The Elder Scrolls IV.: Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
minden sarkon elõre tudta, hova kell lõni, ezt csak azért említettem, mert a netto játékidõ ilyen jellegû végigjátszásra vonatkozik
Riszpekk
Valóban tippelek, de ha kicsit belegondolunk, és adunk egy laza 10000 fõt a mai moddereknek, akkor ha CSAK 20000 ember próbálta ki a játékot (ami elég vicces lenne, gondolom, milliókban kell számolni), akkor is a fele maradt meg. Nyilván az aktív játékosok nem 10000-en vannak, hanem sokkal többen, de õket sem a sztori ragasztja a játék elé... A freedom meg ugyanúgy jelen lesz itt is, vagyis ilyen szempontból senki nem jár roszul.
Riszpekk
A HalfLife-ot nem tudom elképzelni, hogy valaki egy du. végignyomja cheat nélkül. Ha mégis megtette, az kb. olyan mint az idióta timedemo-k. Az égadta világon semmi értelme.
A pénzéhes kiadós ideális alanya: napi két játékot fogyasztó, aki a játékba bevitt munkából, kreativitásból, ötleketbõl gyakorlatilag semmit nem lát, viszont költi a pénzét (vagy apuét) rogyásig.
Mint a kövér gyerek, aki 2 tábla csokit 1 perc alatt benyom. Éljen a konzumidiotizmus!!
És tetszik, vagy sem, ez utóbbira rímel a Bethesda ominózus mondata is, ami nekem nem tetszik, és ami megijesztett.
DB
A ti kung-futok nem erős!
Riszpekk
és ha õk azt állítják, hogy a többség rövidebb történetet akar, akkor ez nyilván így van, legalábbis azokra vonatkoztatva, akik megvették a játékot (én sem adnék a warezolók véleményére)
ha KURVAJÓ a sztori, akkor legyen KURVA HOSSZÚ, ezt aláírom, de a Morrowind alapján erre nem sok esélyt látok, és nyilván õk sem, ezért döntöttek a rövidítés mellett
ne engem szidjatok, nem én döntöttem így, csak megpróbálom a problémát minden szemszögbõl megnézni
Riszpekk
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
A DX is _nagyon_ hosszú volt a mai "gyártsukleanyolcadikrókabõrtamitkétnapalattvégignyomacsóriésjöhetakilencedik" típusú lehúzós kiadók (pusztulj Eidos!!!) szemével nézve. Iszonyatos jó, nagyon hosszú sztori, amit nemigen hagyott félbe senki (egy William Gibson könyvet sem lehet abbahagyni ugyebár...), és ahol egy minimális szabadság is volt.
Tehát bizonyítottuk, hogy csak azért egy igazán jó történetû játékot nem hagy félbe az ember, mert hosszú. Én eddig is ezt állítottam mindössze. A Morro alapsztorija nem egy nagy durranás, rövid is, de én azt mondanám, hogy nem is maga a szabadság hívatott ezt kompenzálni, hanem maga a VILÁG - így, csupa nagybetûvel. Az elõbb írtam, hogy a guildek, a politika, a mítológia, a családok, a vallások, a frakciók..... ha az Oblivionben tényleg full élõ NPC-k lesznek, akkor sokmindent el fogok neki nézni - még egy rövid fõsztorit is 😊))
DB
A ti kung-futok nem erős!
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"
vagy te vagy a rejtélyes harmadik aki még azt is sokallja amit kap? :-)
\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"
Riszpekk
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"
van aki többre vágyik, és van, akinek elég, amit elé basznak - értelmezés kérdése lenne, hogy melyikük intelligensebb? kétlem...
Riszpekk
kb. olyan, mintha bezárnának egy kurva nagy üres hangárba egy csomó krumplival, és közölnék, hogy na azt csinálsz, amit akarsz, van elég krumplid....
mint már korábban kitárgyaltuk, VANNAK olyan játékok, ahol ez sokkal jobban meg van csinálva, még a POTC is, ahol ugyan nem nézhetsz meg minden banáncserjét közelrõl, de VAN értelme saját sztoriba kezdeni, mert nem ugyanazzal találkozol mindenhol
Riszpekk
DB
A ti kung-futok nem erős!
One Ring to rule them all, One Ring to find them, One Ring to bring them all... and in the darkness bind them.
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Ezek szerint mégis lehet sikeres egy hosszú alaptörténetû RPG.
Vagy még jobb: szerintetek melyik minden idõk legjöbb FPS-e?
Szerintem a Half-Life.
Miért? Többek között mert az elsõ FPS volt aminek izgalmas, érdekes sztorija volt.
Szerintetek melyik volt minden idõk leghosszabb FPS-e?
Szerintem a Half-Life.... 😊
DB
A ti kung-futok nem erős!
csak engem ez a hozzáálás idegesit hogy "ha nekem valami nem teccik akkor msának se legyen jó..." és ráadásul itt mgé alatalan is mert ugye akinek a hosszúság nem teccik véggignyomja röviden ha valakinek az egész nem teccik azzal meg ucse lehet beszélni...
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
Kicsit a korai (C64) RPG-kre emlékeztet, pl. Champions Of Krynn, ahol szintén volt valami fõszál, de nagyjából az is csak arról szólt, hogy menj el A-ból B-be, öld meg a mumust, és gyere vissza a pénzért, majd "goto 10"
Nagyon remélem, hogy az Oblivion a mennyiség helyett már a minõségrõl fog szólni, tanulva az eddigiekbõl.
Riszpekk
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
És hány ember adta fel a játékot a felénél mert egyszerûen beleunt a viaszbábukba és a céltalan bolyongásba? Minimum a tízszerese...
"
Az elsõre vannak adatok, a másodikat te kepzeled csak. Látogass el a www.elderscrolls.com-ra, és kicsit többet fogsz tudni az arányokról szerintem.
DB
A ti kung-futok nem erős!
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
DB
A ti kung-futok nem erős!
Ebbõl semmilyen következtetést nem vonhatsz le. Hány ember csinál modokat rendszeresen még mindig világszerte? 5000? 10000?
És hány ember adta fel a játékot a felénél mert egyszerûen beleunt a viaszbábukba és a céltalan bolyongásba? Minimum a tízszerese...
A modokba azokat is vedd bele, amiket olyan csinálnak, akik épp csak belekezdtek a játékba, és nagy a lelkesedés, de soha nem jutnak el a második modig...
Riszpekk
DB
A ti kung-futok nem erős!
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
vagy az kéne hogy kiírja hogy Game Over? :-)
\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"
Korábban ezt próbáltam meg elmagyarázni: a kettõ NEM ellentéte egymásnak, sõt... (hosszú, jól felépített, mély történet).
A Morrowind modrendszere sokkal többre képes, mint hinnéd. Teljes "minijátékokat" is csináltak, csinálnak vele, a teljes konverziókról nem is beszélve.
DB
A ti kung-futok nem erős!
\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"
õk is megkapják, amire vágynak, és az egyszeri kalandra vágyó többség is, nem értem, miért baj ez bárkinek?
Riszpekk
sajnos a mai világ a pénzrõl szól az emberek többségének, és a szellemi analfabéta: "megveszem játszok elteszem új nap" emberek többen vannak, de attól még lehet játékot is írni, termék helyett...
Akinek ez baj az vegye csak a szemetet, abból is van elég :-)
\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"
A naponta megjelenõ újabb és újabb modok ennek a kijelentésnek eléggé ellene szólnak.
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
a Morrowindben lévõ modulrendszer alig nevezhetõ történetnek, bár kétségkívül egy nagyon ígéretes kísérleti játékrendszer, csak hát újszülött szegény, se foga, se haja....
Riszpekk
Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun
Ez én vagyok 😊))
Na jó, a harmadik karakteremmel, kb. 300 játékóra után, pusztán kiváncsiságból végignyomtam a fõszálat (10-12 óra alatt...), de sokkal kevésbé élveztem, mint a guildes küldiket (intrika, sunyiságok, guildháborúk, eszmék, történetek, mitológia, politikai, vallás!!!)
A Morrowind király - én inkább attól félek, hogy jobbat képtelenség csinálni 😞(
Ja és kimondtad a lényeget: azért a legjobb a Morrowind, mert ott _megteheted_, hogy úgy játszod a játékot, ahogy akarod - azt csinálsz, amit akarsz. Ilyen mértékben ez sehol máshol nem teheted meg, ami nem MMORPG.
DB
A ti kung-futok nem erős!
aki nem akar hosszan jáccani azt is megteheti, hogy végigrohan az egész gamen , de aki meg akar vele sokáig jáccani annak is emgvan a llehetõsége rá..., eza szabadság nem tom mért fáj egyeseknek hogy nem mindenki olyan stilusban akar jáccani ahogy õk...
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
„ha JÓ az eredeti játék, nincs szükség modokra, az ember végignyomja, beteszi a polcra, és élete végéig kellemes emlék marad”.
Szerintem sokkal jobb ez így ,ahogy van. Végignyomja az ember és nem teszi a polcra hanem idõnként megnézi a megjelent MODokat és néha nagyokat csodálkozik wáó már megint milyen frankó újítások vannak. Néha már egy új játékkal felérõ változtatásokkal is találkozni. Az persze elkerülhetetlen ,hogy egy csomó használhatatlan vacak is van köztük ,de ezeket egyszerûen le lehet törölni. Számomra ettõl még megmaradt ugyanolyan kellemes emlékként az amikor elõször megláttam Peligad hatalmas gombáit mint mondjuk a SectCamp-ban elszívott elsõ joint.
Es tudjatok mi a jo ebben a jatekmenetben?!
..az hogy azok az emberek, akik ezt a rohanast nevezik szerepjatszasnak, azok halistennek keves ideig vannak jelen a mw-s kozossegekben. A jatek egyik legnagyobb elmenye az a szabadsag - ne menjunk bele hogy megoli e a jatekmenetet vagy nem, ezt a csatat mar megvivtuk ;] - es hogy azt csinalsz es akkor amikor akarod. Ismerek olyan jatekost, aki fel eve nem csinal mast, csak kalandozik, "el a vilagban", es meg sosem bulizott Dagoth Ur-ral. Miert? Mert a jatek kepes erre, es mert a jatekos megteheti.
Legyen rovidebb a jatek -fokuldetes -, nembaj, de lehessen benne megint elni, csinalhassam azt amit akarok, mehessek oda ahova akarok, jatszhassak indijanost, vagy akar "nagy feher hitteritot" ;]
De mindegy, van masfelunk addig, amig ki nem derul mit is kapunk a penzunkert ;]
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)
\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"
\"Born to walk against the wind, Born to hear my name\"
Az emberi hülyeség és a világegyetem végtelen, az utobbiban azonban nem vagyok biztos (Albert E.)