Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fpocok
#46267
Pedig az a lényeg egy játékban.

Parasite Eve 2, best game EVER!

#46266
Hogyhogy nincs? max szintet eléred és vége a játéknak vagy hogy? 😊
TDC Geronimo
#46265
GW2ben nincs endgame így már megbukott az elvárásod :y

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#46264
Ott nem fogok "trollkodni" mert nem várok tõle sokat. A GW1-et nem toltam, teljesen ismeretlen a világ számomra. Ott ha elkövetnek valami lore terrort mint az swtorban a same faction wz észre se veszem mert nem ismerem azt a világot. Amit várok egy jól optimalizált, jó fejlõdési rendszerrel ellátott mmo-t amiben van endgame és jó pvp. A küldi rendszert forradalminak mondják akik bétáznak, a kaszt szerepek eltörlése is érdekes lehet, a pvp meg állítólag a GW1-ben is jó volt. Én nem várom remegve mint milliók. Ha jó lesz tolom, ha nem akkor meg leszarom. Én az swtort messiásként vártam. nagy különbség.
#46263
Nem is nagyon éri meg ez a BW féle rendszer. Mert az ilyen full szinkronos dolog single player gamebe való. Persze, itt is vannak sokan akik élvezik, de azért a legtöbb dolgot csak max 1x nézed meg, aztán elspaceled.

Elev, rengetegen voltak akik már az elejétõl fogva elnyomogattak minden beszélgetést. Sok ember pont leszarj a sztorit. Nem az érdekli, hanem, hogy haladjon. Persze erre lehet mondani, hogy akkor minek játszik ezzel ami pont a történetrõl szól, de tapasztalataim szerint fejlõdés közben olyan nagyon nem szokott senkit sem érdekelni a történet.

Ráadásul itt is elég kitalálhatóak. Mindig van egy probléma amit egy halom hülye nem tud megoldani és akkor jössz te, és leversz mindenkit mint a szart pikk-pakk. Vicces az amikor azt magyarázzák, hogy a fél hadsereg nem tud semmit elérni, majd te odamész aztán szétvered a 15 ellen...vagy 30at ...vagy 50et és aztán leversz vmi tisztet és probléma megoldva.

Nagyjából ilyen szintû dolgok ismétlõdnek.

Ráadásul az újrajátszás faktor sem elég jó. A klassz questek jók, meg kicsit mások, de a többi az kb ugyanaz. persze lehet új, eddig nem csinált questeket is találni, de azért nagyon uncsi. Csináltam egy altot, felvittem 36ig, aztán töröltem mert annyira untam a szintezést...tudtam melyik bolygó jön és miket kell majd szopni.

Szóval érdekes ez a voiceover, csak nem ide vagy nem így.

Ezzel együtt állaz amit korábban mondtam, hogy eljátszogatok ezzel és még élvezem is, de csak kisebb adagokban.
darth devil
#46262
A kiegyensúlyozott pvp unalmas. 😄

War, war never changes.

#46261
Hát néztem a felvételeket róla, hm durva nem tudom hogy törétneti téren az a banda képes e a Biowareval versenyezni de a tereptárgyak élnek meg egyebek amiket láttam hááát erõs lesz. Mindenesetre én kihagyom a pandamaci vs farkaska dolgot 😊

picket
#46260
Várom az idõt, amikor ott fogsz csalódottan trollkodni <#idiota>

&#3237;_&#3237;

picket
#46259
Megint ott vagyunk, hogy az összes group quest, fp, operation, wz, esetleg csapatban végigtolt quest semmit nem ér. Nagyon antiszoc vagy, nem értem minek erõlteted ezt a mûfajt :p

&#3237;_&#3237;

#46258
Mindegy mit mondasz, 1.5 hónap múlva GW2 aztán búcsút inthetsz az swtornak ha csak nem szereted a szellemszervereket. Igen tudom a GW2 ingyenes lesz de az IDÕT elveszi az swtor-tól SZERINTEM. Mármint azoktól akik nem 24/7-ben játszanak. azoknak lesz ideje mindkettõre.
#46257
Nem becsülöm én le a solo tartalmat. Ellenkezõleg. Az az egyetlen értékelhetõ dolog a játékban.
picket
#46256
Amit anno a wow-ban lehetett csinálni, hogy egy átlagos játékos fél év alatt nem volt max szinten, azt ma már elfelejtheti, aki tömegeknek akar mmorpg-t csinálni. Elsõ héten hagyták volna abba. (Mellesleg a wow-ról is bevallotta a blizzard, hogy a játékosok fele nem éri el a 10. szintet, és akkor még 60 volt a max.) De amint egy minimális grindelésbe ütköznek, ott abba is hagyják (itt max szinten). És álmodoznak tovább a grind nélküli mmorpg-rõl, ami új élményt nyújt nap mint nap, annyi tartalma van, hogy sosem fogy ki, és különben is elmehetsz a kiegyensúlyozott pvp-t tolni epic 1000 vs 1000 csatákba. Reméljük lesz ilyen mmorpg mire Alienator jóslatai szerint f2p lesz az swtor <#idiota>

&#3237;_&#3237;

#46255
SZERINTEM mind2 megéri <#puszi>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#46254
A nagy baj Alienator hogy nem méred fel hogy az nem csak annyi hogy kiszopok az ujjamból egy ilyen sztorit, ami már talán nem is lineáris, nnormál játékoknál is sok idõ. És drága jó szövegírokat felvenni és megvárni míg felépítik. Ilyen szisztémával mint a Bioware nem sok cég próbálkozott még mmo gyártók közül. De ezt hallgatom a conanba is az olya mmo játékosoktól akik nem becsülik a solo játékokat, szapulják azért mert megpróbált egy élvezetes játékot megcsinálni és talán nem sikerült úgy ahogy szerették volna de ez megint az a játék ahol azt érzem amit a DA😮-nál is benne van a lelkük ez él. 😊 És már most láttom sajnálni fogom ha vége lesz 😊

#46253
Gondolom ezt nekem szántad. Azok amik kijöttek, csak próbálták behozni azokaz amik már minden mmo-ban alap dolgok. Azért ne vegyük már új tartalomnak a késõi felzárkózást hogy juj van benne LFG meg egységesített szín dolog a ruhákon. Hozzátenném hogy ez is itt van a legrosszabbul megoldva mert ha pl a chested rózsaszín max azt érheted el hogy minden olyan színû legyen. Egy rift féle megoldás jobb lett volna vagy színezés akár. Látod, ilyenekbõl látom hogy amatõr balfasz csapat, akármit tesz bele elkúrja SZERINTEM.
#46252
Továbbra sem egyrõl beszélünk, picket, alienator nagyjából arról beszél amirõl én is de te szerintem nem.

#46251
A gond amit eddigi infoim alapján láttok nem tudtak annyi tartalmat beletenni ami ellensúlyozná a grind történetbõl való kihagyását. Ezt látom problémának. Az alap conanba annyi questet nyomtak bele akár több lépcsõst is hogy még 2.5 év után is van legalább 100 quest vagy több amit nem is láttam nemhogy csináltam volna.

PiszkosFred
#46250
Ez is tele volt "szerintem"-mel 😊

Jott ki uj tartalom, tobb, mint barmely mas mmo-ban ennyi ido alatt. Nezd csak meg az 1.1, 1.2, es 1.3 feature listait. Ennyi. A tobbi resze a mondatodnak a delelotti viszonyokat hozna vissza, ahhoz keso van mar.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#46249
Azért megismétlem én ezért nem bántanám õket. Ez szerintem zavaró dolog. Azért mert nem grindelõsé tették a storyt ezért bántani õket. Egyszerû a megoldás kijátszottad nem fizeted ha van új megveszed kijátszod és megint abbahagyod ettõl ez még nem szar.

#46248
Jogos!!! Mint írtam már próbálok gyrsan írni csak nem tudok.

#46247
ha fél évente jönne ki új tartalom (ami ugye hazugság volt) az se lenne elég mert amilyen amatõrök azt is elrontanák vagy úgy csinálnák meg hogy 1 hónap alatt kivégzed és vársz a következõre.
#46247
Háát nekem nem így tûnik, vannak oké questek amik ismételhetõk de ez így nem grind 😊 Hogy gyakorlatilag nem épül rá ahogy látom a rendszerre és ha minden jól megy 4 hét alatt be tudom fejezni a fõszálat és nem kell még egy hónap elõfizu. 😊 Ahhoz nincs elég quest és nincs jól megoldva szintezés se hogy gond legyen és a grindnek pont az lenne a lényege hogy ha már a storyt ráépítem, bár azt a változatot kevésbé kedvelem mint az alap változatot, akkor bizony durván megnõne a történet kifutási idõtrtalma de ez így jó döntés volt a Biowarétól. Szóval kevés a tartalom ahhoz hogy nem használták beépítve a repeatable questeket a storyba ez a fõ gond szeritem de elsõ osztlyú sztori eddig még csak az elején vagyok 😊 Amit viszont nem értek, amibõl még itt nem sokat láttam de mindenesetre számomra meglepõ, nem értem egy dungeonok készítésében ennyire erõs cégnél hogy lehet az hogy a group rész nem fogja meg az embereket? Ebbõl még nem sokat láttam...de ez meglepõ számomra. Persze így igazából mindegy mert a Conan erõssége egyértelmûen a raidok meg groupok, és rétegjátékként ebbõl él két éve szóval még nem teljesen értem miért fejezik be sokan csak azért mert véget ér a story ?

PiszkosFred
#46246
Már akkor tudtam ezt mikor elõször olvastam hogy megpróbálják megoldani hogy grind mentes legyen. Ez óriási pirospont, csak kivitelezhetetlen jelenleg én ezt tudtam a többiek viszont elhitték hogy fél évente új tartalom.

Elnezesedet kerem akkor, de kerlek, hasznalj tobb irasjelet, mert azok nelkul ez jott le. "megprobaljak" <> "kivitelezhetetlen"

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

picket
#46245
Minden mmorpg-ben van grind. swtor-ban is. Csak máshol, mint másik játékokban.

&#3237;_&#3237;

#46244
Aha. 😄 😛

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#46243
És ezért ismét mondom nagy pirospont a Biowarenak ehhez bátorság kell.

#46242
Te nem volt világos????? amit írok Az SWTOrba nincs grind, legalábbis nekem így tûnnik és ez jött le az infokból is anno ezt írtam. Akkor miért kérdezed hol a grind??????

#46241
Blah....

Tehát SZERINTEM a strand megéri az swtor meg nem. Megfelel?
#46240
Mert úgy van az, hogy valami kell a játékosoknak. Ha mondjuk nincs olyan cucc/fegyver/akármi amiért meg pörögni kell akkor meg az a baj, mert nincs mit csinálni. Ha meg van, akkor meg az. Ha van, de könnyen elérhetõ, akkor sincs mit csinálni és milyen unalmas.

Szóval nehéz itt belõni az egyensúlyt. Abban egyetértek veled, hogy túl sok mindent nem lehet csinálni swtorban, de ez a rossz design hibája.

Én speciel szeretem a raideket meg a hm fpket nyomni mert jól esnek. pvpben is elvagyok, de mostanában erõsen korlátozott ajátékre fordítható idõm. Max pár óra naponta, de inkább csak heti 2-3 nap.

Ha lenne sokkal több, valszeg uncsi lenne már megint ugyanazokat az fpket/raideket csinálni vagy azt a pár wzt.

Mondjuk ennek kicsit ellentmond az, hogy anno swgben a heroicokat letoltuk minden nap kivéve exar kunt...és nem untam meg. Ott a fejlõdés is grind szagú volt, de valahogy nem untad meg sosem meg nem érezted úgy mert annyi minden mást csinálhattál mellette. Volt, hogy csak campeltónk és naplementét néztünk meg dumáltunk. Swtorban ez nem nagyon megy.

ötletek lennének arra, hogy m,it kéne csinálni, de amíg egy nagy cég nem áll valamelyik mögé, addig ezek mint halott ügyek. Kis csapatok nagyon kis költségvetéssel nem nagyon rúgnak labdába.
PiszkosFred
#46239
Megegyszer kerdezem. Mit es hol kell grindelni az SWTOR-ban?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

picket
#46238
Tehát ha sokáig kell a szintekért xp-t gyûjtened - mondjuk ki grindelned! - akkor jó a játék, ha nem, akkor rossz a játék. Világos.

&#3237;_&#3237;

#46237
???? Nos mit kérdezel? Akkor pl csak a funcomos példát tudom mondani a khitai nagyon durván behozták a grindet és úgy oldották meg hogy messze epic cuccok-t is ad soloban és a történet befejezése is csak ha eléred a lv4-et mondjuk a factionba akkor. Ez kb elsõre 3 hónap volt csak ez. Vagy úgy építed fel a szint rendszert és olyan mennyiségû questet nyomsz bele hogy normál akár minden esti játékkal se tud 2-3 hónap alatt befejezni. És ez csak egy class. Mindegy mostanra már 90% befejezték az ismerõseim az SWTOr-t végigmész a történeten és vége a játéknak mindenki ezt mondja. Tehát a grind az egyik út vagy egyszerûen úgy építed fel a sztorit pl Conanba anno mikor kezdtem az elsõ kari szintén 2 hónapnál is több volt pedig igencsak nem álltam fel a gép elõl és a saját denisty questem, mert a conaba is van csak 3-ik hónap végére értem el. Valami ilyesmi.

#46236
Megint lemaradt az a fránya "nekem"... nem érzed a kispad vonzását? 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Omlás
#46235
Meleg volt sok folyadékot (sört) kell olyankor inni :] a doktorok is megmondták... <#idiota>

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

#46234
De az megéri a pénzt. Az swtor meg nem. Ez a különbség 😊
picket
#46233
Azt, amit minden mmorpg-ben Pinky.

&#3237;_&#3237;

#46232
Szörnyû egyes cégek milyen pofátlan dolgokat képesek csinálni, mint például ez a havidíj. Vasárnap 3 havidíjnyi összeget basztam el a strandon. <#idiota>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

PiszkosFred
#46231
Ezt mar kerdezni akartam, de mit is grindelunk az SWTOR-ban?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#46230
Bár ezek között nem teszek nagy különbséget. mondjuk a BG2 volt az elsõ rpg így örök és felejthetetlen.

#46229
+ havidíj...
#46228
Na igen örök vita. Spec nem magam véleményét írtam le mert az kb DA😮, Morrowind, BG2, Witcher 2, Fallout NV kb. A fallout 1,2 kimaradt

#46227
Jó nem egyrõl beszélünk olyan de akkor még részletesebben olyan ami kiváltja a grindet olyat nem fognak tudni fél év alatt összedobni mert az expansion lenne a játékosok elvárása szerint.

PiszkosFred
#46226
Nezz utana az 1.2-ben erkezett dolgoknak, mielott azt irod, hogy nem jon ki fel evente uj tartalom.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

darth devil
#46225
Sehol nincs BG a Fallouttal szemben. 😄

War, war never changes.

#46224
Hidegfront, tényleg, ezért van ma mindenki megkergülve! 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#46223
Rosszul írtam.

#46222
Ez egy kotor3 extrákkal mint pvp ûrharc stb. Itt a hidegfront és sírni kell mint egy fürdõskurva? <#idiota>

Kolompér Pityóka - Lvl 99 Muzsik http://youtu.be/pF1uVBBxGMY http://youtu.be/IGuZ6Ex9ng0

#46221
Ok nw1.."A Morrowind megnyerte a GameSpy által kiosztott PC RPG Game of the Year Award-ot (Az év PC szerepjátéka)<11>, annak ellenére, hogy a közvéleménykutatások alapján veszített a Neverwinter Nights-szal szemben 24%-ot érve el a Neverwinter Nights 34,3% -ához képest<12>...."

PiszkosFred
#46220
Csak halkan sugom meg, hogy a Morrowind 2002-es (Oblivion 2006), amig a NWN 2. 2009-es evben debutalt, a BG 2 2000-es, amig az elso resz a mara mar klasszikus BG 1 1998-as megjelenesu, igy aztan amennyire csak lehet, totalisan elkerultek egymast.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#46219
Már akkor tudtam ezt mikor elõször olvastam hogy megpróbálják megoldani hogy grind mentes legyen. Ez óriási pirospont, csak kivitelezhetetlen jelenleg én ezt tudtam a többiek viszont elhitték hogy fél évente új tartalom. Szóval kicsit sajnálom a Biowaret olyasmit próbált megoldani amit jelenleg nem lehet.