Half-Life 2: Episodes

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#190
Half-Life 2: Episode One Steam purchase - Credit Card Declined
Miert irja ezt ki?:(Mar vasaroltunk ezzel a abankkartyaval, de ezt nem engedi megvenni:S milehet a gond?
We were not able to process this transaction because the information you provided has been denied by your credit card company.
Valamit rosszul tolthettunk ki, vagy mi?:(

artschiatwork
#189
késõ :(

#188
Srácok van egy kis gondom. A steamról le szeretném szedni a pre-load episode one-t, viszont mikor a preload vagy purche gombra kattintok, akkor egy olyan ablak jön be, ahol azt írja a lap nem megjeleníthatõ stb stb. szokásos internetes nem elérhetõ hiba. Már reggel óta próbálkozok. Újra tettem a steamet is más verziójú telepítõvel. Csináltam ma már mindent. Ilyenkor mi lehet a hiba? Gondolom nem a szerver van ennyire túlterhelve, mert akkor ma szinte senki nem tudta volna leszedni.
:(
grizzly21
#187
crackesen is megy? én az alapjátékot megvettem de ezt nincs kedvem

#186
Csak este 7-kor? Nekem már egy jó ideje lent van a preload, SteamDown P12-vel, szerintem mûködni fog.
#185
Ja hogy ennek is van topikja...
Na elõtöltöttem, már várom a holnapot, csak nemtom hogy hány órakkor lesz pontosan az activation. Valami tört steamen szettem le, valszeg szopok vele, de lehet nem. :)

Update:Holnap este 7 órakkor lehet aktiválni...
wekker
#184
Óooo <#szomoru1>

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

DJ Skyline
#183
ja,félre olvastam bocsi! azt hittem te sem tudod leszedni a teasereket az sg-rõl!:DD sry<#wow3>
ill. összekevertelek valakivel,nem olvastam el a #176-ot!:\ na mind1

#182
Hú, köszi szépen!

Már megijedtem, hogy valami bekrepált a Steamemmel, így Episode One elõtt.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

DJ Skyline
#181
nálam sem mûködik! szedd le gamershell-rõl!
teaser1
teaser2
teaser3

#180
#176 valaki?
Csak hogy mûködik-e mostanság vagy nálam van a gond?

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

ati2002
#179
Srácok, akkor holnap megjelenés? (mármint a preloadokat holnaptól lehet aktiválni?<#vigyor3>)

----Abit NF7, 2800+Barton, 1GB DDR400, Gainward GF6800GT(425/1120)----

DJ Skyline
#178
kijött egy újabb teaser muvi tegnap! íme!

artschiatwork
#177
Nemtom, spoiler-e...

HL2: Episode One bemutató


(GameInformer) A GameInformer jánykái elcsípték Gabe Newell Valve pápát és
kifacsartak belõle egy Episode One példányt, hogy még a megjelenés elõtt
körbeszaglászhassák az 5-6 órányi tiszta élvezettel szolgáló epizódot.

A Valve nem is oly rég több, gondolatfelhõk képében megjelenõ, kommentárt
fûzött a Lost Coast technikai pályához, s teszi ugyanezt az Episode One esetében.
A DVD-ken található nyalánkságokhoz hasonlítható extrából 115 darabot
szórtak szét az elsõ epizód pályáin, melyeket elsõ alkalommal semmiképp sem
érdemes végighallgatni, mert garantáltan szétrombolja a nagy hent nyújtotta örömöket.

A játék a citadella szétrobbanása után néhány másodperccel folytatódik.
Egy nagy törmelékhalom alól szed össze Alyx és a mechanikus Döggencs.
Miután látják, hogy nem nyúvadtunk ki ott helyben, a szépséges hõsnõ
rögtön nyakunkba varr egy újabb feladatot. El kell húzni City 17-bõl mielõbb,
ám a menekülés során bekövetkezõ események hátráltatnak célunk elérésében.
Érdekes módon egybõl a játék elején meglesz a legtáposabb csúzli, s idõvel kapjuk meg a gyengébbeket.

Fõként Alyxszal közösen kell lövöldözni, feladatokat és fejtörõket megoldani,
illetve fedezni egymást. Alyx AI-ja állítólag nagyon okos és találó,
mindig tudja mit kell tennie. Az egyik pályán például oroszlánhangyák
rohannak ránk dögivel. Nekünk a fészkek kifüstölése a feladatunk,
Alyx pedig fedez minket, míg nem végzünk. Egy másik pályán Alyx mesterlövészkedik,
segítve elõrenyomulásunkat. Azonban drágaszágunk sem hallhatatlan angyal,
vigyáznunk kell rá (nem fog nehezünkre esni), bár nevetségesen sok HP-ja van.

Jelentõs mennyiségû puzzlet kell majd megoldanunk, érdemes tehát sakkozni a nagyapóval
mielõtt belevágunk a játékba. Szerencsére a Lost Coastban felvonultatott technológiát
tovább tupírozták. Gazdag és részletes megvilágítási modellt, elmosásokat
(mélységélességet) és részecske rendszert ültettek a játékba, mely a Half Life 2-ben
tapasztaltakhoz képest sokkal élethûbb, kellemesebb képet kölcsönöz.
Alyx két és félszer több animációs fázisból építkezik, remélhetõleg végre
incselkedik majd velünk alkalomadtán.

Állítólag sokan sajnálkoztak a pályák közötti töltési idõk miatt.
A Valve látva a hardveres kérdõív eredményeit a játék által használt fileokat
egy helyre rendezi a vinyón, így közel hétszeres sebességpluszhoz
juthatnak a gyengébb flótával muzsikáló játékosok.

A HL2 portolása közben sikerült néhány remek optimalizációs eljárást kidolgoznia a Valve-nak.
Az Episode One esetében is kiszolgálják az alsó és felsõ kategóriás konfigurációkat egyaránt,
de az utóbbi esetében egy fokkal tovább léptek és beépítettek egy szupermegatápos,
cowabunga módust, amihez SLI, Crossfire és egyéb voodoo mágia szükséges.
Játszhatunk 2560 x 1600-as felbontásban, csini hardverizzasztó shaderekkel
és egyéb nyalánkságokkal a fedélzeten.

A három tervezett epizód 2007 végéig elkészül, ami 18-20 órányi tiszta játékidõt
jelent hosszútávon. S hogy miért az epizód alapú tálalás? Azon kívül,
hogy így több pénzt tudnak a zsebükbe tömni? A Valve szerint a Half Life 3-hoz
18 évre lenne szükségük, ezért döntöttek a fejezetekre bontott tálalás mellett.
Elég gyenge kifogás és ostoba becslés, de a nagyotmondásokat már megszokhattuk.
Inkább úgy fogalmazhatunk, hogy 3 évnyi odázás helyett ezentúl epizódonként
csak fél, egy évet kell majd várnunk az eredetileg kitûzött megjelenéshez képest.

Állítólag a Steamnek 8 millió felhasználója van, s a tõlük begyûjtött statisztika
sokat segít a hibák és egyéb problémák orvoslásában. Megjelenés pár nap múlva.

hardwired.hu

#176
Elõrendelte valaki?
Nálam egyszerûen nem megy. Bejön a Steam reklámja, katt a HL2 per-purchase, bejön hogy mit tartalmaz, katt a piros pre-order-re, erre a lap nem jeleníthetõ meg. (steam://purchase/79) ez a 79 lap. Tegnap is ez volt.
Nálam van a hiba vagy másnál se megy?

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

SZilaJMaGGoT
#175
Nemtom de én az episode 1-en nem sok extra változást látok... Igaz nekem a HL2höz se volt lehetõségem max grafon tolni.. Én a source 2.0-ra leszek kíváncsi.. Bár nem tudom mikor kezdenek bele meg ilyensmi.. Viszont elkezdhetnének lassan nagyobb terepek megjelenítésére, meg nagyobb rombolás beépítésére... A HL-ból már csak az hiányzik, hogy több szálon kellene vezessék a storyt, lenne többféle befejezés.. Pl ha másfelé mennél, máshogy alakulna a történet(vagy esetleg nem alakulna, de mehetnél másfelé is... Remélem, hogy a késõbbi jáékaikban már lesz ilyen...

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

grebber
#174
Kiváncsi leszek 2007 végére amikorra elkészül a 3. epizód mit hoznak ki a source engine-bõl!

Next PC upgrade: 2022

mucsácsó
#173
ilyen vagyok én pl :D
mármint, hogy nagyon megnézek mindent (jó, néha a videókat nincsen télleg kedvem megnézni) de amúgy rengeteget szórakozgatok játékokban a fizikával, lövöldözgetek néha, szóval így elvagyok, inkább arra megyek, hogy nehogy már vége legyen, szépen lassan toljuk csak, rááááérünk végigtolni :)
#172
Nem tudom elõrendelni <#sir>

Folyton azt írja ki a lap nem jeleníthetõ meg.
Mi az már most túl vannak terhelve?!? Azért genyóság, hogy még az elõrendelés sem megy rendessen.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

grizzly21
#171
nem. Ezt egy VALVE-s ürge mondta. SGn találtam a cikket.

DJ Skyline
#170
na jó de gondolom ez a "hardkór pro gémer" kategória<#nemtudom>

Halfer
#169
de aki annyi idõ alatt vitte végig az hányadszorra szerinted?! az kihagyott részeket, ugrált ide-oda (láttam én is), dobozokat felhasználva ugrott át bekerített részeket, szóval az közel sem az az idõ, ami egy játék meghatározott végigjátszási ideje. episode one-al is ellehet lenni majd egy darabig biztosan. fõleg aki nem eszeveszetten játszik, hogy már legyen vége, hanem megnéz minden kis apróságot is, amit a motorja nyújthat.

#168
Az mondjuk olyan is volt. Volt hogy egész chaptert ugrott át egy bugot kihasználva.
grizzly21
#167
az lehet, de az nem a rendes végigjátszási idõ.
Azt tudom hogy a HL2nek 20 óra a játékideje, én 3 nap alatt vittem végig anno:)

bigfoot
#166
hát de úgy semmi poén nincs benne!
és aki végig vitte 2és fél óra alatt az sztem összesen többet játszott vele mint te meg én összesen...

Casseus
#165
Én 2 hétig jácottam vele!

ha te azt tudnád...^^

Casseus
#164
5 óra játék nagyon sok! A sima HL2-t például végigvitték 2 és fél óra alatt! Film is van róla!

ha te azt tudnád...^^

bigfoot
#163
összesen három kieg lesz

#162
Attól függ. Nettó 5 óra azért nem is annyira kevés, és ki tudja milyen rendszerességgel adnak ki majd új episodet. Bár a 20 dollár inkább a fele lehetne érte.
grizzly21
#161
ja igen, a Lost Coast.
értem-hát nem tudom hogy megveszem-e, 5 óra játék nem sok..

bigfoot
#160
hát csináltak egy pályát ami megmutatta hogy mit bír az engine
aztán a kiegészítõt átnevezték episode 1 ra
összesen már kieg lesz

grizzly21
#159
Ijj, most látom 4-6 óra a játékidõ?:o az nem sok

grizzly21
#158
Valaki összefoglalná röviden az elmúlt 1 év valve történéseit? Nagyon megköszönném, sajna miután megvettem a HL2t nem nagyon követtem a dolgokat, annyit tudtam még hogy lesz egy uj rész az Aftermath, akkor most mi ez az Episode One? Ez lesz végülis az aftermath helyett? Ez single+mutliplayer is egyben? kell hozzá az alapjáték? Mennyibe kerül? Itthon is lehet venni jun1jén?
A videó elég durván néz ki..a 2est hol lehet tölteni? Az sg linke bekotlott..
köszi elõre is

SZilaJMaGGoT
#157
Amikor még régebben Aftermathról volt szó, nem valami online game-rõl volt szó, hogy zombik lesznek benne meg fejlõdnek meg ilyenek?? :D Csak puszta érdeklõdésbõl... EP1-et lehet megveszem majd, lehet nem, de mindenképp végigjátszom... HL2-m az má van bár nem lényeg...(csak láttam kicsit elõrébb egy hsz-om amibe azt írtam h nem vettem meg..)

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

icewolf
#156
Más ha a VALVE fejleszt valamit, és más ha a Rital... A VALVE a HL2-t fejlesztette... Hidd el, olyan sikere lesz ennek a kiegnek, mint az alapjátéknak volt... Ezt garantálni lehet... A Grafikát látszólag ismét a toppra hozták... Remélem a történet sem szenved majd hiányt. :D

Maradok Zsoc! A pajszer legyen veletek! http://www.zsoc.net | www.runatabor.com

mucsácsó
#155
looool :D
18 hónapra talán :P
kirol
#154
"A Valve szerint a Half Life 3-hoz 18 évre lenne szükségük, ezért döntöttek a fejezetekre bontott tálalás mellett."

Hát ez vicces. 18 év. Mega LOL.<#nyes>

kirol
#153
Hát kiderül, hogy milyen lesz, már csak egy hét.

bigfoot
#152
hát sztem nagy érdeklõdés van!csak ha nincs info akkor nem lehet róla mit beszélni...

Halfer
#151
hl2-t nem lehet "lehuzni"

#150
hat nincs merhetetlen nagy erdeklodes a jatek utan...de sztem ez is sin epizodes sorsara fog jutni,marmint le lesz huzva rendesen..:/
#149
Én majd úgyis csak akkor veszem meg, ha már páran végigtolták :) Elõbb látni akarom miért adok ki pénzt.
bigfoot
#148
reménykedem olyan jó lesz mint blue shitf,opposing force

mucsácsó
#147
jah :D
de talán a Valve nem cseszi el ezt az epizódos cuccot... szóval csak jó lesz, nem úgy mint a SiN Episodes..... :)
bigfoot
#146
jaja mindjárt itt van!
csak a vizsgát kell túlélni:D

NeoMaN
#145
Téényleg? Dejó!
Asztem csak hónapokkal késöbb.

kirol
#144
Az már nincs is olyan messze.

#143
Junius 1-en.

bigfoot
#142
mikor jelenik meg?

mucsácsó
#141
pre-loadhoz ne is akarj...