23078
  • dudovec
    #19798
    Np. Majd ma lehet berakom megin a régi vincsit, aztán megnézem fel van e még szerelve és leshotolom a cuccait ha tudom.
  • dudovec
    #19797
    Megmondom őszintén 1.30-al csak IT-vel játszottam, mert classic 1.20 után váltottam rögtön arra, így ezt nemtudom, csak azt, hogy IT-ben biztosan nem esik, legalábbis 1.30 alatt nem.
  • vasziszdasz
    #19796
    Betrayer esik 1.30-ban is. IT-ben még nem találkoztam vele, lehet hogy ott már nem eshet, hiába ugyanaz a patch.
  • kamehame72
    #19795
    Mindenkinek köszi a tippeket és videókat mert azért elég sokat lehet belölük tanulni.
    Sajna lila cuccokkal megyek de nem azért mert annyira jók lenének hanem mert sose találtam jó erős zöldet, se a lándzsát se azt a pajzsot amivel mész. És így a sebzésem adott nem tudok tuningolni rajta szinte semmit.

    Csak most csinátam meg az első100%recces emberem mert most találtam meg minden cuccot de azok se olyan erősek, a legjobb is csak 34% tud és ez nagy hátrány, mert nem mindegy 3-4 dologból tudom összeszedni a 100%.
    Pajzsos, álmost csináltam a pajzsrohammal és a fantom csapással és az tényleg irt habár a sebzése annak se olyan nagy mint a videókba de eddig a legsimább emberem volt.

    Nincs képed a tank mágusról hogy mi van rajta.
    Kellene nekem egy tanács képpel vagy anélkül hogy mik azok a zöld cuccok amire figyelni kell,milyen gyűrű vagy pajzs jó és milyen követ érdemes belerakni. Mire figyeljek egy mágusnál és mire a harcosnál.
  • dudovec
    #19794
    Ahogy a kollegak is mondjak, mar 2 eve kijött az IT kieg, ami gyakorlatilag 1.30.
    Azota kb nemnagyon linkelt itt senki a forumban kieg, azaz 1.30 alatti videót,ill kieges képeket tettünk be altalaban. Ha nem, akkor hozzá volt téve, hogy valami régi dolog.
    Ami az 1.20 at illeti egyebkent, ugy emlekszem, hogy a "betrayer" fegyvereket , illetve a "shaman" cuccokat vettek ki csak 1,30 ban. (legalábbis ezek amik eleggé hasznalhatok es szükségesek lennének)


    Ami a magust illeti, az azért magus, hogy ne üssék, nem azert , ha ütik akkor tulelje:) Nemnagyon fogsz tudni komoly defensive abilityt kirakni neki. Illetve lehet, hogy tudsz, de az a magus jelleget ölné meg, illetve sokminden más rovására várna, amire szükséged van vele. Altalaban a strenghtes, dexes cuccok adnak defensive abilityt, illetve bizonyos skillekbol is. Maguskent nemigen lesznek ilyen cuccok rajtad és def ability % os skilljeid se nagyon lesznek, igy maskepp kell megoldani.

    Vagy 100% reccel kell stunolnod, vagy olyan magas elemetalis erővel kell pusztitani, hogy kb azonnal behaljanak és netudjanak leverni.

    A tank mage az egy specialis dolog. Ott direkt felvettem secondarynak a defendert a storm mellé, azért életképes. Megütik őt is folyamatosan, de elég rendesen felfog minden sebzést + stunol is, igy elég életképes tud lenni az alacsony élet és def ability ellenére.

    Shield van a kezében, a battle awerness stun resisted ad, van 100% block, minden sebzes ~70% at elnyeli a colossus form, magas resistek. Ingyenesen healel a rally + visszareflektalja a kapott sebződéseket. A cl folyamatosan stunol, a spellbreaker mindenkinek lehuzza a manajat + eleg jol sebez (főleg a bossokat, és tökmind1, hogy magical e, mindenkit akinek valamire való energyje van). A squall leszed minden resistet + kemeny ijaszokra dobva elkurja a celzasukat. Plusz ha közelérnének és megütnek esetleg a storm surge kb azonnal dob egy stunt körbe.

    Paladin akcióban


    Ugyanez a run egy druiddal, aminek megközelítőleg 2x annyi élete van , már sokkal nehezebb. Főleg a hadeseknél. Ahol a sok képet linkeltem, ottvolt a szerkója. Ami fogjuk rá, hogy jobb nemis lehetne legit körülmények között ami a sharder karit illeti, mégis elég rendesen megizzadtam vele. Ha igen, ennyire kell figyelni egy casterral, főleg ha nincs stunod. Es persze mindezt ugy, hogy 0% recharge van, de fegyverváltásra beraktam egy Heka staffot (2x% recharge) és beállítottam a nature healjét, aminek a passivja kilett fejlesztve. Igy effektive fegyverváltás és rögtön ottvan egy 100% rechargeos instant gyogyitas, ha baj van lehet nyomatni és ahogy látszik is, szükség is volt rá Hadeséknál rendesen.

    druid shard

    van különbség rendesen pala és druid közt:\
  • Shorlex
    #19793
    jól van akkor =)
  • vidu01
    #19792
    betonkari, én többre becsülöm a Conquerornál. :)
  • dudovec
    #19791
    "Idefigyelj húgyagyúkám, először is mosd ki a pofádat, mert nagyon pálik! A sértegetést és flémelést pedig most fejezed be!"

  • dudovec
    #19790
    Szeretem enis a Wardent. Nice
  • dudovec
    #19789
    Tudom, hogy mukodik bossoknal ez a pár % chance. De lich king es betrayer bow nelkul sztem nemcsinalnal ilyen reductiont- a soul blight talál:) Deatchillen van vagy 120% resist levetel (elvileg), megis ugy vettem eszre, hogy ha betrayer, lich soulblightja , squall vagy egyeb mas altal reduced resistanceot kap, ami csak kb -50% resist, joval erosebben viszi a health reduction pl a dragon lich eletet, mint korabban csak deatchillel. De valamilyen szinten megis hat, mertmar elso Take Downra is van health reduction
  • vasziszdasz
    #19788
    Idefigyelj húgyagyúkám, először is mosd ki a pofádat, mert nagyon pálik! A sértegetést és flémelést pedig most fejezed be!

    A squallról úgy 1.5 éve még fingod se volt róla mire is jó. Itt arcoskodtál hogy te "jól" letesztelted és nem működik. Persze mindenki kiröhögött téged hogy lehetsz ekkora láma. Aztán kioktattalak hogy is működik ez a játék, mire jól kussoltál ahelyett hogy elismerted volna a faszságodat, de azóta érdekes mód csak lemásoltad a módszert, és most nagy hangon vered itt a nyálad az editoros karival csinált videódra, amiben csak az a szép hogy sikerült vele megcáfolnod magadat. ^^ NEmbaj, megszoktuk már ezt tőled, gyakorlatilag a fél játékot tőlem tanultad, a csítelést meg az editorból, kb ennyi is a "tudásod". Azért jót röhögtünk a szánalmas vergődéseden, szokás szerint nem jött be a gyenge próbálkozásod.
  • vidu01
    #19787
    Kép zöld cuccokról:

  • Shorlex
    #19786
    dudo legalább te ne beszélj már ilyeneket, hogy a deathchill nem olyan hatékony.
    Odaállsz egy csonti mellé attack damage converted to health fegyverrel (direkt nem betrayer, hogy ne lehessen ráfogni, hogy az vitte le a resistet) és püfölöd, olyan szépen gyogyulsz hogy öröm nézni, pedig a converted az csak ilyen life leech-vitality és társainál lehetséges elvileg ami csontiknál nincs alapból.
    Ergo mi teszi lehetövé (többek között) az életszivást egy csontibol, méghozzá hatékonyan? A deathchill (vagy annak a passzivja vagy mittudomén nem játszottam két éve).
    Itt egy másik video:
    deatchill példa
    mondjuk jobbat szerettem volna kihozni belöle de erre tellett.
    A lényeg itt is micsoda? nem irtam sehol de most elmondom, hogy feltettem 2 IT ringet, ami azt tudja, hogy 3% chance to 97% reduction to nmy's health. A két ring együtt 6%.
    Na most a sok scatter, pass through nmy stb miatt ez a 6% nagyon gyorsan érvényesül. A legjobban a dragon lichnél látszik a dolog, ahol az én lichem ellö egy soul blightot, de ugye nem (nagyon) talál, és utána viszont leviszem a dragon lich életét egy lövéssel majdnem nullára. Na most nem a hit-em ekkora (pláne nem egy bowwal, irtam is, hogy 800 körül van a DPS-em, ami normalon is gyengusz), hanem bejött az a 6%. De ugye pl. a dragon lich is undead, tehát elvileg vitality damage-el nem tudnám osztani (az X% reduction to nmy health pedig az), viszont rajtam van a deathchill, ami BRUTÁLISAN leviszi a resistjét egy csontinak is, még egy csonti bossnak is.
    Mellesleg asszem a lich king soul blightja is ezt csinálja, bár franc se emlékszik már.
    Szoval ebben a videoban egy 800 DPS-es ijász osztja a sebzést, de nem ezzel a szaros 800 damage-ével hanem a deathchill és a 2 ring "erejével". Leszedem elöbb utobb mindenki életét 90-95%-al és arra a maradékra elég a 800 is =) Fun, csak egy teszt volt.
  • vidu01
    #19785
    Illetve van fanpatch az IThez, rengeteg hibát javít amit a készítők még 1.30 után is benthagytak. pl ami dudo kolléga halála hogy a zöld cuccoknak nem működik a rechargeja, a deathchill aurának ezután működik a RoT része is, megszüntették a laggolást ami néhány helyen mindig jelentkezett pl a játék legvégén a Hades palaceban ahol ilyen elektromos kisülések vannak. És még sok minden más nyalánkság, több infó róla itt.
  • vidu01
    #19784
    Ha IT akkor 1.30. (csak 1.30 lehet)
  • kamehame72
    #19783
    Nekem a kérdésem az volt hogy hányas pech, mert a you tube oldalon tényleg baromi sok 1,20 videó van ami engem nem érdekel mert nem azon játszom, tényleg nem tudok velük mit kezdeni. Tehát hányas p az orakle
    Olyan karaktert sose fogok csinálni mint más 1,20ba főleg hogy csomó cucc már nincs is bent de aki anno megtalálta annak megmaradt.

    Tehát hányas pachen megy az orakle?
    Én nem kéne nagy képünek lenned
  • Shorlex
    #19782
    A 19772-es postnál az első kép az az oracle, ami a videon van.
    Ha megfigyeled, artifact-et visel.
    Ha tudomásod van róla, akkor artifact IT-ben jött be.
    Ezen premisszák után ugye belátod, hogy igen helytelen volt a konklúziód arra vonatkozóan, hogy non IT videjókat linkelünk be.
    Nekem meg egy olyan karim sincs, ami nem lenne erösebb IT-ben. Gondolkodj el, hogy mindent jol csinálsz-e.
  • kamehame72
    #19781
    Ezekről a zöld cuccokról tehetnétek fel képet és persze azt is jó lenne tudni hogy meg lehet e találni 1.30ba vagy már nincs benne mert tudom van pár dolog amit kiirtak belőle.

    Hát igen a diabloba majdnem mindenki ugyan olyan cuccokba rohangált, én pl aranyba vagy a zöld szettekbe amik értek is valamit nem úgy mint a titanba mert ott a szettek nem valami jók, 1-2 elmegy de a többi kalap kaki)

    Hogyha mindent bekapcsolok és van a viharhivó szelleme is akkor kb 2500-3000 között van a szebzése a mókusomnak.
    De amit a képen láttam az tuti 1.20 mert egy 1.30ba nagyon ritka a több ezres sebbzés, nem mondom hogy nincs mert nekem is van de az átlag 2000-3000.

    Nem tudom hogy játszotatok-e 1.30-al vagy csak 1.20-szal mert nekem olyan emberke kéne azzal játszik mint én mert az pontosan tudna választ adni.
    Meg akarom csinálni a tank mágust amit a videóba láttam de nem értem hogy a fenébe nem csapják agyon ha sokan körbeveszik mert az én mágusaimnak max 1000 védekező képessége van és az még kevés mert simán megütik.

    Úgy vettem észre hogy míg normálon elég az 500 védekezés addig epicbe 800-1000 majd legendarin 1500től felfelé és akkor már senki nem üti meg. Nekem van egy banditám aminek a védekezése 2300 és azt már tényleg senki se üti meg még a titan se.
    De mágusoknál nem tom mi a helyzet mert max 1000 tudtam felvinni és az kevés, szóval nem értem a ti emberkéteket mért nem csapják agyon)
  • dudovec
    #19780
    Értem. Hát karaktertől függ, hogy mennyi zöld cuccot tudsz rá aggatni. Vannak olyan zöld cuccok amik simán verik a lilákat, de van valami olyan stat a lilában ami miatt kb "kötelező" vagy felrakni (magas recharge pl).

    Énis a diblon 'nevelkedtem', és nekem épp ezért tetszenek a zöldek.)
    Classic diabloban (lord of destruction kieg előtti) nem az arany cuccok voltak a legjobbak, hanem pont a "sárga" rarek, amikre ha szerencséd volt összegenerált olyan statokat, amik torony magasan verték a "uniq" fix statos cuccokat.
    Majd ezután kijött a LoD kieg, erős runaszavakkal, meg erős uniqokkal és a sárga cuccok gagyik lettek, pontosabban a uniqok tul tapok. Ezert sem szerettem annyira a kieget már, mert mindenki ugyanazokban az owerpowered aranycuccokban rohangált, nemvolt meg az a feeling, hogy jee nekem esett egy brutál sárga, olyan ami másnak nincs és lehet neki örülni:) Picit megölte a karik szerkójának az egyediségét na.

    Staff attackal mindigis 222% volt az attack speednek a maximumja és minden másnak 199%, már 1.08 as patchtől kezdve. Asszem az 1.30 ban huztak fel mindent 222% ra, és egyedül a Dual Wieldet hagyták meg 199% on.

    Az 1800 körüli sebzes nekem gyanusan kevesnek tünik egyebkent. Shorlexnel a két ring rengeteget dob rajta. Emlexem az első vagy a második karim anno nekemis ilyen staffal lövöldözős volt, és olyan 3-4 ezres hitje tuti volt, pedig akkor még jóval szarabbak voltak a cuccok.

    Ha az eletszivo aura alatt a deatchillt erted, ezt osztom, telleg nem egy nagy szam, meghat az egyik passzivja tuti bugos, a másik meg részben kb.
  • kamehame72
    #19779
    Az 1,20 verzióval nem játszottam mert anno nekem a gép a legújabbat tette fel és az 1,30 és azóta az is maradt de iszonyú különbségek vannak az 1,20 és 1,30 karik között.
    Én csak lila cuccokkal megyek nem foglalkozok a zölddel még ha erősebbet is lehet csinálni de olyan filling romboló./ jó ez csak az én véleményem, tudod diablon nevelkedtem és ott nemigen volt erősebb az arany cuccoknál./


    Az első kép pont pl arra amit mondtam, Az 1,30 verizóba max 199 attak spead lehet és futás meg max 166. pont ezt a karit csináltam meg lila cucokkal és míg nekem alap szebzés 1800 krüli itt meg 14000. pedig a lila cuccok egyformák.
    És az az életszivó aura nem nagy szám főleg a második skillje, én úgy vettem észre hogy nincs különbség ha csak egy pont van rajta vagy max majdnem ugyan annyit sebeznek
  • dudovec
    #19778
    Az 1.20 nem az IT alapja volt? Es gyakorlatilag ami a "core" dolgokat illeti: az 1.20 rol IT -re váltásban nemvaltozott semmi, csak bejöttek az uj dolgok is? (meg kivettek a betrayert, plusz 2-3 skillt lehuztak)
    Ugytudom, hogy Immortal Throne alatt nincsis masik patch, es miutan kijött IT, nemigazan rakott be ide senki kieg előtti videókat.

    Neha volt 1-1 screenshot, meg emlites szinten meglett jegyezve, hogy hogy ez meg az hatekonyabb volt regen, de kb ennyi.

    Az, hogy gyengebb IT alatt az a karid ami 1.20 ban kemeny volt, igazabol attol is függ, hogy milyen karakter, mert volt 1-2 dolog amit lebutitottak, plusz lehet, hogy 1.20 alatt perfect szerkoja volt, IT alatt meg nincs meg a high end felszerelelés. De altalanossagban jobb cuccok vannak, és elég durvan be lehet tapolni a karikat, sztem meg durvabban is mint a korabbi patchekbe.

    En ha irtam 95% ban igaz volt IT-re amit mondok (egyebkent ahogyan masok is), szal ezt a postot nemteljesen ertem most:)

  • kamehame72
    #19777
    Sziasztok

    Nem unjátok még mert már kurvára unalmas amit egymással csináltok.
    Magával a titánal foglalkozatok de lehetőlek ne 1,08 meg, 1,20 videókat rakjatok fel mert ezzel már szinte senki se játszik.
    Egy éve nyomom a titánt az 1.30 verziót és 13 db 62 karakterem van, persze van sok elcseszett is de egyik sincs olyan erős mint ami az 1,20ba készült.
    Ha tudtok olyan vidit vagy ötleteket szivesen olvasnám.
  • Shorlex
    #19776
    de most komolyan te balek csak azért irsz valamit, hogy ne maradjon egy egyébként cáfolhatatlan post megválaszolatlanul?
    Honnan a jo égböl vetted, hogy nem tudom mire jo a squall? ez megint honnan jött, eszement ember?
    Nézd csak, pöcsi:
    Oracle video
    Egyrészröl olvasd el a második backside-ot, amiben érdekes módon szerepel expressis verbis a squall szó (persze fingod nincs mit jelent az expressis verbis de majd megnézed wikin) másrészröl nézd meg a videot.
    És lám, ki csinálta a videot 1,5 évvel ezelött? Shorlex bácsi.
    Te szánalom...
  • vasziszdasz
    #19775
    Aki nem tudja mire jó a squall és még nyilvánosan égeti is magát vele, az mindent elárul a játékhoz való hozzá(nem)értéséről. Ülj le, egyes!
  • dudovec
    #19774
    Hat az sem masodlagos dolog, hogy az anno elso war horn + zaszlo + anci 100% reces karim termeszetesen Spellbreaker volt. Valszeg epp ezert peldalozott virsli cimborank pont a deatchillel, pedig a deatchill szövegében pont nem reduced resistance szerepel, pedig a hosszu postban direkt reduced resistancet irtam:P

    Ami pedig a csontikat illeti, altalaban joval kevesebb lifejuk van mint minden mas mobnak. Továbba a spellbreakernel alap hogy kirakod a Spirit Wardot, igy kb 2x annyit sebez a lich az alltime outsider es az alltime ancik is minden undeadra, igy mar zaszloval olyan 700 at ütnek az undeadokra, ugyanis az "etnikum elleni" % os damage , mindig total damage.

    Az megint csak mas kerdes, hogy a 100% reces horn spellbreakernek siman befer bal klikkre a ternion attack amivel lősz egyet Betrayer staffal es máris vinnie kell a war hornnak az undead mobokat is. (igen ez valoban reduced resistance amire utaltam is korabban, nemugy mint ami a deatchill szövegeben szerepel) Továbbá még ottvan a liched is ami szinten szedi a resistet soul blighttal + az ő health reduction skilljei is duplán sebeznek ezutan, mivel a total damage ugytudom, kihat a reducution altal okozott sebzesre is.

    A deatchillrol meg annyit, hogy ugy emlekszem a Ravages of Time passiveja ami a bugos és nem a Necrosis, bár lehet mindkettő. Mindenesetre a hornnak joval nagyobb a rangeje , a deatchillnek meg kicsi és mar messzirol stunlockolnod kell, igy amugyse sok hasznat venned.

    Mindenesetre érdekes, hogy a Take downos (45% health reduction) os Bonecharmerem hogy redukalja mar ELSŐ hitre is eleg masszivan az undead Dragon liche eletet (petek nélkül), akarcsak a Toxeus buziét. Mert okozhatna a betrayer fegyó, de csak második hitnél, és mar az elsőnel is redukál.. Szal valami köze csak kell legyen a fennlevő deatchillnek ehhez.


    i love emese^^
  • Shorlex
    #19773
    no, vasziszdasz virsli kolbász barátunkról csak annyit, hogy aki azt mondja, hogy a deathchill aura nem hat a csontikra, az számomra mindent elárul a játékhoz való hozzáértéséről.
    Köszönjük emese.
  • dudovec
    #19772
    Ittvan még Shorlex ternionere IT-ben, gondoltam bedobom eztis, mert elég sulyos a DPS-t tol ez a staff attack.


    A teljesség kedvéért pedig, ismét Shorlex karija amiből bőszen próbáltuk a max DPS-t kihozni, inspectből shotoltam anno.



    Végül egy igazi classic gyöngyszem, 1.08 as titanquestből. Még nem volt level reqje a uniq cuccoknak, igy a warhornos spellbreakerem már level 19 en 100% rechargeal darált normálon:) Asszem ezvolt az első rechargeos karim, oldie stuff:)

  • dudovec
    #19771
    Ma hosszu idő után előkerült a régi vinyom a fiok aljarol, amin a Tq van.)
    Találtam egy jó adag érdekes screenshotot, aztán a nosztaliga kedvéér beléptem és játszottam cirka masfel év után egy órácskát. Jókis game volt ez, bár az utóbbi időben leginkább rendes 3d-s online mmo-kkal toltam, kissé bugyutának tünt utánuk, főleg ez az onlick mozgás, mindenesetre azért mégmindig megvan a feelingje annak, hogy bemész 1 bábuval és egy képrnyőnyi szörnyet zuzol szet egy pillanat alatt. Kell néha egykis hack and slash is na.

    No de jöjjön akkor egykét screen, pár high end gear meg miegymás:

    Kedvenc shieldem lenne, dehát bugos a játék és hiába van ráírva a recharge, egyszerűen nem hat. Act5 elején esett legenden.


    Aztán ittvan a Haruspex instant phantom dmg, ezzel sikerült anno lerunolni olympust + hadest együtt summa 3 perc alatt.


    Aztán ittvan a fostalicska throwing knife ami alapban pár százat sebez csak, de sikerült nagyjából ennyit kihozni belőle. Olyan mint az ice shard, csak hat rá az attack damage converted to health, energy drain, ráadásul meg confuseolja a mobokat is, ami felér egy stunnal:)



    Aztán akadt még itt egy sharder druid damage is, na és persze a hozzá tartozó szigoruan recharge mentes sharder szerkó.




    Akadt még egy nep tul népszeru bowos slayer dmg test. Attack damage + mellé, hogy mennyi is az annyi, ami a scatter repeszeit illeti:


    Mégmindig Slayer, csak itt meg a dual wield verzió, bábukra osztott dmg, nameg legend titánnak bevágott high end onslaught krit.




    Volt még brigand is, fostalicska calculated strike mekkorat is tud ütni, főleg hogy azzal működik a volley is, a lethallal ellentétben.



    Mégmindig brigand, de itt már lethal strike a jóöreg Hydra ellen, aki elég jol resisteli a piercet meg a fizikal dmg t is. Az egyetlen szörny akit nemsikerült 1 hitre lecsapni vele, a kép alapján kb 150k a lifeja.

  • Esan
    #19770
    seva mindenki!
    nekem van egy 61. szintü bajnokom és szeretnék apritani valami magyar szerveren nem tudna segíteni valaki?
  • vasziszdasz
    #19769
    Hol láttál te 10000 hp-s élőholtat?

    #19756 "Élőholtakra pl. csak a stun hat a wh-ból, az ancik mégis hamar szétkapják azokat"
    #19757 "Előholtakra is hat a health reduction, ha leveszed a 100% os vitality damage resistjüket valami reduced resistance skillel."
    #19758 "Max a lich tudja leszedni csontiról a rest (ha tudja), deathchill pl. nem"

    Ebben mit nem sikerült követned?

    #19759 "temeg erre aszondod, hogy jok ha warhornozol .."Jók az ancik IT-ben is, a sebzésük megfelelő, csak könnyebben halnak mint 1.08-ban, ezért kell wh + zászló. Élőholtakra pl. csak a stun hat a wh-ból, az ancik mégis hamar szétkapják azokat.""
    #19760 "Te állítottad hogy nem elég önmagában az anci, én meg azt hogy de, a wh csak arra kell hogy a stunlockolt ellenfelek ne tudják lecsapni azokatmielőtt végeznek. Persze ha emellett még %reduce lifeot is csinál, az jó, de csak hab a tortán. Nemtom mit nemlehet ezen megérteni"

    Ugye feltűnt a jobb alsó sarokban a "Válasz 'dudovec' üzenetére (#19759)"? Érdemes használni ha nem értesz vmit.

    Ebben a commentben szó nincs arrol, hogy a health reduction undeadokra vonatkozó sebzésére céloznál
    Tényleg? #19757 az mégis mi?

    Majd miutan rájöttél, hogy az egész igy nem állja meg a helyét, megprobálod belemagyarazni, hogy te mindvégig az undeadokrol beszeltel
    Mint a fentiekből kiderült, te is arról beszéltél, csak mikor láttad hogy ebbe így nem tudsz belekötni, akkor elkezdted terelni a szót.

    Eredetileg a problémád az volt az 1 oldalas postommal, hogy szerinted igenis jól sebeznek az ancik.
    Olvasd már el legalább most ha előbb nem sikerült, hogy mégis mit írtam a #19756-ban, amibe most próbálsz belekötni! Világosan le van írva, nem értem mit nem lehet ezen felfogni.

    Néha el is olvashatnád amire válaszolsz, akkor nem kéne utólag magyaráznod a bizonyítványt!
  • dudovec
    #19768
    Ha ennyire ragaszkodsz hozzá:

    "Jók az ancik IT-ben is, a sebzésük megfelelő, csak könnyebben halnak mint 1.08-ban, ezért kell wh + zászló. Élőholtakra pl. csak a stun hat a wh-ból, az ancik mégis hamar szétkapják azokat."

    -Ha neked a 120-200 dmg megfelelő amikor 10000 lifeos mobok jönnek, akkor tudok gratulálni.

    Majd ezután:
    "Te állítottad hogy nem elég önmagában az anci, én meg azt hogy de, a wh csak arra kell hogy a stunlockolt ellenfelek ne tudják lecsapni azokatmielőtt végeznek. Persze ha emellett még %reduce lifeot is csinál, az jó, de csak hab a tortán. Nemtom mit nemlehet ezen megérteni."

    -Itt mondod, hogy szerinted a WH csak arra kell, hogy stunlock legyen, hogy az ancik tudjanak irtani és ne haljanak be. Éshogy önmagában neked az anci sebzése elég, war horn pusztitó dmg-jéről szó nincs. Majd hozzáteszed, hogy ha van health reduction, az "csak hab a tortán". (mintha a health reduction olyan elhanyagolhato dolog lenne, pedig mint emlitettem az adja a damaget az egesz buildben, nem a 200 damages foskatonák)
    Ebben a commentben szó nincs arrol, hogy a health reduction undeadokra vonatkozó sebzésére céloznál, és NEM is lehet , mivel az előtte levő postodban azt állítottad, hogy nem is hat rájuk ("Élőholtakra pl. csak a stun hat a wh-ból,"), így effektíve a nullára nem mondhatod azt, hogy az lenne a hab a tortán.

    Majd miutan rájöttél, hogy az egész igy nem állja meg a helyét, megprobálod belemagyarazni, hogy te mindvégig az undeadokrol beszeltel, ami ebben a formában nem igaz, legalábbis a commentedből nem ez látszik.
    Eredetileg a problémád az volt az 1 oldalas postommal, hogy szerinted igenis jól sebeznek az ancik. Ebbe sikerült belekötnöd, mikor egy anci sebez 200 at és 10k+ lifeos mobok rohangalnak legend hadesnel. Örülök, hogy neked elég az a damage. Nyilvan leesett a huszfillér idővel, és megprobaltad az egészet kisarkitani arra, hogy itt a téma nemis az ancik sebzése, hanem hogy a CSONTIKra nemhat a reduction és az egészet ez határozza meg, sőt te mindent csak a csontira vonatkozóan irsz és irtal. Erre mondom hogy terelés, ill. tagadás.

    Szeretek vitatkozni, de nem olyanokkal akik ha hülyeséget mondanak és rájönnek, megpróbálják megmagyarázni, hogy egészen másról beszéltek.

    Ebből tényleg nemkérek, thx.

    Ismételten éljenek a többszáz dmg-s ancijaid, mert nekik csak 1 stun kell es pillanatok alatt megölnek mindent. Hajrá

    tenyleg off.
  • vasziszdasz
    #19767
    Én mit tagadtam le? Idézd már be lécci! Mert hogy te mit tagadtál le, azt már kitárgyaltuk.
  • dudovec
    #19766
    Sztem meg inkább rádhagyom a dolgot, mert már aztis letagadod amit 2 oldallal lejebb irsz. Sorry, de ezen a szinten nemkivanok vitatkozni.
    Éljenek a párszáz damages ancik.
  • vasziszdasz
    #19765
    Te terelsz. Wh-ról volt szó, ami csak az élőket sebzi, a csontikat nem. Valahol mást láttál?

    Ha egyszer jók az ancik, akkor miért kéne elhallgatni? Ja tudom, mert anno ezt is én dobtam be a köztudatba, és akkor nehogymár jó legyen...

    Nemtom hol láttad hogy az élők elleni hatékonyságról beszélek, mikor végig élőHOLTAKról volt szó. Te állítottad hogy azokat is sebzi a wh res levétel után, én meg azt hogy deathchill tuti nem szedi le róluk a rest, lich esetleg (az egyébként is érdekesen működik), és HA ESETLEG ÍGY VAN, akkor az már csak hab a tortán. Élőkről még mindig nincs szó.
  • dudovec
    #19764
    Annyira ügyesen terelsz.
    Jössz itt ezzel a csonti témával, pedig azokat ezerféleképpen megölöd, ha már 100% recharge vagy.

    Arrol volt szo, hogy kifejtettem hosszasan valamit, majd neked megkellett jegyezned, hogy az Ancik igenis JÓK, csak hogy né érts egyet valamivel. Szerintem meg nem jók, lehet neked azok, nekem nem. Aszontad, hogy a War Horn sebzése csak "hab a tortán", az ancik pedig "jol" sebeznek. Biztosan csak én értettem félre valamit.

    Egyébként pedig megkérdőjelezted az élők elleni hatékonyságát, ugyanis azt mondtad, hogy az élőholtakra nemhat, míg az élőknel csak "hab a tortán", mintha az ancik sebzése lenne a mérvadó.

    reménytelen
  • vasziszdasz
    #19763
    Már kezdtem azt hinni hogy végre abbahagytad a flémet amit elkezdtél, de látom még mindig folytatod. A kötözködés a te szokásod, leugatsz mindenkit, aki kicsit is jobban tudja nálad a dolgokat. De a legfőbb baj veled hogy nem tudsz személyeskedés nélkül vitatkozni. Fel kéne már fognod hogy a vitatkozás meg a személyeskedés nem ugyanaz. Előbbit lehet (azért is van a fórum), utóbbit nem!

    Van wh-s karim (asszem 60-nál hagytam ott), tudom hogy jól sebez, de mivel életerőt redukál, kell hozzá életerő amit lehet redukálni. Egy hulla kifejezetten nem ilyen. És ugyebár CSAK a hullákról volt szó, az élők elleni hatékonyságát nem is kérdőjeleztem meg. A deathchill 2. passzívja elméletben (+skillekkel) 100% feletti life rest szedne le, de csak élőkön működik (ha működik), csontikon nem. A lich elképzelhető hogy képes rá, az kicsit érdekesen működik amúgy is. Akárcsak a Hades előtti kék gólemek (fasztuggya már a nevét), amiről a squall se szedi le a rest.

    Az, hogy vannak csontik, amik ellen nem olyan effektiv, tegyük fel, hogy a mobok 30% át érinti
    Így van. De csak erről a 30%-ról volt szó. Láttál valahol olyat hogy mást írtam?

    x3-ban, meg x10000000000000-ben sok minden nem működne elég hatékonyan ami az alapjátékban igen. Itt viszont nem egyes modok sajátosságairól beszélünk, hanem magáról a játékról. Jó példa erre az íjász, ami annál nagyobbat sebez minél több az ellenfél, így egy x100000000000 modban nyilván fényévekkel jobb lenne mint az alapjátékban. Viszont a játékot nem x10000000000 moddal együtt készítették. Ugyanúgy más lenne a felállás ha a recharge cuccok nem adódnának össze, és nem lehetne 100% recet csinálni. Egyik dolog se a játék része.
  • dudovec
    #19762
    Az a baj ezzel az egésszel, hogy megin hozod a formád. Szokásomhoz hívően rádhagytam a flamet idővel, majd fogtam magam és a jatekkal kapcs irtam egy oldalt. (nemkell sokat visszalapozni, hogy ez egyértelmuen latszon)
    Erre te mit teszel? Keresel valamit amibe gyorsan beletudsz kötni és mindezt kissé alaptalanul, de azért ide kell okoskodnod valamit, nehogy csalódást okozz még valakinek...

    Lehet neked a War Horn sebzése csak "hab a tortán", gyanítom, hogy nemjártál még ilyen buildes karival legend vége fele. A War horn a jatek egyik legjobban sebző skillje ami a mobokat illeti.
    A 10000+ lifeos endgame mobokat is kb 1-2 masodperc alatt sebzi le effektive 0-ra, emelett megallítja őket, és mivel nyomnod kell folyamatosan, hogy stunlock legyen, ezért kell valami ami leüti a fennmarado kis lifeokat, és épp erre jó az anci.
    A hőnáhított ancid 200 ig üt, zaszloval ugy 350-et kb. Ha vannak öten az 1750 dmg ha ütnek egyet. Amikor radront 8-10db 10000 lifeos szörny, az az 1700 dmg egy loszar, a War horn sebzesehez merve, ami az egesz bandat egy pillanat alatt párszáz lifera szivja le.

    Az, hogy vannak csontik, amik ellen nem olyan effektiv, tegyük fel, hogy a mobok 30% át érinti. A csontiknak amugyis kevesebb a lifeja, minden minden mas mobnak, es eleg szarul birjak a fizikal dmg-t. De ha mar 100% recharge vagy, nyilván lesz a Warfare melle egy masodlagosad, pl Spirit, ahol az alltime Outsider az aoe ütéseivel, meg a licheking szinten healthreductionnal + resist levetellel + aoe-vel epp eleg lesz ahhoz, hogy az eleinte resistelo csontikat is eleg jol leirtsd a karival, de nem azert mert olyan hude kurvajo lenne az anci.
    Egyertelmuen irtam, hogy akkor tartom jonak, ha van mellé sok más (stun, healthreduction, dmg), és hogy szerintem milyen buildbe valok.

    Mindezt amit irtam, még nemis x3-as körülmények közt értem, ott méginkább elenyésző az ancik sebzése önmagában. Lehet nalad legend act1-es csontikat szépen viszik, de én nem az alapján döntöm el, hogy jó e valami v sem.

    Szerinted az ancik jók mert ütnek fejenkent ~400-at! , szerintem meg szarok, mert egy pillanat alatt behalnak, ha nincsenek a mobok lestunnolva és megfelelően lesebezve a jatek vegen. A bossokillekről meg inkább ne is beszéljünk. Mar a legelső postomban is leírtam, hogy mire tartom jónak az ancikat

    Ha neked az ancik Jók, legyen, ez a te véleményed! , én tartom azt, hogy csak akkor jók ha van mellé damaged meg stunod, egyébként kaksi.
    Ha nemhiszed el, nyugodtan menj be legend végére, stunolj le mindenkit valami skillel, health reduction, vagy normalis dmg nélkül és majd öregszel pár évet amig igy "jo sebzésű" ancijaid leölik a mobokat hadesnél max liferol.

    Úgytünik, hogy nagyon más nálunk a mérce ebben a játékban ami a kiosztott sebzéseket illeti.

    részemről ennyi.
  • Zan
    #19761
    OKé köszi a segítséget:)!

    Hát tudom,hogy nem ez a legjobb dual fegyos kari,de mindenképpen ki akartam próbálni,most vagyok lvl 31.Alakul.Amúgy csak azért nem szeretnék még 100%recet-mert még nincs meg minden cuccom hozzá;ennyi a rövid magyarázat,hogy miért volt fontos,hogy nem 100 recre legyel építve a build.Most ugy döntöttem,hogy a legfőbb védelmem az a sebzésem lesz,mármint converted health-ben,a legalsó trance segítségével.Szerintem elég nagy százalékban (20-30%) nagy sebzéssel,gyors attack speeddelmennif fog ez legenden is,csak kéne majd találni valami jó zöld fegyot hozzá,ugyhogy most azon leszek majd!
  • vasziszdasz
    #19760
    Te állítottad hogy nem elég önmagában az anci, én meg azt hogy de, a wh csak arra kell hogy a stunlockolt ellenfelek ne tudják lecsapni azokatmielőtt végeznek. Persze ha emellett még %reduce lifeot is csinál, az jó, de csak hab a tortán. Nemtom mit nemlehet ezen megérteni.
  • dudovec
    #19759
    én azt állítottam , hogynemjók az ancik , de "Egyedül ugy mukodnek jol, ha a warfare melle felveszel valamit ami reduced resistancet csinal, ráfekszel a War Hornnak a gombjára, mindenkit lestunolsz"

    temeg erre aszondod, hogy jok ha warhornozol .."Jók az ancik IT-ben is, a sebzésük megfelelő, csak könnyebben halnak mint 1.08-ban, ezért kell wh + zászló. Élőholtakra pl. csak a stun hat a wh-ból, az ancik mégis hamar szétkapják azokat."

    De örülök, hogy sikerült talalnod valamit az x sor között, amiben ugyanazt mondod reszben mint en, de te megsem ertesz egyet. lol

    na hagyjal

    Örülök