Star Wars: The Old Republic (MMORPG)

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Jabar
#7343
Még szép! Ismerhetnél már ennyire! 😄
Ha tetszeni fog mindet felhúzom :p

"Jabar sa bu eeda murishani!"

Sir Quno Jedi
#7342
Nem biztos, mivel ebben egyértelmûen van szingli tartalom. Ha õ arra kíváncsi tolhatja csak azt elõször. Aztán utána akár kedvet is kaphat a multi tartalomra IS.

Õszintén szólva kicsit csömöröm van a multitól és az MMO-któl, így elsõre engem is a szingli rész érdekelne ebben a gammában. Aztán meglátjuk.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#7341
Trololol? 😄

Játszhatsz egyedül is, mint minden MMO-t, de hátrányba hozod vele magad.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Sir Quno Jedi
#7340
Inkább az a lényeg, hogy ahogy pakolják bele az új tartalmakat, a régi karidat is tudod majd tovább tolni. Az jobban érdekel. De végül is sötét és világos oldalon nyomulhatsz egy-egy karival kedvedre. Az sem rossz.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#7339
Nem érdemes, neked legalábbis biztos.
Sir Quno Jedi
#7338
Úgy mûxik, hogy a sima block értékek, amiket pl. a pajzsok, meg különbözõ képességek és tárgyak/felszerelések adnak, az jó PVE-ben, de a valódi playerek skill-jeit csak skill block-kal lehet kivédeni (ez kõkeményen %-os esély), ami szintúgy tárgyakból jön fõleg, de mocskos nehéz összeszedni. Így van esélyed a legdurvább ellenséges skill-t is fullra leblockolnod és így megúszni egy gyors halált. Persze magas szinten van jelentõsége és csak PvP-ben. Egy murva nagy ostromnál életmentõ lehet, mikor soktucatnyian esnek egymásnak mindkét (vagy több) oldalról. Nagyon erõs karik, durva skill block-kal szinte érinthetetlenek a kicsik számára így, hiszen kénytelenek simán harcolni velük, arra meg olyan durván védettek már (pl. elemekre külön-külön is), hogy csak karcolgatni tudják õket (mert ugye még a területre ható skill-eken is átsétálnak). Reális, egy durva hõst nehéz megfogni újoncokkal (igazából lehetetlen).

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

GAthersw
#7337
A kérdés lényege, hogy van -e a játékban, nem az, hogy máshol minek nevezik 😛

01110000 01110010 00110000

lolSL
#7336
de single playerért minek többször havidíjat fizetni??

#7335
Az eddigi infók alapján, pont hogy hosszútávra is leköti majd az embereket az swtor, 50es szint elérése után is, mivel adott az újrajátszás lehetõsége, teljesen új bolygókon, teljesen új stílusban, új küldetésekkel és sztorival. Na ezt nem tudja per pill a wow.
[HUN]Crassus
#7334
counterspell😛 or silence😛😊

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

GAthersw
#7333
És olyan skillje van valamelyik kasztnak ami egy ideig megakadályozza az ellenfél fizikai/force skilljeinek használatát?

01110000 01110010 00110000

j0nNyKa
#7332
itt jatekban a cc csikba mindegyik beleszamit, igen

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

[HUN]Crassus
#7331
jaja épp akartam írni Nephin-nek,hogy TS-en vagy már ismerõs arcokkal még meg is lehet beszélni kinek legyen igaza...

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

GAthersw
#7330
Csak a tisztán látás végett, ti minden disable-t (stun/root/sleep/paralyze/satöbbi) neveztek CCnek?

01110000 01110010 00110000

j0nNyKa
#7329
bocs, jogos 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#7328
Ha jól tudom a karaktered (dark/light pontok) úgyis a te döntésed alakítja.

Plusz ha a haverjaiddal küldizel megtudjátok beszélni elõtte. Tudod, TS-en. Ahogy írtad.
#7327
*sigh* 😛

Azé érvényesül, aki a legnagyobbat rollolja, DE mindenki az alapján kap pontot, hogy õ mit válaszolt, hol van itt a szívás? Viszont mivel az adott insta kimenetelére a közös válasz a mérvadó, érdekes lesz újrajátszani és más válasszal más utat bejárni. Megintcsak jó, új kontent, új loot, nem az unalmas egyforma farm. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

[HUN]Crassus
#7326
közösen küldizni az úgy teljesen rendben lesz....kérdés csak az,hogy 2-3-5 emberke közül majd kinek az akarat fog érvényesülni egy döntéshelyzetben ami teszem azt mondjuk csak a te classodnak jó a másik X pedig szív miatta😛😊

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#7325
A flashpointok, operationök és world arcok is a sztori részei és ez mind groupkontent, jóreggelt 😄 A saját sztori csak egy része a dolognak, ami az elején a leghangsúlyosabb, utána egyre több a world sztori.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Agamemnon
#7324

j0nNyKa
#7323
jaja, ha a storyt nem nezzuk, es csak "siman" egy igazi star wars erzest akarunk, companion rendszerrel, hatalmas vilagban, meg ilyesmi, arra mar megkaptuk a wowot 😊

.. vagymi .. 😊

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#7322
naná hogy story...többire ott a WOW!

-Nem mindegy, hogy az okos hülyéskedik, vagy ha a hülye okoskodik.

j0nNyKa
#7321
majd kozosen mindenbe beleszolunk, csak hogy a masiknak ne legyen igaza, mind1 a tema

ugy hallottam valahol, hogy egyesek ezen elvezkednek - gondolom kozosen megjobb lehet

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

[HUN]Crassus
#7320
vegyünk egy példát: jövõ iylenkor összejöttök mondjuk 5 en a TS-en a barátaiddal mindenki lvl 50 középszar gearben....és van mondjuk 3-4 órátok játszani...kérdezem én mit fogtok csinálni? melyik nagyobb élvezet?
elmentek egyesével 5 fele és folytatjátok a story lineotokat avagy kitaláljátok,hogy felszerelkeztek és KÖZÖSEN köztársaságiakra vadásztok az AlDERAAN-on miközben lenyomtok 2-3 Heroic instát....

nah?

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

[HUN]Crassus
#7319
azért ahogy errõl már elmélkedtünk korábbban ebben a fene nagy történetközpontúságban rengeteg buktató is van ám egy MULTIS játékban...
Teljesen oké és valószínüleg nagyszerû lesz,hogy egyedi története lesz a karakterednek,DE 2-3 hónappal a max szint elérése után nem azért fogsz havidíjat fizetni illetve belogolni,hogy az NPC-kel "bohóckodj"
tehát sokkal,de sokkal fontosabb a játékosok közti interakciós rész! PvP,Pve, kereskedelem stb.stb.
És pont ezekrõl van ezidáig kurvakevés infó.....!!

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

TDC Geronimo
#7318
Adják oda nekem majd én tesztelem rendese :p

jab te neked meg még meg se jelent a játék, de már 2 altod is van? <#banplz>

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

#7317
Hát, nem tudom, te hogy vagy vele, de én jobban tartanék egy überfanboi-cikktõl, a barátaimmal nem szoktam mindenben egyetérteni vagy automatikusan lelkendezni azért, amit csinálnak... 😛 Ráadásul a fickó egyáltalán nem vitte túlzásba, inkább szerepjátékos szemmel nézte és örült, hogy van szerepjáték, nem csak statosztás.

De persze majd meglátjuk.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Jabar
#7316
Félre értés ne történjék, nem a játék ellen szólok hisz nagyon-nagyon várom de az ilyen "család és haverok" tesztelõ féle írásokat általában el kell oszatni 10-el és akkor kapsz valós infót.
Abban meg csak reménykedhetünk hogy kivétel erõsíti a szabályt.^^

"Jabar sa bu eeda murishani!"

#7315

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#7314
Jól írtad 😊
Amúgy a CC csík nem tud visszamenni egy idõ után combatban is?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

[HUN]Crassus
#7313
😊

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#7312
Szar lehet..
j0nNyKa
#7311
um... ha egyeb tenyezoket nem nezunk, a marauderbol lehet a legnagyobb dps-t kipreselni

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

[HUN]Crassus
#7310
a világért se vedd kötözködésnek,de jó sok hülyeséget írtál le ide egyrakáson....

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

XenHai
#7309
Ezt az "ultimate" dps kasztot kicsit fejtsed ki ha lehet kérlek.
j0nNyKa
#7308
Na, hat nem tudom, wowban hogy van, es eleg magasrol le is #$@#@$#@, szoval leirom, itt mi a helyzet.

Tokmind1, milyen forrasbol, milyen cc-t kapsz, ha kapsz, akkor az a bizonyos eleted alatti csik elindul felfele. Ha felert maxra, akkor lenullazodik, es egy idore immunissa tesz a cc-kre.
Ha ez a bizonyos cc-immunitas buff elmulik, kezdodik a fenti folyamat elolrol.

Ennek egyik fo hatasa, hogy nem lehet stun-lockkal megolni senkit. Tehat olyat 1v1-ben biztosan nem fogtok latni, hogy az egyik karakter bestunolja a masikat, es addig sebzi / stunolja, amig az allo helyben egyszercsak meghal. 1v1-ben sokszor a cc-csik tobbszor is kimaxolodik (sok vs sokban ez ugye attol fugg, hogy mennyire focusolnak rad - itt elkepzelheto, hogy egy "adag" stun mire lejonne rolad, halott vagy). Ez nagyon sokat segit a sith mara / jedi sentinel balance-olasaban. Ugyanis akarhonnan is nezzuk, ez a 2 kaszt az "ultimate" dps kaszt. Oket muszaj neha kicsit stun-ban tartani, ilyenkor a rage pointjuk nullazodik (legalabbis amig stunban vannak, fogy nekik). Tehat erdemes a stunokat ugy idoziteni ellenuk, hogy akkor kapjak be, amikor sok a rage-uk. "Sporolni" kell a stunokkal ellenuk, tenyleg jatszani kell ezzel a rage nullazassal, nagyon sokat segithet. Amikor cc-immunisak, akkor meg jobb oket elkerulni valahogy, bar az nem egyszeru feladat... 😊

Masfelol termeszetesen szo sincs "reflex jatekrol". Egyszeruen arrol van szo, hogy cc-immunis ellenfelre ne pazarold el a draga cc-det.

Mindemellett persze az az optimalis jatek, ha minel gyorsabban feltornaszod az ellenfel cc csikjat maxra, hisz akkor te tobbet cc-ztel ra, mint o rad. A cc meg mindig elonyos dolog. Viszont mindenkepp kell neha azzal is jatszani, hogy az ellenfel mely spelljei vannak cd-n, hogy all rage-ugyileg, es hasonlok. Lehet, hogy ha egy adott stunt 3-4 mp-cel kesobb nyomsz el, azzal megnyered a csatat. Na es persze a channeling spelleket mindig erdemes interruptolni, szoval ezek ellen is erdemes betartani valami stunt.

Lenyeg a lenyeg, jo kis rendszer ez, ugyesen kell hasznalni, de semmikepp sem reflex-jatek, sokkal inkabb agymunka. Tudni kell, hogy az ellenfelnek mik a lehetosegei, es sejteni kell, hogy ezeket hogy fogja kihasznalni.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

[HUN]Crassus
#7307
PATIENCE IS FUCKING OVER!!!!!!!!!!!!!!!!

\"Ab sagittae Hungarorum libera nos domine!\"

#7306
Nem tudnék hirtelen jobbat kitalálni.
Azonos típusú cc-k esetén az elsõ teljesen végig hat, 15 mp-en belül a következõ már csak 50%-ban, majd szintén 15 mp-en belül a harmadik már csak 25%-ban, végül immunissá válik rá a célpont.
Nincs ezzel baj, ha MINDEN kasztnak van vmilyen értelmes defenzív skillje és/vagy használható cc-je.

Pl. a wow arénája is kiváló lehetne ha bizonyos feltételek teljesülnének, de sajnos mégsem. Baromi nehéz amúgy jó egyensúlyt elérni, de errõl oldalakon át tudnék fejtegetni.

lolSL
#7305

picket
#7304
nem <#idiota>

&#3237;_&#3237;

picket
#7303
wowklón!!! omg-ohnoes.jpg

&#3237;_&#3237;

#7302
Nem tudom, mi van a wow-ban. Ott jól mûködik?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7301
De hát ez ugyanaz a diminishing returns-ös rendszer, ami a wow-ban is van.

#7300
Minden karakter HP-csíkja alatt egy CC-fogékonyságot jelzõ csík is lesz, amit mindenki láthat – ha egy karaktert nemrég sorozatban CC-ztek, bizonyos ideig immunissá válik.

link

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

lolSL
#7299
legyen is reflexjáték
nehogy már lézerkarddal egymás után üssünk felváltva 😄

#7298
Szerintem jónak hangzik, remélem a mûködése is az lesz 😊

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

#7297
Az nem lehet olyan rossz, de azért fura. Kicsit ilyen reflexjátékká válik tõle az egész, nem? Csak mert azért ez szembemegy a global cd elvével.

#7296
Hát ez így elég érdekesen hangzik. Mindegy, majd élõben meglátjuk, túlélünk egymás után 2 cc-t😄D

Tomb of Freedon Nadd

#7295
Az micsoda? Hogy nem tudod ellõni valakire a skillt, ha cc immunis, v milyen?

SW:TOR - Greatsogron - Bounty Hunter Powertech Sárkány Lovagrend http://sarkanylovagrend.guildlaunch.com

Sir Quno Jedi
#7294
Archlord-ban meg skill block van, az sem rossz erre a célra (bár murva idegesítõ).

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3