Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PiszkosFred
#57135
Na kedden jon az 5.6.1, dupla xp event es ha mindne igaz, a heroic cxp jutalmat triplazzak. Most kell venni boostot, mert par nap es megint 800k korul lesz az ara egynek 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#57134
Ezért: "*PARTICIPATING TERRITORIES INCLUDE: USA, CANADA, UNITED KINGDOM, GERMANY, NORWAY, NETHERLANDS, DENMARK, AUSTRALIA, SINGAPORE, PHILIPPINES, THAILAND, TAIWAN, BRAZIL, MEXICO, ARGENTINA, CHILE, PERU, COLOMBIA." Nálunk nem ér.

Az elme az önmaga saját helye és önmagában alkothat Mennyet Pokolból, Poklot Mennyből.

#57132
ctrl+u kikapcsolja az UI-t, megint megnyomod akkor újra betölti, kb. pár másodperc. Próbáld meg hátha működik. Az alt+z csak elrejti az UI-t, nem tölti be újra.
Utoljára szerkesztette: Drubowski, 2017.12.08. 14:20:31

Az elme az önmaga saját helye és önmagában alkothat Mennyet Pokolból, Poklot Mennyből.

#57131
Aloha!

Negyedjére futok neki ennek a kommentnek két napon belül, talán most sikerülni fog! 😄

Köszönöm a hasznos infókat! Megfogadván Shion tanácsát, "begyávultam", és csodák csodájára, most már túl is élem a csatákat. 😄 Am, jól sejtem, hogy pref-ként esélytelen feltornászni a gear-t 246-248 szintrekre? :o

Ugyanakkor szokásos törvényszerűség: egy probléma megoldása után három másik jön... Találkozott már valaki azzal a felettébb bosszantó esettel, hogy belépve az fp-ba, eltűnik minden interface-modul (képességek, minimap, chat-ablak), egy-két gyorsbillenytű ugyan működik, de semmi más? Nekem mostanság 4 alkalommal is behozta ezt. Semmi más nem segít, csak ha kilépek az fp-ből, akkor visszajön minden, viszont nem tudom újra használni a group-findert. Képzelem, hogy szerethetnek a többiek ezért, mert még csak megírni sem tudom nekik mi a baj... :-(
PiszkosFred
#57130
Engem tegnap a daily uprisingnel egymas utan negyszer rakott be Trial and Errorra healer nelkul, eloszor ott jaro emberekkel. Elmeny volt 😄 Hiaba mondta barki is a taktikat, szopas volt a vege minden esetben.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.12.07. 17:42:33

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#57129

- új játékosként 70-en kezdesz ismerkedni (ne adj isten Hard) Flashpointokkal. Nem csak, hogy bénázik a szerencsétlen, de még a többieket is szívatja.



Én mindig szólok a fp elején ha nem ismerem az adott fpt, eddig még nem volt belőle gondom, általában elmondják ha van valami különösebb taktika. Ami engem zavar hogy olyan fpba is berak a rendszer, amit a jelenlegi cuccaimmal esélytelen végigtolni, itt most konkrétan Copero-ra gondolok, eddig max az első bossig jutottunk, de persze napjában többször berak oda...

Az elme az önmaga saját helye és önmagában alkothat Mennyet Pokolból, Poklot Mennyből.

#57127
Megoldódott,vártam egy kicsit,mivel még mindig 0.0% volt kezdtem poénból egy csempészt,de pár küldi után meguntam kiléptem újra a kariválasztóra és már nem volt semmi gond.Pedig nem töltött le semmit.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2017.12.07. 13:27:06

#57126
Nem találkoztam még ilyen hibával, próbáld meg letörölni a Bitraider könyvtárat és indítsd újra a launcher-t.

Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka

#57125
Volna egy kis gondom,játszanék a játékkal de nem tudok,a karaktereim nem elérhetőek,mert a világ ahol tartózkodnak nincs letöltve,csak új karit indíthatok és azzal is csak a bevezető sztorit tolhatom le.
Pedig a játék nem lett letörölve,meg frissítve is van,eddig nem volt gondom vele.
Tölteni meg nem tölt semmit,kb egy óra várakozás után is 0.0%

#57124
Tápos Guardian: közepes erős dps a Guardian, nekem is van, én burst ágon használom, elég csúnyán csapkod az instant skillekkel. Amúgy ha a srác elég jó gear-ben volt (246-248), akkor bizony tényleg csak kísérők lesztek mellette egy Veteran Flashpoint-ban. Én tegnap mentem a 246-os Commando dps-mel Hard Fp-t, bizony 7-10k között toltam és érződött, hogy melyik mobot ütöttem én, és mit a többiek 😊 Elég látványos volt a különbség. Én levertem a csapat nagy részét, a többiek még mindig az első elite-t verték, ami 70%-n vigyorgott. Elkezdtem masszírozni és 3-4 mp múlva kifeküdt az is 😊 Szóval a gear igen is nagyon sokat számít.

Juggernaut: kétféleképpen termelhetsz nagyon nagy aggrót.
- Dps-ként te kezded a csatát, jó gearben vagy és az első pillanattól kezdve tolod, ami a csövön kifér. Ilyenkor elég nehezen szedi vissza a tank rólad, pláne ha nem rutinos a tank. Én tankként ilyenkor vagy csak a legerősebb mobot tankolom, a többit leveri a dps úgyis pár másodperc alatt, vagy eleve AoE taunt+Saber Reflect kombinációval indítok.
- Tank ágon vagy, csak nem tauntolsz. Nos ez esetben is termelsz sok aggrót, mert a Taunt "csak" rádfordítja a mobot 5 másodpercre, azonban sok más sebző skilled "moderate-high amount of threat" generál. Egy jó tank sok esetben taunt nélkül is meg tudja tartani az aggrót ezen skillekkel, szóval ha tank skill fán vagy, nagyon óvatosan bánj ezekkel.

Ha dps-ként mindig rajtad vannak a mobok, a csata elején próbálj 2-3 másodpercet hagyni a tanknak, hogy összeszedje a mobokat, ne rögtön csúcs dps-el kezd, pláne ne AoE-val. Csak akkor legyen csúcs a dps-ed, ha könnyű mobokat húztok be, ami tényleg 2-3 mp alatt meghal. Ha nem hallnak meg, akkor rádmásznak és az neked fog fájni nagyon. A másik megoldás, hogy azt a mobot kezded el ütni az elején, amit eleve a tank üt. A harmadik (vész)megoldás, hogy te is használod a Juggernaut védekező (sebzéscsökkentő) skilljeit.

Ha tank skill fán vagy, akkor legyél tank, ne próbálj dps-elni, mert tank ágon nagyon gyenge a dps. Én tankkal (245+) 3,5k körül tolok, míg dps-el 7k felett.

Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka

PiszkosFred
#57123
Milyen specben van az a sith nyugger?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#57122
Ja, amúgy tegnap voltam a Kuaton is. Mint megtudtam, a bug kikerülhető, ha nem skip-eled az intrót. Működött. :-)
#57121
Pontosan így gondolom én is. 😊 Bár én személy szerint a szintezést is élvezem. 😊

Amúgy ez az állandó könyörgés a skip-ért a fp-kban, rohadt idegesítő. Jó, gondolom, sokaknak az idő pénz, meg már 20x megcsinálták, de nekem speciel mindig mondanak érdekes dolgokat ezek az árvezetők. Az állandó rohanás meg ugyanez. Kishijján mindenki meghal egy nagyobb csapat enemyn, még épp a hp-t töltjük fel, de legalább egy valaki már 500 m-el előrébb harcba kezd. Mi a f*sznak? :-(

Na, de hogy ne csak nyavajogjak: tegnap olyat láttam, hogy nem hittem el. Dps jedi guardian kb egyedül leverte az egész hammer-stationt, mi többiek igazából csak végigkísértük, mert dolgunk nem nagyon volt. Hogy ez mitől van, azt nem tudom, de vicces volt.

Ahogy azt se értem, hogy miért van átok a nagydarab sith juggernautomon... Állandóan észreveszik, lassu mint a csiga, alg sebez (lvl 60, modokkal), és akkor is őt támadja az összes enemy, ha nincs is tankban, sőt, külön van tankunk is (a taunt opciót is eldugtam jó messzire, hhogy nehogy véletlenül rányomjak...). És ez így elég gáz. Tegnap a false emperor közben 11(!) alkalommal haltam meg. Előtte pár órával, jedi shadowwal 4xer is végig mentem ugyan ezen, gond nélkül...
#57120
Level Boost Token rendszer előnye, hogy
- akinek már sok karaktere van, nem kell sok-sok órát bíbelődnie, hogy az újabb karaktert 70-re felhúzza,
- ha most kezdted a játékot és haverjaid már rég 70-esek, akkor gyorsan felérsz a szintjükre és tudsz velük játszani
Hátránya a token-nek:
- nem tanulsz meg játszani az adott karakterrel.
- új játékosként 70-en kezdesz ismerkedni (ne adj isten Hard) Flashpointokkal. Nem csak, hogy bénázik a szerencsétlen, de még a többieket is szívatja.

Minap voltam én is Hard Fp-n, 3-ik bossnál elakadtunk (Depths of Maanan), 3 wipe után a gyenge (és szájkaratés) dps lelépett. Jött helyette egy másik játékos és 10 perc alatt végeztünk a maradék zónával és 2 boss-al.

Solo és Veterán Fp-ket inkább szólózom, amit csak tudok, nem szenvedek random játékosokkal. Ha Hard Fp-re fáj a fogam (achievement), akkor guilden belül szedek össze pár játékost, akikkel teamspeak-en lehet beszélgetni közben, akár segíteni nekik, ha még ismertelen az adott zóna, vagy karakter.

Egyszóval azzal, hogy fűfa (teljesen új játékos is) megveheti a Level Boost Token-t, csak fizessen érte CC-t, így a régi játékosokkal csesznek ki a fejlesztők 😞

Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka

#57119
Sokadjára halunk az fp-n az egyik boss-nál, pedig full egyszerű. Kérdem, még soha nem jártak itt? ( pedig lvl 70 mindegyik.) Válasz: "token". Na kössz... :/
#57118
Már nem ez az első ilyen jellegű bug, eddig sosem érte retorzió a résztvevőket ha nem tévedek, valószínűleg azért mert cartel cuccokba ölték a crediteket. BTW én is csak ma olvastam róla.

Az elme az önmaga saját helye és önmagában alkothat Mennyet Pokolból, Poklot Mennyből.

#57117
Detto, lövésem se volt róla mi volt ez. Csak annyit láttam egy futó pillantáserejéig fleeten, hogy mindenki őrült mód osztogatja a gift-eket a companionoknak...
#57116
Nekem nem érné meg veszni látni az accomat, túl sok időt fektettem belé. Amúgy is tele vagyok gifttel, nem tudom hova tenni őket 😉
A piac viszont most nagyon elszállt, tuningra gyűjtenék, a hét elején még 20-25 millióért volt, most meg 65 felett jár. Így reménytelen :/

Amúgy a light side tokenekből mi jót érdemes venni Light I szinten?

#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe

PiszkosFred
#57115
En kihagytam 😊 Nem akartam kockaztatni,barmennyire is mondtak, hogy " hivatalosan is legit, csak ne add/vissza el vendornak", inkabb kihagytam.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#57114
Asse tudtam hogy van,meg hogy egyáltalán mi ez asse tom.

#57113
Na valaki megszedte magát a giftes exploiton? Én pont lecsúsztam róla.

Az elme az önmaga saját helye és önmagában alkothat Mennyet Pokolból, Poklot Mennyből.

PiszkosFred
#57112
Kuat fp is bugos (megint - meg mindig), nem "szall fel" a transport hajo 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#57111
Úgy néz ki, bugos a The Foundry fp. HK47 gondol egyet, és lenulláz mindenkit egyetlen mozdulattal. De persze, ez most nem olyan fontos, mert mindenki a chiss küldit csinálja.. Mondjuk, ott is láttam érdekes módozatait a kollektív öngyilkosságnak. :-)
#57110
Perkálhattam volna,hülye mobilt sosem szokom meg.

#57109
Kár,ha lehetne onnan perkálni,akkor onnan perkálhatnám volna nyugisan a strongholdom bővítését.

PiszkosFred
#57108
Az ketsegtelen. Sot, subkent altoknal is jobb, ha kozponti helyen tarolom a penzt, nem pedig mailen keresztul kell kuldozgatni innen oda, meg onnan amoda.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#57107
Ez így van, de egy f2p/pref játékos legalább könnyebben/gyorsabban tud fizetni, ha egy sub barátja vesz neki valami drága cuccost.

#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe

PiszkosFred
#57106
Csaladi pref accon csak a comp+pet parost neztem, hogy megjott e, a bank transfer limitet nem is neztem.
Viszont, fizetni a bankbol nem lehet, tegnap kiprobaltam a fo accommal, inventoryban/nalad kell lenni a penznek, igy a escrow nem kerulheto meg.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#57105
"mar lehet penzt rakni a legacy bankba"
S ahogy a redditen olvasom, f2p/pref játékosoknak sincs limit az ott tárolt pénzen, azaz nincs ott escrow. Csak aztán maradjon így is.
Egyébként az ajándékok (pet és companion) is megjöttek. Volt egy kis rossz érzésem egyik nap, mert a chaten elkezdték írogatni, hogy pve és pvp is kell a companionhoz, de aztán szerencsére mégsem.

#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe

#57104
Próbáltam azt is, nem engedte. A program szerint minden rendben volt. Aztán még is kidobott. Mind1, mostmár müxik minden. :-)
PiszkosFred
#57103
Hat, na ott sosem kerestem volna, koszonom. 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Athletic  Bilbo
#57102
Ha jól néztem a Galaxy Map alatt találod, hogy éppen ki áll nyerésre 😊 DvL

Sose végy semmit aminek nyele van! Azzal valószín?leg dolgozni kell.

PiszkosFred
#57101
Repair nem lett volna eleg? 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#57100
Nekem valami más gebasz volt, mert azt jelezte, hogy - amúgy szokatlanul gyorsan - befrissült, de a launcherben a play megnyomására kidobott critical error-ar. Most újra raktam, frissít szépen. :-)
PiszkosFred
#57099
El fog az 😊 Kiss tul van terhelve mar megint, nesze neked kozpontositott szerver.
Az, hogy most mar lehet penzt rakni a legacy bankba, csudajo. De azt, hogy epp ki all nyeresre, a Light vagy Dark oldal, tovabbra sem talalom.
A GCommand panel viszont jo lett, vegre nem kell szorakozni percekig, mire bedobta a megfelelo heroic planet dailyt a rendszer.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#57098
Nekem el sem indul a játék...
PiszkosFred
#57097
Most kiszedtek a DvL reszt a jatekbol, vagy en vagyok bamba es nem latom, ki all nyeresre? 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#57096
jogos :-)
#57095
Gaming szcéna meg az Index 😄 Neee, ne ott olvass SWTOR és az egyéb gaming témában, ha szabad javasolnom.
PiszkosFred
#57094
Tobb tucatnyi felszintezett karakter utan annyira nem banom, hogy a szintezes gyors lett. Hozzateszem, mai napig elvezem a class sztorikat (1-2 kivetelevel) es orommel jatszom vegig oket, es levezettel jatszottam vegig anno elso alkalommal is. Az osszes class-, az osszes bolygo- es az osszes egyeb/mellek kuldetesnel anno pontosan tudtam, hogy melyik milyen rewardot ad, es az kell e nekem. A Datacronokrol vagy az adott bolygo special item vendornal veheto narancs cuccokrol nem is beszelve. 😊 Mostanra ez a tudas mar feleslegesse valt, nyilvanvalo.

Craftbol van egy-eyg karakterem, akinek kuldozgetem a recepteket, vagy akikkel farmolom a bop recepteket es ennyi, manapsag tenyleg mar csak skineket es conquest/fabrication szarokat gyartani jok, alig par perces meloval jobb cuccokat szerzel, mint amiket tudsz/tudnal gyartani.

Az ujabb altokkal mar csak gathering szakmakat valasztok. Mar ha egyaltalan foglalkozok vele 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#57093
Tudom kicsit elfogult vagyok, de részemről a "régi" verzió volt a élvezhető. Ez a mostani xp hullás egyszerűen katasztrófa, a fejlődés túl gyors nulla izgalom, gyakorlatilag teljesen legyilkolták a craftolást, tök feleslegesek lettek a szakmák. Az alapküldetéseken jobb cuccokat ad rewardnak mint amit legyártasz. Számomra ott ért véget a játék, hogy egy izgalmas Ilumi harcnál, szólózva bealudtam. Mikor felnéztem addigra a kisérőm egyedül végzett. Le is gyalultam az egészet.

We do not forget, we do not forgive.

PiszkosFred
#57092
Megvolt annak is a vonzereje, rengeteg cucc volt, rengeteg stattal, kulonbozo funkciora alkalmas tarsakkal, stb. - el tudtad szoszolni az idot azzal, hogy mindent osszevalogass, osszerakj magadon. Egy-egy narancs cuccnak meg volt erteke, direkt vadasztad az osszeset, hogy minden slotba keruljon egy-egy, amelyet aztan tudtal fejleszteni modokkal. Emiatt volt, hogy +10 szinttel kesobb visszamentel szolozni egy-egy h4-est a modolhato cucc reward miatt, mert kellett a companionra is, akik szinten statokbol es cuccokbol mukodtek, szintezni es oltoztetni kellett oket, egyebkent szart sem ertek. Es meg lehetne sorolni. Nem votl se jobb, se rosszabb, egyszeruen mas volt, van aki szerette, van aki nem azt a korszakot.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#57091
Jaja, igaz-igaz.
Meg ugye cserélgetni kellett a gear darabjait szintezés közben a karakterünkön és a companionunkon is, amivel jól el lehetett szöszölni az időt, a companion meg csak egyhez 'értett' a dps/tank/healer hármasból (pl. jedi knight csak Balmorrán kapott healer társat), addig meg vihettük C2-t magunkkal heroicra gyógyítani, de ő fegyvert nem használhatott, így mindig boxolós közelharcba keveredett az ellennel. 😊
Büszke én anno arra voltam, amikor már voltam annyira erős, hogy visszatérve a korábbi bolygókra egyedül le tudtam győzni egy-egy erős npc-t (pl. az alderaani world boss-t), vagy megtudtam csinálni egy heroic-ot egyedül 😉
Régen volt, szép volt, meg volt annak is a varázsa.

#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe

#57090
Okés, én elhiszem. Nem régóta játszom, így nem tudom, milyen volt az elején. Csupán egy régi indexes cikkben olvastam, hogy sokan panaszkodtak amiatt, hogy túl könnyen végigjátszható a játék lvl 50-ig (akkoriban az volt az ending), és hogy ezért kezdtek bele a lvl 50-től 70-ig terjedő kiegészítők kifejlesztésébe.

Mondjuk én speciel megőrülnék, ha úgy kellene a story-line szintezést végigcsinálni, ahogy leírtad... :o
#57089
"Mert ok, aláírom, hogy az alap 50-es szint eredetileg gyorsan végigjátszható volt,..."

Ezt megcáfolom, mert pont hogy a játék indulásakor volt a leglassabb a fejlődés.Napi 10 óra játékidő mellett is nekem 3 hét kellett a level 50 eléréséhez! Anno a fejlődés úgy ment, hogy adott bolygón megcsináltam a Class küldetést, az összes elérhető Story küldetést, haverokat összeszedtem és megcsináltuk a Heroic 4 küldetéseket (2+ még nem létezett), és mindezek után még mennem kellett 2-3 Flashpointot, mert még mindig kicsi volt a szinten, hogy a következő bolygót elkezdjem!!!

Mind a mai napig emlékszem, mennyire büszke voltam, hogy eljutottam Tatooine-ra, de a bázisról már nem tudtam kijönni, mert a patkányok pirosak voltak és mindig megöltek. Fejlődjönöm kellett Fp-ben 1-2 szintent, hogy elkezdjem ténylegesen Tatooine-t.

Anno a legelső Speederemet level 42-t tudtam megvásárolni, mivel maga a Speeder olcsó volt (8k), de a skillért 25k Creditet kellett fizetni és így együtt már 8+25=33k credit volt. Ennyi pénzem csak level 42 lett, így addig minden bolygót gyalog jártam be. Quick Travel 2 óránként egyszer volt használható, az Emergency Fleet Pass 18 óránként.

Egyszóval a játék indulásakor sokkal-sokkal lassabb volt a fejlődés, mint most.

Azonban most már nincs túl sok jelentősége a szintnek, ezért is olyan gyors a szintezés. Ugyanis a bolygók letolják a szintedet a bolygó max szintjére, tök mindegy hányasként mész oda. Persze alacsony szintűként továbbra sincs lehetőséged odamenni (pl. level 1-esként nem fogod 50-es Makebet elkezdeni), de fordítva csak előnyöd (+bonus) származik a magas szintből.

Galactic Command Level szintezés nekem még mindig túl lassú. Amikor tavaly kijött, akkor irgalmatlan lassú votl, én is abbahagytam a játékot fél évre. Anno egy(!) karakterrel a 90-es szintet másfél hónap alatt értem el napi 6-8 óra játékidővel, abnormális volt, tömegével léptek le a játékosok. Idén már korrigált a BW a fejlődésen, így ősszel már sok visszatérő játékos van, és pont miattuk vannak kedvezményes időszakok is, hogy utolérjék a többieket. Amúgy az, hogy valaki eléri a 300-as szintet, nem jelenti, hogy vége a játéknak. Inkább csak azt, hogy már van esélye 246-248 gear kapni a ládából. 3 hónapja van már több 300-as karakterem, egyik sincs még full 248-ban. Van amelyik 100 szintet lépett a 300-as szinten, mégis csak fél 248 gear-je van meg. Az igazat megvallva, mivel nem járok HM Ops Progress-re, sem Nim Ops-ra, sem WZ-re, így nem is hiányzik.

Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka

PiszkosFred
#57088
> de most már lvl70 után is van bőven hova fejlődni, szerintem.

Van, es pofan is vernem azt, aki a GC resznel kitalalta, hogy ne account szintu legyen. Mert olvasom en itt, meg latom is a jatekban, hogy hamar szinteznek az emberek GC-t, de basszus, en 99-ig eljutva is haromszor meguntam, nem hogy 300-ig 😊 Lehetett volna az ESO-ban hasonlo elvu (nem mukodesu) champion pontok rendszerehez hasonloan ez is account szintu, de persze megemelt maximum szinttel.

Az mondjuk ketsegtelen, hogy megfelelo DvL allapottal, 100%-os gcxp scrollt hasznalva a mult heti dupla xp/gcxp event alatt marha konnyu volt felhuzni a szinteket, de annak vege lett sajnos.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.11.22. 17:46:16

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#57087
Pénzé' vehető, szal' tuti, hogy az összes hülye azonnal megveszi, és csak úgy nyüzsögni fognak a lvl 70-es karik a Korriban-on, és nem csak párbajozás ürügyén... (Vicces lesz a general-t olvasni, mikor lvl 70-es kérdi, hogy most akkor merre is van a story-missionhöz való cucc.) 😄

Egyébként nekem semmi bajom a szintlépés sebességével. Ja, de nem is vagyok subscriber... szal' minden bolygót rendesen végig kell vinnem, ha haladni akarok, ami meg ugye idő... (Mondjuk jó lenne eldönteni, ki mit akar... Mert ok, aláírom, hogy az alap 50-es szint eredetileg gyorsan végigjátszható volt, de most már lvl70 után is van bőven hova fejlődni, szerintem.)
#57086
Kívánságod parancs, sőt: jövő keddtől egy Tuk'atá-nak sem kell életét adnia a lvl70-re való gyorsabb eljutás érdekében, elég, ha 2000 CC-ért veszel egy aznap debütáló Master Datacront, amivel bármely nem 70-es szintű karakteredet 70-es szintűvé teheted anélkül, hogy az befolyásolná a class story küldetéseket. (Forrás: link)
Az amúgy is nagyon (talán túlontúl) gyors szintezés láttán biztos nagy siker lesz ez is 😊

#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe

#57085
Én azt szeretném, ha csupán 8 millió Tuk'ata leölésével el lehetne jutni lvl 70-ig, mint a Világok Harcában a vaddisznókkal! 😄
Sőt, a Jediket mostantól hívhatnák Palladinoknak, a Birodalmat meg át lehetne nevezni Hordára! Mennyivel jobb lenne! 😊