The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

lwb
#163
nem hülyeség. amennyi fék kép/info manapság szaladgál széjjel szana, ez teljesen érthetõ hozzáállás.
(mondjuk azt soha nm értettem, hogy mi visz rá egy embert arra, hogy pl. fél napot végiggörcsöljön photoshoppal csakhogy utána, mikor kiderül h fake aze egész, ronggyá flémeljék)

PiszkosFred
#162
En is leforditottam, de sajnos hiszem-ha-latom elvben hiszek ;] Ne ertse senki felre, en is elfogadom es orulok ezeknek az ujitasoknak, de csak akkor nyugszom meg picit, ha olyan oldalon jelenik meg az info, ami hivatalosnak veheto. Es csak akkor teljesen, ha kiprobaltam es tenyleg olyan. (elfogadom kathode nyilatkozatat is az ingame temaban, de nem hiszem el mindaddig amig hivatalos oldalrol nem mondjak. Tudom hogy ez hulyeseg a reszemrol, de en mar csak ilyen vagyok, sorry.)

Ennek ellenere kiraktam en is a forditast a HQra, mert attol hogy en nem hiszek benne, mas lehet hogy igen ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#161
a grafikáról: azt azért vegyük észre, hogy az oblivion rpg lesz nem fps. itt nem kell ügyelni a hatalmas frame rate-re és a jó fizikára (ragdoll miegymás) sem. ez pedig erõforrásokt szabadít fel, amit lehet megint csak a grafikára fordítani. szóval lehet, hogy tényleg szebb lesz a doom3-nál és a far crynál. majd meglátjuk.

PiszkosFred
#160
Persze, egyetlen egy technikai ujitas es/vagy elony sem behozhatatlan. Akkor amikor megjelent hengerelt a latvannyal. Azota eltelt 1-2 ev, es torvenyszeru a fejlodes ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#159
#102 -> ha ennek hinni lehet, akkor ezt megoldották (a statikusságot) 😊

PiszkosFred
#158
Hat ez a beszolas mar poros volt. Ennek ellenere nem lehetne ezt privatban lerendezni, muszaj itt odamondogatni egymasnak egy olyan topikba, amihez semmi koze az egesznek?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

edios
#157
Hát tényleg nagyon szép,bár textúraváltoztatással csinálták.
A maga idejében abszolút No1 volt,azóta megjelent pár "hullámzó játék", pl Prince of Persia,Splinter Cell2 vagy például a FarCry,ami azért felveszi a versenyt vele...

Oblivion gépigényére mindenesetre nagyon kíváncsi vagyok,hogy a jó grafikával mekkora lesz a látótávolság,és mennyit fog emelett töltögetni...

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

grebber
#156
Ez mindig atól függ kinek szólsz be kiscsávó.Apád lehetnék csak anyád nem engedi.

Next PC upgrade: 2022

PiszkosFred
#155
Hat a grafika tokeletesen eleg lenne a mostani picit felturbozasaval, de nagyon remelem hogy inkabb a scriptrendszeren dolgoznak majd tobben, es nem a grafikan. Az is kell, de latod, sok embert a frasz kirazza a morrowind hallatan, mert statikus volt es senki sem mozdult, reagalat stb. (tisztelet a kivetelnek) Ha tenyleg popularisabba akarjak tenni a jatekot, akkor a grafika nem minden, mert az elozo reszek is gyonyoruek voltak a megjelenes idejen.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

FREAK
#154
és ne feledjük el, hogy a "Morrowind víz" mai napig a legtökéletesebb!

Riszpekk

edios
#153
Még morrowindnek is szebb a grafja mint doom3nak😊
Na jó nem, de már ott is szerintem nagyon szép környezetet fel tudtak építeni.. Oblivionban kijavítják az élõlényeket, épület-textúrákat kiélesítik, pár directx9es effektet beleraknak,és máris megvan a világ legszebb grafja!
(Doom3 azért nem nagy szám,mert akárhova nézel,mindenhol falak,ilyen kis területen meg hogy vannak jó effektek,az a legkevesebb)

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

Esrohnoil
#152
A doom 3-at már régebben elkezdték sztem mint ezt, ez miért ne lehetne szebb? 😊

War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.

FREAK
#151
hogy rohan a technológia....

Riszpekk

edios
#150
Minden újabb videókártya 256bites!
(Nem a színmélységre vonatkozik,hanem a memóriára!)

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

FREAK
#149
hmmm már van 256 bites videokártya??

Riszpekk

edios
#148
Ez kemény játék lesz! Érzem!

My name is ios... Edios. Not Eidos you f*ck*n pr*ck!

FREAK
#147
maga korában így is csoda volt, ezért bízom nagyon a bethesda-ban

Riszpekk

PTW
#146
ja hát ez alap , azért nem is említettem...
az egész olyan mint egz nagyon szépen felépített DÍSZLET...
tök statikus az egész...

Voltan
#145
Igen, ez tény. Szerintem a Daggerfall volt nagyon jó terület és világ szempontjából. Rengeteg város volt, mind hatalmas, lehetett lovon menni, házat, hajót venni. Kár, hogy tele volt buggal.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

FREAK
#144
nekem a Morrowinddel a legnagyobb bajom az élettelensége volt

szembeállítva a Gothic-kal, ahol kevesebb ember volt, de mind aránylag egyéni, a Morrowind karakterei csupán mozgó italautomaták, bedobsz valamit, kidob valamit.....

Riszpekk

PTW
#143
a másik dolog amit nagyon szeretnék látni a tényleges földrajzi változatosság.. legyen érezhetõen változatos a vidék! ok hogy a morrowindben is van grazelands ashlands stb.. de nekem akkoris egy nagy masszának tünik

örülnék ha az Oblivionban amolyan Ultima IX, Gothic szerüen elkülönülnének a különbozõ tájak!!!!

PTW
#142
viszont ha a sok kutyagolást egy iszonyatos csatamén hátán tehetnéd.. egybõl nem utálnád annyira nem? hehe

Voltan
#141
Hát, úgy legyen.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

FREAK
#140
szvsz a Gothic 2-ben ezt pont jól volt megoldva, elõször csak a terület egy része volt nyitott, és azt is épp elég nagy kaland volt felfedezni

gyakran maga a természet (vadállatok) miatt nem juthattunk tovább, elõbb tápolni kellett, aztán megnyíltak a kapuk, és a végére még mindig maradt egy addig teljesen feltáratlan terület

valami ilyesmi jó lenne ES4-ben is, egy kicsit ugyan benne van a forgatókönyv, de mégsem tûnik fel játék közben, meg eleve nem akar az ember olyan helyre menni, ahol biztos halál vár rá 😊

Riszpekk

Bandew
#139
Nekem maga a kutyagolás egy cseppet sem volt unalmas, csak az, hogy semmi sem élt. De itt ez már meg lesz oldva. :-)

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

Voltan
#138
Engem õszintén szólva egy kicsit idegsített a Morrowind hatalmas területe. Valóban ad a játéknak egy afféle valóság feelinget, de az örökös kutyagolás kissé unalmassá teszi. Attól függetlenül hatalmas játék, gyakran elõszedem még mindig, de számomra nem lesz tragédia, ha lecsökkentik kicsit a játékteret.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Voltan
#137
Hú, ez már nagyon off volt... Pardon.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

Voltan
#136
Tény, de azért Grebbernek már mindenki letépi a fejét, amint megjelenik. És nem mindig szolgál rá.

"Utána mintha jajszó szállna. Félig mély csönd, és félig lárma"

PTW
#135
én azért remélem hogy nem drámaian lesz kisebb a bejárható terület. ez az egyik fõ dolog ami miatt imádom a morrowwindet hoogy tényleg rengeteg idõ amíg az ember teljesen kiismeri magát ezen a hatalmas szigeten és mindíg jó ellátogatni rég nem látptt helyekre.....

nem szeretném a játékot pár ismert hely közötti folyamatos ingázással tülteni...

de persze ez mind mellékes, biztos vagyok benne hogy embertelen lesz a game.

PiszkosFred
#134
Hat ha ez az allitas igaz lenne, akkor a mmorpg-knek nem lenne jovojuk, marpedig ez nem igaz ;] (rossz embereket kerdeztek meg...)

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Bandew
#133
Én tudom, hogy kis területen is lehet hosszú, pont ezért kérdeztem. :-D
Mert õk azt írták, hogy az emberek a rövid játékokat szeretik.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

PiszkosFred
#132
Kisebb teruleten is lehet marhahosszu, amennyiben el a vilag, es a tortenetnek megfeleloen valtozik. (varosok tunnek el, harcok robbannak ki, cehek, szervezetek kezdenek haboruba egymasasl, stb) Igy minden ugyanott jatszodik, de megis mennyivel masabb aspektusban. Lehet ilyesmire gondolnak.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

lwb
#131
fene tuggya 😊 de szerintem méretre lesz kisebb, mert ugye az open ended dolgok miatt a fõküldi hossza nem nagyon befolyásolja a játékot.

Bandew
#130
Amúgy ezt hogy "kisebb lesz" ezt a területre értik? Csak mert rögtön utána már a játék hosszúságára hivatkoznak.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

lwb
#129
szerintem az open-ended gémpléjt nem bántják. senki nem fog kergetni, hogy csináld meg a fõküldit idõre, lesz idõd mindenre mint a morroban is. ehhez szvsz nem mernek hozzányúlni (fõleg, hogy ez volt a legjobb oldala a morronak)

lwb
#128
egy kis flém light és hogy pörög a topik vagy inkább topig ...

CS@
#127
Én meg azt várom a TES4 tõl amit a Morro –tól kaptam : A hatalmas szabadságot.
Adja oda a császár az amulettjét oszt hagyjanak békén.
Ne legyenek olyan hülyeségek ,hogy amíg ezt vagy azt meg nem csinálod addig biza nem jutsz elõrébb.

Bandew
#126
Én grebbertõl még nem láttam semmi különösen durva magatartásformát, ha meg volt is nem hiszem, hogy õ kezdte volna.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

FREAK
#125
ha nem szereti, ne adjon rá okot, van ennél egyszerûbb dolog a világon?

Riszpekk

Hmuda
#124
Ez már abszolút más tészta. Ha egyszer lépnek rá a cipõmre és elnézést kér akkor egyértelmû, hogy nem csinálok belõle ügyet. De ha már 500-adjára lépnek rá és a legtöbbjük csak beszól, akkor már nem vagyok olyan elnézõ, finoman szólva.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Bandew
#123
NINCS!!! :-DDD

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

Bandew
#122
Nem hiszem hogy meghatározó személyiség akr lenni, csak õ sem szereti ha lefikázzák állandóan.
De most már hagyjuk ezt a témát, mert már rögtön az eleje OFF.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

Kandurex
#121
flém van? jöhetek?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Bandew
#120
Ok persze hogy odafigyelhetne, de akkor is túlreagáljuk. Miért kell leordítani? Én se ordítok le egy gyereket az utcán, ha rálép a cipõmre, pedig az anyja már biztos sokszor szólt érte.
Amúgy pedig szvsz majdnem mindenki beleesett újreg korában ebbe a topiknyitási hibába.
Én is nyitottam olyan topicokat amik már voltak, bár akkor még nem szedték le a fejem emiatt és nem is ment el a kedvem az SG-tõl.
És ha jól emlékszem pont te zárattál be nem rég pár régi ilyen jellegû topicot, amiket te nyitottál. :-)

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

FREAK
#119
és akarjon = és NE akarjon (ofkorsz)

Riszpekk

FREAK
#118
na én unom a témát, de amit a srác kap, azt csak magának köszönheti

mint már mondtam, az álljon a "tömeg" elé, akinek van "kész mûsora", különben meg gyakoroljon szépen csendben, és akarjon meghatározó személyiség lenni, mert ahhoz több kell

részemrõl gyereknevelés OFF, az Oblivion grafikájára visszatérve pedig maradjunk annyiban, hogy majd meglátjuk, de már most nem látom be, mitõl kéne egy Doom3-nak fél évnél tovább grafika-királynak lennie (fõleg hogy már most nem az)

Riszpekk

Hmuda
#117
Csak azokat az újregeket szokták leszólni aki látványosan hülye, pl aki a pofájába ordító KERESÕTHASZNÁLJ! felkiáltás ellenére is megnyitja egy game 23. topicját. Mások teljesen normálisak és senki nem is cseszegeti õket, mert nem adtak rá okot.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

Bandew
#116
Most ez lényegtelen. Én nem a grafikáról beszélek (felõlem akármilyen lehet, mert nincsenek igényeim ezen a téren), hanem arról, hogy elég grebbernek csak beköszönni egy topicba már rögtön szarral dobálják. Nem védem meg semmi ilyen, de be kell látni, hogy kicsit elfajult az SG. Már minden újreget leköpnek és egyeseken (pl. grebberen) rajta is marad ez a bélyeg.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

#115
de azt is vedd figyelembe hogy a 2 említet fps-nek a játékideje csak kis töredéke lesz az ES4-nek

War. War never changes.

Bandew
#114
Nem okoskodott csak megkérdezte, hogy ez milyen játék (nahát istenem én sem tudtam születésemtõl fogva mi az az Elder scrolls), és megemlítette, hogy szerinte nem fogja verni grafikailag a D3-t és a FC-t (ez pedig egy saját vélemény, amit tiszteletben kell tartani, ráadásúl van is benne ráció).

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.