The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

bfg900
#15571
Tenyleg senki nem akadt el, mikor az elso oblivion kapu bezarasa es a var megtisztitasa utan Martint kell megkeresni? Az illeto, aki az infot tudja (nekemadta a panceljat) nem mond semmit, pedig a zold nyil rajta van.
dronkZero
#15570
Így van, ezzel egyetértek. Viszont pontosan a grafikája és az AI miatt nem fogja megközelíteni soha a pnp szerepjátékot. Minél szebb és részletesebb a grafika, annál kevesebb hely jut a fantáziának.
Meg amiatt, hogy csak azt _lehet_ csinálni, amit a készítõk kitaláltak neked, hogy csináld. Pl mire jó a rengeteg villa, kanál, fonál, meg egyéb cucc? Csak sallang, hogy olyan legyen, mintha ez egy világ lenne. Aláírom, ebben nagyon jót alakít, de annyit nem, hogy _én_, a játékos úgy viselkedjek, mintha szerepjáték lenne. Pl az ajtókat kinyithatod securityvel, meg spellel, de baltával betörni már nem tudod. Nem hordhatod el a házat kövenként. Nem kötheted össze a nagylábujjad és a kilincset fonállal, alváshoz. Innentõl kezdve nekem az Oblivion (és minden más crpg) két dologról szól: a karakterem legyen minél erõsebb, és csináljak meg minden questet.

Na, mindegy igazából, nem is tudom miért írogatok ennyit errõl a témáról. De végülis nem off, asszem...

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Kandurex
#15569
...alkesz mágusok...szép ez az alkémia, de én csak úgy vagyok vele, hogy egy arch-mage csináljon mindent IQ -ból 😊

Ott van pl. a jó öreg Skandar Graun. Harcos pap, naponta 6 - 7 varázslat, meg mellé a káosz szava és csókolom, a többi harc, pedig az is alkeszoskodhatna, mondjuk õ szokott is, csak nem mannát, hanem jófajta ork söröcskét :p

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

CS@
#15568
Most fejbõl meg nem mondom, hogy mikor, de majd szinttõl függõen megjelenik a kínálatban.
Potion: A 2es súly szerintem nagyon gáz. Csináld inkább úgy, hogy legyártasz 1 db RestoreHealth potiont két 0.1-es összetevõbõl majd nézd meg a súlyát. Ha az jó akkor utána már gyárthatsz bármibõl azonos nevû és hatású italt mert azoknak is annyi lesz a súlya.
Azt is észrevettem, hogy utálja ha csupa nagy betûvel írom a potion nevét.
Azonos összetevõkbõl, felszereléssel és hozzáértéssel, ha készítek egy <szóköz>Strenght majd egy <szóköz>STRENGHT potiont akkor az utóbbi 10x nehezebb lesz.

#15567
Akkor kicsit félreértettem. 😉

PiszkosFred
#15566
"3pts for 11 sec gyogyit, azt is 11 sec alatt gyogyit 3-at?"

Igen, összesen 33hp-t fog gyógyítani, másodpercenként hárommal.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

PiszkosFred
#15565
Apró megjegyzés. Van a számítógépes szerepjáték, és van a szerepjáték. Egyik "neve" crpg (ahol a "c" a computer-t jelöli - lásd Oblivion) a másik "neve" pnp (paper and pen - de lehet fordítva, ami az élõ játékot hívatot jelezni) A kettõ ég és föld, mindaddig amíg a meseterséges intelligencia el nem éri az emberi agy szintjét. Ha pedig eléri, asszem lõttek az emberiségnek, de ez egy másik téma ;] Szóval persze hogy nem szerepjáték, ez egy számítógépes szerepjáték.

Egy nyári estén, a szabad ég alatt, tábortûz fényénél, kiváló mesélõvel megfûszerezett dndpartyk nyomába sem ér a játék. De nem is biztos, hogy ez a cél. Az Oblivion biztosít egy gyönyörû világot, egy szabályrendszert, és úgyahogy elfogadható mennyiségû népességgel. Na most hogy ezt ki hogy éli meg, és játssza/reagálja le, az már embertõl függ. Aki szereti a szerepjátékot, és nem mindig csak a jutalmat, hanem inkább a hangulatot és az élményt nézi, az úgy játszik, és nem lesz belõle multifunkciós csáknorrisz. Aki pedig csak egy jót akar játszani a játékkal, az nem foglalkozik vele, hanem megy elõre és élvezi. Mindkét stílusnak megvannak az elõnyei, hátrányai, és mindkét stílusnak megvannak a "követõi". De még a szerepjátszós, szituációt átélõs Oblivion sem közelíti meg a valódi, élõ, emberek közötti dobókockás kalandokat, hiába kapunk a gépes játék mellé vizuális orgiát, az AI az mindent visz. Azon múlik - szerintem - minden, a látvány már csak az ember fantáziájának és kreativitásának (képzelõerejének) kérdése.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#15564
nincs is jobb annal amikor ejszaka menekulsz es hallod ahogy a hatad mogott egy verszomjas medve dorombolve uldoz.

#15563
Nalam a sajat fozesu magicka potionok nem igy mukodnek. Kezdo alchemy-s karim van (42-es alch) es azzal olyat keverek h 6 pts for 29 sec. Es az masodpercenkent ad 6-t es nem 29 alatt. (Szep is lenne... hehe). Es ennek olyan gyakoriak az alapanyagai hogy annyit lehet fozni amennyit nem szegyell az ember. 2-3 -at belotykolve osszeadodik a hatasuk es hat nem nagyon tud elfogyni a mana 😊
#15562
az azt jelenti hogy minden masodperceben sebzi azt az erteket illetve gyogyitja.

dronkZero
#15561
Ja, de boltban is csak apprentice szintût találtam...

A potionátnevezõs elmélethez annyit tennék hozzá, hogy legyártottam 40 "Restore Health"-et, egyenként 2-es súllyal. Loadgame, ugyanazt a potiont "Restore Health 1" névvel, és azoknak a súlya is 2 lett.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

dronkZero
#15560
Így van. 😛

Én sem azért írok, hogy vitatkozzam. Csak a véleményem közlöm, meg a tapasztalataimat, hogy hogyan haladok vele.

Egyébként asszem az a nagy különbség köztem, és köztetek, õselderszkrollszos sgfórumozók (no offense!) közt, hogy én ezt nem tekintem szerepjátéknak. Ahhoz társaság kell, meg egy, a számítógépnél sokkal intelligensebb (gy.k.:igazi, élõ ember) mesélõ.
Nekem ez az Oblivion is csak egy számítógépes játék, azok összes élõnyével-f*szságával együtt. Mániám a játékok enginjével annyit szórakozni, hogy elõjöjjenek a hibák, hülyeségek, amiket aztán a magam hasznára tudok fordítani.
Például egy nagyon idióta szitu, gondolom ilyet ti soha nem csináltatok:
Mageguild, bementem alkimista cuccokért. Két cuccot gond nélkül elloptam, a harmadik csak olyan szobákban volt, ami tele volt emberekkel. Megpróbáltam lelökdösni a polcról, de csak beljebb csúszott annyira, hogy már lökdösni sem tudtam. Na, mondom, velem nem basznak ki: íj elõ, belelõttem a calcinatorba, az leesett a földre, onnan átrugdostam egy olyan szobába, ahol épp nem volt senki, és felvettem a földrõl.
Lóval ugyanez. Ha nekimész, kissé odébbcsúszik. Ki lehet tolni a karámból, be valami tereptárgy mögé, ahol fel lehet rá ülni.
Vagy pl tolvaj karakteremmel nyertem úgy harcokat, hogy az ellenség mögé lopóztam, powerattack 6x-os sebzésért, de valahogy az ellenség agyáig ez nem jutott el, csak odébbcsúszott, de nem fordult meg. Ha vártam volna pár másodpercet, akkor észrevesz, és nekemront. Persze nem vártam. Még 3-4 powerattack, mindért megkaptam a 6x-os szorzót, aztán feküdt is. És semmi lelkiismeretfurdalást nem éreztem.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

CS@
#15559
Az expert a boltban vehetõ legjobb alkimista felszerelés, mastert csak lootból lehet szerezni.

CarajoEsp
#15558
Nvidia 6800. Nagyon meg vagyok vele elégedve, frankót fut a játék😄

Spoileres lenne, de majd teis meglátod, hogy merre vannak láthatatlan Medvék😄

D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.

Lunki88
#15557
Mi van, még a brumik is tudnak láthatatlanok lenni? <#merges2> Ja és milyen VGA-d van , mert nálad fényévekkel szebb a graf. mint nálam... <#vigyor2>
#15556
Második kérdésedre a válasz szvsz igen, én 30. szintû vagyok, és már mindenbõl van expert, sõt, Aylied Ruinban mastert is találtam, csak vissza kellett töltenem, mert a Showracemenu el****ta a skilljeimet.

CarajoEsp
#15555
Jaja: GRabbel, de amúgy az egészben az volt a szép, hogy mikor rámtámadt, erõsen láthatatlan volt, így csak a morgásból következtettem:d Viszont szép nagy Pofája van, beleférne a karim egészben😄

D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.

Lunki88
#15554
Ezt grabbel csináltad, vagyis közben vonszoltad a macit? <#idiota>
#15553
"agyonpáncélozott-lopakodó-íjászbajnok-õsmágus-Conan" <#hehe>

Szerintem ez azért ront az élményen, de a te játékod szal nem vitatkozom 😊

Kandurex
#15552
...én meg ezen a mondaton....

"Elakadtam azon a reszen, mikor MArtint kell elokeriteni MArtint."

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

CarajoEsp
#15551
Noh, Fred ezt tengap csináltam, reméem hasznáéható lesz valamire😄
A hülye vérmedve meg akarta harapni, a talpam😄
Amúgy valóban egyre keményebb lesz a játék, a rohadt vadállatok jobban gyorsulnak százra, mint egy Ferrari😄

D.B.U.T.T...Don\'t Break Up The Team.

dronkZero
#15550
Nem értek egyet. Így is, úgy is az én karakterem, én csinálom. A lopakodós küldetéseket lopakodva, a harcolósakat fegyverrel vagy mágiával. Security skill meg egy vicc, tényleg 5ös értékkel fel lehet törni a zárakat a minijátékkal. Tolvaj karakterrel sem nyomtam meg soha az auto attempt gombot. Ha meg a sneak-et nézzük: ahol kritikus helyzetben kell lopakodni, ott ha alacsony skillel elb*szod, akkor úgyis loadgame lesz belõle. Ergo értelme nem sok kezdõként vergõdni... Szerintem.
Másrészt véleményem szerint aki megmenti a világot, az egy kiemelkedõ képességekkel rendelkezõ, nagy tudású karakter legyen, ne egy sehonnai börtöntöltelék... 😊
A küldetések meg úgyis a sztorijuk miatt érdekesek, nem azért, mert könnyû/nehéz õket megcsinálni. Viszont pl a tolvaj/DB küldiket hagyom majd a céhes küldik végére, mert már ismerem õket, csak szenvednék, ha mégegyszer neki kellene most állnom.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

bfg900
#15549
Elakadtam azon a reszen, mikor MArtint kell elokeriteni MArtint. Bezartam az elso oblivion kaput, kitisztittaom Kvatch-ot (vagymi 😊 es a falusiak kozul mindenki azt a fazont javasolja az infoszerzesre, aki ott all a kapolna kozepen, amit megtisztitottam es nekem adta a panceljat. Naszoval oda mutat a zold nyil is, az aktiv quest is helyesen van beallitva. VEle viszont csak egy mondatot lehet valtani, halakodik. Mindenki azt mondja, hogy o tudja, merre vn martin, ra mutat a zold nyil es nem tudok tovabbjutni. Olyan, mintha valami gameplay bug lenne, de nem hinnem. Eredeti a jatekom raadasul, szoval nem toresi hiba. Segitsetek, kerlek titeket 😊
Mike at home
#15548
koszi

[allstars&#8482;] [TFT] [monitorvitéz] megeszem a vérzés tejet, kivazallak téged lóka komám! [A64 3200+, 2gb, 7600GT]

#15547
igen. Sajnos így van =)

#15546
Menj le a dungeonokba, ott hamar felfejlõdsz. Minél magasabb szinten vagy annál jobb cuccokat dobál a nép.

Mike at home
#15545
pls vki

[allstars&#8482;] [TFT] [monitorvitéz] megeszem a vérzés tejet, kivazallak téged lóka komám! [A64 3200+, 2gb, 7600GT]

#15544
Így mondjuk érthetõ a tápolás de élményben nem ugyan az egy 1. szintû tolvajjal elkezdeni a céhet vagy egy 25. szintûvel (pláne ha még mellette varázsló meg harcos is vagy), én inkább minden céhet a hozzátartozó karakterel nyomok végig 😉

BlueMaster
#15543
Én nem figyeltem mennyit vártam.... Akkor sikerült?

Intelligens ember nem fekszik le aznap mikor felkelt! Addig ülj a buszon míg fiatal vagy, mert ha öreg leszel úgyse adják át a helyet!

Sanyix
#15542
LOL ott írja a küldetésben, hogy várjak egy napot. Vártam egy napot de mégsem annyit kell? Hát szép munkát végeztek a küldetésszerkesztõk...

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

Mike at home
#15541
vagy mindketto azt jelenti 11s-en keresztul gyogyit 3-at, masodpercenkent?

[allstars&#8482;] [TFT] [monitorvitéz] megeszem a vérzés tejet, kivazallak téged lóka komám! [A64 3200+, 2gb, 7600GT]

Mike at home
#15540
a 35 pts for 20 sec azt jelenti hogy 35-t sebez 20s alatt?
ugyanigy ha 3pts for 11 sec gyogyit, azt is 11 sec alatt gyogyit 3-at?

[allstars&#8482;] [TFT] [monitorvitéz] megeszem a vérzés tejet, kivazallak téged lóka komám! [A64 3200+, 2gb, 7600GT]

dronkZero
#15539
Hm... Most jutott eszembe.
Varázstárgyba elvileg ugye lehet fortify attribute cuccot enchantolni. Ha csinálok egy teljes szettet, mindenhol annyi +endurance, amennyi belefér, szintlépéskor pizsamának használva megkapnám a plusz HP-t belõle?

Alkimista felszerelés is lootnak számít? Tehát master alkimista cuccokat csak akkor fogok kapni, ha elérem mondjuk a 25-30. szintet? Mert a skill már 100on pihen, de a boltokban max apprentice cuccokat árulnak, a világban elszórva meg csak novice-k vannak.

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

Fejes021
#15538
ok. akkor majd ha lesz elküldöm a moszta képeket JPG-ben, célkereszt és minden nélkül

http://www.panoramio.com/user/518310

BlueMaster
#15537
Ilyen nekem is volt, de akkor még nem fedezték fel a csávót a házában mert ott feküdt ahol kinyírtam még aludtam egy kicsit és akkor már eltûnt a házból a srác a kérdéses ajtó pedig nyitva volt....

Intelligens ember nem fekszik le aznap mikor felkelt! Addig ülj a buszon míg fiatal vagy, mert ha öreg leszel úgyse adják át a helyet!

Sanyix
#15536
ÁÁÁ nemhiszem el: a dark brotherhood nemtomhányadik küldetésénél tartok, amikor Choroll-ban el kell menni egy emberkéhez, és egy méregbe mártott tõrrel állhalált okozok neki, egy bérgyilkos szeme elõtt. Azt írja, hogy 1 nap múlva menjek a choroll-i templom kriptájába, és élesszem fel az ellenanyaggal. Lemegyek a terem neve pontosan "Choroll chapel undercroft" és "Needs key, cannot be picked"-et ír, ami alapból nagyonhülyeség, mivel nem rég törtem fel azt a zárat, akkor még csak average volt... Na mindegy ott van egy büdös nõstény ork, ami állandóan figyel engem. Odamentem hozzá és elloptam egy kulcsot aminek a neve "Choroll chapel undercroft key" gondolom ilyen nevû hely nem sok van még. Lemegyek az ajtóhoz, nálam ez a kulcs, rányomok az ajtóra, és "Needs key, cannot be picked", és közben ott van nálam az a tetves kulcs. Most mi a rák van?

Vain ei kuulu terroristien käsiin! CS. N. T. K. K.! SG az a hely ahol sunyi módon csöndben törölgetik a hozzászólásokat, indok nélkül. ;)

dronkZero
#15535
A tápolás egyébként jól halad. 15. szinten 70es erõ és gyorsaság, 100as IQ és endurance. 21. szintre elérem, hogy megyugodjon az a bizonyos kisördög a vállamon, és neki is kezdek a küldiknek... 😊
Elvagyok egyébként küldetések nélkül is, gyártom a varázsitalokat ezerrel, gyakorlok sokat, meg irtom a szörnyeket az erdõben, gyûjtögetem a pletykákból megtudható küldetéseket.
Reményeim szerint, mire a fõszálnak nekikezdek, olyan lesz a karakterem, hogy egy suhintással kettévág egy hadsereget, ha valakire csak csúnyán néz, az kocsonyaként omlik össze.
Egyébként nem azért csinálom, mint általában a vérpistikék, csak egyszerûen nem akarok még egyszer belekezdeni a közeljövõben. Nincs idõm végigvinni egy harcost, egy tolvajt, egy varázslót a sztorin. Meg nem is érdekelnek 3x ugyanazok a küldetések. Ha lehet egyetlen karakterrel mindhárom kasztot csinálni, akkor miért ne?

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

#15534
Helyes! nincs is értelme az egy pofon-egy hulla stílusnak úgy unalmas. Sõt én inkább újrakezdtem egy tolvajjal, mert nevetséges volt hogy a mágusom a T.G.-s küldetéseknél csettintésre nyitotta az összes zárat a kb 80-as alterationnal, illetve osonás helyett egyszerûen csak láthatatlanná vált.

#15533
Shock varázslatokkal nagyon könnyen le lehet verni õket, nekem még sosem okoztak gondot, köszönhetõen 80 Shock-ot sebzõ staffomnak.

PiszkosFred
#15532
Fene tudja, valószínû hogy a constans reflect tulajdonságának "vizuális effektje" jött elõ, és némileg sebzett téged is. De ez csak tipp, én varázsolgatva öltem, melee harcban hamarabb vágom le a saját fejemet a csapkodásommal, mint hogy eltalálom az ellenfelet 😄

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#15531
Én tegnap kezdtem neki a fõquestnek level 22-n és elég simán legyaktam Kvatchban a népeket az alap nehézségi fokon. De az tény ,hogy nagyon sokat számít egy-két klikknyi is a nehézségi fokozat állításán.
PiszkosFred
#15530
Ok, megnézem majd, de nekem tökéletes a kb 3/4es állás. Eddig legalábbis. Én szeretem ha vért izzadok, és mindent be kell vetnem egy-egy harc során. Ezért is tartok ott, ahol tartok (gyakorlatilag sehol;]). Csak tegnap felmerült ez a kérdés egy beszélgetés kapcsán (lev20+ként belekezdeni mennyire lehet gáz a fõkveszt), és gondoltam megnézem mennyire lehet érezni a slider állását, illetve annak értékét. És meglepõdtem.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

dronkZero
#15529
Clannfear.
Egy darabbal találkoztam eddig, kemény is volt, viszont volt valami, amit nem értettem. Amikor megcsaptam törpe hosszúkarddal, bevillant sárgán, mintha varázsolt volna, vagy valami. De minden ütésnél. Mit csinál olyankor?

Steam: Zero_hu Live!: Zero HUN

CS@
#15528
Ha ilyen tesztelõs kedvedben vagy akkor egyszer egy próba erejéig ajánlom, hogy próbáld ki az ini –ben a „fDifficulty=” értékének „-0.1000” –et megadni. Aztán a csúszkát nem elállítani. Amikor lvl15-20 között idegesítõen nehéznek tartottam a játékot akkor ezzel a beállítással játszottam és szerintem teljesen jó volt.

Kandurex
#15527
Nincs fent ilyen, csak a static level, az meg annyit csinál, hogy nem ugranak velem a mobok szintet.

– – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – > ¯\_(ツ)_/¯

#15526
Igazából szvsz az a gond, hogy egy olyan játékhoz, amellyel hetekig, hónapokig lehet nyomni, nagyon kevés ennyi mob, sokkal több kéne, kb. a duplája már elég lenne.

Jelenleg ugyanis van kb. 2 erõs "állatfajta", 2 erõs undead, 1 erõs daedra és slussz.

Ráadásul ezek is rosszul vannak kiegyensúlyozva, pl egy elvileg csúcsmobnak számító Minotaur Lordot könnyedén elverek, lényegében hozzám se ér, a Xivilai sem vészes, ezzel szemben egy elvileg gyengébbnek számító Goblin sámán rendesen megizzaszt.

b-type
#15525
sztem uaz lehet az oka, mint annak hogy kicsit kihalt a vidék, azaz egyenlõre ha raknának több mindent az leterhelné a gépeket, és ez nagy kockázat.
Egyenlõre annyi szereplõ van amennyi szükséges.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

CS@
#15524
Nem lehet, hogy ez valami MOD miatt van?
Csak tippelek mert én bõven 30felett is találkozom farkasokkal, nem annyival mint az elején, de azért pont elegenvannak.

PiszkosFred
#15523
Apróság.

Tegnap életemben elõször a sorcim átment végre egy oblivion kapun. Anvil felé ügettem este 10 körül, és gondoltam benézek már Kvatchba. Mire észbekaptam már a Blade Szentélyben voltam a hegyekben, hajnali 5kor (gyk: magával ragadt a dolog nagyon;])

Szóval találkoztam Clanfearrel, két flame atronach kíséretében, egybõl Kvatch kapuján belépve. 12es sorcom van, heavyarmor+block+spellek. Atronachok hamar eltûntek - sokkolta õket a látvány hoyg megjöttem😄 - de a cf kemény dió volt. Megkergetett keményen, mire sikerült levágnom. Nagyon sok manapiám is ráment, de jó alkímistaként mindig van nálam pár raklapnyi pia. Mindez a 3/4es difficulty sliderrel.

aztán gondoltam egyet, ideje megnézni hogy mit is jelent ez a slider, és vele az erõsség. Lehúztam minimálisra, visszatöltöttem a Kvatch kapu elõtti állást. Hát, mint kés a vajon. Agyaggalamblövészet. És hasonló jelzõk. Két-két lövés az atronach-k, 3-4 shock ment a clanfearba, és csuklott is mint a kempingszék. Manám alig fogyott. Sõt, eléálltam pajzzsal, hogy üssön. Minimálisan sebzett, pedig sorci vagyok, aránylag kevés hpval. Mondjam azt, hogy nevetségesen könnyû volt? Mert az volt.

Szóval, nem értem a dolgot. Én nem használok sok modot, csak a Horse armort, a no psychic guardot, és pár textura modot. Static meg szintezõs izéket nem. De ha a slider ilyen szinten butítja le az ellenfél erõsségét (fõleg hpját és sebzését), akkor azt hiszem, akik féltek attól hogy a fõküldetésbe majd 20+ként kezdenek, azoknak adott a lehetõség.

Hosszabb távon ez a minimáis diff slider illúzióromboló lehet, sõt biztos hogy az. Eltûnik a kihívás és a tényleges nehézség, átmegy hacknslashbe a dolog. De egyes kvesztek alatt bátran, de mértékkel, alkalmazható, ha másképpen otthagyjuk a fogunkat.

#szerintem

ui: arénát meg sem merem nézni ilyen nehézséggel. Félek hogy a rácsot át sem kell lépni, csak kettõt pukkantani aztán szevasz, vissza Owynhoz...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

ewuk
#15522
köszi, egyszer már megpróbáltam de lanyomott a kisköcsög