The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

PyRex
#11499
Én meg azt csinálom, hogy összegyûjtök rohadt sok mágikus fegyvert, semmit nem adok el. Ha szerzek egy Varla Stone-t akkor az ÖSSZESET feltöltöm és akkor egy ideig megint lehet kalandozgatni 😄

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

BEAST
#11498
hmm , akkor ez bug lesz mert én már farkast se nagyon látok , mindenhol oroszlánok meg medvék ( õket utálom xD )

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#11497
alapjaban veve ket fele ellenseg fajta van 1. beast 2.npc (bandit,necromancer,conjurer,marauder) kulon kezeli ezeket ez a rendszer

1. meghatarozott tablavan amibol valaszt dunegonba lepeskor a szintednek megfelelo lenyeket, a duingeon tipusa alapjan. Tehat ha mondjuk bemesz egy undead tombba akkor level 1 en zombikkal fogsz talaalkozni mig ha bemesz ugyanabba a tombba mondjuk level 20 korul akkor meg mar lichekkel fogsz talalakozni. Ezek alapjaban veve nem fejlodnek szintben veled tehat fix ertekkel rendelkeznek, ha latsz egy sima zombit akkor annak level 1 en is 100 hpja van es level 20 on is 100 hpja van(leglabbis igy kene mukodnie a leiras szerint). ezenkivul minden beastfajtanak a maximum szintjen van egy fajta pl undeadnel a lich ami ha mar spawnol a szinted miatt kovetni fogja a szintedet, o is lepegeti a szinteket veled, mivel mar nincs magasaabb erossegu mob a listaban.

2. ezek a mobok kicsit feletted illetve alattad vanank midnig szintben es kovetik a szintlepesedet level 1 tol kezdve tehat ha mondjuk imperial citytol 1000 yardra talalkozol egy banditaval level 1 en es visszamesz level 20 on akkor nem ugyanolyan erossegu lesz a bandita hanem o is lepett veled 20 szintet. remelem ertheto.

na de itt jon a kepbe amikor en bugra gyanakszom miszerint olyan esetek fordulnak elo velem hogy mondjuk megolok egy Wolfot level 1 en 2 lovesbol de level 15 on ugyanugy sima Wolf, tehat nem a magasabb ranku (a lista alapjan) timber wolf, 7 loves mondjuk, holott a karid erosen felfejlodot azota. tehat elvielg egy sima mezei wolfnak nem kene fejlodnie. es nekem ezert is gyanus ez bugnak mert ugyveszem eszre hogy van akinek ez rendesen igyvan hogy nem fejlodik a farkas es magasabb szinten gyerekjatek es van akinek meg a farkas is fejlodik.

BEAST
#11496
én assasin vagyok és bár én vagyok a mage guild feje , örülök a weak fireball spellemnek is xD

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

Sheltem
#11495
Énis magamnak javítok / feltöltök. Egyedül Soul gemekre költök néha meg nyílra.
De persze jópártízezer arany kell még, hogy egy normális varázslatot csináljak magamnak az arcane sanctuaryban 😊

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

raziel.
#11494
najó Sipi mester!<#worship>

[Eydis/Marayn/Aribeth :: Neptulon]

PyRex
#11493
lol

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

BEAST
#11492
küldetésbõl is , meg a potionokat szoktam eladni ha kell pénz , de már nincs túl nagy szükségem rá , házam van , a felszerelésem tetszik , a mágikus fegyverek feltöltését én intézem , soul gemeket szerzek eleget a Mage guildtõl , potionokat én gyártom magamnak , egyedül nyíl kell néha 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

PyRex
#11491
Akkor csak 30-40. szintig kell eljutni. <#vigyor2><#zavart1><#wow3><#nyes><#zavart1>

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#11490
Azért ez megnyugtató valamennyire...

Az élet egy elég szar játék de kurva jó a grafikája.

Sheltem
#11489
Én a játék legelején bezártam 2 kaput azóta semmit(36 óránál tartok).
Kurvára mindegy mikor zárod be õket vagy mikor kezded csinálgatni a fõszálat.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

#11488
Kérdés!
ezzel a muksóval találkozott már vki?

ghost

se lecsapni, se elvarázsolni ( <#finom> ) nem lehet, csak ott van járkál, és nem is törödik velem...

CPU: Pentium I @100MHz RAM: 16MB SD VC: Voodoo2 8MB

Sipocz
#11487
Helló Népek!
Mizujs?

Ha minden igaz, akkor ma már belekukkanthatok a gamába😊!
Elolvasgattam hozzászólásaitokat, sokat okultam, köszi!
Van viszont egy kérdésem amire nem láttam egyértelmû választ:
-A fõküldi eseményei a korábbi TES darabokhoz hasonlóan "ráérõsek" vagy folyton foglalkonia kell vele a karinak? (pl. a naplóm szerint ez itt a 100. nap és immáron megnyilt az xedik kapu és még harminc nap van vissza és ha ezen belül nem zárok le legalább x-y darab kaput akkor a világnak és akarimnak ressz....)

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

PyRex
#11486
De ha nem adsz el nagyon soha semmit, akkor honnan van 30 ezred? Egyes küldetések ennyit adnak??

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

Sheltem
#11485
Híres lettél öcsém nem szégyen az 😊

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Sheltem
#11484
Tudom láttam 12 fajtát kb.

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

PyRex
#11483
OFF:

Ez csak egy ártatlan tréfa volt 😊)))) Nem hittem volna, hogy az aktívig jut (voltak más képek is, választási plakát retusálás témában).

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

BEAST
#11482
engem nem zavar 😊 ... van kb 30ezrem , a banditákat max nyílakért rámolom ki mivel még mindig az egyenruhámat hordom ami tetszik és nem rohangál minden bandita benne 😛

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

PyRex
#11481
Mezei rák?? Ezt kifejtenéd bõvebben? 😄

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

Sheltem
#11480
"Ki Kiszel Tündét utálja rossz ember nem lehet"

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Sheltem
#11479
Mostantól cimbora vagy(így ismeretlenül is) 😊

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

#11478
Gondolom van pár rejtett vagy eldugott karakter, aki 10 vagy 20.000 arannyal rohangál, mint a Morrowindben.
(Mondjuk szemét dolog volt, hogy az egyik leggazdagabb egy sima mezei rák volt. Ha valaki nem kezdett vele dumálni, pláne ha lecsapta, az nagyon ráfaragott.)
Ilyenkor marad az, hogy elkezded csereberélgetni a cuccott a kereskedõvel oda és vissza.

PyRex
#11477
Én is elküldtem a francba 😄DDD

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#11476
nem azert gond hogy a banditak glassban vannak mert attol erosek lennenek hanem mert ez elbassza a "kereskedelmet" a vegtelen golddal. meg a sikerelmenyedet csorbitja hogy nem vagy kulonleges a frissen megszerzett glass szetedben + nagyon hamar hozzajuthatsz ezekhez mert minden egyes banditan ez lesz.

BEAST
#11475
szegény 😄 ... én ott helyben elküldtem a fenébe 😊 ... azóta a Dark Brotherhoodos rajongóimat mészároltatom halomra 😄

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

PyRex
#11474

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

BEAST
#11473
ez sem igaz , minden ellenfélnek megvan határozva hogy meddig fejlõdhet , nemfogsz találkozni 20as patkánnyal meg farkassal ... az lehet hogy a banditákon glass cuccok vannak meg tápfegyvereik , de abban 100%-ig biztos vagyok hogy nem az én szintemen vannak ... a cuccal meg nem mennek semmire sem

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#11472
Hmm... Szomorú vagyok!<#schmoll2><#schmoll2><#schmoll2>
Elvesztettem az utánfutó srácot... aki az aréna óta követte példaképét, a nagy bajnokot....
Elveszett valahol délen a mocsárban...
Lehet, hogy egy troll lecsapta a csúcsfejét....
Szomorú vagyok! <#schmoll2><#schmoll2><#schmoll2>

CPU: Pentium I @100MHz RAM: 16MB SD VC: Voodoo2 8MB

McHaals
#11471
nemtom volt-e már:
arcok

MadWolf#11626

ZsZso
#11470
MonstersNOLVL infóját sajna elvesztettem ... leszedtem a MODot, s nem jegyeztem fel honnan szedtem le, így mikor a FAQra kitettem már nem tudtam infot csatolni hozzá. 😞
Tudomásom szerint a StaticNPC az meg mindent változtat (hisz Non Player Character a szörny is). De nézz után az infoba ... a rarba tettem egy readme.txt -t is.

10 féle ember van a világon : aki tud bináris számrendszerben számolni, és aki nem.

#11469
Arról nem is beszélve, hogy milyen irreális, ha mondjuk te már 20-as szintû vagy akkor a legutolsó imp vagy koldus is olyan brutális mint te.

Az élet egy elég szar játék de kurva jó a grafikája.

PiszkosFred
#11468
Azt hittem valami kis tech gond, de megnyugodtam. Köszönöm!

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PyRex
#11467
Hol lehet drágán eladni valamit? Mert a legtöbb helyen, ahol próbáltam, csak 800 / 1000 és hasonló pénzük volt a boltoknak 😊 Amikor mondjuk van egy 7700-at érõ staffom, nem adom el ezresért. 😞

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#11466
es hanyas szintu vagy? milyen karakterrel?

ZsZso
#11465
OFF:
<#guluszem1><#worship>
... és egy büdös szóval nem említették a forrást (SG.hu vagy nicked) <#mf1> <- ezt az Aktívnak 😛

10 féle ember van a világon : aki tud bináris számrendszerben számolni, és aki nem.

Sheltem
#11464
Mi volt a plakátodon??? 😊

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

PyRex
#11463
Az egyik nem csak az emberekre van? (A másik meg csak szörnyikékre?)

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

BEAST
#11462
nekem nincs szükségem arra hogy ízímód legyen a játék azzal hogy megkötöm az ellenfelek szintjét , ez nem Morrowind , szerintem itt nincs akkora játéktér hogy te találj elég "high level" helyet is ... ha jól és okosan csinálod teljesen mindegy hogy a bandita glass vagy steel armorban van , persze biztos nem tetszik hogy ilyen felszerelésük van meg nem túl hihetõ , de ha te most 20 , esetleg 30 után még mindig steel armoros banditákat akarsz , vagy alacsonyszintû daedrákat akkor hajrá , a nehézségi "csuszka" 3/4-nél van és nem igazán okoz nak gondot az ellenfelek , persze nemis rontok rájuk...

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

PyRex
#11461
OFF:

Nemár, az én plakátomra mondta ezt a mondatot, amikor az aktívban megmutatták neki 😊 Ott kell, hogy legyen, na 😊))

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

ZsZso
#11460
én vagy NPC Static Levelt tenném fel, vagy a Monsters NOLVL -t ... a kettõt egyszerre semmiféleképp sem. (miel tudomásom szerint mindkettõ hasonló célokat szolgál)

10 féle ember van a világon : aki tud bináris számrendszerben számolni, és aki nem.

#11459
meg a masik gond az amit egy msot keszulo mod fog megoldani remelhetoleg hogy, a mobok itemizacioja es a szinted szerint alakul, tehat ezert lesz az hogy level 20+ felett mar minden utszeli suhanc bandita full dremora pancelzatban vagy eppen glass pancelzatban fog rohangalni ezaltal semmi siekrelmeny nem lesz abbol hogy vegre megszerezted te is a full szettet + vegtelen goldod lesz ezeknek az itemeknek az eladasabol.

PyRex
#11458
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
szándékos... van egy quest is, hogy láthatóvá kell tenned õket

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

Sheltem
#11457
Ehh 2szer ment

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Sheltem
#11456
Ha már leszeded szedd le Kiszel Tündét is az aláírásodból mert utálom azt a szaros ribancot 😊 Thx

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

Sheltem
#11455
Ha már leszeded szedd le Kiszel Tündét is az aláírásodból mert utálom azt a szaros ribancot 😊 Thx

"Boldogok a lelki szegények,mert övék a mennyek országa." "Sose tedd le a puskád azért, hogy megölelj egy Grizzlyt"

PiszkosFred
#11454
Kérdeznék. Tegnap éjszaka estem be egy udvarházba, nem messze Északra ICtõl. A házban a kutyák is, és a lakosok is láthatatlanok voltak, chameleon hatással talán, de lehet hogy invisibilityvel. Úgy aludtak. Összes többi NPC jól látható volt a világban, csak ezek voltak ilyenek. Ez most bug vagy grafikai probléma, vagy szándékos, esetleg RAI furcsaság? Volt már ilyen másnak is?

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PyRex
#11453
Szerintem felpakolom ezeket:

NPC Static Level MOD
Monsters NOLVL MOD
Random Level Items MOD
No Psychic Guards MOD

és megy egy próba. Ha meg gagyi lesz, akkor leszedem. 😊

| | ClearBox JS > http://www.clearbox.hu > (referencia: www.iwiw.hu :) |

#11452
igyvan a lenyeg hogy a komplett nagy vilag a remek aival es fizikaval es grafikaval mar kint van ezt majd a modderek felturbozzak egy nem konzolos jatekmenettel es kesz lesz a tokeletes jatek😊 mar most is van nagyon sok igeretes mod vayg eppen keszuloben van. ezek kesobb meg jobban fejlodnek szal szupi lesz😊

ZsZso
#11451
Én még nem nagyon találkoztam olyan RPGvel, ahol elõször az egész térkép kezdõ volt, és úgy nehezedett ahogy én fejlõdtem .. (legalábbis perpill nem jut SZMbe egy ilyen se)

Ez tényleg megelõzi, hogy megund a játékot, mert magas szinten is küzdened kell rendesen, de az nem kicsit frusztráló, hogy szart se ha fejlõdsz ... sõt még egyre nehezebb is lesz (kicsi túlzásokkal persze ... drámai hatás kedvéért 😉

10 féle ember van a világon : aki tud bináris számrendszerben számolni, és aki nem.

PiszkosFred
#11450
Sokan paráznak és idegeskednek, mert itt-ott érdekes lett az új rendszer az Oblivionban. Ám legyen, tegyék. Engem különösképpen nem érdekel ez a sok új változtatás, lévén hogy ez a játék be fog járni nekem legalább 2-3 évig. Ez idõ alatt lesznek olyan modok, mint volt a Demon Force a MWhez, vagyis lesz majd olyan, ami helyrerakja a világot, vagy gyökeresen forgatja fel. Ráérek, fogok én még ezer karaktert csinálni, kalandozni ;] Morrowindnek is kellett legalább egy év, hogy a modok miatt igazán jó legyen (nomeg addigra lettek meg a normális játékhoz szükséges konfigok;]). Szal egyelõre irrális sok dolog, de majd idõvel kialakul, lesz ez még igazán életszerû és ténylegesen reális játékmenet/fejlõdés/egyéb ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”