Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2819
ameddig be nem vezetik a vezetekes netet az uj lakasomba, addig jobb ha el sem kezdodik ;d szal még 1 hónapot adok a fiúknak

anti hero

TDC Geronimo
#2818
Mondjuk nem tudom honnan szedik az infót. Pár hónapja is volt egy ilyen hír, hogy hamarosan kezdõdik aztán... 😄

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#2817
johet.

anti hero

Khabbas
#2816
Egy dologgal tudnak rávenni, hogy ne õrüljek bele még egy évbe, és az a teszt. 😊

Star Wars: The Old Republic, Friaar Operative; Hidden Beks Asrock Z68 EXTREME 4, i7 2600k @4 , 16GB Geil Black Dragon kit, AMD Sapphire 6870

Svenhassel
#2815
Honnan tudod, hogy hány száz emberes az a teszt? Talán Bioware tag vagy? 😄 Kevés az infomennyiség? Nem is tudtam, hogy az infomennyiség egyenesen arányos a játék állapotával. Egyébként mirõl nem tudunk még? Talán kevés az endgame-rõl az info illetve a gazdasági részrõl. Ezen kívül? Egyébként ajánlom az ide tartozó "leak" oldalakat. Onnan lehet látni igazán, hogyan áll a játék. Illetve a magyar fansite-on pont errõl folyik a vita azt se ártana elolvasnod.

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

TDC Geronimo
#2814
Hmmm <#fejvakaras>

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

s0n1c
#2813
😄D mondjuk ebben lehet valami
lolSL
#2812
nem akarnak szart kiadni de lukinak kell a kess a 3d remakere

TDC Geronimo
#2811
Nem csak hogy beta se megy, de az infómennyiség a játékról is elhanyagolható. Az a zárt game test ami megy egy nulla. Pár száz emberrel és kb 1-10ig contentel. Rég el kéne kezdeni a nagy zárt betat ahhoz, hogy 1 éven belül ezt ki lehessen adni. Akinek nem ez az elsõ MMOja az tisztában van az ilyen dolgokkal.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

TDC Geronimo
#2810
#2806

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

s0n1c
#2809
Úgy látom itt mindenki napi kapcsolatban van a dev team-el. Szvsz nem áll rendelkezésre ennyi idõ, hogy minõségi teszten essen át. Ha meg szart akarnak kiadni, akkor meg tök mindegy mikor lesz release.
lolSL
#2808
ea pedig ki fogja adni, ha kész ha nem
legfeljebb nézhetnek új munkát majd a blizzardnála fejlesztõk, a 7. wow kiegészítõ teamje még biztos nincs meg

Svenhassel
#2807
Talán ha utánajárnál akkor tudnád, hogy már majdnem egy éve megy a zárt tesztelés. Sõt most már a briteket is bevonták. Public Beta-ra meg elég 2 hónap...

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

s0n1c
#2806
Ahhoz már el kellett volna, hogy kezdõdjön a beta.
Svenhassel
#2805
Ezt mégis mibõl gondolod? Én mérget vennék rá, hogy legkésõbb 1 év múlva játszhatunk vele, de méginkább már nyár elején...

Intel i7 920, Asrock X58 Extreme, 6 GB DDR3 RAM, HD4890 Vapor-X, stb.

TDC Geronimo
#2804
2011be se fog 😊

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#2803

Sosem az er?, mindig a szellem gy?z.

#2802
BioWare pontok már most is vannak.Jelenleg ezeket a pontokat Dragon Age és Mass Effect 2-ben használhatjuk de nem lepõdnék meg ha majd ToR-ra is kiterjesztenék ezt a pont rendszer lehetõséget.

BioWare Pontok játékbeli plusz tartalmak megvásárlására szolgáló feltöltõkártya😊

Most 1600 Bioware Pont:3990Huf,de csak most csak neked kedvezményesen 3590Huf,mekkora bíznísz má😊Csodálnám ha kihagynák

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#2801
de 100 pontért akár vele is nyomulhatsz...

Fenrir
#2800
<#wave>

A halál csupán a kezdet...

#2799
Vagy majd 50 GeorgeLucas ponttért nyomulhatsz a kék szintiboy elefánttal

Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

N1ggA
#2798
Ha jól emlékszem azt mondták hogy nem így lesz.

Spread De Love!

Khabbas
#2797
Azt jól értelmezem, hogy a humánon kívül szinte semmi faj nem lesz több kasztnál? Értsd, a chiss csak agent lehet és slussz passz?
Ez kegyetlenül lehangolna... ( le fog ... )

Star Wars: The Old Republic, Friaar Operative; Hidden Beks Asrock Z68 EXTREME 4, i7 2600k @4 , 16GB Geil Black Dragon kit, AMD Sapphire 6870

#2796
Hát igen,az sem egy utolsó szempont😊Úgy tényleg sexybb.
------------------------------------------------------------------------
Armor-al és alosztály specializációkkal kapcsolatban egy olyan észrevétel,hogy ez itt nem a WoW.Nem szídni akarom a nagy öreget de itt
óriási különbség lesz páncélzatban,öltözködésben,megjelenésben,külsõségekben ugyanazon kaszton belül.

A ToR-ban pl.a SW Marauder(MDPS)nem viselhet heavy armort.Nem lesz egy túlöltözött.Az SW Juggernaut(Tank) ága lesz a konzervdoboz külsejû.
A JK,BH,Trooper TANK/DPS specen hasonló lesz a szitu.

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#2795
Húhu, látom már mindenki megálmodta a galaxis fenegyerekét.. Hát én is elkészítettem a karakteremet, Lucas szerint megoldható a dolog, holnaptól az egész art team ezen dolgozik

Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#2794
Hát ez annál sokkal több lesz😄

&#9733; &#27748;&#22982; &#26446;

XenHai
#2793
Engem a Tisztavérû Sith nél a középsõ kép fogott meg !
Csak valahogy warrinál nem az igazi mert túl páncélozott lenne de is nél egész szép lenne ezért kérdeztem!
#2792
Jelen állás szerint Sith Pureblood nem lehet SI.
Régebben Fanok elemeztek egy fotót amirõl azt hitték,hogy majd Sith Pureblood SI-t is lehet indítani de aztán rájöttek,hogy egy vörös színû Zabrak látható a képernyõn.

Próbálj ki egy vörös Zabrak SI-t😊Nagyon hasonlít SP-SI elképzelésedhez,jobb ötletem nincs.
------------------------------------------------------------------------
SP-al ellentétben Zabrak race mindkét faction-nál indítható(pl.Zabrak Trooper)

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

XenHai
#2791
Remélem Tisztavérû Sith lehet majd si!
#2790
A mai frissítésben amolyan több a semminél információkat kaptunk.A Tisztavérû Sith nagyon eredeti.Külsõségekben,kinézetben nagyon ott van.Tényleg jól megcsinálták.Az orvosi droid is nagyon buli,majd feltétlenül be kell szereznem egyet,ha lehet.
------------------------------------------------------------------------
#2788:Hát Kis Cserkész,nem kell párhuzamot keresni a két játék közt.Talán annyi,hogy mindkettõ minõségi játék és mindkettõ BioWare fejlesztés.

A Dragon Age 1-2(utóbbi megjelenése jövõ március) egyénileg játszható RPG.Fröcsög benne a paradicsomlé rendesen és ezt hagyományos fegyverekkel érik el.

ToR meg egy MMORPG(sok játékos együtt ökörködhet játékon belül)lézerfegyverekkel,ürhajókkal.Ebben a lézershowban a páncélok szikrázása és a megolvadt fém lesz a jellemzõ.De még marha messze van a megjelenés.

Addig is szingli játéknak ami SW univerzumban játszódik tudom ajánlani a Kotor-t Kotor 2
------------------------------------------------------------------------
Egy interjúban fejlesztõ csapat egyik szóvívõje azt mondta,hogy a ToR nem csak egy Kotor 3 lesz,hanem a 4-5-6...is együt.Kotor történetileg
és fejleményekben több mindenre a ToR-ban kapunk majd választ.

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#2789
<#wilting>

szabii98
#2788
Hali!

Úgy halottam a BioWare fejleszti, akkor olyan Dragon Age féle játék lesz?

I met God. She's black

#2787
OFF,mert <#unalmas>

2011(inkább második fele) és 2012 sokszínünek ígérkezik az MMO piacon. Kb.két éven belül érkezik a ToR,Secret World,WH40K,World of Darkness.Fél szemmel figyelem õket de utóbbi háromról semmi infót nem közölnek.A ToR-ban hozzájuk képest elhalmoznak minket infóval.
------------------------------------------------------------------------
Megjelenés elõtt áll egy halom ázsiai MMO is de elõbb fogok nyers halatt enni mint ázsiai MMO-t tolni.Bár mostanában azt figyeltem,hogy
mintha kicsit meg akarnának felelni az európai és amcsi piac izlés világának is.Számomra még mindig túl szélsõséges,manga/anime hatást keltenek és nem veszi be a gyomrom a karik elnagyolt teniszlabda nagyságú szemeit,négy méteres egykezes fegyverek,csillogó tekintetû vadállatok,a játékaik színvilága meg mintha folyamatosan egy szivárványban mászkálnék...
------------------------------------------------------------------------
Ha már Fan Friday,Fanokról annyit,hogy néha többet lehet megtudni tõlük mint a fejlesztõktõl.Képkockánként nézik a trailereket,agyon elemeznek mindent és sok plusz infót kiszûrnek.
Ugyanakkor nem könnyítik meg a fejlesztõk munkáját,mert amit egyszer elénk tettek a világgal kapcsolatos filmben vagy ebben a világban játszodó másik játékban akkor ezekhez ragaszkodnak és azonnal a fejlesztõk fejéhez vágják ha valami ellentmondásos.

Külsõségekben,storyban...kötöttebb a kezük,mert meg kell felelni és egy létezõ világba beilleszteni az ujabb dolgokat.Ez nehezebb mint egy új világot létrehozni,mert abba nem tudnak belekötni a fanok.Szabadabb a kezük,bármit megtehetnek.

Pl.régebben az SW fanok a készítõk fejéhez vágták,hogy ToR-ban ugyan miért van ennyi bounty hunter,mikor ez filmben és eddigi játékaikban nem volt jellemzõ ennek a kasztnak a gyakorisága.Itt meg egész hadosztályok mászkálnak belõlük.És ez csak egy a sok közzül,szal nem könnyû a LucasArts/Bioware dolga.
------------------------------------------------------------------------
A Blizzard egyik embere egy sajtótájékoztatón hivatalosan bejelentette és megerõsítette,hogy nem készítenek Diablo és Starcraft MMO-t.Pont ezzel indokolta,hogy évekig dolgoztak ezeken a világokon és megnehezítené a munkájukat ha ezt egészében átakarnák ültetni egy MMO-ba.Túl sok követelménynek kéne megfelelniük.

A Diablo 3-al kapcsolatban meg a rajongók már hivatalosan nehezményezték,hogy szerintük a kasztok képességeinek látványvilága a gameplayben túlságosan csilli-villi,színes lett ami nem illik a Diablo világához.Persze megnyugtatták a rajongókat,hogy nem válltoztatnak rajta és skillek ilyen színkavalkádosak maradnak😊<#duma>Bocs az offért

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#2786
Az információ áramlás ciklikusan változónak mondható,mindenesetre nem a tegnapi frissítésbõl fogjuk megtudni,hogy ki lesz majd a ToR World Boss-a😊

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

Khabbas
#2785

Star Wars: The Old Republic, Friaar Operative; Hidden Beks Asrock Z68 EXTREME 4, i7 2600k @4 , 16GB Geil Black Dragon kit, AMD Sapphire 6870

#2784
Ott a pont.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#2783
Persze, kirúgták a fickót és blablázik valamit, kb. ennyit ér.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#2782
Minimum ezer. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Fenrir
#2781
<#eljen>

A halál csupán a kezdet...

Jeffjohnson
#2780
Az a poén benne ,hogy a hszek között megszólal egy szintén Myhtic alkalmazott aki elárulja ,hogy baromi kevés ember dolgozik az SW:TOR on közülük ill. annál is kevesebbnek van hozzáférése a játékhoz. Ill. pár állítását is megcáfolja. Mindenki annak hisz akinek akar de szerintem várjuk meg a beta-t.

Fenrir
#2779
Ez majd akkor derül ki, ha kijön a teljes játék vagy esetleg valaki bekerül teszternek.

A halál csupán a kezdet...

XenHai
#2778
Ez igaz! De lehet némi valóság alapja is!
Fenrir
#2777
Mondhatni ezeréves hír. Egy félig kirúgott alkalmazott aztán nagyon objektív tud lenni.

A halál csupán a kezdet...

dr Kotász
#2776
forrás: www.hardwired.hu

Az egyik EA alkalmazott felháborodott felesége, Erin Hoffman, nicknevén EA Spouse beszámolója óta tudjuk, hogy az Electronic Artsnál gyakoriak voltak a nyolcvan órás munkahetek és rendre elfelejtették kifizetni a túlórákat. A 2005-ös botrány után Hoffman férje, az akkor még EA-nak dolgozó Leander Hasty vezetésével csoportos per indult az EA ellen, amit sikeresen meg is nyertek, s a felpereseknek 15 millió dollárnyi kifizetetlen túlórát ítélt meg a bíróság.
Azóta viszonylagos nyugalom honolt az EA körül. Larry Probst vezérigazgatót a csillagszemû John Riccitiello váltotta, aki javarészt be is tartotta a cég és neves játékaival kapcsolatos feltámasztási ígéreteit. A legújabb, október közepe óta dagadó botrány alapján azonban továbbra sem minden fenékig tejfel a cégnél. Az EA Hitves után most EA Louse avagy EA Tetû néven egy felmondás elõtt álló Mythic alkalmazott osztja meg a világgal, miért futott zátonyra - szerinte - az egész Warhammer Online projekt. Ebbe most nem mennék bele, a szokásos mutogatás megy a középvezetõkre, producerekre, projekt menedzserekre. Akit érdekel a téma, ezen a linken tájékozódhat a témában.

Ami viszont érdekes, hogy a szerzõ szerint nagy gondok vannak a Bioware által pátyulgatott Old Republic MMO-val. Állítólag többet költöttek a játékra, mint James Cameron az avatarra. Nevezetesen 300 millió dollárt. Ami végülis hihetõ, hiszen ahhoz, hogy egy új szereplõ megkapaszkodjon a WoW által uralt MMO piacon, jelentõs - pénzbeli - áldozatot kell hoznia. Louse mégis a projekt halálát vizionálja. A fejlesztõk leginkább a hangokra büszkék (ez már a bejelentéskor is bûzlött), melynek nagy része szinkron és legalább 20 gigát nyom. Louse szerint a játék minden más vonatkozásában megbukott, és ezzel az EA vezetõsége és George Lucas is tisztában van. Pánikolnak, mivel a megjelenést már nem lehet tovább halogatni, ezért most a Mythic fejlesztõk is a Bioware MMO-n dolgoznak.

Louse a blogbejegyzés kommentjeiben ugyanakkor azért szidja a Mythic kreatív direktorát, Paul Barnettet, mert nem engedte a kreatív stábnak, hogy táncokat pakoljanak a Warhammerbe, miután a WoW minden más vonatkozását lekopírozták. Louse szerint a táncokkal legalább a mûvészek kifejezhették volna magukat. Erre David Jaffe is beszállt az adok kapokba. Szerinte Louse hülyeséget beszél és különben is ki nem **arja le, hogy az animátorok és illusztrátorok hogyan akarják kifejezni magukat. Ez munka és nem egy ki****ott rajzosztály, ahol mindenki megmutathatja, mire képes.

Példaként az elsõ God of War játékot hozta fel, melynek készítése során a csapat egy maréknyi hardkór játékos tagját képtelen volt meggyõzni a játékhoz készülõ új harcrendszer elõnyeirõl. Rendre leszólták és ragaszkodtak hozzá, hogy a Street Fighter 2/Tekken-bõl ismert harcrendszert valósítsák meg. Végül az élet Jaffet igazolta. Minden idõk egyik, ha nem a legjobb harcrendszerét hozta tetõ alá a szabadszájú dizájner.

Most akkor elbukik vagy sem az Old Republic. A beszélõ wookiek majd megmondják!
#2775
Naa botolhatunk pettel lol<#wow3>

&#9733; &#27748;&#22982; &#26446;

Jeffjohnson
#2774
Viszont ez azt is jelenti ,hogy vagy baromi sok idõ lesz 1 cuccot megcsinálni vagy baromi sok mindent lehet majd csinálni.

#2773
Most értettem meg,hogy a szakértelmekkel kapcsolatos elõzetes végén mit akart jelenteni a villany lekapcsolás😊<#lama>

Attól,hogy kilépünk a játékból vagyis off leszünk,a companionjaink továbbra is foglalkoznak a rájuk bízott feladattal.Mikor legközelebb belépünk a játékba lehet,hogy a companionunk már el is végezte amivel megbíztuk.
------------------------------------------------------------------------
Remélem,hogy off idõm alatt(nem lesz ilyen<#vigyor>)a companion farmol,elkészít ezt azt stb és mikor belogolok már vár a cuccal.

Ez a rendszer kedvez a casual játékosoknak,mert ha csak kevés idõt tud online lenni játékban,legalább akkor is tud valamit haladni companionjai segítségével.De a kockáknak is jól fog jönni,mert néha még õk is offok(tudom,hogy õk nem,csak hülyéskedek <#nevetes2>)

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

#2772
Lehet pár ezresbõl nem ússzuk meg,mert gépigény függõ is lesz.A rendszer követelményre azért még kíváncsi leszek miután kikozmetikázzák amit eddig láttunk.

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

SZilaJMaGGoT
#2771
Kár, hogy a wookie-t nem... 😄

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

#2770
Mivel 3600 évvel a SW filmek elõtt játszódik, erõsen kétlem, h benne lesz Chewbacca 😛. Ha arra gondolsz, h lehet-e vukival menni a játékban, tudtommal nem. (lol a helyesírás ellenõrzõ ismeri a vuki szót 😄)