Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2114
Pár éve ezért nem játszok már hc guildben. Meló és család mellett és persze néha barátok ha nagy ritkán összetudunk jönni...ezek mellett már nem megy és nem is bánom.

Fenrir
#2113
A kettõ nem fér meg egymás mellett, ahogyan gatyo is írta: egy HC guildben a progress a fontos, aki ezt akadályozza vagy lassítja azt általában gyorsan kiteszik vagy egyszerûen nem hívják soha sem. Egy idõ után minden guildben kiderül, hogy ki az akire lehet számítani és ki az aki csak ígérgeti magát, de soha vagy csak nagy ritkán jön.

Én ezt megéltem már nem egy guildben és játékban.

A halál csupán a kezdet...

#2112
Az említett vegyes guild nemigazán mûködik az MMOk világában. Egy casual játékos ugye akkor játszik ha ráér és kedve van ezért halad lassabban is. A kockák sokkal elszántabbak és sokkal több idõt fordítanak a játékra. A gond ott kezdõdik guilden belül amikor elérkezik a csapatjáték rész, ahol a kockák összeállnak hiszen elszántak és céljuk a játék/content teljes megismerése. A casual-nak is nyilván ez a célja, de nem feltétlenül ezért nem kerül be a hc-k csapatába mert nincs jó cucca vagy mert lassan halad, hanem mert nem lehet rá számítani, ami egy MMO nagyon fontos tényezõ a végjátékoknál amikor 10-20-30 embert kell összeszervezni. Talán a WoW az ami a legjobban kiélezte ezt hiszen az endgame pve rész itt van a legjobban kidolgozva és erõs csapatjáték szükséges hozzá. SWTOR endgame contentrõl még nem nagyon van hír úgy tudom, de ha sikeres akar lenni akkor a wow mintát kellene követnie pve terén és warhammert a pvp terén.

#2111
A casual Vs. kocka témához,én a vegyes guild pártján állok. Jó ha egy guildben többféle játékos van és nem csak hardcore felfogású kockák.

A casual játékos is elérhet szép eredményeket ha kitartóan tolja kariját,csak tovább tart mire eléri.A casual és kocka játékosban van egy közös,mindkettõ epic akar lenni.
A gond akkor kezdõdhet mikor a casual játékos türelmetlen és menni akar olyan helyekre amihez még gyenge a felszerelése,szintje...Ilyenkor vannak a sértõdések ha kimarad.

Az igazi probléma ezzel kapcsolatban az,hogy casual játékos mindig több mint a kocka.A fejlesztõk ezért nem építhetnek csak a hardcore játékos rétegre.
Elkezdik lebutítani gamét,casualok számára is elérhetõ epic cuccokal árasztják el játékot és egyszer csak azt veszem észre,hogy eltûnt az a kihívás amit megszoktam.

Ahogy azt XenHai Fan Kolléga lényegre törõen megfogalmazta casual nulla lesz a game.

Szerencsére TOR fejlesztõknek volt egy mondata miszerint lesznek felszerelések amikért meg kell dolgozni,hogy birtokolhassuk,remélem ez
a része így is marad. <#duma>

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#2110
Mondjuk számomra ez nem olyan egyértelmû.Gyakran guilden belül rátalálnak olyan kasztra/kasztokra ami nem túl népszerû vagy éppen kevés van belõle de mondjuk nélkülözhetetlen instába,questhez,akármihez.

Havercsávó belogol az ilyen karijával és rögtön elkezdenek irányába "helpelni",ha nem megy akkor rögtön fejéhez vágják,hogy csak oda megy ahonnan neki is kell valami.

Lehet,hogy tényleg csak akkor megy valahova ha megéri neki de az ilyet gyorsan ki lehet szûrni.Viszont néha a "helpelõk"is magukba szállhatnának,hogy miben kérnek segítséget.

Pl: 5 altja után még a 6ik altját is vigyem le instába öltöztetni, farmoljak neki bosst amíg ki nem dobja neki cuccot,quest láncokat toljak neki,magamhoz képest 30szintel kisebb instákba járjak...

Main karinak segítek,altnak nem.Kivéve ha olyan kasztot indít amibõl hiány van guildben és kell a haladáshoz.Tudom,hogy sokan több kasztot is ki akarnak próbálni és mindig lesznek lemaradók akik segítségre szorulnak,ez egy örök dilemma.

Ezzel kapcsolatban is lesz TOR-ban újítás.Lesznek úgynevezett social pontok amiket akkor gyûjthetünk ha csapatban vagyunk,segítünk másoknak.Nem tom mire lehet beválltani ezeket a social pontokat de azt mondták,hogy majd megéri csapatban nyomulni,segíteni stb... <#duma>

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#2109
#2108: no problemo

#2104: régi szép idõk,mikor a pap elvitte a nyilat a hunter elõl,mert van egy warriorja és az tudja használni mikor lövöldözik😊<#wow2>

Itt talán ezzel nem lesz gond.A tank warrior nem mondhatja,hogy elviszem a DPS fénykardot majd jó lesz a DPS cuccomba mikor át talentolok DPS-re.A heal ágra fejlesztett agent sem fogja elvinni a DPS agent sniper puskáját,mert használni sem tudja és AC ágat sem válthat.

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

SZilaJMaGGoT
#2108
Illetve mielõtt valaki megsértõdne, lehet, hogy már szarul lett megfogalmazva eredeti nyelven...

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

SZilaJMaGGoT
#2107
Ez szarul lett lefordítva szerintem. Most olvasom, hogy realtime 3d-ben... Nyílván a rongy animációra gondoltak ami tényleg macerásabb, de csak basznak rá valami fizikát, akkor meg megint csak egy szinte gépiesített folyamatról beszélünk...

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

SZilaJMaGGoT
#2106
Ezek az emberek elõre kapják a conceptesektõl a rajzokat, ha az alapján nekik még mindig kihívás egy robe-ot vagy egy maszkot megcsinálni, akkor még amatõrnek sem nevezhetõk... 😊 Had tudjam már én is modellezzek. Az amatõrt egyébként nem komolyan gondoltam, csak nyomatékosítottam, hogy ez valami hülye népbutítás...

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

#2105
grafika
7ik bekezdésben olvashatod.Mi ebben olyan hihetetlen?Hadd tudják már,hogy
számukra mi jelent kihívást."amatõrök"? hááát peeerszeeeeee,na ez a no
comment

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#2104
A lootkurva nem azt jelenti amire gondolsz, azaz sokat pvezik, instat farmol stb. hanem azt aki csak akkor megy el bárhova is ha esik ott neki valami. Ha dönteni kell egy lootnál akkor nyávog ha nem õ kapja...

#2103
A loot nagyon fontos része minden MMO-nak,ennek is.Nagyon nem mindegy
hogy milyen felszerelésben rohangálunk.

Mondhatjuk,hogy na mi aztán a lore,story és SW univerzum rajongásból
toljuk gamét és nem csak a cuccolást látjuk benne.De még az ilyen
játékosok is egyszer csak szembe találhatják magukat egy olyan zónával vagy instával vagy akármivel ahol iszonyat felszerelés táp kell ha talpon akarnak maradni.

Az éppen aktuális top felszerelés megszerzése után bejuthatunk
olyan helyekre ahová különben nem.Csapatban megkönnyíthetjük társaink
feladatát.A healer is csak akkor képes életben tartani másokat ha õk
is elkövetnek mindent,hogy talpon maradjanak,ebben a gear,set-nek is
fontos része van.
PvP-ben is legalább ennyire számít a felszerelés,ha nem akarunk
percenként a medic centerben dekkolni.

Lemegyek 86szor ugyanabba a pvp scenarióba és 20szor lecsapom insta
bosst mire meglesz az a felszerelés amiben lavírozhatok.Ettõl nem leszek lootqurva,csak megkönnyítem saját és csapattársaim dolgát.
Ha nem teszem olyan mintha szabotálnám magam és másokat. <#duma>

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

SZilaJMaGGoT
#2102
"Felszerelésekkel kapcsolatban,grafikusok elmondták,hogy számukra egyik
legnagyobb kihívás elkészíteni egy Jedi köpenyt vagy Sith maszkot
3D-ben"...

No comment... Ez valami faszság amivel a népet akarják etetni, vagy valami amatõröket alkalmaztak... 😄

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

Jeffjohnson
#2101
Szerintem itt a pvp rendszer inkább a wowhoz hasonló lesz mintsem a Conan vagy WHO hoz. Persze ez nem zárja ki az open pvp területet ami jó dolog és remélhetõleg a pvp valami értelmet is kap nem csak pvp ruci farmra lesz jó.

#2100
Nem volt kötelezõ pvp szerveren játszani. Lehetõség volt pve szeróra menni. Nem értem mit hisznek azok akik elmennek egy full pvp szeróra...ott még özvegy Kovács Etelka néni zöldséges boltjába is a káposzták közt egy 80-as assasin lapult.

Amúgy meg senki nem mondta hogy full gank open pvp-t akar, csak ne merüljön ki abba a pvp hogy "ezen az x bolygón üthetitek egymást 1 kicsit mindenféle tét nélkül"

#2099
Nincs gondom a pvp vel igaz abszolute nem vagyok pvp orientált.Az viszont nem pvp hogy agyatlan idióták 10-20-30 szintkülönbséggel gankelnek, a conanban pedig ez volt.Abban a játékban is sok lehetõség lett volna de félkészen adták ki el is tünt a süllyesztõben.Amennyiben conanoztál a fury nevû zömében magyarok által is játszott szerveren pedíg ez volt az ész nélküli gank mert az biztos jó.

A wowban a rogue altom direkt pvp re készült az elsõ két aréna szezont még a bc ben elég jó eredménynel is zártuk igaz qrvára nehéz volt priestel meg mageval kiegészitve.Most már bg szinten sem játszom vele és azt hiszem utoljára a tavasszal mozdult ki dalaranbó.

Azt pedíg fentartom hogy egy alapértelmezésû pve játékban nincs helye ez open pvp nek mert az kontrolálhatlan fõleg ugy hogy a fejlesztõk szerint a questlineban alakíthatod a karaktered jövõjét.

A játékosok pedíg mind egytõl egyig lootqrvák és ahonnan könyebb gearelõdniük azt játszák.Amikor a wowban free lett az s2 mindenki bg zett, most hogy az instancekbõl egyszerûbb öltözni mindenki onnan gearelõdik.Hozta is ez magával hogy külön pve és pvp gear kell.

Meglátjuk milyen lesz ez a játék, tavaszig rengeteg idõ van még sokminden változik úgy is hogy szinte semmit nem láttunk még a játékból nem beszélve a játék endgame részérõl.Amennyiben pedíg nem lesz endgame(lásd conan-aion-who) akkor pénz kidobás volt a voices npck, az ûrcsata no meg a játék megvásárlása is... no de ez a jövõ zenéje.
#2098
Sok MMO-val toltam, de eddig a Lineage 2 PVP-je volt a legjobb.
#2097
Éveken keresztül játszottuk Conan-t többen magyarok.Ahogy látom neked magával a pvp résszel van gondod mert talán nem megy.
Biztos lesz GvG része is tehát mindenképpen érdemes lesz minden guild-nek foglalkozni ilyesmivel,hogy pl,részt vehessünk az adott társasággal bizonyos Event-en is.
Legyen World pvp,anélkül számomra csak kis ideig lenne érdekes ez a játék sõt K/D ratio bevezetése,pvp szintek mint ahogy azt leadta infóba nekünk Arcosharcos itt és soksoksok pvp reward!!

&#9733; &#27748;&#22982; &#26446;

#2096
A TOR-ban is megtartották az MMO szent négyesét(én így nevezem),vagyis
itt is a tank,healer,DPS,RDPS felállás fog mûködni és azt is elárulták,
hogy lesz beépített agrometer.

Felszerelésekkel kapcsolatban,grafikusok elmondták,hogy számukra egyik
legnagyobb kihívás elkészíteni egy Jedi köpenyt vagy Sith maszkot
3D-ben.A külsõségekben látványosabb felszerelésekért jobban meg is kell
majd dolgozni.

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#2095
vérfürdõ lesz
és vérgõz-fürdõ!
<#eplus2>

anti hero

SZilaJMaGGoT
#2094
😄

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

Torzonborz
#2093
nyom egy headshotot aztán reszeltek a máguskának 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

SZilaJMaGGoT
#2092
stílus...

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

#2091
Hogy ez most hogy jött ide az nem tudom. Bújj vissza warba és ott beszélgess... ja, hogy nincs kivel? <#mf2><#vigyor1>

TDC Geronimo
#2090
Hagyjad rá. WoW... instából instába teleportál kb :d Ki se kell dugni a képed a fõvárosból abba a játékba már

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

SZilaJMaGGoT
#2089
Nahmeg vegyünk pl. egy fantasy game-et, ha azt nézzük, hogy egy varázsló is "erõt" használ, milyen esélye lenne ellene pl. egy mezei íjásznak?

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

SZilaJMaGGoT
#2088
Mondták, hogy a trooper pl. csapatban lesz erõs. Biztosan megoldják majd, hogy bizonyos classok fölénye ellenére élvezetes legyen más classokkal is játszani.

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

s0n1c
#2087
Egyébként én is szkeptikusan állok ehhez (swg miatt fõleg) 😊, de a devek nagyon hangoztatják, hogy nem lesz egyértelmû az erõhasználó karakter indítása. Meglátjuk.
#2086
off: arenaban fotm class csapatok vannak inkább amik remekül kiegészítik egymást és más csapatoknál erõsebbek ebben egyetértek.

SWTOR: igen de amikor egy jedi lovagot választ valaki akkor nem hiszem, hogy ne gondolna valamelyik "ikon" karakterre, azaz majd hasonló képpen várja el a fõlényét is. Nemtom SW loreban volt már egyáltalán olyan, hogy pl. egy trooper sith lordokat öl? :-)

s0n1c
#2085
Off: nagyon nem értek egyet, pont arenaban jön ki az fotm classok erõssége

SWTOR: a filmbeli hõsök ikon karakterek, tehát "noname" sith warrior józsef nem lesz egyenlõ darth vaderrel
#2084
Mint irtam azonos gear, skill, és megfelelõ talentezes mellett van balance wowban ami viszont max arena bajnokságban jöhet elõ. Abban egyetértek veled, hogy mindig van egy aktualis fotm class amivel kevesebb erõfeszítéssel lehet ölni a nubokat akik aztán sírnak nerfért. Na de tényleg ne wow offoljunk ide.

SWTOR: nemhiszem, hogy a questline részen engedve lenne a pvp max ha kimondottan errõl szól a quest azaz olyan területre küld el, de akkor nyilván számít rá az ember. Class balanceot meg azért nehéz most elképzelni mert a jedik, sith lordok ugye mindenkinek a fejében a filmbeli szereplõkre asszociál amik mellett egy agent vagy egy trooper háááááát :-)

XenHai
#2083
Az a másik fele de a PvP instát mind 2 nek csinálták <#eplus2>
Torzonborz
#2082
múltkor még azt írtad hogy a casualok miatt 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

XenHai
#2081
Ja amit mára teljesen ki nyírtak a PvP fasz huszárok miatt!!
Ezért is hagytam ott 6 év játék után!
#2080
lol.A wow az aztán tényleg ki van balanecolva wazz.A vanillában és a bc ben a retri paladin volt a free hk majd a 3.0 után mikor kicsit túlerõs lett ment is a jajgatás hogy a szellemi fogyi józsika nem tudja egyhitelni pedig ugy megszokta a 3 év alatt.Esetleg próbáj akármivel most megölni egy disc papot vagy egy afli lockot.Azt ugye te sem gondolod komolyan amit írtál miszerint minden class minden class ellen ugyanakkora eséllyel nyerhet.

Félõ hogy a pvp itt itt is majd nem kívánatos útra tereli a játékot.Tegyük fel hogy a sith warrior a képességeivel valamivel erõsebb lesz mint teszem azt a többi class, ezért majd a darthpistikehun páldáját követve a józsika meg a gézuka is darthjózsikagézukahunt indít mert micsoda jó móka open szétvágni valakinek a questline-át.Amennyiben a fejlesztõk ennyire jól kidolgozzák a pve részt elég lesz pár retard (és az mindíg minden játékban lesz) hogy jópár játékost elkedvetlenítsen az egésztõl.Akkor meg marad a pisteke meg a józsikahun és gankelhetik egymást napestig, viszont kár lenne a játékért.

Tababo nem tudom mi lett a conannal végül is, otthagytam a francba kb 2 hét után nagyon bugos volt akkor még az egész viszont, aki adott neki legalább félévet az is otthagyta mert nem volt mit játszani max szinten csak pvp zhettél ott is "jól balanceolva".

A wow nem azért lett akkora siker mert a józsika szarrágankelhette magát stv ben hanem mert teljesen újszerû pve tartalmat hozott a piacra.
TDC Geronimo
#2079
wow meg a pvp egy mondatba? Kicsit erõsnek érzem <#hehe>

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

s0n1c
#2078
a star wars galaxies flag rendszere nekem nagyon tetszett, ahogy feljebb lépkedtél a faction ranglétrán úgy váltál egyre inkább támadhatóvá, ha jól emlékszem bizonyos rang elérése után állandóan pvp flagged státuszba kerültél
#2077
Hát pedig ezt mondtad. 😛 "Engem a pvp content érdekel elsõsorban mert utálom a PvEt. Én szeretnék open world pvpt." Ez számomra azt jelenti mint AoC, vagy WoW, azaz bárhol barmikor fejbe kólinthatnak.

Ami megoldás lehetne, hogy warhammerhez hasonlóan lenne fix frakció terület ahol csak PvE menne illetve lockolható bolygók ahol mehetne ORvR, illetve különbözõ ritkább nyersanyagok, bónuszok stb. járnának azzal ha a te oldaladé éppen. Itt lehetnének akár nagy ûrcsaták is a bolygó körül.

Warden: "A wow open pvp je (meg ugy az egész) is azért nem mûködik mert képtelenség annyi féle classt kibalanceolni nem beszélve az egyes szerverek frakcióinak a százalékos megoszlásáról" Ez hülység. A wowban vannak a legjobban balanceolva a classok, nem véletlenül ugyanaz a 2 oldal class kínálata is. Ugyanabban a gearben ugyanolyan skillel a megfelelõ talentezéssel minden class ugyanolyan eséllyel gyõzhet, de mivel ez az eset soha nem áll fent ezért megy a sok QQ meg NERF NERF. Nem véletlenül lesznek a nagy változások cataclysmben is e téren. Nade nem offolok tovább wowról itt.

#2076
Szerintem nem csak dísznek lesz két oldal. Ha nem akarnának komoly pvp-t rakni a játékba akkor nem erõltetnék ezt az egész frakciót...szerintem.

Aoc-ban nekem semmi gondom nem volt a pvp-vel. Volt pvp és pve szerver.
Különösebb magyarázatra nem szorul.

TDC Geronimo
#2075
Nem azt mondtam, hogy csak pvp legyen, hanem azt, hogy szeretnék normális pvp contentet is és ne merüljön ki annyiban, hogy lesz 2 scenario azt csókolom. PvE megint más tészta lesz ebben a játékban, mert ugye itt jön képbe a "bioware storytelling". A szintezés itt olyasmi lesz, mint amiket eddig megszokhattunk a bioware single player rpgkbe, azokat pedig imádom. Fõleg amik elhangzottak a comic conon, hogy több lesz benne a story conent mint a kotor, DA, meg ME sorozatban együttvéve és minden classnak a külön storyja hosszabb lesz, mint maga a kotor. Így azt hiszem a storys PvE tartalomra panasz nem lesz és talán az elsõ MMO, amiben nem lesz gond a PvE contentel megjelenés napján.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#2074
<#eljen>

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#2073
Ami pvp re volt kihegyezbe az a warhammer és az aion.Úgytudom egyik sem lett túl népszerû pont azért mert nincs más lehetõséged mint az hogy más játékost próbálj valamiben gátolni.A wow open pvp je (meg ugy az egész) is azért nem mûködik mert képtelenség annyi féle classt kibalanceolni nem beszélve az egyes szerverek frakcióinak a százalékos megoszlásáról.Ez ugy tudom a warhammerben is probléma volt hogy egyik szerveren csak az akármik a másik szerveren meg a bármik voltak jóval nagyobb töbségben.A conan nem tudom mire volt kihegyezve nagyon bugos volt mikor játszottam vele de az is sokat dobodt a hangulaton hogy 30 szintel magasabb baromarcok azzal foglalatoskodtak hogy gankeljenek nem is huzta nálam 2 hétnél tovább.Az open pvp pedig egyenlõ a gankeléssel.A játékosok zöme már pedig idióta, de joguk van idiótának lenni hisz azért fizetnek.

Ebben a játékban igensok lehetõség rejlik, nagyon sokan várják a bioware nagyon nagy név és a kotor után remélhetõleg egy teljesen történet vonalú jól kidolgozott pve játékal rukkolnak elõ.A pve és a pvp két külön mûfaj nagyon de nagyon el lehet vele szúrni ezt a játékot és tartok is tõle.Akkor pedíg ez is a warhammer meg az aion sorsára jut hogy marad annyi elöfizetõje hogy menjen pár szerver de nagy durranás nem lesz belõle.
#2072
A PvE tiszta óvoda kiscsoport,10-20 játékost terelgetni,hogy te itt állj meg,te meg ott és ne menj tovább,mert behúzod õket és wipe lesz,te azt a skillt használd elõször,te meg mért azt ütöd mikor a másikat kéne...

Mégis ez adja meg a játék igazi ízét.

A PvP sem csak a hentelésrõl szól,legalább minimális csapatmunka ott sem árt ha eredményesek akarunk lenni.

Kifizetem a havidíjat és lemaradok a játék kb 35%-áról,mert én csak pvp vagy csak pve vagy fúj ûrharc és így nem ismerem amivel játszom.

A szelektív gondolkodásnak is biztos megvan az elõnye,mert amit csinál abban biztos jó meg gyorsabban eléri de érdemes széles skálán mozogni legalább lesz viszonyítási rendszerünk.Nem tanács volt csak bíztatás<#vigyor0>

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#2071
Az ûrharc egy külön kategória lesz,rengeteg lehetõség rejlik benne.

Talán lesz lehetõség szakértelmeket fejleszteni hozzá,mitomén ûrhajó
lézerágyú vagy hõkövetõ rakétakilövõ készítõ mesterség(crafting)

Az ûrhajó PvP reward meg lehet,hogy nem karinkra hanem ûrhajónkra
aggatható felszerelés lesz.De kitalálhatnak akár kariknak is ûrcsatához
geareket,setek-et és ezekben a gearekben megnõ a képzettségünk ûrharchoz

Esetleg lootok ûrhajónk fejlesztéséhez,gondolom NPC hajók is lesznek

Lehet,hogy valaki a felszíni harcokban egy nulla lesz de rá áll a hajó
fejlesztésre és nonstop ezt tolja és ûrharcokban meg egy Ász lesz.

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

TDC Geronimo
#2070
Már akinek. Engem a pvp content érdekel elsõsorban mert utálom a PvEt. Én szeretnék open world pvpt.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#2069
Szerintem abszolute felesleges az open pvp és az ûrcsata is.Túl sok felé kell majd balanceolni nem beszélve az idiótákról akiket egy játékban az érdekel hogy náluk x lvl el kisebb karakterrel játszókat elkedvetlenítsenek az adott játéktól, lásd Conan.Elsõsorban az endgame dönti el majd hogy tartós lesz e ez a játék az pedíg csak raid instancekkel megvalósítható.Nyilván való hogy kell valami pvp is a játékba de szerintem pár kijelölt bg szezerû bolygó vagy bolygó rész megtenné.
#2068
Igen ezt már mondták,hogy lesznek PvP felszerelések és azt is,hogya gearelõdés leggyorsabb módja a PvP lesz.
PvP info
Nem csak felszerelés rewardok lesznek hanem címek is.Lehetünkvalamilyen szakmában az SW univerzum legismertebb,legjobb szakembere,készítõje,de hírnevet szerezhetünk PvP-ben vagy akár Ász pilóta címet is birtokolhatjuk.

Open World PvP lesz nem csak instance
info
Nekem eddig a PvP gyanús bolygók a Balmorra meg Alderaan.Gondolom WarZone területtel rendelkezõ bolygók elfoglalhatóak de ez nem csak PvPjáték nem hinném,hogy minden bolygón nyílt háborús konfrontáció van.

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

TDC Geronimo
#2067
Új videó megint. Még mindig az imperial agent. Cutscenek meg kis harc.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Torzonborz
#2066
pvp remélem nem csak idióta feksön grindrõl fog szólna mer' akkor felejtõs az egész.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2065
Space Combat engem sem hozott lázba. Örülök neki persze.
A story, quest...pve az tuti hogy rendbe lesz nem agonizálok miatta, de remélem a pvp is hasonlóan nagy szerepet fog kapni és über gigantikus csaták lesznek bolygó foglalásokkal stb. World térképen lehetne látni melyik fél mit ural.

Jó lenne...<#hehe>