X3 - Reunion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#3830
Látom többen leírták,h milyük van. Mivel még én is a lelkes amatõr kategóriába tartozom (még nincsenek csatahajóim) így remélem nem nagyképûség ha leírom nekem mim van. 😊

Játékidõ: 13-10:16
Pénz: 9 milla költõpénz + gyáranként 500ezer

1 Centaur (Osprey-t eladtam)
1 Falcon (2x125 MB shield)
4 Nova
1 Xenon L
1 Maco
1 Pericles
36 teherhajó (nem részletezem mert sokféle, ebbõl 8 UT)

1 XL SPP
2 Crystal Fab M
3 Ore Mine M
3 Ore Mine L
2 Silicon Mine M
2 Silicon Mine L
1 Biogas Factory L
1 Flowerfarm M
1 Nostrop O. Ref. L
1 komplexum (Stott Mixeri M+Plankton F. M)
#3829
Ilozá válaszához én csak annyit fûznék hozzá,h ha majd sikerült végre beüzemelned a script dolgokat, akkor tégy fel 1 olyat is, amivel beállíthatsz 1 összeget, ami felett az adott gyár automatikusan átutalja a központi számládra a pénzt. Ez nagyon hasznos mikor már tucatnyi gyárad-komplexumod van 😊 Asszem ez is fenn van Amaro oldalán...

A script installerrel én ezeket tettem fel:
assasin guild
escort
homebase command
hull repair technology
jump to me command
manage forbidden sectors
product finder
salvage network
station/complex relocator
station trader
system ovveride MK2
treasure hunt
upgrade lasertowers
X3 race response fleets

Ezeket javaslom mert jópofa scriptek. Majd 1x a Task Force-ost is felteszem de én most még a gyármanagelésbe vok beletemetkezve 😊 Ezeken kívül még fenn van 2-3 nem installálós is (csak bemásolt) ilyen pl: az overtune meg vmi enchanced BBS mission-os v. mi a szösz.
#3828
Én 1.3-al végigjátszottam a storry vonalat. 1-2 érdekes bug-al találkoztam én is, de olyan nem volt,h kifagyott és nem tudtam továbbjutni. Úgyhogy csak próbálkozz 😊
#3827
nekem csak néhány terméknél jelez kikérdõjelet, a legtöbbnél lejátssza azt a hologram-animációt, pl rakétáknál.

MEgnézted és olyan termékekhez is van anim, ahol neked kérdõjelet tesz ki?
Vagy neked mindig kérdõjelet rak ki?
#3826
Szépnapot. Nem nagyon írtam még. És az elsõ írásom is negatí jelegû. Sajnonos elhunyt szeretet vga kártyám, ezért kénytelen voltam venni egy 6600-ost a régi 9600-os helyet. <#sir><#sir>
ilozÁ
#3825
A meglátásod helytálló, a gyárakhoz rendelt hajók a gyárak kasszáját használják.

erdos
#3824
Még egy kis finanszírozási kérdés. a station tréder azért még az állomásod pénzét költi, nem? tehát hagyjak azért indulótõkét becsülettel benne?

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

iceshark
#3823
Bakker végre sikerült a 2. küldetést megcsinálni(egy darabig) mire meggyógyítanak meg visszakerülök a busterembe, mennem kéne egy másik szektorba át is megyek aztán fekete kép és tessék itt a fõmenü, csinálj amit akarsz. Bugos szar(1.3 patch telepítve) Na majd nekiugrom megint ha lehiggadok!

erdos
#3822
köcce, végig itt volt a szemem elõtt, én vak...
No este tesztelek 😄

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

ilozÁ
#3821
Amaro oldala a játékkal foglalkozik itt, ha regisztrálsz akkor már elérhetõ lesz a letöltés ahol megtalálod az installer-t és sok más hasznos dolgot is.<#vigyor0> Leírásokat, tippeket, stb. ....

erdos
#3820
Okés, köcce, ez igen hasznos lesz. Akkor mivel bemásoltam lehet hogy már mûxik is csak nem rendeltem hozzá az állomáshoz. Letesztelem ha hazaértem.

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

#3819
Nem hiszem.... az egyetlen kivétel az SPP a secondary resource ügyben. Szerintem azért volt ez a trükközés (mármint hogy az AInak secondary, nekünk meg primary) hogy ne dögöljön be a gazdaság, viszont a játékos meg ne tudjon ingyen profitot termelni.

#3818
Elméletileg a futó scripteket a játékban a scriptmanagerbõl lehet látni, de most nem ülök gép elõtt, ezért nem tudok konkrétat mondani.
Viszont hogyha a stationmanagert a játékban nem konfiguráltad (lást a forditást olyan 100-150 hozzászólással ezelõtt) akkor biztosan nem csinál semmi hasznosat. Emiatt is jobb a station trader - egybõl látod a hatását a hajóknál (a #3804-es hozzászólásomban arról regéltem).

erdos
#3817
És hol találom meg ezt a szkriptinstallert? Segíts pls...<#worship>
A másik, mertugye az ember a melóhelyen is az X3 karrierjét tervezgeti ugye (<#nyes>)
hogy olvasgatom tõletek pl az SPP hez ki hogyan veszi a kristályt, pedig elvileg az másodlagos nyersanyag a letöltött táblázatom szerint. Nekem az egyszem BioGas gyáramba papír szerint kéne másodlagos nyersanyag de csak EC kell nekije és szépen termelget minden más nélkül. Valamit megint benézek sztem <#falbav>

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

#3816
Opppsss... most nézem, én is keverem már a két station scriptet (lásd #3600).

Idézek magamtól:

"1. Station Manager - ez az, amit a 'Station Manager: Automate' paranccsal inditasz el. Induláskor levon 20000 creditet, utána menedszeli a meglévõ hajókat. Részletes leirásra nem vállalkozok, de majd leforditom a cuccost. A lényeg, hogy ezt a parancsot az állomásnak adod ki, ráadásul külön kell beállitani hogy mely, állomáshoz rendelt hajóka legyen hatással.

2. Station trader - na ez az, amelyik az export/import/maintain parancsokat hozza létre a HAJÓKNÁL. Ez egy tök különálló script, és a hajókra egyesével van hatása, nem az állomásra. "


Tehát: a station trader scriptet érdemes használni (ott használják a kereskedõid a jumpdriveot) - legalábbis nekem mûködése alapján az jött be. Az csinál a hajóknál export/import és maintain station parancsokat.
A kettõt együtt nem biztos hogy célszerû feltenni, jellegükbõl adódóan egymás müködését akadályozHATják....

BEAST
#3815
igen ez nekem is feltûnt , elösször azt hittem nincs elég reputációm vahy pénzem ... de késöbb amikor már mindkettõ megvolt gondoltam még egy dolog amit félbehagytak ... amúgy nem csak az animáció vannak tárgyak amiknek csak "szöveges" leírása van , és nincs hozzá hang

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#3814
Nah, újabb érdekességet véltem felfedezni.
Gondoltam kipróbálom egy jóval gyengébb rendszeren mint az otthoni gépem, hogyan fut.Most nem is az a lényeg, hogy UGYANÚGY megy Celeron 2.4-en 512 rammal, mint 2 Gb ram és 3 Ghz-es Pentium IV-en...Itt 6600-os kártya van 128 M rammal, otthon 256-os 6800-as.
De mondom, nem ez ami miatt írtam.
Van az X3 könyvtárában ugye egy "Mov" könyvtár.Ebben tárolja a filmeket.Itt van mindjárt az elején a "00001.dat" (588 megás), amiben ott van az összes termék, nyersanyag,hajó, stb animációja, amiket az állomásokon kéne látni, amikor ráállsz egy-egy termékre.
Namost kérdezem, miért nem játssza le ezeket a játékban? Miért van mindenütt egy kérdõjel "?" és miért nem az animációja jön be?

ilozÁ
#3813
Hali! Az .spk kiterjesztésû csomagokat az XScriptInstaller-el tudod feltenni nem kell másolgatni semmit sehova, csak meg kell adni az úrvonalakat, amúgy igen egyszerû a használata. Ha nem megy akkor megpróbálom részletesen leírni.

erdos
#3812
"Ahhoz, hogy a netrõl letöltött scripteket elindíthasd engedélyezned kell a script editort. Ezt úgy teheted meg, hogy bemész a pilóta infó menübe, itt átnevezed a pilótát a következõre (vigyázz a 2 l-el) Thereshallbewings. Ezután a command console-ból kiválasztod a script editor menüpontot, itt elindítod a scriptnek az indító scriptjét, jobb oldalt írja a leírást, olyat keress mint, "initialize, start,vagy run", ha megvan vidd rá a kijelölést, majd nyomj egy r-gombot. Ekkor elindul a script. Ezzel meg is van." By kockáspiton

Addig szépen meg is vagyok hogy ugye használhatom a szkripteket a nevet elfogadta és belépek a szkripteditorba. Ott millió szkript fel van sorolva de ha jól emlékszem egyet se láttam amit én raktam volna be a szkript illetve a t könyvtárba. Pl a Stationmanager az egy file, asszem spk kiterjesztéssel. berakom a szkriptekhez mégse látom amikor indítanám el :-(
bár még nincs hajó hozzárendelve az állomáshoz de ahogy a leírásában olvastam a
magyar leírását a station command konzoljában kéne lenni egy "Station Manager: Automate" parancsnak. No ilyenem nincs szal nem is megy a szkript :-(
pedig de jó is lenne.....

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

erdos
#3811
Még egy láma kérdés, van olyan parancs amivel egybõl látom hogy mûködik-e a stationmanager szkript? mert lehet hogy megy szépen csak én parázok. Melyik az a parancs amivel a hajót ellátó üzemmódba teszem, tehát ad és vesz is?

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

BEAST
#3810
meglehet csinálni elsõre , nekem sikerült , de nekemis vissza kellett fordulnom hogy másodszor is átmenjek a célon

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#3809
Nekem két Mercury van egy egy állomáson, már csak megszokásból, ugye alapon, Station trader nélkül ketto kell, egy ami elad, egy ami vesz. De viszont sokszor csak ülnek a bázison, mert Jumpdrive-al hamar feltoltik, sa kkor varnak hogy a gyár termeljen. Meg kell próbálni, egy elég-e.

!!! Gondom viszont az hogy a versenyes küldetést nem tudom megcsinálni, pedig már sikerült elsonek beérnem, de az utlosó, a gyuru közepén levo célt nem aktiválja, a többiek utolérnek, s én vesztek. Bemondja hogy egy hatchling is jooban veset mint én, és jöjjek vissza félóra múlva. Meg lehet egyáltalán elsore csinálni vagy ismételni kell mindenképp ?
erdos
#3808
Utánanézek, de én nagyon analfabéta vagyok ám ilyenekhez 😄
köszi mindent mégegyszer mindenkinek.

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

erdos
#3807
Köszi a segítséget.
Akkor egy állomsáshoz elvileg elég lenne egy hajó ha hozzárendelem? Mert igazság szerint e Mercury kiszolgálna két boGas L-t is alapanyaggal meg eladással együtt ha összekötném õket komplexummá. A bogast meg viszik mint a cukrot, nem tudok eleget termelni, a környékben meg van olcsó EC bõven. Jah ahhoz hogy bányát telepítsek kell szkenner hogy megnézzem mi van az asztreoidán? nomeg ugye felbérelem a szállítóhajót és hogy adom meg neki melyik a. ra tegye?
Azért vagyok bizonytalan ebben a stationtraderben hogy mûxik-e mert mintha úgy olvastam volna hogy valahol 20e-ért aktiválni kell és ezt nem találtam sehol, ezért gondoltam hogy nem is mûxik, de lehet rossz helyen kerestem.
másik dolog hogy szerintetek a demeter superTS elfogadható lenne a Caiman helyett vagy maradjak a Caiman-nál?

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

#3806
Van egy Script telepito/menedzselo program, ezt ajanlanam. XScriptInstaller, doublesahdow's X3ModManager, ezeket kered meg az egosoft forum X3 Modding and Scripting részében.

Station Trader az nagyon okés, a kereskedohajo vásárlási-eladási viselkedése optimizálva van, addig nem ad el pl. amíg a gyár nincs legalább 20%-ig tele, ez azt jelenti hogy nem fog az elso Silicon-nal pl elindulni eladni, illetve nem tolti fel nyersanyaggal ha mar 80%-nal tobb nyersanyag van, ez megint azt jelenti hogy ket EC-ert nem fog elindulni. Nameg használják a Jumpdrive-ot rendesen, nagyon elveztem amikor epp be voltam dokkolva egyik állomásomba, látom hogy egyik kar felemelkedik, azaz hajó megy ki, egyszer csak egy fehér villanás, hát nem elugrott ? 😊
ilozÁ
#3805
Hali Mindenkinek!
Kicsit nem figyel az ember és már is regényeket olvasgathat...<#vigyor0> Csak lenne egy kis idõm játszani, már elvonási tünetek kezdenek kialakulni nálam...<#guluszem1>

#3804
1. Nyomjad fel a reputációd a spliteknél, azt majd beengednek.... lõjj szét pár kalózt split szektorban.

2. Ha bemásoltad, akkor a scriptek többnyire automatikusan élnek azaz megjelennek az új parancsok a megfelelõ menüben. Tehát nem kell külön elinditani õket. Példa: a stationtrader scripte extra parancsokat ad a teherhajókhoz. Végy egy teherhajót ami egy állomáshoz hozzá van rendelve, és nézd meg a trade parancsait. Ott lesz az export és import...

3. Nem, a szektortrader teljesen más. Õ ugyanis állomástól független, mig az állomáshoz rendelta hajó csak az állomásnak szükséges árukat hordja haza illetve az ottani termékeket passzolja el. Teljesen más feladatkör, ezért szvsz nem is lenne jó ha automatikusan keverné egy hajó a 2 taszkot.

4. Maximum csak átutaznak rajta, de mivel nem tudják az ottani árakat, direkt oda nem fognak menni kereskedni.

5. A property ablak utolsó fülecskéjén be lehet állitani egy filtert, hogy a listákban miket mutasson. Állitsd a szatellitket no-ra.

erdos
#3803
nomeg szektortrédernek melyik szektort ajánlanátok, illetve mi az a szkript ami hasznos és érdemes feltenni? persze nem a csítes fajták ami ad ezt azt hanem ami tényleg hasznos.

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

erdos
#3802
Atyaúristen mibe vágtam a fejszémet, ezt a játékot nem lehet abbahagyni pedig még el se jutottam odáig hogy harcoljak egyet, csak kereskedem. teljesen függõvé tesz.... <#eljen>
Szeretnék ismét segítséget kérni mert lenne egykét gondom.
No ott tartok hogy ugye megvan a tuningolt Mercury meg termel szépen a BioGas L-es üzemecském. Nomeg a kezdõ busterem is megvan valahol.
1. Nagynehezen átvergõdtem magam a Splitekhez abba a szektorba ahol Vehetnék CaimanTS-t (a nagyot) mert sztem messze a legjobb teherhajó de ezek a genyák nem engednek leszállni se. Vegyek inkább esetleg a Paranid Demeter-t, az is jó választás lenne, vagy vadásszak a Busterrel kalózokra a Spliteknél? Ha igen akkor mit pakoljak rá hogy esélyem is legyen, vagy elég a kezdeti felszerelése a Busternek?
2. Mindent megcsináltam amit írtatok a szkriptekkel kapcsolatban (névváltoztatás, ilyenek), be is jön a szkriptindító menü de nem látom bennük azokat amiket én manuálisan bemásoltam a script könyvtárba, pl a stationtradert ami ugye igencsak kellene. Mit rontok el?
3. Ha menni fog a stationtrader és mondjuk hozzárendelem a mercuryt az nem fog szektortraderként viselkedni ugyi? Tehát nem fejlõdik? Mert van rajta jumpdrive-tól kezdve minden, kár lenne ha nem használná ki....
4 Ahova nem rakok ki szatellitet oda nem is fognak majd menni a kereskedõim? Mert ez a Teladi banda igen necces, tele van kalózzal 😄
5 Amikor nézem merre kolbászolnak a hajóim alig találom meg õket a rengeteg szatellit miatt a property-ben, ti ezt hogyan oldottátok meg?
Elõre is köcce a helpet...
<#worship>

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

#3801
javítani a Shipyardokon tudsz. Bedokkolsz és a trade menüben felül zöld csíkban jelöli a javítási lehetõséged.
Pénzt szerezni? Na lássuk csak: kereskedelemmel. Ha olcsóbban veszel valamit mint amennyiért eladod azt hívjuk nyereségnek. A külömbözet a pénzkeresés 😊
De lehet még kalózkodással is pénzt keresni. Elfogsz 1 kereskedõ hajót, majd miután a tiéd lett eladod egy shipyardon. Ez gyorsabb meggazdagodás de drasztikusan csökken a reputációd az érintett fajnál.
Na mára befejeztem az X-et...holnap (izé...ma) folyt. köv. ! 😊
#3800
hogy lehet hajót javítani meg pénzt szerezni:?Hülye kérdés de nem jöttem rá😊
#3799
igen, billentyûzetrõl nem gond. Az egeret emelgetni és visszatenni viszont már kellemetlen nagy hajóknál, vagy csatában.

Szintén csatában, billentyûzettel a célon tartani a célkeresztet nem az igazi, mivel ha lenyomod a gombot, max erõvel forgatja a hajót. Joystick-kel viszont finoman lehet követni a célpont mozgását.
#3798
Szerintem nagyon kellemesen lehet irányítani billentyûzetrõl is.Ott is visszadja, hogy a mérete miatt lassabban fordul és nehezen megy.Csak hát nincs FFB...
Jó, egérrõl nem lehet már egy TL-t vagy nagyobbat.

#3797
Nekem a buster még oké volt egér + billentyûzettel, de a falcon kedvéért már vettem egy joyt.

Az M6-TL irányítását már elképzelhetetlennek tartom joy nélkül. Sokkal finomabban tudok célozni, mint egérrel , vagy billentyûkkel.
#3796
no hát nem követelmény a joy, én is nélküle jáccok, pedig van (igaz jó régi), aki a játék elején is harcolgat (gyors kis vadászokkal) az nem igazán fog préblémába ütközni. Ja a kezelést meg kell tanulni, (én könnyen beszélek öreg X-es révén) <#nyes>

#3795
kipróbáltam tegnap este a CPP Task force-ot.

Betettem 14 fb vadászt az elefántomba, M5-M4-eket. Elvittem kingdoms endbe, mert ott minimális a kalózforgalom.

Beindítottam a task force-ot, hozzárendeltem, hogy kingdoms endet és tõle eggyel keleti sectort õrjáratozzák.

Összevissza annyi történt, hogy 3 db M4-est átküldött a szomszéd szektorba, és azok ott álldogáltak. a többi az idle módban a TL hasában ült és malmozott.

Ez lett volna elvileg a training force.

Úgy látom ez nem fog menni. Kénytelen leszek mikrózással nevelni az armyt.

A task force meg csapásmérésre lesz jó, vagy arra, hogy tizenegynéhány M3 rendet tartson egy zónában...
#3794
Okés, témát zárjuk le.

#3793
Vazze ... azt hoittem ez rangfüggo, személy szerint a 2-es módban (célpont, rásegítés nélkül ) tornásztam fel magam warrior szintre ! 😊 De legalább megtanultam harcolni. Igazából a célzás rásegítéssel nagon könnyuvé válik a dogfight ... Nélküle kinyírni 3-4 M3-ast elég izzasztó ... mondjuk az adrenalin megéri. 😊
#3792
Részvétem. De elmondtam már a véleményemet.
Engem, mivel még nincs hatalmas flottám, nem zavar a dolog. Majd ha lesz, akkor lehet az együttérzésem is noni fog ... 😊
#3791
Ez a rangtól is függ. Meg a Joystick az kell, és meg kell tanulni használni, legalábbis nálam így volt. Most, warrior szinten egy árva M3-assal kezd az automata rásegítés tényleg érzehetoen jobb lenni. Ha a célkereszt a hajó irányát-helyét jelzo vörös csillaghoz közel van (1-2 cm a képernyon) akkor biztos talál. Persze azt hogy közel tartsd a célkeresztet a célponthoz, ügyesség kell, de egy ido után rutinossá válik.
#3790
Amúgy én direkt nem kerestem a Mambát, hanem csak úgy ráakadtam, és sajnáltam otthagyni. Szóval esetemben nem az volt hogy elolvastam a fórumon hogy van egy ilyen hajó és akkor odamentem, s elvettem, szeretem magam felfedezni a dolgokat.

Mindenképp a Transporter Device és Jumpdrive megoldás a legelegánsabb. De ha pont nincs ilyened akkor is megoldható csak sokkal nehezebben.

Amúgy egy tipp, nem ezzel kapcsolatos: Nem érdemes System Override Software-t venni, hacsak nem kalóz vagy. 600 e Cr, és az elso szkenn esetén ki kell dobnod, mivel törvénytelen cucc, ezzel szemben csak annyit tesz hogy elfoglahatsz kiszállás nélkül hajókat. De ugyanolyan közel kell légy hozzuk, ehhez lassítnai, kell, szóval majdnem ugyanolyan sérülékeny vagy mint ha kiszállnál.
#3789
A jumpdriveos ötlet nem rossz !

A kalózcsapatok száma, ereje meg attól függ milyen rangod van, s milyen hajód. Nyilván ha a játék elején odamész egy Busterrel akkor kevesebben vannak.
#3788
Ezt a hozzászólást meg csak késsõb olvastam, mint ahogy elõzõmet beírtam, de viszont veled teljesen egyetértek.Itt abszolút nem arról van szó, hogy bárkit is el akarnánk "idegeníteni" vagy "eltanácsolni" a játéktól.Minden idõk egyik legkellemesebb játékával van dolgunk, már aki szereti eme mûfajt.Jobbat még nem találtak ki, akárcsak elõzõ részével is TÖBB MINT EGY ÉVIG (!) játszottam, ezzel is az lesz.

De nagyon úgy tûnik, hogy engem itt félreértenek.Mondjuk nem tudom, miért.
ÉN JOGOSAN UGATOK, MERT MEGVETTEM A JÁTÉKOT.Majdnem 60 eurot fizettem érte, mert benne voltam az elsõ 100 megrendelõben és elõvételben rendeltem.De ahogy elmondtam, nem a pénzemet bánom vagy sajnálom, mert még ennek ellenére is megérte.Ugyanis ami ennyire leköti az embert, ennyire sok, elképesztõen sok órára leköti az embert, az megéri az árát.
Csak tudod (bár ezt Hubertnek kéne címeznem, most már mindegy) kábé 5 hónap telt el a megjelenés óta és nem sok korszerûsítésen ment át azóta.Na ezen vagyok kiakadva.És ez egy tagadhatatlan tény, hogy rosszul van kivitelezve.Vártam volna én még három hónapot, hogy befejezzék, nem ültem tûkön.De az azóta eltelt nagyjából öt hónap alatt miért nem csináltak valamit?
Ez az egyszerû kérésem lett volna csak, hogy élvezhetõen fusson.

erdos
#3787
Köszi a gyors választ <#worship>
Hát akkor jó nagy szarban vagyok, a billentyûzet minden másban mûxik, dolgozgatok is rajta de itt nem megy. ha veszek egy új billt lehet ott se fog menni....
lehet hogy újra fel kell tennem, Rémálom basszus....
A többi dolog is igen hasznos volt, köszi mégegyszer.

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

#3786
Kérem fõtisztelettel nem unta meg senki sem, nem arról van szó.
Én már az elején is megjegyeztem kifogásaimat, nemcsak most kezdtem el.
Csak tudod anno az X2-nél is így kezdõdött, de ott kijavították.Kihoztak olyan frissítést, ami VALÓBAN KIJAVÍTOTTA A HIBÁKAT.Itt - immáron a negyedik-ötödik (ez utóbbiból kettõ nem hivatalos) peccsek után - semmi sem történt, semmi javítás.Semmi olyan ami kulcsfontosságú.
Tehát nem tudok egyetérteni véled.
Ezekkel a mod-okkal meg nem lehet elérni, hogy jobban fusson...
De úgy tûnik nem érted mirõl beszélünk.Nem magával a játékkal van gondunk, hanem aazal a részével, ahogyan fut,mûködik.Maga a játék ugyanolyan jó vagy még jobb is mint az elõzõ része(i).

#3785
1. pedig az enterrel lehet beirni (leokézni) jó a billentyûzeted?
2. ha megfelelõen állítod be az árakat (magas alapanyag, alacsony késztermék ár) mûködik hozzárendelt hajó nélkül is, az NPC kereskedõk mûködtetik, de lassaban fog termelni és kissebb haszonnal vagy nem lessz haszon.
3. kell mk3 akkor lehet sector trader, majd 8. level-tõl univers trader
4. meg tudja pl: station trader (asszem) scriptel, maintain parancsal
5. nem. onnan is hozzák meg viszik az árút, és nem ez a termelési lánc csucsa hanem high-tech fegyver- és pajzsgyárak, equipment dokkok

erdos
#3784
Pls segítsetek rajtam, lenne egykét kérdésem.
1.
A leglámább, de egyben a legidegesítõbb problémám az hogy nem tudok semmit beírni a játékba mert egyszerûen mintha nem lenne enter vagy hasonló. Pl, hiába írom át a pilóta nevét nem tudom elfogadtatni. nomeg végre vettem egy Bogas (finggyár<#hehe>) üzemet de nem tudom beírni neki mennyitõl utaljon az elõzõek miatt.
2.
A gyáram mûködik hozzárendelt hajó nélkül vagy mindent nekem kell odavissza szállítani neki? Mert a Mercuryval kéne még egy pöttyet fuvaroznom, elég vékony még a büdzsé.
3
hogy állíthatnám be szektortrédernek,
4
illetve ha betenémm a mercuryt ellátóhajónak (van rajta minden kütyü szépen még jumpdrive is csak MKIII nincs.9) akkor egyedül meg tudja oldani a beszerzést és az értékesítést is mindig a legjobb áron (mintha én csinálnám :-) ) vagy ne is reménykedjek?
5
Egy igen jól kiépített termelési rendszere van a játéknak aminek a csúcsán ha jól láttam a trading stationok állnak. ezekbõl viszont folyamatosan fogy az áru elszállítás nélkül is ugyi?
Elõre is köcce a segítséget.

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

Zsolo007
#3783
A procid kevés. Meg a vid. kari. De legfõképp a procid, a cerkák....hát...izé...nem az igaziak...

#3782
No van 1.1 a DeadlyDa és Red Spot féle mod-ból, és ebben már van csillagromboló. (még a végén kiprobálom)

#3781
Valaki tudna nekem írni egy rövid leírást (pl hogy hogy kell vele játszani😄) mer most kezdtem el a játékot és elég komplex nem nagyon igazodom ki tx aki ír😊