The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

FREAK
#413
a srác sokadszorra nyomta végig, és nagyjából reggeltõl munkaidõ végéig tartott

minden sarkon elõre tudta, hova kell lõni, ezt csak azért említettem, mert a netto játékidõ ilyen jellegû végigjátszásra vonatkozik

Riszpekk

FREAK
#412
"Az elsõre vannak adatok, a másodikat te kepzeled csak"


Valóban tippelek, de ha kicsit belegondolunk, és adunk egy laza 10000 fõt a mai moddereknek, akkor ha CSAK 20000 ember próbálta ki a játékot (ami elég vicces lenne, gondolom, milliókban kell számolni), akkor is a fele maradt meg. Nyilván az aktív játékosok nem 10000-en vannak, hanem sokkal többen, de õket sem a sztori ragasztja a játék elé... A freedom meg ugyanúgy jelen lesz itt is, vagyis ilyen szempontból senki nem jár roszul.

Riszpekk

DonnieBrasco
#411
Na és akkor a Morrowind egy CD-je? 😊)

A HalfLife-ot nem tudom elképzelni, hogy valaki egy du. végignyomja cheat nélkül. Ha mégis megtette, az kb. olyan mint az idióta timedemo-k. Az égadta világon semmi értelme.
A pénzéhes kiadós ideális alanya: napi két játékot fogyasztó, aki a játékba bevitt munkából, kreativitásból, ötleketbõl gyakorlatilag semmit nem lát, viszont költi a pénzét (vagy apuét) rogyásig.
Mint a kövér gyerek, aki 2 tábla csokit 1 perc alatt benyom. Éljen a konzumidiotizmus!!
És tetszik, vagy sem, ez utóbbira rímel a Bethesda ominózus mondata is, ami nekem nem tetszik, és ami megijesztett.

DB

A ti kung-futok nem erős!

FREAK
#410
arra azért kíváncsi lennék, hogy szerinted én most mihez ragaszkodok, mert nekem nem rémlik, hogy bármelyik oldalra álltam volna

Riszpekk

FREAK
#409
figyeljetek, én nem akarok veszekedni, unom már, de csak abból indulok ki, amit a Bethesda állít

és ha õk azt állítják, hogy a többség rövidebb történetet akar, akkor ez nyilván így van, legalábbis azokra vonatkoztatva, akik megvették a játékot (én sem adnék a warezolók véleményére)

ha KURVAJÓ a sztori, akkor legyen KURVA HOSSZÚ, ezt aláírom, de a Morrowind alapján erre nem sok esélyt látok, és nyilván õk sem, ezért döntöttek a rövidítés mellett

ne engem szidjatok, nem én döntöttem így, csak megpróbálom a problémát minden szemszögbõl megnézni

Riszpekk

Bandew
#408
A Deus Ex tényleg baromi hosszú volt! Iszonyat sokáig nyomattam. A végén meg már csak röhögtem, hogy ez mind 1 CD-ben van. :-D

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

DonnieBrasco
#407
A Deus Ex nálam nem FPS... hanem maga A Játék 😊) természetesen sokkal jobban szeretem a HL-nél, az elõbbi példában direkt vegytiszta FPS-t választottam.
A DX is _nagyon_ hosszú volt a mai "gyártsukleanyolcadikrókabõrtamitkétnapalattvégignyomacsóriésjöhetakilencedik" típusú lehúzós kiadók (pusztulj Eidos!!!) szemével nézve. Iszonyatos jó, nagyon hosszú sztori, amit nemigen hagyott félbe senki (egy William Gibson könyvet sem lehet abbahagyni ugyebár...), és ahol egy minimális szabadság is volt.

Tehát bizonyítottuk, hogy csak azért egy igazán jó történetû játékot nem hagy félbe az ember, mert hosszú. Én eddig is ezt állítottam mindössze. A Morro alapsztorija nem egy nagy durranás, rövid is, de én azt mondanám, hogy nem is maga a szabadság hívatott ezt kompenzálni, hanem maga a VILÁG - így, csupa nagybetûvel. Az elõbb írtam, hogy a guildek, a politika, a mítológia, a családok, a vallások, a frakciók..... ha az Oblivionben tényleg full élõ NPC-k lesznek, akkor sokmindent el fogok neki nézni - még egy rövid fõsztorit is 😊))

DB

A ti kung-futok nem erős!

Bandew
#406
Hát ha valaki gyorsan végigtolja a HL-t, az nem az igazi.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

FREAK
#405
könnyû itt a dolgokat félreérteni

fogalmazáson múlik

Riszpekk

#404
télleg megyek diozok ... single assa :-)

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

#403
sztem te vmit félreértettél ...
vagy te vagy a rejtélyes harmadik aki még azt is sokallja amit kap? :-)

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

FREAK
#402
lol

remélem, vicc volt 😄

Riszpekk

FREAK
#401
a HL is egy napos játék, egyszer a szemem elõtt nyomta végig egy haverom (és sajnos 3x futottam neki, de sosem jutottam el a végéig, viszont az OPFORCE pont ideális volt)

Riszpekk

Bandew
#400
Ez igaz. Én valahogy a Gothicban is nagyobb szabadságot éreztem mint a Morrowindben, pedig közel sem volt akkora terep, de ott tényleg volt értelme a szabadságomnak.

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

#399
nah inkább ellépek diablozni ... :-)

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

FREAK
#398
good point

van aki többre vágyik, és van, akinek elég, amit elé basznak - értelmezés kérdése lenne, hogy melyikük intelligensebb? kétlem...

Riszpekk

FREAK
#397
azért ez egy csalóka szabadság

kb. olyan, mintha bezárnának egy kurva nagy üres hangárba egy csomó krumplival, és közölnék, hogy na azt csinálsz, amit akarsz, van elég krumplid....

mint már korábban kitárgyaltuk, VANNAK olyan játékok, ahol ez sokkal jobban meg van csinálva, még a POTC is, ahol ugyan nem nézhetsz meg minden banáncserjét közelrõl, de VAN értelme saját sztoriba kezdeni, mert nem ugyanazzal találkozol mindenhol

Riszpekk

DonnieBrasco
#396
Nekem kb. 50-52 óráig tartott, persze én mindent megnézek. Hivatalosan sokan nyomták 60+ óráig (na ja én se ma kezdtem az ipart 😊)

DB

A ti kung-futok nem erős!

Bandew
#395
No én azért a Deus Ex-et sem hagynám ki a sorból. :-D

One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.

Hmuda
#394
Az a 60+ óra erõs túlzás. Én minden mellékküldivel együtt lazáb végigvittem 30 óra alatt.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

DonnieBrasco
#393
Mellesleg: szerinted a Kotor nem volt túl hosszú, a 60+ óra játékmenettel? A Morrowind fõszála még a Tribunallal együtt sincs ennyi.
Ezek szerint mégis lehet sikeres egy hosszú alaptörténetû RPG.

Vagy még jobb: szerintetek melyik minden idõk legjöbb FPS-e?
Szerintem a Half-Life.
Miért? Többek között mert az elsõ FPS volt aminek izgalmas, érdekes sztorija volt.

Szerintetek melyik volt minden idõk leghosszabb FPS-e?

Szerintem a Half-Life.... 😊

DB

A ti kung-futok nem erős!

#392
ez már nekem is feltünt 😛PP
csak engem ez a hozzáálás idegesit hogy "ha nekem valami nem teccik akkor msának se legyen jó..." és ráadásul itt mgé alatalan is mert ugye akinek a hosszúság nem teccik véggignyomja röviden ha valakinek az egész nem teccik azzal meg ucse lehet beszélni...

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

FREAK
#391
Én pont a kreativitást hiányoltam a Morrowind "történetébõl", de ezt már lejátszottuk múlt héten, abban azért megegyezhetünk, hogy messze nem a legérdekfeszítõbb kaland, amiben valaha részünk volt...

Kicsit a korai (C64) RPG-kre emlékeztet, pl. Champions Of Krynn, ahol szintén volt valami fõszál, de nagyjából az is csak arról szólt, hogy menj el A-ból B-be, öld meg a mumust, és gyere vissza a pénzért, majd "goto 10"


Nagyon remélem, hogy az Oblivion a mennyiség helyett már a minõségrõl fog szólni, tanulva az eddigiekbõl.

Riszpekk

Hmuda
#390
Mondom, hogy Freak pont olyan, aki foggal-körömmel ragaszkodik az elveihez, de tûzzel-vassal se fogjuk meggyõzni. Hagyjuk mert nem vezet sehova.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#389
meg amúgy is intelligencia alapján kéne sztem súlyozott átlagot adni erre ... :-)

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

Hmuda
#388
Igen azokat is belevettem, de ha azt vesszük, hogy a modokat rengetegen letöltik, akkor máris látszik, hogy abszolút nincsenek kevesen a MW rajongók, sõt rengetegen vannak. Csak azok adták fel a Mw-et akiknek beleuntak a nagy szabadságba. Sajnálom õket.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#387
honnét tudod te hányan hagyták abba? lehet hogy csak te meg a 10 haverod esetleg akikbõl ezt a következtetést vontad le..., ezt marhára nem te fogod tudni megjósolni hogy kik vannak többen...

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

DonnieBrasco
#386
"Ebbõl semmilyen következtetést nem vonhatsz le. Hány ember csinál modokat rendszeresen még mindig világszerte? 5000? 10000?

És hány ember adta fel a játékot a felénél mert egyszerûen beleunt a viaszbábukba és a céltalan bolyongásba? Minimum a tízszerese...
"

Az elsõre vannak adatok, a másodikat te kepzeled csak. Látogass el a www.elderscrolls.com-ra, és kicsit többet fogsz tudni az arányokról szerintem.

DB

A ti kung-futok nem erős!

#385
nem tomf eltünt e de ha csak a fõszálra koncentrálsz a morro története eddig sem votl hosszú...

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

DonnieBrasco
#384
A konzol vs PC-t tényleg hagyjuk, de komolyan... Morro van Xboxra is, Oblivionról nem is beszélve 😊

DB

A ti kung-futok nem erős!

FREAK
#383
"A naponta megjelenõ újabb és újabb modok ennek a kijelentésnek eléggé ellene szólnak"

Ebbõl semmilyen következtetést nem vonhatsz le. Hány ember csinál modokat rendszeresen még mindig világszerte? 5000? 10000?

És hány ember adta fel a játékot a felénél mert egyszerûen beleunt a viaszbábukba és a céltalan bolyongásba? Minimum a tízszerese...

A modokba azokat is vedd bele, amiket olyan csinálnak, akik épp csak belekezdtek a játékba, és nagy a lelkesedés, de soha nem jutnak el a második modig...

Riszpekk

DonnieBrasco
#382
Ez kezd egy kicsit (csakazértse, csakazértse) típusú értelmetlen vitává fajulni. Persze, aki ezt szereti... 😊

DB

A ti kung-futok nem erős!

#381
nem tök mind1 ki van többségben? mind a kettõre van lehetõség igy mnd a két tábor meg fogja venni alkalomadtán..., a kaidónak ez a legjobb, aki meg ilyen ha 10percnél tovább tart a story és gondolkozni is kell nem csak a billt csapkodni stilus teccik az emg ugyis konzolt vezs és soha sem probálná ki ezt a gamet...

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

#380
sztem az egyszeri kalandra vágyók is ugyan úgy játszhattak a MW-vel...

vagy az kéne hogy kiírja hogy Game Over? :-)

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

DonnieBrasco
#379
"nézd, ha ti lennétek többségben, akkor nem így állna a helyzet, de nyilvánvalóan sokkal kevesebb a fanatikus "hosszújátékos", mint azok, akik egy jól megszerkesztett, izgalmas sztorira vágynak"

Korábban ezt próbáltam meg elmagyarázni: a kettõ NEM ellentéte egymásnak, sõt... (hosszú, jól felépített, mély történet).

A Morrowind modrendszere sokkal többre képes, mint hinnéd. Teljes "minijátékokat" is csináltak, csinálnak vele, a teljes konverziókról nem is beszélve.

DB

A ti kung-futok nem erős!

#378
ha vkinek nem tetszik az hogy vmi játék, akkor nemtudom mirét akarná elfojtani a kreativitást ... ne játszon vele és kész :-)

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

FREAK
#377
nem mondasz ellent, mert erre az Oblivionnel is lehetõséged lesz, pont ez a lényeg, hogy a rövidebb sztori a modolhatósággal együtt MINDENKINEK megfelel, míg a hosszú sztori+modok csak azoknak okoznak örömet, akik teljesen rákattannak a játékra, és az ilyenek egyszerûen nincsenek olyan sokan, hogy kizárólag nekik fejlesszék a következõ részt

õk is megkapják, amire vágynak, és az egyszeri kalandra vágyó többség is, nem értem, miért baj ez bárkinek?

Riszpekk

#376
hát, úgy látom itt mindenki ellened van (mármitn ebben a kérdésben), tehát aki szeret játszani az nem osztja elveidet...

sajnos a mai világ a pénzrõl szól az emberek többségének, és a szellemi analfabéta: "megveszem játszok elteszem új nap" emberek többen vannak, de attól még lehet játékot is írni, termék helyett...

Akinek ez baj az vegye csak a szemetet, abból is van elég :-)

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

Hmuda
#375
"nézd, ha ti lennétek többségben, akkor nem így állna a helyzet, de nyilvánvalóan sokkal kevesebb a fanatikus "hosszújátékos", mint azok, akik egy jól megszerkesztett, izgalmas sztorira vágynak"

A naponta megjelenõ újabb és újabb modok ennek a kijelentésnek eléggé ellene szólnak.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

FREAK
#374
nézd, ha ti lennétek többségben, akkor nem így állna a helyzet, de nyilvánvalóan sokkal kevesebb a fanatikus "hosszújátékos", mint azok, akik egy jól megszerkesztett, izgalmas sztorira vágynak

a Morrowindben lévõ modulrendszer alig nevezhetõ történetnek, bár kétségkívül egy nagyon ígéretes kísérleti játékrendszer, csak hát újszülött szegény, se foga, se haja....

Riszpekk

Hmuda
#373
Ezt akartam elmagyarázni neki, de rájöttem hogy reménytelen próbálkozás. Pont olyan megszálottam ragaszkodik az elképzeléseihez mint mindenki más a sajátjához. Sokszor leírtam már az elsõ "Balmorába gyaloglós" élményemet, úgyhogy most nem teszem meg. Elég legyen annyi, hogy játékos pályafutásom alatt (még Enterprise-al kezdtem) ez volt a legmaradandóbb és legmegragadóbb élményem mind közül. Ezt a modok csak még jobbá teszik.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

DonnieBrasco
#372
"Ismerek olyan jatekost, aki fel eve nem csinal mast, csak kalandozik, "el a vilagban", es meg sosem bulizott Dagoth Ur-ral. Miert? Mert a jatek kepes erre, es mert a jatekos megteheti."

Ez én vagyok 😊))

Na jó, a harmadik karakteremmel, kb. 300 játékóra után, pusztán kiváncsiságból végignyomtam a fõszálat (10-12 óra alatt...), de sokkal kevésbé élveztem, mint a guildes küldiket (intrika, sunyiságok, guildháborúk, eszmék, történetek, mitológia, politikai, vallás!!!)

A Morrowind király - én inkább attól félek, hogy jobbat képtelenség csinálni 😞(

Ja és kimondtad a lényeget: azért a legjobb a Morrowind, mert ott _megteheted_, hogy úgy játszod a játékot, ahogy akarod - azt csinálsz, amit akarsz. Ilyen mértékben ez sehol máshol nem teheted meg, ami nem MMORPG.

DB

A ti kung-futok nem erős!

#371
ez szvsz abból ered freaknél hogy ha valamire van lehetõség nem jó neki rögtön..., aki nem akar ugyse fog moddolni de attól még jó hogy van rá lehetõség aki akar...
aki nem akar hosszan jáccani azt is megteheti, hogy végigrohan az egész gamen , de aki meg akar vele sokáig jáccani annak is emgvan a llehetõsége rá..., eza szabadság nem tom mért fáj egyeseknek hogy nem mindenki olyan stilusban akar jáccani ahogy õk...

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

CS@
#370
Nagyon nem szeretek neked ellentmondani de most megint megteszem.:
„ha JÓ az eredeti játék, nincs szükség modokra, az ember végignyomja, beteszi a polcra, és élete végéig kellemes emlék marad”.
Szerintem sokkal jobb ez így ,ahogy van. Végignyomja az ember és nem teszi a polcra hanem idõnként megnézi a megjelent MODokat és néha nagyokat csodálkozik wáó már megint milyen frankó újítások vannak. Néha már egy új játékkal felérõ változtatásokkal is találkozni. Az persze elkerülhetetlen ,hogy egy csomó használhatatlan vacak is van köztük ,de ezeket egyszerûen le lehet törölni. Számomra ettõl még megmaradt ugyanolyan kellemes emlékként az amikor elõször megláttam Peligad hatalmas gombáit mint mondjuk a SectCamp-ban elszívott elsõ joint.

PiszkosFred
#369
MW-t is vegig lehet jatszani villamgyorsan, ehhez semmi egyeb nem kell, mint kb 10 ordinatorkill+creeper, aztan training. Ebbol meglesz a szukseges kariszint. Aztan megint szerzel kis penzt - ujab "runok" (diablo utan szabadon) - es abbol enchantolsz egy jo kardot es par egyeb armort. (varazsloknal csinalsz par utosebb spellkombot es felvasarlod a restore magicka keszletet mindenhol) Aztan csak rohanni kell, gyilkolni es jelenteni a feladatadonak. "Par ora" az egesz.

Es tudjatok mi a jo ebben a jatekmenetben?!

..az hogy azok az emberek, akik ezt a rohanast nevezik szerepjatszasnak, azok halistennek keves ideig vannak jelen a mw-s kozossegekben. A jatek egyik legnagyobb elmenye az a szabadsag - ne menjunk bele hogy megoli e a jatekmenetet vagy nem, ezt a csatat mar megvivtuk ;] - es hogy azt csinalsz es akkor amikor akarod. Ismerek olyan jatekost, aki fel eve nem csinal mast, csak kalandozik, "el a vilagban", es meg sosem bulizott Dagoth Ur-ral. Miert? Mert a jatek kepes erre, es mert a jatekos megteheti.

Legyen rovidebb a jatek -fokuldetes -, nembaj, de lehessen benne megint elni, csinalhassam azt amit akarok, mehessek oda ahova akarok, jatszhassak indijanost, vagy akar "nagy feher hitteritot" ;]

De mindegy, van masfelunk addig, amig ki nem derul mit is kapunk a penzunkert ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#368
sorry 😊

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

#367
valakit kilöktem :/

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)

#366
kár hogy egyszerríe írtuk, gépelhettem újra :-)

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

#365
De az az 5-10% teszi ki a keigészítõk eladásának a 90%-át :-)

\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"

#364
szeirntem is a hosszú stori a jobb, a többieknek akiknek nem jo meg ott vannak a konzol csodák 😛

Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)