The Elder Scrolls IV.: Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
lenne pár ötletem hogyan lehetne átvariálni a rendszert , hogy "anti-tápabb" legyen (némelyik ötlet nem saját ill. részben tudtommal megvalósult):
- valamilyen végig megmaradó bónuszt kellene kapnia a major skilleknek (vagy hátrányt a minoroknak)- pl csak majorból lehetne elérni a master szintet. Vagy a majorok nõhetnének 100 fõlé és ennek lenne is hatása.
folyománya: az ember tényleg olyan skilleket választana majornak, ami illik a karakterhez. Jelenleg ..áá inkább ne menjünk bele 😊
-A faji/classból adódó ill a birhtsign bonuszoknak értelmesnek kellene lenniük az egész játék során. Jelenleg a különbségek nagyon gyorsan elmosódnak a különbözõ karakterek között. Minden tulajdonságot 100-ig lehet maxolni és kész. A kedvenc attributra, birthsignra kapott bonusznak a maximum felett kellene hatnia (erre asszem van már mod). Ugyanígy a faji skilleknél.
-Jó rendszer a folyamatos fejlõdés. Azaz, amit mondtam a múltkor: ha egy attr.-hoz tartozó skillek bármilyen kombinációban nõnek 3-at, akkor nõ 1-et a hozzájuk tartozó attributum. Így nem kellene számontartani a skillnövekedéseket az 5-ös szorzóért, és nem lenne olyan, hogy valami skillt nem használsz hiába lenne rá szükséged, azért, mert felborítaná a szintlépési tervedet.
-A HP-nak csak és kizárólag a jelenlegi endurance-tõl kellene függenie (ne legyen az, hogy egy épeszû kalandozó rögtön endurance tréninggel kezd.
-még valami, amivel talán kellene kezdeni valamit, de egyelõre nincs tippem hogyan: túl könnyû valakit varázslattal kinyírni (még akkor is ha valaki nem használ custom spellt, mert azzal aztán....). Egy varázslónak van annyi mannája /és lehetõsége, hogy az egészet ellõje, hogy azzal bármit/bárkit megöl túl könnyen. Én szeretném a hosszasabb/élvezetesebb csaatákat. eddig a játékomban 70 nap telt el mindössze. Ezalatt 1300 creaturest köztük 730 embert nyírtam ki (igazi kis destroyer a dark elfem- és még csak nem is mágus:150 a max mannája, az igazi mágusoknak elsõ szinten ennek kétszerese van)
-ja és persze balance balance balance. Úgy vélem official remake nem lesz, a lelkes moderekbõl meg annyi van, hogy nehéz megtalálni az igazán jókat.
-A jelenlegi vrázslat exploitokat (amibõl van egy csomó jelenleg) meg kéne szüntetni (én nem is használok már custom spelleket,( kivéve a sebzés mellé berakott 1 seces soultrapot 😊 )
Jó lenne ha egy "hivatalos" modban jelennének meg (esetleg a TESV-ben), mert a modok nagy része jelenleg a csít katagóriájába tartozik.
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
TES fórumon a mod topikja - screenekkel és letöltési linkkel
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
[A64 3200+, 2gb ram, 9800GT] SE Xperia Ray
Olyan varitárgyakat kell neki adni, amikben sok töltet van és gyorsak, illetve passzív hatásuk van. Adtam neki egy kb. 100 töltetes daedric dagger-t 5fire-5frost-5shock pont elementális (alapsebzése meg 19) sebzéssel, így közelharcban simán szétgyak mindenkit a dikiccsel, plusz kapott egy +25mágiával sebzõ ebony villámíjjat, meg jófajta daedric/mágikus vesszõket hozzá, mivel mégiscsak íjász. Full varázsvédelmes glass páncélt/pajzsot is kapott, 50%mágiarezkós35%mágiatükrözõs gyûrût, miegymás. Ha a defense eléri a 85-öt, utána már nehezen ölik meg fizikai sebzéssel.
Lényeg, hogy figyelni kell rá. Ha kifogy a nafta a cuccaiból, akkor újratölteni, ha leamortizálják róla, akkor felkovácsolni 125%-ra õket. Ha figyelsz rá, nemcsak hogy életben marad, de õ takarít helyetted.
I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
az 50 szép kerek szám és kb az egész térképet átkutattam keresztûl kasul. (meglett végre az a 10 szobrocska is)
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
en vagyok a fonok.. Ezekutan elkezdtem magam atkepezni tolvajnak.. Az egyik kuldetes az volt,
hogy el kell lopni a Fomagus haloszobajabol egy varazsbotot, meg azt is a lelkemre kotottek, hogy
mikor erdemes menni, mert akkor a fomagus alszik... Aha, igyhat fenyes nappal felsetaltam a sajat
tornyomba, felmarkoltam a botot, es mind aki hejj de nagy kuldetest hajtott vegre, visszakocogtam
a tolvajokhoz, akik ettol teljessen elajultak..😉))
Lovak.. Elmeletileg ha jol vettem eszre, az eppen aktualis lovak a gyorsutazaskor megjelennek a
celpontnal, barhol is hagytuk oket.. Ha lovat cserelunk/veszunk, akkor a lecserelt lo visszamegy
oda, ahol szereztuk/vettuk.. Vagyis a papoktol kapott lo az apatsagba, a vett lovak meg oda, ahol
vettuk oket, de mindegyik a birtokunkban marad, szoval nem kell oket ujbol megvenni..
Ariana Trudeaux MOD... No, a kis holgy az elejen boszen harcolt velem, viszont ahogy egyre
magasabb szintuek lettunk, egyre gyavabb lett.. Jelenleg ott tartunk, hogy mar egy patkanytol is
panikrohamot kap, sokszor emiatt meg beszelni se lehet vele (Tud valaki valami megoldast ennek elkerulesere..?!).. Jelenleg haza is kuldtem orizni a csaladi tuzhelyet a hazunkba.. Viszont ha eppen
velunk van, szinte szabadon tulterhelheto, elvisz tobb 1000 egysegnyi sulyt is.. Ugyanez vonatkozik
a Companion Share and Recruit MOD-al behalozott karakterekre is, viszont Ok nem panikolnak be,
igaz Arianaval szemben van egy nagy hatranyuk, siman meghalnak....
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Talált valaki többet?
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
http://flatline.hu.googlepages.com/arcanecrafting The long lost and forgotten art of creating powerful items with magic
Szerintem (és ez régen így is volt) egy játék csak arra szolgál hogy szórakoztasson és lekössön ha mondjuk unatkoznál.
Destiny. The design is clearly ancient.
2. ne úgy játsz, hogy csak a jutalmat meg a fejlõdést hajkurászod, ez a játék nem errõl szól
-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?
De azért jó lenne ha megszámlálnánk mert én kíváncsi lennék rá!
Van egy millió?
Destiny. The design is clearly ancient.
----Abit NF7, 2800+Barton, 1GB DDR400, Gainward GF6800GT(425/1120)----
Árpádvezér
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
Árpádvezér
ågy már elég könnyü legyõzni...
Árpádvezér
Árpádvezér
Árpádvezér
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...