41716
  • genndy
    #41556
    Látom továbbra is csak a játék fikázásában lelsz örömet, ahelyett hogy élveznéd Amúgy melyik NWO csoporttól jöttél? A "játék Alkotói szándékosan rakják tele bugokkal a játékot" állandóan visszatérő mantra miatt kérdezem (nyilván csak a te bosszantásodra csinálták az egész játékot szándékosan bugosra, minden egyes küldetésben).

    Tessék, válaszok:
    "Próbáltam már fekete lélekkővel megbűvölt fegyverrel feltölteni - sehol semmi. Próbáltam fehér lélekkővel megbűvölt fegyverrel is feltölteni - ugyanaz az eredmény: sehol semmi" - mert baromira nem számít, hogy milyen színű lélekkővel csináltad a bűvölést, az csak a bűvölés erejét befolyásolja. A feketével lehet a legnagyobbat, pont.
    "Attól kell féljek, igen-igen erősen tartok tőle, hogy ez valami bug lehet." - nem, megint csak nem az.
    "Még azt is el tudom képzelni, hogy szándékoltan építették bele a játék Alkotói ezt a bugot." - hogyne, persze, csakis, ez volt az életcéljuk amikor elkészítették a játékot.
    "Ugyanis a logika nem engedélyez más következtetést." - a logika megenged más következtetést, csak kicsit olvasni kéne a küldetésleírást, meg körülnézni.
    "Mert - adott egy, azaz 1db. fekete lélekkő, amelyet HM adott a karakteremnek." - aha, meg adott egy varázslatot is. Esetleg próbáld meg azzal.
    "A karakterem rendelkezik lélekcsapda-fegyverekkel is..." - szuper. Ide teljesen feleslegesek.
    "Mindannyian tudjuk, hogy a fehér és fekete lelkek nem komálják egymást még egy adott fegyveren belül sem..." - ezt nem is értem. Egy fegyveren belül nem lehet fekete és fehér lélek, sőt nincs benne egyik sem. Ha elhasználod rá a lélekkövet, akkor bűvölve lesz a fegyver, annyi. Lásd egyik előző pont.
    "Ilyenkor fordulhat az elő, hogyha az egyik energiája elfogy, a lélekcsapda-fegyver nem ejti csapdába az adott karakter lelkét, ha éppen nem a neki megfelelő színű és - természetesen - nem a megfelelő méretű lélekkő áll a karakter rendelkezésére. Ha jól tudom, ez alól Azura Csillaga kivételt képez... Vagy legalábbis így érzékeltem. (De azt már nekiadattam Martinnak...)" - megint csak nehezen értelmezhető. Két dolog van: a lélekcsapdával bűvölt fegyver, meg a lélekkövek. Ha töltetlen fegyverrel csapkodod az ellenfelet, nem szívsz lelket. Ha a varázslat hatóidején túl ölöd meg az ellenfelet, nem szívsz lelket. Ha nincs nálad megfelelő lélekkő, nem szívsz lelket (humanoidokhoz kell a fekete). Asszem ez az összes lehetőség. Azura Csillaga nem semmisül meg amikor azzal bűvölsz tárgyat, emiatt különleges (ezért is hülyeség odaadni Martinnak, a játék legjobban használható daedric tárgya. Bármilyen másik daedra ereklye megteszi neki.)
    "Szóval akkor bugról, vagy játékprogramhibáról van szó, vagy újfent én hibázok valahol, bár fogalmam sincsen arról, hogy miben és hol..." - természetesen az előbbiről megintcsak szó nincs, a másodikról annál inkább.

    Megpróbálhatnál némi kreativitást a játékodba vinni, jobban élveznéd ám. Arra gondolok, hogy nem csak vakon követed a leírást, meg pánikba esel ha valami nem sikerül elsőre (és rögtön bugot kiáltasz, teljesen feleslegesen), hanem megpróbálod máshogy? Először is figyelsz amikor megkapod a küldetést, ugyanis felül írja is hogy miket kaptál meg? (most például a lélekkövet ÉS HM varázslatát). Körülnézel a leírásban? Körülnézel a cuccaid között? Körülnézel a varázslataid között?

    Nirnroot helyek: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Nirnroot
  • SaGa
    #41555
    Kettő is van, de magyarítással egyik sem fog rendesen menni. Sok új NPC, feladat.
    Kvatch rebuilt
    KKvatch Aftermath
    Ez Guiskard modja, ő egy kicsit fura modder, senkivel és semmivel nem fér össze, a modjai csak akkor mennek, ha csak az van feltéve, amit a leírásban megad. Akkor viszont stabil, lore hű játékot kapsz.
  • basho
    #41554
    Állítólag létezik egy mód, amelyben újjá lehet építeni Kvatch városát.
    Tudtok erről valamit írni-mondani nekem?

    És bizony jó lenne újjáépíteni az úti szentélyeket, az erődöket, de még az Ayleid romokat is...
    (A börtönt pedig jó lenne bezáratni...)

    Na de hogyan, és hol találhatnék erre módot, kiegészítőt?
    Igaz, a mostani játékomba nem tudnám már beépíteni ezt a modult, vagy ezeket a modulokat, de majd a következőben már szeretném...
  • basho
    #41553
    Köszönöm! Ezt jó tudni.

    Egyébként HM lélekköve nem akar töltődni. Nem látom, hogy töltődne...

    Próbáltam már fekete lélekkővel megbűvölt fegyverrel feltölteni - sehol semmi.
    Próbáltam fehér lélekkővel megbűvölt fegyverrel is feltölteni - ugyanaz az eredmény: sehol semmi

    Attól kell féljek, igen-igen erősen tartok tőle, hogy ez valami bug lehet.
    Még azt is el tudom képzelni, hogy szándékoltan építették bele a játék Alkotói ezt a bugot.
    Ugyanis a logika nem engedélyez más következtetést.


    Mert - adott egy, azaz 1db. fekete lélekkő,amelyet HM adott a karakteremnek.
    A karakterem rendelkezik lélekcsapda-fegyverekkel is...

    Mindannyian tudjuk, hogy a fehér és fekete lelkek nem komálják egymást még egy adott fegyveren belül sem...
    Ilyenkor fordulhat az elő, hogyha az egyik energiája elfogy, a lélekcsapda-fegyver nem ejti csapdába az adott karakter lelkét, ha éppen nem a neki megfelelő színű és - természetesen - nem a megfelelő méretű lélekkő áll a karakter rendelkezésére. Ha jól tudom, ez alól Azura Csillaga kivételt képez... Vagy legalábbis így érzékeltem. (De azt már nekiadattam Martinnak...)

    Szóval akkor bugról, vagy játékprogramhibáról van szó, vagy újfent én hibázok valahol, bár fogalmam sincsen arról, hogy miben és hol...
  • basho
    #41552
    Köszönöm! Ezt jó tudni.

    Egyébként HM lélekköve nem akar töltődni. Nem látom, hogy töltődne...

    Próbáltam már fekete lélekkővel megbűvölt fegyverrel feltölteni - sehol semmi.
    Próbáltam fehér lélekkővel megbűvölt fegyverrel is feltölteni - ugyanaz az eredmény: sehol semmi

    Attól kell féljek, igen-igen erősen tartok tőle, hogy ez valami bug lehet.
    Még azt is el tudom képzelni, hogy szándékoltan építették bele a játék Alkotói ezt a bugot.
    Ugyanis a logika nem engedélyez más következtetést.


    Mert - adott egy, azaz 1db. fekete lélekkő,amelyet HM adott a karakteremnek.
    A karakterem rendelkezik lélekcsapda-fegyverekkel is...

    Mindannyian tudjuk, hogy a fehér és fekete lelkek nem komálják egymást még egy adott fegyveren belül sem...
    Ilyenkor fordulhat az elő, hogyha az egyik energiája elfogy, a lélekcsapda-fegyver nem ejti csapdába az adott karakter lelkét, ha éppen nem a neki megfelelő színű és - természetesen - nem a megfelelő méretű lélekkő áll a karakter rendelkezésére. Ha jól tudom, ez alól Azura Csillaga kivételt képez... Vagy legalábbis így érzékeltem. (De azt már nekiadattam Martinnak...)

    Szóval akkor bugról, vagy játékprogramhibáról van szó, vagy újfent én hibázok valahol, bár fogalmam sincsen arról, hogy miben és hol...
  • koschwarz
    #41551
    Márpedig sajnos megálltál. Még egy-két szintlépés lehetséges, attól függően, hogy milyen küldetések vannak még hátra (van egy-kettő, pl. az Oghma Infinium könyv megszerzése, amivel még lehet szintet lépni - ha jól emlékszem), de alapvetően 100-as a max szint a képességekben.
  • basho
    #41550
    Még valamit - tudnátok segíteni egy problémámban?

    A karakterem a 46-ik szinten áll.
    Az elsődleges képességei - az atlétika kivételével - mind százasak.
    A másodlagosak között is sok a százas.

    Most akkor hogyan tovább?
    Megáll a fejlődésben?
    Nincsen tovább?
    Elérte a maximumot?

    Ebben nagyon kételkedem...
  • basho
    #41549
    Szia!! Ez komoly! Háromszázhat nirn gyökér?? Még a felénél sem tartok...
    Szuper!!
    Na de hol, és milyen mennyiségben fordulnak még elő azokon kívül, amelyeket már megtaláltam a játékban???
  • basho
    #41548
    Az igazság az, hogy letöltöttem a Szauron Páncél kiegészítőt. De még nem mentem el érte, mert az oblivion kapuk megjelenésére vártam. Úgy hittem, az oblivion kapuk bezárásakor birtokomba kerülő pecsétkövek, megoldják majd egy valóban szép kiállású, komolynak ható páncélzat m é l t ó megbűvölését.

    Tévedtem.

    Még mindig nem akadtam olyan pecsétkőre, amellyel a Szauron Páncélzat akár legkisebb darabját is megbűvöltetném a karakteremmel.

    Tudja-e valaki, hogy a játékban összesen mennyi darab oblivion kapu fog megnyílni??

    Napok óta a kapubezárásokkal szórakozom. Ezt most szó szerint értem, és valóságos napokra gondolok!

    Mindösszesen harminckilenc kaput zárattam be eddig.
    Anyagilag - színtiszta nyereség!!!!
    Pecsétkőügyileg - borzasztó csalódás.
    Talán majd a többi kapu mögött akad még normális, igazi Erővel bíró pecsétkő...

    Nyolcvan-száz megnyíló oblivion kapuban reménykedtem.
    Még a felénél sem tartok a remélt mennyiségnek...
    A főküldetéseket is hanyagolom, csakhogy minél több oblivion kaput találhassak végre.
    És persze a két és nyolc lábon közlekedő alkímiai alapanyagok is fontosak lennének.
    De így...
    Hát nem is tudom.

  • genndy
    #41547
    Pecsétkő.
    Nirnből csak annyi van amennyit leszedsz, nem nő újra. 306 db van összesen. Egyébként Sinderion fizet érte legjobban, legtöbbet. De nem muszáj elvinni neki, használd el ha úgy tetszik.
  • basho
    #41546
    Köszönöm!

    Sigil kő... Mi az, hogy Sigil kő???
    Varla kővekkel és Welkind kövekkel már találkoztam. Sigil követ ezek szerint még csak nem is láttam.
    Hol találhatok olyat, vagy olyanokat?

    Az alapanyagokat valóban megrögzötten begyűjtetem a karakteremmel, még most is, ahogy az alkémiai képzettsége százas.
    De soha sem adtam el az alapanyagokat.
    Azokból főzeteket lettek.
    És a főzeteket sem adtam el.
    Viszont előszeretettel használtatom a karakteremmel.

    Apropó - gyalázatosan kevés, mindössze 166 darab nirngyökeret találtam a játékban.
    Pedig még északra is fölküldtem a karaktert, annyira kínos volt, hogy nem leehet találni sehol többet belőle.
    A nirn gyökeret - rendkívül kellemes és előnyös hatásai okából - szívesen használtatnám, de még s o h a n e m m e r t e m belőle semmit sem kotyvasztatni. Olyan kevés van belőle.
    Siderionnak oda kellett adatnom a száz darabot - küldetésteljesítés okából
    Hol lehetne még nirn gyökereket találni???

    A küldetés végén még eladattam - mintegy próbaképpen - Siderionak tíz darab nirn gyökeret.
    Fizetett érte - kettőszáz ötven pénzt. Azaz darabjáért huszonöt pénzt...
    Soha többé nem vitettem Siderionnak semmit!
    Ennyit erről.
  • Fantusz
    #41545
    Én meg azt nem értem, milyen igényeid lehetnek ha a játék nyújtotta lehetőségek neked kévésnek bizonyulnak.
    A sigil kövek adják a legerősebb mágikus hatást, igaz 17-es szint alatt nem érdemes Kvatch közelébe sem menni, de inkább 20-as a minimum szint, amikor már a sigil kövek a legerősebbek, daedric cuccokat is lehet lootolni - addig ott van az egész Cyrodiil a kalandozásokra, fejlődésre.
    Sigil kövekkel ruhára is lehet erős páncélt, sőt 100% chameleont rakni (no az már szinte cheat), de csak a játékban meglévő cókmókokból is olyan felszerelést össze lehet állítani, amivel már félisten státuszú lesz a karakter.
    Sebzés vissza tükrözés, sebzés elnyelés, meg már nem is emlékszem milyen hatásokat lehetett összegyűjtögetni, amivel nevetségesen könnyű lett a további játék - kb megállt a hős az ellenféllel szemben, s az a saját sebzéseibe pusztult bele.
    A lények max szintje 25-ös, a karakter pedig fejlődhet 50 fölé, magas szintem már az OOO-val, vagy TIE-vel sem nagyon volt félni valója.
    Minek még ehhez erősebb enchant?

    Manapótlás.
    Varázsló csak akkor tud 100% hatékonysággal varázsolni, ha nem visel páncélt.
    Páncélviselő csatamágusok is életképesek, de neki pl. az illusionnak jobb nem kekeckedni.
    Csatamágus használ fegyvert, csuhás mágus többnyire a varázslataira van utalva, ha kifogy a manából az neki a halált jelenti.
    Az alkímiával el lehet érni, olyan lönyik készítését, ami gyorsabban tölti vissza a manát, mint ahogy az a varázslatokkal fogy - de ugyanígy működik a HP visszatöltés is.
    Ezeken kívül az alkímia volt az a képesség, amivel csalás nélkül komoly összeget be lehetett zsebelni, alkímiai összetevőket gyűjtögetni gazdaságosabb tevékenység, mint rozsdás páncélokat, fegyvereket (persze a kotyvalékfőzés inkább mágushoz passzoló tevékenység)
  • b-type
    #41544
    Lehet jobb is ha nem élsz vele, ahogy rájössz hogyan lehet pénz csinálni kicsit megváltozik a játék
  • basho
    #41543
    Köszönöm a választ. De nemigen értem... Az alkímiát manapótlásra? Lehet, hogy félre értettél avlamit a fölvetésemben... Ugyanis a hatalmas lélekkövek erejét kifogásoltam amelyek - mindössze 1600-at tesznek ki. Ennél sokkal-sokkal többre volna szükségem, hogy igazán jó eszközöket és ruhákat, páncélokat tudjon a karakterem bűvölni. De erre nem találok lehetőséget. Nem hiszem, hogy ebben képes lenne segíteni az alkímia...
  • basho
    #41542
    Hmmm... Meglehet. De akkor is kell a hordozható szoba. Az áráról pedig nem tehetek. Nekem három vagy ötezer pénz, főleg a kezdetek kezdetén, nagyon sok pénz. De mert a nehézségi szinthez nem nyúltam hozzá, valószínűleg drágább lesz a hordozható szoba a nehéz szinten. És küzdelmesebb a z érte kifizetendő pénz összekaparása... Most normál szinten játszom. Mivel többszörös újrakezdő vagyok-voltam, azért némileg kiismertem a játék elejét.

    Hanem a lovag küldetésekkel és a kapuk bezárásával biztos gondjaim leszek.

    Igaz,most zártam be a huszonhatodik oblivion kaput.
    Már úgy ismerem mindazt, ami mögötte van, akár a tenyeremet.
    Sose hittem volna, de térkép használata nélkül közlekedek azon a vendégmarasztaló helyen...
    Kérdésem - nem lesz abból gond, baj probléma, ha túlságosan sok oblivion kaput zárok be??
    Mármint - nem lesz tőle megint bugos a játék?
    Nem fog ez a ténykedés egy másik küldetésnek - ne adja Isten - keresztbe tenni???

    Most lelkesen gyűjtögeti a karakterem a kiváló pecsétköveket.
    Még soha sem használtam pecsétkövet bűvölésre.
    De nagyon őszintén megmondom, és ide le is írom - nem vagyok elragadtatva tőlük...
    Egy picikét Csalódtam bennük.
    Azt hittem - többre képesek.
    Mondjátok, nem lehetne egy bűvölés oltárnál "pluszban rájuk bűvölni", illetve még hozzájuk bűvölni egyet és mást?
    Vagy hozzájuk csatolni egy hatalmas lélekkel megtöltött lélekkövet?
    Mert a pecsétkövek önmagukban nagyon karcsúak.
    Sajnos...
  • Fantusz
    #41541
    Úgy játszol, ahogy kedved tartja, de nagyon jól el lehet boldogulni a játékban hordozható szoba, végtelen mana, és a hasonló cheat modok nélkül is.
    Az első nagy cél egy ház birtokba vétele, s az már mellékes, hogy az I.C. kikötőjében álló vityillóba, vagy a Csatakürt kastélyba fészkeli be magát a karakter.
    Súlyos, de olcsó kacatokat (páncélok, fegyverek) fölösleges cipelni, pénzszerzésre sokkal jobb az alkímia, s az alkímia a megoldás a mana pótlásra is (Skingrad - Anvil között tömegesen található lenvirág)
    Amúgy mindenki olyan modot használ, amilyet akar, offline játék
  • Although
    #41540
    A probléma inkább a te szinted lehetett magas szinten mentél oda, a nyílt világú játékoknál ez előfordul.
  • Although
    #41539
    Ez így van. :)
  • b-type
    #41538
    A játékban kell reálisnak lennie, ...nem a mi általunk lakott világban (ahol egy másik világban játszatod a karaktered) :)
    A készítők létrehoztak egy világot, ráadásul ez az egyik(!) legjobban összerakott világ, és ebben a világban kell hogy valóságosnak hasson egy tárgy. Az a mágikus szoba nem az, 5ezerért semmiképpen sem, 5 ezer aranya túl széles körnek lehet.
    De nem az én játékom, nekem tök mindegy. De egy papíros szerepjátékban ilyen nem fordulna elő, mert nem segíti a kalandot (a kényelmet inkább), és ahhoz képest megerőszakolja világot...felesleges vesződni vele.
  • basho
    #41537
    Köszönöm! A google fordító nagyon randán fordította le magyarra, de a lényeget így is értem.
  • basho
    #41536
    Köszönöm! A google fordító nagyon randán fordította le magyarra, de a lényeget így is értem.
  • basho
    #41535
    Köszönöm! Akkor azért tudtam olyan könnyen eltenni láb alól a Férgek Királyát. Mert csak lestem, hogy milyen gyönge a karakter. Mint írtam - szó szerint nekivetkőztetem a karaktert a küzdelemnek, csak a cipőt és a nadrágot hagytam rajta - esztétika okából. Mert hát mégis, hogy nézne már ki mezítláb, egy szál bugyiban? Egy Harcoshoz ez nagyon méltatlan... Még akkor is, ha esztétikus (mivel nagyon fiatal, női karakterrel játszom...) Gyakorlatilag meztelenül győzte le a Férgek Királyát a karakterem. Tehát Traven volt az igazi oka. Én meg az amulettekre, gyűrűkre gyanakodtam elsősorban, meg a karakter képességeire...
  • basho
    #41534
    Szia!

    Nos,eben a játékban - semmi sem reális.
    És ez benne a szép.

    De kell a segítség, így a hordozható szoba is, mert máskülönben maga a játék válik lehetetlenné.
    És igen - lehet egy játékot küldetés centrikusan s játszani.
    De akkor - hol van maga a játék?

    Furcsa és szép világ ez - szeretem megismerni.
    Igazi, jó mese - nem csak gyerekeknek...
  • basho
    #41533
    Szia! Ne haragudj, de engem bizony érdekelne az a végtelen manát biztosító varázscsoda, vagy hívják akárhogyan is... Hogyan lehet megszerezni?

    Nagyon unom már, hogy a maximális erő, amelyet egy hatalmas lélekkő,vagy egy fekete lélekkő tárolni és kifejteni képes, nem több 1600-nál.
    Ennél nekem több kellene. Nagyon silány dolog, és igen-igen bántó az, amikor azt látom, hogy egyes mágikus cuccok és fegyverek erősebbre vannak bűvölve, mint amire a karakterem képes lenne.
    Mert igenis jogos a kérdésem - mire föl százas a karakterem bármiben is, ha nem tud jobb képességű cuccokat előállítani??! Ez nagyon-nagyon elgondolkodtató...
    Ez így nem tökéletes. Márpedig ez n á l a m elsődleges szempont,az esztétika mellett!!
  • Although
    #41532
    Egész pontosan rákerestem most.
    "by carrying the filled soul gem, you will be immune to Mannimarco's attempts to turn you into a Worm Thrall."
  • Although
    #41531
    Segített az. Megvédet egy varázslattól. A quest után már nem kell.
  • basho
    #41530
    Apropó!

    Fölvettem Hermaeus Mora küldetését. Adott egy lélekkövet amelybe tíz darab lelket kell gyűjtenem
    Az oblivion kapuk bezárása mellett, mintegy mellékállásban, az erődök romjait és a barlangokat járatom a karakteremmel
    De nem látom hogy a lélekkő töltődne... Előszeretettel gyártok és használok fekete lélekköveket (az okokat - lásd: Lelkek feketék, fehérek című könyv a játékban...).
    Csakhogy Hermaeus Mora által adott lélekkő is fekete lélekkő, ahogy látom.
    Remélem, nem ez az oka a HM lélekkő telítetlenségének? (Vagy vélt, látszólagos telítetlenségének????)

    Még valamit: az egyetemi küldetés során szereztem egy Hatalmas Fekete Lélekövet. Amelybe aztán Traven Főmágus, egy lélekcsapda varázslattal beletöltötte a saját lelkét. De Manimarco, a Férgek Királya ellen ez a lélekkő semmiben nem segített. Viszont megmaradt Telített, nagy fekete lélekkőnek... Ennek mi a haszna? Mire való? Minek kell?? Nem tudom használni még a bűvölés oltárnál sem...
  • Although
    #41529
    Bírom az írásaidat :) Eszméletlen módon beleéled magad a dolgokba.
    De komolyan, szerinted a hordozható szoba realitás még akár egy ilyen rpg-ben is?
  • basho
    #41528
    A hordozható szobát Bravilban vetettem meg a karakteremmel, a Mágusok Céhében. Három vagy négyezer pénzt kértek érte. Természetesen nem volt annyi pénze a karakteremnek. Kénytelen voltam több varla és welkind követ összegyűjteni. Amelyekért még kilencvenes kedveltség fölött sem adták oda a teljes vételárat... Számszerűleg nem nagy összeg ez a pár ezer pénz, de a kezdet kezdetén éppen elég hatalmas ahhoz, hogy a karaktert az Ayleid romokba küldjem kalandozás, gyűjtögetés és a karakter további fejlesztése céljából... Most a harci és a mágia fejlesztésre gondoltam... Sajnos, a kezdet kezdetén, a banditák és rablók valamint egyéb renegát "birodalmi polgárok" - igen-igen szegényesen vannak fölszerelkezve. De azért egy jól fölismerhető helyen egy tárolóba belelehet tenni ezt a cuccot is. De azt figyeltem meg, hogyha nem megyek vissza a cuccokért a z o n n a l, akkor a romokat villámgyorsan ellepik az újabb renegátok, és a cuccok - eltűnnek. A tárolót pedig lezárták...
    És ez a kezdetek elején egy icike-picikét kissé nagyon Bosszantó...
    Szóval - magát a hordozható szobát, mint a játékba beépülő kiegészítőt - nem tartom csalásnak.
    Keményen meg kell érte küszködni, hogy legyen!

    Meglehet, hogy játéktechnikailag, no meg az eredeti elképzelésekhez képest csalásnak lehet(ne) tekinteni, de ezzel vitatkoznék...

    Mert amikor - egy-két esztendővel ezelőtt - megismerkedtem a TES-el, még nem ismertem az interneten fórumokat, nem is kerestem tehát őket. Úgy ahogy a lemezen volt a játék - játszottam vele.
    Persze ez így (most már tudom...) nagyon szegényes játék volt ahhoz képest, amiket kiegészítők gyanánt, újólag mellé letöltöttem.
    És igen-igen elégedett vagyok a kiegészítőkkel is!

    Egyetlen egy kivételével - amely szerint kuplerájjá kel(ene) átalakítani a Tiber Septim szállodát.
    Ebben a modulban a pénz - nagyon könnyen és gyorsan jött - meg is vettem a páncélt és a katanákat a piacnegyedben - de többre már nem futotta. De aztán végre kellett volna hajtani a kupleráj-küldetést...
    De olyan nyakatekert válaszokat kaptam a karakterektől, meg kezdett ez az egész annyi pénzbe kerülni, hogy elegem lett belőle!
    Újra kezdtem a játékot, és az omm-ben kikapcsoltam a kupleráj modult. Soha többé nem fogom beüzemelni

    Mostanában az oblivion kapuk bezárásával foglalkoztatom a karaktert.
    A fizetés több mint fejedelmi...
    A dremora főhercegek mind, egytől-egyig anyaszült meztelenül, akarom írni - egy szál bugyiban maradnak a csatamezőn... Kivéve azok a főhercegek, akik nem a harcos kaszthoz tartoznak. De azoknak is jó kütyüik és jó fegyvereik vannak...
    Nagyon hamar megtudom vásárolni a kastélyt - amit kinéztem már a játék legelején. Persze ez is egy beépülő, és remélem, nem tituláljátok csalásnak. Amikor a tulaj közölte, hogy százezer pénzbe fog kerülni, teljesen kiakadtam!
    Biztos megéri az árát, de de ebben a játékban soha a büdös életben nem volt, és nem is lesz százezer pénzem! Gondoltam még akkor...
    Hát most lesz!!
    De itt jön képbe a kereskedelmi képesség...
    Merthogy az meg a bányászbéka alfele alatt van valahol...

    Egyetlen egy partnerem van csupán, akire számíthatok, a Birodalmi Várostól nyugatra van egy fogadóban - Wevnet, vagy Vewnet - most nem ugrik be a pontos neve. Ott van egy karakter, akitől a karakterem megkapta az első kiképzéseit, lopakodás, vagy settenkedés ügyileg...
    Ez a karakter több pénzt ad az áruért, mint a kereskedelmi negyedben bármelyik kereskedő.
    Pedig csak a sötét mélységet rendezte be nekem - amit azóta is szorgalmasan hanyagolok... (Kiakadtam - két teljes napig vámpír volt a karakterem... De akkor sem mentem a Sötét Mélységbe!!)
  • SaGa
    #41527
    A TES játékokhoz letölthető, teljesen kompatibilis lézerkard, SW lebegő robogó, végtelen manát biztosító varázscsoda, hőkövető nyílvessző, stb...
    Ezek sem illenek a világba, ahogy a hordozható szoba sem, de a modderek megcsinálják, mert miért ne.

    Az, hogy valami csalás vagy sem, nem az dönti el, hogy valahol Vér István kérésére valaki megcsinálta, hanem az, hogy mekkora előnyt jelent a játékosnak a világ többi lakójával szemben.

    De mondtam, részemről a dolog annyit sem ér, hogy sidputáljak róla veled, csak irritáló, hogy minden hozzászólásodban hülyézed a világ megalkotóit és büszkén vered magad, hogy te csalás nélkül játszol, pedig egyik sem igaz.
    Az általad programhibának jelölt esetek okozója a szék és a billentyűzet között található, a hordozható szoba meg ebben a világban csalás, abban a formában, ahogy a modban hozzá lehet jutni.
  • b-type
    #41526
    A játékban a hordozható szoba lehet csalás, játékmechanikai szempontból az, de meg lehet úgy is csinálni, hogy ne az legyen, nem tudom mennyi pénzért vetted, de a játékban kifejezetten a legdrágább cuccok ára körül kell beárazni, és akkor elmondhatod hogy ilyen van, lehet, és birtokolható, egy bizonyos réteg számára...akik befektetnek ilyen mágikus cuccba, kőgazdag kereskedők, uralkodók, mágusok, kőgazdag szerencsevadászok/kalandozók.
    ...és akkor összeegyeztethető a játékkal, de közepes árfekvésben zavaró a tudat, hogy csak neked van (nekem az lenne).

    Kereskedelmi képesség elvileg gyorsabban fejődik ha úgy állítottad össze a karaktert tulajdonságait,..vagy nem tudom, XP modot használsz?
    De ha egy kereskedőhöz jársz, akkor kedvelni fog, jobban...meg persze a minijáték,..de kiírja hogy mittomén max kedveltségi szint 72...ezt feljebb lehet vinni állandó kereskedéssel, és képességekkel, és akkor jobban lehet alkudni.
    A mester szinthez,...ez sztem tök természetes, hiszen amíg nem tudja felmérni a tudásod, addig honnan tudná?..te sem tudod egy emberről hogy fekete öves harcművész amíg nem látod, hogy hűha.. :)
    addig egy a sok közül.
    Utoljára szerkesztette: b type free, 2014.11.14. 09:56:50
  • basho
    #41525
    Ugyan már! Ilyet még nem is hallottam soha sehol sem. Még hogy egy, az interneten is elérhető, legálisan letölthető, a játékkal teljesen kompatibilis fejlesztés - csalás lenne... Ekkora Butaságot még csak nem is pipáltam!

    A STALKER-ben - ott csaltam. Belenyúltam a fájlokba, mert a maximált súlyhatárt igen-igen nevetségesnek tartottam.
    De csak ennyi.

    És tisztában vagyok azzal is, hogy a konzolgomb lenyomásával csodákat lehet(ne!!!) művelni a játékban. De mi értelme?

    A Hordozható szoba - legális, kompatibilis : tehát nem csalás.
    Ennyit erről.

    A kereskedelmi képessége pedig aligha fog növekedni bárkinek is, mert nem az a fontos a küldetések szempontjából. A kereskedelem és a beszédkészség nagyon alacsonyan maradt nálam a játékban. Egyszerűen nem lehet annyi barlangot bejárni, és annyi erődben megütközni a banditákkal, hogy a róluk leszedett cuccokért és fegyverekért, elegendő kereskedelmi képzettségre lehessen szert tenni...
    A TES-ben, akárcsak a STALKER-ben, nem tisztességesek a kereskedők. Nem becsületesek.
    De azért nagy bőszen kiírják, hogy a kedveltség maximális, és egyébként meg száz százalék, ha - fizet érte a karakter...
    És sokszor fizetni kell. Ha nem árúért, akkor az információkért...

    Ami a tudatosan beépített hibákat illeti: nehéz lenyelni azt a bugyutaságot is, ha már a karakterem eléri a főmágusi pozíciót, akkor a többi mágus azért nem akar szóba állni vele, mert kezdőnek titulálja.
    Miközben Mester...
    Na - Érted már?? Ilyen, és ehhez hasonló Hibákról beszélek!
    Mert ez bizony az.
    De ettől a küldetések még végrehajthatóak, persze.

    Mostanában nem figyeltem a főküldetésre.
    A karaktert gyöngének találtam az akrobatika, azaz egy másodlagos képzettség területén
    Alig szakértője az akrobatikának, logikus, hogy - így nem maradhat. N á l a m ugyan nem!!
    Ennek folyományaként a Valus hegységbe küldtem rohangálni és hatalmasakat ugrálni.
    És a Valus hegység teles-teli van romokkal...
    Meg vadállatokkal.
    Északon kitűnően lehet edzeni a karaktert!!!
    Csalás nélkül...

    Amikor Manimarcoval, a férgek királyával párbajoztam, az amuletteken kívül nem viselt a karakteremen semmit sem!
    Ezalatt konkrétan azt értem hogy - s e m m i s e m.
    Nem viselt páncélt, mert levetetem vele.
    Nistor cipőit rajtahagytam. Egy mezítlábas harcos - e s z t é t i k a nélküli! (Ez a meglátásom a valóságos karatékákra és karatemesterekre nem vonatkozik!!!!)
    A lényeg - Manimarco karaktere nagyon gyorsan elhalálozott a karakterem ezüstkard csapásaitól Egyszerű birodalmi katonai ezüstkard. Saját bűvöléssel. És lélekcsapdával. Ez a kedvencem.

    Szóval - én így "csalok"...
    Csalok???????????????
  • SaGa
    #41524
    Állandóan ezzel a "csalás nélkül" dumával jössz, de az első a hordozható szoba. Nem árt tudni, hogy annál nagyobb csalás a TES világában nem nagyon létezik. Ennyit erről.
  • basho
    #41523
    Csak szeretnél tisztességesen a végér járni. És lehetőleg csalás nélkül. Sok időt és energiát öltem abba bele, hogy a karakter valóban erős és képzett legyen. A legnehezebb volt a hordozható szoba megvásárlása. Amint megvolt, már tudtam harc közben is gyűjtögetni. Ha a karakterrel igen sokat gyakoroltatom a varázshasználatot - fejlődik. És erre is szántam időt. Most végre igen sok képességben mesteri szinten áll a karakterem. Ennyi mester képessége még soha, egyiknek sem volt. Az elsődleges képességei mind mester szinten álnak, és igen-igen sok a mesterszintű a másodlagos képzettségei terén is. Tehát - a tökéletesség útját járatom a karakteremmel. Erre egy deformált burgonya alakú daedra herceg azt löki oda a karakteremnek, hogy nem az ő útján járok... És persze ne legyek pipa... Most visdzont már sejteni vélem a megoldást. És Köszönet Nektek érte.

    Egy esztendeje próbálkozom végigvinni a főküldetést, de vagy géphiba, vagy játékhiba, vagy a Windows hibája okából ez lehetetlennek bizonyult. (Amit a Windows8-ról írtam, - az pedig az utolsó szóig igaz. Nemtörődöm, felelőtlen programozók készítették. És nem vigasztalt meg, hogy a Microsoft igazgatója vagy vezérigazgatója lemondott, miután az én nyakamba is rálőcsölte a pocsék programját az új gépemmel egyetemben... )
  • basho
    #41522
    Köszönöm! Erre odafigyelek majd...
  • basho
    #41521
    Köszönöm!

    Boltban vettem.

    A logikát pedig a való életben is nagyra tarom!
  • gyonax
    #41520
    Néhány tanács:
    1. Az Oblivion, csakúgy mint az Elder Scrolls sorozat összes többi darabja a felderítésröl, a problémák megoldásáról szól, ezért vannak olyan esetek, amikor nincs a szádba rágva a megoldás. Olvass utána a dolgoknak (a játékon belül), probálj ki különbözö dolgokat; ha az elsö akadály láttán rögtön a nethez/a fórumhoz fordulsz, akkor ez lehet, hogy nem a te játékod. Ha végképp meg vagy gyözödve róla, hogy a játékban valamilyen bug van, akkor a neten rendkívül sok olyan oldal érhetö el, ahol a questekkel kapcsolatos lényegében minden elképzelhetö bug dokumentálva van (mivel egy nagyon népszerü, és meglehetösen régi játékról beszélünk).

    2. A legújabb patch után is maradnak bugok a játékban, ez igaz. Mivel nem csak népszerü és régi a játék, hanem igazi Bethesda stílusban rendkívül jól modolható, ezért ajánlanám az Unofficial Patch-ek telepítését (nexusmods.com/oblivion oldalon megtalálsz mindent, vagy ha egyszerüen visszaolvasol, akkor pár oldallal ezelött írtam egy elég hosszú mod ajánlólistát, ahonnan a "must have" listát ajánlanám a figyelmedbe)

    3. Ezt nem sértésböl mondom, tehát ne vedd annak: látszik, hogy rendkívül tájékozatlan vagy az informatika terén, amivel nincs semmi baj (a játékhibákkal kapcsolatos nézeteid és a Windows 8-as írásod jó példa erre). Viszont ilyenkor fontos felismerni, hogy valószínüleg mások (a játék készítöi/fórumozótársak/stb.) jobban tudják, hogy miröl van szó, ezért érdemes hallgatni rájuk. Egy példa: egy meglehetösen fontos fontos küldetésben ha valamilyen bugot találtak a fejlesztök, akkor ez mára már szinte biztosan javítva lett, ezért érdemes elöször magadban, és csak aztán a játékban keresni a hibát. Ezen felül ha valami problémába futsz bele, akkor próbáld azt alázattal kezelni, a megoldás keresését ne egy felháborodott poszt írásával kezdd.

    A játékban egyébként a méretéhez képest meglehetösen kevés game-breaking bug van még a legújabb hivatalos patchel is, az Unofficial Patchek telepítése után pedig lényegében elhanyagolható a mennyiségük. Én a játékot már jópár évvel ezelött végigjátszottam (igen 100%-ra) minden probléma nélkül. Pár évre rá modokkal és egyebekkel együtt ismét beleöltem néhány 100 órát, minden komolyabb probléma nélkül. Csak azt tudom megismételni, amit az elején is leírtam: ha frusztrál az, ahogy a játék müködik (felfedezés, a napló olvasgatása, a küldetések céljainak kitalálása, stb.) akkor lehet, hogy ez nem a te müfajod: ha lineárisabb játékmenetet akarsz, ahol sokkal egyértelmübb, hogy mit kell csinálni, akkor tudom ajánlani pl. a Witcher és Dragon Age sorozatokat, amik remek játékok, és nem lehet bennük úgy "elveszni" mint az Elder Scrolls szériában (ami pozitívum és negatívum is egyben).
  • genndy
    #41519
    Jó, most akkor kijön belőlem: te valójában azért játszol ezzel a játékkal, hogy puffogj? Kezd unalmas lenni ez a "olyan bugos a játék hogy nem igaz, biztos a programozók elkúrták". Nem, te vagy a béna. Vannak bugok a játékban, de azért hogy küldetések végigjátszhatatlanok legyenek, azért igencsak ritka (nagyon elbarmolt sorrendben csinálva őket összeakadhat valami, aláírom, mert mindenre nem tudnak felkészíteni egy open-world játékot, de ilyen szarul azért nem ad ki játékot még a bethesda sem. Ha mégis, akkor patchel javítják.).
    Tessék, itt van minden: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Hermaeus_Mora
    Leírom, mert bazi rendes vagyok (meg pipa):
    1. Kell mind a 14 daedra küldi, készen
    2. El kell kezdened a főszálban a Blood of the Daedra küldetést (fingom nincs hogy mi magyarul, amikor Martin megkér hogy vigyél neki egy daedra tárgyat)
    3. Minimum 20. szintűnek kell lenned
    4. Fame +1 (magyarul ne legyél bűnöző)
    Igen, most jön a "jaj, de ez nincs leírva a játékban, olyan bugos a játék hogy nem igaz, biztos a programozók elkúrták". És akkor mi van ha nincs a szádba rágva mindez? A naplóból úgyse tűnik el, csinálod a többi küldetést aztán időnként visszanézel az oltárhoz. Kész.
    Ha meg interneten keresgélsz, azt még véletlenül se magyarul tedd.

    Soha nem volt még nálam bugos, pedig kb. 8x játszottam végig (igen, VÉGIG, az összes lehetséges küldetést megcsinálva).

    Csak úgy, akkor még a végére egy érdeklődő kérdés: egyáltalán eredeti a játékod? AKKOR van jogod puffogni, egyébként nincs (de ez még akkor is már a nevetségesség határát súrolja amit művelsz)
  • Fantusz
    #41518
    Elég sokszor megcsináltam azt a küldetést, nem emlékszem, hogy bugos lett volna.
    Vannak feltételek, amelyek megléte nélkül nem lehet elkezdeni azt a küldetést.
    Meg kell előtte csinálni a többi daedra küldetést (14), és talán a főküldetésben is el kell jutni valameddig - évekkel ezelőtt játszottam az Oblivionnal utoljára, részletekre már nem emlékszem pontosan, de az biztos, hogy a küldetés végigjátszható
    Ha a feltételek nincsenek meg, akkor mondja a szentélynél a khajiit, hogy "még nem követed Hermaeus Mora útját", s amíg nincsenek meg a feltételek, a küldetés nem indul el.
  • basho
    #41517
    Hermaeus mora szabályai - erről volna szó.

    Állítólag ezt nem követi a karakterem, nem értem miről van szó.
    Szerintem ez egy bug.
    Vagy már megint a játék program készítői követtek el valami kapitális Hibát. Nem lenne szabad olyan küldetést beleírni egy, a boltban is megjelent játékba, amelyet nem lehet fölvenni.

    A játékos, sőt - a v á s á r l ó - nem problémát, hibát és bugokat akar vásárolni.

    Tallózgattam az interneten. De Hermaeus mora szabályairól senki nem ír, és erősen úgy tűnik, nem is tud senki semmit sem.
    (Azon viszont nagyon is meglepődtem, hogy a Skyrim-ben is létezik, és emlegetik...)

    Tehát egy tudatosan beépített bugról van szó. Más nem lehetséges.

    A játékprogram megalkotóinak, igenis határozottan sokkal jobban oda kellet volna figyelniük arra, miféle árút adnak ki a boltokba!!
    Bosszantó a felületességük!
    Már megint...