Star Wars: The Old Republic (MMORPG)
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Én még a 100 küldis acsit is meg akarom szerezni.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Nekem az nagyon semmilyen. Van ez a rengeteg sztori, de a nagy része semmilyen, a harc nekem nagyon gagyi, az egész valahogy élettelen, nekem olyan semmilyen. Legtöbb pénzt erre pazaroltam pedig mert a legtöbb kieget megvettem, aztán nem játszottam velük...
Szóval, nagyon remélem, hogy más receptet követnek, bár tudom, hogy ez valszeg csak hiú remény.
A bajom az MMO-kkal manapság az, hogy mindenkinek próbálnak megfelelni. Én egyébként pont azt tapasztalom, hogy egyre inkább éled az emberekben az az igény, hogy ne ilyen szuper könnyű szart kapjanak, hogy 1 gomb nyomogatásásval leversz mindent, aztán te vagy a hős. Ha mindenki másnak is ugyanilyen egyszerű, nincs miért másokkal játszani.
SWG anno nagyon fapados volt, de szerintem nagyon megelőzte a korát. A skill rendszer, a szabadság amit adott, az, hogy lehetett saját városotok, ami fejlődött és szerver szinten jelentőssé válhatott, hogy voltak zenekarok, amik turnéztak a galaxisban és felléptek városokban is tömegek mentek el a cantinaba megnézni némelyiket, hogy volt benne űr, de ott is minden kis apró szart személyre szabhattál a hajódón, hogy a craft nem annyi volt, hogy kellett 2 vas meg 1 fa és akkor mindenki ugyanazt az elemet gyártotta le, hanem keresened kellett a jó minőségű alapanyagot és ha ezeket jó skillekkel párpsítottad, akkor tényleg egyedi cuccokat tudtál létrehozni, stb stb, akkor nem tdott megvalósulni a technikai issuek miatt. Ma már sokkal nagyobbat ütne, de ma meg senki nem mer ilyet fejleszteni, mert jajj...itt gondolkodni is kell, az nem jó....gyártsunk valamit a hülyékek jó kis mikrotranzakciókkal, azt zabálja a nép.
Én inkább kifizetem azt a havi 10-15 dodót, de ne kelljen a kurva reklámokat néznem egész nap minden MMO-ban, hogy gyere a shopba.
No, de eltértem a tárgytól nagyon. SWTOR jó, de már azért nem nagyon tud megújulni, lassan el kell engedni. Jó volna valami izgalmas, kicsit új, merész dolog helyette, de valszeg csak ilyen 100szor kipróbált xy klónt kapunk, de majd beletesznek valami bugyuta featuret amivel lehet reklámozni, hogy ez mekkora újdonság.
De az is lehet, hogy csak megöregedtem és elment mellettem a világ. Manapság egyre kevesebb játék fog meg, pedig imádok játszani.
Ez van.
A mai játékosokkal nem nagyon lehet csapatjátékot játszani mert legtöbbször túl ideges és türelmetlen gyerekek.
WoW-ban sem véletlen hogy leginkább nem magyar szerveren játszom,bronzebeard-en ritka a magyar és az úgy nyugis is.
Másik meg hogy agyfaszt kapok a discord és hasonlókon visítozó idiótáktól.
utoljára akkor használtam ilyesmit amikor a GTA online-ban toltuk a Criminal Mstermind challange-t,ott kellett mert ott nem lehet hibázni,ha hibázol buktad.Négy nap alatt toltuk le de elsőre meg lett.Még ma sem értem hogy sikerült elsőre,de mindegy.
GTA-ban meg RDR-ben a voice chattől szó szerint fejfájást kaptam és kikapcsoltam.
De legtöbb online játékban nehéz találni nyugis és normális játékost.Az idegesen üvöltőző ökröket nem nagyon szeretem.Plusz a legtöbb fiatalabb játékos MMo-kban nem nagyon szeret farmolni semmit sem,inkább csak mindent úgy akar megszerezni hogy ne kelljen csinálni érte semmit,ha a másik meg szeret farmolni és megvan neki ez vagy az akkor már kötekedik vele.Ezt már pár MMO-ban tapasztaétam,de GTA Online-ban is megkaptam magyaroktól amiért én kifarmoltam annyi mindent.Mikor elmondtam hogy csinálja az neki túl nehéz és inkább keres egy moddert aki ad neki pénzt.
Az ESO kontent kb. 85%-a szolo/single, es bar mmorol van szo, tudatos a fejlesztok dontese, a jatekosok nagyon nagy resze egyedul fogyasztja a tartalmat. Ahogy irod, szinte keptelenseg partyban sztorizni ott, es tenyleg, a dontesek miatti phasing, illetve a 7-8 lepcsos quest chainek miatt kinszenvedes csapatban questelgetni. A maradek 15% kontent a pvp es az endgame dungeon/trial pve cucc.
De, ez nem mindig volt igy, a 2013-14-es betak alatt, es a megjelenes kovetoen theme park mmo volt az ESO, amelyben Craglorn akkor meg Adventure Zone cellal funkcionalt, vagyis egy csak es kizarolag partyban tolhato kontentet tartalmazo end game zona volt. Volt is nagy hiszti miatta (+a theme park jelleg miatt), hiszen az ESO jatekosok nagy resze a korabbi egyjatekos TES cimbol erkezett, ahol nem nagyon volt rautalva mas segitsegere a karaktere (Lydiat es a tobbi tarsat hagyjuk), itt meg kvazi ott allt a zonaban es az elso kosza skorpio agyonverte. Na gyorsan kukaztak az addigi leadet (ment Borderlands 3-hoz Sage) es lett egy hamisitatlan TES open world gameplay teljes szabadsagot adva, kvazi egy online single jatek TES jatekot csinalva az mmobol, ahol a partyzas csak opcionalis, hiszen veteran dungeont es Trialt leszamitva minden szolozhato (bossok es dungeonok is, igaz nem az swtor fele story mode megoldassal, hanem megfelelo ugyesseggel es helyismerettel, felszerelessel stb. - kvazi felkeszulve a kihivasra).
De, ha megnezed, a WoW is kb ugyanez ma mar. Az endgameig szinte egyedul jatszol es masik jatekossal maximum az AH kornyeken talalkozol vagy random dungeonban. Az endgamere felkeszules is szolo kontent, eleg shardokat farmolni vagy egy-egy teruleten a bossokat olni es mindjart ott allsz normal raid ready gearben.
SWtOR detto ugyanez, csak itt egy interaktiv filmet jatszol vegig a sztori alatt, de szinten egyedul, majd egyedul szeded ki a conquest kezdo geart 80-ason, hogy aztan op ready gearben esetleg belekezdj az end gamebe.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az új loot rendszer az nekem kicsit olyan b+.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2023.06.07. 11:56:11
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.06.07. 11:45:02
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az újjal kapcsolatban még annyit: szvsz. szinte 100%, hogy ezt már konzolokra is fejlesztik és ebben az esetben a skillrendszere is ennek megfelelő lesz.
Sw ToR nekem szimpatikusabb,ugyanúgy tele van vásárolható cuccokkal mint ESO,de ha van előfizetésed végleg meg kapsz minden kiegészítőt és egyéb szart.ESO-ban azért elég drágák a DLC-k és új kiegek.Kicsit olyan sims-es,ha a teljes játék kell fizethetsz vagy ezer dolcsit. XD
Plusz nem tudom hogy meg lehet-e szerezni ezeket csupán játékkal.
Bár lehet csak kereskedni kellene,na attól meg kiráz a frász,gyűjtögetni dolgokat imádok,de eladni az már nem az én világom.
Star Trek online-ban például F2P accom volt eredetileg,ami idővel elite státuszú lett,de sosem költöttem rá egy buznyékot sem,nem úgy mint Sw ToR-ra.
Mégis STO-ban csupán farmolással több ezer eurónyi fizetős szarom lett idővel.de ehhez nem kellett kereskedni,csak farmolni,amit meg szeretek.
Kíváncsi lennék hogy ebben az új SW mmo-ban milyen kasztok lesznek,bár őszintén szólva az Endor utáni éra nem igazán érdekel.Az új filmeket sem szeretem.A mandalóri sorozatot megnéztem,Andor-t is meg a Kenobi-t is.De ez az új köztársasági meg birodalmi katyvasz nem jön be.
Egyébként a napokban viccből kipróbáltam az SWG Lengends-et, amely állítólag a legkönnyedebb élményt nyújtó emulált Galaxies szerver, de nekem már ez is fájdalmasan fapados és avítt volt. Hiába, én már a 2010 utáni MMO-kon, illetve kiegeken szocializálódtam.
Hátha a Zenimax összehoz valami jóságot...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az uj mmo Star Wars: Mandalorian Crusaders - The Lost Empire neve fut, ami kizart, hogy a release nev is legyen egyben, de ha annyi szabadsagot ad, mint az ESO - a fejlesztokbol kiindulva -, akkor johet mar akar ma 😊.
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
S ezután nem tudom, mennyire érdemes pénzt tenni a játékba (a simezést/barbizást is inkább csak év végefelé kezdtem nézegetni komolyabban).
A mi a Zenimaxos dolgot illeti, az a másfél mandós sorozat nekem tetszett (és várom a többit is és sajnálni fogom, ha vége). De igazából - mint korszak - inkább felejtős, s hát őszintén a TFA utáni meg inkább nem.
A pletykáról találtam egy reddit bejegyzést (link) - de az is már egy éves. S ott inkább Mandalorian MMO-ként említik, tehát erőhasználók nélkül. S mondjuk az az időszak tényleg nem arról híres, hogy jedik/sithek lennének minden bokorban. Anélkül meg inkább western, nem star wars - úgy meg nem vonz.
Újabb hírnek meg csak ezt találtam: ZeniMax New MMO IP Is Multi-Platform Open-World Action RPG
De ez saját IP, nem SW. 😞
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Az új sorozatok jók és láttam őket,de annyi faxszág van bennük hogy annyira nem érdekel.
Őszintén szólva a hat SW filmen kívül amiket a dízni összekapart az egy nagy rakás szar.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.06.07. 09:31:03
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
(Azt most hagyjuk, hogy a cikk miért írja, hogy 'roughly 70-80 people are part of the core development team' amikor korábban 10 fős skeleton-teamről szóltak a hírek. Lehet, hogy 10 játékot fejleszt, 60 meg a zsetont számolja.)
S akkor a korábbi AWS-re való átállásnak is most jött el az értelme. Egyben választ kaphattunk arra is, hogy ősszel/télen mégsem lesz v8.0
Az új tulaj honlapját elnézve sok jót nem várok - s mielőtt végleg vége lenne,
- vajon sikerül-e még befejeznem a főkarinak tervezett karaktert történetileg?
- vajon sikerül-e még elérni a legendary status-t?
A múlt héten fejeztem be a sith warriort (csak a fősztoriját vettem) - baromi jó. Érdemes lehet a többin is végigszaladni.
RIP SWTOR 😞
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
A season első hetében volt hogy 100 misi feletti értékért adtam el azt ami most pár misi.
Egyedul az abszolute friss, a jatekot most kezdo jatekosoknak bosszanto, mert nekik nincs accoutn bankban tarolt millio credit, nekik az elso 2-3 oraban szerezni kell nemi creditet, de veluk sem lesz gond.
Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2023.06.01. 14:07:53
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Én nem emlékszem rá hogy pénzbe került volna.
Arra igen hogy régen 60 majd 15 perc volt a cd rajta.
Állítólag van most is valami steam-es glitch amivel milliárdokat lehet keresni.
Bár hogy miért kell hozzá steam-es fiók nem tudom.
Igazából nem kockáztatnám meg az accom elvesztését egy ilyen hülyeség miatt.
Ha kell keresek én magamtól is rendesen pénzt.
Bár lusta vagyok rá az fix. XD
Utoljára szerkesztette: Plata, 2023.06.01. 11:45:50
A redditen vad számolgatás kezdődött a játékban töltött időről. Annyira nem vittem túlzásba: olyan 4000 óra felett lehetek. Kíváncsi lennék, hogy az expertek hol járhatnak 😄
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Még kell 31 küldetés az utolsó öcsihez és ennyi.
Kétszáz darab enginering bizgentyűt váltottam be a flottán 4 engi bizgenytyűre amiből vettem egy szobát a guild flagship-en.
Csak épp hiába,mert ez nem nyitott meg új perk slotot,mivel sosem voltam igazán guildban,így nem is tudom hogy merre kéne építenem a guildon a szobákat hogy perkhez jussak,meg nem is találtam jó útmutatót.De legaláb egy év alatt egy szobára össze szedtem az alapanyagot. 😄 Még 10+ év és kész.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2023.05.30. 15:58:29
Retail való inkább nekem,bár ez a sárkány izében sokminden kínai,de én egyedül játszom.Már vagy hét éve.
WoW classic annó jó volt,de nem egyedül hanem sok baráttal.Úgy nagyon jó volt.
Viccen kívül, toltam néhány hónap WoW Classic-ot és hát "megrontott" elég rendesen. Én nagyon élveztem, hogy a szintezés is hangsúlyos része a játéknak és nem tolhatsz ki mindent csak úgy a fél kisujjadból, mindent fel kell fedezni, mindenért meg kell küzdeni. A nem hivatalosan kinevezett HC szerón meg külön élmény volt, hogy pl. az első named mob-nál hosszú tömött libasorban várta mindenki, hogy végre sorra kerüljön és ölhessen, annyian voltak. Itt meg ha az ember nagyon 'klasszikolni' szeretne, legfeljebb annyit tud csinálni, hogy aludni küldi az összes companion-ját.
Naneee.
A kedvenc karimat elveszteni?
Mit gondósz mé van vagy 50 karim?
Mert nem tudom őket törölni.
Na jó csak huszonvalahány van,fejbű nem tom pontosan.
WoW-ban asszem 46 STO-ban 48. XD
Tudom, ez nem az a játék...
Utoljára szerkesztette: zolesz76, 2023.05.30. 09:03:00
Persze, az egész csak április 1-i tréfa volt, de annak jó 😊
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Késő ősszel szoktak jönni a kiegek (8.0), addig tuti beleférne még egy vagy kettő 7.x-es.
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
És a 7.3 az utolsó hetes peccs és jön majd új kieg?
Vagy lesz még pár peccs?
Még jön majd 2 darab instant 50-es item is.
Utoljára szerkesztette: Plata, 2023.05.28. 20:50:09
Azt számolgatták a napokban, hogy akár egy-két héten belül jöhet a v7.3 patch.
Én Fen Zeil-t nem tudtam felhúznu 50-re. Vagy kevesebbet érnek a régi neki szóló giftek, vagy elkevertem párat közülük. 😞
#saveSTO #bringbackoldUItoSWTOR #GoogleMondjonLe
Még is hogy fog gearelődni az aki nem tud járni op-ra?
Kész vagyok majdnem a szezonnal,97.5 szinten járok.
Az új társat kimaxoltam,sztoriját le toltam így elérhetővé vált altoknak a társ szintjét felhúzó item.
A legdrágább 550 ezer kreditbe kerül,13 darab kell belőle hogy 50-es legyen a társunk.