5863



A WAREZT KÉRETIK MELLŐZNI!

  • ollie
    #3261
    Nyílván volt a városnak védelem bónusza, ráadásul az íjásznak még extra bónusza van védelemre.
  • atomanty
    #3260
    kicsit nagyobb erőket is mozgosíthatnál,és hamár ezzela 4 egységgel támadsz akkor menj fel 1 hegyre először a katapultokkal bombázd le a város védelmét 0ra azután pedig támadja katapultokkal jobbesetben legyen kollaterál damage,és akkor a muskétások már simán befejezik szvsz
    de azért nézd meg a combat oddsokat mindenképpen
  • Neuman
    #3259
    Várost lehet elfoglalni egyáltalán, mert én akárhányszor próbáltam támadni egy ellenséges várost mindig visszavertek!
    2 Muskétás és 2 Katapultal támadtam. Hosszúíjász és tevés íjjász ellen! a város pedig 5-ös szintű volt!
  • ollie
    #3258
    A vallás végig megmarad a városokban, de lehet több is egyszerre, sőt, akár mind a hét fajta is. Előttem már írták, hogy misszionáriussal lehet terjeszteni, ill. ha folyó és/vagy út köti össze a városokat, akkor van esélye, hogy magától is terjed.
  • Cormac
    #3257
    De a rövid válasz: misszionáriussal szórd a hitet szét a városaidban aztán akkor azt fogják szeretni (egy városban lehet akár mindegyik vallás is jelen)
    Van persze egyéb út is a hithintésre de ahhoz megfelelő épület kell.
  • Cormac
    #3256
    Vallás: azok a vallások vannak a városokban, amilyen vallásokkal azok meg lettek "fertőzve" (városnév alatt látod milyen vallások vannak ott jelen).
    Váltani nem tudsz köztük mert a pórnép dönti el melyik lesz a vallása (illetve ha az országodét beállítod akkor azt fogják imádni ha van olyan a városukban).
    Ha a saját hited nincsen még egy cityben akkor küldjél oda misszionáriust és fertőzd meg vele, ezután a sajátodat fogják imádni (mellesleg így tudod a többiek városát is "fertőzni" és elhinteni a többieknél a neked tetsző hitet, majd ha elég sok városukban a te hitedet imádják, akkor át is tudják venni).
  • Neuman
    #3255
    Valahogy tudok vallást váltani a városokban? mert van 3 város és mindegyikbe 3 különböző van.
  • leveskocka
    #3254
    ember.mar 1.61 van
    megy amugy.csak minek?amilyen felreforditasok vannak benne,nem ajanlom.
    #3193
  • Neuman
    #3253
    ja és honnan tudom leszedni, mert a civhu-ról nem lehet?
  • Neuman
    #3252
    Helló!
    Az 1.52-es patch megy a magyarosítással?
  • keeper2
    #3251
    Azt hiszem, eléggé félreértettél. Azt, hogy szubjektív, arra értettem, hogy te azt mondtad erre a funkcióra, hogy a legfontosabb dolog. Ez a szubjektív itélet, mert bár neked a legfontosabb, számomra valahol a legutolsók között kullog a fontossági sorrendben.
    Mellesleg, a call to powert nem hinném, hogy megilleti az előd megnevezés, lévén csak annyi közük van egymáshoz, hogy a ctp lenyúlta elég alaposan a civ. ötleteit. Az activision (azthiszem ő volt a kiadója, de nem tuti) megvette az avalon hill-től az asztali, táblás civilization játék "megjátékosításának" jogát és ebből készítette el a ctp-t, átemelve a civ. 2-ből rengeteg mindent. Késöbb aztán a számítógépes civilization jogtulajdonosa felhívta a figyelmüket, hogy itt a civilization már egy levédett név, így a ctp 2-nél már el is tűnt a megnevezésből a civilization szó, így csak call to power lett...
  • totya4
    #3250
    Akkor tényleg nincs.
    Na, elegem lett ebből az áttekinthetetlen összevissza csili vili valamiből úgyhogy uninstall :) Rég idegelt fel már ennyire valami.
  • ollie
    #3249
    Hát bocs, de én sem találom. Egyébként a CTP-nek semmi köze nincs a CIV4-hez, de még a 3-hoz sem. Sőt a 2-höz is csak annyira, hogy hasonlít rá, de még a készítők is teljesen mások voltak.
  • totya4
    #3248
    Szia, biztos nem szubjektív, mert én nem egy nem létező funkciót kérek, hanem egy olyat, ami az elődben megvolt...(CTP) :) Rühellem hogy elküldöm valahova az egységet és a kurzor rögtön de azonnal átkavar a francba... A billentyűre rájöttem, de az ikont nem lelelm, de majd jön ollie és megmondja.
  • keeper2
    #3247
    Azért ez elég szubjektív, mert bár te azt mondod, ez a legfontosabb dolog, én inkább a legkevésbé fontosak egyikének tartom.
  • totya4
    #3246
    Kösz, akkor mondd meg hol. Újra megnéztem mind de egyik se volt az. A legfontosabb dolog van éppen eldugva? Hm.
  • Magic Boy
    #3245
    Azt tudom, de én a sima játékban szeretném beállítani, ha lehet!
  • ollie
    #3244
    hát a custom menüponttal
  • Magic Boy
    #3243
    Hogy lehet előhozni, hogy azon tudjak új játékot kezdeni?
  • leveskocka
    #3242
    kiprobalom.magyarorszagrol szerintem tankokkal elsonek kelet-delkeletre megyek.rendezem ezt a 86 eves vitat
  • ollie
    #3241
    Izé, szerintem van rá ikon.
  • ollie
    #3240
    A kissebbikkel a tereptárgyak és felhők méretét lehet állítgatni.
  • ollie
    #3239
    Furcsálom, hogy ezt megkérdezted, mert eddig minden Civhez volt igazi Föld térkép, így ehhez is van.
  • totya4
    #3238
    Sziasztok!

    Nézegetem ezt a játékot (is) hát elég kusza a lelkem ránézésre.
    Nagyon nem szeretem ha az egységek mozgatásakor rögtön utána átvált a következő egységre, szeretném azt manuálisan elvégezni. Kikapcsolni ki tudom az automatikát az opciókban, de nem találom mivel lehet aztán az egységek között manuálisan váltani, a doksi "c" bill-t ír de arra nem reagál. Civ CTP-ben külön ikon volt erre.
  • Attiska
    #3237
    Sziasztok,

    Régebben kérdeztem, de akkor még nem volt rá megoldás, de hátha most már javult a helyzet. Lehet most már egyszerre több mod-ot úgy beállítani, hogy azok alapértelmezettek legyenek, automatikusan betöltődjenek egy új játék indításakor?
  • Magic Boy
    #3236
    A kissebbik mit csinál?

    Azt be lehet valahogyan állítani, hogy a valós föld-ön menjen a játék?
  • Hmuda
    #3235
    Na ezt én is kipróbálom. Nem mintha nem lennék megelégedve a mostani textúrákkal.
  • billy76
    #3234
    bizony műhódkép...
    szerintem qva jó...
  • ollie
    #3233
    Csak az nagyobb file kell. A lényeg, hogy a NASA Blue Marble (kékmárvány) projektén alapuló (műholdas felvételek) képek alapján változtatja meg a táj textúráját. Ehhez a változathoz a legújabb patch kell, a régebbihez meg az előző.
  • Magic Boy
    #3232
    Civ 4-eztem egyet!
    2150-ben az Inkák levertek, mint vak a poharat(esélyem se volt).
  • Magic Boy
    #3231
    Blue Marble Terrain Kai Fiebach 2.00 2006-APR-16 20.0 MB CivBlueMarble.zip
    Graphics Scaling Tool Kai Fiebach 2.00 2006-APR-16 1.9 MB CivScale.zip


    Mindkettő kell?
  • Magic Boy
    #3230
    Ezt magyarul, ha lehet!
  • ollie
    #3229
    Blue Marble

    This program allows the installation of new graphics for Sid Meier's Civilization IV�, based on satellite images of the NASA Blue Marble project. Available as an optional download is a small scaling tool, allowing to adjust the dimensions of many 3D objects and the strength of clouds. You are free to distribute, install and use this software for non-commercial purposes as long as it is kept 100% free of charge and unmodified in any way.

  • ollie
    #3228
    Új textúra a tájhoz, terephez.
  • leveskocka
    #3227
    kekmarvany?az meg mi
  • billy76
    #3226
    van új bluemarble a civfanatics-on...
  • atomanty
    #3225
    hamár végighallgattam amit összerajongott érte :D
  • Atomreaktor
    #3224
    ügyes fordítás thx
  • Magic Boy
    #3223
    Köszi!
  • atomanty
    #3222
    Patch 1.61 - 3.

    JAVÍTÁSOK


    JÁTÉKMENET, CSALÁSOK JAVÍTÁSA

    Gunships nem foglalhat el várost

    A játék nem ér véget döntetlen esetén

    anarchy-ban való specialista állítgatás bug - javítva

    environmentalism civic nem volt hatással új városokra - javítva

    együttlevő egységek, akiknek eltérő lépésszámuk van még, és támadás bug volt - javítva

    State Property civic kumulatív volt team-game-ben - javítva

    Egyes AI viselkedések team-game-ben - javítva

    Csataszámítások korrekciója 0-s értékű egységek kapcsán

    A diplomácia ablak nem engedi többé hogy a kör végi események hassanak

    A gyors termelés-befejezés népességgel (korbácsolás) nem normál speed-ben - javítva

    Nem lehet többé látni az egységek számát a sötét mezőkön a zászló mozgatásával

    Rendben van a fog of war mindenütt

    Mutatta a mező tulajdonságait fog of warban (FOW) - javítva

    Lehetett látni a FOW-ban lévő városokat a védelmi bónusz miatt - javítva

    Csata bug volt térkép szélén - javítva


    JÁTÉK - EGYÉB

    Diplomácia ablakban a gold ablak reagál az ESC és RETURN gombokra

    Jobb-klikk összes kiválasztás nem engedi többé sok egység esetén, hogy azok lelógjanak a képernyőről

    Játék kilépése kémnek kulturális zónán kívüli mezőrongálása esetén - javítva

    Nem tárolódik többé a teljes mod-path mentéskor, amikor a mod a user könyvtárba van telepítve

    Mod save-file-ra való dupla-katt most már a helyes DLLt hozza be

    fix for missing head mission crash /ezt nem értem/

    Túl korai end-turn unit cycle bug – javítva /ezt meghagyom angolul/

    egységgombok scrollozása egyes felbontásokkor - javítva

    Ha az AI meghal a játékban, a helye CLOSED-ra változik

    A helyes DLL töltődik be, ha a mod meg van adva az ini file-ban

    Tech-ablak olykor már tudott tech-et még nem ismertnek jelölt - javítva

    Térképadatok törlése main menübe kilépéskor

    Info ablakban javítás a „rival worst” számításában

    A GNP grafikon most egyezik a demográfia tábla adataival

    Gunship több nem „láthatatlan” frozen-módban

    mod neve a progress bar-ban - javítva

    Új DX9 kód: screenshot lehetséges lockable back buffer nélkül

    Függőlegesen induló Submarine torpedó - javítva

    Video playback optimalizálva

    Video- és rendszermemória igényének jelentős csökkentése

    Memóriatúlcsordulással kapcsolatban javítások

    Módosult SDK estén való játékkilépés javítása

    Fixed XML failures with non-default locale
    /ezt így hagyom :)/

    Fordítási javítások

    Memóriával kapcsolatos kilépés-javítások

    Diplomáciában játék-kilépés - javítva

    Pediában és menüben eltűnő gombok tech ablakból kilépéskor - javítva

    Csoda video effekt és zoom nincs többé, ha kikapcsoljuk a csoda-videót

    City billboards no longer choke on text formatting
    /ezt így hagyom, mert nem biztos hogy értem/

    Tutorialban sok javítás

    Fixed checksum folder order difference between NTFS and FAT32 filesystems
    /ezt is hagyom így, szakszöveg/

    Fekete-szem árnyék - javítva

    Némely civ-vezérnek fehér szeme volt alacsony felbontásnál - javítva

    fixing crack in huge globe view maps
    /angolul hagyom/

    Állatok animációja javítva fog of war-ban

    EarthMap kétszeri újrabetöltésekor a játék kilépett - javítva

    Túl gyors gyorbetöltéskor kilépett - javítva

    Az ICBM nem mozog föl le beásáskor/ébresztéskor



    MULTI

    Csalás: most már nem lehet multiban az AI-tól ugyanazt az aranyat/nyersanyagot több játékosnak is elvenni

    Nem állítja többé a localhost címet public címnek a peer-ek számára ugyanazon a gépen

    UN-szavazás multiban javítva

    Radeon 9000 64mb: civ-vezetők grafikája javítva

    Out-of-Sync (OOS) main menu-be kilépéskor - javítva

    Strip chat messages of color tags before displaying in Pitboss
    /ezt így hagyom, nem is értem pontosan/

    Logikai bug, mely a nyitott helyek számát adta meg PitBoss játékban - javítva

    Javítás azt illetően, hogy a host hogyan határozza meg, van-e még játékosnak hely: a még meglévő kapcsolódási lehetőségek látszanak

    End of game sequence plays correctly for hotseat/pbem
    /így hagyom/

    Multi-scenárióban nem lehet többé nem-játszható civ-et átvenni és játszani vele

    PBEM végtelen lépés csalás - javítva

    Internet lobby – LAN - javítva

    PitBoss nem lépteti ki a játékot

    Archers és workers nem tartják kézben minden eszközüket

    A „go back” lenyomása, miközben csatlakozunk egy multi játékhoz nem eredményezi a zene elnémulását

    KÖSZÖNET VSnek érte ;)