60887
-
gunji #55755 Meg sokan mondták rá anno 2.2-2.4 idejében, hogy rossz. Bár mentségére szóljon, hogy akkoriban az egyik (vagy talán az egyetlen) olyan oldal volt, ahol slotra lebontva adtak tippet a modokhoz, s nem kellett oldalakat olvasgatni meg számolgatni.
Én legutóbb a skill fa átszabása után néztem rá, azóta azt hittem már le is állították a szervert. -
Nomad90Hun #55754 Oh bazz.... tleg, látszik, hogy nem aludtam rendesen éjszaka...
-
El Protector #55753 Ugyanígy vagyok, ranged karikkal nagyobb fun minden, főleg a wz-k, pedig assa már valor 97-en áll, de fél éve nem visz rá a lélek, hogy foglalkozzak vele komolyabban. Pedig még mókás is lenne, mert mindig megszólnak, hogy mit akarok 99018 HP-val, aztán jön a csodálkozás, amikor 16-21 medállal zárokegy-egy meccset :D -
oz #55752 A noxxicot mindenképp felejtsd el, nem friss, még a 2.x-es verzióhoz volt utoljára, most meg már 4.x-et írunk. -
Nomad90Hun #55751 Van pár.
dulfy
star wars class guides
noxxic
Azt mondjuk hozzátenném ezek többsége inkább kiindlási alapnak jó.
Amúgy mentem pár kört operative-al (wz + fp) , és arra jöttem rá, hogy inkább marad a jó öreg sorc, hiába van meg nála már minden comp maxra, opi helyett inkább majd 1 sniper alt lesz, lehet repen az is volt a bajom, hogy mindig melee karikat erőltettem pedig ranged karik jobban fekszenek nekem.
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2016.05.25. 16:19:35 -
Kaputelephant #55750 Elnézve a Progenitoros guild toborzás reakciókat...hát azok se különbek, már ne haragudjatok. Voltam én is tag, Rep oldali karival. Különösebb gond vagy lenézésről szó sem volt. Rossz egyéneket fogtatok akkor ki. Én viszont egyre jobban érzem, hogy magyarokkal nem igazán szeretnék tömörülni, inkább külföldiekkel. Ez a mentalitás mindenhol megtalálható, ez a balkáni. Aki Progenitoron tolja, nézzen szét itt: Progenitor Guildek és Szervezetek. Érdekesség, hogy itt nem csak guildes tömörülések vannak, hanem egyes játékosok (guilddel rendelkezők vagy nélküliek) összetömörülnek szervezetekbe "magasztosabb" célok érdekében. Érdekesnek találom ezt a koncepciót. És még mielőtt valaki elkezdené: Nem, nincs kihalva a Progenitor. Lehet nincs akkora populációja, mint a Red Eclispe-nek, de van élet "dögivel". Lehet jobban is. Átjárja az Erő :D
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.05.24. 19:45:28 -
GaborST #55749 Ja tényleg most ad a hero küldi ilyen lila cuccokat amin lakat van azt mért nem lehet kinyitni? -
GaborST #55748 Azzal rohangászom csak néha elfelejt hílerni :D
Amúgy az a nyavalyás Alderani rovarok vagy hangyák vagy mik amiknek olyan kemény a kitinjük hogy lepattan róla minden XD
Ja amúgy nem tudtok olyan oldal ahol tudnék karakter buildeket nézni hogy mit hogy?
Utoljára szerkesztette: GaborST, 2016.05.24. 19:30:33 -
Plata #55747 Mindenkit le skáláz,de amiatt ne aggódj ha viszel magaddal híler társat nem okoz gondot.
Nekem 34-es a karim de még 22-es itemekben rohangászik.És nem is veszem észre hogy gáz lenne. -
GaborST #55746 Skáláza a nénikéjét nem azért ölök sok creditet meg kristályt új cuccokba :D
De ne heroik küldinél skálázzon már mikor az enemi majd 13K Hp-val jön ez azért fura :P -
#55745
Mert "leskalaz" a rendszer :) -
GaborST #55744 Na most ki log belog másik pályan már meg 10K HP én nem értem ezt ! -
GaborST #55743 Na egy nagy kérdés mi francér van az hogy fel tuningolom a a karakterem ruháját + fegyverét akkor kiírja hogy 35K feletti a HP-m és mikor bemegyek az egyik pályára level 61. szinten a level 25-30. szintű elpicsáz mire észreveszem hogy a 35K HP ugyan sehol sincs mert úgy gondolja a játék hogy 4500 HP elég nekem abból! 
Ez most hogy nem vágom de komolyan megőrjít!
Máskor meg meg se tudnak karcolni!!
-
Plata #55742 Hatvanas leszel,kezdő szettel,ami nagyon tuti.
A képességeidet kapod egymás után ahogy haladsz előre. -
GaborST #55741 Akkor ez olyan mint ha 1. szintről indulnék nem? -
Plata #55740 Hiába leszel 60,a képességeidet egyenként fogod kapni ahogy halad előre a sztori. -
GaborST #55739 Váo ez érdekes de ezt akkor most hagyom, lévén még az eredetiből se húztam ki egyik sztorit se és a kasztokat sem ismerem még úgy mint a tenyerem, hogy tudjam mivel vágjak neki :D
Azért köszi az infót :)
Utoljára szerkesztette: GaborST, 2016.05.24. 17:24:12 -
Big Boss Hu #55738 Ha 60on kezdesz kapsz egy alap cuccot, és csak az új kiegészítő sztoriját tudod játszani. Az elején van egy tutorial szerűség amit ki lehet kapcsolni. Ez abból áll gyakorlatilag, hogy csak 1-2 alap skillt tudsz majd használni, de a sztori során szép lassan megkapod az összes skilledet.
Utoljára szerkesztette: Big Boss Hu, 2016.05.24. 17:19:37 -
Plata #55737 Valahol a búsban,azzal a Fallen Empire sztorit kell tolni,bár lehet hogy ha megcsináltad mehetsz simára is,nem tudom. -
GaborST #55736 És az mit takar?
Azzal hol kezdek?
Utoljára szerkesztette: GaborST, 2016.05.24. 17:16:04 -
Plata #55735 Az nem egy sima kari lesz hanem Fallen Empire sztoris kari. -
GaborST #55734 Srácok kaptam olyan lehetőséget (most hogy előfizettem) hogy instant indíthatok egy 60. szintű karaktert ez mit takar?Ugyan ott kezdek csak 60. szinten minden skillel vagy átugrom a sulit és egyből a mélybe dob? -
Plata #55733 Fényhozóók?És nálatok F2P meg preferednek van hely?
Minek hogy le nézzétek és megalázzátok?
Mert én ilyesmire emlékszem. -
Big Boss Hu #55732 Akinek nincs kedve elolvasni, egy gyűjtőguild a progenitoron ahol ~1évvel ezelőttig amig még volt accom a progenitoron siralmas volt a színvonal (nem csak szerintem). Nagyon is ismertek vagytok, vagyis inkább hírhedtek.
A reff link pedig nagyon kell ide. -
gatyo98 #55731 Sziasztok
Aki játszik a The Progenitor-on az csatlakozhat!!!
Klánunkban minden játékost szívesen látunk akik:
- Most kezdenek ismerkedni az SWTOR világával,
- Tapasztalt MMO-s és/vagy SWTOR játékosok,
- Rendelkeznek saját karakterrel,
Nálunk mindenkinek van hely, nem számít hogy:
- Free-to-Play játékos (aki még nem költött semmilyen formában a játékra),
- Preffered (aki már költött valamilyen szinten a játékra és/vagy volt már előfizető),
- Subscriber (aki aktív előfizető).
A klánról:
- Van több kitűzött célunk is természetesen mint, hogy ismertekké váljunk afféle "elit" klánná, akik közé az új tagok szívesen beszeretnének kerülni, továbbá egy olyan közösség létrehozása, ahol a játékosok megismerhetik egymást és közösen kellemesen légkörben eltölthetik a játékban töltött idejüket.
- Segíteni a társainkat magasabb szintre kerülni, több tapasztalatot és ismereteket szerezni a játékban, mint pedig magáról a Star Wars univerzumról.
- Klánunk Role-Play (szerepjáték - RP), ami leginkább a rangrendszerünkön látszik meg, de természetesen összejárunk más-más bolygókon és helyeken egy kis kikapcsolódásra, szerepjátékra.
Mumble (Az olyan mint Teamspeak csak jobb) : van
Guild bank: van
Guild flagship: van
Guild stronghold: van
Weboldal: http://fenyhozok.enjin.com/
A Vezetőségről:
A klán vezetősége már hosszú ideje ismerik egymást, régóta együtt játszanak és tudják, hogyan kell fenntartani egy működő közösséget.
Csatlakozzatok a sithek elleni harchoz!!!
Valamint itt egy refferal link :
http://www.swtor.com/r/tFqqGf -
oz #55730 Alapismerettel rendelkező csapatban nem kell healerre guard, csak ha van hülye (sőt, inkább hibának tartom a healert guardolni, de alapvetően egyéni döntés). Amikor annó tankoltam random fp-t, mindig beírtam induláskor, hogy mi a kill order. Gyakorlatilag ez az egyik fő probléma rutintalan dps-nél, ráugranak a legerőssebb mobra (sokszor persze 2 dps két külömböző elitre), így a tanknak kellene összeszedni mindent, de ha a tank ezzel foglalkozik, akkor az elitek lemennek a dps-re, vagy a healert kezdi el minden lőni. Abban az esetben, ha mindenki csinálja a dolgát, a tank tankolja a nagyokat, a dps-ek gyorsan kicsipegetik a kicsiket, akkor a healer alig (vagy egyáltalán nem) kap sebzést (ezért nem kell guard), a dps csak keveset az elején, így könnyű dolga van a healernek, mert csak a tankra kell fókuszálnia. Emiatt inkább az aggróhuszároknak akánlott a guard. Bár normális groupban mindegy :).
A másik, amit mondasz, a CC ismeretlen fogalom, vagy nem használják, vagy kiütik a cc-zett mobot. Mondjuk én nem szeretem a ninjacc-t, nem lehet számolni vele. Tankként mindig közlöm az elején, hogy ha valamit pajzzsal markolok, akkor arra cc-t kérek. Vagy ha cc-zek, akkor közlöm, hogy a pajzzsal megjelöltet CC-zem. Persze sokszor ez sem számít, pont a tapasztalatlanság miatt a játékosok sokszor nem ismerik az AOE sebzésük határait, vagy azzal sincsenek tisztában, hogy az adott skill területet üt.
Sajnos sokszor jönnek be DPS gearben és stanceben tankolni (akár shield nélkül), valamint 1-2 heal abilitivel rendelkező DPS gyógyítani, csak hogy hamar bekerüljenek (és még az a jobbik eset, ha ez tudatos, de vannak olyanok, akik ezzel sincsenek tisztában). És azért a HM mód nem ilyen egyszerű.
És az is probléma szokott lenni, hogy nem vállalja fel előre valaki, hogy még nem járt az adott helyen. Nem bonyolultak a taktikák, de azért néhol vannak (bár visszasírom a nerf hegyek előtti Lost Islandot, az egy pug gyilkos fp volt, most még a Rishi bónusz is alig veszi fel velük a versenyt), és bosszantó, hogy a wipe után kérdésre szól valaki, hogy fogalma sincs, mit kell csinálni.
Egyébként mindig az a - már több évvel ezelőtti - eset jut eszembe (itt is meséltem már biztosan):
Mandalorian riders, második boss (a 4 bossos), amikor még lehett CC-zni normálon (mondom, régen volt). Jugg tank, operative healer, valami dps, én mara dps. Tank közli, hogy ő üti a warriort, ráugott egyből, és azt elkezdte ütni. A többit megpróbáltam összeszedni, de ez túl sok volt a healernek, wipe. Visszafutva írom a tanknak, tartson aggrót mindenkin, és várja meg a CC-t. Visszakérdezett, hogy miről beszélek, ezeket a szavakat nem ismeri (az előző bosson nem tűnt fel, hogy nem ismeri az alapfogalmakat, ott is ráugrott a bossra, de ott a kutyákkal úgyis a dps foglalkozik). A healerrel elmagyaráztuk, hogy az a cél, hogy mindegyik boss őt üsse. Erre visszaír, hogy akkor meg fog halni. Erre mi elmagyaráztuk a healer szerepét :). Aztán a CC-t is elmagyaráztuk, persze az első pörgőrugással ki is ütötte a cc-zett bosst. De a wipe után tisztáztuk az AOE fogalmát, és a pozicionálást ilyenkor, így utána már nem volt gond.
Magamon is látom, hogy már nincs mindig türelmem magyarázni. Egyrészt nincs mindig rá fogadókészség (pedig nem vagyok egy L2P noob típusú magyarázó), másrészt amikor magas szinten bemegyek - nagy ritkán - egy hm fp-re, akkor gyorsan akarok végezni, általában valami conquest miatt. Ott már magas szintű karakterek vannak, akiktől elvárnám, hogy tudja az alapokat. Inkább kilépek az elején, mintsem hosszú időn keresztül szenvedjek. -
Nomad90Hun #55729 Igen igaz, és nem is. 
Voltam már olyan tactical fp-n ahol igencsak megérződött, hogy épp nincs healer, vagy tank, és persze az is ott van a dologban, hogy sajnos nagyon elment a játék a dps erőltetésének irányába. Régen még mikor SoR kijött akkor volt 1 olyan esetem, még progenitor-on, hogy bementem hm fp-re (sentinel dps), és a csapatfelállás ugyan megvolt, de szegény szerencsétlen gyerek aki bejött tanknak guardiannal 11k hp-vel úgy 2-3 perc után érezte, hogy nem fog ez neki menni, úgyhogy a kis 35k hp-mmel annó kénytelen voltam átvenni az ő szerepét is, közben meg top dps-t nyomni a csapatban. Másik meg, hogy mivel a role-okat nem igazán tanítja be a játék, így sokan azt se tudják mi az, hogy healer v tank, találkoztam olyan tank ágon játszó emberkével aki azt hitte pl. hogy az is 1 dps ág (facepalm), gearelés is katasztrófa, össze-vissza látni dps meg tank cuccokat játékosokon. Ez a mastery behozatal még csak-csak érthető (bár szerintem egyszerűbb lett volna 1 normális guide-et irni), másik, hogy a gear-nél eltüntek a nehéz, könnyű, és közepes szettek, helyette van adaptive, ami megint jo is meg nem is.... Class guide-ek is pl. újabban amik fent vannak dulfy-éknál tobzódnak az emeletes baromságoktól helyenként, lehet csak azért mert én a "régi iskolában tanultam", de számomra pl. alap, hogy ha tank vagyok akkor a healer kapja a guardot (ha van és teszi a dolgát), és nem a dps, mert ugyan fontos a dps is sebzés miatt de a tanknak kellene figyelnie a sebzéselosztásra, healernek meg, hogy épp ki van pácban, és életben tartani a csapatot (priority 1 a tank ofc.), nem 1 olyan emberrel is összefutottam aki a dps-t healelgette a tankot meg hagyta meghalni (néha én voltam az a tank), aztán kezdődött a szájkarate, hogy noob vagy mért nem tudsz életben maradni, stb... Másik amit nem igazán tanít meg a játék még, és rengetegszer toronyház magasan keresztbe tesz a csapatoknak az a cc, rengetegen nem figyelnek rá, és amikor szol nekik az ember még ők vannak megsértődve, persze van olyan hogy véletlen töri meg valaki (velem is megesett már), ilyenkor általában 1 bocsánat kérés elég, de van aki szánt szándékkal rámegy, hogy megtörje pl. -
oz #55728 Tatctical FP-n tankra várni? Mi a túrónak? Nem sok szerepe van a tanknak ott. Ha azt gondolod, hogy a tanknak tankolni kell egy tactical fp-n, akkor tévedsz :). Egy healer (vagy egy healer comp, de ahhoz valakinek ki kell lépnie, és nem keresni pótlást) nagyban megkönnyíti a sikeres végrehajtást, de egy tank keveset tud hozzátenni a dologhoz.
Sajnos. Amit megnyertünk a réven, elvesztettünk a vámon. Így hamar be lehet jutni FP-re, de a csapatjáték alapjait nem lehet megtanulni. Aztán a HM módokban jön a pofáraesés, mert ahogy lehetőség van bemenni oda, megy is oda az ömbizalomtól duzzadó kutyaütő (onnan jön a lút), és csodálkozik, hogy votekickelik meg anyázzák hamar.
Nem irigylem a frissen beesett játékosokat. A játék gyakorlatilag semmilyen támpontot nem ad az egyes szerepkörök működéséről, és a csapatjátékról. Fejlődés közben általában máshogy kell viselkedni, mint csapatjátékban. Nem igazán lehet megtanulni sem a tisztességes rotákat, sem azt, mi a teendő egyes esetekben (pl. "öröm" nézni a tauntot a rotába építő ddket, meg a tanktól elszaladó dtt, amikor lehúzza a mobot). A tactical fp teljesen alkalmatlan a tanításra, mert nincsenek (és általában nem is számítanak) a szerepkörök. Lehet mondani, hogy olvasson utána az ember a dolgoknak, de ez egy játék, ne kelljen már regényeket olvasni hozzá.
Hibának tartom, hogy nem bontották szinthez a tactical fp-ket (bonyolultabb fp-k csak egy szint után legyenek elérhetőek), valamint meg kellett volna tartani (a tactical mellett) a tank/heal/dps követelményű verziókat is.
Persze ehhez meg türelem kell, és segítőkedvű játékos. Sajnos tele van a játék türelmetlen emberrel, aki inkább kilép vagy votekickel azonnal, ahelyett hogy magyarázna és segítene. És persze a fogadó oldal sem mindig hajlandó a tanulásra.
Hülyék és vérpistikék meg mindkét oldalon vannak. Attól, hogy éppen szívtál az egyik oldallal, nem jelent semmit, túl kicsi a minta, hogy igazából bármilyen következtetést le éehessen vonni. Ilyenkor át kell menni a másik oldalra (vagy pihenni egy kicsit IRL), amíg ott is fel nem húznak :). -
El Protector #55727 Rep oldalon sajnos nagyon sok a vérpistike :( -
Nomad90Hun #55726 tudom sajnos... az elmúlt hetekben próbálgattam 1 healer commandót is, háát azt elvárták, hogy én akkor is tartsam a kedves kis feneküket 100% hp-n amikor 260 millió mob, és 65 boss üti öket kb., de ha arról volt szó, hogy engem kéne megvédeni, hogy ezt megtehessem akkor már előjött az ementáli szindróma egyeseknél....
Másik oldala, viszont, hogy volt olyan is, hogy Hc-zás közben valaki kicsit túlvállalta magát, majd amikor megmentettem az életét, megköszönte, aztán össze is álltunk, hogy együtt letoljuk, ott nem volt baromkodás, ha lett volna akkor meg akkora pofont kapott volna az illető, hogy a szomszédos galaxisba repül át... -
Plata #55725 Tankkal és hílerrel is szar. -
Nomad90Hun #55724 Az nice.
Amúgy én alapjaiban nem vagyok kibékülve a republic oldallal, nem véletlen, hogy össze-vissza ugráltam a karik között is az elmúlt hetekben, sorjában újrakezdve az ottani mainemet, végül megállapodtam 1 tank vanguard-nál, az első fp le is ment comp heallel, meg 2 randommal elég simán 1 óra alatt (red reaper), majd jött a szívás orrvérzésig.... 2-3-4-... fp-re is bementem, 4.0 előtt még számított ha valaki tankként ment be fp-re, most meg minden dps lehurrog, szándékosan szivat azzal, hogy elém rohan, és előttem kezdi a harcot "hadd szívjon a tank" felkiáltással, ha meg rámerek szolni, a válasz az, hogy fogjam be, ez csak 1 tactical fp.... Ebből lett elegem. 2 napja visszamentem imp oldalra, éppen az ottani mainnek szánt operative-omat huzogatom (amivel majd healerkedni is szándékomban áll ha lesz rá igény), imp oldalon valahogy minden szerveren ahol eddig voltam / vagyok éppen azt tapasztalom, hogy nagyobb az összetartás, az egymásra odafigyelés...
Utoljára szerkesztette: Nomad90Hun, 2016.05.21. 15:44:31 -
Kaputelephant #55723 "Double XP returns to #SWTOR in one week!" Lehet izzítani az új karikat emberek! -
Kaputelephant #55722 A legtutibb még mindig crew skill account unlockot venni szerintem GTN+credit combón. Én szinte minden unlockot megszeretem (pár cosmetic kivéve eddig) és mindet creditér gtn-ről. CC-t meg tartalékolom/tartalékoltam collection unlockra. Nemrég volt, hogy fele annyiba került a collection unlock. 6500CC el is suhant...de megérte! :) -
Plata #55721 Ok,igazad van,de én CC-ből vettem,és a referalos nem rémlett. -
Pacho #55720 Kurva nagy hülyeség CC-t költeni rá, elég ha igényel egy referral linket és fog kapni karakterenként egy crew skill unlockot. (meg unify colorst, title-t, stb.) -
Slee #55719 Ezt eddig észre sem vettem :) -
Kaputelephant #55718 Phantom menace nézés közben mit találtam: ANakin Shelter-jében van egy szobor:
Maz Kanata
Utoljára szerkesztette: Kaputelephant, 2016.05.20. 13:17:39 -
Plata #55717 Unlockolod CC-ből.
Unlock crew skill slot,de preferedként max 3 companiont küldhetsz el dolgozni,és max 1 feladatot tudsz nekik berakni,előfizetősként 5 csóka is munkára fogható és egyszerre 5 munkát is adhatsz nekik. -
GaborST #55716 Oksa és hogy lehet 2-nél több szakmám?
