Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

N1ggA
#7271
Ezek a Jedi Consular/Sage/Shadow spellek amiket linkeltél, ezek azok, amik a trénernél megvehetõek? Szóval tök mindegy mire talentolok, ezek meglesznek?
Mert ha igen, akkor egy full dps-re specializálódott Sage-nek is lesz 1-1 komoly heal képessége, amivel lehet hogy még másodlagos healernek se megy el, de egyszer-egyszer oda-oda lehet healelgetni ha kell, meg a solozást is megkönnyíti. Ennek örülök/örülnék.

Spread De Love!

#7270
Azt én sem értem, hogy facebook képeket miért nem teszik be média alá, ha oda még a fejlesztõi naplóba berakott képek is bekerülnek. de szép mondat, mindegy késõ van <#unalmas>

eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen

TDC Geronimo
#7269
Azt nem értem hivatalos képként miért ilyen randa agyontömörített jpgt raknak ki. pngben ezerszer szebb lenne.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#7268
Ezek nem a Jedi Immersion day-es skillek? Azóta nem változtak semmit, mert az már van vagy fél éves? <#wow1>

eso-nemesis.blogspot.com Aldmeri Dominion Armen

j0nNyKa
#7267
igaz, de ha kidobnának gameplay videókat, ilyesmiket, azok is tele lennének star wars-zal, meg élettel... 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Agamemnon
#7266
De mégis annyira tele vannak élettel, és Star Wars-al, hogy csak na 😊

Witcher
#7265

j0nNyKa
#7264
jólvan jólvan, én örülök neki, hogy postoltad 😊

csak megjegyeztem, hogy ami infó hivatalosan jön, az általában crap, de ezzel véletlen sem téged minõsítettelek

szóval köszi a képet!

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

BoneDragon
#7263
Azok, de ne te postolj mindent! 😄 Én is érvényesülni akarok. 😊

j0nNyKa
#7262
ezek a facebook képek annyira semmitmondóak :\

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

BoneDragon
#7261

BoneDragon
#7260
Pörög, mint béka a turmixban.

#7259
<#vigyor2>

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

cikasz
#7258
egy régi klasszikus :

http://www.akciofigura.hu

j0nNyKa
#7257
hja, jogos.. 😊
galériát most levettem, egyelõre nem azzal kell foglalkozni... 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#7256
Ezzel a linkkel nem csak a Consulart, de még téged is megismerhettünk 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

j0nNyKa
#7255
#7250

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

XenHai
#7254
si-t tudnál linkelni?
#7253
Sok KOTOR és nem online játék rajongó,szívesen látott volna egy KOTOR 3-at.Csak a fejlesztõket tudom ismételni,hogy az SWTOR nem csak egy KOTOR 3,hanem a KOTOR 4-5-6 is lesz egyben.Sokminden ami nem derült ki a KOTOR-ban arra a KOTOR rajongók az SWTOR-ban kapnak választ.

Többféle játékos rétegnek is kedveznek,mert aki szingli szereti tolni az is fog bõven találni tartalmat még endgame-ban is és folyamatos fejlesztést ígérnek valamennyi játék tartalomban

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

j0nNyKa
#7252

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#7251
Ennek a Shadownak (és az Assának) eléggé komoly dmg spike-jai lesznek, úgy nézem 😊 Kíváncsi lennék a tankolós képességeire is 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

j0nNyKa
#7250
szegény consular valóban nincs túlságosan bemutatva hivatalosan...

Jabar: Amint észrevetted, minden apró infót próbálok megtalálni nap, mint nap. Ha belebotlok egy ilyenbe bh-ból, természetesen kirakom azt is. Most rákeresgélek pár forrásban, hátha van valami.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Agamemnon
#7249
Köszi j0nNyKa 😊 mily' régóta is várok erre...

#7248
Köszi! 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

TDC Geronimo
#7247
Inkább a játékot próbálnánk már ki -.-

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

Jabar
#7246
Köszi!
Hasonlót BH-ból is kaphatunk? 😊

"Jabar sa bu eeda murishani!"

j0nNyKa
#7245

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Sir Quno Jedi
#7244
Jól van megnyugodtam. A sztoris szál afféle coop KOTOR1 az éppen arra járókkal, de még csak nem is feltétlen kell velük csapatban tolni. Nos ezt simán kiadhatták volna szingli játéknak coop kampány tartalommal?! Akkor nem kellett volna korlátozni a grafikát a sok játékos miatt. Mind1, így sem lesz ez olyan rossz. Ha kényelmesen el lehet sztorizgatni a végsõ szintekig, akkor végül is megéri az árát annak is akit az MMO része már hidegen hagy.

Engem ez a video "majdnem" meggyõzött (bár kicsit bugyuta a küldi):
E3 2011: Tatooine Walkthrough Featurette HD

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#7243
mgerihun:köszi a patch fordítást <#eljen> mint pve rajongó,"a társak útkeresése jelentõsen javult" fejlesztésnek tudtam örülni,mert ha a kompanion egy flashpoint vagy operation-ban nem követ pontosan hanem összevissza lavírozik,körbemegy...stb és ezzel beagrózza az összes ellenfelet és rámhúzza a fél bázist akkor biztos,hogy megölöm.
------------------------------------------------------------------------
(#7231,#7234;calis):Van mit javítani de ezekrõl már tudnak,így a megjelenésre ezekkel a problémákkal biztos,hogy nem fogunk találkozni.

Én inkább azoktól tartok ami nincs a listán de ezért vannak a tesztelõk(és hogy leakeljenek <#nyes>),hogy ezek még megjelenés elõtt kibukjanak.

Ha bizonyítani kell,hogy te vagy a legjobb akkor nem biztos,hogy te vagy az.

j0nNyKa
#7242

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#7241
Nigga egyébként jól írja, a fordítás hibás.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

N1ggA
#7240
Nem. Van értelme. Leírom máshogy.
"Some conversations, that should start automatically, do not , and require interaction with the mission NPC."

Spread De Love!

#7239
Sztem az elsõ a jó... az angol szövegben az "and" szónak ott semmi értelme...az vmi hiba lehet

BoneDragon
#7238
Szerintem is kész a játék, úgyhogy küldhetik nekem a meghívót, hogy meggyõzõdjek róla! 😊

j0nNyKa
#7237
Hát, én inkább az eredeti, angol szövegre hivatkoznék, mert a fordításban vannak hibák.

"Water volumes are not fully implemented." - Magyarul kb. a tavak alja, ami változó mélységû, még fejlesztésre szorul.
"Companion pathfinding has been improved significantly." - Nem tudom, a patch elõtti verzióban mi volt a helyzet, de itt 100%-osan rendben van, ezt késznek vehetjük.
"Resolution preferences do not always function properly." - Ez már javítva lett, és csak extrém esetekben volt vele baj.
"Some conversations that should start automatically do not and require interaction with the mission NPC." - Ezek szerint voltak olyan beszélgetések, amiknek el kellett volna indulnia már akkor, amikor csak közel érsz az npc-hez. Ehhez képest meg rá kellett kattintani. Õszintén ez olyan szinten pici hiba, hogy ha benne marad a játékban, sem fogod észrevenni.

Szóval ezek miatt félni attól, hogy "korán sem kész a játék".. furcsa.

Meghát igazság szerint én játszottam ~1 hónapot vele, te olvastál egy 1 hónappal ezelõtti patch note-ot. Én késznek érzem a játékot, és higyj nekem, te is annak éreznéd.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

N1ggA
#7236
Amúgy szerintem félre lett fordítva az egyik.
angolul:
"Some conversations that should start automatically do not and require interaction with the mission NPC."
fordítás:
"Egyes dialógusok automatikusan elindulnak úgy, hogy nem igényelt kölcsönhatást quest npc-vel."
szerintem helyes fordítás:
"Egyes dialógusok, amiknek automatikusan el kéne indulniuk úgy, hogy nem igényelnek kölcsönhatást quest npc-vel, mégis igénylenek."

Spread De Love!

N1ggA
#7235
Az, hogy most kezdtek neki a tesztelésnek, az azt is jelenti, hogy valószínûleg ott sokat kell még változtatni. Persze, ha csak novemberben jön, akkor erre rengeteg idõ van még.

Spread De Love!

#7234
Konkrétan az olyan dolgokra gondoltam, amik nagyon szemet szúrtak nekem, és a leírásokból, illetve az általad mondottakkal nincs teljesen szinkronban:

"A víz nincs teljesen beépítve."
"Társak útkeresése jelentõsen javúlt"
"A felbontás beállítások nem mindig mûködnek rendesen"
"Egyes dialógusok automatikusan elindulnak úgy, hogy nem igényelt kölcsönhatást quest npc-vel."

Szóval azt akartam írni, hogy habár játszható már a game, de a legnagyobb bugok még nincsenek teljesen kiküszöbölve.
(Igen, tudom, hogy ezeket javítják/javították, de nah 😊 )
Agamemnon
#7233
Ez a patch note bármelyik kész mmo-nál megállná a helyét, nemhogy egy béta build-ben... az hogy bizonyos területeket most kapcsoltak be/tettek elérhetõvé nem a játék állását tükrözi, mindössze, hogy mikor álltak neki a tesztelésének...

j0nNyKa
#7232
példát tudsz írni ?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#7231
Olvasva a pecseket ez még korán sem kész játék, a fordításban szereplõ hibák közül nem egy durva hiba van.
#7230
Ezeknek a nagy része, úgy tûnik nekem, hogy nagyjából finomhangolás csak, ami jót jelent 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

j0nNyKa
#7229
kikerült betacake-re is formázottan, kb. a hír közepétõl kezdõdik

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#7228
Itt van még egy pár patch note:

Armormech

Tech wrists and boots have been moved to Cybertech


Armstech

Color cartridge craftable items have been added.

Artifice

Minerals are no longer a schematic requirement and have been replaced by artifact fragments from Archaeology.
Force wrists and boots are now craftable with Artifice.


Cybertech

Added grenade and droid armor craftable items.
Tech wrists and boots are now craftable.


Biochem

Added craftable Med Units, which function as ranged Medpac heals.

Synthweaving

No longer uses Scavenging for resources, now uses Archaeology materials.
Force wrists and boots have been moved to Artifice.


Flashpoints

The leader of a group will automatically become the owner of a Flashpoint phase. If the leader changes, the new leader will become the owner of the phase.
The current owner of a Flashpoint phase is now indicated clearly at the top of the screen.


Itemization

Increased chances for enemies to drop items useful to a character's class.
Items now drop more consistently for a wide variety of Advanced Classes and roles.
Loot tables for a wide variety of enemies have been adjusted.
The mission reward system on Coruscant, Dromund Kaas, and Taris has been significantly reworked to offer more useful items to players of varying specs and their Companions.
New items have been created for Origin Worlds (Korriban, Hutta, Ord Mantell, and Tython).
Artifact and Legendary quality items have been adjusted.
Improved the density and distribution of random loot drops.
Added more types of random items, and improved stat assignment on random items.
Stat distribution across all items has been significantly changed.
A wide range of new high quality drops have been added to the game!
Reduced the drop rate for Premium and Prototype quality items.


Items

General

Mission reward wearables no longer have level restrictions.
Shields, foci, vibroknives, and scatterguns now drop.
Players may now toggle the appearance of helmets by opening the Main Menu, selecting Preferences, and selecting the “head slot” checkbox under Social.
Weapon colors now display appropriately in cinematics.
Added mission items, which grant the player a single use of a mission to send a Companion on.
Random Prototype quality vibroblades and electrostaves can now be found.
Players can now find lockboxes as random drops.

Item Mods

Item mod stats have been adjusted, and new stat distributions and combinations have been added.
Item mods that are dropped are now closer to the character's level.
All crafted mods have been updated.
More Premium item mods now drop.
Many now-obsolete item mods have been removed from the game.
Players will now find items with less modification slots early in the game. Later in the game, players will find items with more modification slots.
The levels at which items appear with item mods pre-slotted has been adjusted.
"Generic" modification slots have been removed. Items now have pre-set configurations of slots.
Added base mods, such as power crystals for lightsabers, which can upgrade the base properties of an item (damage, armor value, etc).
Red color crystals are now restricted to Dark Side 1.
Blue and green color crystals are now restricted to Light Side 1.
Added items with bonus modification slots.



PvP - Warzones

General

The "Queue for Warzones" button is now located on the bottom right of the mini-map.
Players are now automatically added to a raid group with their teammates when a Warzone begins.
Valor rank, PvP tokens, players queued as a group, and other information now appears on the Warzone queue window.
PvP bolstering in Warzones has been adjusted.
Same-faction matchmaking has been enabled for the Nar Shaddaa Warzone.
The damage power-up has had its buff reduced from 50% to 20%.
The Resolve bar on the UI wraps around the target’s portrait. This bar builds as the character is affected by crowd control effects. When the bar is white, the character is immune to crowd control for a limited time.
The Guard ability has new visual effects for guarded characters and the characters guarding them.
Players who accomplish feats of heroic PvP now have their names announced within Warzones.

Alderaan Civil War

The map now properly displays which faction controls a gun turret.
Center-screen announcements have been added.
Objectives appear on the Scorecard UI in the same compass direction as seen on the mini-map.


Voidstar

Messages now appear in the center of the screen to direct players through the Warzone.
Objectives appear on the Scorecard UI in the same compass direction as seen on the mini-map.
Objectives on the Hangar and Bridge must now be claimed and defended for 20 seconds before they are captured.
Art for platforms and Objectives has been updated.
The layout of this Warzone has been altered.
Timers for Objective capture have been added.
Characters no longer spawn in inappropriate locations.


Missions and NPCs

Missions General

Heroic Missions are now referred to as "Group Missions."
Group Missions now indicate the number of players recommended to complete the mission.
Group Missions have been added to Act 2.
Group Missions have been rebalanced, and many new Group Missions are now available!

NPC General

Enemy pathfinding has been significantly improved!
NPC cover usage has been improved.
Strong enemies have had their health reduced and damage output increased.
Droids of varying types are now properly susceptible to ability effects.
More powerful humanoid enemies now have more visible portraits.
Lower quantities of enemies now appear in mission phases and Flashpoints.
Enemies can be defeated more quickly overall.
Strong and tougher enemies now have access to more abilities, and will do more damage with those abilities.
Enemy healers are now more balanced.
New World Bosses have been added!
Existing World Bosses have been rebalanced and can now drop novelty items.
Boss enemies now have a chance to drop a Prototype item mod instead of a Premium item.
Strong, Elite, and Boss enemies now interact in more interesting ways with players in cover.


Space Combat

General

Space Combat Missions now reward Fleet Commendations that can be used to purchase Starship upgrades.

Bug Fixes

Invisible ships no longer fire at the player's ship.

User Interface

The UI has been updated, overhauled, and reskinned!
Bonus Objectives can now be displayed in the Mission Tracker even if they are not linked to another mission.
Mission failure is now properly announced via the UI.
The display of mission steps in the Mission Log has been improved.
A notification now appears when attempting to summon a Companion Character in a full group.
Customizable keybindings have now been implemented and can be altered in the Options Menu.
Strong enemies now feature a silver star on their portrait. Elites are indicated by a gold star, and Group Boss level enemies are now identified with a gold star with a red center.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

j0nNyKa
#7227
ráadásul hamarosan jön a következõ patch (ez ugye még az a patch, amely verzióba én is "bekerültem")

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

Agamemnon69
#7226
Nem semmi patch note, rendesen dolgoznak a Bio-sok 😊

Legalább egy kis plusz infó is kiderült a crew skill - mission skills-ekrõl...

SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild

j0nNyKa
#7225
Én biztos, hogy elõrendelem. Ha amellé rögtön adnak valami trial lehetõséget, akkor szívesen felajánlom.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

TDC Geronimo
#7224
Ja majd jövõre talán.

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

lolSL
#7223
lesz gyábló3 mellette

TDC Geronimo
#7222
Persze majd még várok rá hónapokat miután megjelent... 😄

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx