Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az elme az önmaga saját helye és önmagában alkothat Mennyet Pokolból, Poklot Mennyből.
Utoljára szerkesztette: Drubowski, 2017.12.08. 14:20:31
Az elme az önmaga saját helye és önmagában alkothat Mennyet Pokolból, Poklot Mennyből.
Negyedjére futok neki ennek a kommentnek két napon belül, talán most sikerülni fog! 😄
Köszönöm a hasznos infókat! Megfogadván Shion tanácsát, "begyávultam", és csodák csodájára, most már túl is élem a csatákat. 😄 Am, jól sejtem, hogy pref-ként esélytelen feltornászni a gear-t 246-248 szintrekre? :o
Ugyanakkor szokásos törvényszerűség: egy probléma megoldása után három másik jön... Találkozott már valaki azzal a felettébb bosszantó esettel, hogy belépve az fp-ba, eltűnik minden interface-modul (képességek, minimap, chat-ablak), egy-két gyorsbillenytű ugyan működik, de semmi más? Nekem mostanság 4 alkalommal is behozta ezt. Semmi más nem segít, csak ha kilépek az fp-ből, akkor visszajön minden, viszont nem tudom újra használni a group-findert. Képzelem, hogy szerethetnek a többiek ezért, mert még csak megírni sem tudom nekik mi a baj... :-(
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.12.07. 17:42:33
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
- új játékosként 70-en kezdesz ismerkedni (ne adj isten Hard) Flashpointokkal. Nem csak, hogy bénázik a szerencsétlen, de még a többieket is szívatja.
Én mindig szólok a fp elején ha nem ismerem az adott fpt, eddig még nem volt belőle gondom, általában elmondják ha van valami különösebb taktika. Ami engem zavar hogy olyan fpba is berak a rendszer, amit a jelenlegi cuccaimmal esélytelen végigtolni, itt most konkrétan Copero-ra gondolok, eddig max az első bossig jutottunk, de persze napjában többször berak oda...
Az elme az önmaga saját helye és önmagában alkothat Mennyet Pokolból, Poklot Mennyből.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2017.12.07. 13:27:06
Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka
Pedig a játék nem lett letörölve,meg frissítve is van,eddig nem volt gondom vele.
Tölteni meg nem tölt semmit,kb egy óra várakozás után is 0.0%
Juggernaut: kétféleképpen termelhetsz nagyon nagy aggrót.
- Dps-ként te kezded a csatát, jó gearben vagy és az első pillanattól kezdve tolod, ami a csövön kifér. Ilyenkor elég nehezen szedi vissza a tank rólad, pláne ha nem rutinos a tank. Én tankként ilyenkor vagy csak a legerősebb mobot tankolom, a többit leveri a dps úgyis pár másodperc alatt, vagy eleve AoE taunt+Saber Reflect kombinációval indítok.
- Tank ágon vagy, csak nem tauntolsz. Nos ez esetben is termelsz sok aggrót, mert a Taunt "csak" rádfordítja a mobot 5 másodpercre, azonban sok más sebző skilled "moderate-high amount of threat" generál. Egy jó tank sok esetben taunt nélkül is meg tudja tartani az aggrót ezen skillekkel, szóval ha tank skill fán vagy, nagyon óvatosan bánj ezekkel.
Ha dps-ként mindig rajtad vannak a mobok, a csata elején próbálj 2-3 másodpercet hagyni a tanknak, hogy összeszedje a mobokat, ne rögtön csúcs dps-el kezd, pláne ne AoE-val. Csak akkor legyen csúcs a dps-ed, ha könnyű mobokat húztok be, ami tényleg 2-3 mp alatt meghal. Ha nem hallnak meg, akkor rádmásznak és az neked fog fájni nagyon. A másik megoldás, hogy azt a mobot kezded el ütni az elején, amit eleve a tank üt. A harmadik (vész)megoldás, hogy te is használod a Juggernaut védekező (sebzéscsökkentő) skilljeit.
Ha tank skill fán vagy, akkor legyél tank, ne próbálj dps-elni, mert tank ágon nagyon gyenge a dps. Én tankkal (245+) 3,5k körül tolok, míg dps-el 7k felett.
Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Amúgy ez az állandó könyörgés a skip-ért a fp-kban, rohadt idegesítő. Jó, gondolom, sokaknak az idő pénz, meg már 20x megcsinálták, de nekem speciel mindig mondanak érdekes dolgokat ezek az árvezetők. Az állandó rohanás meg ugyanez. Kishijján mindenki meghal egy nagyobb csapat enemyn, még épp a hp-t töltjük fel, de legalább egy valaki már 500 m-el előrébb harcba kezd. Mi a f*sznak? :-(
Na, de hogy ne csak nyavajogjak: tegnap olyat láttam, hogy nem hittem el. Dps jedi guardian kb egyedül leverte az egész hammer-stationt, mi többiek igazából csak végigkísértük, mert dolgunk nem nagyon volt. Hogy ez mitől van, azt nem tudom, de vicces volt.
Ahogy azt se értem, hogy miért van átok a nagydarab sith juggernautomon... Állandóan észreveszik, lassu mint a csiga, alg sebez (lvl 60, modokkal), és akkor is őt támadja az összes enemy, ha nincs is tankban, sőt, külön van tankunk is (a taunt opciót is eldugtam jó messzire, hhogy nehogy véletlenül rányomjak...). És ez így elég gáz. Tegnap a false emperor közben 11(!) alkalommal haltam meg. Előtte pár órával, jedi shadowwal 4xer is végig mentem ugyan ezen, gond nélkül...
- akinek már sok karaktere van, nem kell sok-sok órát bíbelődnie, hogy az újabb karaktert 70-re felhúzza,
- ha most kezdted a játékot és haverjaid már rég 70-esek, akkor gyorsan felérsz a szintjükre és tudsz velük játszani
Hátránya a token-nek:
- nem tanulsz meg játszani az adott karakterrel.
- új játékosként 70-en kezdesz ismerkedni (ne adj isten Hard) Flashpointokkal. Nem csak, hogy bénázik a szerencsétlen, de még a többieket is szívatja.
Minap voltam én is Hard Fp-n, 3-ik bossnál elakadtunk (Depths of Maanan), 3 wipe után a gyenge (és szájkaratés) dps lelépett. Jött helyette egy másik játékos és 10 perc alatt végeztünk a maradék zónával és 2 boss-al.
Solo és Veterán Fp-ket inkább szólózom, amit csak tudok, nem szenvedek random játékosokkal. Ha Hard Fp-re fáj a fogam (achievement), akkor guilden belül szedek össze pár játékost, akikkel teamspeak-en lehet beszélgetni közben, akár segíteni nekik, ha még ismertelen az adott zóna, vagy karakter.
Egyszóval azzal, hogy fűfa (teljesen új játékos is) megveheti a Level Boost Token-t, csak fizessen érte CC-t, így a régi játékosokkal csesznek ki a fejlesztők 😞
Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka
Az elme az önmaga saját helye és önmagában alkothat Mennyet Pokolból, Poklot Mennyből.
A piac viszont most nagyon elszállt, tuningra gyűjtenék, a hét elején még 20-25 millióért volt, most meg 65 felett jár. Így reménytelen :/
Amúgy a light side tokenekből mi jót érdemes venni Light I szinten?
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az elme az önmaga saját helye és önmagában alkothat Mennyet Pokolból, Poklot Mennyből.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Viszont, fizetni a bankbol nem lehet, tegnap kiprobaltam a fo accommal, inventoryban/nalad kell lenni a penznek, igy a escrow nem kerulheto meg.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
S ahogy a redditen olvasom, f2p/pref játékosoknak sincs limit az ott tárolt pénzen, azaz nincs ott escrow. Csak aztán maradjon így is.
Egyébként az ajándékok (pet és companion) is megjöttek. Volt egy kis rossz érzésem egyik nap, mert a chaten elkezdték írogatni, hogy pve és pvp is kell a companionhoz, de aztán szerencsére mégsem.
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Sose végy semmit aminek nyele van! Azzal valószín?leg dolgozni kell.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az, hogy most mar lehet penzt rakni a legacy bankba, csudajo. De azt, hogy epp ki all nyeresre, a Light vagy Dark oldal, tovabbra sem talalom.
A GCommand panel viszont jo lett, vegre nem kell szorakozni percekig, mire bedobta a megfelelo heroic planet dailyt a rendszer.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Craftbol van egy-eyg karakterem, akinek kuldozgetem a recepteket, vagy akikkel farmolom a bop recepteket es ennyi, manapsag tenyleg mar csak skineket es conquest/fabrication szarokat gyartani jok, alig par perces meloval jobb cuccokat szerzel, mint amiket tudsz/tudnal gyartani.
Az ujabb altokkal mar csak gathering szakmakat valasztok. Mar ha egyaltalan foglalkozok vele 😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
We do not forget, we do not forgive.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Meg ugye cserélgetni kellett a gear darabjait szintezés közben a karakterünkön és a companionunkon is, amivel jól el lehetett szöszölni az időt, a companion meg csak egyhez 'értett' a dps/tank/healer hármasból (pl. jedi knight csak Balmorrán kapott healer társat), addig meg vihettük C2-t magunkkal heroicra gyógyítani, de ő fegyvert nem használhatott, így mindig boxolós közelharcba keveredett az ellennel. 😊
Büszke én anno arra voltam, amikor már voltam annyira erős, hogy visszatérve a korábbi bolygókra egyedül le tudtam győzni egy-egy erős npc-t (pl. az alderaani world boss-t), vagy megtudtam csinálni egy heroic-ot egyedül 😉
Régen volt, szép volt, meg volt annak is a varázsa.
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Mondjuk én speciel megőrülnék, ha úgy kellene a story-line szintezést végigcsinálni, ahogy leírtad... :o
Ezt megcáfolom, mert pont hogy a játék indulásakor volt a leglassabb a fejlődés.Napi 10 óra játékidő mellett is nekem 3 hét kellett a level 50 eléréséhez! Anno a fejlődés úgy ment, hogy adott bolygón megcsináltam a Class küldetést, az összes elérhető Story küldetést, haverokat összeszedtem és megcsináltuk a Heroic 4 küldetéseket (2+ még nem létezett), és mindezek után még mennem kellett 2-3 Flashpointot, mert még mindig kicsi volt a szinten, hogy a következő bolygót elkezdjem!!!
Mind a mai napig emlékszem, mennyire büszke voltam, hogy eljutottam Tatooine-ra, de a bázisról már nem tudtam kijönni, mert a patkányok pirosak voltak és mindig megöltek. Fejlődjönöm kellett Fp-ben 1-2 szintent, hogy elkezdjem ténylegesen Tatooine-t.
Anno a legelső Speederemet level 42-t tudtam megvásárolni, mivel maga a Speeder olcsó volt (8k), de a skillért 25k Creditet kellett fizetni és így együtt már 8+25=33k credit volt. Ennyi pénzem csak level 42 lett, így addig minden bolygót gyalog jártam be. Quick Travel 2 óránként egyszer volt használható, az Emergency Fleet Pass 18 óránként.
Egyszóval a játék indulásakor sokkal-sokkal lassabb volt a fejlődés, mint most.
Azonban most már nincs túl sok jelentősége a szintnek, ezért is olyan gyors a szintezés. Ugyanis a bolygók letolják a szintedet a bolygó max szintjére, tök mindegy hányasként mész oda. Persze alacsony szintűként továbbra sincs lehetőséged odamenni (pl. level 1-esként nem fogod 50-es Makebet elkezdeni), de fordítva csak előnyöd (+bonus) származik a magas szintből.
Galactic Command Level szintezés nekem még mindig túl lassú. Amikor tavaly kijött, akkor irgalmatlan lassú votl, én is abbahagytam a játékot fél évre. Anno egy(!) karakterrel a 90-es szintet másfél hónap alatt értem el napi 6-8 óra játékidővel, abnormális volt, tömegével léptek le a játékosok. Idén már korrigált a BW a fejlődésen, így ősszel már sok visszatérő játékos van, és pont miattuk vannak kedvezményes időszakok is, hogy utolérjék a többieket. Amúgy az, hogy valaki eléri a 300-as szintet, nem jelenti, hogy vége a játéknak. Inkább csak azt, hogy már van esélye 246-248 gear kapni a ládából. 3 hónapja van már több 300-as karakterem, egyik sincs még full 248-ban. Van amelyik 100 szintet lépett a 300-as szinten, mégis csak fél 248 gear-je van meg. Az igazat megvallva, mivel nem járok HM Ops Progress-re, sem Nim Ops-ra, sem WZ-re, így nem is hiányzik.
Final Fantasy XIV: Shionka Szilard (Omega server) Elder Scrolls Online: Shionka
Van, es pofan is vernem azt, aki a GC resznel kitalalta, hogy ne account szintu legyen. Mert olvasom en itt, meg latom is a jatekban, hogy hamar szinteznek az emberek GC-t, de basszus, en 99-ig eljutva is haromszor meguntam, nem hogy 300-ig 😊 Lehetett volna az ESO-ban hasonlo elvu (nem mukodesu) champion pontok rendszerehez hasonloan ez is account szintu, de persze megemelt maximum szinttel.
Az mondjuk ketsegtelen, hogy megfelelo DvL allapottal, 100%-os gcxp scrollt hasznalva a mult heti dupla xp/gcxp event alatt marha konnyu volt felhuzni a szinteket, de annak vege lett sajnos.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2017.11.22. 17:46:16
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Egyébként nekem semmi bajom a szintlépés sebességével. Ja, de nem is vagyok subscriber... szal' minden bolygót rendesen végig kell vinnem, ha haladni akarok, ami meg ugye idő... (Mondjuk jó lenne eldönteni, ki mit akar... Mert ok, aláírom, hogy az alap 50-es szint eredetileg gyorsan végigjátszható volt, de most már lvl70 után is van bőven hova fejlődni, szerintem.)
Az amúgy is nagyon (talán túlontúl) gyors szintezés láttán biztos nagy siker lesz ez is 😊
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Sőt, a Jediket mostantól hívhatnák Palladinoknak, a Birodalmat meg át lehetne nevezni Hordára! Mennyivel jobb lenne! 😊