The Elder Scrolls IV.: Oblivion
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A véleményem meg persze szubjektív, én úgy érzem, az Oblivion világa még mindig nem olyan életszerû, fõhõs nélkül is mûködõ, mint a Gothic-oké.
Abban azonban feltétlen egyetértek, hogy minden jó játék nyereség nekünk. Ha úgy lesz, (ahogy remélem), hogy a Gothic 3 még többet tud nyújtani, mint az Oblivion, tõlem sosem fogjátok azt hallani, hogy na feldughatjátok az Obliviont, csak azt, hogy király, újabb élvezetes hetek, hónapok várnak ránk.
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
komolyra fordítva a szót: Nem hinném hogy lesz itt anyázás vayg bármi más, itt szinte már mindenki lefutotta a maga körét a TES vs. Gothic témakörben.😊
“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”
Az, hogy nem jött be a játék azzal nemigen tudunk mit tenni, maximum gyõzködünk egy kicsit, hogy csak próbáld meg (én pl. második nekifutásra szerettem bele).
De azzal, hogy játszottál vele egy óra hosszát nem sokat jelent.
Más játékokban van training opció ami elvisz lazán fél órát, itt nincs, a Morroban sem, úgyhogy neked kell megtapasztalni a dolgokat. Gondolom a Morroban se estél egybõl neki az õrnek.
Nekem is fontos az elsõ benyomás a játékról, de azért általában több idõt töltök el vele, hogy meglássa lesz-e jobb is, vagy megmegnézzem van-e benne valami érdemleges dolog amiért lehet szeretni.
De legalább most már tudjuk miért borzoltad fel a kedélyeket odaát.
Mosom kezeimet - ez azért nem helytálló, mert amit elkövetek, azt fel is vállalom, amit nem, azért meg már csak nem fogok elnézést kérni.
Az, hogy ki hogyan értelmez egy szubjektív véleményt, engem még nem kötelez semmiféle "színt vallásra", éppen a szubjektivitásánál fogva.
És még mindig hangsúlyozom (sokadszor) nem személyeskedtem, nem mondtam, hogy aki a gothiccal játszik az ilyen vagy olyan, nem becsméreltem senkit (a játékon kívül, mert nem jött be, ennyi), csak ha engem is támadtak.
A dühöt pedig senkin sem vezettem le, mert az irományom nyilvánvalóan nem személyes célzatú volt.
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Azzal pedig egyet kell értenem a többiekkel, hogy ami érveket a Gothic 2 ellen felhoztál nevetségesek.
Tény hogy az irányítás szokatlan, de ki mondta hogy egységes legyen? Akik végigjátszották a játékot azok rájöttek, hogy az irányítás azért ilyen mert használható. Ezzel lehet különbözõ féle kombinációkat csinálni harc közben.
Az pedig hogy az elsõ farkaskoma legyakott téged ne csodálkozz. Mindig is a Gothicok sajátossága volt az ehhez hasonló dolgok. Ezzel is érzed, hogy nem te vagy az isten a világon, hanem csak egy ember és van még mit fejlõdnöd.
Hidd el, nem te vagy az elsõ akinek nem tetszik a játék, azokkal az emberekkel szépen el tudtunk vitatkozni, nem csak ezen a fórumon hanem másokon is. Szerintem veled is el lehetett volna ha nem dühbõl írsz be.
Az pedig, hogy a különbözõ kommenteken felhúzod magad és rajtunk vezeted le a dühöt (és nem rajtuk) nem volt szép dolog. Semmit nem ártottunk sem neked, sem az Oblivionnak. Mint észrevetted általában mindenkinél megfér egymás mellett a két sorozat.
Egyéb tekintetben nem volt köztük nagy különbség – Dehogynem, teljesen más fejlõdési és harc rendszer, ezek azért nagy különbségnek nevezhetõek két ilyen játéknál. Mondhatnám még az öltözködést, karakteralkatosát és egy csomó mindent, amitõl a két játék szerintem egészen más volt és számomra nem is nagyon összehasonlíthatónak. De egyébként is miért kell folyton hasonlítgatni õket, inkább örülnénk, hogy legalább 2ilyen játék van, mert azért valljuk be mostanában nem nagyon vagyunk elkényeztetve ezen a téren.
Az Oblivionnal nem sikerült azon a téren elõretörni, amiben a Gothic erõs, az addigi elõnyök kiegészültek egy remek grafikával, ennyi. – Ez megint csak nézõpont kérdése, mert számomra a Gothic egyik legnagyobb elõnye a Morrohoz képest mindig is az NPCk viselkedése/élete volt. Ebben pedig igenis sikerült elõrelépni.
Ha megnézed, odaát van, aki embereket gyûjt maga köré puszta flémerkedés céljából, és engem is többen próbálnak oda átcsalni szintén e célból.
Célom igazából nem is volt vele, hidd el, sejtettem, hogy ez lesz a vége.
A düh vezette a kezemet, mert éppen Gothic 3 videókat néztem a neten, és a kommentek túlnyomórésze az Oblivion és a Morrowind (és az említett játékokat kedvelõk) nyílt, öncélú anyázásában merült ki, szóval kicsit sok volt. A düh.
Nyilván végigolvasom a kommentedet, mert láthatóan nem személyeskedni akarsz, és
van mondanivalód, a két kommented alapján sokkal többre tartalak, mint a személyeskedõ fórumos pajtásaimat 20 kommentjük alapján. Ha megnézed, ott van például _Atti_ , akivel szintén a Gothic topikban futottam össze, vitatkoztunk is, mégsem ment át személyeskedésbe a vita. Pedig nem ért velem egyet, sõt.
Remélem, sikerült mindenki számára érthetõen megfogalmaznom, mit miért csinálok. 😊
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Egyvalami érdekelne, mi volt a célod azzal a vitaindító beírással?
Egyébként az eredeti kérdésedre megadnám a magam -nyilván erõsen szubjektív - válaszát, ha érdekel elolvasod, ha nem, akkor itt hagyd is abba.
Szóval volt valaha a Morrowind és a Gothic. Mindkettõnek megvoltak a maga erõsségei, a Morrónak a hatalmas terület és a szinte korlátlan szabadság, a Gothicnak pedig a király hangulat és a szenzációs AI. Egyéb tekintetben nem volt köztük nagy különbség.
Az Oblivionnal nem sikerült azon a téren elõretörni, amiben a Gothic erõs, az addigi elõnyök kiegészültek egy remek grafikával, ennyi. A Gothic viszont a további részek tanúsága alapján megtartotta elõnyét, a hátrányait pedig szépen dolgozza le. Reményeim szerint, (és azért a jelek erre utalnak), a Gothic 3 utoléri a TES-t abban, amiben az volt erõs, megtartja viszont az elõnyét a saját erõsségeiben. Ezét hiszek (én is) abban, hogy a Gothic 3 nagyobbat fog durranni, mint az Oblivion.
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
"...hadd csavarjam úgy a véleményemet, ahogy szeretném..."
Ergo ne vegyünk komolyan mert flémelni akarsz.
A játék irányításról meg annyit: miért kell minden játék irányításának hasonlónak vagy szabványnak lennie? Ez ugyanaz lenne mintha az összes rpg-ben a mágiaellenállás és a többi cucc olyan lenne mint a D&D-ben.
Ezek után még le is tagadnád?
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
Visszavonulót fújok, mert a flémet nem én kezdtem, és nem is akarok még jobban belemélyedni. De nem is koptatom itt tovább a számat, mert nem látom értelmét....
logout.
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Ha gondolod gyere át abba a topikba ahol elkezdted a "vélemény" nyilvánításod, mert a többiekre való tekintettel nem akarom ezt a fórumot szétcseszni.
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
"Ha a vita személyeskedésbe és sértegetésbe megy át, abban nem szeretek részt venni, és inkább észre sem veszem a sértegetõt."
Pedig ezeket pl te írtad:
"Egyébként én teljesen nyitott vagyok a jó dolgokra, próbálom mindenben meglátni a jót, de a begyöpösödött RPG mikulásokkal, akik szerint a BG2-nél nem volt és soha nem is lesz jobb játék, valahogy nem tudok azonosulni."
"Nem érzem úgy, hogy bárkit megbántottam volna, ha mégis, hát sorry. Ez csak az én véleményem, aki magára veszi, az jobb, ha elgondolkodik, hogy mikor szeretett bele
egy nullákból és egyesekbõl álló kódsorba."
"Nem tartalak vitapartnernek, mert se füle, se farka a mondandódnak. Ha szerinted én flamerkedni jöttem ide, akkor inkább jobb, ha el sem olvasod a kommentjeimet, mert ebben az esetben a nálad árnyaltabban gondolkodó fórumos társaknak szántam õket."
Továbbá:
"...véresen habzó szájú értetlen Vérpistikék..."
Összességében ez mind üti azt amit most mondtál:
"Ha a vita személyeskedésbe és sértegetésbe megy át, abban nem szeretek részt venni."
V. rosszul látom? <#nemtudom>#nemtudom>
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
másik kérdés hogy tudja valaki hogy mûködik benne a computer generált vadon létrehozása? és a bonuszkérdés: hogyan lehet eltüntetni a világot övezõ láthatatlan falat amin nem enged át? a tesben emlékszem hogy láttam hogy sokkal nagyobb hely van ott még(igaz kidolgozatlan).
RIP www.memod.co.uk RIP || Darkmod http://www.thedarkmod.com/
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Viszont szerintem ennek nem itt a helye, nem tartom helyesnek, hogy itt is elõjött.
#25116. nem csak mi ketten látjuk így, az egész Gohic topicot felháborítottad, olvass csak vissza. Az más kérdés, hogy utána felemelt orral nem vagy hajlandó senkivel sem szóbaállni, aki neked ellent mert mondani...
Részemrõl lezárva, nem akarom az Obli topicban is ezt folytatni
One Vision. One Purpose.
Leírta a véleményét oszt kész, jogában áll vagy nem?
Ráadásul szerintem még kultúrált formában is tette mindezt, nem úgy mint egyes jó képességû Gothicos kolléga az MW topikba, melynek kapcsán mégsem ugrott mindenki „elkelne egy kis segítség” felkiáltással, hogy menjen Gothicot fikázni.
Ez a szöveg sztem leginkább téged minõsít…
Van annyira RPG, mint az Oblivion. 😊 - Ja persze…sõt, ha a karakterünk testreszabhatóságát is belevesszük, akkor meg már a Gothicnál is sokkal RPG –sebb 😊
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Érdekes egyébként a dolog tényleg. Azt mondjuk nem veszi észre, hogy pl a Morroban se tud elsõ szinten lecsapni egy városõrt, pedig az is közel van hozzá. A farkas meg legyen egy gyenge állat hogy le tudja csapni?
orkkal avgy árnybestiával akkor még nem is találkozott vagy egy warggal...
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
Cseppet sem fikáztál... na persze.
Döntsék el a többiek!
Akkor idéznélek:
"Grafikailag nem fog ráverni, kidolgozottság terén sem valószínû, ló sem lesz, ez sem lesz, az sem lesz, moddolhatóságban meg végképp képtelen lesz felvenni a versenyt az Oblivionnal. Biztosan jó lesz, valszeg én is meg fogom venni, de nem várok túlságosan sokat a játéktól. A második résszel mindössze 1 órát játszottam, mert egyszerûen képtelen voltam elsajátítani a ratyi irányítást, és az elején a farkas koma vagy 5-ször megevett ez okból kifolyólag, szal' inkább nyomtam neki egy jó kövér uninstallt, és visszamentem Morrowindezni."
Ez a szöveg sztem leginkább téged minõsít...
Egyébként a G3 már most elnyerte az E3 legjobbja elismerést, úgyhogy az Oblibigyó kötheti felfele a gatyeszt. 😄
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
Azok, akik szarnak az eladási statisztikákra, és nem adnak ki félkész játékot a kezeik közül. 😊
War, war never changes... War doesn\'t determine who was right, only who is left.
Az alap egyertelmuen, azaz hulye varosiak kuldenek el mindenfele utodott labiba hentelni..😉)
De egyebkent a szabadsag.. Azaz nem egy behatarolt vonalon, palyarol/palyara megyek elore,
szinte valasztas nelkul, hanem egy viszonylag nagy teruleten, szabadon csavaroghatok, a kuldiket
eleg nagy szabadsaggal kerhetem le, es csinalhatok meg mikor akarom, stb.. A kasztrendszer
is erdekes, mivel ez is hasonlit a TF-re.. Ugye ott nincsenek kasztok, gyak. az ember
kisebb-nagyobb megkozelitessel egy paplovagot jatszik.. Itt ugyan vannak kasztok, de siman
atjarhatok, vagyis a vegeredmeny hasonlo.. Az elso karakteremnek lovagot inditottam, eloszor
tartottam is magam hozza (konzervdoboz bazi karddal, brutal izmokkal).. Mikor vegigmentem
a Harcos Ceh kuldijein, szepen nekikezdtem a Varazslo Cehes kuldiknek, kozben tolvajja is
atkepeztem.. Vagyis nem vagyok belepreselve egy merev kasztrendszerbe.. Most egy erdei elf
kiscsajt viszek, alapban magus, de persze ehhez, meg ahhoz is ert.. Ami kicsit hianyzik, az a
jellemjatek, vagyis hogy a jatek nem igazan interaktiv abbol a szempontbol, hogy egy-egy
cselekedet tarsadalmilag hasznos, avagy karos.. Nyomokban van benne (ha lopsz/olsz es
lebuksz elkapnak), de az kicsit hianyzik, hogy a tortenetbe ez nem szol bele, vagyis nincs
legalabb 2-3 ut, ahol a kuldetesek stb. szetvalasztasra kerulnenek.. Jo, mondjuk ez a TF-en is
eleg korlatozott....
Ha azt vesszuk, a szinthez generalt ellenfelek rendszere is hasonul egymashoz.. Itt ez az alap,
a TF-en meg a 2 utolso uj teruleten lett bevezetve bizonyos limitek kozott.. Az alapproblema
mindket helyen azonos, azaz ha szabadabb a jatek, akkor a karaktek kozott nagy kulonbsegek
lehetnek, ezt meg egy merev szintrendszerben nehez kezelni.. Avagy egy palyarol/palyara
halado, linearis jatekban tervezheto a karakter fejlodese, a kov. palyat ehhez lehet tervezni.. Itt
viszont szabadon csavarogsz kedved szerint.. Ez veszne el egy merev szintrendszerben.. Ugyanis
ott vagy koveted a jatek tervezoje altal elore kituzott vonalat, akkor kb. mindig hasonlo szintu
ellenfelek vannak, mint Te, igy kepes vagy oket legyozni, vagy ha kilepsz az utrol, akkor
vagy olyan ellenfelekkel kerulsz szembe, akik egy csapassal leutnek, vagy olyan gyenge lesz
egy-egy kuldetesben a retteget foellenfel, hogy rafujsz es felbukik.. Szereintem mindketto lehet
kemenyen jatekelmeny ronto.. A jatek ezen rendszeret tekinsetek egy alaprendszernek, ami
biztositja a szabad utvalasztast.. Es mivel a jatek ugy van tervezve, hogy szabadon MOD-olhato,
akinek ez nem tetszik, letolt egy beszintezo MOD-ot, vagy ha kepes ra, ir maganak egyet..
Szerintem a tervezok ebben az esetben jol dontottek..
AI.. Azt azert tudomasul kell venni, hogy egy mostani atlaggepen nincs vegtelen szamitasi
teljesitmeny.. Azaz az AI-t is ehhez kell tervezni.. Hiaba raknak bele a programba mindenfele
extra viselkedesi modozatot, ha az csak a fejlesztoi csucsgepen kepes futni.. Jelenleg erre
kepessek a gepeink, ehhez butitottak le az AI-t... Valoszinuleg lehetne meg egy-ket dolgot
finomitani, de igy is eleg jol mukodik...
Amugy jatszol, vagy jatszottal a TF-el..?!
Azt hittem vmi újabb, ez is hatalmas javulás az originál beállításhoz képest de így még "harder"-en is túl könnyû :/
Persze nem panaszkodom mert a sneak attack-nak pont ez a lényege <#hehe>#hehe>
Én inkább fizetni szoktam, minthogy börtönbe menjek. Bár 20 gyilkosság után necces lenne a vérdíjat kipengetni. 😊
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Így ennek tükrében már a válaszom valahogy így alakulna:
Szerintem ez teljesen rendjén van, hogy a te példáidhoz hasonlót hozzak fel:
ha egy úszóval indítunk , akkor az kezdetben nem valami jól nyomja a kerékpározást, viszont ha abbahagyja az úszkálást és a továbbiakban csak a kerékpározásra koncentrál, akkor miért ne tanulhatna meg jobban kerékpározni mint úszni? Míg másoknak a teljesen korlátolt szabályrendszerû RPG a jók, addig nekem ez a megoldás sokkal szimpatikusabb, mint az, hogy te meg sem foghatod ezt vagy amazt, mert ilyenolyan kasztot választottál.
A börtön mivel jár? mert lopott cuccom nincs. uhogy dutyi vagy harc a választási lehetõségem. Ha valahol kiszorom a cuccom hogy megmaradjon és elmegyek dutyizni akkor utána békén hagynak?
Ja meg mióta a csuklyás nekem adta a kését azóta az invektoriban két piros "tûske" lóg be az aktuállis ablak ikonjába. Az mi a fene lehet?
Elõre is köszi.
Fasza gyerek vagy tomsolo! :D 5 büntipontot mikor írod be magadnak?
Amúgy meg képzeld el, elolvasom a hozzászolásokat mielõtt válaszolok.
Ha meg DS 1-2 H&S, akkor az NWN, BG, PT és a többi D&D cucc is H&S, tehát akkor levonhatjuk a következtetést hogy az RPG=H&S?
Mert ugyanis mi teszi az RPG-t RPG-vé?
Az, hogy van választási lehetõséged? Akkor nagyon sok játék besorolható annak.
Vagy az teszi azzá, hogy "hallod a kockák csörgését"?
Vagy az, hogy ha te egy Jó partival vagy akkor csak jó ill semleges karakterek lehetnek benne? LOL (Ez a D&D egyik legnagyobb marhasága)
@