Company of Heroes

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

sharamboy18
#710
és ha ezzel sem lesz jó?

I LOVE DEEP

sharamboy18
#709
thx?

I LOVE DEEP

Fenrir
#708

A halál csupán a kezdet...

sharamboy18
#707
és tudnál adni egy linket egy új divx codecrõl?

I LOVE DEEP

Fenrir
#706
Ha ott ha lehet akkor lehet divx codec gond. Ajánlom, hogy elsõ lépésben frissitsd vagy szedd le és rakd fel újra.

A halál csupán a kezdet...

sharamboy18
#705
srácok az miért van hogy nekem jó esetben a játékban fagy le a kép de legtöbbször a DivX feliratnál...és behal...kijön 1 kék képernyõ valami hibával hogy ha már látta ezt az üzenetet blablabla....és újra kell indítanom a gépet(jobb esetben csak a csak kiad egy hiba üzenetet a VPU recoverrel kapcsolatban....most vettem egy új videókártyát(Radeon 9600XT...újra raktam az xp-t és ugyan ez.)pedig 512mb ram megfelelõ kártya hozzá...sõt minden megfelel a minimum követelményeknek...de még is befagy...ezt így csinálta a CoD2nél is...betöltötte a pályát és csumi...pedig még az új drivert is felraktam<#falbav><#falbav>

I LOVE DEEP

Alwares
#704
Emberek lenne egy kérdésem!
Elindul a játék 512 RAM-al 2,8-as procival, 9600 PRO-val?
Mert pl. a Ghot Recon böven e-fölött volt és elfutott rendesen, izé játszhatóan...

Xbox360 gamertag: Alwares, Nintendo Wii Lenovo Thinkpad T400

#703
A maus alatt leszakadt volna a legtöbb híd, gyalogosok aljára erõsítenek pár bombát és máris nem olyan elpusztíthatatlan...
#702
Hát a Maus 188 tonnájával és maximum 10km/h sebességével nem biztos, hogy jó ötlet lett volna ha sorozatgyártásba kerül. De a páncélzata elpusztíthatatlan lett volna viszont a benzinhiány miatt, valszeg ott rostokolhattak volna egy fémkoporsóba a kezelõk 😄D

#701
És meg volt a Maus is ami csak prototipuskent maradt meg 😊

Wot - Viruska It\'s GOOD to be BAD

ERIK Bacsi
#700
+ sokkal többet gyártottak belöle és ez is fontos egy tank történelembe vonulásában. Ha Tigrisbõl lett volna sok akkor az lett volna az ász. Pl a Sherman egy gyenge páncélzatú kis tûzerõvel rendelkezõ tank volt csak baromi sok volt belõle ezért számított sikeres tanknak. (ezt nem én találtam ki a spektrumon volt egy mûsor amit már vagy 2 szer láttam) Mondjuk az ott látható top 10 igen amerika barátra sikerûlt 😊 (talán õk csinálták a filmet, már nem emlékszem)

#699
Ez nem leverés kérdése. Valóban a Panther volt a II.vh legjobb tankja.
(Persze ez nem mentség arra, hogy a játékban nem lehet Tigert gyártani)
A Tiger I-hez képest A Panther sokkal gyorsabb, megbízhatóbb, szerkezet volt, döntött páncélzattal, és nagy átütõerejû, hosszú csövû ágyúval.
Olyannyira jó konstrukció volt, hogy a TigerII-es tank már csak a nevében hasonlított a TigerI-esre, kialakítását tekintve a Párduchoz volt hasonlatos.
Viszont a TigerII hihetetlenül megbízhatatlan konstrukció lett, lassú, ormótlan szerkezet. Ezért egyértelmûen a Panther a háború legjobb tankja, mert a kor legfejlettebb tervezési elvei valósultak meg benne, és ez még remek tulajdonságokkal is párosult.

sharamboy18
#698
miért van az hogyha belépek a játékba akkor lefagy a menüben...de ha mégis sikerül bejutni a játékba akkor ott fagy le...egy ideig megy a háttérzaj meg minden és a kép úgyan úgy áll aztán puff....fekete képernyõ se alt+tab se ctrl+alt+del nem válaszol...és indíthatom újra a gépet....ez miért van?

I LOVE DEEP

MooN00
#697
Elég égõ dolog, hogy nem lehet Tigris tankot !építeni! ...csak + ért lehet rendelni.Bár a játékban azt írták a Phanter a 2.WH legjobb tankja, Szerintem a tigris leveri bõven.

[Asus A8N-SLI SE][Amd Athlon 3500+@2530][2x512mb DDR460][Inno3d GF 7600GS][LG Flatron S1750SQ]

#696
Szvsz is jobb a katonákat irányítani. MG-42es nagyon üt, remekek a hangok.
A tankok amolyan Panzers színvonalon vannak megvalósítva, szóval elég harmatosak. Különösen a Sherman tetejére extra pénzért vásárolható M2-es géppuskán röhögtem jót.

ERIK Bacsi
#695
Gondolom azzal jó lessz. Nekem 9800 van de nem nagy a külömbség.

sharamboy18
#694
hello....vettem 1 ati radeon 9600XT videókártyát szerintetek azzal hogy fog menni a game?mert nekem elõttem volt 1 radeon 9200SE és nem láttam az egységeket és a házakat...szerintetek most?

I LOVE DEEP

ERIK Bacsi
#693
Ja nekem nem volt semmi gond a játékkal (néha ha nagy csit-csat volt sok helyen egyszerre akkor kicsit akadozott) de nem vészesen. Viszont a tankok összeakadása engem is az örületbe kergetett. Szerintem az nem baj hogy nem lehet összevonni a töredék szakaszokat és azokat küldtem elõre felderítõnek, hogy tudja hová menjen a légi csapás 😊 (nekem bevált)

ERIK Bacsi
#692
Nekem sikerült végre kijátszani a gamét 😊 szerintem nagyon nagy. Én a Mortain nevû pályával szívtam sokat (de 4 órányi verejtékes izgulás után meglett) amugy az a pálya nem is tetszett. Itt négy fix pont van amibõl minimum 2-öt uralni kell mert elfogy a pontod ha 3 van meg akkor meg az ellen veszít. De elöszõr a 2 pont is keménydió.
Ammugy nekem a tankos mappok jönnek be jobban de a gyalogsági képességet felylesztve (megfizethetetlen egy kis bombazápor 😊

ColdFire
#691
en skrimishbe tankgyárakat nem is építek...
ha ellen épít tankokat, secperc alatt legyakom õket a kellõ gyalogsággal

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

BlackShadow
#690
nekem is sokkal jobban tetszenek a gyalogos vs gyalogos pályák.. tankokkal túl könnyû a dolog

\".. meg sem próbálkozunk az átneveléssel. nem papok vagyunk, hanem átalakítók!\"

#689
jajaja ezt énis nagyon hiányoléom belölle
Fenrir
#688
V2-es pálya tetszett, megint lehetett a gyalogságot jól használni. Szvsz jobban tetszenek a katonák mint a tankok, tök jól lehet velük kommandózgatni.

1 zavar csak, hogy nem lehet szakaszokat összevonni. Elérem a cap limitet és van 2-3 olyan szakaszom ahol a végén 1-2 egység marad, ezeket kár hogy nem lehet 1 teljes szakasszá vezényelni.

A halál csupán a kezdet...

ColdFire
#687
téháiksz

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

Dragonlords
#686
alt+az egeret forgatod és megy a kamera..😛

#685
alt nyomva tart..a kérdés második felét nem értem
ColdFire
#684
vegre elindult a COH! nagyon zsir!
h lehet forgatni a kamerát vagy mi amit mondtatok a jatek megjelenese utan? 😄

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

#683
Szerintem is az elsõ pályák a legjobbak, amíg nincsenek tankok 😄 Persze utána is bele lehet jönni, de ebben a játékban a gyalogásg is annyira jól ki van találva, hogy a tankok igazából nem is kellenének 😄

A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az első.

Fenrir
#682
Bazz ez a játék nagyon komoly, alig birtam abbahagyni. Omaha és Carentan eddig nagyon tetszett <#eljen>

A halál csupán a kezdet...

DonnieBrasco
#681
Még sose találkoztam olyan játékkal, ahol a PAUSE gomb lett volna a pause.... legtöbbször space, TAB, Backspace vagy bármi más, csak pont az nem 😊)

DB

A ti kung-futok nem erős!

Törölt felhasználó
#680
Valakinek nem lenne kedve egy részletes leírást írni a játékról a gameplay blog részére?
#679
Én pause nélkül toltam végig normal fokozaton a játékot, igaz, azért, mert nekem is csak utána jutott eszembe, hogy van ilyen lehetõség 😄

Multiban óriási móka a játék, teljesen más élményt nyújt, de a kampány is király volt. Remélem, hamarosan érkeznek újabb pályák, esetleg egy pályaszerkesztõ...

A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az első.

bazza
#678
én most kezdtem, marhára tetszik, és örülök hogy benéztem ide 😄D
ugyanis eddig nem tudtam, hogy van póz a gémben, aztán carentan után eléggé szélvész módon nyomtam de így már talán könnyebb lesz 😊

\"Cum Deo pro patria et libertate!\"

#677
én most értem a hill 192-es pályához...egy rémálom😊
#676
Hihetetlen és meglepõ módon a PAUSE.

<#idiota>

A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az első.

DonnieBrasco
#675
Hmmm...
Akkor eddig elég virtuóz módon nyomtam 😛

Mi a póz gomb? <#lama><#lama>

DB

A ti kung-futok nem erős!

#674
Passzolom. Próbáld meg újratelepíteni.

A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az első.

#673
Tévedés. Pause mellett is ki lehet adni parancsokat.

A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az első.

DonnieBrasco
#672
Nekem ott az elején szinte semmi veszteségem nem volt, 2 nehézgéppuska a kapuba, 1 mozsár és a raktévatõsök beültek az épületbe.. simán visszavertek mindenkit aki közel jött 😊

3 baja van a játéknak:
- single campaignben elõjönnek a scriptek
- túl sok minden történik egyszerre, lehetetlen menedzselni mindent (de akár a csaták felét is...) és nincs szünet alatti parancsikadás 😞
- a tankok feszt összeakadnak egymással 😞(

DB

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#671
Akármennyi idõ alatt meg lehet csinálni, ha 50 perc alatt sikerül akkor jár a medál. Számomra lehetetlennek tûnik 😞
Taktikát lásd alább.
1 - elegendõ muníció/fuel pontot megszerezni
2 - bal oldali falut lenyomni (domb felõl viccesen könnyú, egy 57 mm-es és egy mozsár lerendezte fentrõl pillanatok alatt)
3 - jobb oldali falut lenyomni (sok tank)
4 - dombra fel!

2-3 között fel kell jutni addig a magaslatig/bunkerig ahonnan a német tüzérségnek kémkednek, oda (vagy mellé a malomhoz) érdemes egy elõretolt bázist elhelyezni, a gyors utánpótlás végett. Nekem ekkorra valami 20 ezer manpower pontom volt, ezen a pályán ez nem gond, csak a fuel/ammo ami szûkös lehet...az elején.

DB

A ti kung-futok nem erős!

DonnieBrasco
#670
Hát az a rakétás pálya szerintem még igencsak piskóta 😊
Én a dombelfoglalóson tartok, és ez sem nehéz, bár 50 perc alatt (medálidõ) szerintem kvázi lehetetlen 😞

Az a baja a játéknak, hogy idõnként kibukkanak a scriptek, és ha az ember ezeket egyszer felfedezte, akkor másodszorra már tuti, hogy sikeres taktikával tud jönni... ezen a "hill akárhány"-as pályán is ott szívtam meg elsõre, hogy lent körben majdnem mindent elfoglaltam, kivétel a jobbra levõ falut. Egész fent voltam (ahová a nebelwerferek már ellõnek), amikor is olyan nyugi volt, hogy gondoltam megindítom az ostromot, azaz elõször is elõreküldök pár deszantost, hogy "rálássanak" a fenti bunkerre, lehetõvé téve ezzel a tüzérségi "puhítást". De, mint kiderült ezt meg is szívtam, ugyanis amint fentrõl "meglátták" az elsõ felderítõimet, beindult egy script és a jobboldali faluból megindult vagy 5-6 páncélos, oldalba kapta az enyémeket, és onnantól semmi esély (3 veterán sherman, köztük a "katyusás" is elhullott, úgyhogy nem is erõltettem tovább.).
Ma viszont már viccesen könnyen le fogom nyomni a pályát, csak elfoglalom simán a jobboldali falut is és akkor a domb ostrománál nem lesz oldalbakapás 😊

DB

A ti kung-futok nem erős!

#669
a töltés alatt is a windowst látom.... 😞

megvan a elvárt konfig is.....szabad hely is, swapp is.....


mi kellhet még?

serial?

az is megvolt....
#668
Rákattintok az ikonra 2*, aztán vagy 2 mp-ig tölt aztán semmi........
#667
Pontosan mit jelent a "meg se nyikkan"?

A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az első.

#666
Sõt videókártya driver és directx csere után sem nyerõ.... 😞
minimize
#665
demót nyomom, fullost megrendeltem.....6almas játék lesz, nna...😊)

No one can stop Death!

#664
Sziasztok!

Tudtok segíteni? Indítanám a progit (akár az 1.2es peccsel vagy anélkül) meg se nyikkan.....

???
#663
Próbáld meg a campaign menübõl folytatni a játékot, ne a continue campaign-re klikkelj a fõmenüben. Hátha...

A munkába még senki nem halt bele. Ezért is vigyázok nagyon, nehogy én legyek az első.

#662
huu..ezt lehet spoilerbe kellett volna tennem..bocs
#661
Üdv Mindenkinek !

Azon a pályán ahol ki kell iktatni 7 Párduc tankot és a végén meghal a tiszt utána mikõzben tölt a következõ pálya kidob a fõmenübe. Másnak is elõfordult már vagy csak nekem ? Aki tud légyszi segítsen.