Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

j0nNyKa
#7321
majd kozosen mindenbe beleszolunk, csak hogy a masiknak ne legyen igaza, mind1 a tema

ugy hallottam valahol, hogy egyesek ezen elvezkednek - gondolom kozosen megjobb lehet

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

[HUN]Crassus
#7320
vegyünk egy példát: jövõ iylenkor összejöttök mondjuk 5 en a TS-en a barátaiddal mindenki lvl 50 középszar gearben....és van mondjuk 3-4 órátok játszani...kérdezem én mit fogtok csinálni? melyik nagyobb élvezet?
elmentek egyesével 5 fele és folytatjátok a story lineotokat avagy kitaláljátok,hogy felszerelkeztek és KÖZÖSEN köztársaságiakra vadásztok az AlDERAAN-on miközben lenyomtok 2-3 Heroic instát....

nah?

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

[HUN]Crassus
#7319
azért ahogy errõl már elmélkedtünk korábbban ebben a fene nagy történetközpontúságban rengeteg buktató is van ám egy MULTIS játékban...
Teljesen oké és valószínüleg nagyszerû lesz,hogy egyedi története lesz a karakterednek,DE 2-3 hónappal a max szint elérése után nem azért fogsz havidíjat fizetni illetve belogolni,hogy az NPC-kel "bohóckodj"
tehát sokkal,de sokkal fontosabb a játékosok közti interakciós rész! PvP,Pve, kereskedelem stb.stb.
És pont ezekrõl van ezidáig kurvakevés infó.....!!

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

TDC Geronimo
#7318
Adják oda nekem majd én tesztelem rendese :p

jab te neked meg még meg se jelent a játék, de már 2 altod is van? <#banplz>

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#7317
Hát, nem tudom, te hogy vagy vele, de én jobban tartanék egy überfanboi-cikktõl, a barátaimmal nem szoktam mindenben egyetérteni vagy automatikusan lelkendezni azért, amit csinálnak... 😛 Ráadásul a fickó egyáltalán nem vitte túlzásba, inkább szerepjátékos szemmel nézte és örült, hogy van szerepjáték, nem csak statosztás.

De persze majd meglátjuk.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Jabar
#7316
Félre értés ne történjék, nem a játék ellen szólok hisz nagyon-nagyon várom de az ilyen "család és haverok" tesztelõ féle írásokat általában el kell oszatni 10-el és akkor kapsz valós infót.
Abban meg csak reménykedhetünk hogy kivétel erõsíti a szabályt.^^

"Jabar sa bu eeda murishani!"

#7315

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#7314
Jól írtad 😊
Amúgy a CC csík nem tud visszamenni egy idõ után combatban is?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

[HUN]Crassus
#7313
😊

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#7312
Szar lehet..
j0nNyKa
#7311
um... ha egyeb tenyezoket nem nezunk, a marauderbol lehet a legnagyobb dps-t kipreselni

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

[HUN]Crassus
#7310
a világért se vedd kötözködésnek,de jó sok hülyeséget írtál le ide egyrakáson....

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

XenHai
#7309
Ezt az "ultimate" dps kasztot kicsit fejtsed ki ha lehet kérlek.
j0nNyKa
#7308
Na, hat nem tudom, wowban hogy van, es eleg magasrol le is #$@#@$#@, szoval leirom, itt mi a helyzet.

Tokmind1, milyen forrasbol, milyen cc-t kapsz, ha kapsz, akkor az a bizonyos eleted alatti csik elindul felfele. Ha felert maxra, akkor lenullazodik, es egy idore immunissa tesz a cc-kre.
Ha ez a bizonyos cc-immunitas buff elmulik, kezdodik a fenti folyamat elolrol.

Ennek egyik fo hatasa, hogy nem lehet stun-lockkal megolni senkit. Tehat olyat 1v1-ben biztosan nem fogtok latni, hogy az egyik karakter bestunolja a masikat, es addig sebzi / stunolja, amig az allo helyben egyszercsak meghal. 1v1-ben sokszor a cc-csik tobbszor is kimaxolodik (sok vs sokban ez ugye attol fugg, hogy mennyire focusolnak rad - itt elkepzelheto, hogy egy "adag" stun mire lejonne rolad, halott vagy). Ez nagyon sokat segit a sith mara / jedi sentinel balance-olasaban. Ugyanis akarhonnan is nezzuk, ez a 2 kaszt az "ultimate" dps kaszt. Oket muszaj neha kicsit stun-ban tartani, ilyenkor a rage pointjuk nullazodik (legalabbis amig stunban vannak, fogy nekik). Tehat erdemes a stunokat ugy idoziteni ellenuk, hogy akkor kapjak be, amikor sok a rage-uk. "Sporolni" kell a stunokkal ellenuk, tenyleg jatszani kell ezzel a rage nullazassal, nagyon sokat segithet. Amikor cc-immunisak, akkor meg jobb oket elkerulni valahogy, bar az nem egyszeru feladat... 😊

Masfelol termeszetesen szo sincs "reflex jatekrol". Egyszeruen arrol van szo, hogy cc-immunis ellenfelre ne pazarold el a draga cc-det.

Mindemellett persze az az optimalis jatek, ha minel gyorsabban feltornaszod az ellenfel cc csikjat maxra, hisz akkor te tobbet cc-ztel ra, mint o rad. A cc meg mindig elonyos dolog. Viszont mindenkepp kell neha azzal is jatszani, hogy az ellenfel mely spelljei vannak cd-n, hogy all rage-ugyileg, es hasonlok. Lehet, hogy ha egy adott stunt 3-4 mp-cel kesobb nyomsz el, azzal megnyered a csatat. Na es persze a channeling spelleket mindig erdemes interruptolni, szoval ezek ellen is erdemes betartani valami stunt.

Lenyeg a lenyeg, jo kis rendszer ez, ugyesen kell hasznalni, de semmikepp sem reflex-jatek, sokkal inkabb agymunka. Tudni kell, hogy az ellenfelnek mik a lehetosegei, es sejteni kell, hogy ezeket hogy fogja kihasznalni.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

[HUN]Crassus
#7307
PATIENCE IS FUCKING OVER!!!!!!!!!!!!!!!!

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#7306
Nem tudnék hirtelen jobbat kitalálni.
Azonos típusú cc-k esetén az elsõ teljesen végig hat, 15 mp-en belül a következõ már csak 50%-ban, majd szintén 15 mp-en belül a harmadik már csak 25%-ban, végül immunissá válik rá a célpont.
Nincs ezzel baj, ha MINDEN kasztnak van vmilyen értelmes defenzív skillje és/vagy használható cc-je.

Pl. a wow arénája is kiváló lehetne ha bizonyos feltételek teljesülnének, de sajnos mégsem. Baromi nehéz amúgy jó egyensúlyt elérni, de errõl oldalakon át tudnék fejtegetni.

lolSL
#7305

picket
#7304
nem <#idiota>

&#3237;_&#3237;

picket
#7303
wowklón!!! omg-ohnoes.jpg

&#3237;_&#3237;

#7302
Nem tudom, mi van a wow-ban. Ott jól mûködik?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7301
De hát ez ugyanaz a diminishing returns-ös rendszer, ami a wow-ban is van.

#7300
Minden karakter HP-csíkja alatt egy CC-fogékonyságot jelzõ csík is lesz, amit mindenki láthat – ha egy karaktert nemrég sorozatban CC-ztek, bizonyos ideig immunissá válik.

link

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

lolSL
#7299
legyen is reflexjáték
nehogy már lézerkarddal egymás után üssünk felváltva 😄

#7298
Szerintem jónak hangzik, remélem a mûködése is az lesz 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7297
Az nem lehet olyan rossz, de azért fura. Kicsit ilyen reflexjátékká válik tõle az egész, nem? Csak mert azért ez szembemegy a global cd elvével.

#7296
Hát ez így elég érdekesen hangzik. Mindegy, majd élõben meglátjuk, túlélünk egymás után 2 cc-t😄D

Tomb of Freedon Nadd

#7295
Az micsoda? Hogy nem tudod ellõni valakire a skillt, ha cc immunis, v milyen?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Sir Quno Jedi
#7294
Archlord-ban meg skill block van, az sem rossz erre a célra (bár murva idegesítõ).

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#7293
Alul a komment:
""The game does not have an "Unstoppable" buff like in Warhammer Online preventing you from being stunned for a certain period of time after you are stunned"

Actually it does."

Van benne egy CC meter, vagy micsoda, ami csökkenti a következõ CC idejét, ha már kaptál egyet, és akár 8 seces totál CC immunitást is eredményezhet.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

TDC Geronimo
#7292
Én se értem miért kell ugyanabba a hibába beleesni 50*. Rift is kijött 0 cc immunityvel. Olyan is lett a PvP. Most nemrég oda is belepakolták. Ezek nem játszottak még elõtte MMOval?

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#7291
Érdekes, hogy nincs "unstoppable", meg "immovable" buff pvp-ben - a war is így indult, aztán gyorsan bevezették, mert rájöttek, hogy az átlagosnál jobb premade-ek szénné cc-zik (BW aoe stun ftw) az ellent, és mészárlás a vége.
Még akkor is furcsának tûnik, ha a stun-os cc-ken ahogy a srác írja 60 sec cd van (mint a R&D), mert akkor is perma-cczni lehet az ellenfél hílereit.

Majd meglátjuk.

Tomb of Freedon Nadd

j0nNyKa
#7290
Az a baj, hogy magyarorszagot sem ismerik.... 😄

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#7289
Azt mondjuk nem értem, hogy miért országonként választanák a felhasználókat. Szerintem inkább MMO tapasztalat meg gép teljesítmény és hasonlók alapján próbálnak meg belõni egy tesztelõi kört, hogy mindenféle ember megtalálható legyen benne. Legalábbis én így csinálnám.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7288
Õk még nem ismerik a magyar MMO közösséget, szóval van esély!

TDC Geronimo
#7287
Amilyen testelés folyik szerintem ilyen kis országba nem is fognak küldeni meghívókat.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Torzonborz
#7286
blablabla. kb ennyit jelent 😄

majd ha a mailboxokban ott figyelnek a meghívók akkor az lesz a nagy hír 😉

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

TDC Geronimo
#7285
1 éve is ezt mondták kb... 😄

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#7284
Stephen Reid
"FYI, we're going to invite EU Game Testers in future. We'll invite many more people that way than we did through market research. Patience!"
BoneDragon
#7283
Ebbe semmi spoiler nem volt.

Sir Quno Jedi
#7282
De még engem sem, mert pl. a GT-n is van videó róla.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#7281
Engem sem ért meglepetésként 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7280
Mivel az egyik Flashpoint hozza kotodik igy szerintem senkit se lep meg...
j0nNyKa
#7279
tok jo, hogy leirtad, igy mar senkinek nem kell azon gondolkoznia, hogy ravenrol lesz-e szo a jatekban... maskor spoiler tag legyszi 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

BoneDragon
#7278
Nem bírtam ellenállni a Revan spoilernek...

#7277
:eljen:

\"He who makes a beast of himself gets rid of the pain of being a man\"

j0nNyKa
#7276

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#7275

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#7274
Szerintem halálmindegy, hogy változtattak-e vagy sem. Tutira a képességek nagy része változni fog még a kijövetelkor, meg természetesen azután is, ez kb arra jó, hogy lássuk, nagy vonalakban mit tud a JK és a JC, és persze a Sith párjaik.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7273
Azért, mert ezek "exkluzív" tartalmak, amiket csak azok kapnak meg, akik a facebookon lájkolják õket. Vagyis így akarnak minél több like-olót szerezni.

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7272
Közben összevetettem, ezek még a Jedi Immersion Day-esek, talán DH-ról. Azóta nem kaptak új képességeket, vagy nem változtattak rajtuk?

http://swtorhun.blogspot.com/2011/02/nehany-jedi-knight-skill.html
http://swtorhun.blogspot.com/2011/02/nehany-konzulans-skill.html
http://swtorhun.blogspot.com/2011/02/jedi-statok.html

eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen