60880
  • j0nNyKa
    #19372
    preferences.
  • N1ggA
    #19371
    Azt hol kell beállítani, hogy ha egy tárgy fölé viszem az egerem, ne csak a rajtam lévő cuccal hasonlítsa össze, hanem a companionjével is?
  • TVelvet
    #19370
    nemszóltam, elnéztem... :)
  • TVelvet
    #19369
    Jedi Shadow lettem. kb 3 szin óta, a jedi consuler advancet trainer nem tanít. mármint rányomok, benyom egy sablon dumát mint a többi npc, és annyi. semmi nem történik. halp!
  • Zeboo
    #19368
    Ott ahol a Black Talon küldit is fel lehet venni. Mert én sem találom sehol, nagyon nub vagyok..
  • Rubint
    #19367
    *előtt
  • Rubint
    #19366
    Nálam mindhárom tökéletesen ment. Most EU-n és a múltkori stresszen USA-ban is.

    Egyébként le a kalappal a BW, szerintem is jól kezelték ezt a szerveresdit. Igazán nagy hibák nem voltak, talán egyszer crasheltem péntek délután óta. Az pedig 30+ óra alatt nem rossz arány. :)
  • morzsi555
    #19365
    Na vajon miért szürke a Play gomb a launcherben? Nem tudom elindítani a játékot...
  • Boncmester
    #19364
    A pvp-vel az a gáz, hogy huttballon nagyon, voidstaron kevésbé, ha megnyomsz egy képességet, 2-3 mp múlva történik is valami. Eléggé zavaró. Alderaan tökéletes, ott olyan irtást lehet rendezni a köztársaságiak közt, hogy ihaj :D
  • kanyar
    #19363
    Sziasztok, lenne egy számomra fontos kérdésem hátha már más is belefutott és tud segíteni.
    A második flashpointnál járok, konkrétan valami hammer station, és az istennek se tudok bejutni, gyakorlatilag a végtelenségig megy a töltőcsik, ha pedig al4-f4 el bezárom, és újra belloggolok akkor az űrben találom magam ahol instant hal a kari, majd respawnol az állomáson. Ezen kívül eddig egyszer se fagyott a játék péntek óta szóval nem hiszem hogy a géppel lenne baj. Remélem tud valaki segíteni, előre is köszi.
  • hanta
    #19362
    Ok, meg is nézem :) Köszi!
  • darth devil
    #19361
    Nem quest, hanem a jel ami az npck feje felett van, hogy adna neked questet. Olyat keress mikor felmentél a kezdőbolygódról.
  • j0nNyKa
    #19360
    cdgalaxis.
  • hanta
    #19359
    Én trooper vagyok, szóval nem empire oldal, de semmi quest nem mutatta nekem :S
  • j0nNyKa
    #19358
    - "Nincs autoattack": Ez erős csúsztatás, van benne vmi olyasmi, csak a játékosnak kell szpemmelni egy gcd-s skill segítségével. Nem tudom később felváltják-e ezt más skillek, remélem igen, mert jó alap ahhoz, hogy ne legyen bugyuta a harc, de ennek kezdetben nem sok értelmét látom.
    Igen, egyre kevesebbet használod.

    - Linearitás?: Jó ez a sztoriközpontúság, de sokszor volt olyan érzésem, hogy vmi interaktív rajzfilmet nézek, ahol néha tudok választani a jó/rossz és a "kösz nem" válaszok között, ettől függetlenül ígyis-úgyis megyek előre, csak eldönthetem, hogy pl. vkit megölök, vagy életben hagyok, de úgysem találkozom vele többet, max ír egy köszönő levelet. Persze, adódik a válasz, hogy legalább ebben ilyen is van, így lehet, hogy csak én nem szoktam ehhez hozzá az elmúlt tizeniksz év mmo-iban.
    Ez sajnos pontosan így van. Viszont a story-k durva csavarokat (illetve érdekes karaktereket) tartalmaznak, amik miatt nem annyira gáz. De igen, totál így van.

    - PvP: Számomra ez a lényeg egy mmo-ban, hiszen főleg ezért született meg egyáltalán ez az egész multiplayer biznisz. Itt nem tudom, de vmi hiányzott elsőre. Lehet, hogy csak a hang-bugos hutball, vagy a laggoló animációk miatt... Az feature vagy bug, hogy közép-távolságban lévő karakterek animációja rettentően darabos, jónéhány fázis kimarad? Mintha War-ban is így lett volna. Mindenesetre hangulatosak a harcok, de ez a három warozne rettenetesen kevés, gyorsan unható, fektethettek volna erre nagyobb hangsúlyt és belerakhattak volna legalább mégegyszer ennyit. Kérdés milyen a high-end pvp zóna. Egy aréna rendszert még simán elbírna a játék.
    Nálam nincs ilyen bug, az animációk kurvajók. Aréna tényleg jó lenne. Nyilván lesz is.

    - Környezet: Bár vannak bizonyos részek, amik rettentően kietlenre sikeredtek, pl. Kaas City bejárat, spaceport, sith akadémia, stb., tök felesleges nagy terek, üres folyosók, járatok, a nagy része szép. Nem tudom miért nem tudták okosabban megoldani más kasztok sztori területeit, kicsit illúzióromboló egy vörös fal, amire kiírja, hogy ide bizony nem mehetsz be. A sok egyforma companion is lehetne láthatatlan a közös területeken más játékosok számára és előtűnhetne amikor kell, mert ez így fura. Plusz mondjátok, hogy a későbbi bolygókon nagyobb a bejárható terület, mert az elsők rém picik.
    Egyre nagyobbak a bolygók, igen. Hoth az van vagy 20 Dromund Kaas.

    - UI: Sokszor előkerült ez már, de jó lenne némi testreszabhatóság, továbbá a warozone queue egy vicc, miért nem lehet specifikusan jelentkezni, miért nem lehet látni, hogy mióta állok sorban, warzoneban bárhogy próbáltam nem tudtam eredménytáblát közben előhívni. Kellene vmi feedback is a proccolós skillekhez.
    Lesz, ígérték.
  • darth devil
    #19357
    Mikor felérsz először az állomásra, ott áll az ajtó után két oldalon a 4 npc akinél lehet. Persze ez empire oldalon van így. Még quest jellel is jelöli a helyet, elég nehéz eltéveszteni.
  • hanta
    #19356
    Ott állok az advanced class trainernél, de nem tanít semmit. Hogy lehet kasztot váltani?
  • j0nNyKa
    #19355
    a kis ikonos dolog az bug, 17.-ei buildig működött rendesen
  • Tababo
    #19354
    hutball tényleg nagyon pocsék lett. úgy az egész pvp nem hozott lázba.
  • Quler
    #19353
    jedi knight hol tud specializációt választani?trainernél nem találtam
  • [HUN]Crassus
    #19352
    elment a priv?
  • Chris
    #19351
    Nos, én úgy látom, hogy bár szépen belepakolták a war-os lényeges skilleket (guard, taunt), de ezek a warozoneok nagyon kicsik és szűkek lettek. Így garantált az instant akció, a sok vs sok ütközetek, de kevés terület marad taktikázni, okosan játszani. Hutball-ból már a második után a hátam közepére kívántam a warzonet, mert kb. két lehetőséged van a labdával, jobbra vagy balra fel és nagyon kicsik a távolságok, baromi könnyű utolérni és lezergelni a labdást. Voidstar hasonló, szűk, kicsi, két egymáshoz közeli átjáró minden fázisban. Alderaan még talán jó volna, de itt is nagyon közel vannak mind a spawn ponthoz, mind egymáshoz a kontroll pontok.
    Kérdés milyen az open pvp magas szinten.

  • darth devil
    #19350
    Ranged tank, meleevel kicsit viccesebb játszani.
  • [HUN]Crassus
    #19349
    healer+tank= IWIN
  • TDC Geronimo
    #19348
    Pvp meg nekem első perctől kezdve tetszett. Utoljára warban szórakoztam ilyen jót. Már alig várom a guildes pvpt
  • [HUN]Crassus
    #19347
    nos igen a Linearitás.....amire a legnagyobb mellveregetés ment az a legbénább.Teljesen jól látod és nagyon tetszik ez az "interaktív rajzfilm" -es hasonlat....kár,hogy a játék már voltaképp kész van,mert bár ez klassz elsőre,de az MMO műfaj nem single player.....,mert így egy nagyon hosszú single player a játék ahol sokszor találkozol más játékosokkal akik szintén játszák a saját single playerjüket:S:(

    környezet: szerintem is túl nagy és sok "fölösleges" üres és elnagyolt tér van....és mint írtam az,hogy nincs átjárhatóság az nagyon nem OKÉS.....
    persze ez hosszútávon igaz,mert pár hónapig ez teljesen okés
  • TVelvet
    #19346
    Honnan lehet legolcsóbban előrendelni?:)
  • TDC Geronimo
    #19345
    Kihagyó "waros" animokat én csak elvétve láttam, azt is csak pvebe
  • Chris
    #19344
    Látom többnyire tetszik mindenkinek, tényleg rettentően el van találva a hangulata, ám számomra van 1-2 dolog, ami nem tetszik. Lehet, hogy ezek csak kezdetben vannak így és magasabb szinten maguktól megoldódnak, vagy teljesen máshogy alakulnak, de csak lvl 11-12-ig vittem egy sith warriort meg egy bh-t. Szóval aki máshogy látja, cáfolja:

    - "Nincs autoattack": Ez erős csúsztatás, van benne vmi olyasmi, csak a játékosnak kell szpemmelni egy gcd-s skill segítségével. Nem tudom később felváltják-e ezt más skillek, remélem igen, mert jó alap ahhoz, hogy ne legyen bugyuta a harc, de ennek kezdetben nem sok értelmét látom.

    - Linearitás?: Jó ez a sztoriközpontúság, de sokszor volt olyan érzésem, hogy vmi interaktív rajzfilmet nézek, ahol néha tudok választani a jó/rossz és a "kösz nem" válaszok között, ettől függetlenül ígyis-úgyis megyek előre, csak eldönthetem, hogy pl. vkit megölök, vagy életben hagyok, de úgysem találkozom vele többet, max ír egy köszönő levelet. Persze, adódik a válasz, hogy legalább ebben ilyen is van, így lehet, hogy csak én nem szoktam ehhez hozzá az elmúlt tizeniksz év mmo-iban.

    - PvP: Számomra ez a lényeg egy mmo-ban, hiszen főleg ezért született meg egyáltalán ez az egész multiplayer biznisz. Itt nem tudom, de vmi hiányzott elsőre. Lehet, hogy csak a hang-bugos hutball, vagy a laggoló animációk miatt... Az feature vagy bug, hogy közép-távolságban lévő karakterek animációja rettentően darabos, jónéhány fázis kimarad? Mintha War-ban is így lett volna. Mindenesetre hangulatosak a harcok, de ez a három warozne rettenetesen kevés, gyorsan unható, fektethettek volna erre nagyobb hangsúlyt és belerakhattak volna legalább mégegyszer ennyit. Kérdés milyen a high-end pvp zóna. Egy aréna rendszert még simán elbírna a játék.

    - Környezet: Bár vannak bizonyos részek, amik rettentően kietlenre sikeredtek, pl. Kaas City bejárat, spaceport, sith akadémia, stb., tök felesleges nagy terek, üres folyosók, járatok, a nagy része szép. Nem tudom miért nem tudták okosabban megoldani más kasztok sztori területeit, kicsit illúzióromboló egy vörös fal, amire kiírja, hogy ide bizony nem mehetsz be. A sok egyforma companion is lehetne láthatatlan a közös területeken más játékosok számára és előtűnhetne amikor kell, mert ez így fura. Plusz mondjátok, hogy a későbbi bolygókon nagyobb a bejárható terület, mert az elsők rém picik.

    - UI: Sokszor előkerült ez már, de jó lenne némi testreszabhatóság, továbbá a warozone queue egy vicc, miért nem lehet specifikusan jelentkezni, miért nem lehet látni, hogy mióta állok sorban, warzoneban bárhogy próbáltam nem tudtam eredménytáblát közben előhívni. Kellene vmi feedback is a proccolós skillekhez.

    Így elsőre ennyi, lehet pár dolog kimaradt. Szóval úgy gondolom van még mit belerakni, bár az összhatás nagyon jó és hangulatos.
  • [HUN]Crassus
    #19343
    kis észrevétel még: nekem olybá tűnik akinek több sütnivalója van az birodalmi oldalon van....a szövis playerek lámábbak...

    remélem az első MMO-sok miatt van,de mondjuk az nem mentség arra,hogy pl. magát miért nem gyógyítja?

    na mindegy release-kor legalább jól felgearelem magam az újoncokon:P Trololol
  • TDC Geronimo
    #19342
    Hang bugos, kommentár idegesítő és valóban gáz hogy nem lehet választani warzonet. Figyelnek feedbackekre release után akkor úgyis bele teszik majd ezt az opciót is
  • TDC Geronimo
    #19341
    Akikkel én találkoztam azok szinte mind healeltek egymást. Mondjuk múltkor ledaráltam 2 consulart egymás után, na azok lámpik voltak, de hozzá kell tenni hogy rendkívül sok az első mmos. Huttball meg kurva jó kis warzone lesz... Guildes emberekkel.
  • BlackShadow
    #19340
    no nekem a legnagyobb fekete pont a warzone-okkal kapcsolatos..
    nos nem tudom, h ez a béta miatt van-e így, de azt, h nem lehet kiválasztani, h melyikbe menj vmi überszar.. állandóan a hülye hutt ball jön be ami számomra unalmas és gagyi.. ráadásul a kommentáros csávó hangján kívül nincs kb semminek sem hangja (ezt se tudom, h bug, v az én gépem nem elég ennyi hang lejátszásához?)
  • [HUN]Crassus
    #19339
    PVP

    nem akarok nagyon gizdának tűnni,de az emberek 90%-a egy balfasz:S namost vagy nem játszottak MMO-t soha vagy szimplán buták....
    már rank 13 vagyok PVP ben/toltam párat/ ,de egy nagyon súlyos dolog minden meccsre jellemző: SENKI idézem SENKI nem healel....még magát sem!!! Talán a 30-40 meccsből amit nyomtam magamon kívűl láttam még 2 vanguardod aki használta a pajzsot ami kb. a legdurvább PVP képesség.
    A meccs végi összesítés a heal/defense résznél nullás a legtöbbször.
    Azt,hogy mit is kéne csinálni az adott pvp zónában még hírből sem ismerik a legtöbben.
    Mint ahogy sejtettem egy-két kivételtől eltekintve kb. mindkit 3x körbefutok mire reagálni tud rám:D
    Érdekes a tank DMG-e is,mert kb TOP 3-ban vagyok pedig tankolós talent és blasterrifle van.
    Ok ok biztos nagy előny a WOW-os aréna/pvp tapasztalat reakció/reflex/taktika ,de magához a karakterhez amit irányítok ugye nekem is 2 napom volt rájönni,hogy mit-merre-mettől-meddig:P:D
  • [HUN]Crassus
    #19338
    Ne értsetek félre ,mert tetszik a játék,DE ez inkább KOTOR új része ez mint MMO.....és SAJNOS eléggé "cső" map-ek vannak.....kb zéró az átjárhatóság az egyes területek között....mész egy vonalon amiből nyílnak rövid leágazások,de ennyi....attól félek ez hosszú távon nem lesz nyerő dolog:S
    Most még szinte észre sem veszed ,mert nyomja mindenki a "Single Player-t"nah önthetitek a savat ráM:D
  • maniac001
    #19337
    Nálam is van ilyen, és a cast bar se mutatja faszán sokszor amit kell, fura a csík :)
  • N1ggA
    #19336
    az bug, vagy beállítás, hogy a vendorok feje felett nem mutatja a kis ikont? Néha quest adóknál se mutatja, de lehet, hogy ezt csak beflesseltem :D beállításoknál nem találom :(
  • mnorbi
    #19335
    ezen a seron mar megvan az elsö 50 es wtf
  • csokicsiga #19334
    LoL gondoltam, csak a solo storyt követem, avval az a baj, hogy a sith inquisitorom most lvl 6, és olyan területre küld, ami lvl 9-es ellenfelek vannak, kellene sima küldiket is közben csinálni mi?
  • maniac001
    #19333
    Egyszerűbb lett volna ha megmondod, te régóta tolod, én nem és nem ismerem ki magam egy ilyen nagy városban. És nem akarom fitkosással tölteni az időt.

    Mindegy...