The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

BEAST
#14561
a koldusok csak a thief küldetésekhez kellenek 😊

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#14560
Willpowert maxold ki

BEAST
#14559
miért lenne erõsebb? O_o

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

#14558
Apropó, nem mintha idegesítenének a koldusok de ha valami khm... "baleset" történne velük az befolyásolhat valamilyen késõbbi küldetést? <#miaz>

Kandurex
#14557
Jah, csak ez az állandó alkeszoskodás a sírba visz, nem megoldható valahogy a gyorsabb mana renegenráció?

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

PiszkosFred
#14556
Na akkor ez is tiszta. Annyira leköt a táj és a kaland, hogy a részletekre egyszerûen nem volt még idõm figyelni... Szerencsére mások megteszik ezt ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#14555
Finom! Na ez már olyan amit elgondoltam. Ezekszerint vmi mégis csak van. Az az igazság a Beth nem szokott felhypeolni olyat ami nincs.
#14554
Miért meglepõ hogy a mágus erõsebb mint egy kardozós bunkó vagy mint egy koszos tolvaj? <#nezze>

Jó dolog mágusnak lenni <#hehe>

dronkZero
#14553
Jah, de ilyen értelemben korrektül le lettek modellezve... Skingrádi koldus "Egy aranyat kérek, napok óta nem ettem", meg "Éhes vagyok!". Eldobok mellette egy szelet húst, azt' rá se néz... 😊 😛

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

PiszkosFred
#14552
Sajnos nem. Egy hete akarok bekerülni az Egyetemre, de mindig közbenjön egykét kaland, és elvonja a figyelmemet ;]

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#14551
Érdemes lenne lecsekkolnod az inventoryját a banditának az õz leölése után. Ha van benne õzhús, akkor bizonyítást nyert a RAI. Ha nincs, akkor egyszerûen arról van szó, amit haxoror is állít, miszerint az arratévedõ egyedeket a bandita automatikusan megtámdaja. Ami már önmagában is valóban nagyon jó, mert elhitet egyfajta érzést. De a hangsúly azon van, hogy mivel banditának is ennie kell ezért lõvi le. Biztos sok idõ elmegy ezekkel, de megéri ellenõrizni, mert ígértek vmit a Bethnél.

Goblinnál már elfogadható, hogy amikor beér a körzetébe vmi akkor támad, hisz a RAI nem vonatkozik szörnyekre. Azaz nekik nem kell enni, csak egyszerûen gyakja ami a közelébe van.
dronkZero
#14550
Ez nem hiszem, hogy sok eredményre vezet, mert mintha az NPC-k pénze a sneak skilledtõl és a szintedtõl függne... (Valaki írta, hogy 2-300 pénzt tud leakasztani egy-egy csókáról, én meg még soha nem láttam 40 aranynál többet - de a játék elején meg csak 4-5 van náluk)
Szal RAI ide vagy oda, a vagyonukhoz nincs köze, szigorúan _szerintem_

Ehhez kapcsolódóan:
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Dark Brotherhood azon küldijében, amikor ki kell irtani a snctuaryt, még a fõköcsög erõdjében az egyik ládájában találtam +10 mérgezett almát. Több módszert próbáltam:
1. Kint hagytam a letakarított kajásasztalon; nem nyúlt hozzá senki egy hét alatt
2. A tárolókban lévõ kaját mind kivettem, a helyére tettem a mérezett almát; sok tároló van, kevés alma, nagyon ritkásan találták meg, de kb két nap alatt meghalt valaki emiatt.
3. Zsebmetszéssel becsempésztem a mérgezett almát a zsebükbe; amikor éhesek lettek, nem mentek a tárolókhoz, megették ami náluk volt.

A 3. módszer két embernél nem jött be:
A vámpír, az ugye nem kaját eszik, erre számítottam is. Viszont volt egy szõke csaj, aki nem volt hajlandó megenni 3 nap alatt sem a zsebében levõ almát. Gondoltam, õ is vámpír... Miután álmában átvágtam a torkát, megnéztem a ládáját. Míg mindenkinek fegyverek, páncélok, ruhák voltak a ládájukban, ennek a picsának kajával volt tele...

Jól kitalált szitu, kérdés, hogy script, vagy RAI? (Küldetés volt, szerintem script)

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Me0w
#14549
Nem, Major skillnek van a conjuration, 40 valamennyirol indult.

Together we'll fly someday...

Me0w
#14548
Lol

Together we'll fly someday...

#14547
es a szintlepes jelzo nem is vilagit?

hiba
#14546
a skála parkolojaban is mindig jegyre gyujt a koldus meg ha adsz neki lovet legkozelebb arra mesz megint ott lesz es megint jegyre gyujt 😊

grebber
#14545
Ebben a paranoiás küldiben perpill mit kell?

Next PC upgrade: 2022

Me0w
#14544
Ja, csak akkor 1 ellenfelre koncentralsz, nalam az idezett leny melle meg van 15 fele tamado spell is 😊

Together we'll fly someday...

#14543
Sztem nem annyira, 55-ös Blade-el vagy Marksmannal ugyan úgy te vagy az isten ha csak 4. szintû ellenfelek jönnek <#nemtudom>

#14542
Nem az de tetszik.
#14541
Én is gyakran látom hogy a banditák ezerrel hentelik a faunát de szerintem eleve megtámadnak MINDENT szal ez nem annyira RAI...

#14540
Nálam egy Goblin nyírt ki elõttem 2 õzet. A 3. elõtt mielõtt odaért volna kapott egy mérgezett nyilat a buksijába és lepihent.
dronkZero
#14539
Már van ilyen az X3:Reunionban, csak nem NPC-k kószálnak az erdõben arannyal a zsebükben, hanem ûrhajók, áruval és credittel a raktérben...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#14538
Én láttam pl banditát õzre vadászni. Gondolom nem az õz provokálta ki. 😊

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#14537
Waypointoknak mindenképpen kell lennie, hiszen valamim mozogniuk kell az NPC-knek. De attól tartok, hogy egy küldetés keretében nyilván több szkriptelt jelenetnek leszel szemtanuja. Hiszen egy küldetést vmivel érdekesebbé kell tenni, ha már simán NPC-k követésérõl van szó.

Mindenesetre ha végre ismét hozzájutok a játékhoz, akkor én beinvesztálok egy olyan idõintervallumot amiben kifejezetten az AI-t fogom figyelni. De ahogy írták páran eddig, hát nem sok jóban reménykedem.

És ha megvan a tapasztalat részemrõl is részletesen leírom. Eddigi kalandozásaimban, mikor városokban voltam és ide-oda mentem felkeresve az árusokat, azt valóban tapasztaltam, hogy mozgás van rendesen. Boltokban vagy már voltak, vagy épp érkezett vki és beszédbe elegyedett az eladóval. Spoileresen MW-hez kötõdõ dolgokról beszéltek többször is 😊

Én úgy gondoltam eközben történik egy vásárlás-eladás rutin is. Ha feltételezem a RAI-t. Már ha beígérték. Ezt viszont le lehet ellenõrizni. Tolvajjal megnézni az illetõ inventoryját, mikor belép a boltba, vagy megy felé, meg amikor beszélgetés (üzlet), után kimegy. Ha kaja, vagy bármi egyéb belekerült, illetve pénze csökkent stb... akkor létezik a RAI. És így tovább... Mindenképpen le kell tesztelnem, mert addig nem nyugszom 😊

#14536
Még bent az imperial cityben is van pár a falak melletti lótuszos medencékben (véletlen bezuhantam az egyikbe<#idiota>)

Me0w
#14535
Azert az nagyon csites hogy level 4-en van 55-os conjurationom, es az idezett lenyem behenteli az osszes ellenfelet akivel talalkozom 😞

Together we'll fly someday...

#14534
Kb errõl van szó, amíg nem vagy "otthonos" a páncélban addig nem olyan hatékonyak a spelljeid, a manaigényt az adott iskola skillje határozza meg, minél magasabb a skill annál kevesebb manába kerül a spell.

asszem... 😊

#14533
Ez még pár év mire ilyen lesz. De szvsz megvalósítható.
Sipocz
#14532
Az AI-hoz:
Kis hátulgombolós boszorkányommal mostanság csupa olyan "kövesd a fószert és saserold mifenét akar" jellegü questem van. Arra nagyon jó hogy "feltérképezzem" az IC-t, kimondom máshol még nem is jártam-keltem😊. Ahogyan kolbászolok a manusok mögött igencsak csodálkozom hogy általában két pont között nem a legrövidebb úton megyünk (legalább is én tudnék egyszerübb vonalvezetést), hanem össze-vissza. Nemtom ez csupán az "ismerd meg Cyrodiil"-t miatt van vagy vannak waitpointok vagy mifene...?

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

#14531
Merchant quarters-ben a high elf boltja DE ahogy itt hallom magasabb szinteken már lehet hogy nem árulja szal ezekszerint rögtön start után megéri bespájzolni a kezdõ varázslatokat <#fejvakaras>

Kandurex
#14530
<#hehe><#hehe><#hehe>

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

BEAST
#14529
rengeteg van házakban , guild házakban 😊 én kb az elsõ 10et szedtem össze vízparton 😊 a másik 20at küldetések alatt mert feltúrtam minden szobát meg sötét sarkot 😄

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

deep
#14528
Ne félj, ha megvan a 20, kér még 30-at is😄DDDDD
Me0w
#14527
Tegnap inditottam uj jatekot uj karakterrel, npc static level moddal. A magusok tenyleg ilyen iszonyatosan taposok, vagy az npc mod miatt van hogy 70%-ra kellett huznom a diff. csuszkat?

Together we'll fly someday...

grebber
#14526
Ott keresem fél világot megjártam már vizpart mentén azt kb 5 oránként lehet találni 1-et.

Next PC upgrade: 2022

Me0w
#14525
Ha a vizparton keresned, ahol no, akkor 20 darab 30 perc.

Together we'll fly someday...

BEAST
#14524
imádom amikor ilyen emberbarát vagy 😄😄😄😄D

"Beware of the blindness of those who would follow, and the damnable lure of those who would lead."

grebber
#14523
Édes istenem 😞

Nagynehezen összegyûjtöm a csókának a 10db Nirnroot-ot erre beszól minden oké vigyek neki még 20-at apja farkát azt.Keresse meg saját maga annyit nemér az egész hogy ott görcsöljek orák hosszat köcsög növények keresésével.

Next PC upgrade: 2022

Kandurex
#14522
Nem akarlak elkeseríteni, de véleményem szerint nem sokban különbözik másmilyen AI -tól. :/ ez a RAI dolog is eleve script 😊

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

Sipocz
#14521
Akkor lehet, hogy én ezt a mágiakorlátozást rosszul értem! Tehát nem az van hogy a mágia hatékonysága a kisebb (pl. nálam a könnyûvért -20 % korlátozást hoz az én olvastomban ezt azt jelentené hogy a flare nem 5 demage-t ad elõ hanem 4-et), hanem a szükséges mana több mint posztólajbiban?

\"Mi a hézag hapsikám?\" -(Bugs Bunny)

Sir Quno Jedi
#14520
Szvsz kamu az egész, szart sem tud az AI!

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Me0w
#14519
Maradtal volna a BF2-nel, ott nem kell olyan bonyolult mondatosszefuggeseket feldolgozni, mint pl. AMIG, es MIELOTT. Tehat leirom erthetoen b+ -hogy a stilusodnal maradjunk - AMIG nem vagy vampir, csak a betegseget hordozod, ADDIG meggyogyitanak a templomban. UTANA azonban mar NEM. B+. Erted?

Together we'll fly someday...

#14518
Cure Vampirism:
SPOILER!
jelold ki az uresnek latszo reszt es olvasd el. ( faq ban )

#14517
Nem egészen értem a Radiant AI mûködését, így leírnám az ezzel kapcsolatos gondolatmenetemet. Szkriptek vagy valóban mûködõ AI vezérli az NPC-ket? Sajnos idõ hiányában alig van módóm leellenõrizni ezt, ezért megkérném azokat az embereket, akik már tesztelték eme részét a játéknak nyilatkozzanak. Elõre is köszönöm!

Elõszõr is nézzük mi az amit ígértek a készítõk:

NPC-k önálló életet élnek, célokkal vegyítve. Esznek, isznak, csinálják a napi dolgaikat és állandó célokat tûznek ki maguk elé. Beszélgetnek egymással és ismeretségeket kötnek. Barátságok alakulhatnak ki köztük, vagy ellenszenv. Röviden tömörítve.

Mi az amit ebbõl nem értek? Az hogy hogyan is mûködik a pénzszerzés és az elköltés! Egy kovács akinek mûhelye van otthon és dolgozik, mibõl szerzi a vagyonát? Nézte már valaki, hogy ki megy be hozzá és javítatt fegyvert páncélt, vagy vesz éppen ilyesfajta dolgokat? Városi õr bemegy? Valamelyik NPC bemegy? Hisz a pénz körforgása ebben a rendszerben kulcsfontosságú! Mert ha igaz a RAI, akkor amit esznek azt vásárolniuk kell. De pénz csak úgy áll a házhoz, ha vki igényt tart a szolgáltatásra. Azt nem hinném, hogy rajtam, mint játékoson akar keresni az adott NPC.

És mivan akkor ha egyszerûen kifogy a pénzbõl? Lopni fog és ha a kovács fogy éppen ki, akkor ki lesz a mûhelybe?

Nekem eleve gyanúsak ezek az elõre elkészített koldusok is. Már azért, mert ha épp tele tömöm pénzzel õket, akkor is ugyanúgy koldulnak tovább. Magyarán szkript vezérli õket.

Egyáltalán az számít e valamit, hogy kinek mivan lerakva a tányérján? NPC-k ahhoz nyúlnak e, vagy csak dísz és 30 nap múlva is ott lesz az alma. Azaz az evéshez járul e tárgyhasználat, vagy szimpla animáció az egész.

Zavar van a képben. Most ez vagy egy hatalmas kamu, vagy egy teljesen olyan AI, mint anno a Gothic II-ben is volt. És semmi köze a pénznek semmihez, meg nincsen semmifajta céljuk az embereknek, egyszerûen le van szkriptelve az egész és jónapot. Annyi van ami új, hogy valóban csevegnek az emberek egymással, de még az is lehet ez is szkriptelve van mikor kivel. Ráadásúl gyak. tökugyanazok a témák merülnek fel mindig, azaz ez csak amolyan látszatkeltõ vmi.

Na szeretném, ha vki aki tényleg tapasztalta, és NPC-k után caplatott legalább egy hétig vagy jópár napig, az leírná, hogy akkor mi is az ábra. Meg aki valamit átélt, ami RAI-ra utalt volna valóban.
PiszkosFred
#14516
Mint kiderült, én eleinte tévesen azt hittem, hogy a varázslatok besülhetnek, és ennek szerepe van a páncélnak, illetve annak skilljének/szintjének. Hát nem. Csak a szükséges manát módosítja, vagyis elvileg, többe kerül mana szempontból egy varázslat kevés skillel rendelkezõ páncélt hordva, mint master szintû páncél esetében.

Hogy õszinte legyek, ezt is csak olvastam itt és más fórumon, eddig mindig heavyben volt a sorcom, ezért nem volt idõm ezt letesztelni. De ha hülyeséget mondtam, kijavítanak majd a mágus guruk, szerencsére sokan vannak akik szeretik kisujjal felperzselni az egész tartományt 😄

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

ERykk
#14515
sry, csak má idegesít picit😛

#14514
PiszkosFred te sem tudod a megoldast? - 14510

Asus A7N8-EDelux Barton2800+(2300Mh) 2x512MbDDR Geil Leadtek G-Force6600GT

PiszkosFred
#14513
Na besz*rok, ha már Oblivion kapcsán is kockulásról kezdünk el beszélni. Tejóisten... 😄

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

ERykk
#14512
Rájöttem bazmeg 2szer elolvastam és azt írta h imátkozzak.Megtettem.Lehet h azért enm értem mert nem vagyok akkora KOCKA mint egyeek...