The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

gergou
#2281
nem tudjatok, a tescoban lehet majd kapni ezt a gamezt? 😄 Csak mer itt zegen csak a tescoban lehet jatekot venni.

`Take a look to the sky just before you die`

#2280
Nincs kedvenc kaszt/fegyver/varázslat, én mindent kimaxolok <#eplus2>

Minden embernek joga léte valóját neki tetsz? álmokra cserélni

#2279
Ez az iredior conspiracies pontosan mit takar ?
#2278
Bocs, de én a kedvenc dolgok alapján számolok
SRY
_Atti_
#2277
még a márc 10 körül megjelenõ iredior conspiraciest megéri majd letölteni..

RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/

#2276
hm, engem hozzáadhatsz midnegyik akthoz, szépen sorban egymás után 😊
elsõnek vagy vari vagy tolvaj (persze ugy hogy azért másba se legyen szar de azért a varázsló csak ne palossal rohangáljon 😛)

\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent

CS@
#2275
Ami még a mai napig publikus vagyis letöltethetõ a Morrobook –ról az 7db.
Ezek elõtt és közben is voltak próbálkozásaim, de azok fõleg kisebb hülyeségek voltak, amiknek a helyét idõvel átvették a szerintem értékesebb dolgok. Kivétel ez alól a balmorai fegyverkereskedõ ami a credits elmaradása miatt sosem volt túl publikus.

#2274
Bocs, félreolvastam, te csak egy tornyot csináltál.
De azért a kérdés még áll, mennyit ?
#2273
eddigi állás: -TOLVAJOK/BÉRGYILKOSOK/ÍJÁSZOK: 3DB
-HARCOSOK/FEJVADÁSZOK/LOVAGOK: 1DB
-VARÁZSLÓK/PAPOK: 1DB
-CSATAMÁGUSOK/PAPLOVAGOK: 1DB


egy régebbit kihagytam, bocs
#2272
CSÁ!
Ha igazak a szóbeszédek, akkor te sok modot csináltál.
Egy kérdésem lenne: Mennyit?

(Hadd legyünk büszkék a magyar modderekre)
#2271
De sajnos a Morrowind már a multé, az Oblivioné a jõvõ.
Morrowindet meg azóta nem játszok mióta egy csomó modot (vagy 30-at) feltoltam hozzá, aztán ezt már az Optimizer sem bírta. Én meg úgy gondoltam, hogy morrowindet modok nélkül nem igazán jó játszani (mit cicomázok itt: modok nélkül elég szar volt).

tényleg, tudja eggyátalán, hogy az Optimizert hogy kellett használni, mert én nem jöttem rá, pedig azt írták, hogy nagyon megdobja az FPS-t.
De ahogy mondtam az OBL.-é a jõvõ és abban már nincsen ilyen szarság.
CS@
#2270
<#worship>

Hmuda
#2269
Látnod kellene jónéhány ház-modot amit magyarok csináltak. Asszem CS@ csinált egy tornyot ami csuklóból lenyomja a jobb külföldi házakat.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#2268
eddigi állás: -TOLVAJOK/BÉRGYILKOSOK/ÍJÁSZOK: 3DB
-HARCOSOK/FEJVADÁSZOK/LOVAGOK: 1DB
-VARÁZSLÓK/PAPOK: 1DB
-CSATAMÁGUSOK/PAPLOVAGOK: 0DB
#2267
Szóval azért a magyarok is készítettek modokat/mod féleségeket.


Érdekes.
Hmuda
#2266
-Kedvenc Kaszt: vagdalkozós egy kis minimális lopakodással megtoldva
-Kedvenc Faj: Redguard
-Kedvenc Skillek: blade, heavy armor
-Kedvenc Fegyverek: brutális kétkezes daedra zsebkések (sznikizéshez is daedra, csak tõrben)
-Kedvenc Varázslatok: régebben Mark/recall de mostantól majd a heal
-Kedvenc "várható" Harcmodor: vagdalkozós
-Kedvenc Terület típus: havas, még most is majd elolvadok, ha a Bloodmoon havas tájaira gondolok
-Elõreláthatóan kedvenc Guild: Figher

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#2265
eddigi állás: -TOLVAJOK/BÉRGYILKOSOK/ÍJÁSZOK: 3DB
-HARCOSOK/FEJVADÁSZOK/LOVAGOK: 0DB
-VARÁZSLÓK/PAPOK: 1DB
-CSATAMÁGUSOK/PAPLOVAGOK: 0DB

Ha máshogy lenne, az azt jelenti, hogy lassan írok<#vigyor3>.
Hmuda
#2264
Remélem a játék fõ TESCS file-ja megnyitható lesz az editorban. Lehet megint csinálok egy könyvlistát, mint amilyet a MW-hez is. (*köh*)

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#2263
Ha nem lesz Telvanni akkor majd én megalapítom! <#hehe>

Egyébként Blades, hiszen a fõszál is érdekel és gondolom megint rajtuk keresztül lesz.

Vámpír-klánok gondolom azért lesznek. <#fejvakaras>
A mágus-céhet még kipróbálom.

Ron Ragm
#2262
-Kedvenc Kaszt: olyan bárdféle (harcos/tolvaj)
-Kedvenc Faj: Imperial
-Kedvenc Skillek: (Short) Blade, Speechcraft
-Kedvenc Fegyverek: Rövidkardok
-Kedvenc Varázslatok: Invisibility
-Kedvenc "várható" Harcmodor: ahogy jön
-Kedvenc Terület típus (havas tájak, barlangok, városok, stb...): Hegység
-Elõreláthatóan kedvenc Guild: nincs

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

Hmuda
#2261
Telvani már nincs, a házak ottmaradtak Vvardenfellen, itt csak öt céh van tudtom szerint (Blades, Brotherhood, meg a három "szakma-céh").

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#2260
-Kedvenc Kaszt: varázsolós
-Kedvenc Faj: Breton (aztán az összes többi)
-Kedvenc Skillek: varázsolós 😊
-Kedvenc Fegyverek: nincs szükségem rájuk (na jó, egy dögös lándzsa 😊
-Kedvenc Varázslatok: mindegyik
-Kedvenc "várható" Harcmodor: kántál, mutogat, aztán begyüjti az aranyat a
füstölgõ szénkupacoktól
-Kedvenc Terület típus (havas tájak, barlangok, városok, stb...): város
-Elõreláthatóan kedvenc Guild: Telvanni <#vigyor1>

#2259
Tényleg, képzeljétek el, hogy egy eltévedt nyílvesszõ véletlenül az ellen arcába száll, de az vígan harcol tovább a fejébõl kiálló nyílvesszõvel, mer hát nem sebzõdött eleget LOL
#2258
Lehet hogy szerinted a lándzsa "béna" fegyver viszont az egyik legelsõ fegyver talán csak a bunkó õsibb nála és az emberek NAGYON hosszú ideig használták, sõt a karddal ellentétben még a mai hadseregek is használják (puska + szurony = lándzsa)

Másrészt sztem pont hogy van értelme rpg-ben, egy khajit vagy argonian aki messze gyorsabb egy agyonpáncélozott orknál simán kardtávolságon kívül tud maradni miközben ezerrel szurkálhat, Morroban is egy csomó bohócot nyírtam ki azért mert nem tudott felütni karddal/baltával a sziklára amin álltam de én még elértem a lándzsával.

Ha egyszer olyan helyzetbe kerülnék (remélem soha 😊 hogy ott állok a dzsungel közepén az egyik legelsõ dolgom lenne egy kétméteres farúd végét kihegyezni, mivel nem vagyok meele-ben képzett így a lándzsa az ideális megoldás csak arra kell figyelni hogy a veszélyes vége köztem és a rámtámadó dzsungel-izé között legyen, ha rámmozdul simán felnyársalja saját magát.

Egyébként az általaád is emlegetett ókorban a sima lándzsa elterjedtebb fegyver volt mint a kard és rengeteg birodalom hadserege elsõdleges fegyverként használta.

#2257
ez van
Hmuda
#2256
Ha más nem akkor minimum lopakodásból lövéshez be kellett volna rakni. Elég elszomorító volna, ha lenne a világon bárki aki képtelen lenne becélozni egy nyugisan álldogáló/sétálgató ellenfelet, miközben a karakter rejtõzködik. Na mindegy, hiba volt kihagyni, de nem dõl össze a világ.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

#2255
Gondoltak a hitboxra (sõt már a Morronál is ha jól emlékszem) de kihagyták, asszem az volt az indok hogy nem elég rpg-s hogy a pontjaid helyett a személyes ügyességed a fontosabb a headshotnál.
Én azért reménykedem hogy ha a kész játékban nem is lesz de azést fícsörként még ott lesz elásva valahol és egy modder majd unlockolja nekünk 😊

#2254
Kaszt: Tolvaj
Faj: Argonian
Skillek: Blade, Security,(ha az lesz), Sneak, Alchemy (mérgek miatt)
Fegyverek: Tõrök minden mennyiségben + ha lennének dobófegyverek, de hát azok nincsenek<#rinya>
Varázslatok: Maximum az Illusion spelleket használnám, persze csak tárgyakban
Harcmodor: Inkább a sneakingelõs, extra sebzéses harcot részesíteném elõnyben
Területek: Havas tájak, Speckón kialakított városok (pl. Vivec), Sivatagok (bár szerintem ilyen nem lesz <#pardon1>)
Guild: Egyértelmû: Thief guild
j0nNyKa
#2253
-Archer/Assasin
-Wood Elf
-Acrobatics, meg valamifele thiefing, marksman
-Longbow
-Heal
-Lopakodos
-Termeszetesen havas tajak, azok mindig gyonyoruek, es nagyon feelingesek
-Thief guild
-Akarom a jatekot

:]

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#2252
Szóval kérdések mindenkinek:
-Kedvenc Kaszt
-Kedvenc Faj
-Kedvenc Skillek
-Kedvenc Fegyverek
-Kedvenc Varázslatok
-Kedvenc "várható" Harcmodor
-Kedvenc Terület típus (havas tájak, barlangok, városok, stb...)
-Elõreláthatóan kedvenc Guild
-Meg amit akartok<#wink>
David2
#2251
én inkább a harcos-mágus kombót preferálom
szal longblade, heavy armor, block, atlétika, drestruction+ vmien iskala, kereskedelem
ez szinte minden morros karakteremre jellemzõ volt

Das Schlimmste ist, wenn das Bier alle ist!

gergou
#2250
Vajom milyen masolasvedelme van ennek a gamenek?

`Take a look to the sky just before you die`

#2249
Meg azért kiváncsi leszek erre a radiant AI-ra, vajon tényleg olyan nagyot fog ütni, mint ahogy mondják<#ravasz1>
reménytelen
#2248
A Havok szerintem inkább fizikai motor, legalábbis én arra gondoltam.
#2247
Jól van legyen neked igazad
<#worship>
j0nNyKa
#2246
tehat eloszor a grafikai motor ut, utana a grafika ? :]

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

reménytelen
#2245
Nekem meg abszólút mindegy.
Véleményem szerint a radiant ai fog a legnagyobbat ütni, plusz a Havok motor. (Ebben a sorrendben)
Nem is beszélve a grafikáról, hangulatról, történetrõl, hatalmas világról, lehetõségekrõl, szabadságról, stb.
Nem kell, hogy minden legyen benne, ami a Morrowindben volt, ha megfelelõen kárpótol.
#2244
Hát szerintem lándzsákat nyugodtan rakhattak volna bele, legalább a feeling miatt, tudjátok két õr áll a kapu mellett kezükben 2 méteres alabárdokkal a kezükben
+ közelharcban se lenne rossz, mondjuk hogyha rövidebb lenne,(és mivel én úgy tudom van erõs-lassú és gyors-gyenge támadás a játékban, bár ebben azért nem vagyook biztos) és az erõs támadás a szúrás, a gyors pedig a lándzsa tompábbik végével való ütés volna.
#2243
Még nem tudom. Majd kiderül. Igazából ez az udvari piperkõc sztori is akkor ugrott be, amikor találkoztam a balmorai blade-es faszival. Aki állandóan mezítláb, egy szál gyatyában ugrál, vagy inkább vakaródzik. Nem tudom ki hogy van vele, de én nem szoktam vendéget egy szál gatyában fogadni. Szal végiggondoltam, mit akar ez jelenteni? Nem molesztált, tehát nem homo <#mf2>. Gondoltam akkor részeg. És így jött az udvarból kirúgott piperköc ötlete, aki valószínleg legszivesebben feltrancsírozná azt a tahót, amit meglátja, de nem teheti, mert nem szeretne visszakerülni a büntetõtelepre. És innen már csak tûnõdés kérdése, meg kell indokolni, hogy került a karakter kényszermunkára, mivel udvari piperkõc, tehát vagy valami félresikerült párbaj, vagy nõügy. Illetve a párbajt azért vettem bele, hogy megindokoljam a long blade skillt, és hogy miért nem a varázslók max. short blade-je. Meg arra is jó volt, hogy az unarmored-ra indokot találjak, mert ugye egy ilyen nem szokott páncélt hordani, stb. stb...
#2242
A lándzsát meg mindig béna fegyvernek tartottam. Legalábbis egy rpg-ben. Tízezer lándzsás vagy alabárdos az már igen. Õk egy masszív lovasrohamot is megállítanak. De szerintem magányos harcban, ami a Morrowindben is van elég mulatságos. A lándzsa mindig is csapatfegyver volt, a lényeg, hogy egy lándzsaerdõn nem tudnak áttörni, meg se tudják közelíteni az ellent, mert egymást fedezik a lándzsások. A Nagy Sándor apja, Fülöp által kifejlesztett falanx lényege az volt, hogy a lándzsa hosszát megnövelte öt méterre. Ez azt jelentette, hogy az arcvonalban a mélységében ötödik sor emberei is az elsõ sor lándzsásainak teste elé tudták nyujtani elõreszegezett fegyvereik hegyét. Az ellennek ezen, egy roppant sündisznón kellett volna áttörnie magát, de mire elért volna az elsõ sorig, addigra már rég felnyársalták.

A távol keleti harcmûveszetekben is a lándzsa mint egyéni fegyver inkább bot, vagy botra tûzött kétélû rövidkard. Tehát más, mint az európai lándzsa. Morroban lándzsára csak az endurance miatt gyúrtam.
j0nNyKa
#2241
nem rossz sztori, a mostanie mi lesz ?

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

reménytelen
#2240
Nekem is 😊
#2239
Jaaaaaaaaaa, most már értem <#nevetes1>
Lopa.-t és a Lop.-t pedig csak nem szeretném ha elcsesznék
#2238
Nem szoktál egy háttérsztorit kidolgozni a karidhoz? Szerintem pedig szórakoztató. A lopást és a lopakodást nem biztos hogy elizélték. Várjuk ki a végét. Meg majd lesz mod.
#2237
De akkor is, ez nem hülyeség ????????
<#conf><#conf><#conf><#conf><#conf>
Bár én úgy sem fogok kétkezes pallosokkal harcolni , úgyhogy bocs <#buck><#vigyor3>
#2236
De akkor is, ez nem hülyeség ????????
<#conf><#conf><#conf><#conf><#conf>
#2235
Dolgok amik nem tetszenek/nem fognak tetszeni (szóval legjobb lesz ha orvosolják õket valami moddal):
-A Blade skill (lasd lentebb)
-Nuku dobó-fegyverek+nyílpuskák
-Ha a lopakodást elb*****k
-Ha a lopást elb*****k
-Nincsenek lándzsák (legalábbis a képekbõl én úgy láttam, meg a skillek között sincs)
-Az Argonianok RANDÁK <#gonosz2>


Fenti kijelentéseimet kéretik nem az Oblivion fikázásának venni (egyébként sincs olyan sok belõlük)
PTW
#2234
csak BLADE skill van

#2233
Hát egyébként szar , mert azt még elnézem hogy egy harcos is tud rövidkardokkal harcolni, de hogy én a tolvajommal fogom magamés két-kezes pallost ragadok, mert hát az úgy is többet sebez és még érrtek is a használatához, HÁT KÉREM EZ MÁR NONSENSE .............<#falbav>
#2232
bocs, de te most mirõl beszélsz ????