heat (Cloud) EA Play
Star Wars Battlefront II (Cloud) EA Play
Star Wars Jedi: Fallen Order (Cloud) EA Play
Recompile (Cloud, Console, and PC) – August 19
Train Sim World 2 (Cloud, Console, and PC) – August 19
Twelve Minutes (Cloud, Console, and PC) – August 19
Psychonauts 2 (Cloud, Console, and PC) – August 25
Myst (Cloud, Console, and PC) I – August 26

Xbox 360 SLIM 250 GB, Dell U2312, Dark Souls PtD edition NG++ 925/1000G ☑ Final Fantasy XIII ☑ Lost Odyssey ☑

Utoljára szerkesztette: robicarlos6, 2021.08.09. 19:04:01
Esetleg ha valaki kipróbálná az jó lenne
"Az Iron Harvest Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re, PlayStation 4-re és PlayStation 5-re készül jelenleg, a megjelenés valamikor az év végén várható."

Utoljára szerkesztette: robicarlos6, 2021.08.03. 20:45:11
Dodgeball Academia (Cloud, Console, and PC) ID@Xbox – August 5
Katamari Damacy Reroll (Cloud, Console, and PC) – August 5
Lumines Remastered (Cloud, Console, and PC) ID@Xbox – August 5
Skate (Console) EA Play – August 5
Skate 3 (Cloud) EA Play – August 5
Starmancer (Game Preview) (PC) ID@Xbox – August 5
Art of Rally (Cloud, Console, and PC) ID@Xbox – August 12
Hades (Cloud, Console, and PC) ID@Xbox – August 13
Microsoft Solitaire Collection: Premium Edition (PC) – August 17

Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Egérrel kb 3 mp és két ásítás volt ugyanez, annyira könnyű. De nem akarok egérrel boxon játszani, pc-n meg nem ezzel akarok szóval nekem is uninstall lett a vége.
Úgy tűnik, több Halo Infinite kampányt kapunk, lehetséges multis tartalmak is kiszivárogtak
Utoljára szerkesztette: robicarlos6, 2021.08.01. 14:05:52
Éspedig meglehet ezt csinálni normálisan mert több hasonló játékban is sikerült ezt megoldani, itt nem.
Persze fenntartom: lehet én vagyok béna, de amúgy semmi más sem ragadott magával az egész játékot tekintve, habár kurvára bíztam benne, hogy jó lesz.
Összehasonlításképpen jó példa a DD, mert megvan az is, az is indie de abba kb nemtudok belekötni.
Max annyit, hogy picit talán könnyűnek tűnik (habár az elején vagyok), meg egy map nézet az kurvára hiányzik.
Adversus solem ne loquitor
Mert az 1TB az lófasz és tolnám az új cumokat is..
Nekem a Gears 5 az ami látványosan híg lett a 4 után, területben sokkal nagyobb, ja mert 30 percig szánkózhattam a nagy statikus szar pályán azt amúgy ha ezt kiveszem kb 2/3 olyan hosszú lehetett mint a 4.
Ott nem volt ez a nagy üres baszakodás tömény volt, "csőlövölde" de nem szórakoztak a játékosok idejável...
Én a GP launch-nak tudom ezt be.
Halo ugyanez a Story moddal, nem tudom elképzelni hogy annyira tartalams lenne majd. Forza Horizon 5 ami egészen más, az többnyire online sokidőt játszos dolog abba megéri belefektetniük mert GP-be tartja az embert.
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Jó, mondjuk az megtehette, hogy jó legyen, nem ganépassz töltelék :D
Adversus solem ne loquitor
Az ahogy kinéz a dizájn, meg a gameplay, loot-ok stb (igaz mást láttam játszani, ezért az irányitást aztlehet kifogásolni nem tudom), de piszok durva játék úgy hogy indie. :)
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Az Ascentnek adtam még 2 esélyt, de nálam ez a kalap szar kategória, ment is a levesbe.
Biztos hogy nem gyorsabb.
Mert analoggal a másodperc töredéke alatt a kar közzéppontjához képest abba az irányba csak elrántod, amerre van az ellen.
Míg az egérrel eleve zavaró nagy hepajba figyelni merre van a karakter meg az a nyil.
És neked az egeret húznod kell. El kell húznod a karakter egyik oldaláról a másikra.
Ha messze vagy a középponttól, akkor nagyobbat kell rántani és folyamat figyelni ezt hogy merre van a te karaktered és a kurzor vagy mi a fene az.
Na most analoggal nincs huzás, vagyis nem vesz el az időt míg átmozgatod azt a kurzort.
Mert ahogy elmozdítod a kart, azonnal már arra lő.
Pont ez a lényege.
Mígy egy fps-ben, vagy tps-ben a célzás nem egy adott középponthoz mérten megy, hanem valóban oda kell mozgatni távolra aa keresztet, odd azért jobb az egér mert hamarabb odaa tudod vezetni a kurzort, míg a kontrollernek nem elég egyet rántani, hanem amikor elmozditod egy irányba meg kell tenni egy távot a célkeresztnek.
Itt meg kontrollernél nem távot kell megtennie mondjuk egy irányba egy célkeresztnek, hanem csak egy irányt azonnal jelölsz úgyminod, hogy a töltény melyik fokba hagyja el a "karaktert".
Akkor lenne hasonló az egér, ha nem távolodna el a kurzor a karakter testéhez viszonyítva, hanem az egér megmozdulásával csak egy irányt váltana a célzás.
Értelemszerűen a másodperc töredékéről beszélünk, de gyorsabb, és ami a lényeg kevésbé kell figyelni ezekre, vagyis egérnél a karakter meg a kurzor egymáshoz képesti pozíciójához, kevésbé fárasztó is.
Értelem szerűen ez minimális szinten, valszeg sokak leszarják, amivel amúgy semmi baj. De akkor is.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2021.07.31. 10:40:05
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT
Ja de kell csak éppen 5x gyorsabban fordulsz rá egérrel.
Maradjunk annyiban kinek mi a kényelmes.
Ami más téma az a point and click játékok konzolra kiadása ami egy áldás de Ascent nem az
Ez azért van mert a gomba mikor elrántod arra lő, amerre rántod.
Az egérnél meg a kurzor-t kell húznod át a karakteren, vagyis a középponton hogy irányt válts.
A probléma hogy az egérrel figyelned kell a kurzort vagy hogy merre néz a karakter mikor nagy tömeg van, egy kontrolleren a gombát meg csak elmozdítod érzésre arra amerre lőni akarsz.
Nem tudom érthető-e amire gondolok, de a Renegade Ops-nál régen PC-n egy inditási kezdőképen direkt jelezték is, hogy lehetőleg kontrollerrel játszák.
Engem ezt a stílust egérrel meg pláne awsd-vel egy horror játszani. És ez technikailag is egyértelmű, hogy sokkal könnyebb az analog kar.
Most az hogy valakit ez nem zavar játék közben az más de ajánlott egy kontroller.
Egér az ilyen játékokhoz kell, fps és ha akarja valaki tps-hez ahol a célzási irán nem egy közzépponthoz képest váltakozik.
Lehet jó bután fogalmaztam meg.
Utoljára szerkesztette: darkSectorxxx, 2021.07.30. 20:00:10
Ryzen 1600AF+32GB DDR4+RTX2060 / Xbox 360 / PS3 / XBox One /Xbox One X / PS4 / PS4 Pro / Xbox SS / Xbox SX / PS5 "Kicsi a patkány, de erös!" :D "Ingyen sor, nem sor!" :D Twitch: darkSectorHT