Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ezen én sem tudtam hirtelen, hogy sírjak vagy nevessek. Persze engem ez nem tántorít el, hogy játszak vele, de na; bakker.
Ma jött pár hír, vagyis inkább csak pletyka szintű dolog, hogy a BW Austin egy Old Republic szérián dolgozik, elméleti síkon egyelőre.
GS
Gyakorlatilag updatelték és mostmár elérhető a Menu Bar-l is. Pofásabb, modernebb. Így ezt látva kicsit elavult már az eredeti Galaxy map.
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2017.04.07. 22:42:19
-You must have a personal ship to use the Galaxy Map. Make sure you’ve completed the early part of your Class Mission!
-You can access the Galaxy Map from anywhere by simply pressing the icon on your mini-map, navigate to it through the top UI, or use the shortcut key (Shift+M by default).
Takes advantage of Legacy Perks:
-If you’ve acquired the Quick Travel perk, you can travel directly to your personal ship from the Galaxy Map.
-If you have a Priority Transport/Planetary perks, you will have a zero credit cost to travel to that location from the Galaxy Map.
-The Priority Transport perks function the same, but they no longer have a cooldown. Allowing you to travel quickly to different locations.
-You can now use Quick Travel while located inside ship hangers.
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2017.04.07. 17:49:16
Lecserélik a jelenlegi térképet valami újra?
Láttam már hasonlót,tavaly vagy tavaly előtt STO-ban is megváltozott a térkép,ott egész jó lett az átrendezés.
GA-AX370-Gaming K7,Ryzen 7 1700,HyperX 3200 16gb, Radeon R9 290 Corsair AX1200i,
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Az 5.2-es kieget is tehetnék egy héttel későbbre, legalább értelmesen ki tudnánk használni a bökövö-sztrájkot <#eplus2>#eplus2>
Utoljára szerkesztette: gunji, 2017.04.02. 11:31:59
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Köszi, Zso
Kár mert jó lett volna ha kifogok egy ilyen csapatot.Engem nem zavart volna az ingyen loot,de ilyet még heroic-ban sem láttam fél év alatt nem hogy mythicben.
Timewalking dungeonban igen,vagy low level dungeonban,mivel a karijaimat full heirloomban húzom így a low szintű dungikban az én karijaim is elég táposak.Én augusztus óta játszom vele,még nem untam meg sajnos.De még csak hasonlót sem láttam Legion instában mint amiről írtál.Pedig jártam már nem egy karival.
WoW-ot én még vanillában kezdtem egészen Cata-ig játszottam vele,de aztán ott le tettem és egész mostanáig rá sem néztem.
Az hogy le van egyszerűsítve tény,de a legion kieg sztorijai nagyon jók,tegnap is találtam dalaranban egy olyan küldetést amitől majdnem le estem a székről a röhögéstől,sajna nem tudok túl jól angolul,de ehhez nem kellett angol tudás mert a hülyeség átütött.
Eszement nagy ökörségeket rejtettek el a játékban,irtó nagy sztorik meg rohadt jó poénokat lehet találni.<#vigyor>#vigyor>
Az hogy még craftos küldikben is vannak sztorik meg egetverő idiótaságok elrejtve amiatt nem lehet abbahagyni.
Igaz eddig legjobban a druida és a druida class hall sztori volt a legjobb,de eleve az egész druida class hall atom ütős,többi class otthona a druida otthona után olyan semmilyen és unalmas.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2017.03.13. 14:58:49
99%-ban mindig valódi szerveren játszok, soha sem törtön. Soha nem kamuzok, így hagyd abba ezt a "marhaság" dumát. Veterán MMO játékos vagyok, több HC guildben is játszottam már az évek alatt, szóval ha játszok valamivel, akkor nem kispályán tolom.
2 hét alatt 150 óra játékidővel húztam fel a Warrior-t (/played ennyit mutatott) és utána még 2 hétig 110-en toltam. Nem tetszett, amit láttam és kész. Sőt, megutáltam a WoW-t, mert a régi 7 évvel ezelőtti játékhoz képest nagyon lebutított játékmenetű, amit láttam. Normal/Heroic nem szólózható? A guildemben volt 2 srác, akik Mythic 2-es szintet ketten tolták le (csak 1-1 Dungeon-t tudtak így lenyomni, nem mindegyiket). Szóval én ilyen klánban voltam, itt én kispályás voltam a kezdő 870-es gear-ben és 35+os fegyverrel. Eddig jutottam 2 hét alatt és rájöttem, nekem ennyi elég volt, nem kívánok több időt vesztegeni erre a játékra.
Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka
WoW Legionnal ismét volt masszív WoW januárig. Aztán LotRO, de most azt is hagytam. Elegem van az MMO-kból 😄 Időm meg kevés ugye... Nem is tudom mikor veszem elő az SWTOR-t újra. LotRO esélyesebb majd a frissités után. Plusz jön az Andromeda. Meg majd augusztusban a Shadow of War.
Ezek mellett meg mindenképp lesz idén egy újabb (sokadik) Witcher trilógia, Baldur's Gate 1-2 EE (+SoD), Final Fantasy 7 és 8 végigjátszás 😄 Meg egy újabb Pillars of Eternity végigjátszás is esélyes.
És akkor ezek mellett olyanok vannak/lesznek, hogy Vikings: Wolves of Midgar, Expedition: Vikings, Stellaris: Utopia (az alappal is elkúrtam egy rakat időt 😄).
Aztán meg ha valami olyan akciós lesz... 😊
Amiről írsz az elég nagy marhaság,normal dungeonban nem versz le egyedül semmit,heroicban téged ver le az első szembejövő csiga.
Nincs is normal és hard,normal és heroic van.Utána mythic,és abból sok fok.Már egy +2 Mythic-en nagyon figyelni kell.
Amiről te írsz az valszeg a kis szintű dungeonok,1-50-es szint közt.
Amit írtál az nekem nagyon nem tűnik életszerűnek.Vagy valami törtön játszottál.
Szerintem amiket írtál abban irtózatosan kevés a valóság.<#miaz>#miaz>
Lehet hogy néztél a jujtúbon vagy egyéb helyen raidekről videót,de hogy nem voltál rendes Legion heroic vagy mythic instában az biztos,még a normal felől is erős kétségeim vannak.
Vagy rossz videót láttál,és WQ boss-t öltek benne.<#vigyor>#vigyor>
Utoljára szerkesztette: Plata, 2017.03.13. 13:09:43
Dungeon = 5 fős csapatolás
Raid = 10+ fős csapatolás
Amiről én írtam, az a Dungeon (5 fős) csapatolás. 1 hónapig toltam naponta 2-3 random instát a Dungeon Finder-el, gyakorlatilag az összes run-t utáltam. Pedig veterán MMO játékos vagyok, 2005 óta játszok napi szinten (2-8 óra), megvásároltam és kipróbáltam 30+ MMO-t. Tudom milyen a jó csapatolás. Nos, a WoW jelenlegi Dungeon-ja Normal és Hard szinten semmiféle kihivást nem ad, nincs szükség 5 főre, 1-2 ember lenyomja. És ebből fakad a probléma, mert ez eszetlen rohanást és türelmetlen játékosokat eredményez.
Mythic Dungeon annyiban jobb a Normal és Hard verzióktól, hogy boss-oknál legalább már bevárják egymást a játékosok, mert azt már tényleg nem tudják szólózni. Na ez a része már hasonlít csapatolásra, de trasheknél még mindig mennek a chain pullok, mert a trash továbbra sem challenge. Szóval Mythic-en kívül minden fokozat olyan könnyű, hogy senki nem veszi komolyan és csak rohan.
Normál raiden voltam kétszer, csacsogó játékosok és wipe fest. Mondjuk 3 óra alatt végigment így is a raid zóna, de ez nekem nem élvezet.
A fentiek miatt új játékosoknak én már nem ajánlom a WoW-t.
Még az SWTOR-t is sokkal szívesebben ajánlom, mert türelmesebb és egymással sokkal jobban törődő közösségeket ismerek benne. SWTOR-ban a Hard Flashpoint-k is sokkal nehezebbek és jobban élvezi az ember, mint bármilyen WoW Dungeon-t.
Kb. 250 órát játszottam a WoW-al egy hónap alatt, ez idő alatt is egyetlen egy karakterre fókuszáltam, így elég megalapozott a véleményem, úgy gondolom.
Utoljára szerkesztette: Shion, 2017.03.13. 12:55:12
Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka
Kis szinten lehet,de legion raideken nem érsz semmit egyedül.Normal instát sem tolod le egyedül,heroic meg mythic dungeonban kb semmit nem érsz jó csapat nélkül.
Az sem igaz hogy nincs ember instában,nem egy karimat úgy húztam 110-re hogy csak instába jártam.
Nem is küldiztem csak 15-ös szintig kb.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2017.03.13. 11:53:20
A haverok pár hete kezdtek el Elder Scrolls Online-nal játszani, rádumáltak engem is. 2 hete játszom napi szinten az ESO-val és eddig nagyon élvezem. Pont megvan benne az a szintű komplexitás és nehézség, ami a WoW-ból már totál ki lett irtva. ESO-ban ha rossz helyre tévedek (pl. Public Dungeon, Boss), akkor bizony 10-es szintűként is sírva küzdök, annyira nehéz. Vannak olyan Boss-ok, amihez két veterán játékos is édeskevés, pedig 10+ éve MMO-zunk mindketten. Szóval igen is van bőven kihívás a játékban, de ezt pont az előnyére válik. Semmit nem ad könnyedén, de ettől élvezetes 😊
A fentiek alapján 4 év folyamatos SWTOR-ozást követően parkoló pályára került a játék nálam is, február végén lemondtam az előfizetést és nem tudom, hogy mikor térek vissza. Az elmúlt 2 évben borzalmasan gyenge volt az end-game tartalom fejlesztése a BioWare-nek és amit eddig hallottam az idei évről, az pont az abbahagyásban erősített meg (egy új Operation zóna és egy új lakás 3 év után?!). A régi zónákat már mindegyiket unom, a GXP farmolás végtelen hosszúra sikeredett, sőt sokszor nincs is értelme 300-ig elmenni, mert még akkor sem lesz full set-ed ?!!! 28 karakter felöltöztetéséről ne is beszéljünk. De ha csak 3 karaktert (tank, heal, dps) szeretnénk felöltöztetni, hogy bármilyen szerepkörben tudjak menni Ops-ra, ami éppen hiányzik, a jelenlegi rendszerben ez is fél év farmolás lenne a régi contentben. Na ez már nekem is sok volt. Ha lesz végre értelmes content az SWTOR-ban, akkor talán visszanézek 😞
Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka
Zakuul stronghold? Sajna megint nem Tython/Alderaan, pedig azokra vevő lennék.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Közben az új Mass Effecttel is szemeztem, de hát ha még csak feleannyira lesz majd bugos, mint a KOTET/KOTFE volt, akkor is inkább jobb lesz még elkerülni. Vagy inkább előbb a régieket befejezni.
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Sw ToR-ban az a gond hogy nekem nem nagyon jön be ez a teljesen le butított rendszer,szerettem a régi sok skillt meg talentet.
"New Zakuul stronghold"!
ui: Mi a helyzet srácok, nagyon lelaposodott a fórum és a weboldal is, nincs diskurzus.
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2017.03.11. 09:10:17
Sose végy semmit aminek nyele van! Azzal valószín?leg dolgozni kell.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Átmentünk a Red eclipse szerverre és itt elég gyakran kiirja hogy a Light side v dark side erősödött, ha pedig eléri az 5-ik szintet akkor elkezd visszaszámolni. Ez micsoda? Illetve az lenne még a kérdésem hogy a starfighter PvP-ben van vmi leírás hogy melyik hajónak milyen előnyei is hátrányai vannak?
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.01.28. 12:36:11
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Annyi előnye van csak h nem 60askent tolod le Hoth-ot pl. Jobban mondva nem látod rendesen h hanyaskent 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Szóval engem ezek az indokok, hogy kevesen vannak stb., rohadtul nem hat meg amíg ilyen sok pénzbe kerül a havi előfizu (a fejlesztők nyújtotta tartalomhoz képest).
Ja amúgy azt írták, hogy az tervezte az 5.2-vel elérhető első boss-t, aki TOS-ban Revan-t szóval vagy újra felvették az embert, vagy el se ment.