60848
  • archetiz
    #57365
    Attól függ milyet.
    Critical, defense: synthweaving
    Accuracy, shield, mastery: armstech
    Alacrity, absorb: armormech
    Cybertech-el kb. gránátokat (főként stun, pyro) éri meg egyedül gyártani.
    Egyébként, bár kicsit outdated, a fejlécen található faq-ban le van írva, hogy mit mivel érdemes felvenni.
  • hawkie22
    #57364
    Augmenteket mivel gyártod? Cybertech-el?
  • MarkBlade
    #57363
    Hát persze. Ez a legnagyobb táp.. ;)
  • pajer_csaba
    #57362
    Fogadok, hohy csak a security key miatt... :-D
  • pajer_csaba
    #57361
    Yup, hát igen. Ezt mondjuk még csak kóstolgatom. Meg előbb a kariknak is jól jönnének azok az augmentek... :-)
  • YoG
    #57360
    Dehogy halott a crafting, 236-240-es augmentek gyártásával és gtn-en való eladásával hülyére keresheti magát az ember már egy fél éve ha nagy üzembe gyártja persze ahhoz maxos craft skillek kellenek. :)
  • archetiz
    #57359
    Grade 7-es cuccok nagy részét fleet commendation-ökből tudod megvenni, a vendort fleeten, trade market negyed külső gyűrű közepe táján találod. A maradékot cybertech tudja kraftolni, ezekhez a schematic-ok többségét szintén a fenti vendor árulja.
    Fleet commendation-t space mission-ökből, illetve gsf (űr pvp) daily/weekly questekből tudsz szerezni (utóbbi jelentősen többet ad).
  • MarkBlade
    #57358
    Ha játszanék kb 15000 k ccm van elfekvőben :)
  • Glekstov
    #57357
    Jawa Scrap-ből (ha nagy mennyiséged van) vegyél comp gifteket. 5-15k körül mozog darabja GTN-en. Szóval igen. Comp gift a jó pénz szerzési lehetőség, a crafting halott.
  • pajer_csaba
    #57356
    Ja, és még valami: lvl 70-től a hc-kböl kapott command-ládákban (amiket az Odessenen tudsz kinyitogatni, ha már ott jársz a storyban) vannak arany színű companion giftek is. Azokat érdemes gtn-en eladogatni. Illetve a ládák is adnak calamennyi (1-2000) kreditet, de ez csak sok-sok láda összegyűjtésével éri meg.
  • pajer_csaba
    #57355
    Jó pénzt csak gtn-nel tudsz keresni. A nagyágyúk több tízezer ft-ot is elbaxnak CC-re, hogy abból gear-setteket vegyenek, és felrakják gtn-re több tíz, néha száz millió kreditért... Ha te nem vagy ennyire gyö... Izé, megszállott, akkor a heroic-farmolás, több karival, csapatban (összes imp hc2 lefarmolása 2 nap, 2,5 milla kredit/karakter, bónuszokkal együtt). Craftolni nem nagyon éri már meg, nekem is csak dekorációs célokból van meg az artiface meg a syntheweaving (kivéve a biochem, mert az 600-on ad egy kurva hasznos stimet). Amúgy felhúzni a craft skillt az adott skillhez tartozó attachement-komponensekkel lehet: csak ezeket kell gyártani, és kb 2-3 óra alatt fenn van 600-on a skill.

    Gyűjtögetős skillekből a slicing éri meg a legjobban: csomó pénzes széfet találhatsz a pályákon. De amúgy az optimális, fp-specifikus kombó 3 gyűjtögető skill: archeology, slicing, scavagening, mivel fp-kben csak ezek a skillek kellenek a liftekhez, generátorokhoz, titkos ajtókhoz.
  • hawkie22
    #57354
    Hehe, Consular, Smuggler törölve lett, a Jedi Sentinel maradt meg egy Sith Assassin (most lvl3). Jelenleg Sentinellel Belsaris-on vagyok, az Emperort kéne kipurcantani, Lord Scourge meg segít nekem. Szóval még nagyon sok van hátra a sztoriból az Eternal Throne-ig. Meg a küldetésekböl is leadtam, most már tényleg csak a class küldetéseket csinálom meg, a bolygónkénti lilákat is hagyom már. :) Operationben, FP-ben (amik nem a sztorihoz kötöttek) meg Uprisingban még nem is voltam. Egyébként hogy a fenébe lehet creditet csinálni? Felmentem 2,5 milla kreditig, amit elvertem a Legacyban különbözö fejlesztésekre, próbálom húzni a Synthweavinget, de még nem olyan magas, hogy abból bármi pénzt csinálhassak. Archeology meg Underworld mining vagy mi is még csak 330 a 600-ból. Egyébként ti mit javasoltok most jó gyüjtögetös meg gyártós szakmának, amiböl pénzmag is jöhet? Ja, még egy kérdés. A Space missionökkel gondban vagyok, már csak azok vannak hátra, ahova Grade 7-es geart ajánl, de árustól csak Grade 5-öst tudok venni. AH-ban 4-5 milla 1-1 item, szóval az nem játszik. Honnan lehet 7-es szintü geart szerezni a hajóra?
  • Glekstov
    #57353
    Jedi Consular. Ugh. Csak azért húztam fel, hogy meglegyen a Legendary Status (akárcsak a Trooper, de ott már a Corellia-n space-run volt). Consulart még csak-csak végig vittem, de a Troopernél már Ord Mantell-től kezdve sikítottam, de csak-csak kibírtam.

    Most megy a CXP grind az Assamon, hogy meg legyen végre az utolsó 248-as szett darab, de mivel "RNG is exciting" (by. Ben Irving) vagy 200 ládából még mindig semmi. Mellette meg megy a GTAO, FFXIV és ESO ha agyvérzést kapnék már ugyan attól a contentől milliomodszora (5 év után már unalmas ugyanaz az FP/Daily Area)
  • hawkie22
    #57352
    Pedig most már végigviszem a teljes sztorit legalább a Sentinellel Eternal Throne végéig. A Consularral gondolkodom még, hogy a héten lépjem meg a 70-et (érdemes lenne az XP-bónusz miatt) vagy inkább majd szép lassacskán. Egy Sith-et is elkezdtem a poén kedvéért, de az még csak 3-as szintü. Egy smuggleren gondolkodtam még, lehet, hogy ha végigvittem a sztorit a Jedivel, akkor indítok egy healer smugglert.

    A WoW kiegre valamikor lehet ránézek, de jelenleg nem érzek késztetést rá. Meg annyi jó játék jön monstanság, szeptemberben Tomb Raider 3, októberben az új Assassins Creed, majd év elején Division 2, csak hogy azokat említsem, amik tényleg érdekelnek, és a Witcher 3-at is végig kéne már vinnem. :) Szóval van mivel idöt tölteni.
    Utoljára szerkesztette: hawkie22, 2018.08.16. 18:12:27
  • Plata
    #57351
    Szent szalamandra.
    Sentinel és Consular.
    Csodálom hogy kibírtad 70-es szintig,nekem visítva de sikerült az 50 consularral.Jedi Knight az nem ment,kb olyan 20-30-as szintig szoktam bírni utána feladom.
    Nekem azok a sztorik túl laposak voltak,smuggler,agent,sith inq meg bounty hunter már bejön.
    Sith sorci light side-on marha jó poén.
    Az új WoW kieg nagyon lapos,az alli oldalon unalmasabbnál unalmasabb küldik,grindelés meg ugyanazok az ismétlődő ölj meg x lófingot hozz x macska bajszot küldik orrvérzésig.Jó vannak benne érdekes dolgok,a méhészet mellett megtaláltam Micimackót és a barátait,az jó hecc,de a méhészet sztorija tök unalom,kb 20 percnyi hentelés után már marha unalmas.
    Hiába ez a kieg eléggé PVP kieg,én meg utálom a PVP-t,nem fogok azért pvp-zni menni hogy jobb gírem legyen.
    Szerencsére GTA Online-ban nem rég jött új DLc az leköt,STO-ban jön a köv kieg, arra is készülök,csak sajnálom hogy elővételben megvettem a BfA-t és nem fogok játszani vele pedig elő van fizetve.Mert azt hittem jó lesz.
  • hawkie22
    #57350
    Az új WoW-kieget még nem próbáltam ki, egyelöre most Swtor-ra tértem vissza, tegnap meglett a lvl70 a Sentinellel, a héten meg kéne még lépni a Consularral is a 70-et (most 44) és a Sentinellel csinálom a sztori-küldiket, pontosabban minden bolygón csak a Class küldetéseket és a lila küldetéseket, a többit, mármint a sima küldetéseket hagyom a fenébe.
    Egyelöre tetszik, nyilván nem látom át a hibáit a játéknak úgy, ahogy azok, akik az elmúlt patchek során is játszottak vele, de leköt, az a lényeg.
    De két havidíjas MMORPG-t párhuzamosan nincs kedvem futtatni és egyelöre a SW gyözött. :) A WoW új kiegjéröl elég vegyes visszajelzéseket kapok, vagy unalmasnak találják a játékosok vagy odáig vannak érte, köztes út nincs. :)
    Utoljára szerkesztette: hawkie22, 2018.08.16. 11:25:32
  • Plata
    #57349
    Az nem menne.
    Battlefront grafika nem működne akkora tereken,vagy ha működne is atomerőmű kellene hozzá.
    Jó a játék grafikája úgy ahogy van,nekem a WoW grafikája is szép a mai napig.
    Bár igaz az új WoW kieg nagyon nem jön be,eddig csupa unalom részemről.
  • Alanw
    #57348
    egz Swtor-Galaxies kombo mekkora lene battlefront grafikaval.....;-)
  • PiszkosFred
    #57347
    Mondjuk annak az egynek orultem, hogy a betas univerzalis szerepkort visszakaptak a tarsak, de... es ennyi, ami tetszik az utobbi idok valtoztatasaibol. Anno ment a matek meg a ninjazas kemenyen, hogy az osszes elerheto tars is hasznalhato legyen a cucca miatt, sot... neha szintezes kozben jcbb cuccaik voltak, mint nekem :D (kellett is)

    Mondjuk en interaktiv filmkent, kvazi egy telltale jatekkent tekintetek a jatekra evek ota, igy amikor vissza-vissza terek, akkor nekem jo az, hogy siman csak elinditom es jatszok, szoval nem panaszkodom az mmo ficsorok hianyara, nem nagyon hasznaltam evek ota mmokent, csak casual solo sw jatekkent :)
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.08.15. 18:00:44
  • Glekstov
    #57346
    Én is azokra gondoltam. Nem értem minek vették ki a régi skill fát, annál ismerned kellett a karakteredet. A comp gear az nagyon hiányzik, mert ha nem gearelted rendesen, akkor ugye cseszhetted a solozást. Undorító irányba indult el a játék a 4.0-val. Egy singleplayer MMO... just wtf?!
  • Plata
    #57345
    Én nem értek veled egyet.
    Nekem még régebbi változat lenne jó,hozzák vissza a régi 2.0-s talent rendszert,a régi companion gear rendszert,meg egyebet amit elcsesztek.
  • Glekstov
    #57344
    A 2.0 és a 3.0 storyjai még beépültek a történetbe szépen, azok még odaillettek (ugye a RotHC az bizonyos szinten Emp vs Rep Makebon, a SoR meg egy eddigi legnagyobb fenyegetés valaha) . De a 4.0... egy rosszabb fanfiction is minőségibb annál.
    Az opsok meg: Azok is komoly fenyegetések voltak. A Dread Masterek pl. terrorral akarták uralni a galaxist, miután a Sith Emperor visszavonult regenerálódni (Belsavison kezdődik a storyjuk, majd Oriconon folytatódik meg a Dread Sead küldikkel). Mindegyik ops beleépül a kontinuitásba. Egyedüli bs a Gods from the machine, mert lore breaker mint a KotXX. Most reménykedhetsz, mert ugye végre elfelejtik a KotXX-et és visszatérünk az Empire vs Republichoz (remélhetőleg opsokkal és fpkkel).
  • Bandras DaSilva #57343
    Nekem pont az volt a legnagyobb bajom az SWTOR-ral, hogy hülyeségekre koncentrált már régen is. Az új sztorikat már nem vittem végig mert nem nagyon tetszett az az irány.

    Az operationüktől is néha agyfaszt kaptam mert nem teljesen értem, hogy minek kellenek ilyen mindenféle szörnyek amikor lehetne a háborúra koncentrálni. Amikor még aktívan toltam, akkor is csak egy volt iylen talán, a többi meg hülyeség ( terror from beyond, eternity vault, dread fortress, temple)..nem tudom. Még a scum and villainyt élveztem mert az még elment. Csak hát annyi fasza kis csatát lehetne csinálni, de hát nem én fejlesztem:)
  • Glekstov
    #57342
    #57341 Eljutsz vele a végéig, nem kell ehhez új karakter.
    A Jedi alt-omon én is románcoltam Kirát, de kitenni nem fognak. Nincsen semmi nagy súlya a döntéseidnek.

    Min változtatnék?

    A KotXX kiegeket csak rossz álomnak/fanfictionnek nyilvánítanám és újra kezdenék mindent a Rise of the Emperor story line végétől.
    Kivenném a levelsyncet
    Régi skill rendszer
    Companion gearek és megszabott role-ok nekik
    A mobok/heroicok 4.0 előtti "nehézségének" vissza állítása
    GC kivétele és a commendation rendszer visszavezetése

    Damn... I miss the pre4.0 era...
  • hawkie22
    #57341
    Ha a Class-Storyt viszem csak végig, akkor eljutok vele a Knights of the Eternal Throne végéig? Vagy a kiegészítöhöz egy külön karaktert kell kezdjek?
    Egyébként nem tudom, ti hogy vagytok vele, de én Jedi Sentinelként összejöttem a padawanommal, Kira-val. :D Még a végén kizárnak a Jedi rendböl. :)
  • Alanw
    #57340
    https://hardmode.hu/star-wars-the-old-republic-megerkezett-a-galactic-legend-frissites/
  • hawkie22
    #57339
    #57337 Kerestem, nem találtam.
    #57338 Köszi
  • PiszkosFred
    #57338
    /gquit
  • Plata
    #57337
    Szerintem a guild fülön a karakterednél kell lennie egy gombnak amivel leléphetsz.
  • hawkie22
    #57336
    Ez most egy nagyon amatör kérdés lesz, de hol tudok a guildböl kilépni? :) Sehol se találom.
  • Alanw
    #57335
    csilagosveny imp oldal,jedi tanacs rep oldal
  • pajer_csaba
    #57334
    Köztársasági betyárok (republic oldal)

    Birodalmi betyárok (imperiál oldal)

    Ad hoc victory
  • hawkie22
    #57333
    Van egyébként valamelyik szerveren aktív magyar guild? Én a Darth Malguson kezdtem egy Jedi Sentinelt, jelenleg 14-es. Viszont szívesen mennék instákba meg Spacefighter, esetleg PvP már alacsony szinten is, de alig találok embert, dps-ként meg az MMORPG-k gyermekbetegsége is elért, hogy évekig kell várni, míg talál random csapatot.
  • Plata
    #57332
    Én szeretném visszakapni a régi skillezést.Az érdekes volt.
    Volt sok sok lehetőség.
    Ez az egyszerűsítés el cseszte.
    Azóta nincs kedvem jászani.
  • Shion
    #57331
    A többiek által felsorolt dolgokon felül szeretném, ha a harcrendszer bővülne (instant skillekről visszatérni a castolásra, 5-10 perces cooldown spéci skillek, stb).

    A skill fák adjank több választási lehetőséget, mert unalmas, hogy mindenki ugyanazt használja. Régen sokkal több lehetőség volt, most van 1 pvp és 1 pve kombináció, amit összevadász a netről az ember és ennyit a skill fákról.

    Legyen tank-healer-dps típusokon felül újabb típus is, például support karakterek, vagy akár vegyesek.

    Lehetne sokkal több faj is, akár egyedi passzív skillekkel (SW univerzumban van több száz faj, miért csak kb. 10 van az SWTOR-ban?).

    16 fős raideknél kijavíthanák a bugot, hogy ne szaggasson és lehessen végre nagy raideket tolni.

    Raidek lehetnének sokkal összetettebbek és hosszabbak is akár, úgy egy héten akárhányszor bemehetsz folytatni.

    De aminek talán a legjobban örülnék, PvE űrharcok, fejlődési (achievement) rendszer, mint anno a '90-esek években az X-Wing és Tie Fighter játékok voltak. Az emberek nagy részre utálja a PvP-t, mégis csak űr-pvp van, semmi más.

    Krafton is lehetne módosítani, hogy tényleg értelme legyen felhúzni őket. Aki raidelni jár, az nem kraftol, mert jobb jön úgyis. Nem lehetne ezt okosan kombinálni, hogy akár mindkettőre szükség legyen? Más MMO-kban volt olyan rendszer is, hogy "bér-gyártás", tehát esett egy ritka alapanyag neked a raiden (Bind on Pickup-s), de nem volt meg a kellő gyártó szinted, akkor barát, guildtárs vagy idegen akár pénzért le tudta belőle gyártani a szükséges cuccot.

    Hirtelen ennyi jutott az eszembe, de hosszabb agyalást követően lehetne még ezt bővíteni a végtelenségig. Mert a játék jelenleg nagyon egyszerű, story mesélésre és Cartel Market folyamatos kínálbővítésére kihegyezett MMO. Nagyon sok potenciál lenne benne, de az EA tényleg balfék az SW jogok kiaknázásában. Lásd amióta náluk van az SW licenszjog, mire mentek vele. Kijött 1-2 életképes SW játék, a többit hagyjuk inkább. Nem véletlen, hogy idén már el akarták venni tőlük a licenc-t és Ubisoft-nak vagy valaki másnak átadni.
  • hawkie22
    #57330
    Köszi. Ahogy néztem redditen, nagyon-nagyon sokat változtattak. :) Nem is olvastam teljesen végig. Majd ránézek akkor jövö héten, amikor a dupla xp hét kezdödik, kellene egy Jedi lovag. De lehet, hogy Sith lesz a dologból. :)
  • pajer_csaba
    #57329
    Én több bolygót, több armort (schematicot és CM terméket), több játszható fajt (ha lehetne, akkor az összes NPC-fajt, régi vágyam pl egy voss jedi), és ami a legfontosabb: egységes dps-balanszot!!! Imádom a (madness) sorcerer-t, és kibaszottul irritál, hogy már-már emberi mivoltomban kérdőjeleznek meg egyesek, hogy hogy lehet egyáltalán, hogy van sorcim, és nem gyalázom én is őket (meg a velük játszókat) csak azért, mert ca ~1500-al kisebb a dps-ük, mint mondjuk a fury maraudernek... Faszkivanmár... :(
  • PiszkosFred
    #57328
    > De visszakérdezek: Ti mit szeretnétek látni a 6.0-s kiegben? Nekem most hirtelen az jutott eszembe, hogy jöhetne új frakció, frakciók közötti átjárhatósággal, több új játszható fajjal, még több felfedezhető bolygóval egy hosszabb story, szabad űrharccal.

    Mit varok? Amit mar az elso napok ota serelmezek, hogy a BH es a smuggler miert nem kerult egy harmadik "neutral" frakcioba es donthetett volna arrol, hogy melyik frakciohoz tartozik majd, ha mar mindekeppen eroltetik a 2 polusu vilagot.

    De leginkabb azt varom, hogy terjunk vissza a jo oreg sith-jedi imp-pub konfliktushoz, es hagyjuk a jelenlegi sztorit/iranyvonalat. Szep volt, jo volt, erdekes volt, sok volt, eleg volt :) A cinematic maradhat, azok marha jok lettek, a tarsak kozul is megkedveltunk parat, ne kukazzak oket, de legyen megint a kotor fele "hangulat".
  • gunji
    #57327
    Sajna pedig valószínűleg az lesz: kapunk egy egy bolygós sztorit, egy vagy két op-pal, egy daily-s területtel és egy strongholddal, mellé esetleg egy kisebb szintemelést, oszt annyi. Pedig példát vehetnének pl. a STO-ról: kevesebb pénzből tartanak fenn egy méltatlanul gyengébbnek rangsorolt ingyenes játékot félévente komolyabb kiegészítőkkel.
    De visszakérdezek: Ti mit szeretnétek látni a 6.0-s kiegben?
    Nekem most hirtelen az jutott eszembe, hogy jöhetne új frakció, frakciók közötti átjárhatósággal, több új játszható fajjal, még több felfedezhető bolygóval egy hosszabb story, szabad űrharccal.
  • gunji
    #57326
    Azóta sok minden változott a játékban mind kívülről, mind belülről, hirtelen belegondolni is nehéz (új skillfa, lvl70-re emelés, stronghold->berendezhető lakás, a mellékküldetések már nem kötelezőek, a bolygókon automatikus szintezés van, stb. legszerűbb talán a redditen nézelődni: link).
    A legfontosabb: igen, szvsz érdemes visszanézni, érdemes legalább egyszer végigvinni az új részeket. Az új kiegészítők kellenek a játékhoz, de már nem kell őket külön megvenni, elég ha (legalább) egy hónapra előfizetsz, akkor automatikusan megkapsz minden kiegészítőt, ami az előfizetés utolsó napjáig megjelenik és az örökre meg is marad.
    Sőt: Jó alkalom a visszatérésre az augusztus 7-17 közötti dupla xp hét, gyorsan fel lehet húzni akár egy új karaktert is :)