Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2132
Ne röhögj, a who az egyik legjobb mmo volt, amivel valaha játszottam, de sajnos csak 1. szinttõl maxlevel mínusz 1 szintig.

#2131
: )

anti hero

#2130
Ha így idézed akkor ferdítesz kicsit... Ez pontosan így hangzott el: "ha sikeres akar lenni akkor a wow mintát kellene követnie pve terén"

Megmondták, hogy SWTOR abban fog különbözni a többi MMO-tól, hogy erõs történeti szálak lesznek benne egyénre szabva lsd. Dragon Age. A klasszikus tank, heal, dps class elosztás már eldöntött azaz itt is ez lesz. Az endgame részen kell a wow koppintás, azaz ismételhetõ party/raid insták vagy outdoor bossok és nyilván ezek nehézségnek megfelelõ droppokkal. Ez az ami sok embert folyamatosan itt tudna tartani aki PvE-t szereti.

Bhalage: PvP részen az, hogy daoc vagy warhammer tökmindegy szerintem. A lényeg, hogy folyamatos háború legyen oda-vissza foglalásokkal, esetenként nagy csapatokkal és az elfoglalt területeknek legyen valami értelme ami kihat az egész frakcióra, de mégis guild szinten is látható legyen ki a király (egy adott guild felügyeli az elfoglalt részt mint pl. daocban) ez szerintem szinten itt tudna tartani hosszabb távon sok PvP-t szeretõ játékost.

És mégvalami. A grafikai megoldás SWTOR-ban is sok vitát képez, hiszen 2011-ben ez kicsit kevés lesz majd, de mégis tudják, hogy a wow sikerének az egyik eleme is ez volt. Azaz alacsonyabb gépigény mellett is folyamatos animációk, mind a playereknél mind a moboknál (nyilván kisebb bugok még vannak a mai napig is, de összességében a legjobb még mindig. Talán az AION volt aki ebben megközelítette a sokkal szebb grafika ellenére is, de késõbb nagyobb létszám esetén instabillá vált a motor). Azaz ebben is a leendõ sikeresség irányába indultak el.

Fenrir
#2129
Amúgy nem vészmadárkodni akarok, csak éppen az SWG után már várok egy olyan SW mmo-ra ahol huzamosabb ideig is úgy tudnék játszani, hogy ne azon agyaljak, hogy befizessek-e még 1 hónapot.

A halál csupán a kezdet...

Fenrir
#2128
Sajnos ezt mondták a Warhammer Online-ra is, pedig nem sok olyan kitalált világ van ami ennyire a végletekig ki lenne dolgozva. Ráadásul a WHO készítõi egyszer már bizonyítottak egy másik MMO-ban, mégis megbuktak ezzel mert a játék összességében valahogy nem sikerült. Vannak benne pedig zseniális ötletek, jól átgondolt rvr, de valahogy nem jött össze nekik.

A halál csupán a kezdet...

BoneDragon
#2127
Ha már azt mondogatják hogy wow verõ, akkor az már rég bukás. Kb minden mmo-ról azt mondják ami kijön mégis sehol sincsenek... Nem szabad emlegetni ezt a wow verõ dolgot. Aki meg rég óta wowozik biztos nem fogja abbahagyni az új expanzió miatt. Sõt szerintem akik abbahagyták azok vissza is térnek 1-2 hónapra.

#2126
nem lesz WOW-vero, mert a WOW is kijon egy expanzioval nomeg a WOW-fanok annyira ragaszkodnak a mindennapi loot adagjukhoz, hogy nem fognak valtani. nem feltetlenul baj.

anti hero

#2125
eltorpulnek azok a huzasok.
mass effect es dragon age folytatasokat varja mindenki mint a messiast, a star warsnak meg annyi rajongoja van ahogy elottem mondottak, hogy dunat lehetne veluk rekeszteni

anti hero

#2124
Minden lehetséges! Nem szentírás, amit írtam, csak az én szubjektív véleményem. Amiket írtatok a WOW-ról, még akár WOW verõ is lehet ez a játék...

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

Fenrir
#2123
Mondjuk mostanában volt pár olyan húzása a BW-nek ami miatt eshet a népszerûsége az európai játékosok körében.

A halál csupán a kezdet...

BoneDragon
#2122
Szerintem a bioware nem tudja elrontani ezt a játékot...

#2121
Elképzelhetõnek tartom azt a 10 milliót: A Bioware neve és híre, a sztori tartalommal rendelkezõ pve és maga a Star Wars világ sok-sok embert fog szerintem megmozgatni. Köztük számos olyat, aki eddig messzirõl kerülte az MMO-kat (Köztük nekem is és számos másik ismerõsömnek is felkeltette ez a játék az érdeklõdését. Közülünk még senki sem MMO-zott)

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#2120
egyreszt a "jatekainkbol" sztem nem kizaolag a swtorra ertendo masreszt ha az swtorra lenne ertendo, akkor abbol miert ne adhatnanak el 10milliot? az hogy eladjak a jatekot meg nem jelenti azt, hogy allando fizetobazis lesz.

az mmo piac tele van, nem konnyu betorni. az ujaknak sztem barmennyire is jo, cska egy kis szelet juthat.

amugy meg nekunk sztem tokmindegy hogy mennyien veszik meg.

anti hero

TDC Geronimo
#2119
"El kell adnunk tízmillió példányt a játékainkból. Ez konkrétan az új célunk. Olyan játékokat készítünk, melyek a Top 10-be kerülnek, a termékeink nagyon sikeresek. Tudomásom szerint a Mass Effect 2 a nyolcadik legnépszerûbb játék lett az idén Észak-Amerikában." - Gamepod.hu

Nem kéne azért elszállni, mert a végén hatalmas pofára esés lesz belõle... Nem mondom, hogy az általuk kiadott játékok minõsége miatt nem érdemelnének meg ekkora eladott példányszámot, de nem látom esélyét annak, hogy akár ennek a felét is elérjék az swtorral.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#2118
na meselj mire gondoltal PVE teren

anti hero

TDC Geronimo
#2117
Péntek van ma megint lesz vmi frissítés. Bár semmi komolyra nem számítok gamescomig.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Torzonborz
#2116
akkor beleszólok én is
"a wow mintát kellene követnie pve terén"
ööö én nem wow 2.0át szeretnék hanem vmi újat...

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#2115
"a wow mintát kellene követnie pve terén és daoct a pvp terén"

-kijavitottam neked. sajnos a warhammer pvp egy kalap fos a daochoz kepest 😊 alapjaiban ok, de teljes egeszeben keves

anti hero

#2114
Pár éve ezért nem játszok már hc guildben. Meló és család mellett és persze néha barátok ha nagy ritkán összetudunk jönni...ezek mellett már nem megy és nem is bánom.

Fenrir
#2113
A kettõ nem fér meg egymás mellett, ahogyan gatyo is írta: egy HC guildben a progress a fontos, aki ezt akadályozza vagy lassítja azt általában gyorsan kiteszik vagy egyszerûen nem hívják soha sem. Egy idõ után minden guildben kiderül, hogy ki az akire lehet számítani és ki az aki csak ígérgeti magát, de soha vagy csak nagy ritkán jön.

Én ezt megéltem már nem egy guildben és játékban.

A halál csupán a kezdet...

#2112
Az említett vegyes guild nemigazán mûködik az MMOk világában. Egy casual játékos ugye akkor játszik ha ráér és kedve van ezért halad lassabban is. A kockák sokkal elszántabbak és sokkal több idõt fordítanak a játékra. A gond ott kezdõdik guilden belül amikor elérkezik a csapatjáték rész, ahol a kockák összeállnak hiszen elszántak és céljuk a játék/content teljes megismerése. A casual-nak is nyilván ez a célja, de nem feltétlenül ezért nem kerül be a hc-k csapatába mert nincs jó cucca vagy mert lassan halad, hanem mert nem lehet rá számítani, ami egy MMO nagyon fontos tényezõ a végjátékoknál amikor 10-20-30 embert kell összeszervezni. Talán a WoW az ami a legjobban kiélezte ezt hiszen az endgame pve rész itt van a legjobban kidolgozva és erõs csapatjáték szükséges hozzá. SWTOR endgame contentrõl még nem nagyon van hír úgy tudom, de ha sikeres akar lenni akkor a wow mintát kellene követnie pve terén és warhammert a pvp terén.

#2111
A casual Vs. kocka témához,én a vegyes guild pártján állok. Jó ha egy guildben többféle játékos van és nem csak hardcore felfogású kockák.

A casual játékos is elérhet szép eredményeket ha kitartóan tolja kariját,csak tovább tart mire eléri.A casual és kocka játékosban van egy közös,mindkettõ epic akar lenni.
A gond akkor kezdõdhet mikor a casual játékos türelmetlen és menni akar olyan helyekre amihez még gyenge a felszerelése,szintje...Ilyenkor vannak a sértõdések ha kimarad.

Az igazi probléma ezzel kapcsolatban az,hogy casual játékos mindig több mint a kocka.A fejlesztõk ezért nem építhetnek csak a hardcore játékos rétegre.
Elkezdik lebutítani gamét,casualok számára is elérhetõ epic cuccokal árasztják el játékot és egyszer csak azt veszem észre,hogy eltûnt az a kihívás amit megszoktam.

Ahogy azt XenHai Fan Kolléga lényegre törõen megfogalmazta casual nulla lesz a game.

Szerencsére TOR fejlesztõknek volt egy mondata miszerint lesznek felszerelések amikért meg kell dolgozni,hogy birtokolhassuk,remélem ez
a része így is marad. <#duma>

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#2110
Mondjuk számomra ez nem olyan egyértelmû.Gyakran guilden belül rátalálnak olyan kasztra/kasztokra ami nem túl népszerû vagy éppen kevés van belõle de mondjuk nélkülözhetetlen instába,questhez,akármihez.

Havercsávó belogol az ilyen karijával és rögtön elkezdenek irányába "helpelni",ha nem megy akkor rögtön fejéhez vágják,hogy csak oda megy ahonnan neki is kell valami.

Lehet,hogy tényleg csak akkor megy valahova ha megéri neki de az ilyet gyorsan ki lehet szûrni.Viszont néha a "helpelõk"is magukba szállhatnának,hogy miben kérnek segítséget.

Pl: 5 altja után még a 6ik altját is vigyem le instába öltöztetni, farmoljak neki bosst amíg ki nem dobja neki cuccot,quest láncokat toljak neki,magamhoz képest 30szintel kisebb instákba járjak...

Main karinak segítek,altnak nem.Kivéve ha olyan kasztot indít amibõl hiány van guildben és kell a haladáshoz.Tudom,hogy sokan több kasztot is ki akarnak próbálni és mindig lesznek lemaradók akik segítségre szorulnak,ez egy örök dilemma.

Ezzel kapcsolatban is lesz TOR-ban újítás.Lesznek úgynevezett social pontok amiket akkor gyûjthetünk ha csapatban vagyunk,segítünk másoknak.Nem tom mire lehet beválltani ezeket a social pontokat de azt mondták,hogy majd megéri csapatban nyomulni,segíteni stb... <#duma>

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#2109
#2108: no problemo

#2104: régi szép idõk,mikor a pap elvitte a nyilat a hunter elõl,mert van egy warriorja és az tudja használni mikor lövöldözik😊<#wow2>

Itt talán ezzel nem lesz gond.A tank warrior nem mondhatja,hogy elviszem a DPS fénykardot majd jó lesz a DPS cuccomba mikor át talentolok DPS-re.A heal ágra fejlesztett agent sem fogja elvinni a DPS agent sniper puskáját,mert használni sem tudja és AC ágat sem válthat.

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

SZilaJMaGGoT
#2108
Illetve mielõtt valaki megsértõdne, lehet, hogy már szarul lett megfogalmazva eredeti nyelven...

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

SZilaJMaGGoT
#2107
Ez szarul lett lefordítva szerintem. Most olvasom, hogy realtime 3d-ben... Nyílván a rongy animációra gondoltak ami tényleg macerásabb, de csak basznak rá valami fizikát, akkor meg megint csak egy szinte gépiesített folyamatról beszélünk...

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

SZilaJMaGGoT
#2106
Ezek az emberek elõre kapják a conceptesektõl a rajzokat, ha az alapján nekik még mindig kihívás egy robe-ot vagy egy maszkot megcsinálni, akkor még amatõrnek sem nevezhetõk... 😊 Had tudjam már én is modellezzek. Az amatõrt egyébként nem komolyan gondoltam, csak nyomatékosítottam, hogy ez valami hülye népbutítás...

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

#2105
grafika
7ik bekezdésben olvashatod.Mi ebben olyan hihetetlen?Hadd tudják már,hogy
számukra mi jelent kihívást."amatõrök"? hááát peeerszeeeeee,na ez a no
comment

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#2104
A lootkurva nem azt jelenti amire gondolsz, azaz sokat pvezik, instat farmol stb. hanem azt aki csak akkor megy el bárhova is ha esik ott neki valami. Ha dönteni kell egy lootnál akkor nyávog ha nem õ kapja...

#2103
A loot nagyon fontos része minden MMO-nak,ennek is.Nagyon nem mindegy
hogy milyen felszerelésben rohangálunk.

Mondhatjuk,hogy na mi aztán a lore,story és SW univerzum rajongásból
toljuk gamét és nem csak a cuccolást látjuk benne.De még az ilyen
játékosok is egyszer csak szembe találhatják magukat egy olyan zónával vagy instával vagy akármivel ahol iszonyat felszerelés táp kell ha talpon akarnak maradni.

Az éppen aktuális top felszerelés megszerzése után bejuthatunk
olyan helyekre ahová különben nem.Csapatban megkönnyíthetjük társaink
feladatát.A healer is csak akkor képes életben tartani másokat ha õk
is elkövetnek mindent,hogy talpon maradjanak,ebben a gear,set-nek is
fontos része van.
PvP-ben is legalább ennyire számít a felszerelés,ha nem akarunk
percenként a medic centerben dekkolni.

Lemegyek 86szor ugyanabba a pvp scenarióba és 20szor lecsapom insta
bosst mire meglesz az a felszerelés amiben lavírozhatok.Ettõl nem leszek lootqurva,csak megkönnyítem saját és csapattársaim dolgát.
Ha nem teszem olyan mintha szabotálnám magam és másokat. <#duma>

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

SZilaJMaGGoT
#2102
"Felszerelésekkel kapcsolatban,grafikusok elmondták,hogy számukra egyik
legnagyobb kihívás elkészíteni egy Jedi köpenyt vagy Sith maszkot
3D-ben"...

No comment... Ez valami faszság amivel a népet akarják etetni, vagy valami amatõröket alkalmaztak... 😄

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

Jeffjohnson
#2101
Szerintem itt a pvp rendszer inkább a wowhoz hasonló lesz mintsem a Conan vagy WHO hoz. Persze ez nem zárja ki az open pvp területet ami jó dolog és remélhetõleg a pvp valami értelmet is kap nem csak pvp ruci farmra lesz jó.

#2100
Nem volt kötelezõ pvp szerveren játszani. Lehetõség volt pve szeróra menni. Nem értem mit hisznek azok akik elmennek egy full pvp szeróra...ott még özvegy Kovács Etelka néni zöldséges boltjába is a káposzták közt egy 80-as assasin lapult.

Amúgy meg senki nem mondta hogy full gank open pvp-t akar, csak ne merüljön ki abba a pvp hogy "ezen az x bolygón üthetitek egymást 1 kicsit mindenféle tét nélkül"

#2099
Nincs gondom a pvp vel igaz abszolute nem vagyok pvp orientált.Az viszont nem pvp hogy agyatlan idióták 10-20-30 szintkülönbséggel gankelnek, a conanban pedig ez volt.Abban a játékban is sok lehetõség lett volna de félkészen adták ki el is tünt a süllyesztõben.Amennyiben conanoztál a fury nevû zömében magyarok által is játszott szerveren pedíg ez volt az ész nélküli gank mert az biztos jó.

A wowban a rogue altom direkt pvp re készült az elsõ két aréna szezont még a bc ben elég jó eredménynel is zártuk igaz qrvára nehéz volt priestel meg mageval kiegészitve.Most már bg szinten sem játszom vele és azt hiszem utoljára a tavasszal mozdult ki dalaranbó.

Azt pedíg fentartom hogy egy alapértelmezésû pve játékban nincs helye ez open pvp nek mert az kontrolálhatlan fõleg ugy hogy a fejlesztõk szerint a questlineban alakíthatod a karaktered jövõjét.

A játékosok pedíg mind egytõl egyig lootqrvák és ahonnan könyebb gearelõdniük azt játszák.Amikor a wowban free lett az s2 mindenki bg zett, most hogy az instancekbõl egyszerûbb öltözni mindenki onnan gearelõdik.Hozta is ez magával hogy külön pve és pvp gear kell.

Meglátjuk milyen lesz ez a játék, tavaszig rengeteg idõ van még sokminden változik úgy is hogy szinte semmit nem láttunk még a játékból nem beszélve a játék endgame részérõl.Amennyiben pedíg nem lesz endgame(lásd conan-aion-who) akkor pénz kidobás volt a voices npck, az ûrcsata no meg a játék megvásárlása is... no de ez a jövõ zenéje.
#2098
Sok MMO-val toltam, de eddig a Lineage 2 PVP-je volt a legjobb.
#2097
Éveken keresztül játszottuk Conan-t többen magyarok.Ahogy látom neked magával a pvp résszel van gondod mert talán nem megy.
Biztos lesz GvG része is tehát mindenképpen érdemes lesz minden guild-nek foglalkozni ilyesmivel,hogy pl,részt vehessünk az adott társasággal bizonyos Event-en is.
Legyen World pvp,anélkül számomra csak kis ideig lenne érdekes ez a játék sõt K/D ratio bevezetése,pvp szintek mint ahogy azt leadta infóba nekünk Arcosharcos itt és soksoksok pvp reward!!

&#9733; &#27748;&#22982; &#26446;

#2096
A TOR-ban is megtartották az MMO szent négyesét(én így nevezem),vagyis
itt is a tank,healer,DPS,RDPS felállás fog mûködni és azt is elárulták,
hogy lesz beépített agrometer.

Felszerelésekkel kapcsolatban,grafikusok elmondták,hogy számukra egyik
legnagyobb kihívás elkészíteni egy Jedi köpenyt vagy Sith maszkot
3D-ben.A külsõségekben látványosabb felszerelésekért jobban meg is kell
majd dolgozni.

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#2095
vérfürdõ lesz
és vérgõz-fürdõ!
<#eplus2>

anti hero

SZilaJMaGGoT
#2094
😄

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

Torzonborz
#2093
nyom egy headshotot aztán reszeltek a máguskának 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

SZilaJMaGGoT
#2092
stílus...

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

#2091
Hogy ez most hogy jött ide az nem tudom. Bújj vissza warba és ott beszélgess... ja, hogy nincs kivel? <#mf2><#vigyor1>

TDC Geronimo
#2090
Hagyjad rá. WoW... instából instába teleportál kb :d Ki se kell dugni a képed a fõvárosból abba a játékba már

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

SZilaJMaGGoT
#2089
Nahmeg vegyünk pl. egy fantasy game-et, ha azt nézzük, hogy egy varázsló is "erõt" használ, milyen esélye lenne ellene pl. egy mezei íjásznak?

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

SZilaJMaGGoT
#2088
Mondták, hogy a trooper pl. csapatban lesz erõs. Biztosan megoldják majd, hogy bizonyos classok fölénye ellenére élvezetes legyen más classokkal is játszani.

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

s0n1c
#2087
Egyébként én is szkeptikusan állok ehhez (swg miatt fõleg) 😊, de a devek nagyon hangoztatják, hogy nem lesz egyértelmû az erõhasználó karakter indítása. Meglátjuk.
#2086
off: arenaban fotm class csapatok vannak inkább amik remekül kiegészítik egymást és más csapatoknál erõsebbek ebben egyetértek.

SWTOR: igen de amikor egy jedi lovagot választ valaki akkor nem hiszem, hogy ne gondolna valamelyik "ikon" karakterre, azaz majd hasonló képpen várja el a fõlényét is. Nemtom SW loreban volt már egyáltalán olyan, hogy pl. egy trooper sith lordokat öl? :-)

s0n1c
#2085
Off: nagyon nem értek egyet, pont arenaban jön ki az fotm classok erõssége

SWTOR: a filmbeli hõsök ikon karakterek, tehát "noname" sith warrior józsef nem lesz egyenlõ darth vaderrel
#2084
Mint irtam azonos gear, skill, és megfelelõ talentezes mellett van balance wowban ami viszont max arena bajnokságban jöhet elõ. Abban egyetértek veled, hogy mindig van egy aktualis fotm class amivel kevesebb erõfeszítéssel lehet ölni a nubokat akik aztán sírnak nerfért. Na de tényleg ne wow offoljunk ide.

SWTOR: nemhiszem, hogy a questline részen engedve lenne a pvp max ha kimondottan errõl szól a quest azaz olyan területre küld el, de akkor nyilván számít rá az ember. Class balanceot meg azért nehéz most elképzelni mert a jedik, sith lordok ugye mindenkinek a fejében a filmbeli szereplõkre asszociál amik mellett egy agent vagy egy trooper háááááát :-)

XenHai
#2083
Az a másik fele de a PvP instát mind 2 nek csinálták <#eplus2>