X3 - Reunion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
És tudod miért? Mert az teszi nemessé az embert!!!! (Szerintem).
A tudományban dolgozó (igazi)kutatókat szerinted vajon mi hajta elõre, ha nem az álmok, a felfedezõ ösztön???(Na nem mintha én az lennék.) Van akit a becsvágy, hogy kirakja a mellére, hogy neki van már két menõ diplomája, és azzal itt már lehet villogni!
De én csak azokat az embereket tisztelem akik legbelül megmaradnak gyereknek: az álmodozókat! (Mert egyszer én is az voltam!) T.D.
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
Lenne egy kérdésem, lehet, hogy találkozott valaki ilyen esettel... Újrakezdtem a játékot egy friss telepítés után. Az elhagyott hajók eltüntek, az új fegyver a concussion impulse generátor ami a Bala Gi küldetéssel került a játékba nem található sehol...???
Amaro oldalánról szedtem le a titok.xls-t ez alapján kerstem, a megadott szektorokban és koordinátákon nincsen semmi ???
Cycrow teljes munkássága fent van, ennek lehet köze ehhez a jelenséghez?
Elõre is köszönöm a segítséget.
"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."
de mivel nemtudok igy ki kel mindent probálnom sajna
Pilótát a TerraCorp bázison ültethetsz a gépekbe. Ha Amaro oldaláról töltöd le a cuccost akkor ott benne van a magyar fordítás, de ide az egyiket bemásolom. Bár ha rákeresel akkor is megtalálod kb egy éve volt terítéken ez a téma <#wow1>#wow1>
Combat Pilot Project
X3 Script
V1.43
"Külön köszönet a Patrol script és az Universal trader scriptek szerzõinek, ezeket használtam munkámban a kiindulópontként.
Myros"
Ez a script pilótákat ültet a vadászgépeidbe. Õk aztán az idõ során lassan tapasztalatot szereznek, fejlõdnek, fõleg ha bevetésre küldöd õket. Ez az általuk irányított hajókon is meglátszik, kezesebbek, ügyesebbek lesznek,
és idõvel flottád minden hajóján remek tiszt fog szolgálni.
Parancsok, a hajó "special" menüjében, legyen rajta Special Command Software M1, és Fight Command Software Mk2:
1. Hire new pilot:
Pilóta toborzása, csak M5 hajóosztálynál adható ki. Érthetõ, zöldfülû újoncot nem ültetünk pl. Centaurba. Megjegyzendõ, hogy az Argon Discovery széria is M5, de a program egy hiba folytán M4-nek ismeri. Ezen könnyen lehet változtatni ezzel a scripttel: be kell parkolni 5-10 percre a Home of Light-i TerraCorp bázisra, és a technikusok ez idõ alatt helyreállítják a problémát, és lehet pilótát küldeni😊
2. Combat Tour:
Bevetésre küldés, ha már van pilóta a hajóban, akkor válaszható. 4 dolgot kérdez: leader (ki vezeti a bevetést), 1st wingman (ki védi a jobbszárnyat), 2st wingman (ki védi a balszárnyat), tour sector (melyik szektorban akciózzanak a fiúk). Ebbõl már látszik, hogy egy alap bevetés indításához 3 M5 hajó ajánlott. Vezetõnek érdemes magasabb rangú pilótát választani (ha már van). Kezdõ csapatok mehetnek bármilyen szektorba, a magasabb rangú gárdákat érdemes ellenséges területre küldeni a gyorsabb fejlõdés érdekében. A bevetés útvonala a kiválasztott szektorban automatikusan elkészül, általában az ugrókapukat érintõ négy fordulópontos út. Egy bevetés két órán át tart (a játék ideje szerint), végeztével üzenetet kapsz. Alapvetõen hasonlít egy sima szektor patrolra, annyi különbséggel, hogy vadászgépek, belépés után szkennelnek és támadnak, a pilóták fejlõdnek, és használják egyedi képességeiket. (Igen ilyen is van, nem tudom, lesz-e, aki "vele van az erõ" szintû pilóta) 😄 A bevetésre küldött csapatok száma nincs korlátozva, tapasztalatok szerint 3 ilyen hármas team egy normál szektorban tisztán tartja a területet.
3. Move combat pilot to new ship:
A pilóta másik hajóba küldése. 3 dolgot kérdez: a srác (csaj) jelenlegi hajója, utána az a hajó, ahova küldöd, végül az állomás, ahol találkoznak. Ez látszólag ugyanaz, mint a kereskedõk átküldése, de biztonságosabb script készült hozzá. A pilóta viszi magával a kellõ szoftvereket, pajzsokat - ha szükséges, de a fegyvereket neked kell feltenni és konfigurálni az új hajóján. ( Végül is mendenkinek elõbb-utóbb kialakul egy kedvenc összeállítása a fegyverzetben, meg egyébként is durva lett volna az összes fegyver összes kombinációját lekódolni... de nincs kizárva, hogy az újabb verziókban lesz egy optimális fegyverzet.) A pilóta tehát átcsüccsen a másik hajóba, viszi magával tapasztalatait, bónuszait, új gépe automatikusan a gyári max sebesség/fordulékonyság/raktér értékekre lesz tuningolva - mindez 50.000 creditért. Az új hajó válaszható típusa függ a pilóta rangjától, de csak harci gép lehet (lásd lejjebb), ezenkívül nem küldhetsz senkit olyan gépbe, amiben már ül valaki.
4. Combat pilot report ('additional ship commands' menüben, ha már van pilóta a hajóban)
Jelentés a pilótáról. Navigáció, bevetés, kereskedés, speciális - és látható két üres beviteli hely, (slot 1 és slot 2), az egyikre klikkelve válaszható parancsot futtathatsz, a bekérhetõ jelentések listája látható (ciánkékben). Ezt bármikor nyugodtan lekérheted, a pilótát nem zavarja a küldetésében 😊 , a generált lista a naplódba is bekerül.
A rangok :
A rangok felépítése egy módosított változata az US Navy hierarchiájának, nyugodtan változtasd meg, ha más elnevezéseket akarsz. Kezdõtõl a csúcsig csak a hajóváltásra koncentrálva:
Ensign - M5 osztályú hajók
Lieutenant - M4 osztályú hajók
Commander - M3 osztályú hajók
Captain - M6 romboló és TL (azért van TL is, mert sokan harci bázisként használják)
Vice Admiral - M2 és hordozók
Admiral - M1
A rangok fejlõdésének alapja a bevetések, a harc. Több lelõtt gép értelemszerûen magasabb tapasztalati pontot, gyorsabb fejlõdést eredményez. A csapatok vezetõi magasabb tapasztalati pontot kapnak, tehát ha valaki a kedvenced lesz (nem semmi a gyerek, hogy leirtotta a scoutokat 😊) minél többször oszd be vezetõnek, akár azonos rangú pilóták közé - annál is inkább mert a nagyobb hajók vezetése vezetõi tapasztalatokat is kíván. Minden pilótának van lehetõsége arra, hogy kiderüljön valamilyen "tehetsége" vagy "speciális tudása",ezt a róla szóló jelentésben fogod látni, ha jelét adja. Ez lehet bármi, a született vezetõi képességektõl az alvilági kapcsolatig , ami ugyebár nem rossz ha kalózokat kell keresni; vagy épp lehet ügyeskezû ezermester, aki pillanatok alatt megjavítja hajóját. Ezek a bónuszok kellõen kicsik ahhoz, hogy ne befolyásolják cheat irányba a harcot, de jócskán visznek színt a játékba.
A nevek és az életkor:
Minden pilóta szülei gyermeke nevét egy titkos mûtárgy arhívumból, vákumban õrzött régesrégi újságokból és dokumentumokból választotta 😊 (448070.xml-bõl - ez telefonkönyv felütésével készült) Nyugodtan írd át a neked tetszõ nevekre.Nagyjából az elsõ 90 bejegyzés a keresztnév, és az utolsó 90 a vezetéknév (meg van jelölve a kezdete és a vége)... de ne írj semmilyen extrát ide (kivéve ha a játékon belül módosítod természetesen) de szerintem kb. 10.000 kombinációt tud létrehozni a script ebbõl, ez talán elég lesz óriási flottádhoz 😄
A pilóták öregszenek, és meghalnak. Természeteen akkor is, ha felrobban hajójuk ;p de akkor is, ha már túl öregek ... szép kort élnek meg, ne szomorkodj. Életkoruk látható a róluk készült jelentésben, és bizony az állandó harc és stressz nem hosszabítja meg életüket...de köszönhetõen az inplantátumoknak,a hardweres és szoftveres kiegészítõknek, virtuális létük több mint 500 évre tehetõ.
Átvezényelni egy pilótát megszokott helyérõl egy új hajóba bizony stresszes dolog ... Figyelmeztetlek, van rá egy kis esély, hogy belehal a mûveletbe - minél öregebb a tiszt,annál nagyobb a rizikó. Tiéd a döntés, de nem javasolt egy 500 éves, alvilági kapcsolatokkal rendelkezõ admirálist átvezényelni, mert itt már nagy az esélye, hogy másik tisztet kell kinevezned a helyére.
Technikai információk:
Fontos megjegyzések : M5 hajók
(***** A Combat Pilots 1.4 a fix már nem szükséges, csak parkolj be a Terracorp bázisra (olvastad már feljebb, remélhetõleg, azt is, hogy miért) de ha nem akarsz a Discoverykre várni, van négy lehetõséged:
1. Csak a többi faj M5-ös hajóit használod, hogy elkezdd pilótáid kiképzését.
2. Modold a játékot, és javítsd te magad (nem javaslom, hehe)
3. Várj a jó fiúkra az Egosoft-tól hogy kijavítsák végre
4. Tettem egy külön zip fájlt a tömörítménybe, neve "cpilot_fixes.zip" ebben találsz egy fájlt, neve 'afix.for.discos.xml', ha fhasználmi akarod a Discoveryket kapásból, másold be ezt a fájlt az X3 könyvtárad \scripts könyvtárába.
Amikor vettél vagy szereztél egy Discovery-t, dokkolj be egy állomásra vele. nyisd meg a script editor-t és látni fogsz egy bejegyzést valahol a lista tetején :'afix.for.discos'. Válaszd ki, nyomj egy 'r' betût a billentyûzeten. A felugró ablakban a 'ship or station' kérdésnél ott kattints a gombra, ahol "null" van írva,majd klikkelj a szektorra, ahol a Discovery van, és válaszd ki a listából. Új képernyõ jön, mutatja választásod részleteit, nyomj egy entert és kész vagy. Kapsz egy üzit, hogy a dolog mûködött, vagy sem, és ha nem, miért (pl véletlenül egy állomásra kattintottál 😄) A Discovery-d most már képes egy zöldfülût fogadni, akár a többi M5-ös.
Fontos megjegyzések: UNIVERSAL TRADERS (és néhány szektor patrol).
AZ UT script és a sector patrol scriptjei egy ponton egyeznek .... a pilóta nevekben. A sztenderd 'move pilot' parancs hibás, annyiban, hogy generáláskor nem ellenõrzi, van-e már ilyen néven valaki. Ennek eredménye lehet, hogy tudtodon kívül felülírod a 25-ös szintû UT-edet egy 8-as szintûvel... Ez egy kissé dühítõ tud lenni, mikor észreveszed, és ezen kívül is okoz még galibát, (amit már nincs kedvem fordítani, mert elkopik az ujjam a gépelésben -Amaro 😉
A lényeg, hogy a 'move combat pilot' biztonságos,de az alap 'move pilot' parancs az Universal Trader script-é (ami amúgy egész jó lenne). Ezért mellékeltem egy 'fixet' hogy az UT script is ellenõrizzen.
A fájl neve "plugin.autotrade.movepilot.start.xml" és ezt is megtalálod a "cpilot_fixes.zip"-ben. ami külön zip a zipben - csak rakd ezt az xml fájlt a 'scripts' könyvtárba, töröld a"plugin.autotrade.movepilot.start.pck"-t, és kész. (Persze készíts mentést róla, mielõtt törlöd).
Telepítés
Csomagold ki egy átmeneti könyvtárba a 'cpilots.zip'-et könyvtárneveket megtartva, és másold a 't' könyvtár tartalmát az X+ 't' könyvtárába, illetve a 'scripts' tartalmát az X3 'scripts' könyvtárába. Indítsd a játékot, és ha a script editorban válaszd a 'reinit scripts' parancsot.
Eltávolítás
Törölj minden 'plugin.cpilots' fájlt a scripts könyvtárból és távolítsd el a 448069.xml-t és a 448070.xmlt a 't' könyvtárból. Ezután fogd a "setup.uninstal.cpilots.xml"-t a cpilots_fixes.zip-bõl, és másold a scripts könyvtárba. Töltsd be az utolsó mentésed, menj a script editorba, és 'reinit scripts', mentsd a játékot, és kész. Ez eltart max 15-20 percig, míg minden pilóta adatait kitörli, addig játssz.
FONTOS - Ne használd az uninstal fájlt amíg fut a cpilots mod, bemásolása a játék scripts könyvtárába meg fogja ölni az összes pilótádat.
Jó tanács: amíg nem döntötted el, hogy tartósan használni fogod a scriptet, ne írd felül az eddigi mentéseidet. Tesztre legjobb egy új játékot kezdeni, vagy egy külön helyre menteni, így nem kell uninstallt futtatnod.
Amennyiben bármilyen megjegyzésed vagy javaslatod, netán hibát akarsz bejelenteni, kérlek írd be a hivatalos X2/3 fórumba: http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=114874
Myros
Ui.:
Itt van amit az autotrader move script-hez írtam, ha érdekel:
001 * A simple check to prevent over-writing of pilots
002 if $move.to
003 $check.cpilot = $move.to -> get local variable: name='pilotname'
004 if $check.cpilot
005 return null
006 end
007 end
Ui: by Amaro
Létezik már egy Task Force nevû kiegészítõ is a scripthez, ez már a flotta egészének menedzselését is lehetõvé teszi, a szakaszokat össze lehet vonni, külön kis csapásmérõ egységeket lehet létrehozni, gyorsabb rangfejlõdést lehet vele elérni, stb... ha van rá igény, lefordítom a leírását. Linkje: http://www.neuralstudios.com/work/cpilots/taskforce.html - persze a portálról is letölthetõ 😊
2. Mit tudom én? Szerintem nem is kel lbele pilóta, hanem adsz neki parancsokat, hogy járõrözzön aztán ahogy harcolgat majd fejlõdik a manus. Illetve ha ez nem az a mod, akkor olvasd el pontosan mit ír a leírása. Abban mindig szájbarágósan le van írva minden. Ha nem megy az angol, akkor szótár elõ és hajrá.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Ha netán arra gondoltál, hogy miként lehet levadászni a rád kilõtt lövedékeket, akkor be kell fogni és normál módon lelövöd. De a legegyszerbb ha olyan gépben vagy amelyiknek van tornya. Ekkor teszel a toronyba fegyvert és kiadod neki a missile defence parancsot. Amilyen szögben lõni tud a torony, abban a szögben levadássza a rád kilõtt rakétákat.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
Ebben a játékban pont az a jó, hogy olyan sokféle lehetõség van!!! Olyan fokú, igazi cselekvési szabadság, amit én még nem láttam!!! Persze, hogy ez egy jóval bonyolultabb, összetetebb játék, mint a megyek oszt' mindenkit szétlövök, és ez a jó! (Bár a végén, milliárdoknál már ha lesz hatalmas flotta, akkor majd lehet háborúzni...)
Olyan probléma, ami szerintd tök felesleges. Hát ez a szubjektív az egészben!!!Mert nekem azért nem az!!! Mert minél több és több pénzt akarok, minél kisebb veszõdségel, minél hatékonyabban!!!!! És szereintem ennek tán' ez lenne elvileg a legokosabb módja!!!!! Mert a talládiumból konkurencia nélkül elértem a százmilliós szintet, de ezzel már rövidebb idõ alatt MILLIÁRDOKBAN, MILLÁRDOKBAN $$$$$$$<#wow1>#wow1> gondolkodhatom!!!!! Ha hiszed, ha nem!!!!!Ott pedig a rastarból telített a piac, nagy a verseny.(Most még<#smile>#smile>!)Én pedig gyorsabban szeretnék fejlõdni!!!
Ez sokkal-sokkal jobbnak néz ki, mint az UT!!! MIND(!!!) megölette magát, úgyhogy tényleg megnézem a javítást hozzá!!!A komplex egyenlõre még nem kell.Azzal sajnos még több a meló!
És ma ki is fogok próbálni egy új trükköt.
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
<#falbav>#falbav><#falbav>#falbav><#falbav>#falbav>
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
az az uj kiegészités mikor jönki és hol lehet majd beszerezni,
letöltötem azt a scriptet ami álitolag pilotát tesz a hajomba de nem tudom hogy hogy kel hozá pilotát teni hogy kel?
van már magyarositás ajátékhoz avgy még csak készûl?
ja és egy kaloz bázist semisitetem meg de tul gyorsan tûnt el a rang megváltozását jelölö ikon.
hogy lehet megveni álomásokat? elöre is kösz a segitséget
Az "bosszantott" fel, ahogy napok-hetek óta "szenvedtél" egy olyan problémával ami szerintem tök felesleges, ráadásul amint írtad a gép "megoldotta", mert odébb lögdöste a hajódat😊)
Annyi mellett viszont kitartanék, hogy ez továbbra sem a "lõjünk le mindenkit" típusú játék. Természetesen mindenki a maga kénye-kedve szerint játszik, de maga a program fog büntetni akkor ha mindenkit ész nélkül lelövünk. Tapasztaltam😊)
Megragadtál egy mondatnál és nem olvastad tovább amit írtam. Persze, hogy egy jó gazdaság megalapoz egy nagyratörõ háborút. Ezt én is leírtam.
Ezenkívül ebben a játékban igazi konkurenciáról nem beszélhetünk, nincsenek nagy trösztök-vállalatok. Én úgy vettem észre, hogy rajtunk kívül nincsenek "vállalkozók". A Kalózok talán, de õk amúgy sem kereskednek, a többi meg lényegében állami cég, azaz minden fajnak vannak saját gyáraik, saját hajóik, saját hadseregük, Õk egységes masszaként léteznek. Nemhiába van az, hogy bárhol kinyírsz egy Split-et, akkor azt az egész Univerzumban körbekürtölik és ezzel romlik a fajnál a megítélésed.
Kicsit kisebb árréssel dolgozva bármikor bármennyi árút el tudsz adni. Ha már 1-2 kredittel alá illetve fölémész az átlagárnak, már nagyon sok lóvét tudsz csinálni. Igaz, nem gyorsan, de hosszútávon igen. Ha gyors lóvé kell, akkor meg UT-ket kell kiképezni és nem szabad túlságosan szabadjára engedni õket (1-2 script megoldja). Nekem is volt velük gondom, de egy idõ után rájön az ember hogy kell csinálni.
Még hosszabb távon meg elõbb-utóbb úgyis komplexet fogsz csinálni amik természetesen csak saját felhasználásra termelnek, a saját flottádnak, a saját "kis" háborúdhoz😊))
Egyáltalán nem akartalak megbántani csak szerettem volna felnyitni a szemed, hogy rossz úton jársz szerintem.
Visszaolvastam pár hsz-t és azt látom, hogy már van 120 millád (vagy volt), igaz ahogy írtad manuális kereskedéssel, de hát ez kit érdekel, kicsit tovább tartott gondolom. Ekkora vagyonnál meg különösen nem foglalkoznék azzal, hogy milyen a konkurencia....pfff Ezek szerint sem túl nagy😊
Nekem 12 millám nem volt egyszerre, jó mondjuk azért, mert folyamatosan vettem a hajókat-gyárakat, csak 1-2 milla maradt mindig, hogy legyen készpénz is.
Pár hónapja leálltam és mással játszom amíg nem jön ki az extended, amit már nagyon várok, mert kurvajónak tûnik😊
The Matrix has you...
legegyszerûbb az lenne, ha letesztelnéd. megnézed mennyit pakol be és mikor eladja mennyivel nõ a lóvé, osztol-szorzol és kijön.
The Matrix has you...
\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"
Már majdnem olyan, mint egy kézikönyv, amit kínaiak fordítottak.
A "DVD-Játékos" már el is bújhat szégyenében. <#vigyor>#vigyor>
No, de nem azért jöttem, hogy fikázzak, hanem, hogy több idõt töltsek ismét a szeretett játékommal.Igaz, hogy a CNC3 (amiben elmélyültem vala) még mindig erõsen korlátoz ebben, de megint sok újítás közeleg, így visszatérek kedves barátaimhoz.
Háát, õszinte legyek (mi köze a legyeknek ehhez!?), kicsit elhúztam az M2-es hajók tesztjét, és el is feledtem, no meg lusta is voltam, de hamarosan látható lesz.
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
"Ez nem holmi FPS, ahol mindenkit lelövünk aki él és mozog!!"
Pont ez az, hogy itt a SZELEKTÁLT skalpolásról beszéltem!!!!Hogy EBBEN az esetben már nem pusztán az ész nélküli öldöklés, annak élvezete az elsõdleges cél.Hogy itt végre van lehetõség a kellemest más hasznos célokkal összekötni!!!!He-he! És ez azért szerintem nagy poén!! Még ha veszít is az ember némi reput!Bár igaz, hogy állomás kilövése esetén tán' túl sokat.!???)
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
Még mielõtt teljesen hülyének néztek, hogyha a gyáraim nem mûködnek olyan jól, mondván: akkor meg miért raktam oda? Azok meg legalább növelik a spliteknél a bizalamt, és ez is kellõ.Direkt az õ hajóik kellenek! És az argonoké, a fegyvereikkel együtt!!! Ezeket a bányáimat
nem is termeltetem, EC-t nem viszek bele, néha áthozom manuálisan a teladi bányából az ércet. Eladatom a split szektorban a repu miatt...
Késõbb meg tervezek rápakolni 1megás pajzsgyárat... Legalább addig se fogyassza az aszteroidát.
Ugye elõbb-utóbb kifogynak, nem?????
Az EQ-dockot meg akkor tervezném megvenni, ha már lesz flotta, meg harc... Tapasztalat hiányában arra apellálok, hogy a javításokon így lesz némi spórolás... Vagy nem???? Vagy az EQ-dock anélkül is hatékony??? Pénzt termel rendesen????? Nem tudom, még nem próbáltam.
Lopott-e már valaki vonósugarat??????????????
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
Ha én akkora nagy FPSakciómájer lennék, ahogy most egyesek azt gondolják, hogy én annak gondolom magam, akkor vajon miért nem fejvadászatból kerestem eddig a pénzt??? Csak a gyárakkal foglalkoztam. Szinte nem is harcoltam... Direkt kerültem eddig a harcot. Minek, ha nincs még igazán nekem tetszõ, jó fegyver??? A Cod-2 nem nekem való...
"Ez egy gazdasági-szimulációs játék, akcióval fûszerezve, de csak azért, hogy ne unatkozz annyira😊"
Ez nézõpont kérdése... Szerintem pedig a gazdaság mûködése végsõ soron a háborút szolgálja, mi mást?? Ha-ha! Persze ez csak játék... Ez szubjektív.
A konkurencia kiütése pedig számomra nemcsak szimplán szórakoztató lenne, ha lehetne.A kellemest összekötni a hasznossal egy nagyon is reális cél lenne, hiszen a valóságban is erre törekszenek a riválisok... (Kivéve persze amikor a hátunk mögött megegyeznek az árakról, mint ahogy azt a M...v és a H........l cégek tették itt felénk másfél éve... Azonos napon közölték az akciós szolgáltatásaikat "véletlenül", elõtte hónapokig semmi nem volt.) Pont az tetszik nekem is ebben a játékban, hogy hihetetlenül összetett gazdasági rész van az akcióval jól keverve!!! Szóval én abszolút nem vagyok ilyen fpsbuzi!!! Hidd el! Néha kell az akció is, de abban nincs sok változatosság. Néha meg az ilyen összetettebb dolgok kellenek, mint a kereskedelem, gyártás stb...
Más: a gyáraimat nyilván úgy pakolom le, hogy egymással lehetõleg ne konkuráljanak (szisztematikusan kb.4 ugrásnyira). Mind az eladni kívánt cuccban fajtájában, mind az EC vásárlásnál. Ha az SPP pár rivális gyárba nem vinne EC-t igaz, hogy picit csökkenne a forgalama, de az szinte elhanyagolható lenne! Fõleg ahhoz a bevételhez, amit a rastar max. áron való kipengetése ígérne... A talládiumból is pont azért gazdagodtam meg, mert ahová raktam, ott SEMMI konkurencia!!! A splitben lévõ bányáim pedig eléggé veszteségesek, akadozóak a riválisok miatt. (A TL hajókat meg végülis úgy vettem, hogy valamire csak lehet majd használni azokat is... Még ha az nem is tejel annyit. Bányászat, raktár stb. mittudomén... Igaz, hogy egy kicsit sajnáltam, de végül is annyi pénzem azért már volt, hogy ne haljak bele az árába.He-he) Szóval ha ki tudnám ütni a riválisokat a rastar üzletben, annak hosszú távon nagyon-nagyon kedvezõ hatásai lennének összességében véve, úgy vélem... Hisz' ez rengeteg pénzt ad, és relatíve nagyon hamar kifogynak a vevõk készletei!!!
Na, ha tényleg van ilyen letiltó script, az talán tényleg nagy segítség lenne, köszönöm a tippet!!!
Mondom mégegyszer: én összességében véve tényleg nem vagyok egy ilyen fpsagyú izé!!! Csak azért, mert ki akarnám valahogy ütni a riválisaimat???!!! (Ha párat fel lehetne vásásárolni, nekem az is jó lenne. Nyilván ne engedje mindet!De legalább az egyötödét, még ha jó drágán, akkor is!!!)
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
Ez nem holmi FPS, ahol mindenkit lelövünk aki él és mozog!! Ha ilyet akarsz, akkor gyere CoD2 multizni😊
Ez egy gazdasági-szimulációs játék, akcióval fûszerezve, de csak azért, hogy ne unatkozz annyira😊
Ha meg annyira pusztítani akarsz, akkor ess neki az igazi ellenfeleknek (bõvebb információt az X-universum történelmében találod) és ha minden szektort kiírtottál, akkor nyertesnek tekintheted magad, lépj ki és kezdj el egy új kalandot nehezebb fokozatban.
Ehhez viszont nagyon sok lóvé kell vagy legalábbis hatalmas gazdasági háttér saját gyárakkal. Ezt viszont csak úgy tudod elérni ha elõtte nagyon sokat kereskedsz a többi fajjal. Nekem sosem volt gondom azzal, hogy hol adjam el a cuccaimat amit termeltem. Ez egy ÉLÕ univerzum, itt minden amit megtermelsz az elõbb-utóbb el is fogy. Megeszik, feldolgozzák, elhasználják, "elrakétázzák", szétrobbantják stb. Ergo folyamatosan kell az utánpótlás és azt beláthatod te is, hogy egy saját haderõt felépíteni és fenntartani nem kis dolog.
No, ha ezeket belátod és így ülsz le legközelebb játszani, akkor mindjárt másképp látod a dolgokat. Egyébként megvan már a HQ? Ha nem akkor máris van egy új cél amit el kellene érned😊)
The Matrix has you...
Konkurensek mindig vannak, és lesznek,nélkülük szegényebb lenne a játék is.Ha olcsóbban árulod töled fognak venni, vagy telepitsd át(Station_Complex_Relocator-ezzel a scriptel) egy másik szektorba a gyárad ahol nagyobb a kereslet. Arra pazarölni a creditek millióit,hogy a monstrumok egy helyben parkoljanak?????<#confused>#confused>
Azzal ha kinyirod a vetélytársaid, a reputációd esik az adott fajnál, pl:az UT-id kevesebb helyen tudnak kereskedni,a te gyáraidnak is megcsappan a vevõköre,ettöl nem leszel gazdagabb.
Azt hiszem a játék irói elfelejtettek számolni a ténnyel, lesz olyan játékos aki leparkolja hajóját más gyárai elött,szerintem akadálynak véli a hajóidat a dokkolópályán,arréb teszi, mindig jobb mintha beleszállna egy két hajó.
Az M2-hez egy tipp a Paranid faj gyöngyszeme az Odysseus,a legdrágább hajó (ha lenne hajó szépségverseny ott is nyerõ lenne),de egy böven elég felcuccolva!!!<#gun>#gun><#violent>#violent><#gun>#gun><#violent>#violent><#gun>#gun><#violent>#violent>
A túzijáték gyufaláng hozzá képest mikor ontja az áldást (ajánlom Kisviku helyszini beszámolóját).
Ezzel a hajóval és négy kisérõvel(M6+3db M3) pucoltam ki egy xenon szektort,ráment egy éjszakám a Centaurom meg két Novám,de nyertem egy saját szektort (ehez is van script,sector takeover).
X universe Home, sweet home
Majd másmilyen gyárral hátha!!!! Mert amikor bányára akartam rakni, akkor pontosan BELETETTE a közepébe!!! És azzal mûködnie kellett volna a dolognak, asszem'!!!Mert nem ment neki, nem ütközött bele, csak kerülgette percekig, amikor dokkoltatni akartam... (Csak ugye a rastar üzem az nem olyan, mint a egy aszteroida... De lehet, hogy azt is elvette volna onnét, amint elugrok?)
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
Próbálom kiiktatni a konkurencia rastar gyárait, vettem több tízmillióért TL hajókat, leparkolok a bázisaik elõtt hogy ne tudjon senki bededokkolni. Nézem hogy mi történik: ott körözget körülötte egy csomó hajó! Erre a többi három TL-t is beparkoltatom a megfelelõ pozícióba. Elugrok, visszajövök, és nem arréb ment magától mindegyik .. .... ... !!! Idegesítõ!
Az nyilván nem számítana ekkora csalásnak a részemrõl, ha legalább a gyárak egynegyedét, egyötödét fel lehetne vásárolni! De ebben ezt nem lehet! Ha meg egy bázisát szétlövöm, akkor meg szerintem irreálisan sokat veszít a bizalmából! Bázist meg nem tudok elé vontatni, mert vonósugarat nem ad...
De mivel a gép elmozdítja a hajóimat, az nagyobb csalás az õ részérõl!!!
Múltkor azt rosszul írtam, hogy már csak egy szintre vagyok a csatahajótól, mert ebben nem írja ki a szinteket rendesen.. Minek is?? hadd higgyem, hogy mindjárt jó lesz!Aztán nézem Amaró oldalán, hogy még messze vagyok én attól!!!! <#falbav>#falbav>
1:
De vajon ha kifigyelem és kilövöm a rivális hajóit, akkor fogja pótolni???????
2:
Vagy vonósugarat lehet lopni???????(Hogy bázist pakoljak elé.)
Ha tudtok valami hasznosat akkor segítsetek már léci, mert ezekkel a TL hajókkal is rengeteget kínlódtam itt a büdös nagy semmiért, feleslegesen!!! Ez nagyon fontos lenne!!!
Bajtársak kitartás! - Jogos Önvédelem, youtube
Jó ég...
Tulajdonság 90 új szektorok beleértve:
- A Naprendszer
- Új Xenon, Khaak, Kalóz, és Yaki Szektorok
- Új Elveszett ember Szektorok
- Új Ismeretlen Szektorok
- És számtalan új helyek kikutatni!
És ha az isn't elég, we've szintén eldöntött adni te egy (durva) tulajdonság lista 0.7:
83 Új Hajó:
- Argon, Terran, Paranid, Otas és Sohnen M0's
- Teljes bókja M7 fregatt osztály hajónak
- Teljes pótléka MM6NAK katonai kísérõ naszád osztály hajó
- Egy M8 osztály hajó mindegyik a 5nak fontosabb verseny egy különleges tulajdonsággal per M8, valamint az Otas Õr védelem fregatt
- 7 Hajó -ból X2 hozott vissza, újjáalakít és refitted különleges forgalmazó keresztül a világegyetem
- Teljes bókja Terran hajónak eladó és aktív a világegyetemben -ból M0 le M5
- MTS, Katonai Szállítás osztály hajó, TS hajó fogakkal.
- Kalóz Gálya, fregatt és 2 egyedi új Kalóz harcos modellek
- Otas (egy részvénytársaság szakosít ban haladó technológia) fog van egy teljes bókja hajónak -ból M0 le M3, mindegyik különleges megkülönböztetõ tulajdonságokkal.
- Egy új verseny, és 9 hajó használt õket.
- Egy flottája új Yakinak és Elveszett ember hajó feltárni, vásárol és használ.
- Sok egyéb változatos hajó szeret a Krait, Boron Bálna és Xenon P Támadó
Xtensive Eredmények újítások
- Shockwaves és megjavított csatahajó robbanások
- Hozzáadta törmelék hajó robbanásokban
- Új kalóz és Yaki motor eredmények
- Új hanghatások
- És egyéb kisebb megcsíp összes a 0nak.6 újítások
2 Új Fegyverek
- A Paranid Nehéz Lövedék Fegyver: Egy ammo alap lövedék indítóállvány képes ellenállhatatlan hosszú sor bombázás
- A Sohnen Gerenda Ágyú: Korlátolt intel elérhetõ köszönhetõ egy külön hiánya tûlélõknek.
Felül 45 Új parancsok és tulajdonságok beleértve:
- Hajóépítés képességek néhány hajó
- Here épület képességek az Argon Griffon Here Fregatt
- Hajó kiterjedés feljavítás feltételek játékos birtokolták berendezés dokk flotta equipping cél.
- Összetett raktár növekedés az összeg az tud hogy tárolt gyár összetett, vagy saját egyedül áll használ tárolni árujuk.
- Többszörös elektronikai hadviselés tulajdonságok Otas hajó.
- Az Otas õr Védelem Fregatt
- Pont Pont jumpdrives néhány haladó hajó.
- Sok egyéb tulajdonságok beleértve üzembehelyezés hajó megjavít szolgáltatások dokk és hordozó, beállítás fõváros hajó önmûködõen végrehajt taktikai visszavonulás amikor tûzben , a képesség felvonultatni felderítõ here hosszasan sor reconnaissance, és sokkal több ...
Új állomás:
- A hatalmas és õsi Dyson Szféra, alatt ellenõrzése egy ismeretlen erõnek
- A pompás Otas Fõhadiszállás épített körül egy sorozat hajdan bányászat szolgáltatások.
- Új gyár a termelése a Nehéz Lövedék Fegyvernek és ammo, Megrázkódás Impulzus Generátor és felderítõ here.
- Sok nagyobb gyár fegyver és hajó alkatrészek termelés (potenciálisan még kompatibilis Ashley's XLVAL fabs)
- Hamisít termék Terran Elektromágneses Lüktet Ágyú és Terran lövedék.
- Új, külön Hajógyár a 5 fõ verseny
Felül 20 Új Küldetés:
- Beleértve egy új Xtended tag hatványozás egy új és rémítõ verseny a játékossal fárasztó elfordít egy világegyetem összetör háború.
- Többszörös hajó feltárni és egymásra hat belül a világegyetemmel, vezetõ küldetés és oldal keresés és általános kölcsönhatás a világegyetemmel.
- Több új BBS küldetés, beleértve küldetés feloldani új hajó úgy mint az Argon Leviathan.
- Veszélyes új küldetés feltérképezetlen ellenség ûrbe
Sok egyéb új tulajdonságok beleértve:
- Új áru és tulajdonságok találni és használ
- Sok megjavított AI használata összes hajónak, vezetõ több választék és élet a világegyetemben
- változatos AL beépülõ modul feltételek engedélyezni:
-- Shockwave kár -ból csatahajó robbanások
-- Egyéb független cégek belül a világegyetem
-- Véletlenszerûen vagy rögzített fekvések új hajógyár és fontos állomás
-- Sok új állomás találni és kereskedelem -val
ebõl kilehet hámozni hogy mit akkarnak kõzbe megin jõtt ki uj képek ..
Ugyanez eladásnál is igaz. Bizonyos érték fölött - amit nem tudok, de elég hamar - bepakolja a legyártott termékeket és a legdrágább helyen eladja.
Nekem mindig elég volt egy szállítóhajót beállítani, még egy 5 gyáras komplexet is simán el tud látni, hiszen egy fordulóval akár több ezer egységnyi árut is tud vinni/hozni. A lényeg, hogy legyen benne jumpdrive, hogy hamar tudja lebonyolítani a fordulókat. Ezen kívül ott vannak az idegen fajok kereskedõi. A beállított értéken alul/fölül nem fog adni/venni az állomás.
a második kérdést nem értem, de szerintem a TSMk3-ról beszéltél, az meg le lett írva többször is, úgy ahogy az elõbbi szöszenetem is.
The Matrix has you...
Elõször is tisztázzuk, mulyen "csatahajóról" van szó...
Nálam a csatahjót az M2-es rombolók jelentik, Najó! M1-es anyahajót is nevezhetjük annak, de pl. egy M6os korvett már kevésbeé az...
Bár lehet annak is nevezni.
ALapban a kalózoknak nincsenek ilyen csatahajói. Ha mercenery scriptet használsz, no ott van rendesen.
Nekem pl. egy nagy csata után maradt egy Pirate Titan a színen, amit hát ugye az M7es yachtommal sem nagyon tudtam lekaparni...
Ha nekedi is ilyen dög rohangászik valahol és lelövöd, a harci rangod biztosan nõ. Mennyivel? ez erõsen függ attól, hogy épp mien rangban vagy.
Magasabb harci rangnál kevesebb százalékot kapsz, alacsonyabbnál értelemszerûen többet.
Ha Pirate szektorban lövöd le, nem kapsz senkitõl reputációnövekedést. Ez csak akkor jár, ha egy adott faj szektorában nyírod ki a hajót.. a repunövekedés is ugye attól függ, hogy az adott fajnál épp mekkora rangod van.
van station manager😊
Olvass vissza a fórum kezdeti idõszakáig. Ott találsz nagyon részletes ismeretetõket kisviku jóvoltából, aki nagyon aktívan tesztelgette a nagyvasakat.
De Amaro oldalára is elmehetsz és elolvashatod ott is.
Asus P5K, E8400, 8GB DDR2, HD6670, BENQ G920WL
mit rontottam el? :S