The Elder Scrolls IV.: Oblivion

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

tibor16
#23033
Csak leírok 1-2 dolgot. Pl a kapukat osztályoznám. A szintlépésednek megfelelõen nyílnának csak meg kapuk, és ha mégis bekeveredne vki egy nem aa szintjének megfelelõ oblivionba labdába se lehetne rúgni. Miért lenne az probléma ha volnának ellenfelek amelyeket esetleg csak a játék vége felé lehetne megölni az elõzõ alacsonyabb szintûekbõl szerzett varázs eszközökkel. Lenne értelme a hanyas vagy? kérdésnek. Így viszont akár az elsõ tíz szint valamelyikén végig vihetõ a történet fõszála. A másik, egyet értek, a varázslatok tényleg nagyon erõsek. Ha bemegyek 1 kapun, ölég hamar le lehet darálni ha éppen azt akarom. talán kevesebb több lenne, de azok jelentsenek igazi próbatételt. Lehetne pl a vizsga a guildbeli fokozatok eléréséhez.. . de lehet ez már egy másik játék lenne ezért nem is folytatom. Csak így, nemtom igazán mi értelme van a Guildbeli tisztségeknek - a személyes dicsõségen kívûl...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#23032
a paradise-ban lakók halhatatlanok (azaz meghalnak és hamarosan feltámadnak.)
#23031
Egyik haverommal beszélgettünk az oblivion rendszerérõl, becopyzom ide is a mod wish-listem:

lenne pár ötletem hogyan lehetne átvariálni a rendszert , hogy "anti-tápabb" legyen (némelyik ötlet nem saját ill. részben tudtommal megvalósult):
- valamilyen végig megmaradó bónuszt kellene kapnia a major skilleknek (vagy hátrányt a minoroknak)- pl csak majorból lehetne elérni a master szintet. Vagy a majorok nõhetnének 100 fõlé és ennek lenne is hatása.
folyománya: az ember tényleg olyan skilleket választana majornak, ami illik a karakterhez. Jelenleg ..áá inkább ne menjünk bele 😊
-A faji/classból adódó ill a birhtsign bonuszoknak értelmesnek kellene lenniük az egész játék során. Jelenleg a különbségek nagyon gyorsan elmosódnak a különbözõ karakterek között. Minden tulajdonságot 100-ig lehet maxolni és kész. A kedvenc attributra, birthsignra kapott bonusznak a maximum felett kellene hatnia (erre asszem van már mod). Ugyanígy a faji skilleknél.
-Jó rendszer a folyamatos fejlõdés. Azaz, amit mondtam a múltkor: ha egy attr.-hoz tartozó skillek bármilyen kombinációban nõnek 3-at, akkor nõ 1-et a hozzájuk tartozó attributum. Így nem kellene számontartani a skillnövekedéseket az 5-ös szorzóért, és nem lenne olyan, hogy valami skillt nem használsz hiába lenne rá szükséged, azért, mert felborítaná a szintlépési tervedet.
-A HP-nak csak és kizárólag a jelenlegi endurance-tõl kellene függenie (ne legyen az, hogy egy épeszû kalandozó rögtön endurance tréninggel kezd.

-még valami, amivel talán kellene kezdeni valamit, de egyelõre nincs tippem hogyan: túl könnyû valakit varázslattal kinyírni (még akkor is ha valaki nem használ custom spellt, mert azzal aztán....). Egy varázslónak van annyi mannája /és lehetõsége, hogy az egészet ellõje, hogy azzal bármit/bárkit megöl túl könnyen. Én szeretném a hosszasabb/élvezetesebb csaatákat. eddig a játékomban 70 nap telt el mindössze. Ezalatt 1300 creaturest köztük 730 embert nyírtam ki (igazi kis destroyer a dark elfem- és még csak nem is mágus:150 a max mannája, az igazi mágusoknak elsõ szinten ennek kétszerese van)

-ja és persze balance balance balance. Úgy vélem official remake nem lesz, a lelkes moderekbõl meg annyi van, hogy nehéz megtalálni az igazán jókat.
-A jelenlegi vrázslat exploitokat (amibõl van egy csomó jelenleg) meg kéne szüntetni (én nem is használok már custom spelleket,( kivéve a sebzés mellé berakott 1 seces soultrapot 😊 )


Jó lenne ha egy "hivatalos" modban jelennének meg (esetleg a TESV-ben), mert a modok nagy része jelenleg a csít katagóriájába tartozik.
tibor16
#23030
Van viszont vmi amit nem állok meg, szerintem nem spoiler. Sz'al van 1 koma a pradise-en aki a fõnökhöz kisér, Amolyan fõszereplõ. Mindjárt elsõre, nem bírt átmenni a láva fölött lévõ hídon. Úgy hogy szaporán menetelt szépen csúszott bele a lávába, oszt szépen ki is feküdt, vagyis kipurcant és felúszott a láva tetejére. Na gondoltam, akkor errõl ennyit. Befordulok a sarkon, visszanézek és látom lohol utánnam. Nem részletezem, volt nála 1 kisbicska, azzal ment neki mindennek, persze elsõre lenyomták mint a rajzszöget, azonban, akármennyire is megvót halva, a következõ saroknál loholt utánnam. A program mindig visszarakta szépen. Aztán megelégeltem és adtam neki egy töltetet, ki is feküdt. Mikor megint megjelent, mivel az elején már kifosztottam, gondoltam megnézem , vajon alapot rakott-e vissza a játék. Erre valami fitymálós sértett megjegyzést tett, hogy meg akarom lopni (nem vagyok jó angolból), a népszerûségem meg a béka segge alá került...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#23029
Az elf romokban elõforduló Ayleid (kb így írják) szobrokról van szó. Át kellett kutattnom az összeset, mire meglettek (ez egy küldetés, többet nem spoilerezek róla)
PiszkosFred
#23028
Hát asszem a modokat követõknek, vagy modokkal foglalkozóknak nem kell bemutatni Scanti-t, mindig is érdemes az õ munkáit figyelni. Kijött egy új modja, amely a vámpír átváltozást variálja, pontosabban a modjával elkerülhetõ a vámpírként megjelenõ beesett arc, eltorzult fej, stb. Négy lehetõség van, amelyet választhatunk, hogy vámpírként milyen feje legyen a karakternek. Sokan panaszkodtak hogy elcsúful a karakter vámpírként, nekik talán hasznos. A vámpírség jegyei megmaradnak - félreértés ne essék - csak nem csúnyul el annyira a karakter.

TES fórumon a mod topikja - screenekkel és letöltési linkkel

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

tibor16
#23027
nekem a szöszmötöléssel ment el a sok idõ, a kereskedéssel, alchemiával. A dungeonokat meg csak az elején forszíroztam, aztán elkezdtem a fõküldit és azt csináltam meg amit ahhoz fontosnak véltem. Aztán kiderült, ezek nem vagy csak részben voltak fontosak, vagy nem is használtam õket. Amúgy volna néhány ötletem, ami szvsz jobban is sikerülhetett volna a játékban, ilyen pl a játék fõküldijének és az egésznek a kapcsolata. csak azért nem írom meg mer félig meddig spoiler lenne azoknak akik nem csinálták meg a fõszálat.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

Mike
#23026
hát nem tom, a papok lovára vettem páncélt IC mellett azóta is ott álldigál

[A64 3200+, 2gb ram, 9800GT] SE Xperia Ray

Sir Quno Jedi
#23025
Nekem Ariana ranger és keményen harcol, pont ez a baj vele, hogy mindenkinek keményen nekimegy 😄. Jobb cuccokat kell rá pakolni, mint sajátmagunkra és ha eléggé feltápoljuk, akkor mint említém egymaga kinyír lazán egy xivilai-t pl.

Olyan varitárgyakat kell neki adni, amikben sok töltet van és gyorsak, illetve passzív hatásuk van. Adtam neki egy kb. 100 töltetes daedric dagger-t 5fire-5frost-5shock pont elementális (alapsebzése meg 19) sebzéssel, így közelharcban simán szétgyak mindenkit a dikiccsel, plusz kapott egy +25mágiával sebzõ ebony villámíjjat, meg jófajta daedric/mágikus vesszõket hozzá, mivel mégiscsak íjász. Full varázsvédelmes glass páncélt/pajzsot is kapott, 50%mágiarezkós35%mágiatükrözõs gyûrût, miegymás. Ha a defense eléri a 85-öt, utána már nehezen ölik meg fizikai sebzéssel.

Lényeg, hogy figyelni kell rá. Ha kifogy a nafta a cuccaiból, akkor újratölteni, ha leamortizálják róla, akkor felkovácsolni 125%-ra õket. Ha figyelsz rá, nemcsak hogy életben marad, de õ takarít helyetted.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

tibor16
#23024
10 szobrocskaaaa??? azmegmijjaszösz - én még nem futottam bele vgy mi a játékbéli neve?

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#23023
90 játékóra, 20. szint (mindig 5 5 5 szorzó :-) )
az 50 szép kerek szám és kb az egész térképet átkutattam keresztûl kasul. (meglett végre az a 10 szobrocska is)
koschwarz
#23022
ez a tolvajos sztori nagyon jó<#hehe><#nyes>

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

#23021
Vicces dolgok vannak.. Vegigcsinaltam a Harcos, es a Magus ceh kuldeteseit, igyhat mindkettoben
en vagyok a fonok.. Ezekutan elkezdtem magam atkepezni tolvajnak.. Az egyik kuldetes az volt,
hogy el kell lopni a Fomagus haloszobajabol egy varazsbotot, meg azt is a lelkemre kotottek, hogy
mikor erdemes menni, mert akkor a fomagus alszik... Aha, igyhat fenyes nappal felsetaltam a sajat
tornyomba, felmarkoltam a botot, es mind aki hejj de nagy kuldetest hajtott vegre, visszakocogtam
a tolvajokhoz, akik ettol teljessen elajultak..😉))
Lovak.. Elmeletileg ha jol vettem eszre, az eppen aktualis lovak a gyorsutazaskor megjelennek a
celpontnal, barhol is hagytuk oket.. Ha lovat cserelunk/veszunk, akkor a lecserelt lo visszamegy
oda, ahol szereztuk/vettuk.. Vagyis a papoktol kapott lo az apatsagba, a vett lovak meg oda, ahol
vettuk oket, de mindegyik a birtokunkban marad, szoval nem kell oket ujbol megvenni..
Ariana Trudeaux MOD... No, a kis holgy az elejen boszen harcolt velem, viszont ahogy egyre
magasabb szintuek lettunk, egyre gyavabb lett.. Jelenleg ott tartunk, hogy mar egy patkanytol is
panikrohamot kap, sokszor emiatt meg beszelni se lehet vele (Tud valaki valami megoldast ennek elkerulesere..?!).. Jelenleg haza is kuldtem orizni a csaladi tuzhelyet a hazunkba.. Viszont ha eppen
velunk van, szinte szabadon tulterhelheto, elvisz tobb 1000 egysegnyi sulyt is.. Ugyanez vonatkozik
a Companion Share and Recruit MOD-al behalozott karakterekre is, viszont Ok nem panikolnak be,
igaz Arianaval szemben van egy nagy hatranyuk, siman meghalnak....

tibor16
#23020
Ezexerint több általad nem lelhetõ fel? ennyi lenne? én mindig úgy gondoltam, bezárok egyet és rögtön a helyébe nyílik 1 másik a térkép túlfelén. Amúgy ezt hány játékórában van? és hanyas szintre kerültél? Nekem eddig 184 tiszta játékórám van és 19-es szinten vagyok - úgymondanám, hogy a kihasználható játékidõ/fejlõdés/questek stb-nek még a felénél sem tarthatok...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

PiszkosFred
#23019
Errõl volt egy kimerítõ érvelés és találgatás kb egy hete, érdemes picit visszanézni a fórumot, hasznos infók voltak. Talán egy hét, de lehet nincs annyi, nem emléxem már pontosan.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#23018
Nekem az a jutalom, ha a statisztikák között a completed questek száma nõ egyel 😊 (gonosz célú küldetést nem válalok el) (72. nap 93 completed, 22 megkezdett quest)
#23017
Ja és egy kérdés: Meg tudja valaki erõsíteni, hogy az elementál shieldek (fire-shock-cold) rendes armornak is számítanak? Vagy csak az adott elementális sebzés ellen védenek?
#23016
Ma reggel, a játékban a 72. napon lezártam az 50. kaput. 😊
Talált valaki többet?

koschwarz
#23015
én ezért nem is sietek végrehajtani a fõküldetéseket.

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

koschwarz
#23014
<#law><#puszis><#worship><#love11>kösz cimbi, komolyan, most fogtam fel mi ez az egész karakterfejlesztéses dolog. ha erre így kifejezetten nem is fogok figyelni, de legalább már értem, hogy mi miért történik. kösz!!!!!!!!!!! és mindenkinek, aki segített!

\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"

tibor16
#23013
Furcsát fogok mondani, azon gondolkozom, hogy visszatöltök az utólsó fejezet elõttre - ugyanis olyan érzésem van, hogy befejeztem a játékot. Valahogy elveszett a cél. Iggen, útálom a kapukat, de - bevallom, hiányoznak. Így a címek megszerzése, amolyan öncélú dolognak tûnik, és legalább is most, nemnagyon van kedvem hozzá. Hüllllyeség? Lehet... - volt ezzel így vki? Még azt is sajnálom, hogy tudom a végét...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#23012
nna megcsináltam a fõküldit, yóoo volt. Idõnként ugyan diavetítés volt az utólsó rész a sok ellenség miatt. Amit nehezményezek, hogy mire kijöttem mindent eltakarítottak, - és a hadizsákmány - he? azzal mivan? - hee? aaafrancba....

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

kisfigi
#23011
ÉN vagyok az elsõ aki ma ír!

Destiny. The design is clearly ancient.

#23010
Update a crafting modról

http://flatline.hu.googlepages.com/arcanecrafting The long lost and forgotten art of creating powerful items with magic

kisfigi
#23009
Végülis a játékok(nem csak ez az egy hanem mind) nem is arról szólnak hogy továbbjutsz-e vagy sem vagy mint itt hogy mit kapsz érte...
Szerintem (és ez régen így is volt) egy játék csak arra szolgál hogy szórakoztasson és lekössön ha mondjuk unatkoznál.

Destiny. The design is clearly ancient.

#23008
1. ezeknek a küldetéseknek a jutalma a szintedhez viszonyítva változik, szóval lehet hogy késõbb kaptál volna egy brutális spellt vagy varázstekercset.
2. ne úgy játsz, hogy csak a jutalmat meg a fejlõdést hajkurászod, ez a játék nem errõl szól
#23007
Most kivételesen nem kérdést akarok feltenni, hanem tanácsot adni. Megcsináltam a Fingers of Mountain nevû küldetés 2. részét és csak egy harmatgyenge shock spell-t kaptam a végén. A másik amikor egy faszit ki kell hozni a rémálmából, a jutalom pár varázstekercs. Szal sztem nem nagyon érik meg ezek a küldetések h idõt pazaroljunk rájuk, max szórakoztat(hat)nak.

#23006
hát azért ez erõs túlzás, ennyi biztos nem lehet... én 200 körülire gondolok, de persze a játék még akkor sem áll meg, ha megcsináltad a questeket
kisfigi
#23005
Végül is ha azt nézzük a 200 is sok...

Destiny. The design is clearly ancient.

Ron Ragm
#23004
Szerintem a 200-at sem éri el.

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

kisfigi
#23003
Egyáltalán nem tudni szerintem...
De azért jó lenne ha megszámlálnánk mert én kíváncsi lennék rá!
Van egy millió?

Destiny. The design is clearly ancient.

#23002
bfheee...sok..
ati2002
#23001
Kb hány quest van összesen?

----Abit NF7, 2800+Barton, 1GB DDR400, Gainward GF6800GT(425/1120)----

#23000
én nemtok róla...
#22999
Van már hozzá farkasember mod?

arpad vezer
#22998
A fekete csuhás varázsló a 70-es shocktól nekem kifekszik. Ja és nem mondtam, hogy Spider Daedrat is tudok már idézni <#vigyor0>

Árpádvezér

tibor16
#22997
yaa és még nagyon spéci az oblivion fekete csuhás varázslói ellen a silence + schock (+ soultrap ha van black soulgam) kardba. kénytelen kardot rántani, mer lebénítod a varázslását, ott meg nem igazán yóo, úgy elég könnyen el lehet vele bánni. persze lopakodásból hátbavágod, legtöbbször meg is fexik a 6 x-os attack miatt.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

tibor16
#22996
Próbálj inkább paralyzálni.. piszok yóoo látvány, ahogy pl a dremora eldõl mint a zsák, eés úgy marad - nekem 7 másodpercig, addig karikába lehet hajtogatni.. Az IC-ben az Universytiben lehet venni... Egyedûl a pókasszony fog megcsólkolni, nálam legalábbis arra a dögre majd minden hatástalan...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

arpad vezer
#22995
Szívesen! Én most szerzem meg a 3. darabot.

Árpádvezér

HunnernesKonge
#22994
Hát szerintem országos, de nem vagyok benne biztos.
tibor16
#22993
sztem az enyém, mer a jel szabadra van állítva... Tény, hogy Bruma ostrománál elesett Jauffry és Baurus is. Mellesleg megvan a 110 Chameleon, - asszem Te írtad, hogy sigilbõl akarod összehozni - nos én megcsináltam. Ruhába van téve 3 db 30%-os + 1 gyûrû encsant 20%-os. Tényleg nem vesznek észre, csak némelyik egyed lát, de a többség nem. Lopni is jobban lehet, fõleg kulcsokat és pénzt próbálok. De így is jobb menteni elõtte mert könnyen lesz belõle kóter. Most megyek Martinnal a szigetre az amulettért, csak meg akartam csinálni ezt a Chaméleon dolgot mielõtt bezárnak a kapuk. Köszi az ötletet... 😊))

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

arpad vezer
#22992
Gyõri Tescoban megkérdeztem, és azt mondták, hogy még nem jött Oblivion. A Tesconak nem országos a terméklistája?

Árpádvezér

arpad vezer
#22991
Bocsi az utolsó mondatért, csak befagyott a G15 billentyûzet szoftvere:

ågy már elég könnyü legyõzni...

Árpádvezér

arpad vezer
#22990
Amúgy végre sikerült szereznem spellt, amivel Dadrothot idézek. Nagyon jó! Most kb. ez a legerõsebb ellenségem, és szépen benyomok ellene mégegyet. Miközben harcolnak belenyomok egy Weakness shockot és egy 70 es Shock Damaget. ågz m'r el;g könnyü legyõzni...

Árpádvezér

#22989
lol. Én pont a fórumon uralkodó lómizéria miatt döntöttem úgy, hogy inkább gyalogolok. Amikor felajánlották, akkor is inkább elutasítottam. Kell a fenének, ha ennyi gond van vele! :-)))
HunnernesKonge
#22988
Örülök hogy végre hozzájutottál <#eljen>
u.i:Én mondtam <#nezze>
<#hehe>
arpad vezer
#22987
Nem biztos, hogy az pont a Te lovad, mert nálam az enyémen kívül még egy ló van abban az istállóban. Ugye Jaufre és Martin is az apátság lovaival jöttek...

Árpádvezér

arpad vezer
#22986
Telepítési könyvtár\Data\Music\

- itt van a zene MP3-ban

Árpádvezér

tibor16
#22985
eeeezt neem hiszeem eeel!!!!!! - megvan a lovam! A 12. szinten elveszet (kb de lehet h elõbb) most meg a 19. szintnél, bent áldogál a Could Temple v mi az ördög istállójában - egyszerûen bexarok, hogy én ezt mit kerestem... épp most akartam venni 1 másikat, erre betette a program. Ez még a Pryori apátság lova, összeugrott 1 farkassal és lelépett amikor már nem bírta a gyûrõdést.. oszt yóol elveszett...

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

rezes
#22984
No megjottem a Fogarasi Tescoban meg volt 4 db Oblivion 5k-ert.
Egyebkent a jatek zeneit honnan lehet megszerezni?Akar MP3-ban akar audio fileban?

Fonok.Ki az a corporation?